Это приятное чувство, когда ты смотришь свои старые проекты, которые ты в какой то момент считал венцом своей карьеры, и видишь как они плохи. Это означает лишь то, что ты сильно улучшил свой скилл. Это и приятно
Объективно говоря, конкретно этот проект не показался мне особо ужасным. Конечно, он совсем не для релиза, но это было понятно почти с самого начала. А в целом, да, с вами полностью согласна, очень приятно наблюдать собственный прогресс в живую. А когда есть проекты схожей тематики - это вообще огонь)
привет, очевидно что ты живешь не за счет своих игр. )) поделись какой основной источник заработка и как совмещаешь? сколько времени на что уделяешь в день?
Спасибо вам больше за видео, вы такая молодец🎉Игра выглядит очень мило)
Это приятное чувство, когда ты смотришь свои старые проекты, которые ты в какой то момент считал венцом своей карьеры, и видишь как они плохи. Это означает лишь то, что ты сильно улучшил свой скилл. Это и приятно
Объективно говоря, конкретно этот проект не показался мне особо ужасным. Конечно, он совсем не для релиза, но это было понятно почти с самого начала. А в целом, да, с вами полностью согласна, очень приятно наблюдать собственный прогресс в живую. А когда есть проекты схожей тематики - это вообще огонь)
Еще и на гитаре, прям кавказская пленница :)
Привет! Почему всё еще нет твоего сообщества ни в телеге, ни в дискорде? Думаю, было бы прикольно пообсуждать проекты и видео.
привет, очевидно что ты живешь не за счет своих игр. )) поделись какой основной источник заработка и как совмещаешь? сколько времени на что уделяешь в день?
а по оптимизации и поддержке кода, есть изменения или все классы в проекте наследуют monobehavior?
У меня в проекте теперь нет ни одного класса от monobehavior!
@@lissaartэто как так?
Как то маловато будет!)
Неужели в первом проекте не было архитектурных ошибок?
Были конечно. Но я пока не научилась снимать развлекательные, а не учебные разборы кода :)