Jagged Alliance 3: Endlich ist er da! Tony`s Black Market!
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- Опубліковано 23 сер 2024
- Endlich! Endlich ist es soweit! Wir bekommen per Mod "Tony`s Black Market Trader Mod"
Ich stelle euch in diesem Video die Mod vor und gebe euch ein Fazit nach 10-15 Std. Spielzeit zu den Mods, die ich euch im ersten Mod Video vorgestellt hatte.
Falls euch das Video gefallen und/oder sogar weitergeholfen hat, würde ich mich über ein 👍 freuen. Abonniert auch gerne kostenlos meinen Kanal und aktiviert die 🔔 um keine neuen Videos mehr zu verpassen 😊
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Kommen wir zur genialen Mucke:
EchoScape - Cinematic Music Compilation
/ @echoscape74
Ich mache mir bei keinem Spiel, dass ich spiele Stress, wenn ich mal vom Fernschach absehe. Ich hab auch gedient, war aber Stabsarzt im Rang eines Hauptmanns, weshalb ich selbstverständlich das Inventar nicht mitschleppe. Auch die Minen sollen nicht erschöpfen - wer bin ich denn? Natürlich wird jeder Gegner so gefilzt, dass ich alles als Kriegsbeute nehme. Deine empfohlenen Mods sind korrekt und hilfreich. Meine Spiele laufen letztlich nach meinen Regeln. Soulslike Suddendeath und Rumgefriemel wie man nach zig Anläufen einen Hirsch erlegt, überlasse ich saumseligen Kiddies, die keine anderen Interessen haben.
Herrlich!!! :-)
Ich sehe das ähnlich. Ich dachte auch zunächst, dass ich die ein oder andere Mod brauchen würde. Ich habe sie aber nach und nach alle wieder deaktiviert bis auf "Evermine" und den Mod, der die Bauteile ins Gruppeninventar verschiebt. Alle anderen Mods haben kurz- oder mittelfristig dazu geführt, dass man schon nach ein paar Gefechten mit vollaufgerüsteten Scharfschützengewehren rumgelaufen ist und die Schlachten zum reinen Tontaubenschiessen verkommen sind, da die Gegner-KI jetzt auch nicht gerade die beste ist. Generell finde ich den Mod-Support aber Klasse. Ich warte auch auf einen guten Overhaul. Mit dem Basisspiel bin ich aber auch sehr zufrieden.
Jap genauso :-)
Stabiles Video! ❤ Noch zwei oder drei von der Sorte und das Abo geht klar.😂
Zur "Drop everything..." Mod: In den ersten Kämpfen bei Ernie fand ich den Mod äußerst nützlich, um Teams mit mehr als drei Mercs hinreichend aufzurüsten, bevor es aufs Festland geht. In diesen ersten Schlachten sind halt auch viel weniger Gegner da, während im späteren Verlauf massive Gegnerhorden (Port Cacao Palastviertel) natürlich zu viel droppen und man ewig am farmen ist... 😂
Wat noch mehr gute Videos???? Skandal! :-)
Ja deswegen hatte ich den Anfangs auch nicht als so gravierend eingeschätzt. Aber das reicht schon wenn du nach der Start Insel als erstes die Diamond Red Mine eroberst. Da droppen dann direkt 2 - 3 MG42, neben der Tatsache das du dann plötzlich 2 - 3 MGs hast, bedeutet das auch, mehr als genug Mun für 1 x MG42 und 2 x M14 als Sniper. Das verschiebt die Balance dann schon deutlich.
Also ich spiele es ungemoddet und finde nach 75h auch das es ziemlich gut gebalanced ist ,mun ist später auch eher ein zeitfaktor da man schießpulver kaufen kann und manche Minen kann man wieder auffrischen. Aber ich bin nicht abgeneigt nach meiner trophyjagt mal mods zu testen. Super Video 👍
Cool, kannst ja gern mal Feedback geben wie es dir mit Mods gefällt. :-)
Zur Trophäen jagt, ich nutze jetzt 3 mods und bekomme weiterhin Trophäen 😅😂
@@shadowghostschattengeist5254 good to now, vor allem für die Spieler die es auf die "Errungenschaften" abgesehen haben
@@shadowghostschattengeist5254 nice xD aber würde die halt gern in vanilla holen 👍 trotzdem good to know das die dann noch funktionieren
Wie kann man minen auffrischen? Bin jetzt fast durch. C7 soll angeblich auch nicht leerlaufen, tut es aber jetzt bei mir
Vom Realismus Standpunkt her, finde ich die "Drop Everything Mod" absolut in Ordnung. Im echten Leben lösen sich die Waffen, Rüstungen und die Munition der besiegten Gegner ja auch nicht einfach so in Luft auf. Daher finde ich es logischer, wenn jeder Feind alles dropt. Bei Jagged Alliance 2 1.13 gab es ja auch die Option "Enemies drop all items". Diese konnte man auch nach Belieben aktivieren. Es wäre vielleicht auch eine alternative bei JA3 diese Option anzubieten.
Vom Gameplay Aspekt her, ist es aber vollkommen nachvollziehbar. Es erleichtert das Spiel schon enorm, wenn man keinen Munitionsmangel und massig gute Waffen hat.
Aber wie du schon sagtest, das ist das gute am Modden. Jeder kann das Spiel nach Belieben anpassen. Die einen mögen es leichter und entspannter und andere wiederum schwer und stressig. Es muss jeder für sich selbst entscheiden, welche Mods man verwendet. Das wichtigste ist, dass man Spaß am Spiel hat.
Absolut, fand das auch wirklich wichtig, da es oft unschöne Diskussionen über das Thema gibt.
Nein, bis die AI irgendwann mal so gut ist, dass sie eben nicht durch Masse / bessere Waffen mithalten kann, gibt es nur die Möglichkeit, ihr bessere Waffen zu geben. Wenn man nun die besseren Waffen lootet, hat man also bessere Waffen als vorher, was die AI nur wieder durch noch bessere Waffen kontern kann. Das nimmt dann kein Ende. Ja, es ist unrealistisch, dass die Waffen verschwinden, aber ohne funktioniert Balancing nicht.
Das Spiel hat ein absolut tolles Balancing, ich benötige keinen einzigen spiel-ändernden Mod, Waffen- und Munitionsmangel ist ein Feature! Ich freue mich über jede neue Waffe, die ich irgendwann glücklich finde. Alles sofort beim Schwarzhändler kaufen zu können... never for me.
