Контейнеры и всякое не красивое не обязательно пихать на базу) Можно или рядышком, или закопать. Равно как и солнечные панели не обязательно ставить на базе. Можно рядом. Если навестись на Базу и нажать N. Там будет галочка присоеденить к своей базе. И можно строить что угодно на расстоянии 250 метров вроде. Это если не в курсе конечно)
Солнечные панели я по N не "отрываю" от базы. Установленные таким образом панели в одной из прошлых версий - глючили и отключались стоило удалиться от базы (турели работали корректно). Хотя эпизод давний и возможно всё исправлено, тем не менее привилось обязательно строить отводную дорожку из блоков в сторону, и там уже расставлять панели.
@@Архангел29 Ветряки - это из Рефорджет Эден . Автор играет в ваниль . А между РЕ и ванилькой очень много различий , в том числе и по работе солнечных панелей . Лично я поступал так , как описано выше - цепочка блоков , и потом на них панели . Хотя , по моему мнению , идеальный вариант базы - в космосе , на орбите планеты , а лучше - звезды , тогда топливо вообще не нужно )
при отсутствии ядра на строении/корабле блоки целиком не снимаются, только запчастями деструктор и печь нужны только при больших объемах переработки, свыше 1К единиц руды/изделий, ставятся обычно в больших кланах, в соло - напрасная трата ресурсов
@@Shock_Game Деконструктор да, обязательно. Печь - это ты сейчас полагаешь, что без надобности, потом, вероятно, передумаешь ;) . Она очень экономит время в игре, хотя обойтись можно. Или выстави настройки на быструю (но не немедленную) работу конструкторов, для стримов/видео это может быть удобно. Эта настройка серьезно на сложность не влияет, даже в боях кораблей, если в принципе правильно их вести. Только замедляет игровой процесс.
@@igorbarsukov4639по поводу настроек игры, было голосование у меня в сообществе, перевес голосов на средние настройки - это значит, средние по умолчанию. Менять не могу и скорей всего не буду. Есть ещё лёгкие и тяжёлые, так, что золотая середина. Средние. )
Привет ! -- Между группами Расширителей должен быть разрыв - расстояние в один блок. То есть ставится Контроллер с Расширителями - это одна группа. Затем разрыв или полоса из блоков - и ещё группа из Контроллера и Расширителей. Тогда они работают. При сплошном массиве из Расширителей и нескольких Контроллеров с Расширителями соединяется только один Контроллер. -- Вообще то желательно привыкать ставить Базу, сразу подготавливая её к нападению. Полублоки по пробиваемости в разы слабее, чем цельные. На этой планете Зираксов нет, нет и нападения. На других они могут быть - тогда, увы, База из полублоков не простоит долго. -- Небольшая поправка - нужно СТОЯТЬ на любом блоке Базы и кликнуть "N"/соединить с ... . А после N работает в любом месте возле Базы, пока не отключишь - в случае, когда нужно установить, например, палатку или Портативный Конструктор. Тогда N нужно снова запускать, став на Блок.Так Матёрые Эмпирионщики ставят вокруг своей своей Базы турели - подальше от основного строения.
У меня два ряда расширителей, которые разделены двумя блоками стали, это я показал, когда поставил ещё один контроллер и он спокойно подцепил к себе ещё один объём базы в 320 к. Это позволило мне перекинуть ресурсы, что бы переставить конструктор и контроллер, так как мне было удобно. Плюс показано, что при установке К2, между расширителями стоят стальные блоки. По поводу защиты базы, на Акуа - это неактуально, поэтому база такая, без турелей. Но для тех мест, где будет стоять дрон-база зираксов, буду ставить уже военный вариант из прочных блоков, минимум стекла и естественно пулемётные турели.
"нужно СТОЯТЬ на любом блоке Базы и кликнуть "N"/соединить с .." стоять на блоке не нужно, надо просто навести прицел на свою базу, или блок, уже соединенный таким образом с базой.
