9 ГЕНИАЛЬНЫХ СПОСОБОВ ОГРАНИЧЕНИЯ ИГРОВЫХ МИРОВ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 жов 2024
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 2,8 тис.

  • @АзатМингалеев-в1к
    @АзатМингалеев-в1к 3 роки тому +1996

    Самое необычное ограничение... в игре змейка: там если уйдешь в правую сторону, то потом сможешь вылезти на противоположной.

    • @lumix-maxim
      @lumix-maxim 3 роки тому +43

      Гениально!

    • @Nabliudatelb369
      @Nabliudatelb369 3 роки тому +37

      Это не ограничение, а вседозволенность!

    • @АзатМингалеев-в1к
      @АзатМингалеев-в1к 3 роки тому +37

      @@Nabliudatelb369 Возможно.) Еще на одном канале видел, как чел написал простенькую игру в виде первого дума. И, вроде как, он замкнул границы так, что игрок ходил будто по поверхности бублика.

    • @keym1911
      @keym1911 3 роки тому +22

      Это не ограничение а самый большой открытый мир!

    • @negeniy9646
      @negeniy9646 3 роки тому +8

      @@АзатМингалеев-в1к а если на мёбиусе построить архитектуру игры, то вообще будет улёт))

  • @sudrego
    @sudrego 3 роки тому +6980

    Ты забыл упомянуть The Forest. Там главный герой когда подплывает к границе мира берёт фотку малого и разворачивается.

    • @2good2Bbad
      @2good2Bbad 3 роки тому +609

      Кстати, отличный прием

    • @amogusidon
      @amogusidon 3 роки тому +629

      Даже немного грустно, но очень креативно

    • @prostodaniil9262
      @prostodaniil9262 3 роки тому +173

      я не играл в форест, но что делает гг к границе мира когда у него нету фотки (сжёг)

    • @ghostcodmw2189
      @ghostcodmw2189 3 роки тому +57

      @@prostodaniil9262 там просто стена

    • @апрамр
      @апрамр 3 роки тому +206

      Да. И еще субнаутика там находится мёртвая зона. В ней можно плыть сколько угодно, но в зоне очень много левиафанов.
      Ещё метро exodus там только локация метро. Она огражена забором через который с трудом, но можно перепрыгнуть, а за ним мины.

  • @BezdnaVremeni
    @BezdnaVremeni 3 роки тому +1237

    Мне кажется в нашем реальном мире идеальное ограничение. Мир замкнут в шаре . А если всё же улететь с планеты жизни не хватит чтобы до куда нибудь долететь... Вот это креативно.

    • @509-f4s
      @509-f4s 3 роки тому +33

      КРЕАТИИИИИИИИИВ

    • @poshelnahui3103
      @poshelnahui3103 3 роки тому +9

      Жертва социально мнения

    • @СанжарАлимов-т8у
      @СанжарАлимов-т8у 3 роки тому +80

      @@poshelnahui3103 ах да, мы же живём на пирамиде

    • @poshelnahui3103
      @poshelnahui3103 3 роки тому +7

      @@СанжарАлимов-т8у а от куда ты знаешь какой земля формы? Ты видел может трогал а может ты через трубу увидел

    • @СанжарАлимов-т8у
      @СанжарАлимов-т8у 3 роки тому +83

      @@poshelnahui3103 физику изучал? желательно раздел оптики и астрономии

  • @_DByxcoTbIu_
    @_DByxcoTbIu_ 3 роки тому +99

    В сталкере вообще 5 видов ограничения мира.
    1) просто невидимая стена
    2) Смертельный радиационный фон
    3) Смертельный уровень пси-излучения (настолько сильный, что мгновенно перс умирает), например как в ЧН.
    4) Куча аномалий, через которые никак не пройти без вреда, как в ТЧ.
    5) Колючая проволока

    • @naori5282
      @naori5282 2 роки тому +5

      Чел харош

    • @Diamond_Kill
      @Diamond_Kill 2 роки тому +1

      Но суть в том что в конце все равно невидимая стенка
      Да колючая проволка это стенка

  • @АндрейНазаренко-е1п
    @АндрейНазаренко-е1п 2 роки тому +79

    Забыли упомянуть про Subnautica, где описано что край карты - это край жерла вулкана, называемая "Мертвой зоной". Там невидимой стены нет, но вернуть вас обратно помогут несколько огромных существ, которые не против вами полакомиться.

    • @Stalker_533
      @Stalker_533 Рік тому

      респект

    • @disasterfox1060
      @disasterfox1060 Рік тому +1

      Не. Граница есть. Что то в районе 11км от края жерла. На 1,5км, левиафаны перестают на вас кидаться. Но вот плыть в абсолютной пустоте, особенно в ночное время...напрягаешься конкретно.

    • @Whatyouseeisee...
      @Whatyouseeisee... Рік тому

      Удачи тебе доплыть до туда, Левиафаны уже успеют тебя сожрать

    • @disasterfox1060
      @disasterfox1060 Рік тому

      @@Whatyouseeisee... Не обязательно. Циклоп с ионными энергоячейками и модулем защиты вполне справляется с проплытием полутора километров. Ещё можно использовать приманки, но я особой разницы с ними и без них не заметил. Может у левиков бездны просто скрипт игнорировать приманки. Но что точно работает так это при прямом нападении отойти от штурвала. Что с пещерными левиафанами это работает, что с левиафанами бездны. Либо мне просто везло. Но я смог добраться до края условной зоны, где они перестают тебя атаковать.

  • @sasaikudasai3821
    @sasaikudasai3821 3 роки тому +1646

    А где же сабнатика и её левиафаны?(

    • @vladvulcan
      @vladvulcan 3 роки тому +29

      во-во

    • @pulpy8027
      @pulpy8027 3 роки тому +68

      Скорее всего это слишком популярный прием, который встречается во множестве игр, сложно выделить что-то одно. И гта и сэм делают тоже самое.

    • @vladvulcan
      @vladvulcan 3 роки тому +123

      @@pulpy8027, фактически, мир Subnautica не ограничивает тебя в перемещении за границы карты, но там нет ничего, кроме этих монстров) а так плыви сколько хочешь.

    • @dkeeper66
      @dkeeper66 3 роки тому +28

      @@pulpy8027 как минимум есть отличие в сюжетном обосновании

    • @pulpy8027
      @pulpy8027 3 роки тому +19

      @@dkeeper66 слепой фанатизм, это самый распространенный приём "уйди, а то убьют" и много где объясняемый, тут нет ничего интересного.

