Pro Tipp: Man kann zwei Gegner gleichzeitig ausschalten. Man braucht einen Nahkämpfer und einen Schützen. 1) Eine Messerattacke vorab definieren und zum Gegner Nr. 1 laufen. Die Messerattacke wird automatisch ausgeführt wenn der Gegner in Reichweite ist. 2) Während der Nahkämpfer läuft zum Schützen wechseln und Gegner Nr. 2 anvisieren. 3) Gleichzeitig mit der Messerattacke den Schießbefehl erteilen.
hahaha danke sehr, das freut mich, dann war es ja gut das ich das Video gemacht habe. Hat dir der Aufbau gefallen oder habe ich zuviel von den Basics erklärt?
kleiner tip (wenn man den kampf eröffnet). falls man fox dabei hat sollte diese den kampf eröffnen. sie erhält damit einen gratisangriff und kann in dem darauffolgenden kampf ein weiteres mal angreifen ohne zuvor ap verbraucht zu haben. sie eignet sich somit auch wunderbar für stealth kills (instead death). selbst wenn ein zweiter gegner in der nähe ist snipert man den einfach weg und man wechselt wieder in rl modus (bei mehr als 2 funktioniert es aber nicht mehr). kleine anmerkung zum anfang wo du auf licht und schatten hinweist 1. night op mod sollte man dafür mal nehmen und 2. alte ja2 veterane sollten das eigentlich wissen, aber leuchtstäbe oder in ja3 neu die leuchtpistole ist ein wichtiges tool und sollte stehts benutzt werden. ein gut plazierter leuchtstab bringt viel mehr als ein schlechter schuß irgendwohin.
Und ich dachte noch: Mensch, wenn ich jetzt noch wüsste wie man ein Sniper richtig ausstattet. Und zack, da ist die Anleitung am Ende 🎉 Bestens! Danke, habe viel gelernt
Freut mich wenn ich weiterhelfen konnte :-) Dann gefallen dir vielleicht auch die übrigen Videos in der Jagged Alliance 3 Playlist. Eine Mischung aus Guides und Missionsbasierten Let`s Plays. Wobei auch diese natürlich ein paar Erklärungen / Tipps beinhalten. :-)
Sehr cool, danke für die nützlichen Tips, das Nahkämpfen und den heimlichen Kill habe ich noch gar nicht wirklich auf dem Schirm gehabt. Dein Video macht richtig Lust das mal auszuprobieren.
Tipp: Am Anfang des Spiels den Söldner Blood rekrutieren. Die schallgedämpfte Pistole von Blood gibt man einem anderen Gruppenmitglied. Blood nutzt derweil seine guten Wurfmesser. So hat man ab Tag eins zwei Söldner die lautlos Gegner ausschalten können.
Tolles Video. Wieder was gelernt. Der schwarze Punkt für im Schatten befindlich ist mir noch gar nicht aufgefallen. Auch der Nahkampfkill wurde von dir super erklärt. Vielen Dank 👍👍
Vielen lieben dank, wobei ich allerdings nicht auf Hype Trains aufspringen werde und nur etwas zu spielen machen werde die mich auch wirklich interessieren und packen. :-)
Danke für das Lob! Dann könnten dir auch die anderen Guides und Missionsbasierten Let's Plays gefallen. Alles in der Jagged Alliance 3 Playlist zu finden. :-)
ist nur halbrichtig. der stealth kill muß funktionieren und es darf niemand in der nähe (schütze) sein der dieses sieht. stealth kills haben genauso wie normale schüsse eine prozentuelle chance (gibt nen mod der dieses anzeigt). 100% ist der nie. beste war 87% was ich bisher gesehen habe.
@@shurisama1779 Bei einem Stealth-Kill müssen logischerweise die Bedingungen für einen Stealth-Kill erfüllt sein, sonst wäre es kein Stealth-Kill. Mir ging es nur darum das man nicht zwingend einen Schalldämpfer für Stealth-Kills braucht.
Klasse erklärt. Fange gerade das dritte mal neu an *lol. Das mit dem schleichen hatte ich so nicht verstanden - danke dafür. Wieviel Milizen muss ich bspw. für Ernie ausbilden und wie komme ich an Geld. Ich schaue mal durch deine Videos... vielleicht werde ich fündig.
Freut mich wenn ich weiterhelfen konnte. Tipp Schau dir die beiden Videos zu Tons of Guns an die ich gemacht habe und Spiele mit Tons of Guns und den dazugehörigen Mods. Wertet das Spiel ungemein auf. An Geld kommst du durch Minen und indem du Lieferungen überfällst. :) Ich habe einiges zu Jagged Alliance 3 gemacht, sowohl Guide Videos als auch Lets Plays mit Erklärungen und Tipps :-)
Super Video, habe schon so oft versucht heimlich im Nahkampf zu töten und wurde immer entdeckt. Endlich weiß ich wie das geht. Vielen Dank. Ich glaube die "Geschicklichkeit" eines Söldners hat auch noch Einfluss beim Schleichen. Weiß leider nicht wie genau es sich auswirkt.
