По-моему в The Elder Scrolls V: Skyrim информационные вставки зависят от прохождения квестов в прошлом или настоящем времени, что делает их актуальнее и они чётко попадают в темы сюжета и лора. Например, если вы проходите в данный момент квест "Гильдии магов", то заставки будут иметь тему этой гильдии.
И связаны куда ты идёшь, если ты находишься в той же гильдии воров, то при заходе на эту локацию на много чаще как раз про него, а после становлением соловьём, и про них, плюс ещё может напомнить, если ты уже давно не заходил
В Скайриме не просто информация про игру. Эта информация зависит от того, что ты делаешь. Если загрузка от быстрого перемещения, куда-либо, то информация соответствует локации быстрого перемещения. Например, перемещаясь в город, например Вайтран, информация может быть про Соратников, перемещаясь в Рифтен, про гильдию воров и так далее
@@archebaldjj а вы, видимо, не знаете, как работают загрузки? Скорость загрузки упирается в скорость чтения данных твердотельного накопителя (HDD и SSD). Полностью сделать "невидимой" загрузку можно только если у вас M2 накопитель, а не SATA И в RDR 2 хоть и есть быстрые переходы, но как бы, поезд тоже сопровождается анимацией А вот насчёт быстрого перемещения из собственного лагеря я не знаю, но вероятнее всего, тёмный экран там тоже будет присутствовать. Или анимация Даже на PS5 в спидер-мане есть подзагрузка, пускай и почти незаметная, но она сопровождается тем, что Майлз выходит из метро, а не едет какое-то время с пассажирами, как на PS4
Можно ещё вспомнить загрузку в Deus Ex Mankind Divided. Карта в этой игре разделена на несколько частей, из-за чего придется пользоваться местным метро. Дженсен садился в метро и покорно ждал загрузки а камера постоянно в эти моменты меняла ракурсы. Потом когда произошел комендантский час, метро перестали ходить. Вместо этого Дженсен во время загрузки начинал ходить по рельсам метро.
Вот только иногда игра прогружается настолько медленно, что Дженсен может минут пять идти по рельсам или трястись в вагоне. И две-три зацикленные анимации...
Но лучше было сделать так, чтобы "приятного аппетита" прозвучало в тот момент, когда "чёрная фигня" откусывает сердце. Это было прямо в центре кадра, и очень заметно. И прекрасно совпало бы с фразой Ярика. А когда "чёрная фигня" уже ест сердце, это не так заметно, и где-то там справа на экране.
@i don't know my name блин, как такое можно не понять? Ладно, сейчас объясню. Короче, каждый из 12-ти уровней начинается и заканчивается вагоном поезда. Когда мы заходим в поезд, камера приближается к карте корабля "Ишимура" и отдаляется, когда уже приехали. Если приятель выше говорит про вторую часть, то там да, уровни подгружаются незаметно. О попадании на следующий уровень можно узнать только по быстро пропадающей надписи в углу экрана, которая говорит, на каком ты сейчас уровне
Ещё помню Heavy Rain на PS3. Дело в том, что вместе с игрой шло реальное оригами и когда игра устанавливалась при первом запуске, тебе показывалась инструкция по её сборке и ты мог её собрать
Для меня лучший экран загрузки это Масс эффект и его лифты в которых напарники беседуют между собой либо с Шепардом. Еще очень нравиться система в Destiny 2, где во время загрузки ты можешь вызвать меню снаряжения персонажа и настроить так как тебе надо элементы брони, оружие моды, посмотреть коллекции, триумфы и т. д.
В варфрейм интересная загрузка, где можно управлять космическим кораблём, двигаясь кораблём по сторонам и поднимаясь и снижаясь во время полёта. Самое интересное, что то же самое могут делать и другие игроки в команде, и все будут видеть движение чужих кораблей.
Это не особо загрузка, но тоже ожидание, ожидание катки в доте, во время соурс1 была своя мини игра по сбору предметов, она была очень полезна так как помогла новичкам разобраться как и из чего можна собрать
Наверно этот пример тоже относится к мини-играм: в Симс 3 некоторые экраны загрузки представляли собой поинт-энд-клик игру на поиск предметов, за которую начислялись баллы счастья для активной семьи.
Насчет интерактивности в симс 3 ужасно долгие загрузки, но при загрузки семьи можно поиграть в поиск предметов за которые ты получаешь очки жизни или что того. Также ты можешь отключить это в настройках игры.
