영상을 봤는데 갸우뚱하다? 정상입니다. 원래 이 게임은 해봐야 그 재미를 알기에 영상 봤는데 노잼처럼 보여도 이상한 건 아닙니다. 그 반대라면 재밌어 보인다면 메카 덕후고요ㅋㅋ 개인적으로 플레이 스타일의 변화가 눈에 띄는데 스파 6처럼 모던 같은 플레이어의 조작을 보조해줄 조작만 생긴다면 아 어떻게 될까요 아무튼 전 메카닉 좋아해서 완전 기대됩니다! 그래서 전 필구!
뭔가 텅텅빈 배경에 로봇 몇개가 싸우는 느낌... 폭발하는것도 되게 조그맣고 뭔가... 뭔가... 아.. 뭔가 너무 허하다..... 너무 허해... 로봇은 터지는데 배경은 멀쩡한게 로봇퀄만 올라간 20년전 게임느낌이네... 맥워리어2 정도 느낌밖에 안나는게 너무 허무해..
시리즈 1부터 해온 아재가 이야기드리자면 영상이 기체들은 경량형에 가까운 커스터마이징입니다. 가벼워 보이는게 정상이고 중량 파츠 위주로 가면 굉장히 묵직한 맛을 볼 수 있습니다. UI가 안나와서 그렇지만 전작의 느낌과 비교하면 3 사일런트라인과 4 포엔서 그 어딘가 중간 정도로 보입니다. 기대되네요.
크......... 메카덕후면 흠뻑 빠질수 밖에 없는 게임이죠 만약 건담과 아머드 코어 둘중에 하나만 고르라 하면 저는 고민하다가 결국 아머드 코어를 선택할것 같습니다 플레이가 조금, 또는 다소 어려운 게임인건 맞는게 필자도 아머드 코어 3를 했는데 아직도 클리어를 못했죠 그저 필자가 더럽게 못하고 감을 못잡는것 뿐일지도 모르죠 그래도 여타 메카물보다 사실적인 표현과 현실성 있는 디자인에 매력을 느껴 설령 플레이가 어럽다고 해도 계속하게 되는 게임이라 생각합니다
놀랍게도 아머드소울 같은 느낌으로 만들어진게 맞는거 같음. 락온 시스템을 근본적으로 소울류 같이 자동타겟으로 바꾼거 같고, 전투 거리도 근중거리 플레이가 주를 이루는듯한 느낌. 그것도 근접이 더 많은 느낌으로. 이전에 게임 설명 할 때 기본적인 미션 클리어하는 것과 아레나에서 강적을 상대로 승리하는 그런 컨텐츠가 있다고 했던거 같은데. 의외로 게임이 어려운건 변함이 없겠지만 메카닉 팬과 소울류 좋아하는 사람들 둘 다 좋아할 수도 있을꺼 같다는 생각이 듬. 한가지 의문은 분명 온라인 대전 요소를 간단히 넣을꺼라고 했던걸로 아는데, 자동타겟인데 유저끼리의 pvp가 잘 동작하나?
예전에 누구나 락온이 가능한 온라인 메카닉 대전 겜을 한적이 있었는데 락온이 되도 다들 노하우가 생겨서 엄폐하거나 거리벌려서 장거리로 쏘거나 빠른 기동성으로 회피 및 근거리 전투를 하더라고요. 오히려 미사일 같은 건 탄속이 느려서 락온 풀고 예측샷해야했음 큰 문제는 없지 싶음
실제 전투 기체를 다루는 느낌이 많이 퇴색한 것 같습니다. 이 시리즈가 나름 메카닉 시뮬레이터로서의 여러 요소들에 충실했는데. 액션성은 건담에 가까워지고 게임진행방식은 격납고에서 기체 주무르다 작전에 투입되는 식의 미션 베이스가 아닌 인공 생명체들이 사는 행성에 떨어져 퀘스트를 수행하는 RPG 베이스 느낌. 메카닉 게임이 가뭄인 만큼 좀 더 그쪽에 충실했었으면 하는 아쉬움이 있지만, 뭐 그래도 걍 액션 게임으로써 즐길만해보이는
영상을 봤는데 갸우뚱하다? 정상입니다.
원래 이 게임은 해봐야 그 재미를 알기에 영상 봤는데 노잼처럼 보여도 이상한 건 아닙니다.
