Постройка новой базы на экваторе ► Empyrion Galactic #14

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 45

  • @Tsilya_Goldenweizer
    @Tsilya_Goldenweizer 9 місяців тому +3

    Вместо ресурса на фабрику можно забрасывать ресурсосодержащие детали. Например вместо кремния можно внести стекла.

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  9 місяців тому +3

      Всё это будет заброшено, после разборки заброшенной базы, пока приостановил, буду в будущем снимать блоками.

    • @Tsilya_Goldenweizer
      @Tsilya_Goldenweizer 9 місяців тому +2

      @@Shock_Game Есть еще один нюанс, с фабрики забрать ресурсы нельзя, по этому желательно вносить на фабрику только необходимое количество, а остальное оставлять для крафта.

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  9 місяців тому +1

      @@Tsilya_Goldenweizerя думал на эту тему, можно собрать кубики из титана или железа, и сделать чертёж ))) Потом можно эти небольшие кубики разобрать .... например, можно изготовить двигателя и потом их отправить на деконструктор.

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  9 місяців тому +1

      @@Tsilya_Goldenweizerэто просто основной куб, который не собрать, но он позволять делать меньшие корабли или те же кубы....

    • @Tsilya_Goldenweizer
      @Tsilya_Goldenweizer 9 місяців тому +2

      @@Shock_Game В принципе можно, но зачем такие сложности. Если нет возможности увезти на базу, то можно оставить на месте в контейнерах и забрать/использовать по мере необходимости. У меня на БС около 640К контейнеров, забираю практически все целыми блоками потому что я строю корабли и этого объема хватает с головой. Если корабли не строить то хватит и в два раза меньшего объема, просто нужно БС.

  • @Radio_Tau_Ceti
    @Radio_Tau_Ceti 9 місяців тому +4

    Кстати , при добавлении ресурсов в фабрику есть один нюанс - если добавлять не ресурсы , а готовые модули , то постройка любого обьекта в фабрике ускоряется . Так что есть прямой резон снимать готовые блоки и модули , при этом в фабрику попадают все ресурсы , без потерь ) Надеюсь пригодится ) Удачи !)

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  9 місяців тому +4

      Пригодится, спасибо )

  • @yellowcube42
    @yellowcube42 9 місяців тому +3

    Парящее судно, которое рекомендовали строить под прошлыми сериями, позволяет при не больших затратах ресурсов, перевозить больше массы и объёма, чем сопоставимое по ресурсам МС. Да придётся объезжать косогоры и продираться через чащу, но это нет так страшно, как кажется.

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  9 місяців тому +2

      ПС - это не мой стиль ))) Шучу. Парящее судно как танк, для штурма баз, понимаю, но для игры, конечно БС. Однозначно БС. Если Вы обратили внимание, байка у меня нет, не было и возможно не будет. Конечно в туториале по заданию его заставили меня сделать, но это уже предел. Вспоминаю мотоцикл в империоне, ну совсем он выпадал из концепции космической игры. Сейчас вот битвы на мечах в DLC, то же не моё. Получается, что не Всё новое, не всегда интересное. Но с другой стороны, они реально пытаются оживить контент. Это хорошо.

    • @yellowcube42
      @yellowcube42 9 місяців тому +3

      @@Shock_Game Я сам приверженец БС, не разделяю позицию тех, кто выбирая между грузовой МС и обычным БС, делают выбор в пользу МС.
      Хотя если играть в RE, там грузовая МС вполне оправдана, но при наличии варпа позволяющего прыгать между системами.
      Сам пользуюсь такой МС, если нужно коптить по орбите 15км-20км до точки загрузки / разгрузки. Ну и в целом если просто нужно куда-то быстро слетать. Всё же у МС в космосе скорость 130, а на форсаже все 150.