  • @madestaq
    @madestaq 3 роки тому +457

    Игра: FlatOut
    Надпись в левом нижнем углу: Fallout 4
    8:00

    • @mishahvh
      @mishahvh 3 роки тому +4

      лол

    • @superlagger3241
      @superlagger3241 3 роки тому +4

      Я тож заметил

    • @povarendiy3493
      @povarendiy3493 3 роки тому +6

      Ая думал что он с частью флат аута проебался, а тут ещё и название ну бывает

    • @PissMaker-b7m
      @PissMaker-b7m 3 роки тому +26

      За такое служат в Лагере Наварро 510 лет

    • @povarendiy3493
      @povarendiy3493 3 роки тому +3

      @@PissMaker-b7m АХАХВХАХХАХАХАХАХ

  • @student3714
    @student3714 3 роки тому +2272

    Помянем людей, которые в гта са летели часами до буквы N

    • @sly_k
      @sly_k 3 роки тому +216

      А прикол в том что до неё можно долететь, для этого идём в качалку ближайшая к дому нашего героя, там слева над входом встаём в угол, вызываем с помощью кода джетпак, в итоге мы проваливаемся под пол, летим под текстурками до этой буквы N, которая изначально указывала как компас на север, но спустя небольшое время, значок на карте станет приближаться, на том месте будет дверь, встаём на жёлтый маркер и попадаем в Сан-Фиеро, но недостроенный разрабами, там дыры в текстурках, где-то вообще нет земли, здания с одной стороны нормальные, с другой прозрачные.

    • @student3714
      @student3714 3 роки тому +24

      @@sly_k про качалку знал, а вот дальше не заходил

    • @ПлесневелаяПлесенька
      @ПлесневелаяПлесенька 3 роки тому +14

      @@sly_k да не может быть такого. Пруфы. Есть видео в ютубе на эту тему?

    • @sly_k
      @sly_k 3 роки тому +33

      @@ПлесневелаяПлесенька ищи моего старшего брата, это он мне этот баг показал, который я по фану и использовал

    • @sly_k
      @sly_k 3 роки тому +11

      @@ПлесневелаяПлесенька слухай, дай вк или как связаться, я завтра после работы притопаю домой, ради этого скачаю и покажу, тебе скину))

  • @makc3383
    @makc3383 2 роки тому +140

    Самый эффективный способ отбить желание у игрока посмотреть за пределы карты это пустить его за пределы карты... где он упадёт с неё... за текстуры. как в сталкере например. Желание перелазить отпадёт моментально ))

    • @букваы-о4п
      @букваы-о4п 2 роки тому +4

      Да на Янтаре я однажды так выпал

    • @maxgt3210
      @maxgt3210 2 роки тому +5

      Там ещё сильная радиация- первая ступень(в ТЧ)

  • @ASpirin_13
    @ASpirin_13 2 роки тому +115

    В последней игре по пиратам я ожидал увидеть намек на "кругосветку". Даже ачивку бы придумал. Было бы здорово, если бы уплыв за границу, там был бы еще кусок океана и для особо упрямых происходила бы незаметная телепортация в другой конец карты, противоположный, таким образом, чтобы ты плыл с того конца края обратно в мир. И ачивка "Кругосветное путешествие".

    • @MicahBell..
      @MicahBell.. 2 роки тому +10

      бля, топ идея

    • @Ralsei-111
      @Ralsei-111 Рік тому

      Вроде была игра с такой функцией, но чот не помню

    • @Adoraden
      @Adoraden Рік тому +2

      @@Ralsei-111 Uncharted Waters. Да и в любой части Цивилизации так же организовано

    • @МаксимЖуков-в7в
      @МаксимЖуков-в7в Рік тому

      По пиратам были игры?

    • @БЕЗЛИКИЙ-ж2ы
      @БЕЗЛИКИЙ-ж2ы Рік тому +2

      В донт старве с дополнением шипрект ты заплываешь в туман И выплываешь с другого конца карты

  • @Storm-sk9tu
    @Storm-sk9tu 3 роки тому +167

    Можно было ещё упомянуть Mad Max. Когда уезжаешь далеко за пределы, появляется надпись "Вы входите в великое ничто" после чего начинается буря и убивает Макса. Кстати невидимой стены там нет и если с помощью читов проехать через бурю, там будет продолжение карты, можно найти даже пару интересных мест и пасхалок.

    • @МойГосподин-с3л
      @МойГосподин-с3л 3 роки тому +5

      Инфа сотка?

    • @Forrixi
      @Forrixi 3 роки тому +5

      @@МойГосподин-с3л вроде видосы даже есть с проверкой этого

    • @nestannestan4246
      @nestannestan4246 2 роки тому

      Да и майнкрафт он вообще бесконечен, чел более 7 лет летел на границу но не долетел

    • @flurry3010
      @flurry3010 2 роки тому +5

      @@nestannestan4246 в Майнкрафт есть конец но чтобы долететь вручную понадобится +- 59 лет(без шуток), только с помощью телепорта можно туда попасть( но не факт что там будут блоки нормально генерироваться🗿)

    • @streettep7557
      @streettep7557 2 роки тому +1

      Тоже самое с гта 5

  • @SvetloyarTaiga
    @SvetloyarTaiga 3 роки тому +607

    Готика: поджарит барьер
    Ризен: морской обитатель не даст уплыть
    -Морровинд: дальше вы не пройдёте пока не получите бумаги-

    • @Besbla
      @Besbla 3 роки тому +1

      @Dænieł - вот так - только пробелы убери -жабульба-

    • @plum8503
      @plum8503 3 роки тому +4

      #1: Здраствуйте, я хочу получить бумаги
      #2: Только если вы скажите "пожайлуста"

    • @Egorych_74
      @Egorych_74 3 роки тому

      -хмм-

    • @fxregrxund1337
      @fxregrxund1337 3 роки тому

      -круто-

    • @MegaQuantumx
      @MegaQuantumx 3 роки тому

      -ура-

  • @hudis5415
    @hudis5415 3 роки тому +806

    Вы добрались до края комментариев. Дальше живут драконы. Возвращайтесь

    • @Its_me_Stolas
      @Its_me_Stolas 3 роки тому +53

      Я охотник на драконов. Пойду зо трофеями

    • @mikatana42
      @mikatana42 3 роки тому +18

      Ну бля, пусти пж

    • @Its_me_Stolas
      @Its_me_Stolas 3 роки тому +5

      @@mikatana42 access granted

    • @mikatana42
      @mikatana42 3 роки тому +3

      @@Its_me_Stolas ой пасеба, а то сижу жду

    • @Its_me_Stolas
      @Its_me_Stolas 3 роки тому +3

      @@mikatana42 ну и хорошо что ждал. Быстро дождался

  • @ЕгорБезгин-ш7д
    @ЕгорБезгин-ш7д 3 роки тому +565

    Лучше бы Гендальфа поставили который орёт: "Ты не пройдёшь!"

  • @TheErenikus
    @TheErenikus 3 роки тому +151

    На движке Арма 3 за краем карты пустыня, горы, лес, либо море. Карта генерируется бесконечно с минимальным ландшафтом. Как то раз больше чем за 100 км улетел.

  • @BARsplayER
    @BARsplayER 3 роки тому +194

    Я почитал комментарии и понял, что нам нужна 2 часть. Очень уж много игр есть где ограничения либо хорошо подходят, либо оригинально сделаны.