그 반대라면 재밌어 보인다면 메카 덕후고요ㅋㅋ
개인적으로 플레이 스타일의 변화가 눈에 띄는데
스파 6처럼 모던 같은 플레이어의 조작을 보조해줄 조작만 생긴다면
아 어떻게 될까요 아무튼 전 메카닉 좋아해서 완전 기대됩니다!
그래서 전 필구!
전 메카 덕후인가 봅니다. 너무 재밌어 보이네요.
파트 조립해서 전투할 생각하니까 두근두근하네요.
프롬이 아머드코어 후속작을 내주기만 목이 빠져라 기다렸습니다.
빨리 하고 싶네요. 기다리기 힘들어요 ㅎㅎㅎ
전작에 비해 부스터조작이 간소화? 편리화 된거 같네요
랭크 시스템이나 보스도 그대로 있는거 보면 가슴 뜁니다
저도 상당히 기대는 되는데.. 속도감이 조금 부족한게 아닌가 싶긴 하네요. 그리고, 왜 자꾸 블러드본이 생각이 나는지 모르겠어요.. ㅎㅎ
아머드코어 시리즈 대부분이 60점대 게임이라 ㅋㅋㅋㅋ 70후반이나 80점만 나와도 좋겠음 ㅋㅋㅋ
소울류 생각나면 정상입니다 시리즈 최초로 고정 락온을 도입해서
2:44 로봇 디자인 개 섹시하네 스~ 으 뻘 ...!
0:55 이 순간 난 아머드 코어의 포로가 되어 있었다
메카물 못 참지
3:49 세상에 도탄까지 구현되어있잖아?!
일단 시연 영상만든 파일럿은 개 고인물이라는건 알겟네요 벌써부터 조작난이도에 울것같음
영상에서 소울류 냄새가 나는건 기분탓일까.. 😮
쩌.. 쩐다
네 압도적인 성능에 난 마음을 빼앗겼다. 이 기분 틀림없는 사랑이다!
그렇다면 그건!
세계의 목소리다!
그라함 아재...
간다무
그러니까 이 게임이 부스터 하나하나 직접 조작해야하고 동시에 원거리 무기 조준 발사도 직접 해야하고 파츠별 특수기능도 직접 발동 시켜야 하는 게임이라는 말이죠?
오오오오오 드..드디어
존나 멋짐..!
진짜 너무 설렌다... 하.. ㅋㅋㅋㅋ 학생 때 이후로 게임에 설렐 일 없을 줄 알았는데 돌겄네
물리법칙 개나줘버린 병신같지만 만화같은 이 부스터 움직임 그래 이게 아머드코어지 야발
아직 ui는 안보이는데 이거 해봐야지 재미를 암 그리고 예전에 어려웠었는데 기체 내가 막 꾸미고 개 재미있음 ㅋㅋ
메카물은 육중함이 있어야 한다고 생각이 들어서 그런지 영상 보는 내내 뭔가임... 뭔가.. 뭔가임...
마치 국을 끓었는데 싱거운게 아닌데 미원도 넣었는데 뭔가 부족한... 그런 느낌
하 좋다
뭔가 텅텅빈 배경에 로봇 몇개가 싸우는 느낌... 폭발하는것도 되게 조그맣고 뭔가... 뭔가... 아.. 뭔가 너무 허하다..... 너무 허해...
로봇은 터지는데 배경은 멀쩡한게 로봇퀄만 올라간 20년전 게임느낌이네... 맥워리어2 정도 느낌밖에 안나는게 너무 허무해..
졸라 재밌어보인다
아머드코어는 안해봤지만 프롬하나만 믿고 예구
*"빌린 날개로 어디까지 갈 수 있을지 볼까."*
온라인 전투에선 유저에게 탈인간급 피지컬을 요구할거같은데;;
아.... 갸우뚱하네요ㅋㅋㅋㅋㅋ 데모나오면 해봐야될거같아요. 영상만 봤을땐....... 모르겠습니다.
캬~ 비행하는 로봇이라니.. 낭만그잡채
미쳤다...
