Ich finds super wie Geraldine Oblivion verteidigt, da bin ich voll auf ihrer Seite :D Alleine die Arena damals war soo cool, habs damals so oft durchgespielt
Absolut tolles Video zu Starfield. Ich bin auch einer von denen, die Essens-Animationen und anderen Dingen aus dem Alltag wegen RP-Momenten vermisst... Da seid ihr nicht allein...
Es macht wirklich Spaß euch zuzuhören und gewiss auch zuzuschauen :) Wirklich ein würdiger Abschluss des Starfield Tagebuchs mit Mháire. Habe jetzt peu a peu alle Folgen durch, obwohl noch keine Sekunde in Starfield verbracht... dafür nun umso mehr Vorfreude habe, endlich loszufliegen (wobei man ja nicht selbst abheben kann jajajaja ^^). Eben auch Mháire's Kanal abonniert, zumal ich sie schon öfters hier gehört/gesehen habe und durchaus sympatisch finde. @Géraldine: wie wäre es in Graf Michaels Urlaubs-Abwesenheit, mit einer Spezial-Folge zu Oblivion? Ich denke du magst den Teil ganz besonders gerne. Frag mich nicht, wie ich drauf komme xD Cheers PS: Ich muss immer noch über euren Short mit Machaels Ton/Töpfern Witz lachen, einfach herrlich eingefangen!! 😂
In Starfield fehlt mir die Straße/der Weg wie in den anderen Bethesda Games. Ich komme aus einer Höhle/Haus wo ich eine Quest gemacht habe und lauf den Weg einfach den Weg weiter und kuck mal was auf dem Weg passiert. In Starfield ist dann eher mit der Schnellreise zurück in Weltall oder mit dem Scanner das nächste Ziel zu scannen (vielleicht noch zum Schiff zurück schnellreisen weil besagtes Ziel in einer anderen Richtung vom Schiff aus ist).
Uuuunnnnd gibt es Quests, Shops oder vielleicht Mods, wo man Haustiere für das eigene Schiff oder die eigene Basis bekommen kann? So ne Art Space-Cat wie in Ashoka wäre mega cool.
Ich bin im Moment in einem großen Raumschiff was stark an die Alien Filme erinnert, möchte nicht zu viel verraten. Finde es echt krass was die Entwickler alles so eingebaut haben zum Entdecken.🤓🥳
Danke für den super Talk. "Avowed", könnte die Wartezeit auf TES 6 verkürzen, auch wenn es deutlich kleiner, als Skyrim ausfallen wird. Macht ihr auch mal einen Podcast über "VtM: Bloodlines 2"? Würde mich sehr freuen. Macht weiter so und Grüsse aus der Schweiz.
Finde auch das es viele Bezüge bzw Easter Eggs zu Filmen wie Aliens oder Blade Runner gibt. Die Xenomorph MIssion war top. Könnte fast im gleichen Universum spielen. Die Mars Basis mit dem gelangweilten Roboter hat mir auch krasse Total Recall Vibes gegeben. Sehr unterhaltsam. Spitzen Game!
Ich finde diesen Kanal einfach toll, vor allem in dieser Besetzung! Michael und Géraldine sind sowieso großartig, aber Mháire MUSS ein Stammgast bei euch werden. Ich könnte dieser Frau tagelang zuhören und hätte immer noch nicht genug! 😍Ich freu mich schon aufs nächste Mal...😉
Michi du fängst gerade die beste und längste Quest in Starfield an! Spiel die Terrormorpfquest umbedingt bis zum Ende durch! Die ist der Wahnsinn! Ich spiele diese seit nun ca.20h und bin immer noch nicht durch! Diese Questreihe ist soooo viel interessanter als die Mainqquest...
Absolut, die Vanguard-Quest ist auch für mich die inoffizielle Hauptquest. Vom starken Anfang über die vielen unterschiedlichen Schauplätze, Ereignisse und vor allem Charaktere stimmt hier einfach alles. "Sparsam" mit Munition wird hier aber nicht funktionieren, vor allem auf der Endwelt. Andreja war auch mit dabei und sie hatte erstaunlich viel beizutragen. Den "Kaiser" trifft man hier übrigens ebenfalls. :D
Ein Wunderbarer Talk, Geraldine+Michael+Mhaire echt super kaum ein besseres Trio erlebt. Auf Gamestar lief ja das RP nicht so Rentabel, aber (eine Hand wäscht ja die andere) Vlt könnte man ja eine etwas für den Orkenspalter (rp) Aufnehmen. Aber bei den Content der geliefert wird ist wohl "zeit+lust" schwierig im Einklang zu bringen. LG
Mhaire zu sehen ist auch immer wieder schön, zwar nie groß Orkenspalter verfolgt, aber sie war mir schon immer mega sympathisch in Videos in denen sie vorkam!
Ich fand den Einstieg bei Skyrim eigentlich cool. Erstmal ein bisschen zuhören, "die Welt atmen", dann so langsam rein und Action. Den Oblivion-Einstieg fand ich auch gut, da bin ich ganz bei Geraldine. Aber stimme auch zu, dass man sich etwas wie ein Fremdkörper in TES wirkt. Und dass man bei jeder Fraktion in TES-Games immer bei Null beginnt und keiner einen kennt, finde ich auch schwierig, aber immerhin ermöglicht es, dass man ALLE Quests machen kann, wenn man möchte 😅
50:26 Ich fand den Aspekt, dass die Erde ihre Atmosphäre verloren hat sehr gut. Das ganze ist in der Story eingbettet und werde ich hier nicht spoilern. Aber es wird ein moralisches Problem aufwerfen und diese Quest hat mich wirklich in ihren Bann gezogen, sodass ich voll in dem Spiel drin war. Mir Texte und Audio-Logs wirklich aus Interesse zu Story durchgelesen & angehört habe. Das hatte ich lage nicht mehr.
Drei super Leute reden über ein super Thema, was soll man sagen😅🎉 Über den Moment in Skyrim, den Geraldine erwähnt hat, in dem man nach seiner Vergangenheit gefragt wird, habe ich mich auch mega gefreut 😇😇
Ich hoffe sehr, dass Michas "Dystopie" in Zukunft eintrifft. Das zwischen handgebauten Orten, zufällige Dinge platziert werden (natürlich in gut) wäre absolut toll. Das würde jeden Spieldurchlauf voneinander unterscheiden. Wenn man den Algorithmus dahingehend verbessert, dass dann tolle Erlebnisse geschaffen werden, so sage ich, nur zu.
Ich glaube das Stafield durchaus auch ein Test für das generieren von Umgebungen ist. Damit arbeiten sie eigentlich schon immer. TES 1&2 waren so und Oblivion und Skyrim haben auch immer stark mit dem Automatischen erstellen von Inhalten geliebäugelt. Ich denke da geht auch einiges. Es wäre wirklich cool wieder eine Region halbwegs realistisch abzubilden in ihren Größenverhältnissen. Es ist immer eine frage der Integration. Und gerade Starfiel macht da schon einiges richtig. Nebenquests sind nicht mehr an eine Siedlung gebunden sondern können Random an bestimmten Orten auftauchen. Sinder dann aber in sich Handgebaut.
Ich bewundere die Leute die zwei große Rollenspiele parallel spielen können. Máhiri spielt bestimmt auch noch Baldurs Gate 3 und dann noch Starfield ich könnte das nicht
Ich fand zb die Quest in der Forschungsstation super. Wo man zwischen 2 Realitäten wechseln muss um weiter zu kommen. Die war so Klasse. Und man kann es sich wohl mit einer Fraktion verschmerzen. Ich bin in der Crimson Fleet, denn ich lasse mich nicht gern von der Sysdef missbrauchen. Und wenn man zu sehr wie ein Pirat benimmt, schmeißt einen die Sysdef raus und ist dein Feind. Alle Quest sind dann weg.
Starfield ist für mich nur ein mittelmäßiges RPG was den Vorschusslorbeeren nicht gerecht geworden ist. Was das für Elder Scrolls 6 bedeutet ? Vlt. genau eben das.