Интерактивную загрузку вспомнил в "Terraria" можно крутить объект солнце(интересный факт: если одеть на персонажа солнечные очки, то у солнца будет защитные очки от солнца , в поздних версиях можно поменять скин солнца) или луну(у луны есть несколько фаз, как реальной жизни (это ещё не включая ивенты), а в новых версиях появилось несколько версий, стилей луны). +- если нажать на клавиши передвижения , тогда курсор не зависимости от устройства(ПК, Консоль и т.д.) будет показывать синхронное движения бесконечности
Явно нехватает одного очень крутого решения еще из серии Mortal Kombat, одно из первых в истории, мне кажется. Там же в первых частях была механика, когда на экране загрузки можно было выложить из символов коды, а когда играешь друг против друга, то каждый отвечал за свою половину кода)
Fallout 4 есть ещё один тип загрузки - лифты. Например, если зайти или выйти из Даймонд Сити через лифт, то загрузки как бы и не будет, а лифт откроется только когда загрузится уровень
в серии про шерлока холмса (например, в crimes & punishments) тоже была отличная загрузка, игра давала возможность покумекать над найденными уликами и набросать причинно-следственные связи, если мне не изменяет память) при этом сам Шерлок едет в карете и смотрит в свой блокнотик. прекрасный пример загрузочного экрана 🤍
*warface , там во время загрузки боя запускают игрока на полигон , где он перед боем выбирает модули , которые сохранятся и будут в игре , а так же где он тренирует стрельбу , благодаря этому можно без тренировочных боёв идти в рейтинговые бои*
Стоит вспомнить экран загрузки из The Binding of Isaac:Rebirth: помимо обычного для рогаликов показа прогресса в забеге, на нем можно увидеть дрожащего главного героя, которому снится кошмар. Помимо того, что кошмары показывают страхи Исаака, так с подбором предмета Ловец Снов они становятся частью геймплея - вместо обычных кошмаров с переживаниями гг показывается предмет в сокровищнице на следующем этаже, а также его босс
В Deus Ex: Mankind Divided во время перемещения по метро: стоит в вагоне, камера показывает разные ракурсы. Даже на станцию, которая закрыта: спокойно идёт по рельсам, проверяет своё оборудование
В первой части амнезии интересные загрузочные экраны, на которых обычно показывают вырезки из дневников, диалогов, встречающихся в игре. Это очень атмосферно и таинственно, под стать игре
Мне вспоминается, что на экране загрузки в Крэш: Битва Титанов (PS2, PSP и т.д.) была возможность скрасить время ожидания. На черном фоне, белыми следами ходил по одной траектории зверёк (предположительно Крэш Бандикут) наматывал круги, но если переместить аналоговый стик в одну из сторон, то "Крэш" станет ходить по новому маршруту. Игрок в это время сам задаёт ему направление, что действительно немного креативно
Мне ещё нравится метро в Deus Ex: Mankind Divded. Особенно третья глава игры, там метро прям придаёт атмосферу локдауна. А если зайти в вагон не для аугов то мало того, что на тебя все будут зыркать и шептаться, так еще и при выходе полицейский вас остановит, попросит документы, но расстроившись из-за того, что у вас мощная "крыша" выругается на вас за то, что вы перепутали вагоны.
В серии игр Симс и ещё в сим сити 4 помню на экране загрузки были шутливые надписи что в игре происходит в данный момент, типа формирование гравитации, распаковка картонных коробок и всё в таком духе. При первом знакомстве экран загрузки выглядит необычно. В позднем симс 3 на экран закгрузки вообще интерактивную игру впихнули аля найди такой то предмет и тебе очки за это сували, хотя я отключал потому что считал это халявным способом получение очков, за которые ты потом внутри игры можешь покупать ништяки вообщето
Можно отметить игры серии Left 4 Dead, где при переходе с локации на локацию загрузка идёт в безопасной зоне, где во время загрузки у тебя есть ощущение что выжившие просто делают передышку, а когда загрузка кончается они снова готовы идти дальше.
Первая часть Mass Effect была загрузка локаций через лифт в Цитадели, во время подъема или спуска, напарники Шепард или Шепарда, могли разговаривать между собой, тем самым узнавая их характер и взаимоотношения, показывая, что персонажи сделаны живыми, а так же новости происходящие в мире
Желаю этому каналу 10 миллионов подпсчиков. Очень интересные темы поднимаете, на не мение интересной теме, теме видеоигр ( обожаю игры ) Удачи и всего лучшего вам!
