Привет! Я тот самый писатель уровня А-63. Очень рад, что он тебе понравился и ты упомянул его в видео. Хочу сказать, что большая часть локаций и предметов непосредственно встречалось мной в реальной жизни. Каждый зимний день, как один: подъём, умывание холодной водой, быстрый перекус и выход в темноту неизвестного. Что она прячет, существует ли мир за её пределами, может я всё ещё сплю? Данные мысли терзали меня день за днём до того момента, пока я не проснулся от первых лучей весеннего солнца и рассвет всё-таки наступил.
После появления бэкрумс я задумался о многом. Все мы слышали о неком "прекрасном далёко" которое можно интерпритировать по разному. Многие уровни в бэкрумсе уютные и безопасные, но имеют при себе подвох. Они всегда далеко, и когда оказываешься в них ты можешь не почувствовать того что ты хотел и чувствовал смотря на картинку. И недавно я понял, что то самое прекрасное далёко всегда было рядом, оно всегда рядом со мной. Для меня "прекрасное далёко" выступило в качестве метафоры, что ты пытаешься найти то что тебе нужно где то в далеке и всегда смотришь в это самое далёко внушая себе все прекрасное. Но на самом деле все то, что нам нужно, всегда рядом с нами.
Интересный факт: изначально Poolrooms не был даже отдельным уровнем, а имел номер -33.1, будучи подуровнем "Тёплого отеля", но его концепт, по всей видимости, оказался настолько удачным, что после того как этот самый "Тёплый отель" был перенесён в положительные уровни под номером 233, Poolrooms отделился от него и стал сначала одним, а затем и огромным множеством отдельных уровней.
Лично у меня, самые атмосферные сны происходили в локациях из смеси ниер автоматы, сталкера и индустриальных заброшек родного города... Ты очнулся совершенно один, вокруг лишь заброшки обросшие зеленью, от солнца слепит глаза, и чувство абсолютной, может даже детской безмятежности...
14:18 да, да да да Ощущение грусти, это все принадлежало какой нибудь бабушке А теперь... Она не вернется, не протрет сервиз, не включит телевизор, не полюбуется своим любимым ковром..... Это место забыто Забыто навсегда
приятно снова видеть эти ролики про бэкрумс, в них ты всегда погружаешься с головой, чувствуешь себя так, будто ты прямо там, ходишь и смотришь (иногда пугаешься). 5:07 нежданчик
Вайб закулисья для меня это те самые места, в которых хочется провести последние день-неделю-месяц-год, и умереть там будучи забытым всеми.. Просто лежать считая последние минуты и смотря в потолок ожидая увидеть там белый свет и добродушных, Красноречивых ангелов, которые уведут тебя на беседу с богами и покой.
Сам уровень 37 напоминает мне прекрасное место из моего одного долгого сна, в который я очень хочу вернутся. Я сама хочу побывать на этом уровне. Это место очень умиротворяющее и успокаивающее. Словно передышка, которую даёт тебе Бешеннный Лабиринт Кучи Уровней. Райский уголок, на котором хотел побывать каждый. Но, увы, очень мало подобных мест. Поэтому, оно ожидает нас по ту сторону реальности - во снах. Наверное, когда-то мы и сможем пересечься там и все вместе сможем познать наши грёзы
Интересный факт: изначально Poolrooms не был даже отдельным уровнем, а имел номер -33.1, будучи подуровнем "Тёплого отеля", но его концепт, по всей видимости, оказался настолько удачным, что после того как этот самый "Тёплый отель" был перенесён в положительные уровни под номером 233, Poolrooms отделился от него и стал сначала одним, а затем и огромным множеством отдельных уровней.
Спидран по закулисью, погнали 1: вспоминаем прошлое и попадаем на уровень 18 2: ищем дино и просим его отвести нас на уровень 756 3: ложимся Вот мы и в Реал Лайф!
Закулисье - это практически самостоятельно мыслящих структура, у каждого этажа может быть свой разум, своя цель и своё понимание происходящего, как и у всего закулисье в целом. Проще говоря, за такое быстрое прохождение и попытку сбежать может произойти что угодно - вплоть до того, что тебя выкинут на ещё один, новый уровень, о котором ты ничего не знаешь, или просто не за считают прохождение, пока ты не по страдаешь достаточно.