Zu BG3: Zumindest bei Dark Urge macht es einen Sinn darein geschuppst zu werden, da man sich an nix erinnern kann. Bei dem regulären Tav ist die Vorgeschichte, die Geschichte, welche du dir selber kreierst. Anhand Attribute kann man auch viel aussagen zb du bist n Hempfling, ( der durch Ereignis X inspiriert bist der Wache/ Dieben / Kult anzuschließen ) willst Paladin sein also macht du Stärke auf 9 und was anderes dafür hoch wie vllt intelligenz weil er die fehlende stärke mit taktikgeschick wett macht. Starfield bin ich noch recht am Anfang
Seit 20 Jahren das gleiche mit Bethesda Spielen. Ich: Oh cool, ein neues Videospiel. Erklär mir deine Welt und nimm mich mit. Sag mir, warum ich hier bin. Für wen kämpfe ich und warum? Wen muss ich besiegen und was ist meine Motivation? Was soll ich am Ende erreichen? Bethesda: Naja, weißt du... Oh, schau doch mal hier. Ein rießiger Spielplatz wo du machen kannst was du willst. Gegenstände finden, Höhlen durchsuchen, NPCs helfen oder auch nicht. Du schreibst deine eigene Geschichte. Ich: Aber warum? 😐 Bethesda: 🤷
Also wenn Geraldine mal wieder ausschweift, wird es immer nett und heimelig! Den ganzen ESO-Kontext hab ich gut verstehen können, geht mir ähnlich. Immerhin kann man durch den Murkmire-DLC schon ganz gut in die sumpfige Region von Schwarzmarsch eintauchen (no pun intended😅). Wobei ich Valenwald immer VAlenwald ausspreche, ValEnwald klingt befremdlich 😅.
Genau dieses Eindringen in Gebäude und all das, ich kann einfach bei der Polizei hinter den Thresen und was auch immer tun, keiner beschwert sich. Ich war so verwirrt als da nix passiert ist, was vermutlich an den ewigen Gothic 2 runs davor lag, aber trotzdem hats mich erst verwirrt und dann hab ich mich erinnert, stimmt Bethesda Spiel.
Super Talk und super 4 teiliges Tagebuch. Ich höre mir sehr gerne Starfield Geschichten an, aber werde es selber nicht weiterzocken. Ich muss auch sagen, ich hab noch nie ein Bethesda RPG gespielt. Für mich ist Mass Effect eine große Referenz im Vergleich zu Starfield und muss sagen das ME vieles besser macht in meinen augen. Starfield macht vieles und nix richtig gut. Es möchte shooter sein, Destiny macht es besser, Weltraumerkundund, No Mans Sky macht es besser und Story macht Mass Effect besser. Die Erwartungen waren echt hoch, aber wir haben nur ein okes Spiel bekommen, das man mag oder nicht.
Was mich ein wenig an Starfield nervt, ist zum Beispiel, dass wenn man ein Schiff anfunkt auf einmal mitten in einem wichtigen Gespräch die Crew auf einmal "reinquatscht" und man nur noch schwer versteht, was über Funk gerade gesagt wird🙄
Ich weiß nicht, was die immer an den gesichtern auszusetzen haben? Vielleicht habe ich auch einfacher etwas asperger syndrom und probleme mit gesichtserkennung
KI entwickelt sich gerade in einem unglaublichen Tempo. Ein Speziell auf diese Aufgabe trainiertes LLM könnte denke ich jetzt schon seht gute Ergebnisse erzeugen. Kostet halt auch nicht gerade wenig so ein LLM zu trainieren :-)
Leider nur nicht in Spielen. Selbst Far Cry 1 hatte eine bessere KI als nahezu alle AAA Spiele heutzutage. Zumindest in Spielen ist die Entwicklung eher rückläufig....
@@immatoll4375 Das was bisher in Spielen als KI bezeichnet wird sind Algorithmen. Chat CPT ist ein Neuronales Netz. Etwas völlig anderes. Die Großen wie EA und Activison stecken grade richtig Kohle da rein um das in Spielen zu implementieren. Schon jetzt gibt Tech Demos die zeigen was damit möglich ist. Spiele zu machen dauert halt Jahre daher wird es wohl noch 2 bis 5 Jahre dauern bis die ersten AAA Games damit auf den Markt kommen. Bin gespannt ob Du dann immer noch der Meinung bist 🙂
@@immatoll4375 was du meinst, sind Computergegner die von Hand programmiert wurden. Die Technologie die sich gerade rasend schnell weiter entwickelt, ist tatsächliche KI, künstliche Intelligenz. Diese in Spiele und deren NPCs einbauen wird ein großer Meilenstein sein wenn es gut umgesetzt wird
Meine _Hanna Harper_ ist aus exakt den selben Überlegungen entstanden, die @orkenspaltertv gemacht hat, was ulkig 😅 Ist wieder eine sehr unterhaltsame Runde gewesen, besten Dank ( ´◔ ω◔`) ノシ _Edit:_ Ich gebe zu, früher oder später wird von mir ohnehin Cheat Engine geöffnet, oder in Bethesda-Spielen die Konsole ... mir stellt sich daher die Frage, ob die "verbugte" Gegner-KI nicht vielleicht so gar ein Feature ist: Wenn man möchte, kann man auch als Anfänger, der mit 10 oder 11 vor so einem Spiel sitzt, die Kämpfe mit Cheese überstehen!? Wenn ich so zurück denke ... bei Morrowind bin ich schon zu alt gewesen und die Spiele davor habe ich erst später mal angesehen 🤔
vielen dank für diesen und auch andere Artikel. Mir ist aufgefallen, dass Gamestar - vermutlich nicht zufällig (?) - Mitglieder ohne PLUS-Mitgliedschaft aus der Kommunity mehr und mer ausschließt - der simple Trick: man veröffentlicht immer mehr PLUS-exclusive Artikel. Das kann man natürlich so machen... Ist das die neue Wertschätzung der Meinung nicht exclusiver "normaler" Mitglieder ?
Wie kommst du denn zu diesem Eindruck, dass angeblich Plus-Mitglieder mehr wertgeschätzt werden als Nicht Plus-Mitglieder? Besonders hier auf UA-cam spielt das doch keine Rolle und auf der Webseite bekommen Plus-Mitglieder einfach nur mehr Inhalt, aber von einer besonderen Behandlung lese ich zum ersten Mal. Allgemein liest sich deine Frage viel mehr nach einem Vorwurf/einer Unterstellung als einer wirklichen Frage
@@501.legion ich habe das auf youtube geschrieben weil ich bei allen plus artiklen ausgesperrt bin und NICHTS schreiben oder kommentieren kann. ja, genau das ist der vorwurf.
@@charlyb.9406 Per Forum, Discord und Mail kannst du die Kritik bzgl. zu viele Plus-Artikel auch kommunizieren, da bist du nicht auf UA-cam beschränkt. Aber ich finde den Vorwurf bzgl. normale User sind weniger wert immernoch blödsinnig. Es ist doch völlig normal, dass es im Journalismus Aboinhalte gibt und dort natürlich auch nur Abonnenten kommentieren können, immerhin sehen nur sie die Inhalte vollständig
Eins habe ich eingesehen, solange Bethesda ihre Frankenstein Engine nicht ändert, kommt nichts weltbewegendes aus diesem Unternehmen mehr. Ich kann nur hoffen das Microsoft ihnen mal so ordentlich ein Update verpasst, anders besitzt man ein Studio was noch mit Win98 versucht Spiele zu entwickeln.
Was verstehst du unter alter Form? Starfield ist ähnlicher zu Fallout 3 als es Fallout 4, Skyrim oder sogar Oblivion sind. Meiner Meinung nach sind sie mit Starfield sogar back to the roots.
Möglicherweise bemerkt man nach zehn bis 15 Jahren, dass es immer noch gleiche alte Form ist, die einem aber nicht mehr genügt, weil die Welt sich weiter gedreht hat?
