¿Es difícil EMULAR el Sega Saturn?
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- Опубліковано 27 вер 2024
- mucha gente me comentó que el Sega Saturn (SS) era mucho más difícil de emular que el PS3, Xbox360 o el n64, así que decidí investigar.
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Fuentes que hicieron posible este video:
[1] www.copetti.or...
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Disclaimer:
Las animaciones y dibujos que observas en estos videos no son simulaciones o recreaciones reales. El punto de las ilustraciones es mostrar la idea del tema para educar.
Una corrección: en el minuto 5:23 digo el Sega "Sarur" fue un fracaso en Japón, pero no es del todo correcto. Vendió bien en ese mercado, pero no lo suficiente para mantener relevancia.
En USA si fue un fracaso y en Europa también.
Fin de la corrección, no me lastimes wiki sebas...
Este video es el ultimo (por ahora) de la serie sobre emuladores,
Los invito a ver todos los videos de la serie, son cortos y al grano:
¿Qué son los emuladores de consolas?
ua-cam.com/video/AzxvLcqRSQA/v-deo.html
En defensa de los emuladores
ua-cam.com/video/4bfvedckx5I/v-deo.html
Sobre la legalidad de los ROMs e ISOs
ua-cam.com/video/y7qNFo7FBbM/v-deo.html
¿Por qué es difícil emular ciertas consolas?
ua-cam.com/video/TMn-GW37bXQ/v-deo.html
Tus videos son una joya mano
Saturn no es que vendiera mal en Japon, de hecho vendio mejor que la N64, en japon Saturn se deja de fabricar en Marzo del 2000. Con 5.74 millones, pero ojo para esa fecha PSX en Japon rosaba los 9.7 millones de los 21 totales que hizo en tierras niponas y N64 dependiendo de donde veas cifas por esos años llevava 2.5 a 3.5 millones de los 5.5 que logro finalmente en japon.
Recordemos que los numeros bestiales de PSX y PS2 se lograron con mas de 10 años, pero en ciclo normal (6 Año) fueron consolas de 70 y 90 millones respectivamente que para esa epoca aun era brutal N64 34 millones y Saturn 9.7
Lo triste de Saturn fue su mal manejo de prensa, forma de publicitar sus juegos, y sistema de distribucion. Ya que con los juegos finales de saturn del 98 al 2000 se vio la verdadera potencia de la maquina.
Podrias hacer un video de que tan dificil es emular 3DS? Seria muy interesante
Sega saturn en japon fue la consola mas exitosa de Sega, algo que no fue menor, por algo tuvo un catalogo tan amplio, pero tiene muy pocos juegos triple A, la mayoria fueron ports de Arcade o Ps1, que con vender 100.000 copias, ya significaba ganancia para las desarrolladoras.
Segata Sanshiro salvo a la Saturn. Y no es broma jajaa. Excelente video.
emmm solo como informacion adicional, retroarch no es un emulador, es un frontend y usa cores de libretro, que sirven para emular, por eso mednafen y yabause existen allí :P
En teoría si es un emulador, que sea multi-consola o que funcione de otra forma es otra cosa.
@@r390.gt12 Retroarch no es un emulador, es un frontend.
@@r390.gt12 No, tiene emuladores (Que son los cores) pero no son exclusivos de RetroArch, aparte que no solo sirve para jugar, también tiene la posibilidad de ver videos y abrir folders, por eso es un FrontEnd
@@JudasPriestArmyChile Creo que estudio su escuela trunca por eso dice que es un emulador
Te dire "emulador universal"
También puedes hacer un video de porque es difícil aun de emular el Xbox original del 2001, ya que hasta la 360 se empezó a emular antes que la original
Por falta de apoyo
@SaiSai-mc7nv pero hay juegos exclusivos de Xbox como Jet Set Radio Future
Yo recuerdo con amor esa consola por los juegos de Sakura Taisen y segata sanshiro y su publicidad
5:24 De hecho Saturn fue un éxito a medias en Japón, vendió cerca de 260 mil unidades más que el N64 y el doble que su sucesora Dreamcast. Pero bueno, si comparamos N64/Saturn frente a las ventas del primer Playstation, pues se puede entender como que fue un fracaso.