Я обожаю тематику Закулисья и ролики на подобную тему. Я помню довольно много своих снов, и локации оттуда не только напоминали мне то, что я видела когда-то, но и показывали невероятные пейзажи и архитектуру, которые не встретишь в реальном мире. Именно поэтому я люблю Закулисье и очень рада, что ты продолжаешь снимать ролики на эту тему
Эстетика одиночевства бэкрумс очень сильно напоминает о тех времерах, когда я младших классах играл в майнкрафт поздно ночью. В такой одиноком мире. Возвращаться в приятные воспоминания как детсво невероятно сильно комфортит меня. Мир такой занятой и такой громкий. Хочется забраться на эти мелонхоличные уровни и засемть там на всю оставшуюся жизнь. Мечта
Какой же вайб... Закулисье это поистине особенное место. Жаль только что он не смог повторить судьбу SCP фонда. SCP до сих пор жив и там по-прежнему выходят новые статьи про новых объектов, а про бекрумс уже почти никто не вспоминает(
совпадение так совпадение! большая часть футажей видео взяты с карты в гарисе "place from you're dreams" или же "dreams and nightmares" на которой я пару дней назад играл с друзьями :)
Этот видос вызвал у меня очень необычное чувство. Еще ветер из окна, который на меня дул, создавал плюс 100 к атмосфере. Буду ждать ещё новые видео на эту тему.
Идея для уровня: 6754- "летающие острова" Опасность: 0 Сущности: "здесь никого нет, я пойду проверю другие дома" (голосом с помехами, как из старого радио) Искажения: "я нашёл этот дом вчера, в нём есть свет"(таким же голосом) Характеристика: Связка маленьких островов, парящих в бескрайнем тумане, нелогично связанными разного вида мостами. На каждом из островов находится по одному высокому дому, приблизительно 17-18 веков, все они разрушены, некоторые превращены в руины, самая меньшая часть находятся в состоянии пригодными для ночёвки. Базы, аванпосты и населения:"ты здесь совсем один, даже не пытайся" Входы: прыжок в туман на уровне "на острове живёт лишь одна корова" Выходы:"нет" Вондер заметьте пж
Ох я обожаю закулисье! Это наверное самое потрясающее что я встречала в интернете! Я рада что Вондер снова вернулся к этой теме и надеюсь не в последний раз. Буду ждать следующего видео по закулисью и... Я пока только учусь, но как только появиться возможность я хочу создать либо комикс, либо сериал по этой вселенной. Это я так, ни к чему, просто надеюсь что однажды я достигну нужного скила и смогу передать весь восторг что я испытываю снова возвращаясь к теме лиминальности, дримкора, и всего этого потустороннего
Вообще, как фанат закулисья с года так 2020, я рад, что стало больше уровней где ТЫ ОДИН, А НЕ МИЛЛИОН СУЩНОСТЕЙ, но все-таки большая часть уровней становится безопасными и не пугающаями. Хотелось бы больше и страшных и жутких уровней по закулисью, а не только безопастных и приятных. Но имеем, что имеем.
Прогулка по backroom's это словно прогулка по своему сознанию, где привычные формы приобрели такое лиминальное воплощение, и чем больше уровней ты изучаешь тем больше ты познаешь самого себя. Я думаю о backroom's именно так, мне нравится изучать самого себе через эти бесконечные пространства, и здесь, наконец, Я смог написать свою мысль. Спасибо тебе, WonderNope, ты помогаешь мне и многим другим зрителям лучше познать самого себя, рассказывая о таких интересных уровнях
Как же я завидую тем, кто видит сны. Ощущение что я когда ложусь спать, мозг просто вырубается. Или я как Омори, попадаю в белое пространство свое разума
Мне так же нравится уровень 149. Это тропические острова порящие в небе. Там вечны закат и как по мне очень атмосферно будет смотреть в даль и видеть эти тропические острова с закатным солнцем.
Моя любовь к Закулисью никогда не угаснет, хоть и хайп Закулисья был 2 года назад (Офигеть) но эта тематика кажется свежей, атмосферной и родной по сей день. Вондер, спасибо что не забываешь про Закулисье!
