Повальное бегство как цель тактики Total War.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 59

  • @TotalWarCAT
    @TotalWarCAT  2 роки тому +5

    Реплей качать туть: disk.yandex.ru/d/38BZAkgD7e1yMA
    Прохождение за ВРИ (2022г.): ua-cam.com/video/A9utKhhJ88o/v-deo.html
    Стать спонсором и смотреть лучшие прохождения в мире: ua-cam.com/channels/I-axVkMsloKSC2YGUOQrDw.htmljoin
    Список спонсорских плейлистов: bit.ly/3Fymoci

  • @sergbor379
    @sergbor379 2 роки тому +74

    Сейчас свидетели порнхаммера набегут ))) Атилла и Сёгун в этом плане потрясающие, главное не перебить всех врагов, а просто заставить их разбежаться!

    • @userdudew3892
      @userdudew3892 2 роки тому

      Убить вражеского полководца, зайти сбоку, кава чарджнуть и всё, стрелы тоже

    • @identa5979
      @identa5979 2 роки тому +8

      Ну да, в Атилле я например в приоритет всегда ставил "не убить всех ворагов", а именно уронить мораль противника, за гуннов кстати этого легче всего сделать, конными лучниками ты растаскиваешь пехоту по карте, ударной кавалерией убиваешь полкона, после чего конные лучники огненными и свистящими обращают противника в бегство.

    • @kaizermorde69
      @kaizermorde69 2 роки тому +6

      И оставшиеся 60-70% войск просто добивать кавай. Это шикарно

  • @legioxvapollinaris8654
    @legioxvapollinaris8654 2 роки тому +19

    Помню при просмотрах реплеев из медивала итоговые результаты могли отличаться от оригинальной проведённой битвы игроком. Каким то образом компьютер не повторял один к одному движения игрока, а мог "импровизировать" что в конечном итоге могло вылиться из эпичной победы в полное поражение)). Не знаю с чем это было связано, но смотрелось подобное крайне забавно))

  • @danya5780
    @danya5780 2 роки тому +11

    Спасибо за видео, очень информативно и понятно, сам, только что начал играть в аттилу, первая компания за Сасанидов. Никогда не мог подумать, что малым количеством отрядов можно выиграть превосходящего противника, подавив его мораль. Буду стараться играть также.

  • @zatotop6536
    @zatotop6536 2 роки тому +8

    Когда смотрел твое прохождение за ЗРИ, ты так же отбивался в поселении от Аксума, там убегающая толпа была куда больше этой)

  • @МаксКуржумов
    @МаксКуржумов 2 роки тому +6

    Превосходный бой! Благодаря роликам тебя и Волунда теперь играю в Сегун 2 и Медивал 2 на высоких уровнях сложности.

  • @akharatzombie6586
    @akharatzombie6586 2 роки тому +26

    В Вахе помимо того что сражаются цифры а армии так ещё и комп забафан на легенде по морали настолько что ты ему хоть 10 полководцев убей ничего особо не изменится, серия вархаммер хоть и интересна по лору и некоторым механикам, но то как она казуальщиной хоронит серию можно даже без глаз увидеть! Смотрю тебя давно, успехов в развитии!

    • @luckyanog8568
      @luckyanog8568 2 роки тому +4

      Так TWWH это уже больше RPG, чем стратегия

  • @anudisfaraonovich4387
    @anudisfaraonovich4387 2 роки тому +6

    Начинаю играть в атиллу, посмотрел просто вау, после этого разгромил 2 фуловые армии использую 6 конных отряда с командиром, за один ход, спс за видос

  • @evilhistory970
    @evilhistory970 Рік тому +1

    Это и впрямь очень круто выглядит.