Уточнение. Между расширителями разных контроллеров не обязательно "расстояние в 1 блок", они только не должны соприкасаться гранями (ребрами могут). Про N уже написали.
@@igorbarsukov4639логично, неважно где стоят контроллеры, важно что бы расширители, которыми будут управлять контроллеры, не соприкасались. У меня расширители не соприкасаются.
А вот мне нравится идея автора ничего не вырезать, если, конечно, он не ограничится еще двумя-тремя видео и не бросит ;). Можно перейти на стримы, но я подозреваю, что стримы смотрит меньше народу, хотя делать их легче (хотя если сильно не резать видео, то может видео даже проще). В ванилле самый сложный момент - начало игры, поиск ключевых ресурсов и источников дохода, и хорошо бы это показать и пояснить. А то многие видео сначала показывают долгое младенческое выживание, все в крови и свирепых пауках, а потом сразу эпик броня и оружие, неплохой CV и скороговоркой: "Я тут, знаете, за кадром, это не очень интересно, кое что отжал, немного подкопал, продал кое что и вот вуаля." Повезло, что ли? Как и где отжал, что и кому продал? И почему именно туда отправился? К тому же видно, как и что чел делает, и можно еще на ранней стадии отучить летать на тормозах в космосе, например ;) . Но согласен, что часть транспортных и тому подобных эпизодов можно вырезать, поясняя, что отрезано и почему. Иностранцы почти всегда так делают (не всегда поясняя, но лишнего обычно не режут). Увы, там вполне грамотные в плане игры и не косноязычные стримеры EGS не из дизайнеров первой руки почему то имеют мало подписчиков (да и звезды типа Джеффа Рэндалла не так много). Что не очень нравится, что аффтор подчеркнуто пренебрегает готовыми (или модифицированными) блупринтами из мастерской стим или иных источников. А ведь это уже часть игры и игрового сообщества, можно что-то сравнивать и учиться самому. И тратить меньше времени на подготовку видео и необязательную стройку в игре.;).
Насчет блупринтов, автор при обучении абсолютно канонично взял готовый корпус из фабрики, и заполнил его деталями. МС уже полностью свой. Что абсолютно правильно, считаю. С мастерской успеется, а может и совсем не надо. Отбивает вкус к собственному строительству. Но тут дело хозяйское. Со временем, в космосе будут встречаться той или иной степени разрушенности корабли - и вот тут тоже есть потенциал и творческий интерес восстановить эту рухлядь до уровня комфортного для себя корабля.
@@aybolit70 Ок, но был, например, значительный перерыв в видео перед постройкой новой базы. Значительную часть этого времени, подозреваю, аффтор ваял ее в креативе. Ну и осмысливал полученные советы ;). Получилось в стиле гастрономов-стекляшек моей юности ;) (ладно, на самом деле, для Аквы прокатит, но нигде больше). Но она не оборудованная пока ничем и главное слишком маленькая, и вскоре придется заметно расширять. А есть ведь немало чертежей низкоуровневых небольших по ЦП баз с богатыми возможностями для апгрейда, уже с панелями и слотами для необходимых апгрейдов. А некоторые можно сделать буквально за минуты, сняв лишнее с более продвинутых, чтобы снизить требования к ЦП. Потом доставить, если нужно. В базах хороших дизайнеров многое уже учтено. И вообще мне кажется, что умение пользоваться достижениями сообщества - показатель игрового мастерства. Это как умение пользоваться вайфаем. К тому же, это красиво ... :) Но - согласен, дело хозяйское. Можно потренироваться рыть к базе подземные этажи, пригодится на менее гостеприимных планетах...