Also, wer es braucht, werdet glücklich damit, nur bitte, nur weil es mal etwas schwer wird, es eine Durststrecke mit wenig Geld, wenig Waffen, alle sind verletzt, müde, Moral ist unten... so ist es halt "im Leben". Auch wenn es nur ein Spiel ist, nicht direkt die Flinte ins Korn werfen und cheaten, sondern sich mit beschränkten Mitteln durchkämpfen. Mit einem halb zusammengeschossenen Haufen, die Hauptwaffe mit Granatwerfer auf 60% versagt im entscheidenden Moment, nur noch ein paar PB-Kugel im teuer modifizierten HK21, und es liegt an Buns' Zeigefinger, trotz schlechter Sicht aber mit dem ThermalZF Euren verblutenden Alter Ego vor dem heranstürmenden, Kevlarhelm-tragenden Messermörder zu retten, während Grunty mit dem MG42 eine Rettungsschneise für MD freihält, auf dass er Euch mit den letzten 10% des Medikits verbindet... aber der eine Sniper dort rechts, der in Deckung ist, den bekommt ihr einfach nicht heraus, weil eben die letzte Leuchtspurmuni für andere Schüsse draufging, weil ihr eben zu faul fürs Wechseln wart...aber halt, Grunty hat noch eine Winchester mit 2 Schuss .45 Leucht... so macht das Spaß.
Lasst das Cheaten sein. Ihr betrügt euch nur selbst, marschiert durch das Spiel in Nullkommanix und habt alles verpasst. Das ist wie P*rno vs Liebe, nur eben schlimmer.
Da hast du Recht...habe zwar erst angefangen zu spielen und schon 3 Mal neu gestartet obwohl ich die Vorgänger auch schon gespielt hatte, und der Reiz ist doch das man auch mit einer halbzusammengeschlossenen Truppe weiter kommt, Hauptsache ich bekomme irgendwie Geld irgendwoher (hab noch keine Minen erobert) ...😢
@@upham_up8198 Nicht vergessen die Sektoren gründlich absuchen und mit deinem Techniker die Notebooks / Telefone / Handy hacken ... das bringt zwischen 500$ - 1500$ pro Gerät oder Infos. Auch wenn man Kunstschätze später anderweitig verwenden kann/sollte, wenn man am Anfang knapp bei Kasse ist dann verkauf den ganzen Kram! 🙂
Sonst bleibt nur zu sagen die Start Truppe sollte günstig sein, das macht das Spiel deutlich leichter. 🙂
Zur crafting items to squad bag - mod. Ersteinmal: ich denke jeder sollte so spielen wie es persönlich gefällt. mir wurst.
Aber deine Argumentation hat einen 'Fehler'. Du sagst selbst, man nimmt nicht all sein Hab und Gut mit in die Schlacht. Das musst du in Jagged Alliance aber auch nicht. Jeder Sektor hat einen Sektor Stach. Lass deine Klamotten dort und hol sie später :) Das Spiel ist also eher realistisch als die Mod, bei der ein riesen Rucksack voller Kram an nem Luftballon nebenher fliegt oder so xD
Ja da hast du absolut Recht! Den Schritt hatte ich quasi gedanklich Übersprungen. .-)
du hast doch im Vanillagame sowieso schon den Riesenrucksack voller Kram. Tausende Patronen und Mörsergranaten und Schrotteile passen da rein (aber keine Handgranaten?!) und man kann einfach aus dem Squadrucksack nachmunitionieren während des Kampfes.... Das Argument des "Realismus" ist daher von Vorneherein Unsinn. Entweder hardcore, dann müsste auch die Munition in die Rucksäcke der einzelnen Söldner (dann wäre es halt nett, wenn es wie beim Vorgänger Extra-Taschen gäbe um den Platz im Inventar zu erhöhen), oder halt etwas streamlined mit Squad-Inventory, aber da können doch dann mMn auch zusätzlich zu 500 kg Munition (was wiegt so ne Mörsergranate? Ich hatte davon im Lategame bestimmt 50 Stück im Squad-Inventory, wenns reicht... zusätzlich zu hunderten Patronen und Raketen...) doch auch noch paar Broschüren, Schwarzpulver, Chips, Linsen und Stahlstangen dazu? Oder? Die Alternative ist halt, wie du schon sagst, dass man sich nen großen zentralen Stash irgendwo anlegt (war in meinem ersten Playthrough jetzt in Fleatown Blackmarket, wo ich ca. 80% der Kampagne nen Riesenstash angelegt hatte, wo ich alles mögliche gesammelt hab) und packt da halt die Craftin Items mit rein. Das führt dann halt im Spield azu, dass man etwas öfter hin und her laufen muss mit seinem Squad bzw. genauer planen muss, wann man seine Waffen moddet. Das bringt aber jetzt nicht wirklich viel Spielspaß und es ändert wenig an der Balance, wenn man halt noch die paar Crafting Items im Rucksack hat, anstatt in nem Sektorstash.
@@nachtalb8394 Punkt für dich 🙂
ich find dich echt richtig super mit deiner ruhigen ausgeglichenen art zu reden usw. sympathischer typ! hab auch schon ein paar andere deiner videos gesehen und dir mal ein abo dagelassen. weiter so :)
Vielen lieben Dank! Das freut mich sehr! Willkommen auf dem Kanal und komm auch gerne auf unseren Falkenstein Discord. 🙂
1. mal wieder schöne einleitung und stimme dir da vollkommen zu. vor allem da es sehr viele gute mods gibt die sich gut kombinieren lassen. nicht jeder mod macht das game auch leichter. ich hab zb gerne viele gegner (und ich meine damit auch richtig viel). 1. costumm settings (faktor 3x) 2. random legion squads (zufällige angriffs squads spawnen (auch von außerhalb der map) mit zufälligen zielen. je länger man also wartet desto mehr squads können in einem sektor sein (12 hab ich schon gesehen in de größe von 17-30 jeweils) 3. den hab ich vorhin auf nexus gefunden jagged alliance 3 1.13 (wenn man mind. 1 fort besitzt spawnen 1x täglich 3 elite angriffssquads (legion, militär & adonis).
Gibt noch andere wie Bleeding, Night OP, Pimp Down und diverse Weapon Overhauls oder Reballancing, die das Game interessanter machen. Jedenfalls worauf ich hinaus will, die Mischung machts aus. Welcher Mod mit welchem man kombiniert.
Wer es gerne leichter haben will gut, aber wer die herausforderung sucht auch das kann man machen - nicht jeder mod ist gleich ein cheat :D
Ja Custom Settings und mehr Gegner nutze ich inzwischen auch seit einiger Zeit. :-)
Super News und Super Mod!!! Eins weniger auf meiner Modwunschliste. Danke auf jeden Fall fürs Video (Update) ^^
Thema cheaten: Ich habe den Mod ebenfalls mit dem craften im Squadinventar! Ansonsten hab ich bisher nur 1x ein Geldcheat benutzt,
weil ich sonst, wie viele andere wahrscheinlich, kein Geld für die Fähre gehabt hätte. (Das Cheatmenü MUSS man ja danach ned weiter nutzen bzw. deaktiviert es eben)
Jetzt fehlen nur noch zwei WunschMods
-ein Mod mit den deutschen Soundfiles. Die Immersion ist leider nicht komplett es englisch zu hören und deutsch zu lesen.
