Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
フレームレート関連のお話は明日投稿するのでお待ちください🙏
弓の動画本当にありがとうございます!!
1:14 ハンターさんが武器を試してる横をヨチヨチ歩いていくアイルーと、それを目で追うアルマさんが可愛い😂……描写が細かいな…すごい…🤔
曲射や竜の一矢にテコ入れされてるのいいですね〜かっこいいアクションだから有用だと嬉しい😊
一番好きな弓を見て本当に嬉しい🎉❤❤お疲れ様でした。
見切り避け気持ちいい絶対楽しいし火力に繋がるからほぼ必須技術なのもいいね
曲射限定ながら「溜めながらスタミナを回復できる」とかいう弓使いが聞いたら夢みたいな仕様で草
曲射の仕様変更なんか嬉しいですね
とても重要な仕様変更の数々、ありがとうございます
コントローラーの振動とR2L2トリガーのハプティクフィードバックって今作はどんな感じでしたか?私はps5版のライズの感覚が好きなので気になりました。
チャージステップがチャージステップじゃなくてステップになっとる!!
??
2:41このへんワールドの弓から仕様変わってるっことでしょ
けどtipsはチャージステップって書いてるよね
動画観てると体験版が早く出ないかなぁと待ち遠しくなります😂
茶々茶さんのおかげで弓楽しみです。一時失ったものに嘆いてましたが、見てたら面白い仕様だと思い楽しみになりました😊
お疲れ様です🏹弓かっこいいですね!見切り避け良いですね✨
ワールドとライズ仕様のいいとこ取りって感じがして、非常に楽しみです。
弓つよそうでいい感じですね粉っぽすぎるので見やすくして欲しいですね
見切り回避はブシドー並みに使いやすいのかな?
チャージステップ使うと貯め時間が短くなるのか?それとも貯め段階の維持が可能なのか?
また弓が最強かー…!
見切り避けの受付フレーム数は身躱し矢切り以上ブシドー以下くらいかな成功判定後の錐揉み回転状態が丸々無敵時間だとしたら、かなり距離を取る事もあって成功=ほぼ回避確定でブシドー寄りな印象となると身躱し矢切りみたいに、成功しても攻撃範囲外に出てないと食らうから回避距離が欲しい、みたいなことも無さそうしかも成功時の恩恵はスタミナ&仕込み矢ゲージの回復と、ワイルズの仕様とかなり噛み合ってそうで、溜め段階が上がるだけのブシドーよりも有用そう更に受付フレーム数に回避性能が乗るようだともっと夢が広がるワクワク止まらん
CSループはどうなりますかね?
今まで曲射が嫌われてたけど、これなら使えそうですね!
お疲れ様です〜☺️ワイルズでも弓、強そうですなぁ〜
やっぱ弓面白そうやな~
9Fでも攻撃を無効化できるの強すぎるよ
初手CSからのコンボ開始だと溜め段階上昇しないって言ってる人が居ましたけどそれはCSの後すぐ射撃してるから溜まりきっていないということになるんですかね?
弓の動画ありがとうございました✨
お疲れ様でした〜♬
サンブレイク時代の弓はジャイロで合わせやすかったですが、ワイルズでジャイロは使えるのでしょうか?どのゲームもジャイロで慣れてしまっているため無いと操作感に不安があります…
弓強すぎない?ジャスト回避じゃなくてもスタミナ回復にさらに確定回避できるのやばすぎワイルズに体術スキルがあるならジャスト回避しなくてもよくなるし手数もあって火力もそこそこでこの仕様は弓ゲーになりそうで怖いまぁ最終的な調整は体験版出た後だろうけどうまくバランスとって欲しい
弓のジャスト回避はXXのブシドーのイメージで良いのかなぁ?
立ち回り的にはステップができるようになったブシドー弓なのかな
ずっと弓専だから助かります!見切り避けはソロで無茶苦茶強くてすぐ弱体されそうですね😅
曲射でスタン取るのが地味に好きだったから、スタン値稼げなくなったのはちょっと残念
ジャスト回避で溜め段階上がるのなら矢斬りなしの身躱しだからやっぱ集中いらない子な気がしますね
お疲れ様です😄
体験版は1月くらいかしら?