@@igorbarsukov4639 Конечно был перерыв и была информация в сообществе такого характера: .....Базу сваял в креативе, что бы не мучить моих зрителей вращением блоков, как говорится в тиши и не на время. База новая получилась из стекла и железа. Достаточно просторная.... и т.д. и т.п. Эту информация я не скрывал, собирал её буквально на коленке, без погружения в те проекты, которые наверное есть в стиме. Могу сказать почему не погружался, не погружаюсь и наверное глубоко погружаться не буду. Ответ прост, у меня буквально два месяца назад было сыграно в империоне общего времени 7-мь минут. То есть, Всё что видят мои подписчики - это Всё было изучено совместно с Вами и с Вашей помощью ) Это просто плюс, огромный плюс ! Спору нет. Не хотел ваять стандартную базу куб. Их много было уже сделано, кубизм это очень интересный стиль, но достаточно специфический. Конечно это ещё не база, но уже не кирпич. Так что, рубить топором будем ещё не одно изделие. Ещё впереди ждёт БС, наверное буду брать готовый дизайн и срезать лишнее ))) Как говорится, взял кусок мрамора и отсёк лишнее.
Насколько я могу судить по другим видио прохождения ванили, 4 стартовые луны это лишь самое начало игры. Там нет большого смысла строить сколько нибудь серьезную базу, максимум хранилище и минимальный крафт. Скорее наоборот имеет смысл быстро пробежать сюжет стартовых лун и уже потом строить базу, за пределами этих самых стартовых лун.
Это будет основная база на Акуа, а вот другая база будет уже в космосе. Потом будет выбор, что оставить. Думаю на Акуа есть свои плюсы, тем более нужно будет разместить не только солнечные панели, огород но ещё и стартовую площадку под БС. Может быть сделаю пристройку к базе с рабочим кабинетом, банкоматом, койкой и душем ))) Полноценная база на Акуа. По принципу, аварийно сел и Вот результат )))
@@Shock_Game мой комментарий имел под собой другую основу. Суть стартовых лун, что там нет всех ресурсов, они просто не предназначены для строительства основной базы, это была моя мысль.
@@yellowcube42Поверьте мне, контент будет и он не будет вырезан. Скажу откровенно, возможно будет два блока видео. Одно на Акуа, другой блок это уже космос. На самом деле Империон очень большая игра с различным контентом. Не всё можно пройти с одного захода. Игра замечательная и позволяет пройти её в различных режимах. Например есть такой вариант, максимально, на коленке собрать МС с модулем Ева и сразу в космос, не задерживаясь на планете. Вариантом масса. Например старт в космосе на харде. По поводу базы, конечно нет всех ресурсов. Но сам пейзаж )))
@@yellowcube42откровенно, я сам не ожидал, что империон так изменился в лучшую сторону. В 2017 году империон на меня произвёл совершенно гнетущее впечатление из-за отсутствия локализации.
Дорогой Куб, тут я не соглашусь. Это зависит от стиля и предпочтений игрока. В ванили нет такой развесистой клюквы с крафтом и торговлей, как в RE, и очень многое можно купить/добыть в радиусе 1 короткого прыжка от стартовой системы. И там же обеспечить себе солидный доход очень простым способом. Зато на Акве 100% безопасно и природа приятная. А основная база в космосе - на любителя, хотя энергетически выгодна. При этом ему придется все равно строить посадочную для БС. Я это решаю кластером баз: жилая с конструкторами, теплица, посадка+ремонт судов, охранные базы вокруг (если нужно). Все не выше Т2 и в основном из бетона, это дешево и основные блоки делаются и хранятся в ПК (в ванилле в отличие от РЭ блоки требуют ЦП, поэтому совмещение этого в 1 базе непросто и затратно). Более того, на Скиллоне я ставлю еще базу с хранилищами и кое-каким крафтом, Так как там много сальважа, пиратские миссии и торговля с ними и пр., и там она тоже почти в безопасности, а солнечные панели работают хорошо. Дальше зависит от того, хочешь ли ты большой БС как полноценную мобильную базу ( но в ванилле это сложнее, чем в РЭ, блоки жрут ЦПУ, предел контроллера 320к и пр.), или будет сеть обычных баз.