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  9 місяців тому +1

      @@yellowcube42 Со своей точки зрения, так как опыт дело наживное, могу спланировать, пока сам как говорится руками не сделал, но в планах такой вариант. Делаю БС с ангаром, для двух МС. Первая будет чисто военная, с возможностью атаковать наземные цели, вторая МС чистый буровик для космоса. Так же будет собран на планете танк ПС - это для штурма серьёзных баз. Никаких подкопов надеюсь с мой стороны не будет. Всё по харду )))

  • @ИльяСербин-и1з
    @ИльяСербин-и1з 9 місяців тому +4

    1) При открытом контейнере можно нажать на значок похожий на Wifi и контейнер подсоединится к игроку. При этом внизу появится желтый тулбар, и любые объекты положенные в него будут находиться как бы в присоединенном контейнере (то есть можно и 1000 блоков спокойно положить, и спокойно заниматься строительством). Переключение между обычным тулбаром и присоединенным - по кнопке T.
    Если покинуть зону действия беспроводного блока, то соединение отпадет, а все блоки с желтого тулбара "упадут" в присоединенный контейнер.
    2) При нажатии на кнопку F4 можно открыть любой контейнер на базе, без необходимости подходить к нему или к базе (главное находиться в радиусе действия Беспроводного блока).
    3) Когда в руках находятся блоки, то можно навести мышку на любой другой блок и нажать Ctrl+ПКМ. Тогда блок в руках примет ту же форму и текстуру что и блок по которому кликнули. Так бывает удобно когда нужно заделать пробоину, или что-то достроить (нет нужды потом бегать с текстурным инструментом и раскрашивать)
    Ну и такой базе очень нужны туррели, иначе любой залетный дрон разберет её очень быстро (если конечно ещё не была уничтожена база дронов на планете).

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  9 місяців тому +3

      Это стартовая планета, разработчики заблокировали на ней работу базы дронов, то есть турели нужны, но не на этой планете. Если строить базу на других планетах, то без сомнений, когда будет стоять ядро, дроны и десантные корабли зираксов обязательно посетят базу, без турелей в таком случае, совсем никак. По поводу wifi, просто в некоторых случаях, для меня так быстрее и визуально выглядит вполне достойно. Есть одна игра, где весь геймлей утонул в огромном количестве строк и команда в интерфейсе. С одной стороны достаточно функционально, а вот с другой стороны, экран и на чёрном фоне, массив строк. По поводу F4 и Т, дело привычки, интерфейс и работа фабрики и много чего, просто нужно время и привыкнуть. Хочется чуть быстрее.

  • @igorbarsukov4639
    @igorbarsukov4639 8 місяців тому +2

    На Мске, которая используется для сбора ресурсов, особенно при ручной копке дроном, желательно поставить автоматическую пулеметную турель, которая будет отстреливать хищников или врагов в момент, когда копаешь и не можешь полностью отслеживать ситуацию. Иначе могут внезапно откусить ползадницы. Аква очень безопасная планета, но не все такие. Если не хватает ЦП, лучше снять один или даже оба курсовых минигана, которые для этой этой цели бесполезны, и поставить за счет них одну или пару турелей, расположив их так, чтобы захватывать по возможности 360 градусов вокруг на земле и в то же время чтобы они могли при надобности стрелять по дронам. Турели нужно настроить, чтобы стреляли по тому, что нужно. Хотя бы один курсовой гатлинг хорошо бы тем не менее иметь, если хватит ЦП. Также советую максимально приподнять крышу МС так, чтобы на ней можно было быть недосягаемым для большинства хищников, но не мешать своей турели, и работать дроном оттуда.
    Не стоит абсолютизировать сканер руды, копать можно и без него, но с ним часто удобнее. Вскоре научишься на глаз отличать породу с ресурсом от окружающей.
    При недостатке места в контейнерах базы, в качестве хранилища кроме фабрики можно использовать портативные конструкторы, которых можно поставить сколько угодно. Они ставятся только на местность, не на базу, но можно оставить для них незастроенное место, окружив его отмосткой или строениями базы. Вообще, портативные конструкторы - мощный костыль в EGS. Не следует забывать, что они могут производить не только по сути прометий из хвороста, но и ряд первичных ресурсов из камня, хотя и с большим его расходом, но камня обычно хватает. И более того, из этих ресурсов они могут производить и ряд изделий на продажу (когда ты найдешь, куда их продавать). При этом для работы они не требуют ничего от слова совсем.
    Солнечные панели да, урезаны в ванилле, но тем не менее не только на Акве и на более солнечных планетах типа Скиллона, но часто даже на Сиенне около 20 правильно ориентированных больших панелей и не менее 3 капаситоров могут обеспечить нужды среднего размера базы с двумя фудпроцессорами, конструктором, деконструктором и печью, если включать их в основном поочередно, не оставлять их надолго включенными после выполнения задания, и широко использовать портативные и малый конструкторы для менее сложных крафтов. Когда заряд капаситоров будет сильно проседать, это сигнал, что нужно сменить род деятельности и повоевать или поисследовать несколько дней вне базы, за это время заряд восстановится. Но часто прометия достаточно, чтобы вообще не париться. База в космосе энергетически выгоднее, но есть и минусы - она более уязвима, пока не почистил всю систему. На планете часто достаточно уничтожить дронбазу или иной командный центр врага, или игнорировать при хорошей защите. Кроме того, лично мне в космосе не так приятно, как на планетах.