Vielen lieben Dank. Passt das Video? Oder erkläre ich zu viel? Ja hat sie, allerdings macht es nahezu keinen Unterschied mehr aus ob du einen Söldner mit z.B. 84 oder 93 hast. Habs getestet. :-)
Man kann es vermutlich nie allen Recht machen. Ich für meinen Teil mag es wenn alles ausführlich erklärt wird und die Aussagen auch noch fundiert sind. Viel nerviger ist der Fall: Halbweisheiten gepaart mit fehlenden Infos die man sich u.U. dann in einem weiteren Video suchen muss.
Ja geht mir auch so, ich versuche es auch so kurz wie möglich zu halten aber manches sollte auch einfach so erklärt werden das es wirklich verständlich ist und auch rüberkommt warum es Sinnvoll ist. Zum Glück hält sich die Anzahl der Trolle in Grenzen.
Cheesy Tipp: Man kann save scumming betreiben, um Steel Pipes für Schalldämpfer zu farmen. Einfach das savegame erneut laden bis Waffen wie die UZI beim Zerlegen ein Steel Pipe droppen.
Nice, wobei ich dazu meist zu faul bin! Aber sehr coole Tipps. Du solltest auf unseren Falkenstein Discord kommen! Ich baue gerade eine Sektion auf: "Tipps von der Community für die Community" Ziel natürlich sich Gegenseitig zu helfen, aber auch das ganze als Basis für ein Video zu nehmen und natürlich die Tipp Geber gebührend zu ehren, durch namentliche Nennung / Einblendung. :-) Ansonsten Austausch auf dem Discord und das mit verschiedenen Communitys, da sich unter dem Falkenstein Banner verschiedene Creators gesammelt haben und noch mehr hinzukommen. :-) Den Einladungslink findest du auf meinem Kanalbanner / Linktree. :-)
Noch ein paar Gedanken für alle Freunde des verborgenen - *ähm* - Meuchelns. Generell finde ich Stealth sogar noch stärker als Overwatch, und das aus mehreren Gründen. - Was euch nicht sieht, kann euch nicht töten. Overwatch setzt in aller Regel auf die direkte Konfrontation, d.h. euer Gegner sieht euch und schießt somit auch auf euch. Im Schleichstil bekommt im der Gegner gar nicht mit, wie Ihr ihn einen nach dem anderen Ausschaltet. - Mobilität verschafft euch Abstand vom Gegner. Sollte einmal etwas wirklich nicht nach Plan laufen, habt Ihr die nötige Mobilität, um wieder in den Schleichmodus zurückzukommen und eine weitere Attacke starten zu können. - Ihr spielt mit Scharfschützengewehren, d.h. hoher Schaden und große Reichweite. Ihr schaltet euere Gegner schnell und leise aus, gebt eure Position nicht Preis und kommt auch nicht in Munitionsprobleme. Bei all den Vorteilen gibt es dennoch einige Nachteile: - Kämpfe dauern teilweise ewig, da Ihr euch dauern neu Positionieren müsst, d.h. Ihr kriecht mitunter mehrmals über die komplette Karte. - Im Echtzeitmodus müsst Ihr Eure Mercs häufig aufteilen und gleichzeitig steuern. In der Regel kämpfen eure Söldner nicht als Gruppe, was mehr Koordination erfordert. - Eurer Spielstil ist klar festgelegt und erlauben nur wenig Variation. - Eure Nicht-Kämpfer erhalten logischerweise deutlich weniger Kampferfahrung. Hier meine Tipps für die erfolgreiche Schleichkarriere - Mit dem K98 habt ihr schon auf der Startinsel eine probate Waffe für den fröhlichen Schleichspaß. Schalldämpfer und Scope drauf, das reicht für den Anfang. - Nach der Startinsel könnt Ihr in A2 eine Dragunov finden. - In A1 gibt es schließlich das Goldfieber-SSG. Leider ist es nicht modifizierbar und hat keinen Schalldämpfer. Es ist somit nur als Zweitwaffe beispielsweise für Barry geeignet und das auch nur auf wirklich lange Distanzen. Mit genügend Abstand bleibt ihr auch ohne Schalldämpfer verborgen. - Ein gutes Schleichteam für den Anfang besteht aus Buns, Mouse, Livewire, Barry und eurem IMP-Merc (Fokus auf Treffsicherheit, Geschick, Beweglichkeit, Weisheit). Einen Arzt brauch ihr in dieser Kombi nicht, da Livewire und Buns beide ordentliche Werte in Medizin besitzen. Livewire und Barry bleiben dabei eher im Hintergrund, Mouse agiert als Scout und zum Flankieren. Buns und der IMP tragen die Hauptlast des Kampfes. - Auch wenn die Versuchung groß ist: Versucht besser nicht, in den Nahkampf (z.B. mit Blood) zu gehen. Abstand sichert euer Überleben. Selbst wenn Ihr mal daneben schießt oder der Gegner nicht sofort umfällt, bleibt ihr so verborgen. - Schaltet zuerst isolierte Gegner aus. Zum einen vergrößert Ihr so euren Bereich, in dem Ihr euch sicher aufhalten könnt. Zum anderen fallen einem tote Gegner normalerweise nicht in den Rücken. Nutzt den Platz, um euch optimal zu Positionieren. Auch bei Gegnergruppen bietet sich häufig die Gelegenheit, bei dem ein einzelner Gegner gerade nicht vom Rest gesehen wird. So könnt Ihr ganze Maps leeren, ohne überhaupt in den Kampfmodus zu müssen. - Auch für eure Sniper gilt: Mobilität ist Pflicht. Solltet Ihr doch einmal aufgedeckt werden, kommt Ihr so schnell wieder in eine Position, in der Ihr wieder in den Stealth zurückkönnt. - Overwatch sollet Ihr nur dann einsetzen, wenn die Map einen lautlosen Ansatz nicht zulässt (enge Maps, große Gegnergruppen, denen Ihr nicht ausweichen könnt). - Eure Sniper sollten immer einen gewissen Abstand zueinander haben. Sollet Ihr mal in einen gegnerischen Overwatch geraten, sind nicht sofort beide Sniper neutralisiert. Der Perk "Distracting Shot" ist dabei eine essentielle Lebensversicherung. Für Mouse ist er meiner Meinung nach sogar ein absoluter Pflichtskill. - Neben dem "Distracting Shot" ist Untracable ein weiterer Pflichtskill. Was euer Gegner nicht sieht, kann er nicht töten.