@@Lego_51 Den Eindruck habe ich auch, vor allem wenn man die Zombieaugen von den Menschen sieht; die Menschen und Elben haben vor 12 Jahren in Skyrim deutlich besser ausgesehen.
Technisch sind mehrere Begleiter in Skyrim gar kein Ding. Was genug Mods beweisen. Währe dann halt bissl einfach alles wenn man mit einer kleinen Armee rumrennt :-)
also ich find ja die generierten planeten wesentlich besser als in nms. in nms hat man einen eisplaneten besucht, kennt man alle. Bei Starfield sieht jeder Planet anders aus, es gibt nicht dieses 6 verschiedene Biomtypen, und der rest sieht alles gleich aus mit marginalen unterschieden wie bei nms.
also die meisten improvements die hier angesprochen werden, sind definitiv wichtig und hätten selbst in einem bethesda game im jahr 2023 drin sein sollen. VIELE davon wurden auch von moddern die letzten zig jahre über bei skyrim behoben, wie zB dass es ne animation vom essen und trinken und bei heiltränken gibt, wie auch mehr gesichtsanimationen etc.und so gar - haltet euch fest - das npcs und man selbst leitern nutzen kann. für die 12 jahre nach skyrim hat starfield einfach zu wenige sprünge nach vorn gemacht und teils falsche schwerpunkte gesetzt. verstehe persönlich immer noch nicht wie man darauf kommen kann dass 1000 planeten und eine größtenteils prozedural generierte welt dem gameplay/spielerlebnis helfen soll, sich in der welt von starflied zu verlieren und ein gefühl der immersion zu erzeugen. dadurch haben sie sich eher selbst ins bein geschossen. wären sie bei den 4 großstädten auf 4 planeten geblieben und hätten sie diese befahr gemacht mit weniger unsichtbaren grenzen, weniger ladebildschirmen und mehr "OHA!" momenten. das hätte man als veteran in der rpg-gaming industrie eigentlich objektiv locker sehen MÜSSEN, außer man baut wirklich (unverschämterweise) immens auf mod-content.
Рік тому
idk aber ich mag Sarah hahaha, wohl Geschmackssache =P ... die Alien"ähnliche" Mission wahr grandios =D
KI unterstützter Charaktereditor: der Kommentar mit den Zähnen hat mich drauf gebracht: ein Wunsch für TES 6 (The Elder Scrolls 6) wäre die Möglichkeit, einen Charakter anhand eines Fotos (oder Webcam) von mir erstellen zu lassen. Auf die Weise muss ich nicht Stunden im Editor verbringen, wenn ich mich spielen will.
Also "The Elder Scrolls Online" ist schon so gestaltet, dass es wohl keinen zweiten Teil geben wird. Daher kann TESO 6 niemals kommen. TES 6 - also ohne O - da muss ich leider genau werden. War jahrelang (T)ESO-Spieler. Und sogar Housing-Typ. Aber es hat leider viele Macken, das Ding.
Also ich versteh die Sorge, dass die Zukunft von Bethesda spielen generisch sein könnte wenn die Welten nur noch von einem Algorithmus befüllt wird, Aber ehrlich gesagt habe ich diese Sorge viel mehr bei anderen Spielen. Wenn diese Technologie zum Standard werden sollte, was für mich wirklich eine Horrorvorstellung ist, dann leiden die Bethesda RPGs vermutlich noch am wenigsten darunter. Für mich hat sich ehrlich gesagt schon Skyrim so angefühlt..und die Leute lieben es ja trotzdem.
Toller talk - ich bin bisher als grosses FallOut und ElderScroll Fanly nicht wirklich von StarField überzeugt (zuviel öde sich ähnelde anstatt gute Nebenquests und auch sich schnell wiederholende Orte - für mich langweilig auf die dauer )... schade und ich hoffe die nur um die 80 pendelnden Wertungen geben Bethesda einiges für ES6 zu denken. Masse ist nicht immer gleich klasse. Und wenn schon zum Start eines Spiel zu Mods geraten wird... autsch. Mods nutze ich eigentlich erst immer wenn ich mit dem Spiel durch bin.
Ich bin jetzt 27 und die Aussicht darauf, dass ich als die hard Fallout-Fan wahrscheinlich auf die 40 zugehen werde wenn der nächste Teil kommt fühlt sich komplett absurd an.
Ich würde mich gerne richtig der crimson fleet anschließen und auf die UC scheißen. Aber leider kann man in Starfield nicht den Bösen spielen. Passt aber nicht zu mein "Lenny Creditz" Story
Also nachdem ichs nun selber übern Gamepass gespielt habe komm ich kaum noch auf die zwischen den Zeilen lesbare Kritik klar, Mhaire sagt "gemischt, aber ich hab Spaß"... mhm, klar. Der Exploration Part ist am Boden marginal, im Weltraum praktisch nicht existent, der Weltraumkampf ist wie Freelancer vor 25 Jahren, nur schlechter, das Gunplay ist okay, aber dafür, dass extrem viel geballert wird halt nicht on par mit echten Shootern, die NPCs sind Animatronic vom Allerfeinsten, seit Skyrim scheint da überhaupt nichts verändert worden zu sein (an dem Modellpuppengang mit dem stierenden Blick und dem drehenden Kopf). Also für mich haben sie sich da genau wie bei Daggerfall zu viel aufgeladen und warten drauf, dass 1000 Modder es richten und verstehen ihr Spiel eher als Platform als als gut gepactes Erlebnis. Wie Michael Graf es in anderer Folge sagte, Bethesda ist am besten, wenn man die Story so früh wie möglich verlässt und einfach rumnudelt.
Also bisher klingt Starfield wie nix halbes und nix ganzes und anstatt sie sich wieder näher einem Fallout 3 nähern, entfernen sie sich dem ganzen nur noch mehr...Masse statt Klasse mit dem Fokus auf basteln und vergisst dabei elementare und für mich wichtige Rollenspielaspekte...
Es geht mir genauso. Wenn ich rollenspielen will, schmeiße ich Skyrim wieder an mit all den tollen immersive Mods, erfinde Geschichte und Motivation zu meinem Char, spiele mit viel Phantasie im Kopf. Postapokalyptisch mag ich auch sehr. FO3 ist mein Liebling, FO4 geht auch. Hier kann ich mit Feuerwaffen statt mit Schwert oder Magie kämpfen. Wichtig ist mir das erkunden, reisen zu einem POI, das ich aus der Ferne sehe. Was würde mir Starfield bringen? Nichts mehr als in FO und Skyrim, sogar fehlt einiges, was mir wichtig ist. Und dann noch dieses kalte SciFi Setting ohne andere Zivilisationen, dann lieber wieder Mass Effect spielen. Und dies Rumballern... Wenn ich Bock auf einen Shooter habe, spiele ich einen. Far Cry z.B., immer wieder gerne. Starfield ist für kein Bethesda Rollenspiel, wie ich es liebe. Ich lasse die Finger weg davon, egal wie viele Modder das Spiel verbessern, denn das Grundgerüst stimmt für mich nicht.