  • @hardcore-warrior
    @hardcore-warrior 2 роки тому +8

    Прекрасная битва, спасибо, Кот! Если руки дойдут сыграю битву сам. Единственный момент, не согласен с некоторыми комментаторами. В Вархаммере система морали работает нормально и точно так же можно обращать в бегство почти не битые армии. Просто это достигается другими путями. Убийство полководца теперь играет не такую серьезную роль, но это нормально, ведь теперь у вас есть множество новых способов уронить мораль противника и основные три это способности героев, ужасающий вид и нанесение урона дорогостоящим отрядам. Хуже это или лучше решать каждому самостоятельно, но по факту - это просто по-другому

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  2 роки тому +11

      нет. в вахе не просто "по-другому". потерялась сама суть тотал вара. теперь это не тайминг (в нужное время в нужном месте). теперь ты кастуешь заклинания одно за другим и накладываешь эффекты как в каком-нибудь скайриме для бедных. пропало целое измерение твоих действий. игра стала плоская, как если бы ты участвовал в соревнованиях по бегу, но у всех спортсменов была одинаковая выносливость: остались разные ноги, разные цвет кожи и разный объём мышц. а вот выносливость у всех одинаковая. соревнуйся.
      или если бы в воздушном бою второй мировой все самолёты могли набрать одну и ту же высоту. вот все летают одинаково высоко. зато пушки разные и скорость.
      или вдруг в войне карфагена и рима у всех пропал бы флот...
      ой погоди ка. чёто как ни приведу пример... и выносливости нету, и высота одинаковая, и флота нету. плохие примеры.
      с моралью всё проще. твои действия на поле боя определяют состояние морали. не страшный вид или кнопка заклинания, а правильное позиционирование, которое надо продумать и правильный тайминг атаки и отступления, которые надо производить.

    • @hardcore-warrior
      @hardcore-warrior 2 роки тому +4

      @@TotalWarCAT ну, если рассуждать критериями логики и реализма, то спорить невозможно. Некоторые заклинания в вахе убивают противнику столько морали, что трусливый отряд может начать убегать в самом начале боя. При этом на убийство военначальника не реагирует практически никто, кроме нежити (это механика игры, от смерти лорда они сразу переходят в фазу распада). Я в целом прекрасно понимаю тех, кому не нравится сносить мораль только способностями и ужасающим видом отдельных отрядов

    • @dimaandreev8129
      @dimaandreev8129 2 роки тому +3

      Хотелось бы верить, но вериться с трудом. В вахе на оч. высокой и на легендарной сложности система морали не работает от слова совсем. Особенно забавно это выглядит, когда отряд бомжей вполне себе стоит против мощных отрядов игрока)

    • @Hitry_Gruzin
      @Hitry_Gruzin 2 роки тому +3

      Ещё одна вещь, которая меня разочаровала в Вахе, это то, что отряды не могут теперь строится в стену щитов, клин (редко использовал его, но ладно) или в черепахи

  • @darth_molochnik
    @darth_molochnik 2 роки тому +6

    Ждём комментарии, типа "да я изи без единой потери сражение провел, ничего сложного". Реплэй шикарный)

  • @ВладиславТазимов
    @ВладиславТазимов 2 роки тому +4

    Клим Саныч оценил бы)

  • @СергейСупрун-я5ы
    @СергейСупрун-я5ы 2 роки тому

    Кот лучший)
    Просто эстетика а не битва
    Полностью согласен с твоим высказыванием
    Надеюсь креативы выпустят хорошую историческую часть по этой любимой игре

  • @konstantino7016
    @konstantino7016 2 роки тому

    Напишу словами Эрика Картмана: Шикарно!

  • @sefevid1407
    @sefevid1407 2 роки тому +1

    Братуха наконец-то ты запилил звездную битву, красава 👍👍👍 отвечаю, если бы не твои видосы, забросил бы Тотал вар играл бы в хер знает что! Береги себя, не болей и побольше Тотал вара! Пойду пока посмотрю восточников✌️✌️

  • @ulumulu4228
    @ulumulu4228 2 роки тому +19

    Это одна из причин, по которым я не считаю TWW тотал варом, там настолько бредовая система морали на высоких уровнях сложности, что топовая кавалерия не может опрокинуть даже ополченцев, которых обстреляли, задебаффали и убили генерала, не то что хорошие войска. Это ппц, убивает всю тактику напрочь, стой дерись как дурак, а у компа бонусы ко всем статам. Нет игра конечно казуальная и проходится легко даже на легенде за счёт абузов, магии, прочего дерьма, но тактика там отсутствует как таковая вобще. А Аттила да, прекрасна тем, что тут 3 юнита могут выиграть стак в казалось бы безнадежной ситуации используя различные преимущества и тактики, ну и глупость ии немножко, но пока без этого никуда.