Wahre Worte! Ja ich bevorzuge Stealth Kills per Sniper Rifle, wobei man sagen muss das man auch extrem starke Nahkampf Chars bauen kann. Hängt dann halt sehr von der bevorzugen Spielweise ab. Wobei sich beides auch sehr gut kombinieren lässt.
es sind zwei unterschiedliche spielweisen mit klaren vor und nachteilen (für beide). entweder laut und viel dmg oder heimlich und leise (was aber deutlich länger dauert). ein gut plaziertes mg kann locker 10 gegner umnieten. glaub kaum das man das mit stealth kill´s alleine schafft. sipers schaffen 1-2 kills pro runde. von melee hab ich ned wirklich so die ahnung weil ich die klasse gelinde gesagt scheiße finde, aber denke die kommen ebenfalls ned an 10 kills ran (ivan schafft über 90 in einer runde mal so nebenbei also können eigentlich alle außer ihm einpacken xD)
Ich benutze immer sehr lange die K98 als sniper rifle. Mit vernünftigen Schützen performt die echt gut und die Gratisbewegung behält man im Gegensatz zur M24.
Ich switche sobald möglich auf M14 (mit Waffenmods) -> Dragunov (mit Waffenmods) und M24 etc. Der große Vorteil der echten Scharfschützengewehre ist meiner Meinung nach, zum einen der höhere Grundschaden und je nach Modell höhere Crit Chancen. Ich gehe fast immer auf Headshots und möchte das meine Sniper den Kill machen ohne erkannt zu werden. Einer Pro Runde reicht mir da eigentlich, manchmal sind zwei drin. :-)
es is auch möglich 2 oder mehr gegner auszuschalten ohne das alle allamiert werden die in hörweite für einen alarm schrei sind. (schritt 1. aufklärung schleichend in positon bringen, schritt 2 alle angreifer in gleiche entfernung zu ihrem ziel bringen, das spiel pausieren, befehle erteilen was als angriff genutzt wird unterleib kraft unterdrückt hilfeschreie etc. und dann im kampfmodus einfach so lang drauf einstechen bis alle gegner tot sind, wenn man nicht grade pech hat kann man im prinzip in einem durchgang für jeden merc 1 ausschalten der erste angriff im noch nicht bemerkt status hat einen bonus.
Vielen Dank :-) Doch mache ich, allerdings keine klassischen. Sondern Missionsbasierte. Schau mal in meine Jagged Alliance 3 Playlist. Drei weitere sind bereits aufgenommen, müssen aber noch geschnitten und hochgeladen werden. :-) Also Nachschub kommt. Ideen für Guides sind auch da, der nächste Guide wird denke ich mal ein Kampf Guide. :-)
Ist euch auch aufgefallen, dass Steroid in der englischen Version ganz ähnlich klingt wie Arnold Schwarzenegger? Er sieht auch so ähnlich aus wie in 'Commando' oder 'Predator'. Super Video, danke! 🙂
Danke für kleinen Tipps. Einige kannte ich schon und wende die erfolgreich an. Mal eine andere Frage: Wie kann ich zwei Truppen gleichzeitig auf der Karte bewegen, dass sie auf ein Gebiet gleichzeitig ankommen?
Gerne, mehr Guides und Missionsbasierte Lets Plays kommen. Zu deiner Frage, wenn du es komfortabel willst, installiere dir den Mod für größere Squads. Ansonsten wenn du es mit Bordmitteln erreichen willst, dann ist es rumgefummel und eine Frage des Timings.
Falls es noch akut ist... du gehst mit dem einen trupp in den sektor. Wenn das konflikt fenster erscheint klickst du auf schliessen und kannst ganz entspannt mit dem zweiten trupp nachrücken.