    • @1liger819
      @1liger819 3 роки тому +2

      Например Subnautica

    • @bestrafer494
      @bestrafer494 3 роки тому

      Мир тесен

    • @atlantis0077
      @atlantis0077 2 роки тому

      @@1liger819 уважение тебе за то что играл сабнатику)

  • @DimonReznichenko
    @DimonReznichenko 3 роки тому +267

    в Valheim неплохо сделали край Мира - это реально его край с которого можно упасть

    • @glowyy606
      @glowyy606 3 роки тому +22

      Так как раньше верили что земля плоская

    • @MeatyMan_BS
      @MeatyMan_BS 3 роки тому +7

      Если летать в читах,то там незаконченная локация(Пепельные просторы)

    • @Имя-и2э7к
      @Имя-и2э7к 3 роки тому +1

      читах?

    • @MeatyMan_BS
      @MeatyMan_BS 3 роки тому +1

      @@Имя-и2э7к Через консоль можно включить режим разраба

    • @hauz_tv9891
      @hauz_tv9891 3 роки тому +1

      Ох помню как я эпично улетел на своем дракаре ))))

  • @drepter440
    @drepter440 3 роки тому +106

    HL2: во время прохождения главы "шоссе 17" есть места с пляжем и открытым водоемом. Так вот, если немного уплыть от карты, Гордона начнут пожирать пиявки пока тот не умрет

    • @Мойевропейскийжидобандеровский
      @Мойевропейскийжидобандеровский 3 роки тому +2

      Есть такое

    • @bivalvan1564
      @bivalvan1564 3 роки тому +3

      Поверь мне, спидраннеры научились перепрыгивать за пару прыжков эти места при помощи обратного BHop-а...

    • @drepter440
      @drepter440 3 роки тому +1

      @@bivalvan1564 так речь же не про спидраны...

    • @bivalvan1564
      @bivalvan1564 3 роки тому

      @@drepter440 , а говоришь так как будто - это непроходимое препятствие.

    • @drepter440
      @drepter440 3 роки тому

      @@bivalvan1564 с чего ты взял?

  • @Елизар-г1ы
    @Елизар-г1ы 3 роки тому +179

    4:37 вот вам смешно, а мим не может в город попасть

    • @gergfegfeg
      @gergfegfeg 2 роки тому +3

      Разрабы забыли дверь для него запилить

  • @passedtheyt
    @passedtheyt 3 роки тому +397

    Грустно, что не было игры Spore. Там тебя съедает огромный монстр, если ты подплыл к границе.

    • @jeckk0l842
      @jeckk0l842 3 роки тому +3

      Оооо помню...

    • @Spirmaglot
      @Spirmaglot 3 роки тому +2

      Нет.Если поплыл слишком глубоко

    • @venar5945
      @venar5945 3 роки тому +9

      У меня паника после него почему то...

    • @punksnotdead8973
      @punksnotdead8973 3 роки тому

      @Dark Jester Да))

    • @lionkimfirst2636
      @lionkimfirst2636 3 роки тому

      Тоже самое вспомнил за время просмотра 😆

  • @dangalaxy9961
    @dangalaxy9961 3 роки тому +143

    Detroit: Become human отлично обыграла невидимую стену программным кодом

    • @Лев-л6ш4ч
      @Лев-л6ш4ч 3 роки тому +9

      Действительно отлично бля, оригинальнее некуда, честно

    • @dwaYzz
      @dwaYzz 3 роки тому

      Там разве открытый мир?

    • @Грыжатина
      @Грыжатина 3 роки тому +1

      @@dwaYzz Он скорее всего про моменты когда нам дают управление персонажем

  • @ISSAK_MILLER
    @ISSAK_MILLER 3 роки тому +1680

    В реальной жизни ограничителем игрового мира является коронавирус

    • @МихаилМихаилов-с8ч
      @МихаилМихаилов-с8ч 3 роки тому +43

      Деньги, но не у всех

    • @germangangsta9570
      @germangangsta9570 3 роки тому +8

      В игре реал лайф вообще-то

    • @S88907
      @S88907 3 роки тому +39

      Нет. Все еще проще - Земля для нас - шар и Вселенная ограничена. Если, к примеру, собрать такой корабль, который долетит до края Вселенной, то он разрушится, т. к. материя уже не может там существовать. Хитро придумано.

    • @ralphmayers9859
      @ralphmayers9859 3 роки тому +3

      @@S88907 орнул)))Пришлось бы долго пилить до края карты))

    • @maiddragonbuilds1006
      @maiddragonbuilds1006 3 роки тому +25

      @@S88907 ф - физика. Ты не сможешь построить корбль, который будет лететь быстрее скорости расширения вселенной. Так что эта стена куда продуманнее, чем может показатьсч

  • @profi1170
    @profi1170 3 роки тому +300

    В реальной жизни мир просто закальцован(

    • @AgentSignals
      @AgentSignals 3 роки тому +3

      Вот беда((

    • @_merser_
      @_merser_ 3 роки тому +14

      Змейка: human edition

    • @Яндербой
      @Яндербой 3 роки тому +26

      Это всё то дурацкое обновление "Круглая земля". Разработчики посчитали что три слона на черепахе это "слишком не реалистично".

    • @profi1170
      @profi1170 3 роки тому +19

      @@Яндербой да особенно взбесил баг с вымиранием динозавров до сих пор не пофиксили 😡

    • @trukach7771
      @trukach7771 3 роки тому +2

      Да но территория на столько большая что тут как в игре не получится всю территорию исследовать.

  • @PozhilayaBumaga
    @PozhilayaBumaga 3 роки тому +16

    В Subnautica если плыть к границе мира то ты заплывёшь в мёртвую зону где тебя будут пытаться съесть призрачные левиафаны, но если суметь их обойти то после 8км от начала мёртвой зоны тебя телепортирует в безопасные отмели, так-же если погрузиться на 8км вниз.

    • @hans-get-the-flamethrower
      @hans-get-the-flamethrower 2 роки тому

      Ага, причем ключевое слово: тебя. А не твой мотылёк, циклоп или краб.

  • @GoldeN-ti9ps
    @GoldeN-ti9ps 3 роки тому +90

    Первая Готика очень хорошо объяснила сюжетно закрытую стену.

    • @CrtWr
      @CrtWr 2 роки тому +3

      Вот я тоже ждал...

    • @huh2090-c3v
      @huh2090-c3v 2 роки тому +7

      +
      А в Risen из воды гиганская шняга вылизала.

    • @Artemich...
      @Artemich... 2 роки тому +1

      И всё равно мир получился огромным, как для своего времени)

    • @MicahBell..
      @MicahBell.. 2 роки тому

      а что там было, вкратце?

    • @Artemich...
      @Artemich... 2 роки тому +5

      @@MicahBell.. провинившихся в чём-либо ссылали на рудники, а что бы не сбежали- защитили неким магическим барьером, пропускающим только внутрь, но никак не наружу. Правда, немного просчитались, и цапнули чуток больше территорий, чем положено) Советую заценить, игруха хоть и древняя, но годная.