-die fehlenden Söldner aus JA2 wie Rudi Lynx zb.
Aber ich habe Hoffnung, denn ich glaube das vermissen sehr, sehr viele alte Hasen, genauso wie den Waffenhändler. (Bobby Ray ist wohl im Ruhestand) 😂😉
Och ich könnte mir gut vorstellen das es langfristig auch einen Bobby Ray Onlinehandel geben wird.
Deutsche Synchro ist natürlich ein Brett für Modder, denke da braucht es ein Team und du brauchst vernünftige Sprecher und Sprecherinnen.
Das Format ist auch als sporadische Reihe gedacht, immer mal wieder wenn es was wirklich gutes gibt, kommt eine neue Folge Modding News :-)
Blackmarket ist dann bestimmt auch mit englischen Text?
Ja aber das ist ja wirklich kein Problem, die Namen der Waffen sind ja identisch nur die Kategorie Namen unterscheiden sich. Also z.B. anstatt MPi oder Maschinenpistole ist es Submachine Gun etc.
Es gibt zwar für den einen oder anderen großen Overhaul Mod auch deutsche Versionen, aber für kleine Mods eher selten.
@@StrategosXenophon sämtliche Soundfiles sind ja aus JA2 verfügbar und OpenSource. Also denke ich, spätestens wenn die ganzen ModTools
frei sind, finden sich mit Sicherheit Modteams. (ich hatte damit gerechnet das entweder deutsche Sprachausgabe bei Release inklusive wäre, oder
spätestens in einem späteren Patch. Ist aber vermutlich Wunschdenken. Allein deutsche Sprachausgabe hätte einige Bonuspunkte holen können
bei den alten Fans!)
Ausprobieren werde ich Mods definitiv, denn wie Du sagst: man kann sich JA3 so zusammenbasteln mit Mods oder ohne wie man mag.
Das Spiele quasi mit mehrsprachiger Sprachausgabe daher kommen scheitert in der Regel an den Kosten. Wenn so etwas nicht explizit angekündigt ist, brauchst du dir da leider gar keine Hoffnungen machen. :-/
Gute Entscheidung mit dem Drop Everything (25%), ich hatte ja bereits zum ersten Video gesagt, dass diese Mods das Balancing komplett zerstören. Beim Rest bin ich völlig bei Dir.
Ja finde manches sieht man erst nach ein paar Stunden Spielzeit :-)
Super die mod habe ich gerade dank dir endeckt das ist echt super ^^
Gerne, wobei man sie jetzt nicht mehr braucht da man ja jetzt bei Bobby Ray online bestellen kann. :-) Was du dir aber anschauen solltest ist mein Video zu Tons of Guns!!! Die wirst du lieben! :-)
Ist in der Jagged Alliance 3 Playlist auf meinem Kanal. :-)
Anscheinend musst du dich rechtfertigen bezüglich den Mods, die du benutzt... Ich finde es super, wenn du Mods vorstellst. Am Ende kann doch jeder selber entscheiden, welche er nutzen und wie er das Spiel spielen will. Da ist doch nichts besser oder schlechter.
Ja wenn man sich die Kommentare in den verschieden Mod Videos anschaut stellt man fest das es viele gibt die Mods als cheaten ansehen und daher verdammen. Auf der anderen Seite gibt es auch Anfeindungen wenn man die Installation von Mods erklärt...
@@StrategosXenophon Kommt mir grad in den Sinn, dass ich mal jemandem Doppelmoral vorwarf, der Cheats, also richtige Cheats, verurteilte und dann in einem Video einen Cheat zeigte. Er sperrte mich auf YT und warf mich aus seinem Discord. Komische Leute gibt es...
@@StrategosXenophon Völlig unverständlich für mich. Aber viele stänkern aus Prinzip. Und offensichtlich wissen die nicht, was cheaten bedeutet. Ähnlich, dass viele nicht verstehen, was ein Bug ist.
Ich glaub, die Gelassenheit hätte ich nicht, wenn ich aktiver UA-camr wäre...
Ja wenn dann sollte man konsequent sein oder aber Fehler zugeben. Ich musste bisher 5-6 Leute blocken. Beleidigende Kommentare lasse ich nicht zu, Anfangs habe ich die Leute noch verwarnt. Das hat nur zu noch mehr Beleidigungen geführt.
Inzwischen handhabe ich das so das ich jemanden der einen beleidigenden Kommentar schreibt, egal ob gegen mich oder gegen einen Zuschauer/Kommentarschreiber, blocke.
Na ja ich mache das ja nebenher, d.h. im Grunde genommen frisst es jetzt manchmal soviel Zeit wie der Vollzeitjob.
Die richtig großen UA-camr haben Angestellte bzw. Agenturen für die Beantwortung von Kommentaren. Bzw. reagieren gar nicht darauf.