О,помню в одной игре по Драгонболлу на ПСП во время загрузки появлялся шарик,который можно было комбинацией кнопок кинуть в другую стенку,и если при столкновении с ней,нажать ещё раз,то он продолжит отскакивать,и через какое-то количество отскоков надпись в шарике менялась. Помню ка меня бесило то,что загрузка была такой быстрой,и я не мог узнать,какая надпись будет последней)))
morels the hunt - когда загружаешь игру белки играют в пинг-понг, когда переходишь из одной локации в другую то там показывается название места и самое интересное из местности, dead by daylight - когда загружается матч за выжившего среди разной информации по выживанию, иконкам и тд бывают подсказки какой будет убийца в матче и будет ли у него навык на тотем порчи
В какой-то из игр серии Trine на стартовом экране есть комната, в которой можно потренироваться воровкой Зоей, которая стреляет из лука различными стрелами. А между уровнями на экранах описываются приключения героев Троицы.
Это конечно не гениальная загрузка, но мне нравится загрузка между картами в Left 4 Dead 2 Там показывается статистика игроков типо: Кто сколько кого убил, кто сколько урона кому нанёс и все такое Это вполне лично для меня интересная задумка так как она частично заставляет игроков соперничать между собой за то кто будет больше всего полезен в команде
в гов прикольно, прогулка по дереву игдрасиля с рассказом историй мимира. Бывает дверь уже перед лицом появилась на ветке а ты встал и дослушиваешь историю)
на счет подгурзки. Дед Спейс стал эталонным, послед него часто тали использовать мелки корриоры для асинхронной подгрузки даже движки, типа Анриала. Пользовались такие проекты, как Лара Крофт (когда проходишь между или вдоль стен отрезки по 10 м), Ведьмак (когда заходишь приближаешься к пещере и заходишь в нее медленно и через приседание) и Джедаи, где нужно протиснутся в какую-то вентиляцию. Это стало лучшим тоном предзагрузок. Тогда есть ощущение бесшовного мира.
4:19 Тарков, думаешь : не забыл ли я положить бинты и гемостатик? Стоп, а я на день загружаюсь или на ночь? Так, погоди, а тимейты что? Отжались(прекратили поиск)? Ну и просто красиво посмотреть на ЧВК, почитать немного о конфликте в таркове(там такое есть!)
В Overwatch ты можешь при загрузке какого-нибудь матча можно играть ВНИМАНИЕ в тренировочную карту с мешеними-ботами, или в "Схватку" это где ты сам за себя убиваешь других игроков или они тебя, или в "разминку" это как в кс го команда на команду и последнее играть на серверах комюнити.
В свои годы, революционной загрузкой в игре была The Older Scrolls: Morrowind. Весь игровой мир был разбит на полигоны (квадратики) и с перехода с одной в локации в другую они загружались. Если у тебя был медленный компьютер это была целая пытка, ждать эти загрузки.
Вспоминается загрузочный экран из DMC 2013. Обычный загрузочный экран с подсказкой, но на фоне тебе проигрываются стильные анимации комбо-приемов. Собсна, благодаря этим анимациям я и понял, что играть в DMC можно не только закликивая XXX до упора.
12:17 как же меня этот экран загрузки бесил!!!! На пс3 видать ооочеенььь долгие загрузки , раз я думал что мне надо куда-то добежать , чтобы меня респавнуло!!! (Если не ошибаюсь , то если ты не туда шёл , то тебя разворачивало)
Столетний видос но В овервотче (единственная подобная игра с такой штукой) Пока ищется твой матч, вместо томительного ожидания как в КС:ГО, или ТФ2 ты можешь поиграть в разминке, потренироваться на полигоне и так далее. Иногда на разминочных серверах действие интереснее, чем в самом матче
warframe) можно двигать самолётиком в загрузке, а если ты в пати, то синхронный полёт устроить можно) до сих пор помню как все делали одинаковые движения) такой дух единства) хотя реализация была простая, самолеты двигались внизвверхвлевовправо.
Не факт, что автор канал увидит этот комментарий, но спасибо ему. Очень качественный контент как для игрока, так и для разработчика видеоигр. Продолжай в том же духе. Подписался, включил уведомления о выходе новых роликов. Еще бы оформил платную подписку, но такой функции нет.
Мне кажется многие забыли загрузку из МК ! Когда можно было менять иконки при нажатии на кнопки знание комбинации давало возможность что нибудь поменять в уровне
Не соглашусь, что чувство ожидание одно из раздражающих. Это даже такое небольшое противоречие что ли. Ожидание может раздражать в определенные моменты, а иногда можно ждать что-то с приятные нетерпением, или предвкушением) Порой не переношу, того, что чувства и ощущения представляют с такой однобокой и очень уверенной стороны
в сталкер аномали(это мод, но зато какой) можно использовать быстрое перемещение, и если прыгать в рамках одной локации, то жто выглядит очень круто... объяснить как это выглядит будет трудно, так что кому интересно тот найдёт видосик какой-нибудь
я помню что в одной игре про танчики во время загрузки можно было стрелять в танк который это изображал он едет то быстро то медлено и если тебя он бесит то растреляй его
Хоть эта загрузка и вызывает у некоторых недовольство, мне всегда нравились поездки в лифтах в МЕ, спокойные, с интересными диалогами, для того времени был хороший способ избавиться от загрузок Похожая вещь есть в Dungeon of the endless
LukassKane: 0:55 "приятного апетита тем кто кушает"
Также LukassKane: 1:47
Ахзазахахахахахахах
А что там не так? Я всегда с такими звуками кушаю... 🤔
Хех
@@NotUA-camr220 ты всегда кушаешь молоко с огурцами?
