В этом видео мы постараемся поднять такой вопрос как роль тактики в играх серии тотал вар на примере бессмертного Attila. Я постарался выбрать наиболее показательный бой из моей коллекции для демонстрации того, как и каким образом ваше тактическое мышление способно превозмогать на поле боя, казалось бы, ультимативную сборку со стороны вашего оппонента. Так же мы постараемся ответить на такие вопросы как: является ли эта игра пустышкой и тупым кликером, сосредотачивающимся на правильном пике, экономике этого пика или же в ней сокрыто нечто большое, чем просто возможность играть чисто на победу, используя только всё самое эффективное? Спеши задержаться на этом канале, ведь впереди тебя ждут подобные разборы и в других играх серии тотал вар.
В жизни так все и было, прям вижу картину, как к примеру Александр ударил персов в тыл кавалерией и Дарий такой "ля ты крыса" 😏 да и принципе предъявлять кавалерийской фракции за коней...
тут смысл в другом, он прекрасно знал, что у меня нету никаких стрелков, чем и была мотивирована его анало-карнавало пассивная тактика с тяжёлой прощёй, которая бы анигилировала бы любые мои конне луки, но что-то пошло не так)
Я всегда играю за конницу. За гуннов, аланов. Отличная кавалерия, играть супер как интересно. В сражении нужно действительно думать, рассчитывать, планировать, не получится просто кинуть лошадей на противника И кавалерия может легко выносить перевес врага в 2-3-4 раза….. помню было сражение: у меня 2000 всадников ближнего боя, и ударной конницы, у противника 8000: копейщики, легионеры, стрелки, конницы…. победа была моя 😏😏😏
Все таки как не крути, но в одиночной игре, ии не может действовать так же, как я против конницы в мультиплеере. Поэтому в одиночке, она всё таки имба. И конницу именно ближнего боя можно скипать и забывать про неё на долгое время. Другие же игры более требовательный к её микроменеджменту. Тебе надо делать атаку и завязнув в ближке отступать, а затем повторять чардж. Аттила с её якобы нерфом протаскивания история одного удара. Да есть своя романтика, чтобы подбирать правильный момент и условия для нанесения этого удара, но всё же ии тупой болванчик крайне уязвимый к растаскиванию. А по сему это просто ломает его к чертям. Согласись, что войско в 8к человек с наличием вспомогательных метательных отрядов, вряд ли бы делилось и гналось за всадниками. Я считаю в игре можно было бы оставить всё как есть, но значительно удорожить конные отряды. Глуппо когда катафракт стоит 550 монет и пехотный отряд стоит 450. Вот если бы катафракт стоил 1050 к примеру это был бы другой разговор. Типо у тебя есть оправданно сильный отряд, но и оправданно дорогой в тоже время.
@@NaydachiKamikadzeэто все касается мультиплеера который не всем интересен. Однопользовательская по интереснее)) там даже если увеличить цену в раза 2 в середине-конце игры все равно можно заниматься спамом коницы... Разве что в начале проблемно будет. Ну например у алейманов есть блистающая знать за 450+ монет в ход и в тоже время за эти деньги я могу взять 2 отряда коней)) даже наемные германские конники обходятся в 250 а нанятые так и вовсе в 200
@@KorvoLegion9 фишка в том, что пока ты будешь побираться вначале. Это даст ии возможность своих приколов. Плюс гунны будут проблемой еще большей. Вообщем так или иначе лучше с этим, чем без. Когда она просто дешевая))
@@NaydachiKamikadze согласен но и взамен конницы сделали бы подобные отряды чуть более доступными. Я написал про тот отряд к тому что я скорее 2 коня найму чем эту знать. Да она конечно может много чего сделать но может быть абсолютно бесполезной да и зачем она нужна когда есть палатины перебежчики или как их там. У них даже статы по лучше будут и сами подешевле.
Привет! Как по мне, атилла лучшая часть в серии вообще ( так то медивал 2 очень хорош, но он стар, а сегун 2 ну однотипный, нет вот разнообразия особого, но он тоже отличен) потому что все отряды сильны очень и нет фракций за которых невозможно просто играть Да и так как кавалерия стала имбой ( что является предсылкой к скорому средневековье), то бои стали и краше, и динамичный и более интересными, так как игра кавалерией, особенно какой нибудь лёгкой, то это отдельный experience За видос спасибо, прям счастлив был смотреть его, отлично рассказываешь и объясняешь
@@NaydachiKamikadze это верно, но кавалерией воевать только на поле боя, а вот в атилле, войска из кавалерии универсальные,а уж если это бронированные верблюды, то победа обеспечена Вообще, город можно забрать, что я и делаю всегда при возможности
Средневековье это война профессионалов. Простым крестьянам нахуй ненужны были все эти войны и они в них и не участвовали. Впрочем когда рыцари доводили до ручки крестьянство - они давали пососать этим хвалёным рыцарям. Взять те же Гуситские Войны. Обычная дешевая пика и слегка обученный крестьянин в обученный строю контрит любого неебать крутого и дорого рыцаря.
