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午後のリベンジ
Japan
Приєднався 27 січ 2020
【フェスティバトル】妖精ソアラと新情報解禁!5つ目の新ルール来る! モンスト×白猫 フェスバエンタメディア
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多分門番より影薄い。。。
長期やり込めなくなった気持ちすごくわかります(*」´□`)」笑
サムネ良すぎる
使ったときはドラゴンマスター運用だったけど、重装で育てても強いんだよな
ミスティラヘクトルは初回時にやりましたね。あの性能で3マス通路塞げるのはつえーよ。 エンゲージ技だけ使いこなせないけど。
カゲツはもうルナ三週目になるけど一回も使ったことがない。 理由は見た目。
必殺+5が命中だったらもっとよかった
バトルシスターにしてオーラルナックル&打ち砕くもの&ボルトアクスで戦っていくのが強かったな。
クラン君は、弓でちゃんと働いてくれましたよ。 優秀すぎないところがまた愛着がわきます😊
マリオンの自己強化スキルでの多段通常攻撃が完全に死亡… バ火力キャラをナーフしないで対策ばかり実装すると割を食うのは結局弱いキャラなんだよね
ヴィルで良い。って感じです
ヴィルの方が相手に依存しなくて安定しそうですもんね。 こっから評価どう変わるのか楽しみです笑
使用感としては体力ないキャラに対してはスキル使うより殴り続けた方が早く倒せます。とにかく通りかかった敵を深追いしない程度に片っ端から殴り続けたら勝率安定しました。スキルについては正直使い所次第では強いような印象です。
カウンターは魅力ですけど、無理しない立ち回りが良さそうなんですね!
マサムネゲットした人使用感教えてください(´;ω;`)
性能の話をしているところにすみません。 「ンまぁーい!」のモーションがかわいいので是非……
オスクロルがキャノン壊す時に間に入って、オスクロルを倒す。 って事ですけど、キャノン破壊したらオスクロル全回復するので、微妙じゃないですか?
ある程度削ったらスキル当てれば倒せますし、 牽制にはなるかなと思ってます
強いと思ったけどULTキャンセル出来ないなら余裕で逃げれそうだな 対策が浸透してない間は強いだろうけど
マサムネがこれなら、次は状態異常で即死、移動しながら勝手に攻撃が出る遠距離ビット、もしくは相手に追従し続けるビットキャラが早い段階で実装されそうですね。
魔のイタチごっこが始まるわけですね笑
動画内でネコ、カエサルに関して言及してますが、 おそらくオート反撃はスキルエリアに入ってる敵にダメージを与えるっぽいので、敵をエリア内にとらえていれば当てられそうですね。 逃げられそうですが
スキルエリアに見えるのはULTの追加攻撃っぽい(シャルの場合に追加攻撃を切ったあとでダメージ反射してるからそれで判断できる)ので普通に自分が受けるはずのダメージをすべての発生源に与える仕様だと思いますね。システム的にもその方が作るの簡単だろうから多分合ってる筈。
自分も最初そう思ってたんですけど、 対ジャックウルトを見る感じ、最初の2撃くらいの攻撃を反撃してないように見えたんですよね。 何はともあれ明日答え合わせですね!
見返すと元々オスクロやジャックは40ダメージ前後なのでそのままかどうかは判断が難しいですね。シャルの場合は追加の衝撃波で350出て死んでるだけなので性能が判断しにくくなってますね。
ラプラスはそもそも唯一ダッシュ距離が半減されてる不平等キャラだからなー。ラプラスは柵の高さを上げたり発生を早めたり、ultを置物じゃなくて自分範囲のオーラ型にするだけで改善されそう。アイリスは元々弱くないから強キャラに変貌しそう。
ディスコード取ったんでまた一緒にやりましょ!
お!
セテスさんはフレンっていう優秀な副官がいるのもいいですよね。威力支援がある上、フレンを育成しなくてもペガサスに乗せられるんですよね。
ヒルダも飛行にしたら強かったです。回避盾もアタッカーもできるし、敵の編成に合わせてファルコンの槍とドラマスの斧を使い分けられます。ペガサス→ドラゴンと育成もしやすいですしね。 ただ、クロードから不死隊を譲ってもらうことが前提になるんですよね。実質金鹿学級限定ですね。
魔力吟味してるともっと悲惨
無しルナ全ルートクリアしたけどイングリットは全部スカウトしてしまった。
7:47 雑なチーク草
初見です 質問です! 使った家具や植物は何でしょうか?参考にしたいので教えていただきたいです🙇
風花雪月の生徒の中で唯一グレートナイト適性があるキャラ
ショトボは使うでしょ
ファンの声がでかいだけの不人気雑魚
プロからマスターに上がる時はランクマ一択だと思う +1か+2してギリギリ1600に上がるくらいなら+30とかしてアドバンテージを取りますわ
国思いだけど、同盟国の王子に喧嘩売っちゃう女さん
萌えオタにしか愛されない女キャラ
こういうヘタれるのがあるからファイアーエムブレム は面白いんだよね
ノアの通常3発目発生前にタックル出してダメージ軽減されて生き残った説ないかなぁ
3発目のダメージが14なんですけど、 あのタックルってダメージ無効じゃ無くて軽減なんでしたっけ?