14:14
Я представлял в детстве что я в Звёздных войнах и как Дарт Вейдер с помощью своей силы тянул палочку загрузки
@@o0nicheknikitka2014 ua-cam.com/video/sjxsTJpgFCg/v-deo.html
Жиза
Жиза полнейшая
не жиза а шиза
А я что я магнито;))
По-моему в The Elder Scrolls V: Skyrim информационные вставки зависят от прохождения квестов в прошлом или настоящем времени, что делает их актуальнее и они чётко попадают в темы сюжета и лора. Например, если вы проходите в данный момент квест "Гильдии магов", то заставки будут иметь тему этой гильдии.
Как скайримщик с 3 летним стажомя могу патвердить этот факт
Неа
Вставки с эльфами и пауками противоречат этому.
Или же про орков.
@@ryzech4800 а мне вот про паука.
И связаны куда ты идёшь, если ты находишься в той же гильдии воров, то при заходе на эту локацию на много чаще как раз про него, а после становлением соловьём, и про них, плюс ещё может напомнить, если ты уже давно не заходил
В Скайриме не просто информация про игру. Эта информация зависит от того, что ты делаешь. Если загрузка от быстрого перемещения, куда-либо, то информация соответствует локации быстрого перемещения. Например, перемещаясь в город, например Вайтран, информация может быть про Соратников, перемещаясь в Рифтен, про гильдию воров и так далее
А как же God of War?
Когда Кратос бегал по телепортам, игра загружала локацию
В rdr2 их нет.
@@archebaldjj разумеется их там нет. Открытый мир и отсутсвие быстрых переходов между локациями
@@СолевойСамурай-о2н ясно, не играли.
@@archebaldjj а вы, видимо, не знаете, как работают загрузки?
Скорость загрузки упирается в скорость чтения данных твердотельного накопителя (HDD и SSD). Полностью сделать "невидимой" загрузку можно только если у вас M2 накопитель, а не SATA
И в RDR 2 хоть и есть быстрые переходы, но как бы, поезд тоже сопровождается анимацией
А вот насчёт быстрого перемещения из собственного лагеря я не знаю, но вероятнее всего, тёмный экран там тоже будет присутствовать. Или анимация
Даже на PS5 в спидер-мане есть подзагрузка, пускай и почти незаметная, но она сопровождается тем, что Майлз выходит из метро, а не едет какое-то время с пассажирами, как на PS4
Можно ещё вспомнить загрузку в Deus Ex Mankind Divided. Карта в этой игре разделена на несколько частей, из-за чего придется пользоваться местным метро. Дженсен садился в метро и покорно ждал загрузки а камера постоянно в эти моменты меняла ракурсы. Потом когда произошел комендантский час, метро перестали ходить. Вместо этого Дженсен во время загрузки начинал ходить по рельсам метро.
Вот только иногда игра прогружается настолько медленно, что Дженсен может минут пять идти по рельсам или трястись в вагоне. И две-три зацикленные анимации...
@@fkjjggkdji Да, бывает и такое, но мне в принципе повезло с этим
0:55 Прикольно! Ярик сказал:"приятного аппетита" и на экране черная фигня сожрала сердце. Тайминги...
Я думал я один внимание обратил
@@vladtoropov6237 не один!
Но лучше было сделать так, чтобы "приятного аппетита" прозвучало в тот момент, когда "чёрная фигня" откусывает сердце. Это было прямо в центре кадра, и очень заметно. И прекрасно совпало бы с фразой Ярика. А когда "чёрная фигня" уже ест сердце, это не так заметно, и где-то там справа на экране.
@@akimaslanov1987 чееел ты.... нереально заморочился...
Загрузка в виндовс хр не скучная
Там от звука обосратся можно
Я думал это часть геймплея
Аж слеза потекла
@@ram4ezz400 ахаха
@x-ray (последователь Джерри) i need green bag
Dead Space: бесшовное МОНОЛИТНОЕ повествование
Ну вы поняли)
@i don't know my name блин, как такое можно не понять? Ладно, сейчас объясню. Короче, каждый из 12-ти уровней начинается и заканчивается вагоном поезда. Когда мы заходим в поезд, камера приближается к карте корабля "Ишимура" и отдаляется, когда уже приехали.