Позволю себе немного покритиковать. Несколько серий переезда, разбора своей и захваченной базы, перевозки этих ресурсов по чуть-чуть, мне кажется всё же перебор. Такой контент норм смотреть на стриме, параллельно общаясь, но при просмотре видио, ожидаешь более наполненного событиями контента.
Вот такой контент ))) Суета сует. Решения принимаются по ходу дела, ничего не вырезано. Конечно, есть масса контента, в котором Вся игра пройдена за кадром или в перемотке. Кстати у меня на канале изначально, всё сделано именно так. Первый раз я столкнулся давно с тем как режется игровой контент. Смотрел SE как игрок с нуля набивая шишки и страдая выживал в игре. И вот кульминация, он решил построить корабль через проектор и решил так, лучше показать финальную пульку. Получилось ужасно. Он сообщил, что у него есть чертёж корабля и потом он нам его предъявил после строительства. Самое интересное он вырезал. Конечно, креатив никто не отменял в EGS, но контент, он и есть контент, он должен быть разнообразным. Обратил внимание, что люди с удовольствием смотрели, как я разбирал базу. Вот сами подумайте, что в этом такого, разборка дроном базы. Это всегда вырезали или просто не снимали, за редким исключением. То есть старт, а потом небольшой речитатив, что базу разберу (разобрал) за кадром. С одной стороны верно, но с другой стороны, есть те, кто смотрит разборку базы. И как быть ? Помните у Сергея Михалкова такое стихотворение ? Слон-живописец написал пейзаж, Но раньше, чем послать его на вернисаж, Он пригласил друзей взглянуть на полотно: Что, если вдруг не удалось оно? Вниманием гостей художник наш польщен! Какую критику сейчас услышит он? Не будет ли жесток звериный суд? Низвергнут? Или вознесут? Ценители пришли. Картину Слон открыл, Кто дальше встал, кто подошел поближе. «Ну, что же,- начал Крокодил,- Пейзаж хорош! Но Нила я не вижу…» «Что Нила нет, в том нет большой беды!- Сказал Тюлень.- Но где снега? Где льды?» «Позвольте!- удивился Крот.- Есть кое-что важней, чем лед! Забыл художник огород». «Хрю-хрю,- заметила Свинья,- Картина удалась, друзья! Но с точки зренья нас, Свиней, Должны быть желуди на ней». Все пожеланья принял Слон. Опять за краски взялся он И всем друзьям по мере сил Слоновьей кистью угодил, Изобразив снега, и лед, И Нил, и дуб, и огород, И даже мед! (На случай, если вдруг Медведь Придет картину посмотреть…) Картина у Слона готова, Друзей созвал художник снова. Взглянули гости на пейзаж И прошептали: «Ералаш!» Мой друг! не будь таким слоном: Советам следуй, но с умом! На всех друзей не угодишь, Себе же только навредишь.
вот чем заполнин контент? Целый стрим потрачен на просмотр переезда.классный отдых после работы. вместо таго чтобы смотреть прокачку,интересное строительство, смотришь мусор затянутого контента. оч интересное прохождение🤣🤣🤣
Ведь надеюсь досмотрели до конца, без склеек и вырезанных частей. Могу Вам лично по секрету сказать, что есть серии, где будет добыча ресурсов с помощью буров и дрона. И самое важное, не будет ничего вырезано. То, что Вы до сих пор смотрели, возможно было собрано из кусков, когда самое основное, проходит без участия зрителей.
Контейнеры и всякое не красивое не обязательно пихать на базу) Можно или рядышком, или закопать. Равно как и солнечные панели не обязательно ставить на базе. Можно рядом. Если навестись на Базу и нажать N. Там будет галочка присоеденить к своей базе. И можно строить что угодно на расстоянии 250 метров вроде. Это если не в курсе конечно)
Солнечные панели я по N не "отрываю" от базы. Установленные таким образом панели в одной из прошлых версий - глючили и отключались стоило удалиться от базы (турели работали корректно).