Ich muss ehrlich sagen das das starfield eine riesige Enttäuschung für mich ist. Fallout habe ich über 800 Stunden gespielt weil es wirklich Spaß gemacht hat aber Starfield war einfach nur öde und viel zu sehr gehypt
Ein toller talk. Starfield ist einfach super, man kann so schön darin versinken. Ich komme kaum davon weg, aber morgens aufstehen müssen zwingt mich dazu :(
Was ES6 haben muss? Nen Follower, der den generischen Loot verkaufen geht, den man markiert hat (Aus SW:ToR). Ein System damit man das Taktische Verhalten des Followers einstellen kann - am besten ein "Gambit-System" wie aus FF12. Ein verlinktes Handelssystem, was Angebot und Nachfrage hat - und man einfach nicht 400 000 Perfekte Daedrische Rüstungen an nen Bedarfswarenkrämer in einem *****kaff verhökert, weil man dank Skill 1500Gold pro Tag rauslutschen kann ohne Inflation oder sowas zu erzeugen - und erzählt mir nicht, das ist zu schwer - ich mach sowas seit Jahren im P&P indem ich nen Gesamtgold an der Partystufe festlege und mit diesem dann die NPC und die Welt gestalte - so haben Banditen entweder Knüppel und Lederwämse oder Kettenhemden und Schwerter. Bögen oder Armbrüste. lles, was die Gruppe ausgibt wandert in den Topf der NPC - also je weniger sie haben, desto mehr finden sie. Und desto mehr sie haben, desto weniger können sie Dinge erhalten aka die Preise steigen. Ein Programm kann hier auf viel mehr Variablen eingehen als ein menschliches Gehirn - also auf den Skill der Figuren z.B. was die Gegnerstärke angeht anstelle dass man in einem "Level-Up-Grab" endet weil man mal etwas rumgecraftet hat und nun die Gegner viermal so stark sind. Und damit sind wir beim letzten Teil: Dem vernünftigen Balancing und Scaling. Aber bis heute kann sich Skyrim nicht entscheiden, ob Recourcen respawnen oder nicht - wobei es so einfach wäre, den Itemmengengesamtwert auszulesen und als Spawnmodifikator zu nutzen - je mehr gelagert, desto schwerer zu bekommen. Und Beth nutzt ein Levelbasierendes Scaling in einem lerntechnisch Skillbasierendem Game - anstelle anstatt des Legvels des Chars einfach das Skilllevel zu nutzen und jedem Gegner ne Tabelle mit "Min" und "Max" zuzuweisen und dort ein scaling zu haben - um Banditen mit Daedrischen Rüstungen zu vermeiden aber auch um gewisse Gegner spannend zu halten und nicht zu Farmen verkommen zu lassen - ich sag nur "Spare die Draugr Gräber auf bis du mindestens zur hälfte Todesfürsten spawnen lässt - nur noch Ebenholzwaffen, man wird reich wie ein Scheich. Und BEI GOTT! - lasst Bestellungen zu! Lasst zu dass man Händlern sagt "Ich will Diesunddas" und sie haben höhere spawnraten - oder suchen aktiv in der Ökonomie danach. Scheiß auf den höheren Prais, ich bin es leid alle Alchemisten für irgendeine Zutat abzuklöappern. Und baut ne vernünftige UI - selbst Simensgeräte haben zugänglischere Systemmenüs als ihr!
Wir haben es in den letzten Talks sehr viel mit Fallout verglichen, hier geht's aber um das nächste Spiel von Bethesda - und das ist TES 6. Fallout 5 kommt erst danach. -Micha
Hey liebes Gamestar Team, ich habe eine Frage zu euren PCs!? :D Eignen sich die erstellten PCs auch für UA-camr also fürs zocken und gleichzeitig streamen ohne ruckler bzw. Fürs zocken und gleichzeitig das Spiel aufzeichnen… :D Habe da wirklich sehr wenig Ahnung von der Hardware und das wäre ein wichtiger Kaufgrund für mich :) Momentan Spiele ich auf Konsole und streame bzw. nehme alles über meinen Laptop auf über eine separate Capture Card! Das ist schon manchmal ein wenig anstrengend alles miteinander zu verknüpfen und umzustecken! Wenn sich eure PCs dafür eigenen welchen könntet ihr mir empfehlen? Würde mich sehr über eine Antwort freuen :) Liebe Grüße banXgames! :D
Warum nehmt ihr als Thumbnail nicht einfach den 3er splittscreen wie er auch im Video ist ? Da weiß man direkt wer dabei ist und bei 3 so attraktiven Menschen wäre das quasi gleich noch clickbait 😉
Michael Graf macht jeden Talk einfach sooo viel besser ❤
Er redet mehr über ein Wochenende in seinem fiktiven Leben in Starfield, als ich in einem Jahr über mein echtes 🤣
Ich fürchte, Du hast Mháire falsch geschrieben.
True
Michael und Geraldine machen jeden Talk einfach toll. Ich liebe sie beide. ♥Mháire ist auch sehr sympathisch!
Schade das dieses Tagebuch schon wieder vorbei ist ich könnte mir noch 20 Folgen geben als Podcast einfach phänomenal gut.
Spasti
Wieder eine schöne Folge in sympatischer Runde.. Mháire passt da auch sehr gut rein, gern öfter einladen :)
Ich habe mir jetzt einige Gamestar talks angehört, und ich muss sagen Geraldine macht das sehr gut. Richtig skillig moderiert👍
Sie ist aus meiner Sicht ein Gewinn für GameStar.
_Ich danke euch sehr, für diese ehrliche, informative und lustige Talkrunde!!! 👍😘_
Ich finds super wie Geraldine Oblivion verteidigt, da bin ich voll auf ihrer Seite :D Alleine die Arena damals war soo cool, habs damals so oft durchgespielt
Absolut tolles Video zu Starfield. Ich bin auch einer von denen, die Essens-Animationen und anderen Dingen aus dem Alltag wegen RP-Momenten vermisst... Da seid ihr nicht allein...
Es macht wirklich Spaß euch zuzuhören und gewiss auch zuzuschauen :) Wirklich ein würdiger Abschluss des Starfield Tagebuchs mit Mháire. Habe jetzt peu a peu alle Folgen durch, obwohl noch keine Sekunde in Starfield verbracht... dafür nun umso mehr Vorfreude habe, endlich loszufliegen (wobei man ja nicht selbst abheben kann jajajaja ^^). Eben auch Mháire's Kanal abonniert, zumal ich sie schon öfters hier gehört/gesehen habe und durchaus sympatisch finde.
@Géraldine: wie wäre es in Graf Michaels Urlaubs-Abwesenheit, mit einer Spezial-Folge zu Oblivion? Ich denke du magst den Teil ganz besonders gerne. Frag mich nicht, wie ich drauf komme xD
Cheers
PS: Ich muss immer noch über euren Short mit Machaels Ton/Töpfern Witz lachen, einfach herrlich eingefangen!! 😂
Ihr Lieben habt viele meiner eigenen Gedanken gut zusammengefasst, macht nur weiter so ihr seit ein wunderbares Trio ❤
Wir brauchen einfach viel mehr folgen 😭👌🏼
Ja, dringend.
Ich sag ja, Tagebuch Folge 1800: Heute war nix, war auch mal schön.
In Starfield fehlt mir die Straße/der Weg wie in den anderen Bethesda Games.
Ich komme aus einer Höhle/Haus wo ich eine Quest gemacht habe und lauf den Weg einfach den Weg weiter und kuck mal was auf dem Weg passiert.
In Starfield ist dann eher mit der Schnellreise zurück in Weltall oder mit dem Scanner das nächste Ziel zu scannen (vielleicht noch zum Schiff zurück schnellreisen weil besagtes Ziel in einer anderen Richtung vom Schiff aus ist).
Man kann zum Schiff schnellreisen? Wie geht das? Ich lauf immer zurück. Und das nervt mittlerweile ein wenig.
@@andersheimdallsvinr Auf der Umgebungskarte "Zum Schiff" R drücken
Genau. Der Weg ist das Ziel. Und das scheint es in Starfield, außer in den Städten, nicht zu geben.
@@nathalied.4202dazu müsste Elite Dangerous mit Starfield vereint werden, mit landen und starten in Echtzeit 😊
Uuuunnnnd gibt es Quests, Shops oder vielleicht Mods, wo man Haustiere für das eigene Schiff oder die eigene Basis bekommen kann? So ne Art Space-Cat wie in Ashoka wäre mega cool.
Ich bin im Moment in einem großen Raumschiff was stark an die Alien Filme erinnert, möchte nicht zu viel verraten. Finde es echt krass was die Entwickler alles so eingebaut haben zum Entdecken.🤓🥳
Danke für den super Talk. "Avowed", könnte die Wartezeit auf TES 6 verkürzen, auch wenn es deutlich kleiner, als Skyrim ausfallen wird. Macht ihr auch mal einen Podcast über "VtM: Bloodlines 2"? Würde mich sehr freuen. Macht weiter so und Grüsse aus der Schweiz.