Aquí las cifras en millones:
Playstation: 19,411,000.
Sega Saturn: 5,800,000.
Nintendo 64: 5,540,000.
Fuente:
en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_game_consoles_by_region#Japan
Según lo que entendí fue un fracaso para la compañía en los mercados. Se vendió bien en Japón pero no lo suficiente para hacer feliz a todos.
Gracias por la corrección :3
@@MindMachineTV en japon se considero un exito por que sega tenia una cuota minima de las consolas domesticas niponas.
Sg1000 no llega alMillon
Mark III apenas llega al millon
Mega Drive 3.4 millones
SATURN 5.7 millones
Dreamcas 2.3 millomes
Saturn fue un fracaso fuera de la isla por todos los errores de sega pero la complejidad de su programacion es menor que la complegidad que existio para programar en PS2 que eso no se habla.
Eso si Saturn se programaba en ensamblador y PSX si mal no recuerdo en C lo que complicaba lamcosa para los programadores occidentales.
Que por lo geneal los juegos de occidente no exprimen a la saturn por que solo usan la mitad de la.circuiteria, hay exepciones.
Y otro dato es que sega no rapartio informacion tecnica a las compañias terceras pero a su ves Hitachi tampoco le compartio a sega informaciom tecnica vital del SH2 y todp se medio improviso con la maquina.
Que el mando 3D no pasara anser el estandar fue otro error y para colmo todas sus inovaciones plr ignorancia popular se le acreditan a dreamcast y no ocupa su lugar.junto al mamdo de N64 de ser el primer mando analogico moderno siendo literalmente contemporaneos de nacimiento.
En fin.
Saturn superó en ventas ps1 y n64 en japon
Los últimos juegos que llegaban a la saturn, ya tenían mejores librerías y por eso mostraban unos gráficos increibles, pero ya fue tarde. Ejemplos tenemos decathlete, virtua fighter kids, last Bronx, powerslaved que en europa creo que era Exhumed, fighters mega mix, panzer dragoon 2, burning rangers, virtua fighter 2. Dead or alive, radiant silvergun... Etc..
bueno, la saturn a mi parecer, solo tubo 2 problemas, falta de librerias/herramientas de desarrollo BUENAS, la ps1 tenia herramientas muy buenas de desarrollo, lo que hacia que fuera facil de trabajar con ella, y la 2 fue su pesimo lanzamiento en america y europa, la saturn tendria que haber salido un par de meses mas tarde (al mismo tiempo que ps1) y con compatibilidad con los juegos de genesis(esto hubiera sido un bombazo),
la maquina no era mala, ni estaba rusheada como muchos dicen, hacer calculos 2d y 3d no es diferente para ningún procesador, solo que en 3d son muchos mas (por razones obias) ni los quads son malos (es mas ahorran calculo para estructuras sin mucho detalle, cono el los juegos de esa gen) pero , como se programaba en base a ps1(por ser mas facil) para usar los quad de saturn de forma eficiente, habia que redibujar/rediseñar la escena, y eso por norma no se hacia, hacian la chapuza juntar 2 puntos de quad y transformándolo en un triangulo, arruinando el rendimiento del juego, ya que ese aunque actuara como un triangulo, el quad se calculaba como un quad, y en vez de usar un solo quad para una pared por ejemplo, terminabas usando 2 o 4, por que estaba echo a lo bruto, con triángulos que necesitan mas de 2 o mas triángulos para formar un cuadrado
Hacerla compatible con génesis?? Se te ha ido la olla. Si ya era más cara que la competencia, imagínate el percal de hacer eso con una consola que ejecutaba sus juegos en CD-Rom. Una idea disparatada al mismo nivel que la 32X.