Das habe ich auch immer vergeigt, mit dem Messerangriff von hinten. Erst Schleichen, dann den Befehl mit dem Messer, was gescheitert ist. Aber dieser heimliche Messerangriff von hinten funktioniert nur im Dunkeln, oder? Ist es Tag mit Sonne satt, ohne Regen, funktioniert es nicht?
Du kannst auch tagsüber Nahkampf Schleich Angriffe ausführen, allerdings wird dein Söldner dann deutlich schneller entdeckt. D.h. es macht Sinn jemanden wie Igor, mit dem passenden Skill, dafür zu nutzen. :-)
Wie bekomme ich die % Anzeigen wenn man einen Gegner auswählt bei mir steht nur + - und einfach nur Kopf Arme etc. und wurde das seit den neuen Patches ausgeschaltet ?
Gegebenenfalls musst du die Mods mal neu installieren / aktivieren. Da manche seit dem letzten Patch nicht mehr funktionieren. Die to hit Chance, lässt sich aber immer noch anzeigen. Gesternabend getestet. .-)
Danke. Das Tutorial ist ein Witz, Handbuch gibt´s keins, man muss sich alles im Internet zusammensuchen wenn einen das Spiel nicht frusten soll. Hab auch ne Zeit gebraucht bis ich kapiert hatte das der Kegel erst greift wenn man enttarnt ist, somit war bei mir jeder Kampfbeginn ne hecktische klickerei. Kapier ich nicht, das man die Funktionen nicht gescheit erklärt.
Ja einiges ist nicht unbedingt selbsterklärend. Vielleicht helfen dir meine Guide Videos etwas weiter? Ich habe eine Jagged Alliance 3 Playlist. Lass dich nicht frusten, das Spiel ist wirklich gut und ein würdiger Nachfolger mit Potential. :-)
Am Anfang ist schleichen die Hölle weil man keine Waffen hat die eine gute Distanz erreichen. Das macht den Beginn des Spiels echt hart was mich angeht. Das Spiel ist für mich als ja2 Veteran eine Offenbarung! mach mehreren Fehlschlägen ist diesen Entwicklern ein absolut würdiger Nachfolger gelungen. Trotzdem schleichen ist übel anfangs.
Kommt darauf an, wenn man gut im Nahkampf ist oder Blood nimmt, mit seinen Wurfmessern. Definitiv ist das ein würdiger Nachfolger und es kommt noch mehr!
@@StrategosXenophon ich habe tatsächlich blood genommen und jetzt erst deine Nachricht gesehen. ist sehr hilfreich mit ihm. Der Support für das Spiel ist klasse. was habe ich mich gefreut als bobby ray reingepatcht wurde und man endlich wieder Waffen bestellen kann.
@@dotmunder7695 Schau mal in meine Jagged Alliance 3 Playlist, du solltest unbedingt mit "Tons of Guns" spielen. Das ist eine Mod die alle Waffen aus JA1 und JA2 ins Spiel bringt. Aber nicht nur das, eine ganze Reihe an Waffen haben neue Spielmechaniken. Zum Beispiel ein und ausklappbare Zweibeine, aufpflanzbare Bajonnete etc. richtig cool und für einen Nahkämpfer gibt es auch neue Waffen inklusive eines Katanas. 🙂 ua-cam.com/play/PLgBAQjEF-xr11oq-uZDONSvKgNhq4BNfM.html
Bei 3:44 stimmt deine Aussage nicht ganz. In der Hocke hätte der Soldat dich auf der Entfernung auch nicht entdeckt und du wärst zudem wesentlich schneller weg gewesen.
Pro Tipp: Man kann zwei Gegner gleichzeitig ausschalten. Man braucht einen Nahkämpfer und einen Schützen. 1) Eine Messerattacke vorab definieren und zum Gegner Nr. 1 laufen. Die Messerattacke wird automatisch ausgeführt wenn der Gegner in Reichweite ist. 2) Während der Nahkämpfer läuft zum Schützen wechseln und Gegner Nr. 2 anvisieren. 3) Gleichzeitig mit der Messerattacke den Schießbefehl erteilen.
Nice, das ist wirklich Pro! :-)
bischen umständlich und man muß dafür nah ran ohne entdeckt zu werden. da gibt es einfachere wege
Hab jetzt 46 Stunden Spielzeit und das meiste hier zum erstem mal gesehen 😂 danke dafur! Wird heute Abend direkt getestet.
hahaha danke sehr, das freut mich, dann war es ja gut das ich das Video gemacht habe. Hat dir der Aufbau gefallen oder habe ich zuviel von den Basics erklärt?
kleiner tip (wenn man den kampf eröffnet). falls man fox dabei hat sollte diese den kampf eröffnen. sie erhält damit einen gratisangriff und kann in dem darauffolgenden kampf ein weiteres mal angreifen ohne zuvor ap verbraucht zu haben. sie eignet sich somit auch wunderbar für stealth kills (instead death). selbst wenn ein zweiter gegner in der nähe ist snipert man den einfach weg und man wechselt wieder in rl modus (bei mehr als 2 funktioniert es aber nicht mehr).
kleine anmerkung zum anfang wo du auf licht und schatten hinweist 1. night op mod sollte man dafür mal nehmen und 2. alte ja2 veterane sollten das eigentlich wissen, aber leuchtstäbe oder in ja3 neu die leuchtpistole ist ein wichtiges tool und sollte stehts benutzt werden. ein gut plazierter leuchtstab bringt viel mehr als ein schlechter schuß irgendwohin.