過去作から弓はメインで使ってたので楽しみ過ぎるw(弓の射撃で後ろにノックバックするのは物理法則から外れてるからやめてほしいけどw)
色んな武器使って、DLC待ちみたいにならないようにガッツリ遊ぶぞー。
弓は相変わらず強そうだね
チョ.ᐟ 弓気になって観てたら途中 セクレト乗りながら笛吹いてしかも△+○の音色も奏出てたから全種吹きながら攻撃出来てしかも吹かんでも旋律入ってる様に見えたけど🤩笛動画も有るならお待ちしてます(* ॑꒳ ॑* )⋆*ワクワク
パッケージ版でプレミアムデラックスエディションありますか?
竜の一矢とか曲射は、サンブレイク最終アプデの時点で「狂化」を軸としたスキルコンボの超火力が強すぎたため、ほとんど死んでた気がするのですが、明確に使う意味が出てきたと考えていいんですかね?ただ、動画を見る限りでは、どういう局面で切り替えて使うと効果的なのかがまだちょっと不鮮明なので、更なる情報の期待します………していいんだよね?w
装填速度up
回避性能盛り盛りにしたらほぼ無敵なんじゃないかコレ
マジで死ななそうだよねこれ
Somehow i love when she said Chachacha desu 😂 but then nice video as always
MHWilds が弓のコーティングを削除すると聞きました。それは、より「フレンドリー」な新規プレイヤー向けの武器にするためだそうですが、本当ですか? なぜですか? 旧世代と同じように作成できます。それも大したことではありません。では、なぜ機能を合理化するのでしょうか?大したことではありませんが、なぜ機能を簡素化するのですか? 自動結合、スピード収集アニメーション、コンボブックがないなど、第 5 世代のすべての QoL があり、Wilds には遠くから物をつかむことができるグラップリングフックのようなスリンガーがあります。コーティングを削除するのは意味がないように思えますが、なぜゲームを単純化するのですか?
攻撃完全無効化だけでもめちゃくちゃ強いのにスタミナ回復はやりすぎだと思うわ
使いたい
見切り移動距離低下が欲しいな…
おもろそう!
仕込み矢ゲージの横の瓶マークは何?
あいかわらず分析すごいん。( ´ ▽ ` )ノ
こんばんはー♬😄ワイルズでも弓は めっちゃ強そ〜ですね❣😆
やったのは、PC版だったの?
PS5
己の動画助かります!
動きのもっさり感がすごい
CSの仕様が違っても問題ない。発売したら分かることなので
こんなに矢ばらけてたっけ?
知りたいのはPS5でグラが安定してるかよなぁ試遊した人はみなバラバラで問題ないとかガクガクとか意見分かれてて困った😅
身躱し矢斬りの矢無し版だ
他の人とcsの仕様について言ってること違う気がする、、何が正しい情報なんだ
PS5pro買うかぁ...
いや〜流石にプレステ5でも60fpsでるとおもうよ〜?そこは辻本さん信じよ
@@bz7834 ほかの方の試遊動画で狩猟中は30fps付近になることが多々あると言ってる方がいて不安です(꒪꒫꒪ )
体験版出たらProでプレイしてくれる人いるだろうし、それまで様子見で良い
@@senavell試遊の段階でfps云々言ってる人なんか多いけどまじで早計だから無視でいい。β版でもなんでもない開発途中のもの見て愚痴言ってる人たちは難癖つけたいだけだから。発売当初のワールドとたいして変わらないから基本大丈夫よ。
@@senavellps5はしっかり60fps出るようになってるし要求スペックも60だから問題ないはず...!うちのテレビなんですけど、ゲームモードにすると4kで最大60FPS出るんですが他のゲームも問題なくやれてるので流石にps5でも大丈夫なはずです☺️
扱いづらくなったねえ
お疲れ様です(๑•̀ω•́ฅ)✧
当たり前だけどワールドの映像ヌルヌルやな
こんばんは☺️
今作弓チートすぎない?
なんでまた難しめにしたんだろ。そんなに俺うめーって言うプレイヤー大事か?
んーーーー!!嫁にプレステ5を買ってってプレゼンしたいけど…怖い
勇気を出すんだ…!
👏👏👏👏👏
コレジャナイ感がすごいな…なんでCAPCOMは導ノ矢とかいう謎要素を追加しようと思った訳?