    • @igorbarsukov4639
      @igorbarsukov4639 8 місяців тому +2

      Поправка. Последние несколько месяцев играю в другие моды EGS, не в ваниллу, и многое путается уже ;). Солнечных панелей в ванилле кажется максимум 15, а не 20. В среднем они при удаче дают около 50Вт в час среднесуточно. Но смысл в том, что в основном хватает, топлива почти не тратишь.

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  8 місяців тому +1

      @@igorbarsukov4639хорошо, как раз в планах поставить солнечные панели 15-ть штук и разбить небольшой огород, на 32-е ячейки.

    • @igorbarsukov4639
      @igorbarsukov4639 8 місяців тому +2

      @@Shock_Game для производства космических пайков, которые могут храниться без холодильника и также могут быть выгодно проданы, нужно 14 слотов, в том числе 6 ахэкс (белок), 4 биг алиен (почки), 2 специи и по 1 космического апельсина и тыквы. Это самые выгодные культуры по выходу в единицу времени, и почти все идет в дело, кроме полутора тыкв (остаются). Соответственно, 28 слотов удваивают количество пайков, а на остальных слотах можно выращивать нужное для медикаментов для собственного потребления (при активной игре они тебе понадобятся). Большая ферма ради коммерции в ванилле мало оправданна. Экономика ваниллы устроена так, что найдя первый источник торговой прибыли (не хочу спойлерить), ты навсегда решишь финансовые проблемы в размерах, достаточных для беспроблемного развития.

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  8 місяців тому +1

      @@igorbarsukov4639хорошо, так и сделаю, конечно финансы нужны, но хочется их потратить на медикаменты и амуницию.

  • @johannlingmarr8406
    @johannlingmarr8406 9 місяців тому +3

    Надо в космос выходить, чем скорее тем лучше. На планете что на экваторе, что на полюсах солнечные батареи себя не оправдывают, приходится постоянно сжигать топливо. Для ванильки решение очень простое - я обычно ставлю базу в космосе, например в секторе близком к звезде класса A (или B), т.е. это звезда с высокой светимостью, солнечные батареи в максимальном количестве 15 шт, при условии что размещены так чтобы лучи звезды падали на них под 90 градусов, выдают 16.2 кВт, т.е. это постоянная мощность, вне зависимости от времени суток, потому что суток там нет, звезда светит постоянно. Т.е. это значит постоянно работают печки, конструкторы, кухонные комбайны, плюсом освещение, лампы для растений, всякие там рем. станции и т.д. И на всё хватает дармовой энергии.