Und ich dachte noch: Mensch, wenn ich jetzt noch wüsste wie man ein Sniper richtig ausstattet. Und zack, da ist die Anleitung am Ende 🎉
Bestens! Danke, habe viel gelernt
Freut mich wenn ich weiterhelfen konnte :-) Dann gefallen dir vielleicht auch die übrigen Videos in der Jagged Alliance 3 Playlist. Eine Mischung aus Guides und Missionsbasierten Let`s Plays. Wobei auch diese natürlich ein paar Erklärungen / Tipps beinhalten. :-)
Danke Dir, das hilft mir auf jeden fall weiter. Schade das man Leichen nicht wegtragen kann, dass hätte dem ganzen noch viel mehr Möglichkeit gegeben.
Absolut, aber darauf lag bei JA ja noch nie der Fokus. Wobei ich das auch toll fänd wenn es denn ginge. :-)
Sehr cool, danke für die nützlichen Tips, das Nahkämpfen und den heimlichen Kill habe ich noch gar nicht wirklich auf dem Schirm gehabt. Dein Video macht richtig Lust das mal auszuprobieren.
Gerne und das lohnt sich! :-)
Tipp: Am Anfang des Spiels den Söldner Blood rekrutieren. Die schallgedämpfte Pistole von Blood gibt man einem anderen Gruppenmitglied. Blood nutzt derweil seine guten Wurfmesser. So hat man ab Tag eins zwei Söldner die lautlos Gegner ausschalten können.
Ja und Blood ist nebenbei auch noch Fritze Flink, ich nehme den auch ganz gern. :-)
Tolles Video. Wieder was gelernt. Der schwarze Punkt für im Schatten befindlich ist mir noch gar nicht aufgefallen. Auch der Nahkampfkill wurde von dir super erklärt. Vielen Dank 👍👍
Freut mich sehr wenn ich ein wenig helfen konnte. :-)
Das Spiel ist der Kracher und du bist genau der richtige Mentor.
Vielen lieben Dank! Ich habe eine ganze Playlist zu Jagged Alliance 3 und auch zu anderen spannenden Themen. Viel Spaß beim stöbern. :-)
Hast Potenzial ganz groß zu werden. Wenn vlt. Auch nicht mit dem Spiel Review. Auch wenn es phantastisch ist. Weiter so.
Vielen lieben dank, wobei ich allerdings nicht auf Hype Trains aufspringen werde und nur etwas zu spielen machen werde die mich auch wirklich interessieren und packen. :-)
Sehr gut erklärt. Danke!
Danke für das Lob! Dann könnten dir auch die anderen Guides und Missionsbasierten Let's Plays gefallen. Alles in der Jagged Alliance 3 Playlist zu finden. :-)
@ 4:55 Bei Schüssen auf große Entfernungen (z.B. mit Sniper Gewehren) funktionieren Stealth-Kills auch ohne Schalldämpfer und man bleibt verborgen.
Gut zu wissen! :-)
ist nur halbrichtig. der stealth kill muß funktionieren und es darf niemand in der nähe (schütze) sein der dieses sieht. stealth kills haben genauso wie normale schüsse eine prozentuelle chance (gibt nen mod der dieses anzeigt). 100% ist der nie. beste war 87% was ich bisher gesehen habe.
@@shurisama1779 Bei einem Stealth-Kill müssen logischerweise die Bedingungen für einen Stealth-Kill erfüllt sein, sonst wäre es kein Stealth-Kill. Mir ging es nur darum das man nicht zwingend einen Schalldämpfer für Stealth-Kills braucht.
Klasse erklärt. Fange gerade das dritte mal neu an *lol. Das mit dem schleichen hatte ich so nicht verstanden - danke dafür.
Wieviel Milizen muss ich bspw. für Ernie ausbilden und wie komme ich an Geld. Ich schaue mal durch deine Videos... vielleicht werde ich fündig.
Freut mich wenn ich weiterhelfen konnte. Tipp Schau dir die beiden Videos zu Tons of Guns an die ich gemacht habe und Spiele mit Tons of Guns und den dazugehörigen Mods. Wertet das Spiel ungemein auf.
An Geld kommst du durch Minen und indem du Lieferungen überfällst. :)
Ich habe einiges zu Jagged Alliance 3 gemacht, sowohl Guide Videos als auch Lets Plays mit Erklärungen und Tipps :-)
Super Video, habe schon so oft versucht heimlich im Nahkampf zu töten und wurde immer entdeckt. Endlich weiß ich wie das geht. Vielen Dank.
Ich glaube die "Geschicklichkeit" eines Söldners hat auch noch Einfluss beim Schleichen. Weiß leider nicht wie genau es sich auswirkt.
Vielen lieben Dank. Passt das Video? Oder erkläre ich zu viel?