Хотя эпизод давний и возможно всё исправлено, тем не менее привилось обязательно строить отводную дорожку из блоков в сторону, и там уже расставлять панели.
@@aybolit70 Незнаю) У меня и ветряки и панели прекрастно пашут на полянке вдали от базы)
@@Архангел29 Ветряки - это из Рефорджет Эден . Автор играет в ваниль . А между РЕ и ванилькой очень много различий , в том числе и по работе солнечных панелей . Лично я поступал так , как описано выше - цепочка блоков , и потом на них панели . Хотя , по моему мнению , идеальный вариант базы - в космосе , на орбите планеты , а лучше - звезды , тогда топливо вообще не нужно )
@@aybolit70 Хотя может это в Рефордже. Но врядли. Если и был такой баг. То думаю пофиксили.
@@Архангел29 Возможно - я тоже не пробовал )
при отсутствии ядра на строении/корабле блоки целиком не снимаются, только запчастями
деструктор и печь нужны только при больших объемах переработки, свыше 1К единиц руды/изделий, ставятся обычно в больших кланах, в соло - напрасная трата ресурсов
Деконструктор поставлю, печь мне реально без надобности.
@@Shock_Game Деконструктор да, обязательно. Печь - это ты сейчас полагаешь, что без надобности, потом, вероятно, передумаешь ;) . Она очень экономит время в игре, хотя обойтись можно. Или выстави настройки на быструю (но не немедленную) работу конструкторов, для стримов/видео это может быть удобно. Эта настройка серьезно на сложность не влияет, даже в боях кораблей, если в принципе правильно их вести. Только замедляет игровой процесс.
@@igorbarsukov4639по поводу настроек игры, было голосование у меня в сообществе, перевес голосов на средние настройки - это значит, средние по умолчанию. Менять не могу и скорей всего не буду. Есть ещё лёгкие и тяжёлые, так, что золотая середина. Средние. )
Привет !
-- Между группами Расширителей должен быть разрыв - расстояние в один блок. То есть ставится Контроллер с Расширителями - это одна группа. Затем разрыв или полоса из блоков - и ещё группа из Контроллера и Расширителей. Тогда они работают. При сплошном массиве из Расширителей и нескольких Контроллеров с Расширителями соединяется только один Контроллер.
-- Вообще то желательно привыкать ставить Базу, сразу подготавливая её к нападению. Полублоки по пробиваемости в разы слабее, чем цельные. На этой планете Зираксов нет, нет и нападения. На других они могут быть - тогда, увы, База из полублоков не простоит долго.
-- Небольшая поправка - нужно СТОЯТЬ на любом блоке Базы и кликнуть "N"/соединить с ... . А после N работает в любом месте возле Базы, пока не отключишь - в случае, когда нужно установить, например, палатку или Портативный Конструктор. Тогда N нужно снова запускать, став на Блок.Так Матёрые Эмпирионщики ставят вокруг своей своей Базы турели - подальше от основного строения.
У меня два ряда расширителей, которые разделены двумя блоками стали, это я показал, когда поставил ещё один контроллер и он спокойно подцепил к себе ещё один объём базы в 320 к. Это позволило мне перекинуть ресурсы, что бы переставить конструктор и контроллер, так как мне было удобно. Плюс показано, что при установке К2, между расширителями стоят стальные блоки. По поводу защиты базы, на Акуа - это неактуально, поэтому база такая, без турелей. Но для тех мест, где будет стоять дрон-база зираксов, буду ставить уже военный вариант из прочных блоков, минимум стекла и естественно пулемётные турели.
