NC를 빠는 린저씨나 일부 경계선 지능이 의심되는 사람들이 '오 이번엔 좀 달라보이는데?' 하는 걸 보면, 마치 남편에게 온갖 가스라이팅과 매질을 당하면서도 어쩌다 남편이 도박장에서 딴 돈 몇푼 쥐어주면 '우리 남편이 이제 달라지려나?' 기대를 품는 여자를 보는 느낌이다. 간경화로 간이 굳어가도 술을 못 끊는 사람들이 있듯, 사람은 정말 '웬만해선' 바뀌지 않는다. NC는 김택진, 김택헌, 윤송이 이 셋이 손 잡고 완전히 경영에서 손 떼지 않는 이상 '절대로' 바뀌지 않는다.
리니지 원툴로 벌어먹고 게임이 아닌 BM 개발능력만 있음 -> 리니지 라이크가 우후죽순으로 나오고 원조 리니지도 파이를 뺏기기 시작함 -> 뭔가 다른걸 개발해야하나? -> 개발력이 없으니 1000명 규모 게임사가 만든 것 치고 인디겜 평작 수준도 안니옴 -> 역시 리니지가 옳았다 -> 다시 매출 떨어지면 같은 짓 반복하다 고꾸라질 예정
@@빅픽쳐 어느회사나 개발보다 기획쪽이 입김이 좀 셈. 돈이랑 직결돼있으니까 성과도 가시적이고 근데 그새끼들은 개발을 몰라도 너무 모름. 그냥 돈만 아는 돈벌레들 한두번은 회사 경영에 엄청난 도움을 주지만 이게 암세포들로 자라나서 회사 좀먹음 ㅋㅋ 개발자들은 말 잘 하는 사람도 많지 않고 말 잘하면 보통 기획,설계 이쪽으로 빠지는거 많이 봄
저는 주식쟁이인데.. 엔씨가 분사한다는거 보고, 아마 분할 상장해서 알짜파트는 따로 빼고, 기존 엔씨소프트 회사는 그냥 휴지조각 될 확률이 높습니다. 실제로 그렇게 하는 회사들이 많아요.. 지금 이미지 쇄신하려고 하는데 도저히 업보를 못씻으니까, 그냥 이름바꾸고.. 엔씨는 리니지라이크 전문 빠찡꼬회사로 남기고.. 새로운 도전은 분사한 회사에서 할듯. 이런 선택을 한다는 것 자체가 회사 내부에서 미래를 어둡게 생각하고 있다는거죠.. 리니지라이크도 파이 나눠먹기 들어갔고... 이미지 쇄신할 신작들도 망하고.. 두마리 토끼를 다 놓치고 있기때문에..
저더 주식쟁이인데, 저는 반대 시각입니다 분사 회사 부도처리할겁니다. 구조조정 대상 애들 다 분사로 보내버렸습니다 거기 노동자들이 그래서 이거 노골적으로 대규모 인력 다 짜를려고 밑밥 까는거 아니냐고 격하게 반대하는 중이고요 그리고 제 판단엔 실제 회사 다니는 노동자의 판단이 맞다 보입니다 님의 판단이라면 분사 직원들이 좋아햘 상황이고, 본사 직원들이 항의해야하는데 지금 엔씨는 반대입니다. 지금 서로 분사 안가려고 하고, 거기 직원들 우리 짜르려는거 아니냐? 우리 고용유지시켜주겠다고 약속하라고 항의 중요 예민한 느낌과 판단은 그곳 노동자들이 맡은 냄새가 더 정확할겁니다
사실 넥슨도 리니지라이크 게임 운영중임. 돈이 되니까. 그런데 뭐가 다르냐면 준수한 게임들도 끊임없이 시도하고 실패하기도 성공하기도 한단거임. 넥슨만큼 게임 많이 말아먹어본 회사가 있나 싶을 정도임. 엔씨는 실패하면 구조조정해서 개발자 다 쫓아내고 회사 재무전문가들과 리니지 관련 인력들만 남아서 다시 원점임 😂
퍼즈업을 몇달동안 했던 유저입니다. 무과금 게임은 맞는데 어느순간 별3개 획득이나 스테이지 밀기가 운빨 ㅈ망겜이됩니다. 그러다 보니 아이템이 어느정도 킵하고 자연스레 쓰면서 밀어야하고, 하트는 1개 충전에 1시간에 어느순간 일퀘마저 사라지고 아이템 수급이 현질 제외 불가해지고 접었네요 심지어 조세형 유툽 보고 시작함 조세형 극찬 믿고
이건 억까라고 치면 린저씨들 울지 않겠냐? 그냥 업보 터진거 밖에 없음 ㅋㅋㅋ 엔씨로고빼고 순수 게임만 보면 재밌을거 같은건 NC라는 이유로 외면받는거지 ㅋㅋㅋ 회사가 잘 안알려진 글로벌 시장을 탈 리니지로 출시하는거만 봐도 내수시장에서는 그냥 린저씨들만 들고가겠다는게 눈에 보이고 글로벌은 BM착하게 내서 글로벌은 이미지로 먹고사는 기업을 연기하려는게 눈에보임.
20년전의 엔씨는 무능하지 않았죠. 동네 피씨방마다 발품팔아 게임을 설치해달라며 사정하던 일개 햇병아리 개발자에서 대 기업의 대표가 되었는데 능력이 없다고 하면 그게 더 이상하죠. 블소 아이온 테라, 진짜 대한민국을 이끌었던 RPG의 대 혁신중 무조건 들어가는 저 3개의 게임중 2개가 엔씨가 개발한 겁니다. 하지만 능력있는 사람은 성공하기는 쉬우나 그 성공을 발판삼아 더 발전을 이루는건 어려운법이죠. 기업을 세우는건 능력이 좋으면 얼마든지 가능하지만 그 기업을 유지하고 발전시키는건 완전 별개의 사항인 법인데 창업주라는 이유 하나만으로 현실에 안주하고 발전을 하지 않아 20년전의 혁신의 영광에만 매달려 현실을 외면하니 이 사단이 날 수 밖에요. 엔씨가 대한민국 게임 시장을 이끌어나가는 회사라고 스스로 자화자찬 하는데 정말 대한민국 국민으로써 진심으로 부끄러울 뿐입니다. 기업을 세워 이미 그 능력을 인정받았으니 이제 그만 만족함을 알고 물러섬이 어떠한가 싶네요.