    • @NightFreezer
      @NightFreezer 2 роки тому +3

      точно-точно. как я в Рим 2. напали на мою полудохлую армию, где была треть солдат, в маленьком поселении. Но были у меня 2 отряда баллист. И что вы думаете? Первый раз за всю игру я набил 3 тысячи фрагов баллистой

    • @dimaandreev8129
      @dimaandreev8129 2 роки тому +4

      Я сам офигевал с того, как обычные гоблины крепко стоят против моих воинов хаоса. Полный бред как по лору мира игры, так и по обычной логике.

  • @reptile7774
    @reptile7774 2 роки тому

    Блин, опять поиграть в Аттилу захотелось

  • @AndyCartright
    @AndyCartright 2 роки тому

    Огонь !!!

  • @user-uk8nn2gc2x
    @user-uk8nn2gc2x 2 роки тому +2

    Выходит гараманты действительно Сосут. Шикарная битва!В Аттиле прекрасная система морали! P.S. Жду коменты про читерство или про то что это не легенда

    • @user-uk8nn2gc2x
      @user-uk8nn2gc2x 2 роки тому +5

      @@ВикторОРК Секретные таблицы Елизарова, точно.

  • @peridot7567
    @peridot7567 2 роки тому

    меня было Точно также у противника огромная численное преимущество

  • @AllPlayGames_APG_
    @AllPlayGames_APG_ 2 роки тому +1

    Подскажите пжл, Shogun 2 вылетает во время битв, что делать???(комп норм)

  • @АртурИсхаков-к5э
    @АртурИсхаков-к5э 2 роки тому

    Спасибо за советы)

  • @kibercroft5610
    @kibercroft5610 2 роки тому

    Как по мне, сыграть эту битву лучше - нельзя) Если не убить полководца то эти копья будут стоять насмерть и перебьют всех римлян. Так что Кот как всегда на высоте, бой шикарен, жаль у самого такое редко получается, вечно Полкана комп защищает как зеницу ока))

  • @Dava23_
    @Dava23_ 2 роки тому

    Прекрасная победа!

  • @jus_sanguinis
    @jus_sanguinis 2 роки тому

    Красиво разбил гарамантов. ))

  • @nurzhanzakumbaev2765
    @nurzhanzakumbaev2765 Рік тому

    монстер!)

  • @leonid_F7X
    @leonid_F7X Рік тому

    Не знаю что с этими гарамантами делать ,играю за ВРИ они в полный стек на мой полный стек в сухую сминают в пустыне. Как с ними воевать? Отряды в черепахе сминают как стоячих)

  • @Bushido_Cat
    @Bushido_Cat 2 роки тому

    Спасибо за видос

  • @jerard2424
    @jerard2424 2 роки тому +1

    Такое провернуть в Риме 2 сложнее

  • @papakarlo8374
    @papakarlo8374 2 роки тому +3

    Интересно, а если бы ии не разделил войско на три части, а напал бы одним кулаком. Как прошла бы битва?

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  2 роки тому +6

      типа забился бы 20ю отрядами в один узкий проход? точно могу сказать, что битва шла бы долго.

    • @sauron1506
      @sauron1506 2 роки тому +1

      @@TotalWarCAT типу удерживание многочисленного войска как в фильме 300 спартанцов, но здесь уже не помогла некакая тактика и перестройка, єсли половину армия твоя перестраиваетьса, и продумивает как вигодно ударить вторая под большим пресингом огромного войска спереди бистро сипиться как по морали так и по количество юнитов, как би в реплее указано как ти благодоря тактике нарезаешь часть войська по етапно, до того время пока не прийдет следущая часть их армия, что успеть перестроитьса и снова правильно принять врага

  • @АлександрЯдрышников-и2з

    Я согласен, что это офигенно. Но кот, мы же прекрасно понимаем, что твой и наш голос разума ничто по сравнению с маркетингом. И намеренное упрощение игр есть прямое следствие понимания компаниями, что массовая аудитория несет больший доход при меньших трудозатратах. И упрощение игровых механик - прямой путь к увеличению прибыли за счет роста числа игорьков, которые не хотят думать и не знающих ничего о военной истории, кроме того что брутальные мужики когда-то круто рубились стенка на стенку.