Finde auch das es viele Bezüge bzw Easter Eggs zu Filmen wie Aliens oder Blade Runner gibt. Die Xenomorph MIssion war top. Könnte fast im gleichen Universum spielen.
Die Mars Basis mit dem gelangweilten Roboter hat mir auch krasse Total Recall Vibes gegeben. Sehr unterhaltsam. Spitzen Game!
Ich finde diesen Kanal einfach toll, vor allem in dieser Besetzung! Michael und Géraldine sind sowieso großartig, aber Mháire MUSS ein Stammgast bei euch werden. Ich könnte dieser Frau tagelang zuhören und hätte immer noch nicht genug! 😍Ich freu mich schon aufs nächste Mal...😉
Michi du fängst gerade die beste und längste Quest in Starfield an! Spiel die Terrormorpfquest umbedingt bis zum Ende durch! Die ist der Wahnsinn! Ich spiele diese seit nun ca.20h und bin immer noch nicht durch! Diese Questreihe ist soooo viel interessanter als die Mainqquest...
Absolut, die Vanguard-Quest ist auch für mich die inoffizielle Hauptquest. Vom starken Anfang über die vielen unterschiedlichen Schauplätze, Ereignisse und vor allem Charaktere stimmt hier einfach alles. "Sparsam" mit Munition wird hier aber nicht funktionieren, vor allem auf der Endwelt. Andreja war auch mit dabei und sie hatte erstaunlich viel beizutragen. Den "Kaiser" trifft man hier übrigens ebenfalls. :D
Ein Wunderbarer Talk, Geraldine+Michael+Mhaire echt super kaum ein besseres Trio erlebt. Auf Gamestar lief ja das RP nicht so Rentabel, aber (eine Hand wäscht ja die andere) Vlt könnte man ja eine etwas für den Orkenspalter (rp) Aufnehmen. Aber bei den Content der geliefert wird ist wohl "zeit+lust" schwierig im Einklang zu bringen. LG
Mhaire zu sehen ist auch immer wieder schön, zwar nie groß Orkenspalter verfolgt, aber sie war mir schon immer mega sympathisch in Videos in denen sie vorkam!
Ich fand den Einstieg bei Skyrim eigentlich cool. Erstmal ein bisschen zuhören, "die Welt atmen", dann so langsam rein und Action. Den Oblivion-Einstieg fand ich auch gut, da bin ich ganz bei Geraldine. Aber stimme auch zu, dass man sich etwas wie ein Fremdkörper in TES wirkt. Und dass man bei jeder Fraktion in TES-Games immer bei Null beginnt und keiner einen kennt, finde ich auch schwierig, aber immerhin ermöglicht es, dass man ALLE Quests machen kann, wenn man möchte 😅
Gerne noch 5 weitere Tagebuch Podcasts 😢
Gerne mehr Starfieldtagebuch ❤ hab es wirklich genossen und da bin ich sicher nicht allein ❤
50:26
Ich fand den Aspekt, dass die Erde ihre Atmosphäre verloren hat sehr gut.
Das ganze ist in der Story eingbettet und werde ich hier nicht spoilern.
Aber es wird ein moralisches Problem aufwerfen und diese Quest hat mich wirklich in ihren Bann gezogen, sodass ich voll in dem Spiel drin war. Mir Texte und Audio-Logs wirklich aus Interesse zu Story durchgelesen & angehört habe. Das hatte ich lage nicht mehr.
Drei super Leute reden über ein super Thema, was soll man sagen😅🎉
Über den Moment in Skyrim, den Geraldine erwähnt hat, in dem man nach seiner Vergangenheit gefragt wird, habe ich mich auch mega gefreut 😇😇
Der Podcast "Leichen & Ressourcen", ist geboren, super!!!!! ;)
Und täglich grüßt das Murmeltier 🙋♂️
Würde mich sehr über eine fünfte Folge freuen, vielleicht mit ein wenig Abstand wenn alle das Spiel beendet haben.
Ich hoffe sehr, dass Michas "Dystopie" in Zukunft eintrifft.
Das zwischen handgebauten Orten, zufällige Dinge platziert werden (natürlich in gut) wäre absolut toll.
Das würde jeden Spieldurchlauf voneinander unterscheiden.
Wenn man den Algorithmus dahingehend verbessert, dass dann tolle Erlebnisse geschaffen werden, so sage ich, nur zu.
Verstehe ich das richtig - conception phase: Lore, Welt; pre production: engine, assets; production: quests, mechanics, putting everything together ?
Ich glaube das Stafield durchaus auch ein Test für das generieren von Umgebungen ist. Damit arbeiten sie eigentlich schon immer. TES 1&2 waren so und Oblivion und Skyrim haben auch immer stark mit dem Automatischen erstellen von Inhalten geliebäugelt. Ich denke da geht auch einiges. Es wäre wirklich cool wieder eine Region halbwegs realistisch abzubilden in ihren Größenverhältnissen.
Es ist immer eine frage der Integration. Und gerade Starfiel macht da schon einiges richtig. Nebenquests sind nicht mehr an eine Siedlung gebunden sondern können Random an bestimmten Orten auftauchen. Sinder dann aber in sich Handgebaut.
Eure Talkrunde ist einfach nur Gold 😂😂😊
Als Begleiter in Elder scrolls 6 würde ich mir zwei Charaktere wünschen die wie Michael und Géraldine sind.
Ich bewundere die Leute die zwei große Rollenspiele parallel spielen können. Máhiri spielt bestimmt auch noch Baldurs Gate 3 und dann noch Starfield ich könnte das nicht
Ich fand zb die Quest in der Forschungsstation super. Wo man zwischen 2 Realitäten wechseln muss um weiter zu kommen. Die war so Klasse. Und man kann es sich wohl mit einer Fraktion verschmerzen. Ich bin in der Crimson Fleet, denn ich lasse mich nicht gern von der Sysdef missbrauchen. Und wenn man zu sehr wie ein Pirat benimmt, schmeißt einen die Sysdef raus und ist dein Feind. Alle Quest sind dann weg.
ja diese quest war wirklich sehr gut!
Wer wird noch dein fein wenn bei CF bist? kannst du gerne spoiler
Starfield ist für mich nur ein mittelmäßiges RPG was den Vorschusslorbeeren nicht gerecht geworden ist. Was das für Elder Scrolls 6 bedeutet ? Vlt. genau eben das.
Zu BG3: Zumindest bei Dark Urge macht es einen Sinn darein geschuppst zu werden, da man sich an nix erinnern kann. Bei dem regulären Tav ist die Vorgeschichte, die Geschichte, welche du dir selber kreierst. Anhand Attribute kann man auch viel aussagen zb du bist n Hempfling, ( der durch Ereignis X inspiriert bist der Wache/ Dieben / Kult anzuschließen ) willst Paladin sein also macht du Stärke auf 9 und was anderes dafür hoch wie vllt intelligenz weil er die fehlende stärke mit taktikgeschick wett macht.
Starfield bin ich noch recht am Anfang
Es ist so schön euch zuzuhören 😊
Seit 20 Jahren das gleiche mit Bethesda Spielen.
Ich:
Oh cool, ein neues Videospiel. Erklär mir deine Welt und nimm mich mit. Sag mir, warum ich hier bin. Für wen kämpfe ich und warum? Wen muss ich besiegen und was ist meine Motivation? Was soll ich am Ende erreichen?
Bethesda:
Naja, weißt du...
Oh, schau doch mal hier. Ein rießiger Spielplatz wo du machen kannst was du willst. Gegenstände finden, Höhlen durchsuchen, NPCs helfen oder auch nicht. Du schreibst deine eigene Geschichte.
Ich:
Aber warum? 😐
Bethesda:
🤷
Ich behaupte: Spielt in/um Iliac Bay, Schiffbau, Pirating, Outposts, alle Biome von Mediteran im Norden zu Sand im Süden zu Bergen im Osten....