모두가 망하길 바라는 회사의 대표라는게 얼마나 수치스러울까... 20년 몸담은 업계에서 자기 이름이 가장 치욕스러운 욕설 취급되는 걸 미리 알았다면 리니지를 안 만들었을까? 그 누구도 자신의 위기를 불쌍하다고 안하고, 자기의 불행을 보며 모두가 잘되었다고 박수 치며 기뻐하는 걸 보면 자신이 살아온 삶이 얼마나 후회스러울까...
넥슨처럼 DAVE 같은걸로 비비던가 아니면 AAA게임으로 기술력을 보여주던가... 스타트업도 하는 아기자기한거 만들면 믿어줄거라고 생각했다면 게이머들 호구로 여전히 생각하고 있네. 트릭스터M도 망쳐놓고 그런걸로 회사이미지 챙길 수 있겠음? 넥슨말곤 재기 성공한 N회사 없다. 딸깍 기술시현 영상만 만들어놓지 말고 게임으로 승부해라.
NC는 이미 다른 장르의 게임을 만들 능력이 안되는거 같음 애초에 최근만 봐도 리니지류 빼고 아이온 블소 이후로 성공이다 할만한 게임도 거의 없는데 이게 10년도 넘었음 그 사이에 다 망하고 리니지 게임들로 번 돈으로 버티고 있던거 계속 새로운 장르보다 돈 되는 리니지만 찍어내다 이제와서 다른 장르 건드려 봤자 이미 시대에 뒤쳐져 있고 그럴 능력도 안되는거죠
개인적으로 돈을 많이 쓰는게임자체는 문제없다고 생각함 아이템 가치를 지키는것도 좋다고 생각하고 다만 리니지의 추락은 단순 게임이 싸구려틱해진 폰겜 느낌이라 망하는거같은데 ... 그돈주고 폰겜이나 해야하나 싶은 느낌을주고 아이템 가치도 못지키는부부분이 망한 큰 이유같음. 우리도 인정해야되는 부분이 싱글 겜들은 비싸봐도 8만원 밑도는 수준인데 그에 따른 어마어마한 잣대와 심층분석 이런걸 한단말이지 만약 기대했다고 똥겜으로나오면 무슨 부모님원수진 사람마냥 저주를 퍼붓고 하지만 온라인게임에 스킨이나 모델 잘빠진캐릭나오면 그건 분석할필요도없이 막지르는데 상대적인 관점에서 맞지않음 그런데 단순 리니지는 돈 많이 쓰게 만든다로 욕먹는건 기준점도 없는데 그냥 돈 많이쓰니까 욕먹는건 이치에 안맞고 리지니가 쳐 망한건 위에쓴것과 nc가 순수 자기들의 이익을 최대한 만드는 시스템 그리고 계속되는 신규 사기템들이 문제로봄 초기에는 nc에게 어마어마한 돈방석을 줬지만 이건 황금알을낳는 거위의 배를 가른거라 얼마 못갔을뿐 이익을 좀 포기하더라도 이전 처럼 운영했으면 솔직히 아직까지도 잘먹고 잘살았을거임 그 옛날 리니지도 욕먹었어도 돈 많이 번 이유가 할사람은 하거든 일반적인 게이머들이 nc가 망한게 무슨 정의를 바로잡아서 망한거마냥 시대의 흐름 뭐 이런게아니라 걍 겜 못만들고 운영 못해서 망한거
괜찮은 게임이지만 그것만으로 유저들을 끌어모으기엔 부족하다고 생각해요. 싱글게임은 몰라도 멀티플레이어 게임은 입소문이 중요한데 그저 괜찮은 게임성만으론 어려운게 현실이죠 그렇다고 헬다이버즈2 같은 게임 만들 생각은 없어보이고(헬다이버즈2도 운영 때문에 망하고 있지만) 그냥 만들던거나 만들 것 같은게 엔씨의 미래라고 봐요.
그냥 솔직하게 말하면 NC의 리니지식 BM만 갈고닦은 바람에 배틀패스나 각종 수집형 RPG의 BM을 따라가지 못한다고 보임 이게 TL에서도 보이는데 유저들의 반발심은 줄이면서도, 과금을 하고싶게 만드는 법을 아예 몰라서 뭘 팔아야할지 모르는 느낌? 배틀크러시 상점만 보더라도 대부분 인게임 재화로 파밍할 수 있는 것을 판매하던가, 스킨에 배틀패스 역시 스킨을 지급하는 형식인데 스킨을 보면 사고싶게 만들지 않았음 이번 호연이 나와서 뜯어봐야 알겠지만 리니지식 BM을 제외한 다른 BM을 활용할줄 모르는거같음
근데 사실 게임이란게 저렇게 거대기업이 들어오면 창의성이나 신박한 시스템 같은걸 꿈꿀수가없음. 상부 결제를 받아야하니까 간결하고 동등한 결제과정이 참신한 개발환경을 만들거라봄. 차라리 그냥 여러 팀으로 쪼개고 작게작게 시작하고 호평을 받을 시스템들을 여러가지 섞어서 비빔빕 만드는게 요즘 전략임
배틀크러쉬 조작감이 진짜 별로였습니다. 선타를 때리고 나면 전투적 이점을 계속 가져갈 수 있어야 하는데 스테미너 때문에 중간에 공격을 못해 너무 답답했고, 캐릭터들의 특징에 따라 궁수 같은 캐릭터를 상대할 땐 빨리 공격을 해야하는데, 특정 캐릭터들은 공격 범위가 굉장히 얇아서 세심하게 조준해야 하기 때문에 제대로 조준을 할 수가 없이 그냥 빠르게 탭탭탭 눌러서 공격해버릴 수 밖에 없는 그런 문제점이 있었어요. 그냥 전반적으로 시스템에 의해 만들어진 전투 양상의 속도와 캐릭터의 디자인이 서로 괴리가 있었습니다. 그래서 여기서 오는 불편함과 스테미너 시스템에 의해 오는 불편함이 말도 안되게 컸어요. 영상 중간에 나온 퍼즈업을 들어보면 참 NC에도 참개발자의 마음을 가진 사람도 있긴 하구나, nc안에 모두가 쓰레기는 아니구나 싶은 마음이 들기는 하지만, 그거야 어쨌든 간에 NC는 애초에 이렇게 개발 할 거였으면 이전에 받았던 '트릭스터'를 그따구로 날렸으면 안됐다는 생각이 드네요. 트릭스터 IP 받아오면서 정신차리고 제대로 된 모바일 rpg를 만들었으면 혹시 몰랐을텐데 말이에요.