프롬이 여태 소울시리즈에 주력한건 차세대 레이븐을 육성해내기 위한것이 맞다니깐? ㅋㅋ
메카 덕후로서 필수게임 ㄹㅇ 안할수가 없다
프롬 근본게임을 소개하는데 엘든링 제작사로 소개돼야 한다니 ㅠㅠ
근본이랑 대표작은 다르니까요..
피아노 치는 사람이 대단하게 느껴졌던 게임
아.... 프롬소프트웨어로 인해 내 손가락은 친일이 되어버렸다....
아랫도리에 이어...
이정도면 이타노 서커스를 실제로 경험해볼 수 있겠는데....?
타이탄폴처럼 1인칭 시점은 안되겠죠? 1인칭 시점이 지원되면 육중한 스케일이 와닿을 것 같은데 너무 가벼워 보이는 듯한게 아쉽네요..
전기 라고 1인칭메카겜의 전설이 있더라고요
알겠어 프롬 이 게임 계발비 입금해줄께 엘든링 디엘시내줘 현기증난단말이야
낭만 그 잡채 ㄷㄷㄷㄷ
뭔가 5때보다 더 묵직해서 난 더 좋다.
원래 프롬 소프트 근본은 아머드 코어라 이 말이야~!
와......pvp나오면 영화찍겠네❤❤
우리는 기대한다 그것이 우리와 함께하는 시간을
잠결에 보다가 엘든링 dlc소식인줄알고 기뻐했네요 ;;
아니 전투병기에 다리 따위는 장식이라는 걸 높으신 분들은 모른다니까요!
와씨 진짜 맨날 말로만 지린다 지린다 이랬는데 이건 진짜 지렸네 보기만해도 미칠것같다 으어엉
롸밧 다크소울 같은 느낌이 느껴지는 스멜이 느껴지는군요
와 씨 너무 멋있잖아 pvp너무 기대 됩니다. 정말 기대하고 있어요
재밌어보이기는 하는데 마치 퍼시픽림1과 2의 차이같달까요.. 육중한 움직임이 진짜 로봇조종하는 느낌이었는데 너무 휙휙움직이는게 ..
메탈기어솔리드….중형 생각나유 ㅠㅠ
아니 미친...! 너네 도대체 뭘 만든거야! ㄷㄷ
정말 어려워서 사놓고 트레일러만 보다 파는 아머드코어 ㅠㅡㅠ 엘든링 처럼 사기적인 아이템 없으면 이번엔 안살꺼야ㅠㅡㅠ
그래픽이랑 모션은 원래 그런 회사니까 그렇다 치는데
사운드가 무슨 스피커 물에 담근것같냐...
미친 보기만했는데 심장이 뛴다
심장 안 뛰면 죽어요
마지막에 나오는 애는 그냥 기계보단 기계몬스터 같은 느낌 불 뿜는 거나 생긴 거나 뭐 저런 게 있나 싶음ㅋㅋㅋㅋ
엉~엉 ㅜㅡㅜ 건강 챙겨서 살아있길 잘했다. !
재밌어 보이네요!
로봇 모션이 살짝 아쉽네 뭔가 타이탄 폴 스토리에 나오는 BT움직임을 구현을 못하는건가
선회 속도... 진입장벽 낮추려는 시도 같은데 다른 메카물이랑 다를거 없게되는 결과로 이어지지 않았으면..
난 이런 겜은 그냥 보기만 하는게 제일 이더라 직접하면 스트레스만 올라...
잘모르겠지만 듀얼센스 고오스처럼 철부딪히는소리 나게하면 ㄹㅇ 손맛쩔듯..
딴건 모르겠고 로봇의 웅장함이 없는거 같은데. 뭔가 그 건담 쪼꼬미들 움직이는거 같음 시점이 문젠가
오오 기대됩니다!
영상보니 드는 생각이, 드넓은 공사장에서 건담로봇이 다른 로봇들 때려잡는 게임같아요 ㅋㅋ
아머도코어1,2 엄청 재밌게했고 사은품 가방도 아직 유용하게 쓰고있어서 전 아머드코어 너무 기다려지네요
개인적으로 메카류 게임은 그냥 완전히 자유롭거나 저렇게 투박하게 움직이게 표현하는게 좋다고 생각합니다... 그래서 아머드 코어 정말 기대되구요.