"нужно СТОЯТЬ на любом блоке Базы и кликнуть "N"/соединить с .." стоять на блоке не нужно, надо просто навести прицел на свою базу, или блок, уже соединенный таким образом с базой.
Уточнение. Между расширителями разных контроллеров не обязательно "расстояние в 1 блок", они только не должны соприкасаться гранями (ребрами могут). Про N уже написали.
@@argonawt5105скорей всего будет расширение базы, будет увеличено количество блоков.
@@igorbarsukov4639логично, неважно где стоят контроллеры, важно что бы расширители, которыми будут управлять контроллеры, не соприкасались. У меня расширители не соприкасаются.
А вот мне нравится идея автора ничего не вырезать, если, конечно, он не ограничится еще двумя-тремя видео и не бросит ;). Можно перейти на стримы, но я подозреваю, что стримы смотрит меньше народу, хотя делать их легче (хотя если сильно не резать видео, то может видео даже проще). В ванилле самый сложный момент - начало игры, поиск ключевых ресурсов и источников дохода, и хорошо бы это показать и пояснить. А то многие видео сначала показывают долгое младенческое выживание, все в крови и свирепых пауках, а потом сразу эпик броня и оружие, неплохой CV и скороговоркой: "Я тут, знаете, за кадром, это не очень интересно, кое что отжал, немного подкопал, продал кое что и вот вуаля." Повезло, что ли? Как и где отжал, что и кому продал? И почему именно туда отправился? К тому же видно, как и что чел делает, и можно еще на ранней стадии отучить летать на тормозах в космосе, например ;) .
Но согласен, что часть транспортных и тому подобных эпизодов можно вырезать, поясняя, что отрезано и почему. Иностранцы почти всегда так делают (не всегда поясняя, но лишнего обычно не режут). Увы, там вполне грамотные в плане игры и не косноязычные стримеры EGS не из дизайнеров первой руки почему то имеют мало подписчиков (да и звезды типа Джеффа Рэндалла не так много).
Что не очень нравится, что аффтор подчеркнуто пренебрегает готовыми (или модифицированными) блупринтами из мастерской стим или иных источников. А ведь это уже часть игры и игрового сообщества, можно что-то сравнивать и учиться самому. И тратить меньше времени на подготовку видео и необязательную стройку в игре.;).
Насчет блупринтов, автор при обучении абсолютно канонично взял готовый корпус из фабрики, и заполнил его деталями. МС уже полностью свой. Что абсолютно правильно, считаю.
С мастерской успеется, а может и совсем не надо. Отбивает вкус к собственному строительству. Но тут дело хозяйское.
Со временем, в космосе будут встречаться той или иной степени разрушенности корабли - и вот тут тоже есть потенциал и творческий интерес восстановить эту рухлядь до уровня комфортного для себя корабля.
@@aybolit70 Ок, но был, например, значительный перерыв в видео перед постройкой новой базы. Значительную часть этого времени, подозреваю, аффтор ваял ее в креативе. Ну и осмысливал полученные советы ;). Получилось в стиле гастрономов-стекляшек моей юности ;) (ладно, на самом деле, для Аквы прокатит, но нигде больше). Но она не оборудованная пока ничем и главное слишком маленькая, и вскоре придется заметно расширять. А есть ведь немало чертежей низкоуровневых небольших по ЦП баз с богатыми возможностями для апгрейда, уже с панелями и слотами для необходимых апгрейдов. А некоторые можно сделать буквально за минуты, сняв лишнее с более продвинутых, чтобы снизить требования к ЦП. Потом доставить, если нужно. В базах хороших дизайнеров многое уже учтено. И вообще мне кажется, что умение пользоваться достижениями сообщества - показатель игрового мастерства. Это как умение пользоваться вайфаем. К тому же, это красиво ... :) Но - согласен, дело хозяйское. Можно потренироваться рыть к базе подземные этажи, пригодится на менее гостеприимных планетах...