Если приятель выше говорит про вторую часть, то там да, уровни подгружаются незаметно. О попадании на следующий уровень можно узнать только по быстро пропадающей надписи в углу экрана, которая говорит, на каком ты сейчас уровне
@i don't know my name в халф лайф играл?
@i don't know my name теперь представь, что во время загрузки игра не замирает, а просто идёт, как обычно
@i don't know my name в dead space главную роль в сюжете занимает обелиск (слово, похожее на монолит), а автор коммента над этим как раз и пошутил
@i don't know my name когда говорят "монолитное повествование", имеют в виду вот такую же непрерывность, как в халф лайф
Ещё помню Heavy Rain на PS3. Дело в том, что вместе с игрой шло реальное оригами и когда игра устанавливалась при первом запуске, тебе показывалась инструкция по её сборке и ты мог её собрать
Для меня лучший экран загрузки это Масс эффект и его лифты в которых напарники беседуют между собой либо с Шепардом. Еще очень нравиться система в Destiny 2, где во время загрузки ты можешь вызвать меню снаряжения персонажа и настроить так как тебе надо элементы брони, оружие моды, посмотреть коллекции, триумфы и т. д.
В варфрейм интересная загрузка, где можно управлять космическим кораблём, двигаясь кораблём по сторонам и поднимаясь и снижаясь во время полёта. Самое интересное, что то же самое могут делать и другие игроки в команде, и все будут видеть движение чужих кораблей.
0:54 лукас кейн:приятного аппетита тем, кто кушает
чёрные фигни на заднем плане: оо, спасибо, так приятно 🤭🤭🤭
2. S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти - 100 советов по выживанию в Зоне
И мой любимый совет который 100 % поможет если вы очутились в Зоне Нажмите 6 чтобы достать болт ))
Сталкеры?
Здесь?
Удивлен?
Нет.
@@Bellator-lucis-daemonium, ахаха
@@Bellator-lucis-daemonium Слыш меченый зона тебя захватит и никакие болты тебя не спасут
Я который прочитал только 78-_- ни как не могу добраться до 100
Загрузка во время катсцен тоже хорошая вещь, как в Макс Пейн 3. Позволяет красиво перейти от длинной катсцены сразу к геймплею
Клянусь миллион раз проходил DmC 3 и не знал что можно стрелять в загрузку, трэш 👌🤣🤣🤣
Она там довольно быстрая, а во время загрузки отдыхаешь от лихорадочных нажатий на клавиши в слэшере)
Недавно прошёл её и даже ни разу не попробовал нажимать на кнопки во время загрузки 😆
Это не особо загрузка, но тоже ожидание, ожидание катки в доте, во время соурс1 была своя мини игра по сбору предметов, она была очень полезна так как помогла новичкам разобраться как и из чего можна собрать
Ещё полгода назад можно было во время пауз поиграть во всякие мини-игры с такими же ждунами
Загрузочные екраны становятся настолько продвинутыми, что скоро придется делать загрузочные екраны для загрузки загрузочных екранов
Уже сколько играю в Скайрим и только сейчас узнал что загрузку можно крутить
Серьёзно
Я это почти сразу узнал
Наверно этот пример тоже относится к мини-играм: в Симс 3 некоторые экраны загрузки представляли собой поинт-энд-клик игру на поиск предметов, за которую начислялись баллы счастья для активной семьи.
Насчет интерактивности в симс 3 ужасно долгие загрузки, но при загрузки семьи можно поиграть в поиск предметов за которые ты получаешь очки жизни или что того. Также ты можешь отключить это в настройках игры.
Интерактивную загрузку вспомнил в "Terraria" можно крутить объект солнце(интересный факт: если одеть на персонажа солнечные очки, то у солнца будет защитные очки от солнца , в поздних версиях можно поменять скин солнца) или луну(у луны есть несколько фаз, как реальной жизни (это ещё не включая ивенты), а в новых версиях появилось несколько версий, стилей луны).