Also wenn Geraldine mal wieder ausschweift, wird es immer nett und heimelig! Den ganzen ESO-Kontext hab ich gut verstehen können, geht mir ähnlich. Immerhin kann man durch den Murkmire-DLC schon ganz gut in die sumpfige Region von Schwarzmarsch eintauchen (no pun intended😅). Wobei ich Valenwald immer VAlenwald ausspreche, ValEnwald klingt befremdlich 😅.
1:03:15 Nach +1000std Oblivion nie auf die Idee gekommen verübergehende questbegleiter als begleiter zu benutzen. Lul
Genau dieses Eindringen in Gebäude und all das, ich kann einfach bei der Polizei hinter den Thresen und was auch immer tun, keiner beschwert sich. Ich war so verwirrt als da nix passiert ist, was vermutlich an den ewigen Gothic 2 runs davor lag, aber trotzdem hats mich erst verwirrt und dann hab ich mich erinnert, stimmt Bethesda Spiel.
Super Talk und super 4 teiliges Tagebuch. Ich höre mir sehr gerne Starfield Geschichten an, aber werde es selber nicht weiterzocken. Ich muss auch sagen, ich hab noch nie ein Bethesda RPG gespielt. Für mich ist Mass Effect eine große Referenz im Vergleich zu Starfield und muss sagen das ME vieles besser macht in meinen augen. Starfield macht vieles und nix richtig gut. Es möchte shooter sein, Destiny macht es besser, Weltraumerkundund, No Mans Sky macht es besser und Story macht Mass Effect besser. Die Erwartungen waren echt hoch, aber wir haben nur ein okes Spiel bekommen, das man mag oder nicht.
Ich könnte Geraldine den ganzen Tag zuhören.
Nichts gegen Geraldine, aber wenn ich mir vorstelle, ich müsste mir den ganzen Tag ein und die selbe Person anhören...also für mich wäre das nichts.
Ich tue das grade tatsächlich auch. Hohle beim arbeiten während des Urlaubs verpasste Podcasts nach.
@@MaxiSokratesPunkt geht an Dich! 😂
@@LarsOfLegendsmacht man es nicht eher umgekehrt 😂😂😂😂 im Urlaub die durch die Arbeit verpasste Podcast nachholen
@@Fred8880 Grindset über alles
Starfield zeigt auf jeden Fall was für ein Meisterwerk RDR2 ist.....
GTA VI wird Bethesda zeigen wie man eine Open World programmiert die den Namen Open World auch verdient
Was mich ein wenig an Starfield nervt, ist zum Beispiel, dass wenn man ein Schiff anfunkt auf einmal mitten in einem wichtigen Gespräch die Crew auf einmal "reinquatscht" und man nur noch schwer versteht, was über Funk gerade gesagt wird🙄
Ich weiß nicht, was die immer an den gesichtern auszusetzen haben?
Vielleicht habe ich auch einfacher etwas asperger syndrom und probleme mit gesichtserkennung
Wisst ihr ob der Song nun von Nathan Evans ist oder nicht ingame?
Wie viele Starfield Talks kommen den noch….
Ja
Hättest du zugehört, wüsstest du, dass das die letze Folge des Starfield-Tagebuchs ist.
Bia das interesse schwindet
@@_Don_EmilioBethesda hat nur für soviele Folgen bezahlt. Wenn die nachschießen kommt bestimmt noch was.
@@Lego_51🤡unter jeder Folge bist du nur am rumhaten
es war grandios! ^^
Also in TESO sprechen die NPCs Elsweyr als Els-wei-er aus.
Bester Anfang: Kingdom Come :-) Super identitätsstiftend, seicht und dann kommt das Crescendo.
Sehr organisch du bist Hilfsarbeiter hey du wirst jetzt Ceo und moment ich schenke dir ein schiff sehr Glaubwürdig muss ich schon sagen XD
KI entwickelt sich gerade in einem unglaublichen Tempo. Ein Speziell auf diese Aufgabe trainiertes LLM könnte denke ich jetzt schon seht gute Ergebnisse erzeugen. Kostet halt auch nicht gerade wenig so ein LLM zu trainieren :-)
Leider nur nicht in Spielen. Selbst Far Cry 1 hatte eine bessere KI als nahezu alle AAA Spiele heutzutage. Zumindest in Spielen ist die Entwicklung eher rückläufig....
@@immatoll4375 Das was bisher in Spielen als KI bezeichnet wird sind Algorithmen. Chat CPT ist ein Neuronales Netz. Etwas völlig anderes. Die Großen wie EA und Activison stecken grade richtig Kohle da rein um das in Spielen zu implementieren. Schon jetzt gibt Tech Demos die zeigen was damit möglich ist. Spiele zu machen dauert halt Jahre daher wird es wohl noch 2 bis 5 Jahre dauern bis die ersten AAA Games damit auf den Markt kommen. Bin gespannt ob Du dann immer noch der Meinung bist 🙂
@@immatoll4375 was du meinst, sind Computergegner die von Hand programmiert wurden. Die Technologie die sich gerade rasend schnell weiter entwickelt, ist tatsächliche KI, künstliche Intelligenz. Diese in Spiele und deren NPCs einbauen wird ein großer Meilenstein sein wenn es gut umgesetzt wird
Meine _Hanna Harper_ ist aus exakt den selben Überlegungen entstanden, die @orkenspaltertv gemacht hat, was ulkig 😅 Ist wieder eine sehr unterhaltsame Runde gewesen,
besten Dank ( ´◔ ω◔`) ノシ
_Edit:_ Ich gebe zu, früher oder später wird von mir ohnehin Cheat Engine geöffnet, oder in Bethesda-Spielen die Konsole ... mir stellt sich daher die Frage, ob die "verbugte" Gegner-KI nicht vielleicht so gar ein Feature ist: Wenn man möchte, kann man auch als Anfänger, der mit 10 oder 11 vor so einem Spiel sitzt, die Kämpfe mit Cheese überstehen!? Wenn ich so zurück denke ... bei Morrowind bin ich schon zu alt gewesen und die Spiele davor habe ich erst später mal angesehen 🤔
Ok, nach der Story mit den permanenten~Gelegenheitsbegleitungen habe ich Angst vor Geraldine. 😱
vielen dank für diesen und auch andere Artikel. Mir ist aufgefallen, dass Gamestar - vermutlich nicht zufällig (?) - Mitglieder ohne PLUS-Mitgliedschaft aus der Kommunity mehr und mer ausschließt - der simple Trick: man veröffentlicht immer mehr PLUS-exclusive Artikel. Das kann man natürlich so machen...
Ist das die neue Wertschätzung der Meinung nicht exclusiver "normaler" Mitglieder ?
Wie kommst du denn zu diesem Eindruck, dass angeblich Plus-Mitglieder mehr wertgeschätzt werden als Nicht Plus-Mitglieder? Besonders hier auf UA-cam spielt das doch keine Rolle und auf der Webseite bekommen Plus-Mitglieder einfach nur mehr Inhalt, aber von einer besonderen Behandlung lese ich zum ersten Mal. Allgemein liest sich deine Frage viel mehr nach einem Vorwurf/einer Unterstellung als einer wirklichen Frage
@@501.legion ich habe das auf youtube geschrieben weil ich bei allen plus artiklen ausgesperrt bin und NICHTS schreiben oder kommentieren kann. ja, genau das ist der vorwurf.
@@charlyb.9406 Per Forum, Discord und Mail kannst du die Kritik bzgl. zu viele Plus-Artikel auch kommunizieren, da bist du nicht auf UA-cam beschränkt. Aber ich finde den Vorwurf bzgl. normale User sind weniger wert immernoch blödsinnig. Es ist doch völlig normal, dass es im Journalismus Aboinhalte gibt und dort natürlich auch nur Abonnenten kommentieren können, immerhin sehen nur sie die Inhalte vollständig
Eins habe ich eingesehen, solange Bethesda ihre Frankenstein Engine nicht ändert, kommt nichts weltbewegendes aus diesem Unternehmen mehr. Ich kann nur hoffen das Microsoft ihnen mal so ordentlich ein Update verpasst, anders besitzt man ein Studio was noch mit Win98 versucht Spiele zu entwickeln.