Also ich hab das Spiel am Releaseday gekauft und hab es gestern das erste mal durchgespielt. Ich nutze den Crafting-Items to Teaminventory Mod und den Pause Mod. Was den Schwierigskeitsgrad angeht, verstehe ich nicht, dass so viele das Spiel zu schwer finden oder so große Probleme mit den Diamantenminen hatten. Ich habe direkt auf Commando gespielt und es gibt im Early Game ne Phase, wo man halt erstmal ne finanzielle Grundlage aufbauen muss. Wenn man das aber klug angeht, dann ist es einfach nur spannend und herausfordernd aber nicht unschaffbar schwer. Das schwerste im Spiel ist eigtl. die "Midgame-Krise" (will jetzt nicht mehr spoilern) wenn man da sehr unvorbereitet das Ereignis triggert. Außer in dieser kurzen Phase im early game hatte ich keinerlei Geldprobleme mehr in dem Spiel, auch ohne irgendwelche Extra-Geld Mods oder Extra-Ausrüstung Mods. Ich habe alles erforscht und so gut wie alle Nebenquests erledigt (für Biff und den Grünen Diamanten war ich zu langsam, weil ich im Süden angefangen hab), also habe nichtmal Diamond Red als erstes erobert und am Releaseday angefangen vor dem Patch. Das geht alles, man muss halt entsprechend vorgehen und erstmal 1-2 Minen priorisieren und die zugehörige Loyalität hochbringen. Am Ende des Spiels hatte ich insgesamt 15 (16 wenn man den Major mitzählen will ) Söldner (1x I.M.P., 4 x kostenlose Söldner aus der Kampagne, 10 Söldner für die ich zahlen musste und hatte ca. 850.000 Dollar über, wo ich nicht wusste, was ich damit anfangen sollte. Man kann ja auch mit Diamanten noch ne Menge Geld machen. Man benötigt keine Legendären teuren Söldner um das Spiel zu schaffen - der teuerste den ich benutzt habe war Ivan. Die billigen können sogar ziemlich OP sein mMn - Livewire bringt einem nen gigantischen taktischen Vorteil, weil sie alle Gegner revealed und man ordentlich extra Kohle mit ihr macht weil sie so gut hackt und jedes Schloss öffnen kann und Barry mit seiner Hohlladungsproduktion ist mMn auch extrem stark - außerdem entschärft der einfach JEDE Falle im Spiel problemlos. Igor wird traditionell im Laufe des Spiels zum Supersöldner, wenn man ihn von Anfang an mitnimmt und kostet selbst im absoluten Lategame nur ca. 20k / 14 Tage. MD ebenfalls, einer der besten Ärzte im Spiel und man kann ihn dank seines hohen Weisheitswertes auch kämpferisch in so gut wie jede Richtung entwickeln, die man will (bei mir war er irgendwann der MG-Schütze + Arzt) Der ganze Spielspaß kommt eigentlich daher, dass das early game halt knackig ist und man im Lategame dann die Früchte davvon ernten kann indem man dann irgendwann halt echt starke, gut ausgerüstete Leute hat. Wenn man sich das alles wegmoddet, nimmt man sich mMn den Spaß am Spiel. Den Pausemod find ich echt sinnvoll, da man damit nochmal den Taktischen Aspekt im Echtzeitmodus zu beginn einer Schlacht erhöhen kann und der Crafting Items to Team Inventory ist mMn einfach Quality of Life, ändert aber sehr wenig an der Spielbalance (man kann ja die Crafting Items sonst auch irgendwo in nem sicheren Sektor lagern, dann rennt man halt mal kurz durch die Gegend, wenn man was modden will oder muni herstellen - für Letzteres muss man ja eh in bestimmten Sektoren sein, dann kann man das Schwarzpulver auchd a lassen... aber wenn im Team Inventory Platz für hunderte Munitionspäckchen, Mörsergranaten, Schrotteile usw ist, ist es nur logisch, dass man da auch noch paar Eisenstangen, Linsen, Chips und Schwarzpulver dazupacken kann. Ich würde es sogar recht sinnvoll finden, wenn man da auch noch normale Granaten reinpacken könnte. Man kann ja auch im Vanillagame schon aus dem Teaminventory heraus nachladen, also whatever..).
Same here, mit Commando gestartet und für meine Begriffe fällt oder steht das Spielgefühl am Anfang mit der Treffsicherheit. Wobei sich die Kombination aus Präzisionsschützen und dem Skill Trainer auf einem Charakter da sehr bezahlt macht, man hat damit den "fast" perfekten Söldnertrainer, was die Treffsicherheit betrifft. Wenn man es nicht auf den IMP-Söldner gepaart hat, ist Buns zu Anfang der ideale Kandidat für solch einen Trainer, bzw. Trainerin. Ab 85 Treffsicherheit bei allen Chars im Team ist das Spiel schon fast zu leicht.
Ich finde beim Spiel hätte man Loot und Crafting anders handhaben sollen. So dass die gesamte Ausrüstung der Gegner droppt (realistisch), diese aber meist recht kaputt ist. Und man die Craftingressourcen nur mit einer gewissen Chance aus den Drops durch Zerlegen bekommt. Dann auch nicht generisch Craftingteile sondern ein paar mehr Variationen zusätzlich zu Linsen und Rohren. Linsen zB nur wenn auch schon ein Fernrohr an der Waffe war. Den Großteil der Waffen und Rüstungen lässt man so entweder liegen oder zerlegt die, aber bekommt in der Summe nicht mehr Ressourcen. Munition dann von der Art der Gegnerwaffe. Wenn jeder Gegner AK47 nutzt, dann hat man vor allem diese Munition zu dem Zeitpunkt, und muß seine Waffenwahl darauf anpassen.
Ja das System ist nicht ganz optimal. Wobei ich einfach nur froh bin das JA3 so gut geworden ist und wir endlich einen würdigen Nachfolger haben. Das ist jetzt "nur" noch Feintuning durch den Entwickler oder Modder. :-)
Mein abo hast du jetzt schon, likes und einen schönen Kommentar, sehr sehr coole Videos
Vielen lieben Dank, schau dich gern auf meinem Kanal um. Es ist alles in Playlists organisiert. :-)
Hier mal zwei Empfehlungen:
ua-cam.com/play/PLgBAQjEF-xr3HGOBQL0xeWXFtDTUw2boc.html
ua-cam.com/play/PLgBAQjEF-xr2m_kFvjVJhxN7dy_kBNSiS.html
Bin auch deiner Meinung, jeder soll das Spiel so spielen wie er mag, ob Hardcore ohne jegliche Modifikation oder halt an seine Wünsche und Vorlieben per Mods angepasst. Werde auf jeden Fall den Black Market Trader Mod ausprobieren.
Klasse Video und ich teile deine Meinung, bezüglich freier Gestaltung des Spiels durch Mods usw. Weiter so👍🙂
Vielen Dank, es war mir wichtig das einfach mal zu sagen nachdem ich unter dem ersten Mod Video so viele Kommentare hatte die teilweise eher ins verurteilende gingen.
Leute, die anderen vorschreiben wollen, wie sie ein Spiel zu spielen haben, haben scheinbar den Sinn vom "spielen" nicht verstanden! Dem einen macht es so Spaß, dem anderen halt anders. Ich weiß nicht, was für ein Problem die haben. Du erwähnst zudem, dass du den Blackmarket nur gemäßigt nutzt. Joa, so werde ich das auch handhaben. Ähnlich mache ich das in Minecraft oder Ark auch. Die Herausforderung soll schließlich bleiben. Von Dropmods habe ich von Anfang an die Finger gelassen, aber ich habe auch grundsätzlich Blood dabei, der eine Menge Muni spart, Raven ist auch noch immer zielsicher wie früher und schaltet ohne Mumpelorgie die Gegner schnell und zuverlässig aus. ;) Taschenplatzmod habe ich getestet, wo alle maximale Plätze haben, aber am liebsten wäre mir, man hätte wieder Gewicht! Mehr Plätze bei körperlich schwächeren Söldnern wären ok und dafür eben begrenztes Gewicht. Die Mod ist sonst zu stark.
Absolut! Raven ist auch mein Lieblings Sniper neben meinem Söldner :-) Ich fange mit Buns an, die wechselt dann ins B-Team und wird im A-Team durch Raven ersetzt. Blood und Igor sind auch definitiv nice. Grizzly ist ein genialer MG Schütze wenn man ihn noch ein wenig trainiert. Mit einem voll gemoddeten G41 und panzerbrechender Mun einfach nur vernichtend.