@@guilleros7893 no, no es disparatada en lo absoluto, la saturn ya tiene en su interior, un 68000, un chip de sonido yamaha y un VDP , que es esta al nivel de la system 32, y una entrada de cartucho, como se puede ver ,la saturn, esta equipada para ser compatible con la genesis, el 68000 puede ejecutar el codigo de la genesis, el chip yamaha, es mas que capas de usar los mismos canales que la genesis, el VDP puede hacer sin ninguna dificultad los mismos graficos que la genesis, lo unico que habría que cambiar es el slot de cartuchos por otra cosa, y ponerle alguna bios/modo genesis, esto ya se vio, hay juegos que son ports de genesis a la saturn, y funcionan igual (o mejor , por ser mas rapida la saturn) que en genesis, vease los sonic, thunder force, y algunos mas, y todos usaban lo que yo te acabo de decir (menos el cartucho), sega no quiso hacerlo, por que no quiso, no por que no pudo, ya que no hubiera aumentado el precio, por que se usaba lo que ya tenia adentro la maquina,
en cambio el 32X si fue alta cagada, principalmente , por que salio muy tarde(al mismo tiempo que la saturn en japon, no tenia sentido), si hubiera salido 1 o 2 años antes, probablemente , hubiera tenido sentido
@@sataniachya1840 🤓
Es EL MEJOR vídeo, de lejos, que explica de forma precisa, entendible y sistemática, todo lo necesario sobre la SEGA Saturn. Gracias por ese aporte!!
Una pena que toda la fuerza que SEGA ganó en la época 16 bits, al ser usada en la época de 32, se quedase ahí estancada y que al salir la Dreamcast ya no tuviese el tirón para que la mayoría de sus títulos (tanto los de la época de los 16 bits como los de los 32) continuaran en esa "nueva" consola...
He seguido tu saga de videos de emuladores. Es un tema muy importante e interesante. Y tú forma de explicarlo es muy dinámica. Quiero más vídeos de esto.
ah perro ya estas verificado
Uy
28 MHz antes era una super bestia en procesamiento jejeje
Es increíble lo exponencialmente rápido que evoluciona la tecnología 👌
El problema a la hora de emular saturn es hacer que algunos juegos se ejecuten bien por ejemplo yabasanshiro aún no es compatible con el 100% de los juegos como súper tempo por poner un ejemplo
EN QUE SITIOS SE PODRA ENCONTRAR LAS ROMS DE ESA CONSOLA?? GRACIAS
con juegos 2d va bien y algunos en 3d tambien pero juegos como virtua fighter 2 o fighter megamix mejor ni te cuento son un lastre al moverlo.
Uso Yabasanshiro en Retroarch (Android) y me ah corrido mi colección de juegos sin problema. Ahora el problema es buscar parches en español o mínimo en inglés para los juegos XD
Porque ahora hay PCs mucho mas potentes, pero antes ni con un dual core te corría bien la Saturn
@@IgnacioCalvo87 si. La tecnología avanzada pero últimamente la complejidad de la Saturn se está resolviendo. Incluso para jugar cómodamente en 1080P en un dispositivo móvil. (En mi celular puedo llegar 4K pero no le veo el sentido con una pantalla 1080p)
El emulador SSF es muy bueno
Felicidades por tus 100mil subs!❤
Como que ya estas verificado?
cuando llegas a los 100k puedes pedir que te verifiquen, si es que no te lo hacen automáticamente.
En mi caso, les tuve que decir.
Hace algún tiempo estuve buscando emuladores de saturn en psp y wii para jugar su versión de Castlevania SotN, pensé que al ser una consola inferior a ps1 encontraria algo pero resulta que en wii no existe y en psp no corre realmente nada, esto explica muchas cosas .-.
En Wii si existe el emulador Yabause, otra cosa es que sea prácticamente inservible, debido tanto a la difícil emulación de Saturn, como la potencia de la Wii.
@@GordoFreakmanFail-Life asi es el emulador de wii practicamete es inservible es solamente es un dato curioso.