  • @madgames1449
    @madgames1449 3 роки тому +787

    Новички игроки майнкрафта пытающиеся проверить конец мира:

    • @Sterben_mlbb
      @Sterben_mlbb 3 роки тому +64

      ...которые не знают, что граница есть, но она на 30 лямах от нулевых координат, гых

    • @ВадимТретьяков-ь7ю
      @ВадимТретьяков-ь7ю 3 роки тому +47

      @@Sterben_mlbb раньше её вообще не было и мир заканчивался Далёкими Землями, которые объяснили в Story Mode

    • @Kostyan_Sigaev
      @Kostyan_Sigaev 3 роки тому +25

      @@ВадимТретьяков-ь7ю да, жаль что далёкие земли убрали и теперь вместо них фантомные земли... Мы с друзьми как-то раз через незер добрались до далёких земель, это длилось около месяца, мы ехали на лошадях по 5-6 часов в день по верхнему бедроку и так доехали... Вот это время было...

    • @jennden5941
      @jennden5941 3 роки тому +5

      @@Kostyan_Sigaev но ведь лошадей добавили в ~ 1.6, когда про далёкие земли уже забыли. Были фантомные земли, но без невидимой стены

    • @monolit-show3638
      @monolit-show3638 3 роки тому +1

      Далекие Земли: ММА, МИЛАШКИ! МЫ ПОДАРИМ ВАМ ЛЮБОВЬ И МИР!!!

  • @ZkeeeRus
    @ZkeeeRus 3 роки тому +312

    Первая готика: действия игры проходят внутри магического барьера для заключенных

    • @lukasplay9019
      @lukasplay9019 3 роки тому +9

      а во второй готике если далеко уплыть от берега то тебя захавает гигантский монстр

    • @Фредди-я9у
      @Фредди-я9у 3 роки тому +2

      @@lukasplay9019 играл в готан 10 лет и только сейчас узнал это от тебя

    • @mr.headkrabik6773
      @mr.headkrabik6773 3 роки тому +3

      @@Фредди-я9у это рофл, я сам этого боялся но проверил. Если ты тоже рофланул то ладно.

    • @destertimesot1k493
      @destertimesot1k493 3 роки тому +1

      @@lukasplay9019 во второй готике просто невидимая стена

    • @adan0s165
      @adan0s165 3 роки тому +3

      @@destertimesot1k493 если ты играешь в Ночь Ворона, то там будет монстр

  • @expert4117
    @expert4117 3 роки тому +200

    Игра: Видешь тут стену?
    Игрок: Нет
    Игра: А она тут есть

    • @Iishnikchcecennn
      @Iishnikchcecennn 3 роки тому +9

      игра: Всем привет, и сегодня я покажу вам троилинг этого дебила который хочет выйти...

    • @jagabaga1431
      @jagabaga1431 3 роки тому +4

      Ага-ага, вид"е"шь, ага, "иксперт" маынкрафтен

    • @expert4117
      @expert4117 3 роки тому

      @@jagabaga1431 я 8 лет уже как Майн играю

  • @MrJohnSmith-m2p1
    @MrJohnSmith-m2p1 Рік тому +13

    Я помню в детстве мне больше всего нравилось как устроен мир в Морровинде. Вся игровая карта это большой остров, а вокруг бесконечное море. С одной стороны море это отличный ограничитель, а с другой есть ощущение, что тебе доступен весь мир без исключения и не будет невидимой стенки с сообщением что дальше идти нельзя. А вот в Обле уже появились эти классические стенки...

    • @Yan-Shmakov
      @Yan-Shmakov Рік тому +2

      В Морровинде в целом я не лез далеко) Ибо очковал)

  • @az1rchik
    @az1rchik 3 роки тому +120

    Gothic:Поджарит барьером.
    Spore:Схавает рыба

    • @skynee008
      @skynee008 3 роки тому +3

      Хоть кто-то Споре вспомнил.

    • @Юберион-и1ы
      @Юберион-и1ы 3 роки тому +4

      Ризен:Хватает долбаный Болотожор.

    • @oxybonesoul1311
      @oxybonesoul1311 3 роки тому +10

      Хоть кто-то Готику вспомнил!

    • @vilgefortzofroggeveen2547
      @vilgefortzofroggeveen2547 3 роки тому +4

      @@skynee008 "хоть кто-то" - половина комментариев

    • @yshaark-2696
      @yshaark-2696 3 роки тому +1

      В spore есть граница?

  • @donkotyat
    @donkotyat 3 роки тому +123

    Удивлён что есть Sea Of Thievs но нет сабнатики с призрачным левиафаном. Это не обычный приём "Уйди а то убьёт непонятно что непонятно откуда", все сюжетно обосновано ещё и очень страшно)

    • @ДядяБогдан-в7ь
      @ДядяБогдан-в7ь 3 роки тому +2

      Это тоже самое ток с сюжетом

    • @MrPokrik
      @MrPokrik 3 роки тому +6

      в пиратах край карты тоже обоснован сюжетно. Завеса, не дающая пиратам покинуть пределы островов, но она не всемогуща, все таки рассекателем завесы уже разрывали завесу, она немного отступила, открыв новыей материки. Причем этот момент был ивентом, в котором учавствовали игроки. Так что для пиратов это тоже более чем обоснованно.

    • @Nion3r
      @Nion3r 3 роки тому

      @@MrPokrik а если эквипнуть на корабль рассекатель и поплыть в эти воды то корабль так же разрушаться будет?

    • @Чел-ф3н
      @Чел-ф3н 3 роки тому

      @@Nion3r смотри на шлюпе вдвоем можно и без рассекателя уплыть очень далеко, активно чиня корабль. После определённого расстояния тебя телепортирует обратно в глубь карты, по моему на новый корабль, но это не точно

    • @amidala1776
      @amidala1776 3 роки тому +1

      @@Nion3r Я плавала с расикателем завесы, чист если нападут враждебные корабли, уплываеш за пределы карты, и наслаждаешься тем как твой противник либо тонет либо умирает, и ты заберёшь добро пока не утонуло :D

  • @ФруктовыйЛёд-м1ч
    @ФруктовыйЛёд-м1ч 3 роки тому +36

    7:55 Классные гонки в Fallout 4

  • @kogitsunetab6134
    @kogitsunetab6134 3 роки тому +214

    Паймон из Genshin Impact, со своей знаменитой фразой "давай пока не пойдем туда!"

    • @ODEKVATT
      @ODEKVATT 3 роки тому +2

      ехе

    • @Undeathtanding
      @Undeathtanding 3 роки тому +20

      ехе те нандайо

    • @mwmwmwmwmwq
      @mwmwmwmwmwq 3 роки тому +14

      Гениально, попутчик путешественника говорит давай пока не пойдем туда

    • @MEPTBAR_MAMKA_PYCCKNX
      @MEPTBAR_MAMKA_PYCCKNX 3 роки тому +2

      Ахаха, думал за генш никто не скажет

    • @ПочтаПросто
      @ПочтаПросто 3 роки тому +3

      А потом ещё и пинается сучка, а я всего лиш хотела на гору залезть чтобы геокулу достать и там да красной зоны место было.