배틀크러시는 자업자득인게 시작때 1캐릭 오픈에 나머지는 죄다 잠겨있고 튜토리얼이랑 실제 게임이랑 너무 딴판이라 적응도 못하겠고 상점 들어가서 캐릭터 구매할려고하면 첫 눈에 보이는게 유료재화로 살 수 있는 캐릭터들. 무료 재화로 살 수 있는 조각(이름이 따로있던걸로 기억) 같은건 쓰임세 안 알려주니 게임좀 해본 사람 아니면 조각이라고 눈치못챔 그리고 무료로 캐릭터 일정횟수 쓸 수 있는 쿠폰? 같은거 쓰면 매칭잡을때마다 '님 패널티 ㅅㄱ' 문구가 반겨주니까 할맛 떨어지게 만듬.
이형 영상 제목에 nc가 들어가면 웃음부터 나와
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 웃으면서 들어왔는데 이런 댓글이 있네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
떡상코드
ㄹㅇㅋㅋ
벌럼벌럼
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저게 안타깝다면 호구가맞습니다 NC입니다
수억쓴 피해자가 주차장막아도 코웃음치고 고소하고
언론에선 선처 뒤에선 엄벌요청하던 언플 기억해보셈
엔씨는 그냥 안타나 치라고 해라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
NC를 빠는 린저씨나 일부 경계선 지능이 의심되는 사람들이 '오 이번엔 좀 달라보이는데?' 하는 걸 보면,
마치 남편에게 온갖 가스라이팅과 매질을 당하면서도 어쩌다 남편이 도박장에서 딴 돈 몇푼 쥐어주면 '우리 남편이 이제 달라지려나?'
기대를 품는 여자를 보는 느낌이다. 간경화로 간이 굳어가도 술을 못 끊는 사람들이 있듯, 사람은 정말 '웬만해선' 바뀌지 않는다.
NC는 김택진, 김택헌, 윤송이 이 셋이 손 잡고 완전히 경영에서 손 떼지 않는 이상 '절대로' 바뀌지 않는다.
@@Zealot2049ㄹㅇㅋㅋ
안타깝다니 그 회사 직원이냐?
@@acoustic523 글을 다시 읽어 난독아...
본인들의 착한과금 게임이 망했으니 본인들 과금체계가 옳았었다고 생각하는거 아닐지
ㅇㄱㄹㅇ
근데 뭔가 요새 하는꼴 보면 명분을 쌓기위한 빌드업이라는게 어느정도 느껴지긴 함 ㅋㅋ 윗분들이 "그래? 그렇게 맘에 안들어? 그럼 원하는데로 해봐~ ㅋㅋ" 이러다가 실적 안나오면 "봐봐~ 우리말이 맞았지" 식 빌드업 느낌 ㅋㅋ
과금요소 붙이려 하면 "왜~ 유저들이 과금 싫어 한다매 넣지마~" 이런식으로 사업부에서 컷나니까 과금요소 안들어가 있고.
리니지 원툴로 벌어먹고 게임이 아닌 BM 개발능력만 있음 -> 리니지 라이크가 우후죽순으로 나오고 원조 리니지도 파이를 뺏기기 시작함 -> 뭔가 다른걸 개발해야하나? -> 개발력이 없으니 1000명 규모 게임사가 만든 것 치고 인디겜 평작 수준도 안니옴 -> 역시 리니지가 옳았다 -> 다시 매출 떨어지면 같은 짓 반복하다 고꾸라질 예정
@@hyuckjin950 와~ 왜 내 회사 보는 것 같지 진짜 딱 이런 느낌이었는데 ㅋㅋㅋ
브랜드 이미지 이렇게 ㅈ박은 기업 몇 없다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-eo9hj2rp9q 누가 까면 같이 화내는 곳하고 누가 까면 또?하면서 웃음부터 나오는 곳의 차이
@user-eo9hj2rp9q 뭐 YG는 애초에 대충 누가그랬는지 감이오니까 도려낼 수 있는데
여긴 상품자체가...
사람잡는 빵공장
순살건물 짓는 건설사
그리고 ㅋㅋㅋㅋ
사내정치 대전쟁한번 났는데 능력있는 파벌이 대패해서 정치질 잘하는 무능파벌만 남은 회사 ㅋㅋㅋ
ㄹㅇ임?
@@빅픽쳐 응 레알임 김성회 엔씨 3부작 보면 감이 딱 옴 ㅋㅋㅋㅋ
@@빅픽쳐 어느회사나 개발보다 기획쪽이 입김이 좀 셈. 돈이랑 직결돼있으니까 성과도 가시적이고
근데 그새끼들은 개발을 몰라도 너무 모름. 그냥 돈만 아는 돈벌레들
한두번은 회사 경영에 엄청난 도움을 주지만 이게 암세포들로 자라나서 회사 좀먹음 ㅋㅋ
개발자들은 말 잘 하는 사람도 많지 않고 말 잘하면 보통 기획,설계 이쪽으로 빠지는거 많이 봄
@@user-asd12a31kdar 뭐라노.. 기획이 개발에 속하는 직군인데.. 님이 말하는 건 사업부겠죠
@@user-asd12a31kdar기획 입김이 약해서 저런 게임들만 나오는거임 기획 입김 쎄면 온갖 독창적이고 븅신같지만 신선한거 많이 나오는데 기획이 BM 사업 눈치보면 그냥 똑같은것만 나오고 게임이 죽기 시작함
재능있는 사람 의욕있는 사람도 엔씨 시스템 안에 있으면 꽃을 피우기 힘들다.