Не стоит недооценивать человеческую способность всрать все преимущества) Интересно, такой глубокий анализ и чтение противника это результат постоянных битв с игроками? Это следствие опыта, или потребовалось дополнительное изучение теории?)) Пять колец Миамото Мусаси, Сунь Цзи?) Видео крутое как всегда, хотелось бы противника по опаснее увидеть, но что есть)
Я большой любитель Тотал вар, в частности атиллы. Мечтаю найти компаньонов для совместной кампании. И если нужен кто то для битв, тоже буду рад. В крысячничестве обвинять не буду😅
в телеграм добавляйтесь, я если начну когда движ с любительскими турнирами или ещё какой с сетевыми, то сможете и со мной поиграть, или в масс битвах на стриме
Во! Новая рубрика по всем частям поехала. Спасибо автору! Есть ли в твоих видео разбор тактики протаскивания(как пользоваться и как противодействовать), если есть скажи пожалуйста в каком видео или стриме. Заранее спасибо.
@@Curious_Lancelot «Протаскивание» - механика игры, при которой игрок не нажимает по вражескому отряду для атаки, а нажимает на любую точку на карте, расположенную за отрядом противника, так что бы юнит управляемый игроком столкнувшись с вражеским юнитом, не остановился и сражался, а просто проходил сквозь него.
не обязательно, для продолжения натиска, на можно просто жать атаку по взади стоящему отряду. Если линии стоят довольно близко, то чардж продолжится, таким образом натиск словят два отряда. Плюс они не просто бегут, а отдельные модельки цепляют модельки врага и если статы отряда достаточно высоки, то убивают эффективнее, ведь они атакую и двигаються, а не стоять и плавно прилипают друг к другу. Более всего справедливо это работает в shogun 2. Ибо от статов отряда напрямую зависит эффективность такого действия. К примеру отряды с очень высоким показателем защиты в ближке, вероятнее даже поубивают быстрее ваших юнитов и от такого мува, вы получится не то, что преимущество, а катастрофу. Плюс стамина очень сильно влияет на эффективность такого передвижения. То есть свежей кавой это будет плюс минус круто, но побегавшей, можно тупо завязнуть в кипе пехоты и отъехать.
Привет, недавно начал играть в наполеон тотал вар с модом на дартмод + x40 войск и Арта пр 24, может тоже попробуешь обзор на эту тему сделать ? (Именно тактику ведения войны с таким кол-во войск )
@@NaydachiKamikadze слушай, не подскажешь случайно мод в NTW на маршалов и генералов , их портреты, ну и на пехоту и каву тож(портретные текстуры именно, не новые юниты)? за ранее благодарю.)
а где ударная конница эфталитов бб кава ,которая с потрясающей аббилкой,которая шикарно бы зашла против данного сетапа соперника?))или боялся армянской пращи?ну и спам кавой не очень имея санаев и не брать их..ну и 1й состав за лахмидов симпатичней(гиде только санаи?но кушиты тожже норм) единственное пращи бы больше взять бы дешевой чуть и еще верблюда вместо дешевой мечной пехи)))).ич его не брал тяжелых аланских всадников??они тяжелые,не особо дорогие и бонус против кавы 30,мне кажется маст хев)Когда с нами играть будешь???сейчас еще правила изменили,стало тактически интересней играть)) меньше раша,натисковыми отрядами стало играть более интересно,их меньше...цена ошибки дороже,стрелки больше решают теперь пол сравнению с теми правилами) на 21.45..посмотри внимательней,у лахмидов возможно чарджа небыло,бежать не в тот отряд...плюс один явно кликнули назад
почти уверен, что всё так как ты описал, но мультиплеер аттилы умер раньше, чем у других игр и поэтому особо я там не наигрывал и что как по отрядам не выяснял. Отсюда и простой ответ, многих нюансов различных фракций и их отрядов не знаю, в вики юнитов, чтобы почекать скрытые параметры тоже не залазил. Играл просто опираясь в целом на своё примерно понимание игры и что и как должно быть у меня в сетапе. Цель видео показать, не эффективную сборку, а эффективное управление. То есть ситуация играю фигнёй но превозмогаю за счёт действий идеально описывает сие))
я бы сказал и да и нет. Фишка в том, что это если мы воспринимаем чистое столкновение. Но вряд ли всадник понесётся на пику. А вот за счёт скорости он может отклонится от прямой траектории и либо сломать пику, либо отклонить её и поразить неприятиля, либо тыкнуть мечом в глаз практически стоящей лошади. Вообщем очень много факторов, не зря же на турнирах считалось, что кто быстрее разгонится тот и заимеет определённое преимущество и турниры проводились не только с пиками.
