Продолжил разборку заброшенной базы ► Empyrion Galactic #13

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 бер 2024
  • Empyrion Galactic Survival (Империон Галактик Сурвивал) - предлагает Вам отправиться в космос на поиски приключений! Трехмерный, удивительный открытый мир, впечатляющий своими яркими и незабываемыми пейзажами.
    Бороздите просторы бесконечного пространства на своём космическом корабле, приземляйтесь на приглянувшиеся планеты. На планетах можно исследовать, сражаться, добывать ценные артефакты и прочее, удивительное приключение в вашей жизни. Эта галактика полна неожиданностей и опасностей. Сразитесь с враждебно настроенными силами самостоятельно или объединившись с друзьями. Есть мультиплеер и различные по Вашим предпочтениям сервера. Новые видео будут размещаться на ресурсе Платформа.
    ✅Платформа: plvideo.ru/channel/@ShockGame
    ✅ RuTube: rutube.ru/u/shockgame
    ✅ YandexZen: dzen.ru/shockgame
    ✅ Сообщество в VK: empyriongame
    ✅ Русификатор игры: steamcommunity.com/sharedfile...
    ✅ Обучение: • Старт первый взгляд на...
    Спасибо за лайк и подписку! Всем приятного просмотра!
    #empyriongalactic #шокгейм #shockgame #survival #galactic #empyrion #videogames #видеоигры #шок #гейм #империон
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 36

  • @alpha-rust6544
    @alpha-rust6544 3 місяці тому +4

    Жду пподолжения))))

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  3 місяці тому +1

      Продолжение будет, сомнений в этом нет )

  • @makassi5726
    @makassi5726 3 місяці тому +3

    Ева режет броню но бережёт от холода.

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  3 місяці тому +2

      Всё верно, у меня в обучающих роликах как раз в самом первом видео показано, как режет Ева броню.

  • @13th_
    @13th_ 3 місяці тому +3

    неправильно ты, дядя Фёдор, базу разбираешь...
    разбирать нужно с самого низа - чтобы верхние этажи просто сложились и их можно было спокойно подобрать 🙂

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  3 місяці тому +3

      У меня нет такого объёма контейнеров, тем более это своеобразная база, которая хорошо укомплектована бетонными блоками, которые мне по факту не нужны. Хотя с другой стороны, может быть на других базах потренируюсь ) Лиха беда, начало.

  • @igorbarsukov4639
    @igorbarsukov4639 3 місяці тому +3

    Смотрел и плакал. Сколько ресурсов зря потеряно! Особенно прикололо, что под причитания об отсутствии специального инструмента для сальважа была профигачена турель мультитул, скорее всего на ховер, как раз для этого предназначенная (вместе с 93 ксеноблоками), просто потому, что не был подключен вайфай к пустому контейнеру достаточной вместимости. Также всю дорогу правильная мысль о деконструкторе не привела стримера к идее детально выяснить, чего же именно не хватает для его постройки, и попытаться это добыть из самой базы ДО разборки пары тысяч блоков, низачем пока не нужных и могущих подождать (это уже ТВОЯ база, и на Акве на нее теперь никто не нападает в ванилле, если я правильно помню). Не говоря уж об использовании фабрики для минимизации потерь. Деконструктор из материалов, проблемных на самой ранней стадии, содержит кобальтовый сплав (не помню, сколько в ванилле) - его наверное хватит из лута, + (главное) 10 сердечников, которые требуют неодимия и кобальта. Во первых, по 14 таких сердечников содержится в расширителях Т3 на разбираемой базе (их 2). Если начать с них (а стример их видел еще при штурме базы), снять блоком, отправить на фабрику, в креативе создать микробазу с деконструктором, то его легко вытащить через фабрику и подключить на разбираемой базе. При этом ценные мосты останутся в фабрике. Или хоть разобрать эти расширители сальважем. Кроме того, неодимий как правило есть в виде отдельных самородков в аридных биомах на Акве, чаще всего неподалеку от этой злосчастной базы. На 50 слитков наскрести можно (5х10 сердечников). Когда то я этого тоже не знал, но искал и нашел. Вместо этого стримера слишком увлек процесс скоростной разборки. В EGS полезно правильно двигать пальцами, но голова важнее. Что интересно, планируется постройка новой базы, эта ведь с очевидностью не влезет в старую ;), но вот же у тебя есть готовая, почему не использовать ее, хотя бы временно (тут есть разные за и против, но даже не обсуждалось). В общем, потери эти не страшны, EGS ничего не объясняет новичку, зато с избытком предоставляет ресурсы кроме ряда хардкорных ситуаций, но на будущее совет тщательнее планировать свои действия. И сальваж (разборку) применять в крайнем случае, когда лучшего пути нет. Вместо этого есть фабрика, деконструктор, даунгрейд блока и т.п. Удачи!