El haber sido una consola multinúcleo fue el gran enemigo de Saturn, si bien hoy es común que las consolas sean multinúcleo, en aquel entonces era algo de otro mundo para los desarrolladores quienes no habían visto nada semejante. Muchos dicen que si Saturn alcanzaba su 100% de potencia, superaría a Ps1 en gráficos 3D, pero eso no es verdad, a lo mucho podría llegar con suerte a igualarla. ya que mientras Ps1 estaba hecha especialmente para las 3D, Saturn fue concebida como una consola 2D a la cual se le añadieron características de ultima hora para poder manejar gráficos en 3D, por lo que ese campo no era su verdadero fuerte.
Aún asi podria haber cometido con la PS1, y con la N64, una consola infravalorada.
@@r390.gt12 De eso no hay duda, Saturn era una grandiosa consola, solo basta con ver juegos como X men vs Street Fighter, que era una conversión perfecta.
cual es el sega saren(? 0:17
aca esperando a que algun dia me den mi agradecimiento en patreon :c
El saturn tan increíble que hasta la fecha difícil de programar
En serio aun es dificil de programar juegos en ella incluso con toda la tecnologia actual?
actualmente ya a mejorado mucho la emulacion pero todavia le falta mejorar el rendimiento de ciertas computadoras para que jale decente como fighter megamix
3:10 ¿Renderizar música? El render hace referencia a la representación gráfica. Puede reproducir, decodificar, sintetizar y descomprimir audio, pero no renderizarlo.
Mind me encantan tus videos he aprendido mucho gracias a ellos
Mis favoritos son los que tiene que ver con los videojuegos
Ojalá un día hagas un video explicando la retrocompatibilidad de Xbox Series XIS con generaciones pasadas igual con el Playstation 5 con el Playstation 4 y próximamente con Ps1 Ps2 y PSP
Esta vez el taquito delicioso se escondió muy bien en una esquina. Muy buen video. ✌🏻😎❤
3:42 Los sprites son representaciones 2D, mientras que las primitivas geométricas son en 3D. No pueden ser sprites geométricos.
1:03 jaja, Anti-Demandas!
Lo que pasa, es que hace unos años era muy complicado de emular, debido a que los emuladores son creados por personas que no reciben dinero por hacerlos (en la mayoría de los casos) hoy gracias a donaciones y patreons, tenemos a grandes mentes enfocadas 100% en desarrollar emuladores, y en preservar videojuegos, mira videos sobre MISTer FPGA, que es lo más avanzado sobre este tema.
Puedes hacer sobre el fpga de saturn saludos
Que tal si la siguente vez hablas sobre los reteohandhelds? es un gran tema y divertido si te interesa
Te recomiendo Retro game corps, Retro dodo (ambos edtan en ingles)
Checa especialmente los anbernic, yo tengo uno y puede correr el dreamcast y psx abajo
1:20 encontré al taquito gamer yeah
Me recuerda a la Playstation 3.
Me gustaria un video tuyo sobre el philips cdi
Ya decía que porqué el Virtua Fighter me iba tan mal xd
MAESTRO Y ESCLAVO¡¡¡ JAJAJA BUENA REFERENCIA A MI BANDA FAVORITA¡¡ EN UN VIDEO DE UNA DE MIS CONSOLAS FAVORITAS
Sega Sadler: Morir es vivir, León.
Atrás de ti...
¿Yo no se si la n64 es mas facil? ya que en los 90s era mas dificil hacer juegos por los cartuchos n64 tuvo 386 juegos europeos japoneses y estado unidenses.
Desde mi desconocimiento no creo que Saturn compitiera con Playstation, al menos durante su fase de diseño, pues en ese momento NADIE daba crédito a Sony como fabricante y desarrolladora de videojuegos. Después se vino el desmadre con el famoso 299.
Como bien mencionas, Saturn tuvo que implementar cambios posteriores a su lanzamiento debido a que esta consola está diseñada para juegos 2D y a lo sumo 2,5D.