  • @ilyatheslainband
    @ilyatheslainband 3 роки тому +52

    в первом фаркрай тоже классно было реализовано. на лодке далеко от острова отплываешь - появляется вертолет, который убивает.
    на тот момент это супер свежо смотрелось.

    • @ToleasekEdit
      @ToleasekEdit Рік тому

      Если я правильно помню Дойл предупреждал по рации что нас засекут по радарам и пустят вертолёт с береговой охраной

    • @Blue-grayWaffen
      @Blue-grayWaffen Рік тому

      ​@@ToleasekEditпричем спрятаться не получится - я пробовал, на четвертой локации в конце. Залез под деревья, а этот летающий гад висел надо мной и все. Попробовал его сбить - моментально сдох

    • @ToleasekEdit
      @ToleasekEdit Рік тому +1

      @@Blue-grayWaffen самое топовое еще что если попытаться на миссии где тебя выбрасывают с вертолета уплыть то тебя ваншотит крайген со снайперки

    • @Blue-grayWaffen
      @Blue-grayWaffen Рік тому

      @@ToleasekEdit а вот это не проверял).
      Но блин, умеют же придумывать ограничения

  • @oxybonesoul1311
    @oxybonesoul1311 3 роки тому +14

    Нужно сделать такое ограничение: когда приближаешься к краю карты, навстречу подходит Василий Алибабаевич из Джентльменов удачи и говорит "Ты туда не ходи! Ты сюда ходи, а то снег башка упадёт, совсем больно будет ". И если его проигнорировать и пройти дальше, то на голову падает глыба снега и персонаж погибает!

  • @Denzzzzellll
    @Denzzzzellll 3 роки тому +37

    Самое топовое ограничение которое я впервые встретил, это в ГТА когда при выезде на территорию раньше времени ты получал максимпльный уровень розыска и тебя сносили копы и военные... без шансов...

    • @Igor-V76
      @Igor-V76 3 роки тому +1

      Вводишь в Сан Андреасе AEZAKMI, и ни один мент не вздумает тебя повязать.

    • @Jamal0602
      @Jamal0602 3 роки тому

      @@Igor-V76 как раз таки он не работал насколько я помню. Там по скрипту на тебя будут постоянно вешать 4 звёзды, пока не вернёшься на локацию которая уже доступна

    • @Igor-V76
      @Igor-V76 3 роки тому

      @@Jamal0602 ошибаешься. Дают 3 звездв, а чит работает как часы. С помощью RIPAZHA перелетаешь в Лас-Вентурас, и устраиваешь веселье на автостраде, PROFIT.

    • @Jamal0602
      @Jamal0602 3 роки тому

      @@Igor-V76 возможно, давно в игру не играл, так что многого не помню

    • @Мойевропейскийжидобандеровский
      @Мойевропейскийжидобандеровский 3 роки тому

      Уехать можно.

  • @РомаДроздецкий-т3у
    @РомаДроздецкий-т3у 3 роки тому +75

    А как же саботаж? Игра про саботера фо Франции в войне
    Где невидимая стена - фронт войны, и пр попытке свинтить по тебе бьют бомбами

    • @darthfierce4339
      @darthfierce4339 3 роки тому +1

      The Saboteur только) Зашёл сюда ради неё

    • @geg_otmopo3
      @geg_otmopo3 3 роки тому +1

      Помню, на краю карты в одном месте можно было найти вырезанные из игры гранаты

    • @Serexi
      @Serexi 3 роки тому +1

      @@darthfierce4339 А я зашел из-за Spore, но видимо это слишком банально и здесь его нет

    • @-turtle-600
      @-turtle-600 3 роки тому

      @@Serexi как же? Среди первых комментов споре

    • @Serexi
      @Serexi 3 роки тому

      @@-turtle-600 Ну значит жопой смотрел, бывает

  • @crownedinsanity
    @crownedinsanity 3 роки тому +28

    в серии игр borderlands у выхода с границ карты, стоят турели, которые убивают тебя, если ты ее покидаешь

    • @lolotrololo2275
      @lolotrololo2275 3 роки тому

      Ага, но не везде. И в некоторых местах гг умирают от сердечного приступа, наверное :)

  • @ВладимирИванников-щ6я

    в последней игре прям напрашивается другое ограничение. ты типо плывешь по морю, вдруг течение усиливается, утаскивает корабль и он падает с края земли, мимо слонов и черепахи. эпичненько бы вышло :-)

  • @twistitwink1478
    @twistitwink1478 2 роки тому +7

    Никто не упомянул самую лучшею "невидимую стену" в Сабнаутике, где за пределами карты начинают появляется долбаные, стрёмные и огромные Призрачные левиафаны, и чем дальше ты плывёшь, тем больше их спауниться. Если выйти из зоны то они перестанут за вами гнаться

  • @TheWolfram
    @TheWolfram 3 роки тому +22

    Я вспомнил момент в фильме Властелин Колец, где было сказано *"Ты не пройдёшь!"*

  • @mono7067
    @mono7067 3 роки тому +243

    Когда отправился найти ограничение в майнкрафте: *(.___________.)*

    • @gor-dey18
      @gor-dey18 3 роки тому +17

      Кста оно есть

    • @crumble6862
      @crumble6862 3 роки тому +1

      @@gor-dey18 даладно 🙀

    • @Имперец1
      @Имперец1 3 роки тому +3

      @@gor-dey18 потверждаю, но до него идти дохренилиард лет

    • @Имперец1
      @Имперец1 3 роки тому +1

      @@crumble6862 если, что, он про бесконечный мир

    • @gubububu
      @gubububu 3 роки тому +5

      Если ты не в бесконечном мире то можно найти край мира (синий барьер) если подняться примерно на 100 блоков вверх можно пройти через ограду
      Также в старых версиях игры если ты шел слишком далеко то мир начинал лагать вместо земли была вода ( 3 стадии 1: просто океан 2: океан начинал делится на линии 3: вода становится как просто блок и все )
      А дальше было то что начинался мир где были летающие факелы и в конце были дальние земли до которых практически никто не доходил . Это вся инфа которую я знаю

  • @satoshinova6473
    @satoshinova6473 3 роки тому +20

    Ещё в Dont starve shipwrecked если уплыть далеко, то ты попадёшь в туман и выплывешь на другом конце карты, при этом потерять часть рассудка.

  • @svfeprod
    @svfeprod 3 роки тому +25

    В прототипе 2 за пределами красной зоны, по тебе будут открывать артелерию до тех пор пока не убьют, в ней помогает выжить броня

    • @5434345
      @5434345 2 роки тому +1

      Потом добивают ядеркой на весь уровень

    • @Blue-grayWaffen
      @Blue-grayWaffen Рік тому

      ​@@5434345а, да? Никогда так долго не жил, чтобы ядеркой жахали)

  • @danielwilson7567
    @danielwilson7567 3 роки тому +34

    Очень классно сделано в валхейме, там просто падаешь с края земли, потому что земля плоская.