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  3 місяці тому +2

      Лиха беда начало. Насколько я понял, на Акуа есть неодим, он как раз и нужен для 10-ти магнитных сердечников, найду и сделаю деконструктор. Далее получил информацию о том, что можно сохранить ресурсы в виде готовых блоков в так называемом кубике, с базовыми ресурсами, кидать в этот куб и в конечном итоге, сохранить ресурсы. Идея очень хорошая, разгружу базы от пластин с железом и титаном. При этом заброшенную базу до конца я так и не разобрал, а вот потом буду кидать блоками, при разборке в этот куб. Сейчас разборку приостановлю, собиру новую базу, при это старую пока рушить не буду, но как только запитаю новую, найду неодим и сделаю деконструктор. Но с другой стороны, нужно безошибочно кидать только ненужное оборудование на разбору, ведь многое можно и продать. Уверен, как только, что то ценное распилит будущий деконструктор, сдов уже не будет, слёзы будут душить. У меня конечно очень много вопросов и их приходится решать по ходу их возникновения. Но с другой стороны, будет для многих это наглядным примером, что и как делать можно и нужно, а чего делать нельзя. Неодим полюбому найду. Базу новую построю, огороды засажу, готовлю ресурсы для БС, ещё не выбрал.....

    • @igorbarsukov4639
      @igorbarsukov4639 3 місяці тому +3

      Советую внимательно изучить (может, за кадром), как работает фабрика. Она придумана для производства кораблей и баз по чертежам, но ее можно использовать и для хранения и извлечения ресурсов из лута. Для этого выбираете на фабрику чертеж БС или БА, содержащий большое количество самых разнообразных ресурсов. Неважно, насколько он тебе нужен реально, строить ты его не будешь (в ближайшее время, по крайней мере). Вносить необходимые ресурсы можно не только в форме слитков и пр., как указано в чертеже, но и любым лутом, содержащим эти ресурсы. НО! Та часть составляющих лута, которая в чертеже отсутствует, пропадет. Лут, в котором нет никаких используемых в чертеже ресурсов, не будет принят (например, бетонные блоки, если Вы выберете чертеж БС). Поэтому важно, чтобы исходный чертеж содержал по возможности все основные типы ресурсов и в достаточном количестве, и также важно осмотрительно помещать предметы в фабрику. Ресурсы будут храниться на фабрике, не занимая места в хранилище, и поместить их туда можно откуда угодно, открыв меню фабрики. Теперь, если понадобится построить какое-то судно, чертеж в фабрике можно заменить на нужный, добавить ресурсов если не хватает, и построить нужное. В этот момент не будут видны ресурсы, не используемые в этом новом чертеже, но они сохранятся в фабрике. И если потом вернуть исходный большой чертеж, ты увидишь их все, кроме того, что ушло на постройку. Вместо судна, можно создать в креативе "кубик с нужными ресурсами", о котором ты пишешь, и построить его, а потом разобрать на блоки и получить либо блоки, либо далее отправить их в деконструктор. Важно помнить, что ни из фабрики, ни из деконструктора, нельзя получить слитки, а лишь блоки/устройства и/или детали блоков/устройств. Не стоит отправлять на фабрику (и вообще разбирать) устройства, про которых ты пока не знаешь, из чего они состоят, либо подозреваешь, что таких ресурсов мало/нет в чертеже, либо редкие, а также ряд декоративных устройств, которые содержат очень мало исходных ресурсов, но могут относительно дорого стоить при продаже целыми заинтересованному покупателю. Лучше изучить их описания, обратив внимание и на среднюю цену. И обращать внимание (записывать), что просят торговцы (делать скриншоты F7 их торговых списков, обозначая их одинаково с указанием имени, а также места в метке на карте и названии скриншота, чтобы не путаться). К сожалению, торговая система ваниллы примитивна и вскоре ты найдешь способ не слишком беспокоиться о деньгах ;).