Algo curioso al ser Sega una compañía pionera en el desarrollo de juegos 3D comercialmente exitosos con Virtua Fighter en arcades. Sin lugar a dudas, Ken Kutaragi tuvo una visión más acertada que la que manejó Sega sobre el devenir en la industria de los vídeo juegos en esa época.
Que buen contenido tienes en tu canal, la edición y la forma como te comunicas es genial, sigue creando contenido de calidad.
Recuerdo que Rockman 8 tuvo 2 versiones las cuales en segs Saturn tenía cambiado uno que otro soundtrack o como se escuchaban, era casi distinto la versión de ps1 y la de Sega Saturn
y tiene a cutman y woodman como jefes exclusivos
@@angelyovanigonzalesmarcos1678 truuuu
Cutman en el stage antes de pasar con los otros 4 robots
Y woodman en el stage de shearch man
Sigue así bro hablando de ese tema .
Los juegos exclusivos de sega saturn como manx tt superbike, house of the dead, virtua cop etc se puede emular desde un emulador llamado sega model 2 y los juegos multiplataforma loa juegas desde ps1 o n64 hay como 3 juegos que realmente son exclusivos de sega saturn.
...los 3 panzer dragón, guardián héroes, dragón force, dirty dwarfs, nights, Deep fear...no tuvo éxito pero tiene muchos juegos exclusivos que merecen la pena más allá de sega rally
Los cuadriláteros... vaya embrollo para siquiera planear la colisión.
Si querías crear una pirámide, debías dar un lado 0, deformando una pobre y noble textura.
Seh, la Saturn fue un tropezón.
genial tu video! me suscribo.
1) Retroarch no es un emulador, es un front-end.
2) Sega Saturn no es MAS dificil de emular que las consolas nuevas, simplemente que nadie se ha sentado a intendar de resolver el puzzle que es su arquitectura. Asi como nadie se sento a tratar de emular perfectamente el PS1 hasta el 2010 (con las versiones mas estables de MEDNAFEN y XEBRA), la muy baja popularidad del Sega Saturn hace que casi nadie tenga interes en la consola... ademas de, como ya dije, su dificil y complicada arquitectura.
Recién veo este video nunca tuve problemas de emular 🤔, pero sin con n64
Hace tiempo quise tener un emulador de Saturn para mi laptop moderna, el ssf, pero necesitaba de un lector de discos aparte, cosa irónica porque mi laptop no tiene lector de cds, pero en fin, descargué uno virtual y pude correr juegos, pero estos no paraban de parpadear y recalentaban la computadora, así que lo desinstalé, traté con otros 2 emuladores más, pero habían errores, al final quité todo, probé con mi celular el emulador Yaba y corre bien, aunque tiene errores cuando juego cosas como xmen vs street fighter
Yo uso el emulador SSF y me funcionan perfectos los juegos, te hace falta el Daemon Tools para poder montar los juegos y listo. No te hace falta grabarlos y ponerlos en tu lector de DVD's.
@@Kamui_DoUrden también probé con eso, y no funcionó
@@eddieburton6667 , que mal y que raro que no te funcione. Yo los juego con ese emulador y usando el Daemon Tools.
usa daemon tools es l mejor de todos.
Hay un emulador de saturn llamado SSF que emula muy bien y es ligero
hasta la fecha es el mejor emulador de todos sin embargo para ciertos juegos exigentes como fighter megamix o virtual fighter 2 recomiendan tener una pc minimamente potente con tarjeta grafica de nvidia entre otros para que corran sin embargo en otros videojuegos no tienen esos problemas pero ojo ssf saturn no es como los emuladores convencionales que con descargarte una version ya "puedes jugar a todos" de una vez les digo NO!.
Van a tener que bajar diferentes emuladores de saturn para jugar decentemente para que no batallen recomiendo solo los juegos exclusivos de la consola es decir los que no tienen port o si quiera una version fuera de su consola de resto los juegos arcade 2d mejor jueguenlos en final burn o fighcade .