フレームレート関連のお話は明日投稿するのでお待ちください🙏
弓の動画本当にありがとうございます!!
1:14 ハンターさんが武器を試してる横をヨチヨチ歩いていくアイルーと、それを目で追うアルマさんが可愛い😂
……描写が細かいな…すごい…🤔
曲射や竜の一矢にテコ入れされてるのいいですね〜
かっこいいアクションだから有用だと嬉しい😊
一番好きな弓を見て本当に嬉しい🎉❤❤お疲れ様でした。
見切り避け気持ちいい
絶対楽しいし火力に繋がるからほぼ必須技術なのもいいね
曲射限定ながら「溜めながらスタミナを回復できる」とかいう弓使いが聞いたら夢みたいな仕様で草
曲射の仕様変更なんか嬉しいですね
とても重要な仕様変更の数々、ありがとうございます
コントローラーの振動とR2L2トリガーのハプティクフィードバックって今作はどんな感じでしたか?私はps5版のライズの感覚が好きなので気になりました。
チャージステップがチャージステップじゃなくてステップになっとる!!
??
2:41このへん
ワールドの弓から仕様変わってるっことでしょ
けどtipsはチャージステップって書いてるよね
動画観てると体験版が早く出ないかなぁと待ち遠しくなります😂
茶々茶さんのおかげで弓楽しみです。
一時失ったものに嘆いてましたが、見てたら面白い仕様だと思い楽しみになりました😊
お疲れ様です🏹
弓かっこいいですね!
見切り避け良いですね✨
ワールドとライズ仕様のいいとこ取りって感じがして、非常に楽しみです。
弓つよそうでいい感じですね
粉っぽすぎるので見やすくして欲しいですね
見切り回避はブシドー並みに使いやすいのかな?
チャージステップ使うと貯め時間が短くなるのか?それとも貯め段階の維持が可能なのか?
また弓が最強かー…!
見切り避けの受付フレーム数は身躱し矢切り以上ブシドー以下くらいかな
成功判定後の錐揉み回転状態が丸々無敵時間だとしたら、かなり距離を取る事もあって成功=ほぼ回避確定でブシドー寄りな印象
となると身躱し矢切りみたいに、成功しても攻撃範囲外に出てないと食らうから回避距離が欲しい、みたいなことも無さそう
しかも成功時の恩恵はスタミナ&仕込み矢ゲージの回復と、ワイルズの仕様とかなり噛み合ってそうで、溜め段階が上がるだけのブシドーよりも有用そう
更に受付フレーム数に回避性能が乗るようだともっと夢が広がる
ワクワク止まらん
CSループはどうなりますかね?
今まで曲射が嫌われてたけど、これなら使えそうですね!
お疲れ様です〜☺️
ワイルズでも弓、強そうですなぁ〜
やっぱ弓面白そうやな~
9Fでも攻撃を無効化できるの強すぎるよ
初手CSからのコンボ開始だと溜め段階上昇しないって言ってる人が居ましたけどそれはCSの後すぐ射撃してるから溜まりきっていないということになるんですかね?
弓の動画ありがとうございました✨
お疲れ様でした〜♬
サンブレイク時代の弓はジャイロで合わせやすかったですが、ワイルズでジャイロは使えるのでしょうか?
どのゲームもジャイロで慣れてしまっているため無いと操作感に不安があります…
弓強すぎない?ジャスト回避じゃなくてもスタミナ回復にさらに確定回避できるのやばすぎ
ワイルズに体術スキルがあるならジャスト回避しなくてもよくなるし手数もあって火力もそこそこでこの仕様は弓ゲーになりそうで怖い
まぁ最終的な調整は体験版出た後だろうけどうまくバランスとって欲しい
弓のジャスト回避はXXのブシドーのイメージで良いのかなぁ?
立ち回り的にはステップができるようになったブシドー弓なのかな
ずっと弓専だから助かります!見切り避けはソロで無茶苦茶強くてすぐ弱体されそうですね😅
曲射でスタン取るのが地味に好きだったから、スタン値稼げなくなったのはちょっと残念
ジャスト回避で溜め段階上がるのなら矢斬りなしの身躱しだからやっぱ集中いらない子な気がしますね
お疲れ様です😄
体験版は1月くらいかしら?