얄상한놈들은 못따라오는 거친쇠냄새같은 외형
예전에 ps2로 즐겨했던 전뇌전기 버추얼 온 시리즈가 기억나네요
저렇게 거대한 중량의 로봇이 때리는데....타격감은 제로...
파판16 끝내면 출시하려나... 아머드코어 1편부터 한 유저로서 너무나도 기다리고 기대하는 작품~ㅜㅜ!
아머드 코어의 핵심은 일본어 나레이션에 잿빛배경의 도심에서 고군분투하는 세기말 느낌인데 이번작은 좀 달라진거 같네
일단 믿고 사는 프롬
순간 가감속의 육중함이 화면에서도 보일정도면 실제 조작은 훨씬 묵직하니 손맛이 있을거 같네요
단 손맛이 있지 내맘대로 조작될것 같지는 않지만요 ㅋ
한마디로 메카닉 다크소울 이네요 ㅎㅎ
와 진짜 메카 야동이 이거구나 싶네요
늘 프롬겜 예구하며 기다리는 시간의 고통
고도로 발전한 건담캡슐파이터 하는 느낌
시리즈 1부터 해온 아재가 이야기드리자면 영상이 기체들은 경량형에 가까운 커스터마이징입니다. 가벼워 보이는게 정상이고 중량 파츠 위주로 가면 굉장히 묵직한 맛을 볼 수 있습니다. UI가 안나와서 그렇지만 전작의 느낌과 비교하면 3 사일런트라인과 4 포엔서 그 어딘가 중간 정도로 보입니다. 기대되네요.
남자는 탱크하반신! 히히 대포발사
중량파츠에 역추진있으면 못참겠는데
미션 초반 쟈코들은 잠입액션을 하는듯한 순살액션 같은느낌이고, 보스전은 역시 패턴과 스턴 콤보를 이용한 패턴액션으로 보이네요.
전처럼 회피 사격 탄막이 아닌 마검사같은 근접 원거리 액션?
해봐야 알겠지만, 나오면 무조건 필구~!
가슴이 너무 웅장해진다
멀티가 관건이긴한테 결국 하는 사람만 하는 게임이 될듯
이게 그래픽이 구리다는 사람들은 러프한거랑 구분을 못하는게 아닌가? 이게 어떻게 그래픽이 구린거지? ㄷㄷ
서브암 쓰는겋 안보여줘서 나와봐야할듯 어깨 연장포 계열이랑 우측 메인무장에 왼쪽 근접 무장만 보여준 느낌
일부러 배경음악이나 UI도 없고 스피드형 무장(?) 으로 기대를 살짝 깎아 놓은 듯한 느낌이 드네ㅋㅋㅋ 하지만 어림도 없지 쥰내 기대중이다ㅎㅎ
뽕이 찬다.
왠지 하는게 아무것도 없는데 로봇뽕이 찬다.
아머드 코어 4가 인생게임인 입장에선 12년도의 실망이 반복되지 않기만 바랄 뿐입니다
메카물 덕후로서 지리는 영상인데요..?
커스텀 마이징해서 나온 두번째 기체가 묘하게 건담 쓰로네 츠바이 느낌나네요
아머드코어 1편 깨다가 패드 던지던 기억이 나네.. 2까지는 했는데…
크......... 메카덕후면 흠뻑 빠질수 밖에 없는 게임이죠
만약 건담과 아머드 코어 둘중에 하나만 고르라 하면 저는 고민하다가 결국 아머드 코어를 선택할것 같습니다
플레이가 조금, 또는 다소 어려운 게임인건 맞는게 필자도 아머드 코어 3를 했는데 아직도 클리어를 못했죠 그저 필자가 더럽게 못하고 감을 못잡는것 뿐일지도 모르죠
그래도 여타 메카물보다 사실적인 표현과 현실성 있는 디자인에 매력을 느껴 설령 플레이가 어럽다고 해도 계속하게 되는 게임이라 생각합니다
위쳐센스와 만능 회피기술의 존재가 보이는것 같네요.
음....뭔가 아머드코어스킨 씌워논 소울류같은데....
읽
단 필구지만 소울류느낌이 진하게 날것 같네요
몸은 투쟁을 요구한다
뉴타입 만나는 게임. 나말고 상대방이
영상만 봐서는 그냥 3인칭 타이탄폴이 되버렸네.....