Eigentlich sind bei JA3 alle Söldner mindestens okay! Anders als bei JA1 und JA2 wo auch echte Blindgänger dabei waren. :-)
Also ich mag das Spiel. :-)
Danke, für die Infos und für deine Meinung. Sehe das, mit den Mods, übrigens genauso wie du. Mach weiter so. Abo hast du.
Vielen lieben Dank :-) Du findest auf meinem Kanal einige Playlists, unter anderem eine zu Jagged Alliance 3. Viel Spaß beim stöbern. :-)
Finde deine Art gut.
Modden ist auch okay
Kann ja jeder selbst entscheiden. Gibt dadurch einfach noch mehr Möglichkeiten für ein Spiel es zu erleben.mfg
Vielen Dank! Mit Jagged Alliance 3 geht es bei mir auch weiter, du findest alles was ich dazu gemacht habe in einer Playlist. Ab 01.09. schwenke ich dann aber den Fokus auf STARFIELD. Bin seeeeeehr gespannt.
@@StrategosXenophon
Das freut mich zu hören. Das Spiel interessiert mich auch sehr. Freu mich drauf bei dir reinzuschauen. mfg
@@Chris_Invincible 🙂
Finde deine Einstellung zur Modnutzung top. Ich persönlich habe wenig Zeit und will mich nicht stressen und mache es entspannter. ... und gerade der Modsupport wird das Spiel noch länger am Leben halten als ja2.
Vielen Dank, ja ich fand es wichtig das auch mal zu sagen. Da mich die Diskussionen zu dem Thema die in Richtung Verurteilung / Cheater gingen, schon massiv gestört haben. Denke auch das wir lange was von JA3 haben werden!
Hallöchen, bin ganz deiner Meinung. Jeder sollte so spielen, wie es ihm gefällt. Ich selber spiele das Spiel nicht, aber mein Mann. Bin froh, das Video für ihn gefunden zu haben. 👍
Ja Hallo, das nenne ich mal einen Service! Was für ein Glückspilz! :-) Was spielst du denn? Vielleicht ist ja bei meinen anderen Playlists was für dich dabei? Auf meinem Kanal dreht sich alles um Taktik und Strategiespiele und ich habe alles in Playlists organisiert. :-)
@@StrategosXenophon Taktik und Strategiespiele, genau das richtige für meinen Mann 😆. Ach, was ich so spiele. Angefangen habe ich mit Dark Age of Camelot. Schon lange her 😉.
Heute: 7 Days, Generation Zero, RimWorld, Syberia, Anno, Borderlands, Cities Skylines, Conan Exiles, DeadPoly, Fallout, Skyrim, Gothic, Mass Effect, Outriders, Raft und Rift, The Witcher, Wolcen, Remant, Tom Clancy´s Spiele. Spiele zu zweit, mit einer guten Storry und dann hau drauf 😂. Und noch weitere 999 Spiele 😁.
@@selizia1274 Nice! Du bist aktiv und bei DAoC werde ich ja ganz nostalgisch, da denke ich direkt an meinen Paladin bei den Teutonic Knights... lang ist es her, aber ich habe den Nachfolger gebaked, mal schauen was draus wird.
Ja RPGs vor allem wenn sie auch taktische Kämpfe haben finde ich auch Klasse oder OldSchool RPGs.
Um in Shootern noch erfolgreich zu sein, reichts nur noch gegen die KI rofl.
Schau dir doch mal meine Warhammer40k Rogue Trader Videos an. Das könnte dir gefallen. 🙂
Was den Drop angeht: Ich hatte in den ersten Spieldurchgängnen, ohne Mods, beim ersten Angriff der Feinde auf Dorf Ernie mal die Famas des Anführers im Loot und ein anderes mal das MG42 des Maschingunners. Ich hab mich da richtig gefreut, weil die Droprate ja so gering ist. Dazu muss ich sagen, dass ich beide Waffen Angangs garnicht gross nutzen konnte, weil die Munition fehlte. Was ich aber sagen wollte: Wenn man gegen 4 oder 5 MG-Schützen kämpft, findet man fast automatisch ein MG. Das macht den Spielspass etwas kaputt, finde ich.
Ich habe den Mod selbst genutzt und muss sagen, als ich gegen einige Feinde mit RPG'S kämpfen musste und am Ende der Schlacht 5! RPG's im Loot hatte, war der Spass vorbei.
Ja deswegen hatte ich ja unter anderem auch das Updates zu den Mods hier im Video.
25% ist immer noch viel zu viel.
Hi,wieder ein gutes Video von dir! Habe den 25%Mod auch wieder rausgeschmissen,war mir zu viel Drops! Welchen Schwierigkeitsgrad spielst du? Commandos ist irgendwie total einfach geworden!
Bin konstant raufgegangen, von ich nenne es mal "leicht" auf "normal" und "schwer"
@@StrategosXenophon ok,Danke,dann werde ich mal höher stellen!
Vielen Dank für das super Video. Ich bin absolut deiner Meinung, was die Mods und die Diskussion über das Spiel betrifft.
Freut mich das es dir gefällt, zu JA3 habe ich eine Playlist, da ist sicher was für dich dabei. :-) Ansonsten lass gern ein Abo da, damit du nichts verpasst. Abhängig davon wie viel Zeit ich habe kommen so 2 - 3 Videos die Woche. Da der Kanal sich mit Taktik und Strategie beschäftigt, ist es nicht auf ein Spiel oder eine Serie begrenzt. :-)
🙏💪
cool danke liebe Grüße :)
Gern geschehen 😊 Schau auch gerne mal in die Jagged Alliance 3 Playlist und die anderen Playlists rein. .-)
Klasse
Absolut und von den Moddern kommt mit Sicherheit noch mehr gutes! :-)
Leider ist der Tony-Mod seit 1.5 nicht nutzbar. Fehlermeldung "bad argument" beim Spielstart.
Den brauchst du auch nicht mehr, denn jetzt hast du ja den offiziellen Online Shop :-) Die Mod "Tons of Guns" integriert sich auch in den online Shop. Happy Shopping. :-)
Auch ich teile deine Meinung voll und ganz. Spiele seit 40 Jahren PC-Spiele und möchte Spaß haben! Wenn die Entwickler meinen sie müssen Spiele super schwer machen, geht das an meiner Generation wahrscheinlich voll daneben. Mods und vielleicht auch eventuell Cheats sind für mich voll ok, solange ich mich selbst "bescheiße", aber nicht andere! Ich kann es ja selber lenken, wie weit ich das Spiel für mich anpasse. Nur bei Multiplayerspielen ist das für mich ein "nogo".