@@NaydachiKamikadze Во первых, Хотя бы просто поговорить, поделиться скриншотами и пообсуждать игру. Во вторых, как продолжение первого, Есть у меня пара-тройка тем для обсуждения, от нестандартного использования артиллерии в играх серии до альтернатив и аналогов этим играм.
@@Djigurda_Indiyskiy можно на бусти подписаться, и общаться сколько угодно)) а так, всё конечно интересно, но как ты понимаешь, чуваков что спамят личку хватает.
@@NaydachiKamikadze Я понимаю, что мы живём в эпоху, когда нам хочется и мы вынуждены монетизировать всю нашу деятельность, но не стоит высасывать деньги из всех и за всё, то есть буквально делать, согласно выражению, "налог на воздух". Бусти, Патреоны, на всё это деньги нужны с регулярным заработком и обустроенной жизнью, а у меня на данный момент этого нет. Сначала следует свою жизнь обустроить. Я же веду речь про ВКонтакте и Дискорд, где можно, так сказать, "в режиме реального времени" нормально пообщаться, побеседовать, посоветоваться, обменяться не только словами, но и картинками, видео, игровыми файлами без всяких подобных преград.
@@Djigurda_Indiyskiy как ты уже сказал, каждый обустраивает свою жизнь как может. По мимо канала у меня такая же реальная работа и такие же реальные заботы, на остальное времени нет
В этом видео мы постараемся поднять такой вопрос как роль тактики в играх серии тотал вар на примере бессмертного Attila. Я постарался выбрать наиболее показательный бой из моей коллекции для демонстрации того, как и каким образом ваше тактическое мышление способно превозмогать на поле боя, казалось бы, ультимативную сборку со стороны вашего оппонента. Так же мы постараемся ответить на такие вопросы как: является ли эта игра пустышкой и тупым кликером, сосредотачивающимся на правильном пике, экономике этого пика или же в ней сокрыто нечто большое, чем просто возможность играть чисто на победу, используя только всё самое эффективное? Спеши задержаться на этом канале, ведь впереди тебя ждут подобные разборы и в других играх серии тотал вар.
В жизни так все и было, прям вижу картину, как к примеру Александр ударил персов в тыл кавалерией и Дарий такой "ля ты крыса" 😏 да и принципе предъявлять кавалерийской фракции за коней...
тут смысл в другом, он прекрасно знал, что у меня нету никаких стрелков, чем и была мотивирована его анало-карнавало пассивная тактика с тяжёлой прощёй, которая бы анигилировала бы любые мои конне луки, но что-то пошло не так)
Ганнибал, получается, вообще главной крысой античности был)
@@Craftworld_patriot да его называли мастер сплинтер
Война - это путь обмана
Спам кавы хорош только в прохождении. Фул стек бронированных верблюдов ломает все на своем пути)
Фул стеком котофрактов играть веселее)
Спасибо за поучительное видео. Было бы здорово посмотреть бои против легионера или кота.
Я всегда играю за конницу. За гуннов, аланов. Отличная кавалерия, играть супер как интересно.