명언임👍🏻
크래프톤 , 시프트업...😁😁😁
엔씨 빼고 봐도 나온 게임들이 너무 올드함
이미 십몇년전에 이미 나온 게임들 똑같이 만들면 과연 그게 돈이 될까?
케릭터들도 다 구림
이미 엔씨는 개발 능력이 없음
그럴수밖에 없는게 임원들이 안바뀌니 그밥에 그나물이지
이걸 놔누어야해. 린지과금시스템 도박장 하나하고 다양성, 스팀, 월정액만 팔거나 스킨만 팔거나 월급도 나누고 그럼 불만없지 월급도 차등해서 나중에 어찌되나 보면 되지. 그리고 마케팅 리니지 아니면 그냥 아주 안하는거 같아.
사람들이 nc라는거 하나만으로 거름 시작을 안함 근대 nc는 그걸 모름
윗대가리들만 모르는거지
호구의 왕 린저씨들이 현질 많이 아직도 해준다구!!!!!!
ㅇㅈ
리니지로 한창 돈을 많이 끌어당겼을때 저런 게임들이 나왔으면 모르겠는데 이미 이미지 다 망하고 나서 저런 게임이 나오니 사람들이 nc 로고만 보고 게임은 제대로 해보지도 않고 도망가는 거지... 솔직히 나도 nc게임 할 생각 없음 ㅋㅋ
이미 기업 이미지가 부정적으로 굳혀졌는데 게임을 만들어서 뭐 하나?ㅋㅋㅋ
회사 살리고 싶으면 대표,중요 요직에 앉아 있는 가족들 다 내려오지 않으면
절대로 불가능할꺼다 누가 NC게임을 해주나?
Like 몽규?
주식 수치만 봐도 이미 회생 불가 수준ㅋㅋㅋ
니가 쌀먹한다고 할꺼잖냐ㅋ
Nc가 망하는데 기분이 좋아 ^^
NC는 지금 회사 이미지가 너무 안 좋아서 넥슨 민트로켓 처럼 새로운 산하 제작사를 만드는게 필요할거 같은데
걸레는 빨아도 걸레다
정줄놓은 BM, 그지같은 운영, 그거 따지러가면 개돼지취급 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 3개는 죽었다깨도 해결안될텐데
그전에 회사망할듯..
@@sungmanchol5642영상보면 이작은 bm이 평범하다 못해 착한편인데요? 브롤스타즈를 벤치마켓한 느낌의 게임성이다보니 bm도 그쪽느낌으로 한거같던데.
깔땐 까더라도 영상은 보고 깝시당
산하 만들고 이제 거기서 또 리니지 양산할 듯.. 리니지A 이런거 나올지도..
0:23 하나도 안슬픈 목소리 ㅋㅋㅋㅋ
왜 망하긴 nc딱지 붙어있으니 망하지
그 nc라는 이미지 다떼고를 못함 얘넨 너무 업보를 많이 쌓음
저는 주식쟁이인데.. 엔씨가 분사한다는거 보고, 아마 분할 상장해서 알짜파트는 따로 빼고, 기존 엔씨소프트 회사는 그냥 휴지조각 될 확률이 높습니다. 실제로 그렇게 하는 회사들이 많아요..
지금 이미지 쇄신하려고 하는데 도저히 업보를 못씻으니까, 그냥 이름바꾸고.. 엔씨는 리니지라이크 전문 빠찡꼬회사로 남기고.. 새로운 도전은 분사한 회사에서 할듯. 이런 선택을 한다는 것 자체가 회사 내부에서 미래를 어둡게 생각하고 있다는거죠.. 리니지라이크도 파이 나눠먹기 들어갔고... 이미지 쇄신할 신작들도 망하고.. 두마리 토끼를 다 놓치고 있기때문에..
저더 주식쟁이인데, 저는 반대 시각입니다
분사 회사 부도처리할겁니다. 구조조정 대상 애들 다 분사로 보내버렸습니다
거기 노동자들이 그래서 이거 노골적으로 대규모 인력 다 짜를려고 밑밥 까는거 아니냐고 격하게 반대하는 중이고요
그리고 제 판단엔 실제 회사 다니는 노동자의 판단이 맞다 보입니다
님의 판단이라면 분사 직원들이 좋아햘 상황이고, 본사 직원들이 항의해야하는데
지금 엔씨는 반대입니다. 지금 서로 분사 안가려고 하고, 거기 직원들 우리 짜르려는거 아니냐? 우리 고용유지시켜주겠다고 약속하라고 항의 중요
예민한 느낌과 판단은 그곳 노동자들이 맡은 냄새가 더 정확할겁니다
근데 이름 때고 각개회사 각 보려고 해도 시간 빌게이츠들이 얽힌놈들 싹 다 오체분시 해서 고로시 할 예정이라
걍 한반도에서 흔적도 없이 사라질 확률이 가장 높다 봄 ㅋㅋㅋ
주식쟁이 맞냐? 제대로 아는게 없네 비개발부서 분사한다고 발표했는데 뇌피셜로 주식하지?
그건 핵심자산이 있는 회사 얘기구요.
엔씨의 핵심자산은 엔씨에 돈을 바치는 개돼지들인데
법적으로 자산으로 인정을 못받아서 숟가락 디미는 리니지라이크 들에게 뺐기고 있죠.
이게 엔씨의 가장 큰 문제죠. ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
@@user-vg6tb9ft2d 시간 빌게이츠들이 있어도 남자들 화력 죽은지 오래고 갈수록 남성인구, 젊은 인구는 더 줄어가는데 목소리를 낼 수나 있으려나?
당장 게임은 질병이다. 라는 프레임조차 여전히 들먹이는 대한민국에서?
이형이 리뷰를 안하는 게임은
본인이 하면서 안망하길 빌고있기에 못나오는거다
나는 이 이야기를 정말 좋아한다
9:19 딱히 망해도 상관없지 않나요? ▼
NC 부도나서 회사문 언제닫을지가 궁금하다.