Genau so ist es! Im übrigen ist das auch eine gute Möglichkeit sich erst einmal mit den ganzen Mechaniken vertraut zu machen bevor man dann für sich den Schwierigkeitsgrad erhöht. :-)
TOP VIDEO! DANKE!!! 😁👍
Gerne 😁 war mir wirklich wichtig das Statement abzugeben und natürlich auch über die Mod zu berichten. :-)
schön wäre ein Händler bei dem auch Dinge verkaufen kann (auch Munition) oder ein Mod das man die ausgebildeten Milizen innerhalb der Stadt hin und her bewegen kann so wie es in den alten Teilen auch möglich war
Bei den Mods könntest du auf Dauer Glück haben :-)
Kurze Frage wenn ich die Ware bestelle bei bobby und es im ersten Dorf landet wo finde ich das dann? Laufe schon ganze zeit rum und finde hier nichts
Das kann ich dir nicht sagen da ich aktuell nicht spiele, keine Zeit.
Frag nicht wieso aber ich hoffe ja so sehr auf eine A - Team Mod :D
Ich liebe es wenn ein Plan funktioniert!!!
würde ich auch feiern :)
Ja und dann mit Charakterbildern und Stimmen von Hannibal, B.A., Face und Murdoc, eigentlich kann man auch noch eine der hübschen dazu nehmen. :-)
@@StrategosXenophon Ohne Frage super cool. Allerdings wird das wohl eher nix werden, aufgrund Copyright. Und wir wissen ja das diese Geschichte
nur noch schlimmer wird. Gott sei Dank ist und bleibt alles von JA2 OpenSource, zumindest genug Spielsachen für die Modder! (SirTech hatte ja keine
Lust mehr bzw. gibt es die wohl nimmer)
@@Sumi96 Ja das die Sachen open source sind ist natürlich ein Träumchen 🙂
Apropos Landmine entschärfen. Geht das auch, ohne dass die Mine ständig hochgeht? Wie? 😇
Das hängt einzig und allein vom Sprengstoff Skill ab, wenn du also Barry Minen entschärfen lässt gehen die nie hoch... lässt du das aber Chars ohne oder mit niedrigem Sprengstoff Skill machen... dann Ka-Boooom :-)
@@StrategosXenophon Hab ich grad heute Nacht rausgefunden. "Red" ist mein Sprengstoffexperte. Ein Schotte mit Originalakzent. Sehr cool.
Ja Red gehört ja zu den Söldnern aus der Vanilla Version, ist aber für den Start eigentlich zu teuer.
Barry Unger hat mehrere Vorteile: 1. recht günstig, 2. die Interaktion mit Fox und wenn man beide im Team hat bleiben beide und treiben die Soldkosten nicht ins extrem 3. er baut automatisch Hohlladungen, die nur er nutzen kann, extrem effektive Handgranaten mit denen man ganze Gegnergruppen ausschalten kann.
Daher ist Barry mein Lieblings Sprengstoffexperte. .-)
Appropo Multiplayer. Die Item-Mod provoziert immer dann eine Spielsyncro im Koop wenn man Teile ins Gruppeninventar legt. Ist wohl noch bissl Buggy an der Stelle.
Ah okay, das wäre denke ich ein wichtiger Hinweis im Workshop beim Mod, damit die Modder das angehen können.
Ich habe den Mod mal ausprobiert und mir viel gleich auf das die Übersetzung im untertitelt leider nicht da ist. Leider muss man sich merken was man braucht, da leider keine Einsicht vom seinen Inventar hat. Ansonsten ist es hilfreich wenn man genügend Geld hat und nichts findet oder herstellen kann. Danke für deine Info die bei allen JA3 Videos sind. 👍
Vielen Dank, mehr Videos sind in Arbeit, sowohl Guides als auch Missionsbasierte Lets Plays. Alles in der Jagged Alliance 3 Playlist. Natürlich gibt es noch mehr Playlists auf meinem Kanal. Viel Spaß beim stöbern. :-)
Ich zock noch mit evermine, weil ich wirklich stück für stück langsam die Karte erobere und auch meine Söldner ausbilde. Dadurch brauch ich einfach mehr zeit.
Ja, das mit den Minen finde ich aktuell auch nervig, da es in Kombi mit Diamanten Lieferungen gerade so reicht und ich auch gerne noch ein drittes Team aufbauen würde. Habe aktuell meinen Primären Trupp, 6 Söldner, mein zweiter Trupp hat nur 5 und Larry ist draufgegangen als die putschenden Armee Trupps das Land überrollt haben. Er war zur Mun Produktion eingeteilt.
@@StrategosXenophon armer Larry, aber dieses ähm Schicksal kennt man ja auch schon aus JA2, besonders in 1.13 gab es einige Verluste wenn "Onkel Murphy" kam.
@@Sumi96 hehehe ja wohl wahr
Also, ich hab meinen ersten playthrough, auf commando gemacht, mit evermine, und drop 25. Extraschwierigkeit bis zum Bitteren ende (um mir selbst das combat-save-scumming zu verbieten)
Mein Geschmack- Es war way to easy:
Warum empfand ich das so? Nun das das money und equipmanagement nicht schwer war hat Xeno ja erklärt. Aber selbst mit- Keine probleme... da ich ein volles stealthteam gespielt habe.
Gasmasken? Wozu? Ich hab in diesem team einfach keine notwendigkeit gehabt.
Was war die strategie? Nun zunächst habe ich Diamond Red eingenommen, die sitequests gemacht für Flay, für Pantagruel und das flüchtlingslager, Während dessen, habe ich geld aufgebaut. Nicht mehr.... nicht weniger. Dann habe ich für eine Periode Raider ins team geholt. Der sollte meine schwachen schleicher hochtrainieren: sprich stärke und treffsicherheit. Währenddessen hat mein IMP von Barry genug sprengstoff gelernt... um eben sprengfallen disarmen zu können. Reparatur dafür habe ich lifewire behalten. ihre fähigkeit ist für sowas eben GOLD wert. sie hat prinzipiell gute werte mit ausnahme von life, str und gesundheit. Doch die fähigkeit und ihr geringer preis... machen es mehr als wett. Man kann gut einschätzen wann man nochmal in deckung geht, oder sich umpositioniert, bevor der gegner kontakt hat. Und da alle söldner stealthen und keiner wirklich gesehen wird? greifen die gegner nicht aggressiv an, sondern sondiren. Und das team aus Maus, Fox, Thor und dem IMP ist sehr stark, grade maus und fox können, wenn sie ein wenig zeit zum treffsicherheit üben kriegen, verheerende scharfschützen sein, (hohe insta-kill chance wegen skillung und dexterity) Und hohe treffsicherheit wegen dem aimbonus. Klar Maus ist in dem team ein wenig unglücklich weil sie Fox nich mag... aber pfft, Thors pillen gleichen es aus ;) Im hinterland sind denn MD und Wolf rumgerant und haben meine Milizen ausgebildet, weil... das hauptteam durfte in wartezeiten/Downtimes scouten, lernen reparieren etc. SPäter wären gute ergänzungen Reaper/Shadow/oder Magic gewesen, aber auf commando brauchte ich sie nicht. durch 2 wochen training, mäh,
Jetzt zum preispunkt. Thor hat auf level 6 unter 2k gefordert. Der rest war bei etwa 1k. Der IMP natürlich Kostenlos. Man könnte auch im Hinterland die Gratissöldner zu wirklichen Kampfmaschienen Aufpumpen. Das habe ich aber erst später wirklich gemerkt.