@@igorbarsukov4639 Конечно был перерыв и была информация в сообществе такого характера: .....Базу сваял в креативе, что бы не мучить моих зрителей вращением блоков, как говорится в тиши и не на время. База новая получилась из стекла и железа. Достаточно просторная.... и т.д. и т.п. Эту информация я не скрывал, собирал её буквально на коленке, без погружения в те проекты, которые наверное есть в стиме. Могу сказать почему не погружался, не погружаюсь и наверное глубоко погружаться не буду. Ответ прост, у меня буквально два месяца назад было сыграно в империоне общего времени 7-мь минут. То есть, Всё что видят мои подписчики - это Всё было изучено совместно с Вами и с Вашей помощью ) Это просто плюс, огромный плюс ! Спору нет. Не хотел ваять стандартную базу куб. Их много было уже сделано, кубизм это очень интересный стиль, но достаточно специфический. Конечно это ещё не база, но уже не кирпич. Так что, рубить топором будем ещё не одно изделие. Ещё впереди ждёт БС, наверное буду брать готовый дизайн и срезать лишнее ))) Как говорится, взял кусок мрамора и отсёк лишнее.
Насколько я могу судить по другим видио прохождения ванили, 4 стартовые луны это лишь самое начало игры. Там нет большого смысла строить сколько нибудь серьезную базу, максимум хранилище и минимальный крафт.
Скорее наоборот имеет смысл быстро пробежать сюжет стартовых лун и уже потом строить базу, за пределами этих самых стартовых лун.
Это будет основная база на Акуа, а вот другая база будет уже в космосе. Потом будет выбор, что оставить. Думаю на Акуа есть свои плюсы, тем более нужно будет разместить не только солнечные панели, огород но ещё и стартовую площадку под БС. Может быть сделаю пристройку к базе с рабочим кабинетом, банкоматом, койкой и душем ))) Полноценная база на Акуа. По принципу, аварийно сел и Вот результат )))
@@Shock_Game мой комментарий имел под собой другую основу. Суть стартовых лун, что там нет всех ресурсов, они просто не предназначены для строительства основной базы, это была моя мысль.
@@yellowcube42Поверьте мне, контент будет и он не будет вырезан. Скажу откровенно, возможно будет два блока видео. Одно на Акуа, другой блок это уже космос. На самом деле Империон очень большая игра с различным контентом. Не всё можно пройти с одного захода. Игра замечательная и позволяет пройти её в различных режимах. Например есть такой вариант, максимально, на коленке собрать МС с модулем Ева и сразу в космос, не задерживаясь на планете. Вариантом масса. Например старт в космосе на харде. По поводу базы, конечно нет всех ресурсов. Но сам пейзаж )))
@@yellowcube42откровенно, я сам не ожидал, что империон так изменился в лучшую сторону. В 2017 году империон на меня произвёл совершенно гнетущее впечатление из-за отсутствия локализации.
Дорогой Куб, тут я не соглашусь. Это зависит от стиля и предпочтений игрока. В ванили нет такой развесистой клюквы с крафтом и торговлей, как в RE, и очень многое можно купить/добыть в радиусе 1 короткого прыжка от стартовой системы. И там же обеспечить себе солидный доход очень простым способом. Зато на Акве 100% безопасно и природа приятная. А основная база в космосе - на любителя, хотя энергетически выгодна. При этом ему придется все равно строить посадочную для БС. Я это решаю кластером баз: жилая с конструкторами, теплица, посадка+ремонт судов, охранные базы вокруг (если нужно). Все не выше Т2 и в основном из бетона, это дешево и основные блоки делаются и хранятся в ПК (в ванилле в отличие от РЭ блоки требуют ЦП, поэтому совмещение этого в 1 базе непросто и затратно). Более того, на Скиллоне я ставлю еще базу с хранилищами и кое-каким крафтом, Так как там много сальважа, пиратские миссии и торговля с ними и пр., и там она тоже почти в безопасности, а солнечные панели работают хорошо. Дальше зависит от того, хочешь ли ты большой БС как полноценную мобильную базу ( но в ванилле это сложнее, чем в РЭ, блоки жрут ЦПУ, предел контроллера 320к и пр.), или будет сеть обычных баз.