양치기 소년은 이번엔 거짓말을 하지 않았어요
하지만 아무도 믿어주지 않았지요
양치기소년은 이번엔 등 뒤에 사시미칼을 숨겼어요.
바로 옆에 칼에 난자당해 죽은 사람이 있었지만, 소년은 "널 당장 죽이진 않겠다" 라고 했어요.
하지만, 당연히 아무도 믿어주지 않았지요.
사실 넥슨도 리니지라이크 게임 운영중임. 돈이 되니까.
그런데 뭐가 다르냐면 준수한 게임들도 끊임없이 시도하고 실패하기도 성공하기도 한단거임.
넥슨만큼 게임 많이 말아먹어본 회사가 있나 싶을 정도임.
엔씨는 실패하면 구조조정해서 개발자 다 쫓아내고 회사 재무전문가들과 리니지 관련 인력들만 남아서 다시 원점임 😂
대가리들이 발표회나와서 개구라 말장난 치는 회사인데 틀렸음
넥슨은 안주하지 않고 다양한 장르에 개발 운영 도전했죠
일단 리니지라이크로 자금줄 마련한 다음
새로운 시도 이거저거 하는 넥슨을 나는 나쁘게 보지 않긴 함
퍼즈업을 몇달동안 했던 유저입니다. 무과금 게임은 맞는데 어느순간 별3개 획득이나 스테이지 밀기가 운빨 ㅈ망겜이됩니다. 그러다 보니 아이템이 어느정도 킵하고 자연스레 쓰면서 밀어야하고, 하트는 1개 충전에 1시간에 어느순간 일퀘마저 사라지고 아이템 수급이 현질 제외 불가해지고 접었네요
심지어 조세형 유툽 보고 시작함 조세형 극찬 믿고
가격이 착하고 나발이고 일단 "엔씨"라는 상표때문에 제품 자체를 사용하기 싫어짐. 쳐다도 안봄
메이드인코리아 급
@@이승윤-d1q메이드 인 차이나겠지 선족아 ㅋ
퍼즈업을 섭종했다는것부터가 마인드가 전혀 변하지 않았다는거.
대 호연 곧 등장!!! 택진이 미소가 싸악~ 주가가 어어어어? 어? 아 어떡해 ㅠㅠ
딱 nc는 리니지m만 밀엇어야됫음 리니지w니 리니지 또머냐 그런걸 계속 쳐하니 이미지가 계속 그런이미지가 생기지 하나에만 과금 때리면 사람들이 리니지니까 하면서 넘어가는데 계속 비슷한게임 찍어내면 당연히 또이bm? 그러니 나락가지
@@박박박-s4d아니죠. 다른 게임사가 안 하면 모를까. 아키에이지는 뭐 그대로 표절 느낌으로 린2m 그대로 가따 박아도 매출 1위 찍는데, 그걸 두고 봅니까? 어차피 유행도 한 철이고, 최대한 땡길 수 있을 때 쫘악 빠는거죠.
엔씨 씹는거는 조세횽만한 사람이 읎다
퍼즈업은 게임성이라든지 아이피라든지 캐릭터 디자인이라든지 엔씨답지 않게 꽤 무난하게 나온거 같은데, 높으신 분의 ‘돈이 될까?’저주에서 헤어나오지 못했나 보네요. 결국 엔씨가 또 엔씨했다~ 라고 보는게 맞을까요?
08:38 아 형 플래그 세우지 말라니까
게임 자체가 이미 레드오션이라 결국 기존유저 뺏어오거나 부담없는 서브게임 포지션 잡거나 게임 아예 안하던 유저 끌어오거나 해야되는데 쉬운 일은 아니죠.. 서브게임도 이제 하도 많아서 그들끼리도 경쟁하는 상황이고..
퍼즈업 해봤는데 전혀 NC답지 않게만들었음.
게임 섭종하면 악플이 많은데 퍼즈업는 그런게 전혀볼수없음.NC답지 않은 게임인데 이런 게임을 지속적으로 만들면 NC이미지도 개선될것 같음
엔씨는 자기가 뭘 잘못했는지 모른다는점이 제일 큰 문제....
수십년 쌓인 악평을 어떻게든 중립정도로 돌려야 좀 살아날텐데
여전히 베짱장사에, 트렌드도 제대로 안 살피고 마이웨이만 외치고 있으니.....
각종 스포츠 협회와 NC는 꼰대들이 빨리 나가줘야 살아 남는다
저거 크러쉬뭐였는데 피시방에서 자리 깔고 팜플랫깔고 이벤트 하던데 게임은 모르겠구 운영하시던 누님분이 엄청 예쁘셨음 이상.
0:10 그렇다면 쿠키런 모험의 탑도 큰일이 날 것 같은 거에요?
왜여?
‘쿠키런 킹덤도 갓겜이였다’
조세의 저주욬ㅋㅋ@@이규민-s4s
조금씩 망해가는거 같긴 함
리니지로 돈 많이 벌었을 때 진작에 변화를 추구했어야지;;
이미 시장판도가 변한지가 언제인데 대기업이 시장을 선도하는게 아니라 후발주자 노릇을 하고 있으니 사람들이 흥미가 갈리가 없음 ㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ만 칩시다 ㄹㅇㅋㅋ
저것들 그간업보+이미지 때문에 신작 해보고 욕하는 사람들보다 일단 엔씨라고 욕박는 사람이 더많겠지???
쌓아온게 있잖슴 단순 이미지때문에 까는사람도 적진않겠지만 입벌구놈들이라 예전에 데인사람이 많음 블소도 유저친화적으로 가다가 돈안된다고 개짓거리한놈들이 이미지개선? 지나가던 개도 침뱉고갈듯
엔씨 죽일듯이 까는 사람들은 웬만하면 엔씨겜 해본 사람들이긴 함
요즘 신작들은 안하겠지만
자업자득인데 실무 직원들 생각하면 안타까울수밖에 없지ㅜ 걍 카지노 회사로 거듭나자
안타까워? 왜?