Ausrüstung? Nun da war eine sache enorm wichtig- Night-vision. Weil schleichen mit nachtsicht lächerlich stark sein kann. Nachtsichtgeräte + Nachtkampf... jedoch eher sinnlos das nicht stackt.
Ja bin auch ein Fan der Nachtsichtgeräte und auf Sniper Rifles habe ich Standardmässig Thermalzielfernrohre. Als Scharfschütze nehme ich Anfangs gern Buns und gehe dann auf Raven. Mein Söldner ist auch Sniper. Oft räumen die Sniper die halbe Map bevor es wirklich zum Kampf kommt und dann ist das MG unterstützt von 2 Snipern und 3 Söldnern die mit Sturmgewehren als Hauptwaffe und MPis als Zweitwaffe ausgestattet sind verheerend. Die Automatische Sturmschrotflinte ist leider zum Schluss nicht mehr so toll da man ja fast nur noch auf Schwer gerüstete Gegner trifft. Die sollte es eher im Spiel geben.
Das schöne ist das man es auf sehr unterschiedliche Arten in den Kämpfen angehen kann und auch bei der Teamzusammenstellung.
@@StrategosXenophon Ich finde es halt krass, wie gut man mit den söldnern aus den ersten beiden seiten alles klären kann, Lernen und Lehren spielt einfach eine große rolle!
Absolut, ich nutze auch sehr intensiv das Söldner Training! Da lohnt es sich dann auch Lehrer zu haben die den Skill im 90er Bereich haben.
@@StrategosXenophon Gebe ich dir recht, Natürlich sind viele söldner einfach classic und aus diesem grund will man sie haben. ABER wenn man hohe schwierigkeiten spielen will geht es um Kosteneffizienz Und grade die rekruten, bieten da nach dem training ENORM viel. Insbesondere auch Buns, da sie sehr viel weißheit hat. Das einzige was du nicht günstig kriegst ist leider leadership. Da bist du auf den IMP angewiesen oder eben... auf raider. Wie ich es in meinem Playthrough gemacht habe. Und Leaderhip steigern bringts halt, sehr viel flexibilität. Beispielsweise könnte man den nutzen um MD und Wolf hochzuziehen. Im Leadership. Und die beiden billigen denn nutzen um Milizen auszubilden.
Was parts angeht, ich denke man kommt wenn man gut mapscouting betreibt und nicht 4 hightechsquads braucht (was man einfach auch nicht tut) kommt man klar, wenn man regelmäßig repariert.
@@rodebertrotklang7594 Sobald ich den Durchlauf fertig habe starte ich neu, diesmal mit dem Ziel legendäre Söldner zu rekrutieren, einfach weil sie auch nostalgische Erinnerungen wecken! 🙂
Ist die KI wirklich so doof? Ich denke ich werd warten, bis es einen v1.13 mod für das spiel gibt. xD
Für mich war JA2 1.13 -bis auf dass Sniper zu stark waren- fast perfekt.
In Teilen schon, wenn man Überwachung nutzt, vor allem wenn man ein MG mit gutem schützen hat, dann ist das teilweise schon ein Sturmabwehrschießen.
Eine kleine Fragen was ist das max lvl ihn Spiel hab jetzt 10 bekommen geht es höher oder nicht wäre toll
10 is maxlevel für einen Söldner. Man muss beim skillen schon etwas überlegen, wo man hin will.
@@nachtalb8394 ich hoffe dan bald mod komm wo man höher kommen kann :)
ich wollte gerne alles lernen
Würde es bevorzugen wenn das im Rahmen eines DLC`s kommt und wenn du alles lernen kannst wäre der Söldner einfach total op :-)
Danke
Bitte :-)
ich hätte gerne ein Mod das man sehr viel auf einmal Zerlegen kann
Die Idee ist nice, stelle es mir aber schwierig vor das Sinnvoll umzusetzen.
ich glaube ich habe den Lalee schon umgelegt, kommt man irgendwie anders noch an den Händler ran?
Nein der Händler ist soweit mir bekannt an Lalee geknüpft.
Ok, danke für die Info, dann halt beim nächsten Durchgang. Bin mit dem ersten noch nicht fertig habe aber schon mehrere Dinge die ich beim nächsten mal anders machen würde. @@StrategosXenophon
Sauber! Ich habe die Modder auch schon gefragt ob sie jetzt nach Release der Modding Tools nicht einen "neuen" NPC dafür bauen können. Vorher mussten sie das auf einen vorhandenen NPC legen.
@@StrategosXenophon Super, danke dafür! Das wäre ja Spitze, oder sie hätten einen nehmen sollen den man nicht killen kann. :)
👍😎
Grüße
:-)
DIE Mod! Kommt von Modifikation. 🤠🤘🏻
Ja ja :-) ich kann dir garantieren wenn du Videos aufnimmst verquatschst du dich unter Garantie auch! :-)
Ich Spiele viele Spiele nur mit Mods
Ja geht mir auch oft so, da man durch Mods oft ein ganz anderes und teils intensiveres Spielerlebnis hat.
Daher berichte ich auch Regelmäßig über Mods. Gerade erst ganz aktuell, drei Medieval Mods vorgestellt. :-)
ua-cam.com/video/sqrRlUV5iUw/v-deo.html
@@StrategosXenophon Ich schätze es sehr dass Du von den Mods berichtest
@@target8970 Vielen Dank! Auch wenn sich das nur sehr wenige Zuschauer ansehen, was wahrscheinlich auch daran liegt das diese Videos seltener geteilt werden. Mache ich damit aber trotzdem weiter.
Ist quasi ne Herzensangelegenheit und ich finde es auch sehr spannend mit den Moddern in Kontakt zu treten und quasi Interviews zu machen. 🙂
@@target8970 Der Stream diesen Sonntag ist übrigens auch wieder ein Mod Stream 🙂www.twitch.tv/strategos_xenophon/schedule
Ich habe noch die mod wo du dir das startkapital aussuchst, zum testen für bessere söldner und die mod mit anderen söldnern. Bin etwas enttäuscht das du tony nicht im spiel gezeigt hast, sondern nur über steam, doch die mod wird gleich ausprobiert.
Ja das war eigentlich auch der ursprüngliche Plan, als ich dann aber ingame gesehen hatte das die Mod im Grunde nur Textbasiert ist und es außer der Grafik von Tony nichts zu sehen gibt habe ich mich dagegen entschieden. :-)
wie kann man denn gegen mod support sein? die sollen dann halt einfach nicht modden und gut ist. ich spiele immer noch xcom, gerade wegen mods.