過去作から弓はメインで使ってたので楽しみ過ぎるw
(弓の射撃で後ろにノックバックするのは物理法則から外れてるからやめてほしいけどw)
色んな武器使って、DLC待ちみたいにならないようにガッツリ遊ぶぞー。
弓は相変わらず強そうだね
チョ.ᐟ 弓気になって観てたら途中 セクレト乗りながら笛吹いてしかも△+○の音色も奏出てたから全種吹きながら攻撃出来てしかも吹かんでも旋律入ってる様に見えたけど🤩
笛動画も有るならお待ちしてます(* ॑꒳ ॑* )⋆*ワクワク
パッケージ版でプレミアムデラックスエディションありますか?
竜の一矢とか曲射は、サンブレイク最終アプデの時点で「狂化」を軸としたスキルコンボの超火力が強すぎたため、ほとんど死んでた気がするのですが、明確に使う意味が出てきたと考えていいんですかね?ただ、動画を見る限りでは、どういう局面で切り替えて使うと効果的なのかがまだちょっと不鮮明なので、更なる情報の期待します………していいんだよね?w
装填速度up
回避性能盛り盛りにしたらほぼ無敵なんじゃないかコレ
マジで死ななそうだよねこれ
Somehow i love when she said Chachacha desu 😂 but then nice video as always
MHWilds が弓のコーティングを削除すると聞きました。それは、より「フレンドリー」な新規プレイヤー向けの武器にするためだそうですが、本当ですか? なぜですか? 旧世代と同じように作成できます。それも大したことではありません。では、なぜ機能を合理化するのでしょうか?大したことではありませんが、なぜ機能を簡素化するのですか? 自動結合、スピード収集アニメーション、コンボブックがないなど、第 5 世代のすべての QoL があり、Wilds には遠くから物をつかむことができるグラップリングフックのようなスリンガーがあります。コーティングを削除するのは意味がないように思えますが、なぜゲームを単純化するのですか?
攻撃完全無効化だけでもめちゃくちゃ強いのにスタミナ回復はやりすぎだと思うわ
使いたい
見切り移動距離低下が欲しいな…
おもろそう!
仕込み矢ゲージの横の瓶マークは何?
あいかわらず分析すごいん。( ´ ▽ ` )ノ
こんばんはー♬😄
ワイルズでも弓は めっちゃ強そ〜ですね❣😆
やったのは、PC版だったの?
PS5
己の動画助かります!
動きのもっさり感がすごい
CSの仕様が違っても問題ない。発売したら分かることなので
こんなに矢ばらけてたっけ?
知りたいのはPS5でグラが安定してるかよなぁ
試遊した人はみなバラバラで問題ないとか
ガクガクとか意見分かれてて困った😅
身躱し矢斬りの矢無し版だ
他の人とcsの仕様について言ってること違う気がする、、
何が正しい情報なんだ
PS5pro買うかぁ...
いや〜流石にプレステ5でも60fpsでるとおもうよ〜?そこは辻本さん信じよ
@@bz7834 ほかの方の試遊動画で狩猟中は30fps付近になることが多々あると言ってる方がいて不安です(꒪꒫꒪ )
体験版出たらProでプレイしてくれる人いるだろうし、それまで様子見で良い
@@senavell試遊の段階でfps云々言ってる人なんか多いけどまじで早計だから無視でいい。β版でもなんでもない開発途中のもの見て愚痴言ってる人たちは難癖つけたいだけだから。発売当初のワールドとたいして変わらないから基本大丈夫よ。
@@senavellps5はしっかり60fps出るようになってるし要求スペックも60だから問題ないはず...!
うちのテレビなんですけど、ゲームモードにすると4kで最大60FPS出るんですが他のゲームも問題なくやれてるので流石にps5でも大丈夫なはずです☺️
扱いづらくなったねえ
お疲れ様です(๑•̀ω•́ฅ)✧
当たり前だけどワールドの映像ヌルヌルやな
こんばんは☺️
今作弓チートすぎない?
なんでまた難しめにしたんだろ。そんなに俺うめーって言うプレイヤー大事か?
んーーーー!!嫁にプレステ5を買ってってプレゼンしたいけど…怖い
勇気を出すんだ…!
👏👏👏👏👏
コレジャナイ感がすごいな…
なんでCAPCOMは導ノ矢とかいう謎要素を追加しようと思った訳?