Как пользоваться Lod Group и Billboard Asset в Unity?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 16

  • @gameswithfrank
    @gameswithfrank 8 днів тому

    thank you very much! i used auto translate subs and i think i understood most of the video! i could get the script working but it has many issues. unity should probably release something easier to setup the billboard assets. for now i just rolled back to having a sprite duplicated and perpendicular so that it can be visible from most of the sides. for my small project that would work just fine. the only easier/viable method i see is through shader graph. this is probably the only helpful resource i found on the internet for making billboard assets. power to you!

  • @nikolai4660
    @nikolai4660 Рік тому +1

    Проорал с партиклов) Гениев всегда не понимали:D Отличный материал!

  • @ДмитрийАкенфьев

    Самая мимимишная разработчица игр)

  • @ДенисШепелёв-ф3ч

    Привет, Лиса! Спасибо за видео. Они у тебя очень качественные

  • @Daragni
    @Daragni Рік тому

    Благодарю!

  • @nou_name1
    @nou_name1 Рік тому

    Похоже ты и logfaer оба хотите развивать свои ютуб каналы и это так круто

  • @ilgiz2616
    @ilgiz2616 Рік тому +1

    Привет. Тема с билбордами прям улыбнула )) Я тоже год назад пытался нормальный билбоард сделать, но честно так и забросил эту идею )))

  • @StratoCatster
    @StratoCatster Рік тому

    Круто как всегда! Спасибо!

  • @Rewq911
    @Rewq911 Рік тому

    Очень интересно! Благодарю за видео 😊

  • @No_Name07050
    @No_Name07050 Рік тому +2

    Возможно решение подобных задач более оптимально решить через плагин на Asset Store. Называется "Amplify Impostors" Он как раз преобразовывает 3D модели в геометрически упрощенные.

    • @ilgiz2616
      @ilgiz2616 Рік тому +1

      Выглядит как то, что нужно 👍

  • @elsee8865
    @elsee8865 Рік тому

    Спасибо! Очень любопытное исследования. С чего это юнитэки решили, что документация нужна только для галочки, я этого тоже не понял

  • @4rtochka
    @4rtochka Рік тому +1

    На youtube канале Chris Lore, есть решение через визуальный редактор шейдеров

  • @KaiserPalpi
    @KaiserPalpi Рік тому +1

    Что думаешь о идее создать собственный алгоритм поиска путей типа навигационная сетка? Та, что в Unity просто ужасна. А как создать самому не знаю(.

    • @king_fox_3106
      @king_fox_3106 Місяць тому

      А чем тебе алгоритм Юнити не нравится? Очень хороший оптимизированный алгоритм.