Ja hat sie, allerdings macht es nahezu keinen Unterschied mehr aus ob du einen Söldner mit z.B. 84 oder 93 hast. Habs getestet. :-)
@@StrategosXenophonDas passt so. Ist super informativ und man guckt es ja, um was zu lernen 👍
@@primetime8634 Vielen dank, das ist halt echt schwer abzuschätzen wenn man solche Videos macht.
Man kann es vermutlich nie allen Recht machen. Ich für meinen Teil mag es wenn alles ausführlich erklärt wird und die Aussagen auch noch fundiert sind. Viel nerviger ist der Fall: Halbweisheiten gepaart mit fehlenden Infos die man sich u.U. dann in einem weiteren Video suchen muss.
Ja geht mir auch so, ich versuche es auch so kurz wie möglich zu halten aber manches sollte auch einfach so erklärt werden das es wirklich verständlich ist und auch rüberkommt warum es Sinnvoll ist. Zum Glück hält sich die Anzahl der Trolle in Grenzen.
Cheesy Tipp: Man kann save scumming betreiben, um Steel Pipes für Schalldämpfer zu farmen. Einfach das savegame erneut laden bis Waffen wie die UZI beim Zerlegen ein Steel Pipe droppen.
Nice, wobei ich dazu meist zu faul bin! Aber sehr coole Tipps.
Du solltest auf unseren Falkenstein Discord kommen! Ich baue gerade eine Sektion auf:
"Tipps von der Community für die Community"
Ziel natürlich sich Gegenseitig zu helfen, aber auch das ganze als Basis für ein Video zu nehmen und natürlich
die Tipp Geber gebührend zu ehren, durch namentliche Nennung / Einblendung. :-)
Ansonsten Austausch auf dem Discord und das mit verschiedenen Communitys, da sich unter dem Falkenstein Banner verschiedene Creators gesammelt haben und noch mehr hinzukommen. :-)
Den Einladungslink findest du auf meinem Kanalbanner / Linktree. :-)
Noch ein paar Gedanken für alle Freunde des verborgenen - *ähm* - Meuchelns.
Generell finde ich Stealth sogar noch stärker als Overwatch, und das aus mehreren Gründen.
- Was euch nicht sieht, kann euch nicht töten. Overwatch setzt in aller Regel auf die direkte Konfrontation, d.h. euer Gegner sieht euch und schießt somit auch auf euch. Im Schleichstil bekommt im der Gegner gar nicht mit, wie Ihr ihn einen nach dem anderen Ausschaltet.
- Mobilität verschafft euch Abstand vom Gegner. Sollte einmal etwas wirklich nicht nach Plan laufen, habt Ihr die nötige Mobilität, um wieder in den Schleichmodus zurückzukommen und eine weitere Attacke starten zu können.
- Ihr spielt mit Scharfschützengewehren, d.h. hoher Schaden und große Reichweite. Ihr schaltet euere Gegner schnell und leise aus, gebt eure Position nicht Preis und kommt auch nicht in Munitionsprobleme.
Bei all den Vorteilen gibt es dennoch einige Nachteile:
- Kämpfe dauern teilweise ewig, da Ihr euch dauern neu Positionieren müsst, d.h. Ihr kriecht mitunter mehrmals über die komplette Karte.
- Im Echtzeitmodus müsst Ihr Eure Mercs häufig aufteilen und gleichzeitig steuern. In der Regel kämpfen eure Söldner nicht als Gruppe, was mehr Koordination erfordert.
- Eurer Spielstil ist klar festgelegt und erlauben nur wenig Variation.
- Eure Nicht-Kämpfer erhalten logischerweise deutlich weniger Kampferfahrung.
Hier meine Tipps für die erfolgreiche Schleichkarriere
- Mit dem K98 habt ihr schon auf der Startinsel eine probate Waffe für den fröhlichen Schleichspaß. Schalldämpfer und Scope drauf, das reicht für den Anfang.
- Nach der Startinsel könnt Ihr in A2 eine Dragunov finden.
- In A1 gibt es schließlich das Goldfieber-SSG. Leider ist es nicht modifizierbar und hat keinen Schalldämpfer. Es ist somit nur als Zweitwaffe beispielsweise für Barry geeignet und das auch nur auf wirklich lange Distanzen. Mit genügend Abstand bleibt ihr auch ohne Schalldämpfer verborgen.
- Ein gutes Schleichteam für den Anfang besteht aus Buns, Mouse, Livewire, Barry und eurem IMP-Merc (Fokus auf Treffsicherheit, Geschick, Beweglichkeit, Weisheit). Einen Arzt brauch ihr in dieser Kombi nicht, da Livewire und Buns beide ordentliche Werte in Medizin besitzen. Livewire und Barry bleiben dabei eher im Hintergrund, Mouse agiert als Scout und zum Flankieren. Buns und der IMP tragen die Hauptlast des Kampfes.
- Auch wenn die Versuchung groß ist: Versucht besser nicht, in den Nahkampf (z.B. mit Blood) zu gehen. Abstand sichert euer Überleben. Selbst wenn Ihr mal daneben schießt oder der Gegner nicht sofort umfällt, bleibt ihr so verborgen.