Deberias hacer un video de las consolas mas faciles de emular
La atari jaguar ?
Yo soy dueño de una saturn japonesa de Malasya y puedo decir que jugar a la saturn en mi pc si es muy complicado de tratar de emular, tambien esta muy presente el Input lag (Lag de entrada) lo que lo hace sentir menos disfrutable y mas dificil de jugar. en mi caso gracias a dios me dio esta consola dificil de conseguir, estoy buscando comprar los juegos que anhelo a precio barato (he estado tratando de Buscar sonic R en todas partes de chile, y no ha tenido resultado por lo que algunos aqui mejor sean agradecidos que ustedes vivan en paises mas grandes donde es facil conseguir ciertas cosas.).
mejor consiguete un fenrir los juegos de saturn son de los videojuegos mas caros que puedes comprar en el mercado saturn es como una neogeo es igual de costoso aunque no tanto.
Sé que realmente no cuenta como consola, pero sé de algo mucho más difícil de emular que la Saturn que es el PC98
Y eso es un juego de PC o qué?
El emulador de sega saturn me lo corre sin problemas en mi pc mis requisitos:
2 gb ram ddr3
Dual core duo 2 4,00 ghz
Ssd 500 gb
So:windows 7
Ahora es más fácil programar porque la arquitectura es casi la misma que las de pc, antes las consolas sacaban su propia arquitectura y habían hasta que coger cursillos para entenderlas (y no era fácil porque no era de inmediato).
Obviamente ahora con la potencia de los móviles y PCs actuales Saturn se emula "perfectamente", pero prueba con PCs de hace 15 años xD
Dato curioso:
Se puede emular Pc de hace 15 años en mobiles
@@cksports2448 Yo me refería a que probara a emular la Saturn con PCs de hace 15 años xD
@@IgnacioCalvo87 xD bueno si te interesa el emulador se llama Exagerar
Min. Snd 845 4 gb ram
Se pueden jugar juegos como gta IV
el problema de saturn fue un problema de concepto inicial, se pensó como la mejor consola para 2D del momento, pero justo en esa época las 3D comenzaron a ser la pauta, con sony apostando de lleno por ellas, saturn se quedaba coja y antes de reiniciar el proyecto de nuevo con todo lo que eso supondría Sega decidió añadir una segunda CPU, pero ante los plazos esta solución no fue del todo bien implementada dando como resultado un bicharraco sobre el papel (por cifras era la mas potente de 32 bits), pero que a la hora de usar esos recursos erra un horror, creo recordar que se hablaba de la forma de los polígonos, la forma de gestión de la memoria compartida por ambos procesadores, lo que daba como resultado que en muchos casos uno de estos fuese pasado por alto dando lugar a conversiones y juegos inferiores si se comparaban con la versión de PSX, posiblemente de ahí deriven las dificultades de emulación de esta maquina, así como la falta de interés, que al fin y al cabo en muchos casos los emuladores nacen del interés de un grupo de personas por escudriñar en las tripas y funcionamiento de su maquina favorita
1:20 taquito de 16bits
Quiero puntualizar un pequeño error en el video. Dices que vendió fatal en USA y Japón. Eso no es correcto, en Japón vendió muchísimo y muy bien, es en Europa donde vendió fatal Sega Saturn. Muchas gracias por tu video!!! Saludos
Tuvo más éxito en Japón que el mismo sega Megadrive
En japon vendio mas que ps
Todos: sega Saturn/saturno
Mind; Sega sarur
Sega Saturn hubiera sido un gran éxito,el problema es que Sega no quiso actualizar su hardware osea uso varios procesadores de 16 bits para poder hacer que fuera una consola de 32 bits .
Los programadores de Sega supieron cómo hacer juegos en 3d base a la complejidad de la Sega Saturn ,pero otras compañías no pudieron .
Sega hubiera dado a apoyo a los desarrolladores de videojuegos quienes iban a lanzar port para la consola .