+- если нажать на клавиши передвижения , тогда курсор не зависимости от устройства(ПК, Консоль и т.д.) будет показывать синхронное движения бесконечности
Явно нехватает одного очень крутого решения еще из серии Mortal Kombat, одно из первых в истории, мне кажется. Там же в первых частях была механика, когда на экране загрузки можно было выложить из символов коды, а когда играешь друг против друга, то каждый отвечал за свою половину кода)
Fallout 4 есть ещё один тип загрузки - лифты. Например, если зайти или выйти из Даймонд Сити через лифт, то загрузки как бы и не будет, а лифт откроется только когда загрузится уровень
в серии про шерлока холмса (например, в crimes & punishments) тоже была отличная загрузка, игра давала возможность покумекать над найденными уликами и набросать причинно-следственные связи, если мне не изменяет память) при этом сам Шерлок едет в карете и смотрит в свой блокнотик. прекрасный пример загрузочного экрана 🤍
*warface , там во время загрузки боя запускают игрока на полигон , где он перед боем выбирает модули , которые сохранятся и будут в игре , а так же где он тренирует стрельбу , благодаря этому можно без тренировочных боёв идти в рейтинговые бои*
10:44 - тут ты не соврал, реально мурашки идут, хоть я и никогда не играл в гта 4
Там кстати немного другая музыка играет именно во время загрузки
Стоит вспомнить экран загрузки из The Binding of Isaac:Rebirth: помимо обычного для рогаликов показа прогресса в забеге, на нем можно увидеть дрожащего главного героя, которому снится кошмар.
Помимо того, что кошмары показывают страхи Исаака, так с подбором предмета Ловец Снов они становятся частью геймплея - вместо обычных кошмаров с переживаниями гг показывается предмет в сокровищнице на следующем этаже, а также его босс
И никто не заметил, что Лукас, вставляя моменты из игр, пишет название в углу экрана, спасибо ему за это)
Самая атмосферная загрузка в Донт старве, когда руки Чарли создают мир.
В Deus Ex: Mankind Divided во время перемещения по метро: стоит в вагоне, камера показывает разные ракурсы. Даже на станцию, которая закрыта: спокойно идёт по рельсам, проверяет своё оборудование
Играю в Скурим 10 лет, а про возможность крутить модельку только сейчас узнал. Спасибо =)
В первой части амнезии интересные загрузочные экраны, на которых обычно показывают вырезки из дневников, диалогов, встречающихся в игре. Это очень атмосферно и таинственно, под стать игре
Superliminal с этим, конечно, не сравнится, но каждый раз интересно, что вытворит эта гребаная полоска :)
Вообще очень классная игра, каждый элемент проработан
И что же там такого в Superliminal?
Мне вспоминается, что на экране загрузки в Крэш: Битва Титанов (PS2, PSP и т.д.) была возможность скрасить время ожидания. На черном фоне, белыми следами ходил по одной траектории зверёк (предположительно Крэш Бандикут) наматывал круги, но если переместить аналоговый стик в одну из сторон, то "Крэш" станет ходить по новому маршруту. Игрок в это время сам задаёт ему направление, что действительно немного креативно
Мне ещё нравится метро в Deus Ex: Mankind Divded. Особенно третья глава игры, там метро прям придаёт атмосферу локдауна. А если зайти в вагон не для аугов то мало того, что на тебя все будут зыркать и шептаться, так еще и при выходе полицейский вас остановит, попросит документы, но расстроившись из-за того, что у вас мощная "крыша" выругается на вас за то, что вы перепутали вагоны.
В серии игр Симс и ещё в сим сити 4 помню на экране загрузки были шутливые надписи что в игре происходит в данный момент, типа формирование гравитации, распаковка картонных коробок и всё в таком духе. При первом знакомстве экран загрузки выглядит необычно. В позднем симс 3 на экран закгрузки вообще интерактивную игру впихнули аля найди такой то предмет и тебе очки за это сували, хотя я отключал потому что считал это халявным способом получение очков, за которые ты потом внутри игры можешь покупать ништяки вообщето
Короче дерьмо
Можно отметить игры серии Left 4 Dead, где при переходе с локации на локацию загрузка идёт в безопасной зоне, где во время загрузки у тебя есть ощущение что выжившие просто делают передышку, а когда загрузка кончается они снова готовы идти дальше.
"приятного аппетита тем, кто кушает"
Игра, находящаяся в это время на экране: вряд-ли он будет приятным 🌚
Первая часть Mass Effect была загрузка локаций через лифт в Цитадели, во время подъема или спуска, напарники Шепард или Шепарда, могли разговаривать между собой, тем самым узнавая их характер и взаимоотношения, показывая, что персонажи сделаны живыми, а так же новости происходящие в мире
7:56 *ваше сердце было разорвано. Причина:ностальгия*
А как же Max Payne 3?
А что там?
@@maxkost9805 если не скипать видео, то повествование бесшовные. От кат сцена сразу геймплэй идёт
Кстати, да. Ждал Макса в этой подборке.
Как можно было не вспомнить последнюю God of War? Рассказы
Мимира - это космос
Желаю этому каналу 10 миллионов подпсчиков. Очень интересные темы поднимаете, на не мение интересной теме, теме видеоигр ( обожаю игры ) Удачи и всего лучшего вам!