Yeeees ich sage nur Longwar und Longwar 2 aber die kennst du ja unter Garantie! :-)
na klar. ... dazu natürlich LWOTC und Cover Infitration + Alternative Mod Launcher (AML) wegen hunderten mods...@@StrategosXenophon
@@toSirius So muss das 🙂
woher hast du denn das geile T-Shirt?
Öhm entweder Amazon oder EMP bin mir nicht mehr ganz sicher, vorne ist ein Skellet Samurai drauf und hinten ein Drache, beides sehr nice. :-)
Hab Tony auch und benutze ihn quasi nur für Munition.
Dass Munition etwas knapp sein soll bis man was craftet ist ja ok. Aber das Craften wiederum braucht so unrealistisch viel Zeit. Für 30 Schuss STUNDEN zu verballern ist halt Blödsinn. Auch, dass man für AP Munition erst normale Munition bauen bzw haben muss geht mir auf den Sack. Die entsprechende Spitze kann ich gleich zusammenpressen beim ersten Craft...Nein, hier leider nicht. Das fühlt sich einfach sehr stark wie ein künstlicher Zeitfresser an.
Ja stimmt, ich nutze Tony auch nur sehr dosiert. Finde es aber cool das es den Mod gibt und jeder so wie er mag. :-)
ah hab es versuch den handler zu bekommen aber die person ich an sprechen muss kann ich nicht an sprechen weill er rot bei mir ist und weiss nicht wie ich den weg bekomme
Wenn der Leeland dein Feind ist oder tot ist, dann kann ich nur sagen Schade. :-) Da wirst du wohl einen älteren Spielstand laden müssen.
@@StrategosXenophon ah ok aber ich spiel es schön eine weille da muss ich jetzt schauen aber danke schön
"Diamond Red Mine ist schwer am Anfang." Me doing a lone wolf run nur mit Messer O.O´
Empfand das Level eher als eines der leichteren.
Ja so ein Einzelkämpfer Ansatz finde ich auch spannend
@@StrategosXenophon ja ist es, spielt sich nochmal ganz anders und man hat mal nen Anreiz nen richtigen build zu erstellen, anstatt nur random perks zu nehmen.
@@GermanArchitect Wobei es da definitiv Sinn macht die Perks vorher in ein bis zwei durchläufen zu testen. Denn ich finde die unterscheiden sich in ihrer Wirkung bzw. Qualität schon sehr
@@StrategosXenophon definitiv! Manche Perks spielen sich auch ganz anders als sie sich lesen. Habe in meinem 1. Run zB viel von diesen Moral Perks bei MD genommen, weil es aufm Weisheitspfad lag, aber die braucht man nicht wirklich.
Für mein Meleebuild habe ich mir vorher schon überlegt wie ich skillen will.
Bin mit dem jetzt lvl 7 und es ist schon brutal. Gestern nen Attack von 10 Mann allein in einem einzigen Zug abgewehrt, weil die Gegner im Haufen einmaschiert sind. Zuerst habe ich die, die nicht im Haufen standen gemessert (mit Gratisbewegung nach jedem Nahkampfangriff easy erreichbar), zum Schluss hab ich mich so positioniert, dass ich zu den letzten 6 angrenzend stand, als dann deren Zug war sind alle per Unterbrechung der Klinge zum Opfer gefallen ^^
@@GermanArchitect Krass, davon solltest du mal ein Video machen! Oder einen Build Guide als PDF. Da würden sich glaube ich viele drüber freuen! 🙂
Ungemodded droppen später im Spiel keine Brechstangen mehr
Hmmm also im aktuellen Durchgang spiele ich nur mit dem Chance to hit und dem Inventar Mod.
Habe da gar nicht drauf geachtet da ich soviele von den Dingern habe, dafür ist bei mir das Lockpick ein sehr rares Gut.
@@StrategosXenophon also ich hab schon fast die ganze Karte zerstückelt, nur Goodplace konnte ich nicht die Gefängniszellen öffnen weil mir Brechstangen gefehlt haben.
@@Jermain1982 krass, also ich muss mir bei Tonys Blackmarket definitiv neues Werkzeug zum Schlösser knacken kaufen da ich keins mehr habe.
@@StrategosXenophon da gibt es tatsächlich ne Mod für ;) "Lockpick can be repaired" Hab sie selbst noch nicht genutzt, da ich just bei der nächsten Spielsession gleich 3 Lockpicks bekommen habe.
Du kanst eine reparite brechstange bekommen oder auf dem schrotplatz nach naschub graben
finde diesen Crafting kram sowieso blödsinnig, mochte den aspekt in JA2 besser
Ja in der Beziehung wird sich aber eine Menge tun, dank des Tons of Guns Öko-Systems!
Sobald es soweit ist werde ich darüber berichten. Falls du mein Tons of Guns Mod Video noch nicht gesehen hast schau dir das mal an. :-)
auch hier redest du viel zu viel für zu wenig Inhalt. Diesen content kannst du auch in der Hälfte der Zeit präsentieren, dann sehen das auch mehr Leute an, aber so geht das nicht klar, du redest ja eh schon eher langsam.
Außerdem brauchst du ne visueller Darstellung, du kannst keine 20 min das selbe zeigen.
Na ja, auch hier muss ich sagen, das ich mich nicht verbiegen werde. Es verbessern, ja klar gerne. Aber es muss immer noch mein content sein und nicht ein beliebig Austauschbarer Inhalt und wenn ich der Meinung bin ein Statement abgeben zu wollen, mache ich das auch. Denn es ist ja niemand gezwungen es sich anzusehen.
Was die visuellere Darstellung betrifft hast du wohl nicht unrecht, aber auch das gilt nicht für alle.
Wenn ich mir die Kommentare unter dem Video anschaue, dann passt das so für verdammt viele.
Klar würde ich mich über mehr Aufrufe freuen, aber definitiv nicht um jeden Preis und nicht wenn ich mich dafür verbiegen muss.
Ich mache das als Hobby.
Ich finde das gesamtpaket , inhalt , nette stimme ist absolut stimmig für mich 😊
@@thrassthrak9091 vielen lieben Dank!
@@StrategosXenophon gern, hab gesterm auch n abo dagelassen 😎
@@thrassthrak9091 Freut mich sehr, dann mal viel Spaß beim stöbern in den Playlists, da ist noch einiges mehr neben Jagged Alliance 3 und es kommt noch mehr 🙂
Push
Jawoll :-)
Großartige Arbeit!
Vielen lieben Dank! :-) Dann könnten dir evtl. auch die anderen Videos der Jagged Alliance 3 Playlist gefallen *zwinka* :-)