Con razón el SSF y el Yaba Yanshairo no me jalan bien xd
Porque SEGA estaba tan obsesionada por tener el control absoluto del mercado, que al final crearon una arquitectura tal que ni ellos mismos sabían bien como rayos se debía programar correctamente en ella (irónicamente, les paso lo mismo que a Nintendo con la cuarta y quinta generación , salvo que el caso de Nintendo fue porque nunca quiso proporcionar herramientas de desarrollo, SEGA en cambio, no tenia ni idea de como hacerlo).
Pues yo uso una version de mednafen y va ok, y como dice un comentario por ahi, si quieres jugar mejor naomi con demul
feliz
Los cartuchos eran para aumentarle la metió, no se si había juegos para esa consola
Joder la Saturn
Realmente en Japón la sega Saturn fue un éxito, incluso más que la mega drive; fue en el resto del mundo donde fue un fracaso gigantesco.
1:20 Es un taquito imposible de emular, así es mucho mejor. ¡No a la piratería de tacos! 😅
Estamos hablando de una consola que ya no se vende por canales oficiales y que si la quieres junto con sus mejores juegos te costará un hígado y dos ojos de la cara
Excelente video
La más difícil de emular es la placa HYPER NEO GEO 64
no mames alv explicas de manera que se entienda pero si fuera programador de juegos que hueva seria trabajar en sega saturn pero igual es una consola de las de GOD
Pero facil, el emulador debe crear un proceso que configure por cada juego que necesite en su biblioteca de juegos antes que inicie el juego.
Otro gran vídeo
SuperGracias
En Japón fue un éxito la saturn
Y nacieron 3 gpus
Es increible lo estupidamente dificil que es emularlo, Playstation en este aspecto le da 4000 vueltas al Saturn, emular juegos 3D es un dolor de cabeza y las PC mas chatarra no pueden procesar bien los graficos, en mi laptop viejita me doy hasta el lujo de hacer fast forward en juegos de PS1 pero en los de Saturn apenas y llego a los 50 FPS. Que desastre de consola, no me sorprende su fracaso.
Excelentemente explicado.
Había un primer emulador y era imposible usarlo.
esto me recuerda a PS3 ....................
En 3:23 se escucha bajarse el audio.
Si he notado que cuando subo los videos a YT, me pasa eso. No sé si es algo de la compresión
Yo pude emular sin problemas el sonic jam en mi cel xd
La ps2 también es una cosa re alienígena
Nós dá BR entendi tudo
Yo creo que tambien no hay mucho interes
Se dice sega saturn no sega sarah, como me pone nerviosoooooo cuando decis asi.
que tan débil es tu mente que esto te pone nervioso?
Otro difícil de emular era también la primera xbox clásica
¿ Porqué pronuncias "sarur"?
por imbécil.
La Saturn era una consola muy capaz la verdad creo que sí los programadores hubieran tenido la documentación correcta hubiera pateado a la ps1 asta su tumba
Solo entendí que no entendí ni un carajo
Que?
A causa de esa porquería de consola sacaron la Dreamcast, la cual era perfecta exceptuando el horrendo control y la falta de lector DVD, pero ya era muy tarde. Básicamente la Saturn ni hacía bien los procesos 3d, ni sus juegos 2d eran tan increíbles como se prometió, los 2d de la Neo Geo se veían mejor, consola mala con ganas.
Jajaaja que bola de mentiras el Saturn tenía memorias aparte que asían ler juegos que no se podrían en ps1
Sega sairen? xD
Sega "SARUR"
El sega sarur
mejor comprar una sega saturn que emularlo
*Sega sarur*
En mi ps4 emulador perfectamente sega saturn ps2 Nintendo 64 con Linux
PS4? Wtf?
@@r390.gt12 claro crack con la ps4 pirateada
Sega sader
Primero
Al señor PLANdemia le encanta esta consola.
Hay que aprender a pronunciar el Español!! ... y luego el ingles.....
Parece una exposición de la U. Muy bien explicado. 👍🏻