Angeblich soll für TES 6 ein großes Update der Engine folgen, sind wir mal gespannt
Ich finde dem Spiel fehlt so ein bisschen der Douglas Adams Anteil, einfach diese besondere Absurdität..
Michael: "Nein! Man knackt das Schloss und klaut die Scheiße!" -> Mein Spielstil in gefühlt 99% aller westlichen Open World RPGs 😂
14:10 Liebe Geraldine, bitte installiere dir Fallout 4 und dort die Mod welche genau das alles hinzufügt. Ich fand es nach sehr kurzem eher störend ^^
Cabernet Chunckingnon - Bester Wein
Womöglich ist das Prozeduale auch nur der Pinsel, den man zukünftig plant, KIs in die Hand zu drücken. ;)
Jedesmal wenn Michael "6" sagt, zucke ich kurz zusammen.
Starfield macht mir Angst um ES6, um ganz ehrlich zu sein; sie müssen zur alten Form zurückkehren...
Was verstehst du unter alter Form? Starfield ist ähnlicher zu Fallout 3 als es Fallout 4, Skyrim oder sogar Oblivion sind. Meiner Meinung nach sind sie mit Starfield sogar back to the roots.
Starfield hat ja mal überhaupt nichts von Skyrim oder Fallout. Starfield wurde wohl zu einem großteil von einer KI entwickelt.
Möglicherweise bemerkt man nach zehn bis 15 Jahren, dass es immer noch gleiche alte Form ist, die einem aber nicht mehr genügt, weil die Welt sich weiter gedreht hat?
@@Lego_51 Den Eindruck habe ich auch, vor allem wenn man die Zombieaugen von den Menschen sieht; die Menschen und Elben haben vor 12 Jahren in Skyrim deutlich besser ausgesehen.
ich erwarte KI generierte Dialog und Handlungsgenerierung. Ich hoffe MS entwickelt entsprechende Tools.
Liebe Starfield NPC's, falls Geraldine sie gegen ihren Willen festhält blinzeln sie bitte ein SOS in die Kamera
Technisch sind mehrere Begleiter in Skyrim gar kein Ding. Was genug Mods beweisen. Währe dann halt bissl einfach alles wenn man mit einer kleinen Armee rumrennt :-)
also ich find ja die generierten planeten wesentlich besser als in nms. in nms hat man einen eisplaneten besucht, kennt man alle. Bei Starfield sieht jeder Planet anders aus, es gibt nicht dieses 6 verschiedene Biomtypen, und der rest sieht alles gleich aus mit marginalen unterschieden wie bei nms.
Starefield... für mich eine große Enttäuschung... :(
also die meisten improvements die hier angesprochen werden, sind definitiv wichtig und hätten selbst in einem bethesda game im jahr 2023 drin sein sollen. VIELE davon wurden auch von moddern die letzten zig jahre über bei skyrim behoben, wie zB dass es ne animation vom essen und trinken und bei heiltränken gibt, wie auch mehr gesichtsanimationen etc.und so gar - haltet euch fest - das npcs und man selbst leitern nutzen kann. für die 12 jahre nach skyrim hat starfield einfach zu wenige sprünge nach vorn gemacht und teils falsche schwerpunkte gesetzt. verstehe persönlich immer noch nicht wie man darauf kommen kann dass 1000 planeten und eine größtenteils prozedural generierte welt dem gameplay/spielerlebnis helfen soll, sich in der welt von starflied zu verlieren und ein gefühl der immersion zu erzeugen. dadurch haben sie sich eher selbst ins bein geschossen. wären sie bei den 4 großstädten auf 4 planeten geblieben und hätten sie diese befahr gemacht mit weniger unsichtbaren grenzen, weniger ladebildschirmen und mehr "OHA!" momenten. das hätte man als veteran in der rpg-gaming industrie eigentlich objektiv locker sehen MÜSSEN, außer man baut wirklich (unverschämterweise) immens auf mod-content.
idk aber ich mag Sarah hahaha, wohl Geschmackssache =P ... die Alien"ähnliche" Mission wahr grandios =D
Wie viel Starfield content kann man machen? Gamestar: Ja
KI unterstützter Charaktereditor:
der Kommentar mit den Zähnen hat mich drauf gebracht:
ein Wunsch für TES 6 (The Elder Scrolls 6) wäre die Möglichkeit, einen Charakter anhand eines Fotos (oder Webcam) von mir erstellen zu lassen.
Auf die Weise muss ich nicht Stunden im Editor verbringen, wenn ich mich spielen will.
Also "The Elder Scrolls Online" ist schon so gestaltet, dass es wohl keinen zweiten Teil geben wird. Daher kann TESO 6 niemals kommen.
TES 6 - also ohne O - da muss ich leider genau werden. War jahrelang (T)ESO-Spieler. Und sogar Housing-Typ. Aber es hat leider viele Macken, das Ding.
Hm, moment, kurz Glaskugel: Release ca. 2030. Was bedeutet Starfield für Elder Scrolls 6? Somit nichts.
Würde furchtbar gerne ne spoiler Diskussion haben wo die hauptmissionen besprochen werden
Bugthesda und Fortschritte ahahahaha ich lach mich tot 😎😝
Nach der Folge weiß ich jetzt zumindest das ich mir bei Starfield keine Eltern anschaffe 😂
Hi wollte euch fragen wann gibt es wieder neue Infos von Cities Skylines 2
Spätestens am 24. Oktober
Bald!
LG Brent
Das ist der Starfield-Podcast, aber sie verbringen 80 % ihrer Zeit mit Elder Scrolls 6. Starfield ist so scheiße, LOL
Das Wort vom Graf wiegt alles andere auf!
Mhaire 🙂
Also ich versteh die Sorge, dass die Zukunft von Bethesda spielen generisch sein könnte wenn die Welten nur noch von einem Algorithmus befüllt wird, Aber ehrlich gesagt habe ich diese Sorge viel mehr bei anderen Spielen.
Wenn diese Technologie zum Standard werden sollte, was für mich wirklich eine Horrorvorstellung ist, dann leiden die Bethesda RPGs vermutlich noch am wenigsten darunter. Für mich hat sich ehrlich gesagt schon Skyrim so angefühlt..und die Leute lieben es ja trotzdem.
Und weiter geht es mit der Starfield Dauerwerbesendung...
Was hat dein Mathe Lehrer gesagt?
@@AmCon82 bei Mathe bin ich nur körperlich anwesend gewesen. Also daher "Who Cares?"
Lol, wie krampfhaft sie versuchen, dieses Game zu mögen: "Jaaa, irgendwas fehlt hmmm" DIE WELT IST LANGWEILIG UND LEER. Das ist die Wahrheit 😂
Ich hätte gerne eine noch größere und gleichzeitig interaktivere Welt. Paar Tausend Leute einstellen dann geht das schon 🙂
Toller talk - ich bin bisher als grosses FallOut und ElderScroll Fanly nicht wirklich von StarField überzeugt (zuviel öde sich ähnelde anstatt gute Nebenquests und auch sich schnell wiederholende Orte - für mich langweilig auf die dauer )... schade und ich hoffe die nur um die 80 pendelnden Wertungen geben Bethesda einiges für ES6 zu denken. Masse ist nicht immer gleich klasse. Und wenn schon zum Start eines Spiel zu Mods geraten wird... autsch. Mods nutze ich eigentlich erst immer wenn ich mit dem Spiel durch bin.
Ich bin jetzt 27 und die Aussicht darauf, dass ich als die hard Fallout-Fan wahrscheinlich auf die 40 zugehen werde wenn der nächste Teil kommt fühlt sich komplett absurd an.