Позволю себе немного покритиковать. Несколько серий переезда, разбора своей и захваченной базы, перевозки этих ресурсов по чуть-чуть, мне кажется всё же перебор.
Такой контент норм смотреть на стриме, параллельно общаясь, но при просмотре видио, ожидаешь более наполненного событиями контента.
Вот такой контент ))) Суета сует. Решения принимаются по ходу дела, ничего не вырезано. Конечно, есть масса контента, в котором Вся игра пройдена за кадром или в перемотке. Кстати у меня на канале изначально, всё сделано именно так. Первый раз я столкнулся давно с тем как режется игровой контент. Смотрел SE как игрок с нуля набивая шишки и страдая выживал в игре. И вот кульминация, он решил построить корабль через проектор и решил так, лучше показать финальную пульку. Получилось ужасно. Он сообщил, что у него есть чертёж корабля и потом он нам его предъявил после строительства. Самое интересное он вырезал. Конечно, креатив никто не отменял в EGS, но контент, он и есть контент, он должен быть разнообразным. Обратил внимание, что люди с удовольствием смотрели, как я разбирал базу. Вот сами подумайте, что в этом такого, разборка дроном базы. Это всегда вырезали или просто не снимали, за редким исключением. То есть старт, а потом небольшой речитатив, что базу разберу (разобрал) за кадром. С одной стороны верно, но с другой стороны, есть те, кто смотрит разборку базы. И как быть ? Помните у Сергея Михалкова такое стихотворение ?
Слон-живописец написал пейзаж,
Но раньше, чем послать его на вернисаж,
Он пригласил друзей взглянуть на полотно:
Что, если вдруг не удалось оно?
Вниманием гостей художник наш польщен!
Какую критику сейчас услышит он?
Не будет ли жесток звериный суд?
Низвергнут? Или вознесут?
Ценители пришли. Картину Слон открыл,
Кто дальше встал, кто подошел поближе.
«Ну, что же,- начал Крокодил,-
Пейзаж хорош! Но Нила я не вижу…»
«Что Нила нет, в том нет большой беды!-
Сказал Тюлень.- Но где снега? Где льды?»
«Позвольте!- удивился Крот.-
Есть кое-что важней, чем лед!
Забыл художник огород».
«Хрю-хрю,- заметила Свинья,-
Картина удалась, друзья!
Но с точки зренья нас, Свиней,
Должны быть желуди на ней».
Все пожеланья принял Слон.
Опять за краски взялся он
И всем друзьям по мере сил
Слоновьей кистью угодил,
Изобразив снега, и лед,
И Нил, и дуб, и огород,
И даже мед!
(На случай, если вдруг Медведь
Придет картину посмотреть…)
Картина у Слона готова,
Друзей созвал художник снова.
Взглянули гости на пейзаж
И прошептали: «Ералаш!»
Мой друг! не будь таким слоном:
Советам следуй, но с умом!
На всех друзей не угодишь,
Себе же только навредишь.
вот чем заполнин контент? Целый стрим потрачен на просмотр переезда.классный отдых после работы. вместо таго чтобы смотреть прокачку,интересное строительство, смотришь мусор затянутого контента. оч интересное прохождение🤣🤣🤣
Ведь надеюсь досмотрели до конца, без склеек и вырезанных частей. Могу Вам лично по секрету сказать, что есть серии, где будет добыча ресурсов с помощью буров и дрона. И самое важное, не будет ничего вырезано. То, что Вы до сих пор смотрели, возможно было собрано из кусков, когда самое основное, проходит без участия зрителей.