В сражении нужно действительно думать, рассчитывать, планировать, не получится просто кинуть лошадей на противника
И кавалерия может легко выносить перевес врага в 2-3-4 раза….. помню было сражение: у меня 2000 всадников ближнего боя, и ударной конницы, у противника 8000: копейщики, легионеры, стрелки, конницы…. победа была моя 😏😏😏
Все таки как не крути, но в одиночной игре, ии не может действовать так же, как я против конницы в мультиплеере. Поэтому в одиночке, она всё таки имба. И конницу именно ближнего боя можно скипать и забывать про неё на долгое время. Другие же игры более требовательный к её микроменеджменту. Тебе надо делать атаку и завязнув в ближке отступать, а затем повторять чардж. Аттила с её якобы нерфом протаскивания история одного удара. Да есть своя романтика, чтобы подбирать правильный момент и условия для нанесения этого удара, но всё же ии тупой болванчик крайне уязвимый к растаскиванию. А по сему это просто ломает его к чертям. Согласись, что войско в 8к человек с наличием вспомогательных метательных отрядов, вряд ли бы делилось и гналось за всадниками. Я считаю в игре можно было бы оставить всё как есть, но значительно удорожить конные отряды. Глуппо когда катафракт стоит 550 монет и пехотный отряд стоит 450. Вот если бы катафракт стоил 1050 к примеру это был бы другой разговор. Типо у тебя есть оправданно сильный отряд, но и оправданно дорогой в тоже время.
@@NaydachiKamikadzeэто все касается мультиплеера который не всем интересен. Однопользовательская по интереснее)) там даже если увеличить цену в раза 2 в середине-конце игры все равно можно заниматься спамом коницы... Разве что в начале проблемно будет.
Ну например у алейманов есть блистающая знать за 450+ монет в ход и в тоже время за эти деньги я могу взять 2 отряда коней)) даже наемные германские конники обходятся в 250 а нанятые так и вовсе в 200
@@KorvoLegion9 фишка в том, что пока ты будешь побираться вначале. Это даст ии возможность своих приколов. Плюс гунны будут проблемой еще большей. Вообщем так или иначе лучше с этим, чем без. Когда она просто дешевая))
@@NaydachiKamikadze согласен но и взамен конницы сделали бы подобные отряды чуть более доступными. Я написал про тот отряд к тому что я скорее 2 коня найму чем эту знать. Да она конечно может много чего сделать но может быть абсолютно бесполезной да и зачем она нужна когда есть палатины перебежчики или как их там. У них даже статы по лучше будут и сами подешевле.
Привет! Как по мне, атилла лучшая часть в серии вообще ( так то медивал 2 очень хорош, но он стар, а сегун 2 ну однотипный, нет вот разнообразия особого, но он тоже отличен) потому что все отряды сильны очень и нет фракций за которых невозможно просто играть
Да и так как кавалерия стала имбой ( что является предсылкой к скорому средневековье), то бои стали и краше, и динамичный и более интересными, так как игра кавалерией, особенно какой нибудь лёгкой, то это отдельный experience
За видос спасибо, прям счастлив был смотреть его, отлично рассказываешь и объясняешь
В сёгуне спам катана кавы тоже имба. Если это ещё и раскаченная кава с генералом, то сушите вёсла)
@@NaydachiKamikadze это верно, но кавалерией воевать только на поле боя, а вот в атилле, войска из кавалерии универсальные,а уж если это бронированные верблюды, то победа обеспечена
Вообще, город можно забрать, что я и делаю всегда при возможности
@@NaydachiKamikadze В Сёгуне кавалерия дорогая и бесполезная. Любые асигару-бомжи убивают 1 на 1 элитную кавалерию.
Средневековье это война профессионалов. Простым крестьянам нахуй ненужны были все эти войны и они в них и не участвовали. Впрочем когда рыцари доводили до ручки крестьянство - они давали пососать этим хвалёным рыцарям. Взять те же Гуситские Войны. Обычная дешевая пика и слегка обученный крестьянин в обученный строю контрит любого неебать крутого и дорого рыцаря.
@@ReSSwend поиграй в мультиплеере потом вовзращайся, со своим кава бесполезна
Не стоит недооценивать человеческую способность всрать все преимущества)
Интересно, такой глубокий анализ и чтение противника это результат постоянных битв с игроками? Это следствие опыта, или потребовалось дополнительное изучение теории?)) Пять колец Миамото Мусаси, Сунь Цзи?) Видео крутое как всегда, хотелось бы противника по опаснее увидеть, но что есть)
Я большой любитель Тотал вар, в частности атиллы. Мечтаю найти компаньонов для совместной кампании.
И если нужен кто то для битв, тоже буду рад. В крысячничестве обвинять не буду😅
Я бы мог сыграть, но примерно через неделю
@@Craftworld_patriot тоже самое, сейчас экзы. Обменяемся контактами?