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  3 місяці тому +2

      @@igorbarsukov4639 Я уже сваял небольшой кубик из железа, ксеноблоков и титана, так вот его конечно можно заполнить ресурсами, но вот вопрос, насколько я понял, если мы бросаем блок или изделие, которое содержит не только титан, сталь но например и кобальт, то этот кобальт, насколько я понимаю пропадёт ? Или он просто не будет отображаться и сохранится на фабрике ?

    • @igorbarsukov4639
      @igorbarsukov4639 3 місяці тому +3

      Это зависит от того, какой чертеж для фабрики выбран. Кубик вообще вторичен. Первичен чертеж. Ты размещаешь его на фабрике и отправляешь на фабрику ресурсы по идее для того, чтобы запустить в производство именно его (хотя в душе можешь иметь задние мысли на эту тему). Поэтому те составляющие, которых в чертеже нет в момент помещения изделия, пропадут. Если нет кобальта, а та поместил изделие с кобальтом, то он пропадет. И избыток железа, если превысит необходимое в чертеже количество, тоже пропадет (то есть 1001 стальной блок пропадет, если в чертеже 1000). То что в чертеже есть, останется, но если ты в какой то момент поставишь на фабрику другой чертеж, то не будет видно ресурсов, которых в нем нет. Но они теперь не пропадут, в чем можно убедиться, вернув прежний большой чертеж. Кубик же просто средство получить из фабрики именно нужные ресурсы в нужном количестве. Вместо чертежа кубика ты можешь поставить готовый чертеж из библиотеки. Кубик, как и любой чертеж, создается в креативе, там сохраняется, и потом может быть поставлен на фабрику. Начни изучение фабрики с готовых чертежей, а не с кубика. Если игра стимовская, легко получить чертежи из стимовской мастерской Эмпириона, подписавшись на конкретный чертеж, он появится в библиотеке игры. Если нет, многие чертежи можно скачать в интернете, есть способы. Но кажется в ванилле в базовой версии игры есть что-то достаточно развесистое для этой цели. И там же есть очень простые малые HV и СV, которые потом на пробу можно заказать на фабрике для получения ресурсов (а потом, если не нужны, разобрать на блоки и отправить обратно на фабрику, без потерь).

    • @igorbarsukov4639
      @igorbarsukov4639 3 місяці тому

      Ну, вернее, ты потеряешь три копейки на том, что ядро в ванилле целым не снимается (но большая часть ресурсов от него сохранится). Это небольшая плата за изучение механик игры ;). И учти: если, скажем, ты хочешь закинуть на фабрику кучу бетонных блоков, то нужно выбрать в качестве чертежа очень большую и развесистую базу, именно базу, потому что в кораблях бетона нет. Если при этом ты планируешь в то же время, до вывода этих бетонных блоков, закинуть туда же и много стальных пластин, база должна содержать достаточно железа. Ну и так дальше. Зато поместив правильный чертеж, ты можешь достаточно долго разбирать различные ПОИ где угодно на небольшом судне, оставляя себе только самое ценное или непонятное, или нужное прямо сейчас, а все остальное отправлять на фабрику. Это очень удобно. И обрати внимание на некоторые декорации (нефункциональные устройства), ты их порушил немало, а некоторые из них стоят заметных денег, хотя ресурсов в них немного (имитации антенн, технические консоли и пр. и пр. Судить об этом можно по указанной в инфе средней цене. Правда, на них еще нужно найти покупателя и где-то хранить, они не маленькие. Самое ценное сейчас для тебя из оборудования - расширители ЦПУ, любое оборудование К2 и выше, и особенно двигатели кораблей не самого низкого уровня - в них нужные тебе сердечники/капаситоры/электроника.