이건 억까라고 치면 린저씨들 울지 않겠냐? 그냥 업보 터진거 밖에 없음 ㅋㅋㅋ 엔씨로고빼고 순수 게임만 보면 재밌을거 같은건 NC라는 이유로 외면받는거지 ㅋㅋㅋ 회사가 잘 안알려진 글로벌 시장을 탈 리니지로 출시하는거만 봐도 내수시장에서는 그냥 린저씨들만 들고가겠다는게 눈에 보이고 글로벌은 BM착하게 내서 글로벌은 이미지로 먹고사는 기업을 연기하려는게 눈에보임.
20년전의 엔씨는 무능하지 않았죠.
동네 피씨방마다 발품팔아 게임을 설치해달라며 사정하던 일개 햇병아리 개발자에서 대 기업의 대표가 되었는데 능력이 없다고 하면 그게 더 이상하죠.
블소 아이온 테라, 진짜 대한민국을 이끌었던 RPG의 대 혁신중 무조건 들어가는 저 3개의 게임중 2개가 엔씨가 개발한 겁니다.
하지만 능력있는 사람은 성공하기는 쉬우나 그 성공을 발판삼아 더 발전을 이루는건 어려운법이죠.
기업을 세우는건 능력이 좋으면 얼마든지 가능하지만 그 기업을 유지하고 발전시키는건 완전 별개의 사항인 법인데 창업주라는 이유 하나만으로 현실에 안주하고 발전을 하지 않아 20년전의 혁신의 영광에만 매달려 현실을 외면하니 이 사단이 날 수 밖에요.
엔씨가 대한민국 게임 시장을 이끌어나가는 회사라고 스스로 자화자찬 하는데 정말 대한민국 국민으로써 진심으로 부끄러울 뿐입니다.
기업을 세워 이미 그 능력을 인정받았으니 이제 그만 만족함을 알고 물러섬이 어떠한가 싶네요.
엔씨 개임 개발은 성공이 목적이 아니라 탈리니지라이크는 망한다는 걸 증명하는 게 목적임 그러니까 신작이 쳐 망해야 정확히 엔씨의 의도에 맞는 거임 그래야 리니지라이크에 정당화 이유가 생기니까
신작이 망하면 리니지라이크 평점이 올라가? 이미지가 좋아져? 정당화하면 엔씨에 무슨 이득이 생김? 개소리는 좀 안 보고싶어요..
개소리를 정성스럽게 써놨네...
하... 기업이미지가 바닥이라 개소리써도 맞다고해주는구나😅
이런 글에 21추 박혀있는게 참....
@@a-z5245 ㄴㄴ 주주총회에서 지껄이는 영상 함 보면 은근 이거 맞을지도... 계속 뭐라하지 아..우린노력하는게 세상이 좆같아서 리니지에 기대야하는 실정이라 이런 뉘앙스 계속보임 진짜함바바
모두가 망하길 바라는 회사의 대표라는게 얼마나 수치스러울까...
20년 몸담은 업계에서 자기 이름이 가장 치욕스러운 욕설 취급되는 걸 미리 알았다면 리니지를 안 만들었을까?
그 누구도 자신의 위기를 불쌍하다고 안하고, 자기의 불행을 보며 모두가 잘되었다고 박수 치며 기뻐하는 걸 보면 자신이 살아온 삶이 얼마나 후회스러울까...
욕먹는게 리니지 게임성때문이 아니라
심각한bm 운영자들의 행동양상 등등이 문제인데 뮈가 불쌍하다는거지? 지들이 한만큼 욕먹는건데 솔직히 게임성은 그때당시 국내게임중 손안에 꼽는다. 욕먹는걸 리니지 탓하지마라
후회 안할껴... 자기는 욕바가지로 먹어도 삼대는 귀족처럼 군림 시킬 돈은 땡겼을테니
긴 말 필요없엉! 걍 NC라는 자체가 진입장벽이야
횽!!!!!!!!돌 아왔구나!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
엔씨 한번 도산하자
망해줘야 다른 게임사들도 아 장사 이렇게 하면 안되는구나 해서 경각심 가질듯
그 회사 다니는 엔씨분들께는 죄송하지만 빨리 손털고 다른회사 가시고 본보기 한번 보여주자
NC는 뭔짓을해도 그냥 망해버리는게 맞아
혹시.. 미완성게임을 완성작처럼 속여서 출시후
봐라! 역시 한국에서는 이런 게임은 돈이 안된다!
이런 의도로 만든 게임들 아닐런지요?
넥슨처럼 DAVE 같은걸로 비비던가 아니면 AAA게임으로 기술력을 보여주던가... 스타트업도 하는 아기자기한거 만들면 믿어줄거라고 생각했다면 게이머들 호구로 여전히 생각하고 있네. 트릭스터M도 망쳐놓고 그런걸로 회사이미지 챙길 수 있겠음? 넥슨말곤 재기 성공한 N회사 없다. 딸깍 기술시현 영상만 만들어놓지 말고 게임으로 승부해라.
끝까지 고개 빳빳하게 들고 입꾹닫. 사과는 죽어도 하기싫고 유저랑 관계개선은 하고싶고.
참나.
그냥 딱 눈감고 고개숙이고 앞으로 잘하겠다 하고 확장성 가져가던가,
그거 못하겠으면 걍 하던거만 해라.