  • @BlazeNord4
    @BlazeNord4 3 роки тому +105

    8:07 - Может FlatOut а не fallout 4))

    • @LukassKane
      @LukassKane  3 роки тому +58

      Тьфу блин. 100 раз пересматривал этот ролик и не заметил ошибку. Т_Т

    • @BlazeNord4
      @BlazeNord4 3 роки тому +7

      @@LukassKane Бывает, с таким же сталкивался)

    • @volopsik183
      @volopsik183 3 роки тому +6

      @@LukassKane Бывает) Ролик топ!

    • @YuukiNishikawa
      @YuukiNishikawa 3 роки тому +4

      @@LukassKane Не страшно каждый человек так ошибается

    • @kiraav1969
      @kiraav1969 3 роки тому +1

      @@LukassKane вообще похеру что ты несешь, киберпанк 2077 збс

  • @shipedshi7992
    @shipedshi7992 3 роки тому +7

    Я тут сразу вспомнил Call of duty, где, убегая за зону, ты подрывался на мине (Обожаю звук активации)

  • @saveliy-7763
    @saveliy-7763 3 роки тому +6

    скажу честно: не помню, когда в последний раз ты делал такой же прописанный и интересный сценарий. реально крутое видео, спасибо)

  • @adderall9026
    @adderall9026 3 роки тому +13

    3:25, двумя словами описал целую игру)

  • @perfectgame9102
    @perfectgame9102 2 роки тому +5

    Благодаря тебе я вспомнил про Flatout, ещё с папой играл в неё, очень давно, частенько вспоминал о ней, но не знал название и не мог никак её найти, помнил только что на аве было колесо с горящей шиной, повезло что наткнулся на твой видос, спасибо тебе😘❤️

  • @Scotthzz
    @Scotthzz 3 роки тому +33

    Можно было упомянуть 7 days to die. Т.к. в этой игре была ядерная бомбордировка и зомби вирус, разработчики сделали невидимую стену в виде радиоактивного биома, на котором персонаж получает урон от радиации. Мне это решение кажется довольно креативным)

    • @ТатьянаКурышева-д5ю
      @ТатьянаКурышева-д5ю 3 роки тому +2

      Тогда где же сервер майна?

    • @Archiewarrior
      @Archiewarrior 3 роки тому +1

      Ограничение радиацией и в Elex было и вроде бы в Fallout 4

    • @РакаНиццу
      @РакаНиццу 2 роки тому +1

      На генерируемой карте раньше не было ограничений - играли командой на серваке, так в определенный момент стало скучно и решили что один на минибайке на север, второй на юг. В общем я на 27км ушел, напарник более 50км и серв упал, после перезагрузки перестал сервак стартовать вообще - накрылась карта(как потом сказал админ - игра перестала поддерживать карту, потому что мы своим путешествием сделали слишком большой вес файла карты). пришлось начинать заново и админ уже сгенерировав карту сам залил на дистанции 15км от центра весь периметр радиацией. Ну а спустя пару альф уже разрабы такое сделали на генерируемых картах.

    • @dente-p
      @dente-p 2 роки тому

      Мистер 7 dtd?
      Эммм, да?
      Мистер S.T.A.L.K.E.R. передаёт вам привет

  • @ИгорьКруглов-с8ш
    @ИгорьКруглов-с8ш 3 роки тому +17

    В игре "Gothic 3" сделали все проще! Можно было от миртаны доплыть до варанта или до нордмара по морю и наоборот.
    По крайней мере у меня так получалось!))

    • @fl_low_key
      @fl_low_key 3 роки тому +1

      Готика вообще огромная. вариантов , куда пойти море

  • @echochannel13
    @echochannel13 3 роки тому +37

    Есть много ограничений, но нет ограничений на поставить лайк перед началом ролика.

  • @КейсиСэд
    @КейсиСэд 3 роки тому +12

    В игре Genshin Impact ограничение такое: Когда ты подбегаешь к границе мира тебя останавливает Паймон, со словами: "Может, пока не пойдём туда?". Вроде правильно

    • @Psionic1986
      @Psionic1986 Рік тому

      Да, Паймон создатель мира, она знает когда выходят все регионы игры и потому говорить ПОКА не пойдём туда.

  • @taurean8183
    @taurean8183 3 роки тому +19

    В Borderlands 1,2 ждёт тебя турель ваншотящая, в 3й части разработчики сами посмеются над таким решением 😁🤣

  • @4eshirish
    @4eshirish 3 роки тому +13

    В Борде (Borderlands 1-3) вроде как забавно сделано в виде вышек, которые открывают по тебе огонь. Не супер креативно но даже как-то и вписывается в концепцию мира

  • @rysbek6799
    @rysbek6799 3 роки тому +6

    Была ещё одна игра The talos principle, там вообщем есть бог который тебя направляет, и когда ты идёшь за барьер он тебя останавливает, ты можешь пойти дальше только потом время идёт назад, если что посмотрите прохождение по этой игре

  • @cr0ud114
    @cr0ud114 3 роки тому +44

    Я не плачу, просто Most Wanted в глаза попала

    • @Spikies
      @Spikies 3 роки тому

      Недавно перепроходил, какой же тас классный стайлинг🤤🤤🤤

  • @ВикторияКуренева-щ8с

    Помнится, когда-то играла в Prototype 2 и там тоже были своеобразные ограничения. Больше всего запомнилась красная зона и если попробовать выйти за её пределы в руины города, игра сначала предупреждала, что дальше идти нельзя, потом просто прилетали ракеты на голову ГГ. в других зонах (насколько я помню) локации были окружены водой

  • @mithrenrusc-M.R
    @mithrenrusc-M.R 3 роки тому +1

    В серии игр Gothic (первая и вторая части тоже с креативом подошли. В первой части все просто: мир игры окружён куполом магического щита убивающего всякого, кто пытается выйти. Собственно, выбраться за "Барьер" это и есть главная задача игры.
    Во второй части события происходят на острове. И если попробовать уплыть запускается кастсцена в которой плывущего ГГ съедает огромное морское чудовище.
    А первой части игры Risen (от тех же разрабов) при попытке уйти в воду, окружающую остров, из воды выниривает здоровый водный червь, глотает игрока, а потом выплевывает где-то неподалёку. И даже ачивка есть "попасться червю столько-то раз"

  • @TonyBlake
    @TonyBlake 3 роки тому +5

    Крайне странно, что ни один разработчик не догадался зациклить карту. Когда ты доплываешь до верхнего края карты тебя банально телепортирует в нижнюю часть карты и ты продолжаешь дальше плыть но уже с другого конца карты. И получается, что у мира нет границ: каждый раз идя в одном направлении ты будешь приходить в точку откуда начал. Думаю это довольно интересно

    • @FoxGamer_tube
      @FoxGamer_tube 3 роки тому

      В гта сан андреас и гта 4 так сделано. Там можно бесконечно плыть по океану.