  • @VD-dt9bs
    @VD-dt9bs 2 роки тому

    Круто

  • @ДмитрийМитяев-ь2б
    @ДмитрийМитяев-ь2б 2 роки тому +1

    Подскажите кто нибудь я решил попробовать ремастер Рима и начал сражение за город в защите с очень высокими стенами и вот враг подкатывает осадные башни и мои лучники им не наносят урона и башни не успевают даже 10% нанести а онагры успевают сделать только 1 выстрел и на этом всё.Во втором Риме все было как надо онагры уничтожали осадные башни может я чето не знаю т.к. в первый Рим я не играл.

    • @primarchvulkan4013
      @primarchvulkan4013 Рік тому

      В первом Риме осадные башни ломаются только онаграми

  • @RAMBOnnRUS
    @RAMBOnnRUS 2 роки тому

    Мой лайк превратил ни чем не примечательную цыфру в 666 😈

  • @Alex-bs2bk
    @Alex-bs2bk 9 місяців тому

    ПОБЕДА! ПОБЕДА!

  • @svechozarfuryous9006
    @svechozarfuryous9006 2 роки тому +4

    Вообще не понимаю эти чертовые унылые RTS Стратеги... там банально фракции, юниты, тактики практически однообразны... Все воюют одиночными однотипными юнититами до определенного лимита войск что искусственно ограничивает масштабность битв... А вот Total Wars уже совсем другое дело, довольно большое разнообразие фракций, войск, отрядов, большие размеры отрядов с достаточно разнообразными юнитами в самих отрядах. Огромный лимит войск до 160 челиков в отрядах, до 20 отрядов в отдельных армиях с лимитом до 4х армий в каждой из сторон что дает огромный перед обычными rts стратегиями масштаб битв и управлять всем этим ни чуть ли не легче чем отдельными балбесами, главное иметь руки не из жопы и более менее прямые. Намного, в разы больше разнообразных тактик и стратегий, каждая мелочь на что-то да влияет, можно побеждать даже без "мяса" если грамотно использовать отряды по назначению и не обязательно всех до последнего убивать, можно просто обойти с фланга/тыла и полностью уронить мораль противника дабы бежали обасравшись куда по дальше. Но все-таки очень даже таки жаль что серия Тотал вар пошла не по тому пути развития, скорее начала деградировать с современными частями которые называть нельзя... Хотелось бы увидеть нормальный тоталвар про 1ю либо 2ю мировую, адекватное средневековье и так далее и тому подобное, а не то-что мы имеем сейчас.

    • @МаксКуржумов
      @МаксКуржумов 2 роки тому +4

      Так про средневековье аж четыре игры, две про Японию и две про Европу/Ближний Восток. Да, они старенькие, но всё ещё отлично играются.

    • @dimaandreev8129
      @dimaandreev8129 2 роки тому +8

      Очень странное желание увидеть первую и вторую мировую в тотал вар. Эта игра все таки про другое.

    • @Hitry_Gruzin
      @Hitry_Gruzin 2 роки тому +1

      С нынешними тенденциями я бы не хотел, чтобы третья Медь выходила похожей на Ваху в плане боевых механик. Лучше уж пусть она пока не выходит, и за неё возьмутся те люди, кто ещё не забыл, что такое исторические Тотал Вары. А я пока пойду и поиграю во вторую Медь

  • @Ermukanbet
    @Ermukanbet 2 роки тому

    👍🏿👍🏿👍🏿👍🏿👍🏿

  • @Timezero2010
    @Timezero2010 2 роки тому +1

    ну а в итоге мораль сделали просто ещё одним элементом уравнения которое в итоге все равно аналогично размену хп.

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  2 роки тому +7

      Где? В Аттиле мораль убывает и возвращается (!) с разной скоростью в разных ситуациях. Совсем не еще одна полоска ХП

  • @sjdjjsjsjs3991
    @sjdjjsjsjs3991 2 роки тому +1

    Почему на этом канале так хейтят вархаммер? Он, что, лично пришел к вам и испортил вам жизнь?