마치 과거세탁하고 사업체 차려서 멀쩡한척 하려는 조폭들 보는 기분이네
마지막은 진짜 속는셈치고 기대컨한다 엔씨야 간만에 정통 밀리터리FPS 한번 제대로 내놔줘라 제발
NC는 이미 다른 장르의 게임을 만들 능력이 안되는거 같음
애초에 최근만 봐도 리니지류 빼고 아이온 블소 이후로 성공이다 할만한 게임도 거의 없는데 이게 10년도 넘었음
그 사이에 다 망하고 리니지 게임들로 번 돈으로 버티고 있던거
계속 새로운 장르보다 돈 되는 리니지만 찍어내다 이제와서 다른 장르 건드려 봤자 이미 시대에 뒤쳐져 있고 그럴 능력도 안되는거죠
개인적으로 돈을 많이 쓰는게임자체는 문제없다고 생각함 아이템 가치를 지키는것도 좋다고 생각하고 다만 리니지의 추락은 단순 게임이 싸구려틱해진 폰겜 느낌이라 망하는거같은데 ... 그돈주고 폰겜이나 해야하나 싶은 느낌을주고 아이템 가치도 못지키는부부분이 망한 큰 이유같음. 우리도 인정해야되는 부분이 싱글 겜들은 비싸봐도 8만원 밑도는 수준인데 그에 따른 어마어마한 잣대와 심층분석 이런걸 한단말이지 만약 기대했다고 똥겜으로나오면 무슨 부모님원수진 사람마냥 저주를 퍼붓고 하지만 온라인게임에 스킨이나 모델 잘빠진캐릭나오면 그건 분석할필요도없이 막지르는데 상대적인 관점에서 맞지않음 그런데 단순 리니지는 돈 많이 쓰게 만든다로 욕먹는건 기준점도 없는데 그냥 돈 많이쓰니까 욕먹는건 이치에 안맞고 리지니가 쳐 망한건 위에쓴것과 nc가 순수 자기들의 이익을 최대한 만드는 시스템 그리고 계속되는 신규 사기템들이 문제로봄 초기에는 nc에게 어마어마한 돈방석을 줬지만 이건 황금알을낳는 거위의 배를 가른거라 얼마 못갔을뿐 이익을 좀 포기하더라도 이전 처럼 운영했으면 솔직히 아직까지도 잘먹고 잘살았을거임 그 옛날 리니지도 욕먹었어도 돈 많이 번 이유가 할사람은 하거든 일반적인 게이머들이 nc가 망한게 무슨 정의를 바로잡아서 망한거마냥 시대의 흐름 뭐 이런게아니라 걍 겜 못만들고 운영 못해서 망한거
엔씨 로고만 보여도 오금이 떨려서 회음부가 저릿할 정도임
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
0:20 오 형 그럼 이제 모탑도 곧 망하는건가?
슬슬 린저씨들 은퇴 할 때가 왔는데 언제까지 리니지가 살 수 있을까 ㅋㅋ
업체에서 광고를 안주는 이유
~> 광고라고 고점주면 조세의 저주 발동
역시 엔씨까기프로는 달라. 참 맛나게 까 ㅋㅋㅋㅋ
괜찮은 게임이지만 그것만으로 유저들을 끌어모으기엔 부족하다고 생각해요. 싱글게임은 몰라도 멀티플레이어 게임은 입소문이 중요한데 그저 괜찮은 게임성만으론 어려운게 현실이죠 그렇다고 헬다이버즈2 같은 게임 만들 생각은 없어보이고(헬다이버즈2도 운영 때문에 망하고 있지만) 그냥 만들던거나 만들 것 같은게 엔씨의 미래라고 봐요.
이미 시프트업한테 총시가 따잇당하지 않았나ㅋㅋ 점점 추락하는구나
형 최근 치지직 스트리밍보니 고충이 많아보였어 그래도 난 형 영상보는게 인생의 낙중 하나니까 포기하지 말아줬음 좋겠어 힘내!!!!
썸넬 도랏나 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
앞으로 나올 nc 신작 중에 2025년에 아이온2 나오고 난 뒤에 군주의 여정 이라는 리니지IP 기반 게임 나온다고 했던거 같은데..??
왔다 내 도파민
게임 얘기는 아니지만 아미토이같이 엔씨에서 내놓은 캐릭터들 중에 도구리라고 인기 꽤 끌었던 얘도 수익 낮다고 사업 축소한다 하고 그 전의 스푼즈도 그렇고 엔씨 여전히 수익에만 집착하는 듯 트엠 블소2를 보고도 배운 것이 없나 참...
부도좀나라 제발
그냥 솔직하게 말하면
NC의 리니지식 BM만 갈고닦은 바람에 배틀패스나 각종 수집형 RPG의 BM을 따라가지 못한다고 보임
이게 TL에서도 보이는데 유저들의 반발심은 줄이면서도, 과금을 하고싶게 만드는 법을 아예 몰라서 뭘 팔아야할지 모르는 느낌?
배틀크러시 상점만 보더라도 대부분 인게임 재화로 파밍할 수 있는 것을 판매하던가, 스킨에 배틀패스 역시 스킨을 지급하는 형식인데 스킨을 보면 사고싶게 만들지 않았음
이번 호연이 나와서 뜯어봐야 알겠지만 리니지식 BM을 제외한 다른 BM을 활용할줄 모르는거같음
NC는 그냥 게임을 못 만들어. 과금모델은 그 다음 문제임.
어느새 부터인가
돈안되는 게임은 섭종하는 이미지가 박힘
그래서 nc게임은 시작하기가 싫음
호연은 일본에 대대적으로 광고 떄리던데 이거 아무리도 봐도 일본에 안먹힐거 같은데
서양의 그 악명 높던 ea도 이정도로 개막장으로 회사 이미지를 씹창내지 않았는데 말이지... 대단하다 nc
요새 nc 주가 보고 있으면 밥반찬이 따로 없음 그냥 밥도둑임ㅋㅋㅋ 재기불능할 정도로 망해서 판교에 있는 그 빌어먹을 흉물도 없어졌으면 좋겠음
맞음, ,게임폐인 린저씨들의노후를 망치고 세운건물
업보가 너무 쌓여 이미지가 망한탓도 있지만 젤 중요한 게임성이 모자람 ㅋㅋ 예전에 블소 아이온같은 재밌는 겜 만들때의 폼이 안 나옴 BM만 아주 착해지면 뭐하냐 겜이 재미가 있어야 하지
팩트는 아직도 개고기미트볼은 출시하지도 않았는거임
퍼즈업은 너무 빨리 손절친거 같긴 한데
다른 게임들은 그냥 엔씨니까 그저 그렇겠지 하고 거르는게 기본인듯
nc는 남양처럼 자기 상표 감추고 장사해야 할 듯
이미지가 너무 쓰레기여
난 이 형이 NC 까면 손발이 떨림 너무 흥분되고 신나서 기쁨을 주체하지 못하겠음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이성구 사단 총집결해서 뭔 또 리니지 만든다고 기사 났던데 역시 개고기집은 개고기를 팔아야 ㅋㅋ
형이 극찬하고 기대하는 작품이라고 몇번이나 언급한 쿠모탑도 뭐 망해가는거 까진 모르겠는데 일단 쿠킹덤때하고 비교하면...