- Schaltet zuerst isolierte Gegner aus. Zum einen vergrößert Ihr so euren Bereich, in dem Ihr euch sicher aufhalten könnt. Zum anderen fallen einem tote Gegner normalerweise nicht in den Rücken. Nutzt den Platz, um euch optimal zu Positionieren. Auch bei Gegnergruppen bietet sich häufig die Gelegenheit, bei dem ein einzelner Gegner gerade nicht vom Rest gesehen wird. So könnt Ihr ganze Maps leeren, ohne überhaupt in den Kampfmodus zu müssen.
- Auch für eure Sniper gilt: Mobilität ist Pflicht. Solltet Ihr doch einmal aufgedeckt werden, kommt Ihr so schnell wieder in eine Position, in der Ihr wieder in den Stealth zurückkönnt.
- Overwatch sollet Ihr nur dann einsetzen, wenn die Map einen lautlosen Ansatz nicht zulässt (enge Maps, große Gegnergruppen, denen Ihr nicht ausweichen könnt).
- Eure Sniper sollten immer einen gewissen Abstand zueinander haben. Sollet Ihr mal in einen gegnerischen Overwatch geraten, sind nicht sofort beide Sniper neutralisiert. Der Perk "Distracting Shot" ist dabei eine essentielle Lebensversicherung. Für Mouse ist er meiner Meinung nach sogar ein absoluter Pflichtskill.
- Neben dem "Distracting Shot" ist Untracable ein weiterer Pflichtskill. Was euer Gegner nicht sieht, kann er nicht töten.
Wahre Worte! Ja ich bevorzuge Stealth Kills per Sniper Rifle, wobei man sagen muss das man auch extrem starke Nahkampf Chars bauen kann. Hängt dann halt sehr von der bevorzugen Spielweise ab. Wobei sich beides auch sehr gut kombinieren lässt.
es sind zwei unterschiedliche spielweisen mit klaren vor und nachteilen (für beide). entweder laut und viel dmg oder heimlich und leise (was aber deutlich länger dauert). ein gut plaziertes mg kann locker 10 gegner umnieten. glaub kaum das man das mit stealth kill´s alleine schafft. sipers schaffen 1-2 kills pro runde. von melee hab ich ned wirklich so die ahnung weil ich die klasse gelinde gesagt scheiße finde, aber denke die kommen ebenfalls ned an 10 kills ran (ivan schafft über 90 in einer runde mal so nebenbei also können eigentlich alle außer ihm einpacken xD)
Ich benutze immer sehr lange die K98 als sniper rifle. Mit vernünftigen Schützen performt die echt gut und die Gratisbewegung behält man im Gegensatz zur M24.
Ich switche sobald möglich auf M14 (mit Waffenmods) -> Dragunov (mit Waffenmods) und M24 etc.
Der große Vorteil der echten Scharfschützengewehre ist meiner Meinung nach, zum einen der höhere Grundschaden und je nach Modell höhere Crit Chancen. Ich gehe fast immer auf Headshots und möchte das meine Sniper den Kill machen ohne erkannt zu werden. Einer Pro Runde reicht mir da eigentlich, manchmal sind zwei drin. :-)
snipers brauchen keine gratisbewegung. es sind snipers die aus großer entfernung schießen.
es is auch möglich 2 oder mehr gegner auszuschalten ohne das alle allamiert werden die in hörweite für einen alarm schrei sind. (schritt 1. aufklärung schleichend in positon bringen, schritt 2 alle angreifer in gleiche entfernung zu ihrem ziel bringen,
das spiel pausieren, befehle erteilen was als angriff genutzt wird unterleib kraft unterdrückt hilfeschreie etc. und dann im kampfmodus einfach so lang drauf einstechen bis alle gegner tot sind, wenn man nicht grade pech hat kann man im prinzip in einem durchgang für jeden merc 1 ausschalten der erste angriff im noch nicht bemerkt status hat einen bonus.
Danke für den Hinweis, stimmt das kann man auch machen. :-)
Tolles Vid. Schade das du kein Lets Play machst.
Vielen Dank :-) Doch mache ich, allerdings keine klassischen. Sondern Missionsbasierte. Schau mal in meine Jagged Alliance 3 Playlist.
Drei weitere sind bereits aufgenommen, müssen aber noch geschnitten und hochgeladen werden. :-) Also Nachschub kommt. Ideen für Guides sind auch da, der nächste Guide wird denke ich mal ein Kampf Guide. :-)
Woher hast Du die Prozent Angaben für die Trefferchance? Ist das gemodded? Das Hätte ich auch gern.
Ja genau, das ist ein Mod, sogar von den Entwicklern. Schau dir einfach mein erstes Mod Video an. Dort wird unter anderem dieser Mod beschrieben. :-)
ShowChancetoHit heißt der Mod, sollte man auf jedenfall haben, wenn man ned immer raten will (einfach über die suchfunktiion im workshop suchen)
Ist euch auch aufgefallen, dass Steroid in der englischen Version ganz ähnlich klingt wie Arnold Schwarzenegger?
Er sieht auch so ähnlich aus wie in 'Commando' oder 'Predator'.