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  9 місяців тому +2

      Для начала поставлю расширитель ЦП К2, потом 15-солнечных панелей (по моему в ванили это максимум, не проверял или 24-е. Потом огород, планирую на 32 ячейки. Следом разберу уже полностью на блоки заброшенную дрон-базу. Далее по квесту пойду, нужно будет пробежаться по всей планете, собрать зашифрованные листки с ключами, дешифровать их. А вот в будущем посмотрю, возможно вплотную приступлю к изготовлению БС. Нужны будут ресурсы.
      По поводу сделать базу в космосе, конечно в перспективе будет база в космосе, мне этого возможно не избежать. Но с другой стороны, ещё в этом космосе придётся провести не одну сотню часов, летая по система всей галактики. Вот в космос выйти - это для меня не самая основная задача. Просто я уже где писал, что большинство начинающих игроков считают так, что вышел в космос, игра пройдена. Но это не так. Впереди много чего интересного.

    • @johannlingmarr8406
      @johannlingmarr8406 9 місяців тому +3

      @@Shock_Game согласен! вышел в космос - значит игра только начинается, раскрывается с новой стороны. Космос это свобода, летишь куда хочешь, и куда достает варп-движок. Более того, на одной отдельно взятой планете не найти всех тех ресурсов, которые есть в космосе. Для этого и существуют 17 тыс. систем и куча фракций с которыми можно воевать или торговать.

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  9 місяців тому +2

      @@johannlingmarr8406 В этом империон просто весь, огромные расстояния, живой космос, агрессивный и одновременно дружелюбный. По поводу торговли - это поле не паханное. В империоне торговля насколько я понимаю, может реально усилить любого грамотного игрока. Не обязательно выбивать себе ресурсы, можно их купить или получить, выполняя различные миссии. Просто замечательно.

    • @Tsilya_Goldenweizer
      @Tsilya_Goldenweizer 9 місяців тому +3

      В основном производительность панелей зависит от расстояния до звезды.

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  9 місяців тому +2

      @@Tsilya_Goldenweizerчем ближе к звезде, тем эффективней работа солнечных панелей.

  • @ЮрийКособуцкий-ф1е
    @ЮрийКособуцкий-ф1е 6 місяців тому +1

    прости бро ну когда не лезит готовый продукт я про мед станции в прошлой серии их можно пихнуть в чертёж и не профукивать

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  6 місяців тому

      Ничего страшного, сейчас с опытом приходит понимание, что и как делать, думал, что хватит контейнеров при разборке базы, но это оказалось не так. Но ничего страшного. Ещё разберу не одну базу.

  • @yellowcube42
    @yellowcube42 9 місяців тому +4

    похоже на канале стоит стандартная настройка модерации комментариев, ютюб настойчиво удаляет мои комментарии

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  9 місяців тому +2

      Лично я ничего не удалял и не удаляю. У Вас натянутые отношения с Ютюбом ? У меня стандартныйе настройки для чата, ничего не менял. Насколько я знаю, есть пользователи, которых Ютюб блочит, но на этом канале, Всё стандартно, могу скрин сделать, у меня даже заблокированных пользователей нет )))

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  9 місяців тому +2

      Кстати, мне ютюб закинул часть сообщений якобы на проверку. Нашёл их и одобрил ))) Спасибо, буду проверять эту тему Комментарии и упоминания / На проверке

    • @yellowcube42
      @yellowcube42 9 місяців тому +3

      @@Shock_Game да эта премодерация съедает комментарии, по совершенно не ясным причинам. Мне не удаётся понять, на какие слова она реагирует.

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  9 місяців тому +2

      @@yellowcube42наверное есть слова, которые воспринимает ютюб как слова блок, но у меня нет таких особых настроек. Есть стандарт без моего личного модерирования.

    • @ИльяСербин-и1з
      @ИльяСербин-и1з 9 місяців тому

      @@yellowcube42 Меня на твиче бот забанил в одном из стримов по Empyrion за слово "cockpit", так что будьте предельно осторожны