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フランのチェインガードは自分からの攻撃なので意味なしでした。間違えてます
邪竜ルナ6章1ターンは他の人だとリザーブや竜脈霧を使ってアタッカーリュールのHPを上手く調整しているのもありました。こちらの動画解説ありなので、分かりやすかったです。
ルナ終章クリアに大変参考になりました。ありがとうございます。自分なりにもう少し工夫できたのでご報告します。くらーくさんの動画では四翼の方々は使っていませんが、マデリーンにエガちゃんの腕輪を持たせてクロードを1ターン目で引いたとき毒矢を入れれば毒ダメージが入りますね。これだけでも結構ゆとりができます。また、竜呪役にセネリオを持たせることで理の神髄と竜呪が一手で効かせられるので手数を省略できます。また、ナイフを持つキャラにルキナを持たせることでチェインアタックさせれば、10%の確率で毒が追加で入ります。確率は低いですが、試行回数が多いので、一回くらいは当ててくれる気がします。当たれば毒も入ってお得です。以上です。非常にためになる動画をありがとうございました。
なるほどなあ血讐の加算ダメージ強すぎる
このダメージ量は中々に壊れてますね
スゴすぎる…
すごい…
全員使って初めて撃破できるの任天堂の凄さを感じる...
パネトネの枠を唯一連携で回避+10%支援ができるザフィーアに変えたら成功率が上がったりするのかな?後はリュールを女にしてメリンの個人スキルつけるくらいしか無いか
かしこい
確かに!
アルフォンスの指輪をフランに付けて剣術剛を月の腕輪にしたらあと10%回避上げれるかも
1:32生まれたままの状態好きw
避けずに回復しちゃえば?と思ったけどHP減ったぶんだけ与えるダメージ増えてるんですもんね…。単純にHPが多く、もともと力が高いキャラで殴ればもう少し安定するかなと思いつつ、しれっとリベラシオンにイル限定与ダメバフがついてたり、どこまで回復できるのかとか計算が面倒になりそうなのでやっぱり残HP1のリュールの回避安定させるほうが手っ取り早そう
昨日上げてた人も今日別で上がってた人も血讐だったけど血讐ゲーか
はい、そうです血讐+はリュールのHP1の時、攻撃力を24〜26も上げる事ができます2位以下は剣術・剛の+10、月の腕輪+の+9、武器シンクロ+の+7となっており、これらも弱くはないものの最大効果の血讐+には遥かに劣りますそんな感じなので、血讐無しで1ターン攻略することは不可能なのです
お見事です👏リュールを再行動させるキャラがスキンシップを持ってれば更に安定しますでしょうか?スキル枠に余裕があればの話ですが。
多分ですけど、HP1でギリギリの火力なので回復しちゃうと血讐の効果薄れて倒せなさそう
計算した感じ回復した後喰らわないと、HPがギリ2残っちゃうと思います!
@@gogoreveng なるほど確かに!ありがとうございます!
このマップって今思えばわざわざ奥に行く必要あるんですかね?自分はルナでやってないから分からないけどその場で倒してしまってもいいんですよね?
ダメージ-50効果のある邪竜陣のせいで普通にやると火力足りなくて奥に行くまでダメージ通らない
奥まで行けばダメージ-50の補正が無くなるルナだとリベラシオンが弱くなる上に守備が20上がるので、まともな方法では0ダメージしか出ないこの動画のやり方はあらゆるブースト&複数回の運ゲーを通してようやく倒せないはずの敵をギリギリ倒せるようになるという曲芸プレイ
フランのチェインガードは自分からの攻撃なので意味なしでした。間違えてます
邪竜ルナ6章1ターンは他の人だとリザーブや竜脈霧を使ってアタッカーリュールのHPを上手く調整しているのもありました。こちらの動画解説ありなので、分かりやすかったです。
ルナ終章クリアに大変参考になりました。ありがとうございます。自分なりにもう少し工夫できたのでご報告します。
くらーくさんの動画では四翼の方々は使っていませんが、マデリーンにエガちゃんの腕輪を持たせてクロードを1ターン目で引いたとき毒矢を入れれば毒ダメージが入りますね。これだけでも結構ゆとりができます。
また、竜呪役にセネリオを持たせることで理の神髄と竜呪が一手で効かせられるので手数を省略できます。
また、ナイフを持つキャラにルキナを持たせることでチェインアタックさせれば、10%の確率で毒が追加で入ります。確率は低いですが、試行回数が多いので、一回くらいは当ててくれる気がします。当たれば毒も入ってお得です。
以上です。非常にためになる動画をありがとうございました。
なるほどなあ
血讐の加算ダメージ強すぎる
このダメージ量は中々に壊れてますね
スゴすぎる…
すごい…
全員使って初めて撃破できるの任天堂の凄さを感じる...
パネトネの枠を唯一連携で回避+10%支援ができるザフィーアに変えたら成功率が上がったりするのかな?
後はリュールを女にしてメリンの個人スキルつけるくらいしか無いか
かしこい
確かに!
アルフォンスの指輪をフランに付けて剣術剛を月の腕輪にしたらあと10%回避上げれるかも
1:32生まれたままの状態
好きw
避けずに回復しちゃえば?と思ったけどHP減ったぶんだけ与えるダメージ増えてるんですもんね…。
単純にHPが多く、もともと力が高いキャラで殴ればもう少し安定するかなと思いつつ、しれっとリベラシオンにイル限定与ダメバフがついてたり、どこまで回復できるのかとか計算が面倒になりそうなのでやっぱり残HP1のリュールの回避安定させるほうが手っ取り早そう
昨日上げてた人も今日別で上がってた人も血讐だったけど血讐ゲーか
はい、そうです
血讐+はリュールのHP1の時、攻撃力を24〜26も上げる事ができます
2位以下は剣術・剛の+10、月の腕輪+の+9、武器シンクロ+の+7となっており、これらも弱くはないものの最大効果の血讐+には遥かに劣ります
そんな感じなので、血讐無しで1ターン攻略することは不可能なのです
お見事です👏
リュールを再行動させるキャラがスキンシップを持ってれば更に安定しますでしょうか?スキル枠に余裕があればの話ですが。
多分ですけど、HP1でギリギリの火力なので回復しちゃうと血讐の効果薄れて倒せなさそう
計算した感じ回復した後喰らわないと、HPがギリ2残っちゃうと思います!
@@gogoreveng なるほど確かに!ありがとうございます!
このマップって今思えばわざわざ奥に行く必要あるんですかね?自分はルナでやってないから分からないけどその場で倒してしまってもいいんですよね?
ダメージ-50効果のある邪竜陣のせいで普通にやると火力足りなくて奥に行くまでダメージ通らない
奥まで行けばダメージ-50の補正が無くなる
ルナだとリベラシオンが弱くなる上に守備が20上がるので、まともな方法では0ダメージしか出ない
この動画のやり方はあらゆるブースト&複数回の運ゲーを通してようやく倒せないはずの敵をギリギリ倒せるようになるという曲芸プレイ