в телеграм добавляйтесь, я если начну когда движ с любительскими турнирами или ещё какой с сетевыми, то сможете и со мной поиграть, или в масс битвах на стриме
@@NaydachiKamikadze добавился👌
Эх, пиратка у меня (
Не понимаю почему берут аланских мечников когда есть сарматский боевой отряд с пилумом и с большим дамедж характеристиками
Возможно потому что это тир 2 пехота, а во вторых она стоит 300 монет, так что рыночек порешал)
@@NaydachiKamikadze а "рыночек порешал" это какой-то мем или что?
@@Kotletos_Barbos да, можешь погуглить)
@@NaydachiKamikadze понял. Я у ixbt недавно видел выпуск с этой фразой, подумал что отсылка к ним.
@@Kotletos_Barbos я ее видел у стаса ай как узко, но они ее в подкасте изначально как мем транслировали
Во! Новая рубрика по всем частям поехала. Спасибо автору! Есть ли в твоих видео разбор тактики протаскивания(как пользоваться и как противодействовать), если есть скажи пожалуйста в каком видео или стриме. Заранее спасибо.
Да, сделаю видео, которое будет про всадников с катанами в Shogun 2. Там покажу, почему они имба, и покажу как работает эта механика.
Спасибо за видео 🎞
Что такое тактика протаскивания? И как именно с ней попытались бороться разработчики в Риме2? Расскажи, пожалуйста, кратко. Из видео не понял.
Если не понял, то там отдельное видео нужно снимать об этом.
@@NaydachiKamikadze понятно, спасибо
@@Curious_Lancelot «Протаскивание» - механика игры, при которой игрок не нажимает по вражескому отряду для атаки, а нажимает на любую точку на карте, расположенную за отрядом противника, так что бы юнит управляемый игроком столкнувшись с вражеским юнитом, не остановился и сражался, а просто проходил сквозь него.
@@corvon7690 спасибо большое! А отряд просто проходит или роняет, нокает врага?
не обязательно, для продолжения натиска, на можно просто жать атаку по взади стоящему отряду. Если линии стоят довольно близко, то чардж продолжится, таким образом натиск словят два отряда. Плюс они не просто бегут, а отдельные модельки цепляют модельки врага и если статы отряда достаточно высоки, то убивают эффективнее, ведь они атакую и двигаються, а не стоять и плавно прилипают друг к другу. Более всего справедливо это работает в shogun 2. Ибо от статов отряда напрямую зависит эффективность такого действия. К примеру отряды с очень высоким показателем защиты в ближке, вероятнее даже поубивают быстрее ваших юнитов и от такого мува, вы получится не то, что преимущество, а катастрофу. Плюс стамина очень сильно влияет на эффективность такого передвижения. То есть свежей кавой это будет плюс минус круто, но побегавшей, можно тупо завязнуть в кипе пехоты и отъехать.
28:20 полностью согласен
ты грязный Мигель?
Камикадзе спасибо за видео и разборы, очень понравилось. Интересно твоё мнение, все-таки какая из серий тотал вара лучшая?
Посмотрел видео, поставил ЛАЙК, и написал комментарий в поддержку видео
Привет, недавно начал играть в наполеон тотал вар с модом на дартмод + x40 войск и Арта пр 24, может тоже попробуешь обзор на эту тему сделать ? (Именно тактику ведения войны с таким кол-во войск )
С учетом того, какой тупой ии. То очевидно, что все сведется к созданию огневого мешка для артилерии.
@@NaydachiKamikadze ну бот какб артой тож не мало спавнит
а толку то, если он в целом кучкуется почти всегда, арту ставит там откуда саам стрелять не может и куча прочих нюансов
@@NaydachiKamikadze слушай, не подскажешь случайно мод в NTW на маршалов и генералов , их портреты, ну и на пехоту и каву тож(портретные текстуры именно, не новые юниты)? за ранее благодарю.)
@@reiharddjango7436 без понятия ищи на портале imtw
Ветерок дует, верблюды тикают
Японское хокку
Первой и главной ошибкой оппонента было упущение инициативы и уход в пассивную оборону
Можно пойти еще дальше, первой причиной было нажимать кнопку поиска сражения, пхахахах
Ага, в Атилле можно законтрить спам кавалерии😅 ахах
Как скажешь
Кстати,скоро Чемпионат России,нет делания пообозревать?есть еще база реплеев с предыдущих ,последних турниров)
Да можно, я как раз под сетевые вроде бы аудиторию подогрел, можешь мне в стиме написать что да как
А яка піхота проти якої ефективна?
целого видоса не хватит, все нюансы перечислить)
Да Аттила очень быстрая игра. Троецарствие по скорости кста, более адекватен.