  • @user-gw7og9ht4g
    @user-gw7og9ht4g Місяць тому +1

    предлогаю найти объемный чертеж и излишки тяжести ресурсов скидывать туда для создания кароблей меньше таскать

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  Місяць тому

      У меня есть чертёж, так скажем куб, который я частично заполнил ресурсами с этой базы.

  • @greyangel7137
    @greyangel7137 3 місяці тому +3

    железная логика - разберем все как можно мельче, тратя время и теряя ресурсы, потом из полученного сделаем то что сломали, только сами, пускай на это опять затрата времени и ресурсов, но это не волнует, зато есть чем заняться

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  3 місяці тому +2

      Логика есть и в отсутствии логики, как говорили древние Viam supervadet vadens

    • @user-jw7ng6nk4k
      @user-jw7ng6nk4k 3 місяці тому +3

      У стримера включены ограничения по объёму и массе, может быть у Вас в Вашей игре достаточно одного инвенторя игрока.

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  3 місяці тому +2

      @@user-jw7ng6nk4k верно.

  • @justsimpleman7584
    @justsimpleman7584 3 місяці тому +3

    Привет. Как на счёт поставить посадочные шасси на Малом Судне. А то каждую серию смотрю как плюхается на пузо... Аж вздагиваю от ужаса)))

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  3 місяці тому +1

      Хорошо, поставлю одно выдвижное шасси. )))

  • @Tsilya_Goldenweizer
    @Tsilya_Goldenweizer 3 місяці тому +3

    По моему мнению оптимальная база в космосе вблизи планеты.
    Если вы работаете дроном то из сбрасываемого контейнера лут забираем переключив (Т) пояс на контейнер к которому подключены по вайфаю. И еще, если дроном зайти в сбрасываемый контейнер и лут из него выбросить то он окажется у ног персонажа, отключаем дрон и спокойно забираем лут.
    Вы запутываете сами себя. Нужно убрать все контейнеры базы и оставить только свои, они будут под номерами и легко будет ориентироваться заполняя их по очереди.
    Столько теряете ресурсов аж смотреть жалко, а вам еще БС строить:((
    А зачем нужно везти ресурсы на базу если планируете переезд?

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  3 місяці тому +2

      Переезд - это спонтанное решение, которое принял уже после трёх полётов, обратил внимание, что Всё время опускаюсь в темноту. Решение принял, теперь нужно будет выполнить, экватор по солнечной энергии насыщен.
      БС построю, ресурсов с сальважа я добуду, нужен будет диконструктор.
      По поводу контейнеров, ещё проще, просто захожу в сам контейнер и вкл. wi-fi.
      Я обратил внимание, что когда забил контейнер, лут лежал возле ног персонажа. Всё верно. Учту в дальнейшем, что бы себя с головой не засыпать )

  • @user-gw7og9ht4g
    @user-gw7og9ht4g Місяць тому +1

    дроном можно как скинуть так и отодвинуть от края я дроном заталкивал в корабль в космосе штобы не замезнуть и после астеройды бурил

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  Місяць тому

      Главное не столкнуть вниз дроном )

  • @argonawt5105
    @argonawt5105 3 місяці тому +4

    Зачем столько емкостей с водой делаешь? Расход их очень маленький, уже сделанного хватит чтобы чуть ли не до конца пройти по всем квестам в игре.

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  3 місяці тому +3

      Под большие топливные ячейки. Так скажем на будущее.

    • @johannlingmarr8406
      @johannlingmarr8406 3 місяці тому +3

      Игра одними только сюжетными квестами не ограничивается - галактика большая. Да и вообще в принципе эта игра не про квесты, квесты это так, небольшое и не обязательное дополнение.

    • @johannlingmarr8406
      @johannlingmarr8406 3 місяці тому +3

      @@Shock_Game в принципе логика есть. К тому времени когда полетишь в Легаси топливные ячейки нужны будут стаками.

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  3 місяці тому +3

      @@johannlingmarr8406согласен, есть идеи, но их нужно воплатить для начала в ванили, так скажем изучить игру, возможно ближе к 2025 году выйдет RE2 и тогда можно будет посмотреть в сторону этого проекта, а сейчас набираться опыта и строить свою игру.

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  3 місяці тому +3

      @@johannlingmarr8406перелёты будут и на прохождением основной миссии дело не закончится.