    • @TonyBlake
      @TonyBlake 3 роки тому +1

      @@FoxGamer_tube эм. Ты походу не понял. Перечитай мой комент. Я имею ввиду сделать карту как планета. Тип если ты двигаешься на север, доходишь до края карты и тебя телепортирует на юг карты и ты продолжаешь идти на север заново проходя карту. Доходишь до той точки с которой ты начал продолжаешь идти на север, тебя опят тпхает и так до бесконечности. О каком бесконечном море ты говоришь.

    • @TonyBlake
      @TonyBlake 3 роки тому +1

      @@FoxGamer_tube это было реализовано в игре Spore. Но там ты в прямом смысле по шару ходишь. А, например, сделать такое в гта было бы забавно.

    • @FanatPiva976
      @FanatPiva976 3 роки тому

      @@TonyBlake такое есть в don't Starve, а именно в дополнении shipwrecked

    • @jeka84278
      @jeka84278 3 роки тому

      Такое было в веселых гоночках Insane

  • @ozissama
    @ozissama 3 роки тому +21

    7:53 в моменте упоминания FlatOut написано Fallout 4

  • @светланамихалева-ь7й

    Невидимая стена в Sabnautika сделана п настоящему жутко. Она сделана в виде целой локации называемой "Мёртвой зоной". При входе в неё появляются Призрачные Левиафаны и чем дальше тем их больше.

  • @allextim
    @allextim 3 роки тому +2

    Ещё в Sea of Thiefs появилось сюжетное задание истории Tall Tales где нужно отыскать артефакт который позволит безопасно передвигаться по кровавому морю, чтобы мы смогли добраться до появившейся в кровавом море локации под названием Золотые Берега!

  • @cixmeop3889
    @cixmeop3889 3 роки тому +2

    В первой Готике граница мира была лорно обоснована. Локацию накрыл магический купол за который никто не мог выйти. Попасть внутрь можно, назад нельзя. Собственно на попытке побега держалась часть сюжета.

  • @casanova4411
    @casanova4411 3 роки тому +62

    Один из самых гениальных способов ограничить мир - минное поле (не помню, в какой игре).

    • @NikoLuckyDog
      @NikoLuckyDog 3 роки тому +11

      Red Faction Guerrilla

    • @casanova4411
      @casanova4411 3 роки тому

      @@NikoLuckyDog, да, вот, спасибо.

    • @Monsieur-x6s
      @Monsieur-x6s 3 роки тому +3

      В Таркове, на обновленной локации лес тоже круто сделали ограничение минами и снайперами по периметру карты

    • @word1318
      @word1318 3 роки тому

      Тарков?

    • @СергейФилимонов-н6ь
      @СергейФилимонов-н6ь 3 роки тому +1

      ТаНки ОнЛаЙН

  • @FighterX64
    @FighterX64 3 роки тому +7

    7:54 ооо, FALLOUT 4 похорошел))))) (должно быть FlatOut)

  • @zavol100
    @zavol100 3 роки тому +39

    Если в Ведьмаке 3 уйти за пределы карты,Геральт скажет,что дальше в горах территории драконов

    • @-turtle-600
      @-turtle-600 3 роки тому +1

      А что дальше? Баннер про драконов высвечивался, но я так и не узнал, съедают ли Геральта драконы или нет?

    • @zavol100
      @zavol100 3 роки тому +4

      @@-turtle-600 нет,разворачивается и пиздуем назад

    • @B1GN1ck
      @B1GN1ck 3 роки тому +6

      Есть ГерольД, он же глашатай, а есть ГеральТ, он же ведьмак, убийца чудовищ и тех, кто зовёт его ГеральДом

    • @BornUta
      @BornUta 3 роки тому +4

      @@B1GN1ck да неее, Герланд его звать. Герланд из Рыбли.

    • @B1GN1ck
      @B1GN1ck 3 роки тому +2

      @@BornUta ошибаешься, мастер Гервант он,😂

  • @fantor3267
    @fantor3267 2 роки тому +15

    В Half-Life 2 на в городе на самых первых сценах город ограничен потами полицейских которые не дают тебе выйти за предел карты что тесно сплетается с сюжетом. Очень удачное ограничение карты

  • @TheM1m1ko_o
    @TheM1m1ko_o 2 роки тому +8

    9:52 Интересный факт: У "Мёртвых вод" есть своя история, вкратце, когда-то давно, образовался странный туман в котором появились те самые красные воды и лишь раз в год, образуется проход. (Это то, что, я успел запомнить, когда проходил Tall Tales)

    • @StreetPunk161
      @StreetPunk161 2 роки тому +1

      Я помню на краю карты был резкий обрыв воды, ну как у водопада

  • @yaaph1990
    @yaaph1990 3 роки тому +53

    Жаль, что Spore не было, когда на этапе существо, если заплыть за воду, до съедает гигантский монстр

    • @Pavel_6C
      @Pavel_6C 3 роки тому +2

      Хм, а я тут подумал, а есть ли ограничения на этапе клетки? 🤔

    • @anonim2118
      @anonim2118 3 роки тому +1

      Там безконечный мир.

  • @dastikfast127
    @dastikfast127 3 роки тому +73

    В геншине
    Консерва:дАвАй нЕ ПоЙдЕм тУдА

  • @pypbirajenkins2982
    @pypbirajenkins2982 3 роки тому +18

    Вспомнились споры.. когда заплывешь далеко от берега, то из глубины тебя сжирает подводный монстр

    • @ЯрославКалита-с1щ
      @ЯрославКалита-с1щ 3 роки тому

      Морской змей. Возможно он был в бетаверсии на "этапе рыба" , который не вошел в игру

  • @dark-shark250
    @dark-shark250 3 роки тому +3

    Я не знаю, но возможно в список можно включить subnautica, ибо когда игрок заплывает за границы карты ( мёртвую зону ), то на него нападает призрачный Левиафан, а если он продолжит путь, то их станет 3

  • @freevard5705
    @freevard5705 3 роки тому +10

    Самое гениальное ограничение наш собственный мир)) всегда найдётся причина когда тебе нельзя выезжать куда-нибудь скажем Фиджи))

  • @mrsvector8230
    @mrsvector8230 3 роки тому +16

    в sea of thiefs прямо таки 10 из 10, выглядит весьма и весьма круто
    а вставка киберпанка это просто ни к селу, ни к городу, конечно

  • @Xilivir
    @Xilivir 3 роки тому +8

    Воу,про серьёзного сема ещё не забыли!!!