Спасибо за название игр в начале ролика, автору респект👍
Афигеть, я у знал о том что разговор Артёма в метро-это загрузка, буквально при просмотре этого видео. Я в афиге
Кхм, а The Sims 3? Там мини игра где можно получить очки всей жизни
Помню, но вроде бы эта фишка открывалось с каким то дополнением если не путаю.
@@Virgin_LoH А да, ты прав забыл (Вроде с первого)
@@kilkalt8180 они добавили эту функцию в финальную версию игры, и там не обязательно нужны были дополнения
@@gogenot1452 а понял ок
High hell малоизвестная игра от инди студии где во веремя загрузки позагидовать баскетбольный мяч и в кольцо или пораскидовать деньги.
О,помню в одной игре по Драгонболлу на ПСП во время загрузки появлялся шарик,который можно было комбинацией кнопок кинуть в другую стенку,и если при столкновении с ней,нажать ещё раз,то он продолжит отскакивать,и через какое-то количество отскоков надпись в шарике менялась. Помню ка меня бесило то,что загрузка была такой быстрой,и я не мог узнать,какая надпись будет последней)))
10:48 мурашки по коже от настольгии
спасибо что сказал приятного аппетита мы всей семьей кушали на кухне)
недавно у Куплинова вышел видео про инди хоррор, в котором в меню загрузке можно его скипнуть ( press E to skip loading )
А у меня загрузка в Скайриме, настолько быстрая, что я не успевал даже просчитать подсказку
morels the hunt - когда загружаешь игру белки играют в пинг-понг, когда переходишь из одной локации в другую то там показывается название места и самое интересное из местности, dead by daylight - когда загружается матч за выжившего среди разной информации по выживанию, иконкам и тд бывают подсказки какой будет убийца в матче и будет ли у него навык на тотем порчи
В какой-то из игр серии Trine на стартовом экране есть комната, в которой можно потренироваться воровкой Зоей, которая стреляет из лука различными стрелами. А между уровнями на экранах описываются приключения героев Троицы.
Мне нравится экран загрузки в dead island 2 и нарративная обоснованность в двух частях god of war
Сел покушать.
Оп, новый видосик.
Оо, Лукас пожелал приятного аппетита.
Спасибо )
Сюжетные вставки присутствовали в экранах загрузок игры Tittanfall2.
Так же можно было управлять космическим кораблём в игре Warframe.
ваау! ролик чувствуется next gen'овым! замечательная работа!
LukassKane: приятного апетита тем кто кушает
Я который кушал пельмешки спасибо бро!
"приятного апетита тем кто кушает" 0:55 , Спасибо!
1:48
@@d-413 Ага
14:14
Это конечно не гениальная загрузка, но мне нравится загрузка между картами в Left 4 Dead 2
Там показывается статистика игроков типо:
Кто сколько кого убил, кто сколько урона кому нанёс и все такое
Это вполне лично для меня интересная задумка так как она частично заставляет игроков соперничать между собой за то кто будет больше всего полезен в команде
Бро, ты прав. Мне такая загрузка тоже нравится
в гов прикольно, прогулка по дереву игдрасиля с рассказом историй мимира. Бывает дверь уже перед лицом появилась на ветке а ты встал и дослушиваешь историю)
То самое чувство, когда ты стоишь готовишь на кухне, а в комнате устанавливается GTA 4
"Ранее в Hardline"
в Батлфилд тоже классно придумали прям как в сериалах
Вспомнил сталкер sigerous mod. Во время загрузки были не топ 100 советов, а топ 100 анекдотов с зоны
на счет подгурзки. Дед Спейс стал эталонным, послед него часто тали использовать мелки корриоры для асинхронной подгрузки даже движки, типа Анриала. Пользовались такие проекты, как Лара Крофт (когда проходишь между или вдоль стен отрезки по 10 м), Ведьмак (когда заходишь приближаешься к пещере и заходишь в нее медленно и через приседание) и Джедаи, где нужно протиснутся в какую-то вентиляцию. Это стало лучшим тоном предзагрузок. Тогда есть ощущение бесшовного мира.
8:39
Вспоминаю про циливизацию, где говорят об эпохе на которой вы остановились (вроде как), и о том, на каком вы персонаже
*Хотя это скорее 4:10
DmC 3 в начале ролика... До слез.... Обожаю еë❤
4:19 Тарков, думаешь : не забыл ли я положить бинты и гемостатик? Стоп, а я на день загружаюсь или на ночь? Так, погоди, а тимейты что? Отжались(прекратили поиск)? Ну и просто красиво посмотреть на ЧВК, почитать немного о конфликте в таркове(там такое есть!)