고평가했는데 상태가 나빠지는거면 안목이 없는거 아님? ㅋㅋㅋㅋ
퍼즈업 한 번 잡으면 6시간 했는데 길드 경쟁 시스템이 너무 악질임
게임 시스템, 맵 아이디어 다 좋았는데 경쟁 시스템이 망친 게임류 1등임..
택진아 누가 3매치 게임장르를 그렇게 경쟁시키니...?
경쟁 요소만 좀 완화하면 솔직히 퍼즈업은 가망성 있다
솔직히 nc 붙기만해도 이제 절대 손이안감 아무리 잘 만들어도;; 이래서 브랜드 이미지라는게 중요한듯...
nc가 아닌 CN이런식으로 자회사로 따로 빼서 철저히 디브랜딩 마케팅 했어야 한다고 봐요 ㅋㅋㅋ
nc 틀딱끼리 머리 싸매봤자 결과물은 늘 그렇듯 개고기ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
리니지에 현질하시는 분들은 노후를 용기로 보낼 건가
얘넨 그냥 이미지도 말아먹었고 재미있고 BM혜자스러운 박리다매 방식의 게임을 만들 능력도 안 됨
지존조세님 어제 크미대에서 뵀는데 의외로 차분하심 ㄷㄷ
많이 떨어졌지만 더 떨어질걸 확신하는 두가지
1. 출산율
2. NC주가
프로젝트 E 는 마지막에 탈 벗으니 귀 뾰족 엘프가 떡하니 나왔는데 리니지 느낌이 없다뇨. 누가 봐도 조선 배경 리니지던데
세계적으로 추세가 노가다 뽑기 온라인rpg겜이 아니라 고퀄리티 콘솔게임 형태로 가고 있는데 20년전에나 유행하던 시스템을 아직 쓰고 있으니 도태될 수 밖에
퍼즈업 계속 밀고 갔으면 이미지 아주 쬐끔이라도 좋아졌을텐데 이걸 스스로 걷어차버리네
근데 사실 게임이란게 저렇게 거대기업이 들어오면 창의성이나 신박한 시스템 같은걸 꿈꿀수가없음.
상부 결제를 받아야하니까
간결하고 동등한 결제과정이 참신한 개발환경을 만들거라봄.
차라리 그냥 여러 팀으로 쪼개고 작게작게 시작하고 호평을 받을 시스템들을 여러가지 섞어서 비빔빕 만드는게 요즘 전략임
0:15 신문 안에 푸틴... 얼마나 이 채널이 인기 있었으면 푸틴까지 얼굴이 드러났겠는지..... 캬..... 세상에나
업보 아닌가???????????????누구 말처럼 차라리 탈리니지식 MMORPG을 만드는게 좋았지않았을지...
그래픽 작살나고 스토리 참신하면서 흥미진진해야 관심갖을듯 조작도 쉬워야되고... 요즘 하던겜말곤 새게임하기가 싫음..
4:53 솔직히 소름이긴 해
이제 니케도 수영복 끝나고 에바랑 콜라보한다던데 시프트업 명세표보면 얼마나 꼬울까ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
과거의 그 게임 잘만든다던 실력은 어디가고 과금 어떻게 더 뽑아낼지만 고민하다 겜 만드는 실력마저 없어짐
6:45 여기는 정정을 좀 하셔야겠는데
배틀크러쉬 조작감이 진짜 별로였습니다.
선타를 때리고 나면 전투적 이점을 계속 가져갈 수 있어야 하는데 스테미너 때문에 중간에 공격을 못해 너무 답답했고,
캐릭터들의 특징에 따라 궁수 같은 캐릭터를 상대할 땐 빨리 공격을 해야하는데, 특정 캐릭터들은 공격 범위가 굉장히 얇아서
세심하게 조준해야 하기 때문에 제대로 조준을 할 수가 없이 그냥 빠르게 탭탭탭 눌러서 공격해버릴 수 밖에 없는
그런 문제점이 있었어요.
그냥 전반적으로 시스템에 의해 만들어진 전투 양상의 속도와 캐릭터의 디자인이 서로 괴리가 있었습니다.
그래서 여기서 오는 불편함과 스테미너 시스템에 의해 오는 불편함이 말도 안되게 컸어요.
영상 중간에 나온 퍼즈업을 들어보면 참 NC에도 참개발자의 마음을 가진 사람도 있긴 하구나, nc안에 모두가 쓰레기는 아니구나 싶은
마음이 들기는 하지만, 그거야 어쨌든 간에 NC는 애초에 이렇게 개발 할 거였으면 이전에 받았던 '트릭스터'를 그따구로 날렸으면 안됐다는 생각이 드네요.
트릭스터 IP 받아오면서 정신차리고 제대로 된 모바일 rpg를 만들었으면 혹시 몰랐을텐데 말이에요.
LLL 퍼즈업하고 같이 나왔던 지스타때 기준으로는 이거 진짜 아니었음.
그때 이후로는 개인적으로 더 찾아본게 없어서 모르겠네요
퍼즈업은 그래도 가끔 할거없을때 하기 좋았는데.. 퍼즈업이 NC게임이 아니라 인디게임같은거였다면 오히려 섭종은 안했을지도 모르겠네요
배틀크러시는 자업자득인게 시작때 1캐릭 오픈에 나머지는 죄다 잠겨있고
튜토리얼이랑 실제 게임이랑 너무 딴판이라 적응도 못하겠고
상점 들어가서 캐릭터 구매할려고하면 첫 눈에 보이는게 유료재화로 살 수 있는 캐릭터들. 무료 재화로 살 수 있는 조각(이름이 따로있던걸로 기억) 같은건 쓰임세 안 알려주니 게임좀 해본 사람 아니면 조각이라고 눈치못챔
그리고 무료로 캐릭터 일정횟수 쓸 수 있는 쿠폰? 같은거 쓰면 매칭잡을때마다 '님 패널티 ㅅㄱ' 문구가 반겨주니까 할맛 떨어지게 만듬.