но не по всему остальному
Отличные бои
Просто каЕф :)
а где ударная конница эфталитов бб кава ,которая с потрясающей аббилкой,которая шикарно бы зашла против данного сетапа соперника?))или боялся армянской пращи?ну и спам кавой не очень имея санаев и не брать их..ну и 1й состав за лахмидов симпатичней(гиде только санаи?но кушиты тожже норм)
единственное пращи бы больше взять бы дешевой чуть и еще верблюда вместо дешевой мечной пехи)))).ич его не брал тяжелых аланских всадников??они тяжелые,не особо дорогие и бонус против кавы 30,мне кажется маст хев)Когда с нами играть будешь???сейчас еще правила изменили,стало тактически интересней играть)) меньше раша,натисковыми отрядами стало играть более интересно,их меньше...цена ошибки дороже,стрелки больше решают теперь пол сравнению с теми правилами) на 21.45..посмотри внимательней,у лахмидов возможно чарджа небыло,бежать не в тот отряд...плюс один явно кликнули назад
почти уверен, что всё так как ты описал, но мультиплеер аттилы умер раньше, чем у других игр и поэтому особо я там не наигрывал и что как по отрядам не выяснял. Отсюда и простой ответ, многих нюансов различных фракций и их отрядов не знаю, в вики юнитов, чтобы почекать скрытые параметры тоже не залазил. Играл просто опираясь в целом на своё примерно понимание игры и что и как должно быть у меня в сетапе. Цель видео показать, не эффективную сборку, а эффективное управление. То есть ситуация играю фигнёй но превозмогаю за счёт действий идеально описывает сие))
@@NaydachiKamikadze у меня другая боль,в аттиле хоть остался маленький клуб по интересам,а троецарствие так и не радилось,а мне зашло)
20:05 а не выгодней было в спагетти встать или хотя бы квадратиком и не чарджить в пики?
не знаю, не эксперементировал.
Гунны прямые предки народа Саха!!! Об этом еще нам нашим предком говорили 3 века назад!!!
Ммм, ок, наверное)
ну прикол с чарджем на месте вполне логичен с точки зрения жизни. Скорость столкновения с пиками то один хрен высокая за счет чарджа вражеской конницы
я бы сказал и да и нет. Фишка в том, что это если мы воспринимаем чистое столкновение. Но вряд ли всадник понесётся на пику. А вот за счёт скорости он может отклонится от прямой траектории и либо сломать пику, либо отклонить её и поразить неприятиля, либо тыкнуть мечом в глаз практически стоящей лошади. Вообщем очень много факторов, не зря же на турнирах считалось, что кто быстрее разгонится тот и заимеет определённое преимущество и турниры проводились не только с пиками.
И всё ещё не Британия
А что Британия?
@@Craftworld_patriot гайд по Британии в тотал вар империя
всё будет но не сразу
@Naydachi Kamikadze У тебя есть Дискорд или ВК, чтобы как-то связаться с тобой?
зависит от цели этой связи))
@@NaydachiKamikadze Во первых, Хотя бы просто поговорить, поделиться скриншотами и пообсуждать игру. Во вторых, как продолжение первого, Есть у меня пара-тройка тем для обсуждения, от нестандартного использования артиллерии в играх серии до альтернатив и аналогов этим играм.
@@Djigurda_Indiyskiy можно на бусти подписаться, и общаться сколько угодно)) а так, всё конечно интересно, но как ты понимаешь, чуваков что спамят личку хватает.
@@NaydachiKamikadze Я понимаю, что мы живём в эпоху, когда нам хочется и мы вынуждены монетизировать всю нашу деятельность, но не стоит высасывать деньги из всех и за всё, то есть буквально делать, согласно выражению, "налог на воздух". Бусти, Патреоны, на всё это деньги нужны с регулярным заработком и обустроенной жизнью, а у меня на данный момент этого нет. Сначала следует свою жизнь обустроить. Я же веду речь про ВКонтакте и Дискорд, где можно, так сказать, "в режиме реального времени" нормально пообщаться, побеседовать, посоветоваться, обменяться не только словами, но и картинками, видео, игровыми файлами без всяких подобных преград.
@@Djigurda_Indiyskiy как ты уже сказал, каждый обустраивает свою жизнь как может. По мимо канала у меня такая же реальная работа и такие же реальные заботы, на остальное времени нет
Ага, в Атилле можно законтрить спам кавалерии😅 ахах
хорошо