  • @ИванМальцев-п4р
    @ИванМальцев-п4р 3 роки тому +4

    Mad Max, там когда выходишь за пределы карты, пишут что вы входите в великое ничто, так и можно сколько угодно ехать, пока молнией не убъет. Но если включить чит на здоровье, то можно ехать так минут 15, а потом провалишься в текстуры и будет бесконечное падение

    • @psychokrab
      @psychokrab 3 роки тому +1

      Бесконечное падение и есть великое ничто)

    • @ИванМальцев-п4р
      @ИванМальцев-п4р 3 роки тому

      @@psychokrab здесь подразумевается скорее бесконечная пустошь (которая на самом деле оказалась не такая и бесконечная), так как говорю, что надо минут 15 ехать со включенным читом на здоровье (без чита убьёт молния) , чтобы проволиться под землю

  • @simonriley5967
    @simonriley5967 2 роки тому +1

    06:42 большое спасибо то напомнил, я подумал с начала песчаный дро4ер, а потом "ах да точно грабойт")))

  • @Shiro-p5m
    @Shiro-p5m 2 роки тому +1

    Играя в Ведьмака 3 на nVidia с поддержкой Ansel (виртуальная камера), можно было заглянуть очень далеко за границы доступной игроку локации, залетать под графические текстуры, залетать в пещеры и разрушенные башни, куда по игре нет доступа и даже видеть недоделанные городские локации. Визуально, конечно, но очень зрелищно!

  • @Clownfan137
    @Clownfan137 3 роки тому +11

    А как же "Spore" и его Морской Змей на этапе "Существо"?

  • @Dz-mr6gp
    @Dz-mr6gp 3 роки тому +5

    Для игр с морской тематикой,границу можно было бы сделать краем земли,как раньше и считали моряки

  • @Guguguop
    @Guguguop 3 роки тому +6

    Ещё в школе играл в Warspear. Спасибо за дозу ностальгии)

  • @morgangames11
    @morgangames11 3 роки тому +2

    Есть ещё момент в Far Cry 1. В одной миссии если попытаться свалить на лодке за карту, глав гад прикажет накрыть лодку ракетами с вертолётов)

  • @АлексейКошкин-н4я

    В Вальхейме тоже оригинально обыграли границы карты. Игра по скандинавской мифологии, а потому там земля плоская и подплыв к краю по морю можно упасть за её пределы и погибнуть. Проверено)

  • @ILYAshirhonin
    @ILYAshirhonin 3 роки тому +21

    Я помню серию игр Risen, если заплыть слишком далеко, то главного героя убивает морское чудище.

  • @Jordan228
    @Jordan228 3 роки тому +21

    А когда будет "Пасхалки которые мы не должны были находить" ?

  • @also7597
    @also7597 3 роки тому +4

    спасибо, что радуешь интересным контентом)

  • @LeOnishenko
    @LeOnishenko 3 роки тому +10

    Помню как-то раз, мы в четаером в sea of thieves плыли за края карты минут так 40 (просто вычерпывали воду и все. В итоге, ничем это не кончилось, мы все плыли и плыли, а потом нам надоело)

    • @GreyCapybara
      @GreyCapybara 2 роки тому

      А ведь за границей карты есть сюжетный остров с золотом и боссом

    • @PLAKIPLAKI14
      @PLAKIPLAKI14 2 роки тому

      @@GreyCapybara серьезно?!?!?!?

    • @GreyCapybara
      @GreyCapybara 2 роки тому

      @@PLAKIPLAKI14 да, прохождение quantum посмотри

  • @Kamui_vi_Britannia
    @Kamui_vi_Britannia 2 роки тому

    2 интерестных вещи
    1.В сабнатике так же грани мира сделаны прикольно при помощи мертвой зоны где вас заедят призрачные левиафаны
    2.В море сокровищь Даже это кровавое море обыграно в сюжете и вы при помощи спец штуки сможете пробратмя за границу карты по сюжету там будет финал босс

  • @mistif_9092
    @mistif_9092 3 роки тому +4

    В сабнатике есть мёртвая зона(край карты). Если заплыть на очень далёкое расстояние от края игровой зоны, то на тебя начнут плыть три левиафана(призрачные)

    • @Kastrivovaniy
      @Kastrivovaniy 3 роки тому

      Вообще то бесконечное количество, это ты можешь найти там 3,4,5 да хз сколько их там

  • @HEAVYS
    @HEAVYS 3 роки тому +6

    Хорошо так придумали в Mad Max, когда пробуешь уехать в пустоту

    • @ishaxendz2051
      @ishaxendz2051 3 роки тому +1

      Но там если постараться можно преодолеть ее, и выехать в пустыню, там даже мосты есть

  • @saudos9439
    @saudos9439 3 роки тому +19

    МайнКрафт: Ну-ка подвинтесь молокососы. Батя в деле.

    • @ihtiandrys9914
      @ihtiandrys9914 3 роки тому +3

      Там же просто невидимая стена, пусть и в паре миллионов блоков от начала координат

    • @supercoolpearlyeah
      @supercoolpearlyeah 3 роки тому

      @@ihtiandrys9914 *миллиард

    • @Nefertari00001
      @Nefertari00001 3 роки тому

      Раньше были загадочные, багованные далёкие земли, огромные бесконечные горы

    • @gor-dey18
      @gor-dey18 3 роки тому

      @@ihtiandrys9914 посмотри ролик Неркина на эту тему,и узнаешь про всякие фантомные земли

  • @АлександрФролов-е8у

    Еще можно упомянуть трилогию Mass Effect - в ней если выехать на "мако" за пределы карты сразу же последует сообщение "вы приближаетесь к границе зоны высадки" "Вы покинули зону высадки" после которого сразу вас переместят в точку приземления внутри карты.

  • @archieohare
    @archieohare Рік тому +1

    В пиратскую игру отлично бы вписался гигантский водопад, который бы низвергался в пустоту, как в древних представлениях о крае мира.

  • @worthymelight
    @worthymelight 3 роки тому +9

    А как же The Talos Principle где попытка пересечения границы сопровождается речью Элохима?

    • @eeva-mariasimonenko2197
      @eeva-mariasimonenko2197 3 роки тому +2

      Не ожидала увидеть здесь такой комментарий. Лайк однозначно 🗿👍

  • @веселый-п4д
    @веселый-п4д 3 роки тому +7

    В киберпанке ещё если ехать по дороге до конца, ты увидишь трамплин перед пропастью, который провоцирует игрока прыгнуть, но он не долетит)

  • @ЧупаТигрус
    @ЧупаТигрус 3 роки тому +3

    Помню, играл как-то в Clive barkers Undying, так там с помощью заклинания "полет" можно было перелететь иногда на другую локацию) правда, тогда там ничего не было - ни врагов, ни событий, пока по сюжету не дойдешь.

  • @НикитаКузнецов-ъ8э
    @НикитаКузнецов-ъ8э 2 роки тому +1

    В игре Risen действия происходят на острове, но если вы надумаете уплыть с него (лодок там нет, поэтому плыть нужно самому герою), то появится гигантский морской червь и быстро набросится на вас, а очнётесь вы уже на берегу.

  • @Iknowwhoateallthedonutsfromthe
    @Iknowwhoateallthedonutsfromthe 3 роки тому +6

    Эй, а Принцип Талоса?! Там так как по сюжету игра сама показывается как симуляция для иерархического самообучения ИИ, при прохождении за карту Элохим предупреждает что там нет строк кода, то-есть их материи, нет бытья, а если пойти дальше то тебя отметает до похода туда.