В Overwatch ты можешь при загрузке какого-нибудь матча можно играть ВНИМАНИЕ в тренировочную карту с мешеними-ботами, или в "Схватку" это где ты сам за себя убиваешь других игроков или они тебя, или в "разминку" это как в кс го команда на команду и последнее играть на серверах комюнити.
Большое спасибо за вставку с gta4
Масс эффект и лифты - любовь на всегда
Отличный ролик! интересный познавательный, спасибо! Лайкос влепил.
P.S. для справки: ролик на движке, это и есть ренедер в реальном времени)))
Загрузка интернета с динозавриком в хром: я для тебя какая-то шутка?!
Я всё ждал и хотел уже написать, но в конце наконец-то увидел Assasins Creed
В свои годы, революционной загрузкой в игре была The Older Scrolls: Morrowind. Весь игровой мир был разбит на полигоны (квадратики) и с перехода с одной в локации в другую они загружались. Если у тебя был медленный компьютер это была целая пытка, ждать эти загрузки.
Вот это полезно, спасибо! Прям dtf или xyz какой-то.
Вспоминается загрузочный экран из DMC 2013. Обычный загрузочный экран с подсказкой, но на фоне тебе проигрываются стильные анимации комбо-приемов. Собсна, благодаря этим анимациям я и понял, что играть в DMC можно не только закликивая XXX до упора.
Max payne 3:
- Ну да, ну да, пошел я нахер
12:17 как же меня этот экран загрузки бесил!!!! На пс3 видать ооочеенььь долгие загрузки , раз я думал что мне надо куда-то добежать , чтобы меня респавнуло!!! (Если не ошибаюсь , то если ты не туда шёл , то тебя разворачивало)
Спасибо за ролик. Там где гта 4 прослезился
Посмотрел с десяток видео думаю пора подписываться. ✔️
Столетний видос но
В овервотче (единственная подобная игра с такой штукой)
Пока ищется твой матч, вместо томительного ожидания как в КС:ГО, или ТФ2 ты можешь поиграть в разминке, потренироваться на полигоне и так далее.
Иногда на разминочных серверах действие интереснее, чем в самом матче
Это те моменты когда хочется чтобы игры грузились долго
warframe) можно двигать самолётиком в загрузке, а если ты в пати, то синхронный полёт устроить можно) до сих пор помню как все делали одинаковые движения) такой дух единства) хотя реализация была простая, самолеты двигались внизвверхвлевовправо.
Пфф. 1600+ часов в Скайрим и я только сейчас узнал, что модельки на экране загрузки можно вертеть. Видимо я очень терпеливый)
В Warframe во время загрузки миссии, летишь к планете на своём корабле десантном, в котором проводишь время между миссиями, улучшаешь снаряжение и тд.
Ну почему то увидев это виде я сразу вспомнил загрузку между локациями посл части год оф вар
загрузка метро: сюжет
Не факт, что автор канал увидит этот комментарий, но спасибо ему. Очень качественный контент как для игрока, так и для разработчика видеоигр. Продолжай в том же духе. Подписался, включил уведомления о выходе новых роликов. Еще бы оформил платную подписку, но такой функции нет.
Мне кажется многие забыли загрузку из МК ! Когда можно было менять иконки при нажатии на кнопки знание комбинации давало возможность что нибудь поменять в уровне
Не соглашусь, что чувство ожидание одно из раздражающих. Это даже такое небольшое противоречие что ли. Ожидание может раздражать в определенные моменты, а иногда можно ждать что-то с приятные нетерпением, или предвкушением) Порой не переношу, того, что чувства и ощущения представляют с такой однобокой и очень уверенной стороны
в варфрейме кстати как раз интерактивная загрузка
а где же год оф вар с путешествиями по ветвям Иггдрасиля и прекрасными историями мимира?
в сталкер аномали(это мод, но зато какой) можно использовать быстрое перемещение, и если прыгать в рамках одной локации, то жто выглядит очень круто... объяснить как это выглядит будет трудно, так что кому интересно тот найдёт видосик какой-нибудь
14:16 тоже самое есть в HalfLife
Нет,там перед входом на новую локацию появляется загрузка
я помню что в одной игре про танчики во время загрузки можно было стрелять в танк который это изображал он едет то быстро то медлено и если тебя он бесит то растреляй его
В первый раз сел с едой смотреть видео и тут "Приятного аппетита". Дякую Дякую...
Хоть эта загрузка и вызывает у некоторых недовольство, мне всегда нравились поездки в лифтах в МЕ, спокойные, с интересными диалогами, для того времени был хороший способ избавиться от загрузок
Похожая вещь есть в Dungeon of the endless
искала этот коммент :)