Dann stell dir mal vor die wärest jetzt schon 40
Oder stell dir einfach vor du bist 60 wenn fallout5 raus kommt und dann machst du eine zeitreise 20 jahre zurück .das wirkt prositiver 😆glaub mir..
Ich würde mich gerne richtig der crimson fleet anschließen und auf die UC scheißen. Aber leider kann man in Starfield nicht den Bösen spielen.
Passt aber nicht zu mein "Lenny Creditz" Story
Bitte immer weiter über starfield reden ❤ jedes video wird angeschaut ohne zögern das ich das mal sage
Also nachdem ichs nun selber übern Gamepass gespielt habe komm ich kaum noch auf die zwischen den Zeilen lesbare Kritik klar, Mhaire sagt "gemischt, aber ich hab Spaß"... mhm, klar. Der Exploration Part ist am Boden marginal, im Weltraum praktisch nicht existent, der Weltraumkampf ist wie Freelancer vor 25 Jahren, nur schlechter, das Gunplay ist okay, aber dafür, dass extrem viel geballert wird halt nicht on par mit echten Shootern, die NPCs sind Animatronic vom Allerfeinsten, seit Skyrim scheint da überhaupt nichts verändert worden zu sein (an dem Modellpuppengang mit dem stierenden Blick und dem drehenden Kopf). Also für mich haben sie sich da genau wie bei Daggerfall zu viel aufgeladen und warten drauf, dass 1000 Modder es richten und verstehen ihr Spiel eher als Platform als als gut gepactes Erlebnis. Wie Michael Graf es in anderer Folge sagte, Bethesda ist am besten, wenn man die Story so früh wie möglich verlässt und einfach rumnudelt.
Also bisher klingt Starfield wie nix halbes und nix ganzes und anstatt sie sich wieder näher einem Fallout 3 nähern, entfernen sie sich dem ganzen nur noch mehr...Masse statt Klasse mit dem Fokus auf basteln und vergisst dabei elementare und für mich wichtige Rollenspielaspekte...
Es geht mir genauso. Wenn ich rollenspielen will, schmeiße ich Skyrim wieder an mit all den tollen immersive Mods, erfinde Geschichte und Motivation zu meinem Char, spiele mit viel Phantasie im Kopf. Postapokalyptisch mag ich auch sehr. FO3 ist mein Liebling, FO4 geht auch. Hier kann ich mit Feuerwaffen statt mit Schwert oder Magie kämpfen. Wichtig ist mir das erkunden, reisen zu einem POI, das ich aus der Ferne sehe.
Was würde mir Starfield bringen? Nichts mehr als in FO und Skyrim, sogar fehlt einiges, was mir wichtig ist. Und dann noch dieses kalte SciFi Setting ohne andere Zivilisationen, dann lieber wieder Mass Effect spielen. Und dies Rumballern... Wenn ich Bock auf einen Shooter habe, spiele ich einen. Far Cry z.B., immer wieder gerne. Starfield ist für kein Bethesda Rollenspiel, wie ich es liebe. Ich lasse die Finger weg davon, egal wie viele Modder das Spiel verbessern, denn das Grundgerüst stimmt für mich nicht.
Ich muss ehrlich sagen das das starfield eine riesige Enttäuschung für mich ist. Fallout habe ich über 800 Stunden gespielt weil es wirklich Spaß gemacht hat aber Starfield war einfach nur öde und viel zu sehr gehypt
Skyrim ist für mich inzwischen leider sehr klein da ich darin über 1000h versenkt habe.
Welchen Einfluss Starfield auf Elder Scrolls 6 hat werden wir dann in 5 oder 6 Jahren sehen, wenn das Spiel rauskommt. 😂
Ein toller talk. Starfield ist einfach super, man kann so schön darin versinken. Ich komme kaum davon weg, aber morgens aufstehen müssen zwingt mich dazu :(
Was ES6 haben muss? Nen Follower, der den generischen Loot verkaufen geht, den man markiert hat (Aus SW:ToR).
Ein System damit man das Taktische Verhalten des Followers einstellen kann - am besten ein "Gambit-System" wie aus FF12.
Ein verlinktes Handelssystem, was Angebot und Nachfrage hat - und man einfach nicht 400 000 Perfekte Daedrische Rüstungen an nen Bedarfswarenkrämer in einem *****kaff verhökert, weil man dank Skill 1500Gold pro Tag rauslutschen kann ohne Inflation oder sowas zu erzeugen - und erzählt mir nicht, das ist zu schwer - ich mach sowas seit Jahren im P&P indem ich nen Gesamtgold an der Partystufe festlege und mit diesem dann die NPC und die Welt gestalte - so haben Banditen entweder Knüppel und Lederwämse oder Kettenhemden und Schwerter. Bögen oder Armbrüste. lles, was die Gruppe ausgibt wandert in den Topf der NPC - also je weniger sie haben, desto mehr finden sie. Und desto mehr sie haben, desto weniger können sie Dinge erhalten aka die Preise steigen.
Ein Programm kann hier auf viel mehr Variablen eingehen als ein menschliches Gehirn - also auf den Skill der Figuren z.B. was die Gegnerstärke angeht anstelle dass man in einem "Level-Up-Grab" endet weil man mal etwas rumgecraftet hat und nun die Gegner viermal so stark sind.
Und damit sind wir beim letzten Teil: Dem vernünftigen Balancing und Scaling.
Aber bis heute kann sich Skyrim nicht entscheiden, ob Recourcen respawnen oder nicht - wobei es so einfach wäre, den Itemmengengesamtwert auszulesen und als Spawnmodifikator zu nutzen - je mehr gelagert, desto schwerer zu bekommen.
Und Beth nutzt ein Levelbasierendes Scaling in einem lerntechnisch Skillbasierendem Game - anstelle anstatt des Legvels des Chars einfach das Skilllevel zu nutzen und jedem Gegner ne Tabelle mit "Min" und "Max" zuzuweisen und dort ein scaling zu haben - um Banditen mit Daedrischen Rüstungen zu vermeiden aber auch um gewisse Gegner spannend zu halten und nicht zu Farmen verkommen zu lassen - ich sag nur "Spare die Draugr Gräber auf bis du mindestens zur hälfte Todesfürsten spawnen lässt - nur noch Ebenholzwaffen, man wird reich wie ein Scheich.
Und BEI GOTT! - lasst Bestellungen zu! Lasst zu dass man Händlern sagt "Ich will Diesunddas" und sie haben höhere spawnraten - oder suchen aktiv in der Ökonomie danach. Scheiß auf den höheren Prais, ich bin es leid alle Alchemisten für irgendeine Zutat abzuklöappern.
Und baut ne vernünftige UI - selbst Simensgeräte haben zugänglischere Systemmenüs als ihr!
ich verstehe nicht ganz warum starfield immer mit TES verglichen wurde und nicht mit fallout.
Wir haben es in den letzten Talks sehr viel mit Fallout verglichen, hier geht's aber um das nächste Spiel von Bethesda - und das ist TES 6. Fallout 5 kommt erst danach. -Micha
Hey liebes Gamestar Team, ich habe eine Frage zu euren PCs!? :D Eignen sich die erstellten PCs auch für UA-camr also fürs zocken und gleichzeitig streamen ohne ruckler bzw. Fürs zocken und gleichzeitig das Spiel aufzeichnen… :D
Habe da wirklich sehr wenig Ahnung von der Hardware und das wäre ein wichtiger Kaufgrund für mich :)
Momentan Spiele ich auf Konsole und streame bzw. nehme alles über meinen Laptop auf über eine separate Capture Card! Das ist schon manchmal ein wenig anstrengend alles miteinander zu verknüpfen und umzustecken! Wenn sich eure PCs dafür eigenen welchen könntet ihr mir empfehlen?
Würde mich sehr über eine Antwort freuen :)
Liebe Grüße banXgames! :D
Warum nehmt ihr als Thumbnail nicht einfach den 3er splittscreen wie er auch im Video ist ? Da weiß man direkt wer dabei ist und bei 3 so attraktiven Menschen wäre das quasi gleich noch clickbait 😉