@@gogorevengヘルプ→ヒーロー→移動・移動アクションの欄をみるとタックルは受けるダメージが減少するって書いてありますね
なるほど…、その可能性はあり得そうですね
チートじゃないと願いたい
バグの可能性も高そうですね
Hpと見た目はソアラだけど、実際の中身はノアのため内部的にノアの体力とカット率だから生き残ってたんでしょうね。詳しいことはわかりませんが早めに修正などの対応をしてほしいところですね
一応ノアと同じメモリ数が表示されてはいるんですが、 バグの可能性も十分高そうですね
HPゲージの見た目もソアラなせいで実際のHPより多めにゲージが削れてる可能性?
一応メモリ自体はノアの体力が表示されてるっぽいんですが、 その可能性は考えられますね
20:20 リシテアの下位互換なのはしょうがない感 リシテア3人いたら最強よ
こいつは本当にぶっ壊れてる 成長率、初期値、個人スキルと何から何までTop Tier
剣グリフォンとの相性が良すぎる
6:58 ここにアッシュ入ってないの午後リベさんの正直さが出てて笑ってしまった
主君とは違って個人スキルが敵ターンでも発動するので、命中若干補った上でのグレナイ運用がめちゃ強い 成長率補正的にも無駄がない
ランクマで1回勝ち越し30P保つのと、ゆるマで連勝して15連勝(MVP取れるなら10連勝) どっちが楽かって感じですよねぇ わたしは最近は保証ある1回だけランクマやって、他サバイバルでMVP取り続けてレジェンドあがりました〜 精神衛生上ゆるマ上げがわたし的に合ってましたわー
気軽にできるのはいいですけど、 数字にしてみると果てしないですね笑 それ続けたのすごい!👍
-一応ゆるマッチでも、プロ以上なら負けたらマイナスになります(たしか-3くらいだった気がします…間違ってたらすみません)- -なので、プロ以上の人は逆にゆるマッチに行きにくくなりました…- プロ1以降から負けたら -3 になるそうです。 ご指摘ありがとうございます。 また、ゆるマッチで3連敗すると動画最初の試合みたいにNPCと戦うことになり接待勝利させてもらえます😂 (ただ、動画のケースはこれとは違うかもしれません)
-3はプロ1以降から その前はマイナス無し
@@punichanchan ご指摘ありがとうございます! 修正しておきます🙇
プロ1だとへるんですね🫨 連敗NPCは救済としていいですね!
このゲームから風花雪月始めたから、背後とか高低差とか挟み撃ち要素無くてビックリした
おお、、、相手が可哀想に見えてきた💧
ジャックもう可愛い‼️心惹かれる
ジャック可愛い!
良調整では断じて無い アタッカーの2倍以上の期待値の火力叩けて機動力も高いのはさすがにやりすぎ 実際カルマ1人に通常連打だけで新品の味方3人が逃げきれず秒で溶かされている、対策不能の笠地蔵やリッパーにマリオンを相手にしているようなものなのでさすがにキツい。
その味方弱すぎん?笑
カルマに3タテはおもろすぎ
やばくなる前に普通は逃げるゲームだよ。下がろうとしないからやられるんでしょ。そんなのどのキャラでも相手がゴミなら3タテ出来るでしょ。
リッパーのランナーにあるまじき攻撃力と機動性に比べたら別に屁でもない調整なんだよなあ…
@@2.4-D 素の機動力がリッパーより高く火力がリッパーと同等だが大丈夫か? 射程がマリオンと同等で通常出し切りまで全てヒットストップとピヨりが発生するが大丈夫か? 同じランナーのソアラは固定ダメしかない上に通常の最終段がスタンしてる相手にすら全く当たらないが大丈夫か?
個人的にはハイプリ、攻略後はソードマスターあたりがお気に入り。風の大斧持てる職にするのも、アンナさんの初期イメージを継続できていい感じ。 特にハイプリベレトで長弓持ちまでテュルソスワンパンできるのが楽なので気に入っています。火力はエルファイアーで十分だし、幸運高いおかげで天刻保険の妨害杖も扱えてかなりスキのない魔導士になれる。地味に上限値高いのもグッド。 セイジ、マジナイは幸運上がらないので、個人的には金策よりアタッカー性能重視のCC先かなという印象ですかね。 光の弓系統(ボウナイト、ウォーリアー等)はかなり遅咲きになります。命中UP系刻印をつけた光の弓だと重すぎて速さが活かせない上、支援相手の少なさゆえに命中補強の協力を委ねる手段も乏しく、役割が少ない時期が長引きやすいです。 グリフォンも強いには強いんですが、主要武器がいかづちの剣のみなので、言ってみれば魔導スタイルより低い魔力なのに体格同じで、ボルガノンより軽い武器持たせてもらえない状態となり(しかもボルガノンより武器威力低め)、速さと火力の両立=要求値を満たすための調整が実は少し難しい職だったりします。あと、剣術剛というスキルが強すぎて、別に魔力の高いアンナさんじゃなくてもよくなっちゃうところがありますかね。グリフォンは攻速に特化するキャラの方が適性は高いかと。 やっぱり網羅性が高いハイプリ育成や、斧アンナさんが自分は好きっす。