Super Video, danke! 🙂
Absolut, das IST Arny! :-)
Danke für kleinen Tipps. Einige kannte ich schon und wende die erfolgreich an. Mal eine andere Frage: Wie kann ich zwei Truppen gleichzeitig auf der Karte bewegen, dass sie auf ein Gebiet gleichzeitig ankommen?
Gerne, mehr Guides und Missionsbasierte Lets Plays kommen.
Zu deiner Frage, wenn du es komfortabel willst, installiere dir den Mod für größere Squads.
Ansonsten wenn du es mit Bordmitteln erreichen willst, dann ist es rumgefummel und eine Frage des Timings.
Danke für den Tipp, schau ich gleich mal nach den Mod. Bitte weitere Videos und Tipps über JA3. Du erklärst das echt 👍
Falls es noch akut ist... du gehst mit dem einen trupp in den sektor. Wenn das konflikt fenster erscheint klickst du auf schliessen und kannst ganz entspannt mit dem zweiten trupp nachrücken.
Das habe ich auch immer vergeigt, mit dem Messerangriff von hinten. Erst Schleichen, dann den Befehl mit dem Messer, was gescheitert ist. Aber dieser heimliche Messerangriff von hinten funktioniert nur im Dunkeln, oder? Ist es Tag mit Sonne satt, ohne Regen, funktioniert es nicht?
Du kannst auch tagsüber Nahkampf Schleich Angriffe ausführen, allerdings wird dein Söldner dann deutlich schneller entdeckt.
D.h. es macht Sinn jemanden wie Igor, mit dem passenden Skill, dafür zu nutzen. :-)
Wie bekomme ich die % Anzeigen wenn man einen Gegner auswählt bei mir steht nur + - und einfach nur Kopf Arme etc. und wurde das seit den neuen Patches ausgeschaltet ?
Gegebenenfalls musst du die Mods mal neu installieren / aktivieren. Da manche seit dem letzten Patch nicht mehr funktionieren. Die to hit Chance, lässt sich aber immer noch anzeigen. Gesternabend getestet. .-)
danke dir@@StrategosXenophon
Danke. Das Tutorial ist ein Witz, Handbuch gibt´s keins, man muss sich alles im Internet zusammensuchen wenn einen das Spiel nicht frusten soll. Hab auch ne Zeit gebraucht bis ich kapiert hatte das der Kegel erst greift wenn man enttarnt ist, somit war bei mir jeder Kampfbeginn ne hecktische klickerei.
Kapier ich nicht, das man die Funktionen nicht gescheit erklärt.
Ja einiges ist nicht unbedingt selbsterklärend. Vielleicht helfen dir meine Guide Videos etwas weiter? Ich habe eine Jagged Alliance 3 Playlist. Lass dich nicht frusten, das Spiel ist wirklich gut und ein würdiger Nachfolger mit Potential. :-)
Am Anfang ist schleichen die Hölle weil man keine Waffen hat die eine gute Distanz erreichen. Das macht den Beginn des Spiels echt hart was mich angeht.
Das Spiel ist für mich als ja2 Veteran eine Offenbarung! mach mehreren Fehlschlägen ist diesen Entwicklern ein absolut würdiger Nachfolger gelungen.
Trotzdem schleichen ist übel anfangs.
Kommt darauf an, wenn man gut im Nahkampf ist oder Blood nimmt, mit seinen Wurfmessern. Definitiv ist das ein würdiger Nachfolger und es kommt noch mehr!
@@StrategosXenophon ich habe tatsächlich blood genommen und jetzt erst deine Nachricht gesehen. ist sehr hilfreich mit ihm.
Der Support für das Spiel ist klasse. was habe ich mich gefreut als bobby ray reingepatcht wurde und man endlich wieder Waffen bestellen kann.
@@dotmunder7695 Schau mal in meine Jagged Alliance 3 Playlist, du solltest unbedingt mit "Tons of Guns" spielen. Das ist eine Mod die alle Waffen aus JA1 und JA2 ins Spiel bringt. Aber nicht nur das, eine ganze Reihe an Waffen haben neue Spielmechaniken. Zum Beispiel ein und ausklappbare Zweibeine, aufpflanzbare Bajonnete etc. richtig cool und für einen Nahkämpfer gibt es auch neue Waffen inklusive eines Katanas. 🙂
ua-cam.com/play/PLgBAQjEF-xr11oq-uZDONSvKgNhq4BNfM.html
@@StrategosXenophon danke und mach weiter so. die guten UA-cam gamer sind immer nahe an ihren Zuschauern! abo gesetzt. Grüße
Besten Dank! Das habe ich vor. :-)
Glück Auf!
Schöne Erklärung. Ich brauch die Aufmerksamkeit, sonst würde ich hitman spielen😂
Ja nu 😀
Bei 3:44 stimmt deine Aussage nicht ganz. In der Hocke hätte der Soldat dich auf der Entfernung auch nicht entdeckt und du wärst zudem wesentlich schneller weg gewesen.
Hab so die Mine Nordwestlich bis auf 3 Mann gemessert, war etwas anspruchsvoller so 😅
Guter Hinweis, Danke :-)