내가 로봇을 참 좋아하긴 좋아하나 보구만... 이것만으로도 뽕이 차오르네 ㄷㄷ
남자라면 재미없어보일수가없다...낭만 MAX
다 필요없고 간지 !! 크....
좀 가벼워보이면서도 착지나 급감속할때 무게 때문에 질질 끌린다던가 방향 전환시에 굉장히 쎈 추진력으로 한번에 폭발적으로 전환하는거보면 손맛은 진짜 지릴것같음ㄷㄷ
적당히 게임적인 요소랑 굉장히 잘섞은듯?
진짜 조작감이 절대 무겁진 않아 보인는데 메카닉 특유의 질량감은 느껴짐
이번 건담 시리즈인 수성의 마녀에서 나오는 건담 중 하나인 파렉트가,
아머드코어 모빌슈트 디자이너가 제작했었는데..
이스터 에그같은 느낌으로 하나 만들어서 출시해줌 좋겠군요.
0:32 옆으로 도는 모션이 좀 허접한거같네
사운드가 뭔가 벽 하나 끼고 들리는거같은 느낌
왁 마! 다크소울 블러드본 해보이 쉬워보이제?
근본 소울은 아머드코어였다.
3이후로 너무 기대되네요 ps3로 나온건 못했었지만 불탈때가 오는듯하네요
아머드코어 저는 튜토리얼에서 이동시키는것도 어려웠던 기억이있는데.. 보기에는 또 엄청 재밌어보이네요..??
인터페이스가 없어서 그런가? 뭔가 밋밋하네
움직임에 따라 부스터 터지고 방열할때 연기 뿜는거 너무 멋지다
프롬이라 예구했는데.과연 내 손꾸락이 할수 있을까..
메탈레이지 아직까지 못잊고 있는데 메마른 메카물의 단비!!
놀랍게도 아머드소울 같은 느낌으로 만들어진게 맞는거 같음.
락온 시스템을 근본적으로 소울류 같이 자동타겟으로 바꾼거 같고, 전투 거리도 근중거리 플레이가 주를 이루는듯한 느낌. 그것도 근접이 더 많은 느낌으로.
이전에 게임 설명 할 때 기본적인 미션 클리어하는 것과 아레나에서 강적을 상대로 승리하는 그런 컨텐츠가 있다고 했던거 같은데.
의외로 게임이 어려운건 변함이 없겠지만 메카닉 팬과 소울류 좋아하는 사람들 둘 다 좋아할 수도 있을꺼 같다는 생각이 듬.
한가지 의문은 분명 온라인 대전 요소를 간단히 넣을꺼라고 했던걸로 아는데, 자동타겟인데 유저끼리의 pvp가 잘 동작하나?
예전에 누구나 락온이 가능한 온라인 메카닉 대전 겜을 한적이 있었는데
락온이 되도 다들 노하우가 생겨서 엄폐하거나 거리벌려서 장거리로 쏘거나 빠른 기동성으로 회피 및 근거리 전투를 하더라고요.
오히려 미사일 같은 건 탄속이 느려서 락온 풀고 예측샷해야했음
큰 문제는 없지 싶음
일단 크로스 플레이가 가능했으면 합니다.
프롬은 락온시스템이 가장 큰 업적일듯 ㅎ
전 오히려 락온 시스템이 기존의 것이 아닌 다크소울 같아서 걱정입니다. 선회속도의 제약 없이 휙휙 움직이는게 이질감 느껴지고 건담 vs 시리즈 같은 막싸움 형태가 될거 같아서 진짜 그렇게 나오면 그냥 스팀으로 나온 건배오나 할거 같아요...
실제 전투 기체를 다루는 느낌이 많이 퇴색한 것 같습니다. 이 시리즈가 나름 메카닉 시뮬레이터로서의 여러 요소들에 충실했는데. 액션성은 건담에 가까워지고 게임진행방식은 격납고에서 기체 주무르다 작전에 투입되는 식의 미션 베이스가 아닌 인공 생명체들이 사는 행성에 떨어져 퀘스트를 수행하는 RPG 베이스 느낌. 메카닉 게임이 가뭄인 만큼 좀 더 그쪽에 충실했었으면 하는 아쉬움이 있지만, 뭐 그래도 걍 액션 게임으로써 즐길만해보이는