7:20 вроде воды полрумса наполнены вирусом который со временем убьёт вас ведь миндальной воды тут нету ( а вирус там вроде из-за того что, вода которая попадает с других уровней заражена вирусом который там находится из-за отходов монстров) А по конкурс я постараюсь))
К слову об уровне с деревней. Похожий вайб был у старой игры I remember this dream, про героя, который повествовал о сне, где он бесконечно шел по заснеженной тайге к колоколу, пытаясь не потеряться. Можно у Куплинова глянуть прохождение, пропитаться ностальгией)
в целом закулисье -- это прекрасная идея. не просто одна вселенная, а потенциально целый жанр "закулисных историй" с разнообразными авторскими подходами, множеством разных вариантов и видений закулисья
У меня есть идея уровня(пишу когда у меня температура под 39 поэтому должно выйти меланхолично): Уровень 683 "Приятная местность" это уровень на который можно попасть с небольшим шансом как раз заснув на уровне "на большом острове живёт одна лишь корова" на уровне когда ты проснёшься будет играть тихая меланхоличная музыка и тихо мило нашёптывая голос из неизвестности чтобы покинуть уровень нужно ОЧЕНЬ громко крикнуть. После чего это существо забросит тебя на любой тихий, добрый, меланхоличный уровень кроме уровня 756
хоть время когда закулисье было популярно уже прошло, как же я обожаю эту вселенную. атмосфера, истории, новые уровни. жаль что мало кто сейчас затрагивает эту тему. спасибо тебе за видео
Иногда меня поражает то, ЧТО могут создать люди и КАК они могут это развить. Бекрумс оказался для меня очень интересным фандомом, особенно в перемешку с тем, что я часто вспоминаю какие-то старые моменты, у меня происходит выпадение из реальности на доли секунды, в общем очень тесная связь. Люди, которые могут так хорошо давить на нужные точки в человеке правда гении. Спасибо и тебе, Вондер, твои ролики по бекрумсу правда какие-то особенные что ли, ну вот не знаю. Тебе самому эта тема нравится, и других людей ты в неё с головой погружаешь! Надеюсь, что этот фд не умрёт среди нашего комьюнити, буду ждать результатов конкурса и следующих видео по бекрумсу. Спасибо, Вондер!
@@AwQlk6 Полностью согласен. И я думаю рано или поздно фандом закулисье возродится т.к. я слышал, что kane pixels и студия A24 работают над фильм по закулисье ( возможно он выйдет в следующем году).
А вы уверены что A-63 это закулисье? Как бы Якутия не маленькая и может быть где-то есть деревенька заброшенная и зимовья тоже везде раскиданы и услышать хруст снега в далеке и собачий лай можно где угодно а сирена тоже может быть или это галюники после какой-то невись сколько стоящей воды которую ты зачем-то выпил или это опять дом шатается и стук жёсткий во весь дом издаёт
Я давно думал над уровнем суть которого атмосфера запертости в железных помещениях. Так в моей голове появился концепт уровня "Герой опоздавший на сотню лет" Папов на уровень ты обнаруживаешь не далеко от себя 5 килограммовую коробку с какой-то штукой внутри, а вокруг тебя огромные верхушки стальных зданий. Спускаясь вниз по зданию ты обооруживаешь очень много картин плакатов с роботами, а после находишь и их самих. Сначала будто просто "отключены" но чем дальше спускаешься тем больше находишь "отключённых" роботов, постепенно спускаясь всё ниже и ниже роботы приобретают всё более странные ужасающие позы, пока не дойдёшь до первых. Перед тобой открывается картины бойни, они рвали друг друга ради получения хоть какой-то энергии. И так ты проходишь здание за зданием, улицу за улицей, дорого строится буквально перед тобой, но в один момент она перестаёт. "Энергия кончилась" лучшее описание этого уровня. Возможно вы задумывались как же так получилось что целая цивилизация роботов жила на одном из уровней и не исследовали остальные, на этот вопрос вам уже никто не расскажет. Продолжая думать вы заметите что город будто введёт вас куда то, закрывая одни проходы и открывая другие опуская вас всё ниже и ниже. И так дойдя до ядра этого города стальные "руки" забирают в вас 5 килограммовую коробку (если вы её додумались забрать) после чего доставая содержимое представляющие из себя какую то звездоподобную штуковину. И вот ты слышишь "Спасибо за вашу помощь, до полной зарядки осталось 42%" после чего перед тобой открывается дверь что переносит тебя на вокзал за 10 минут до приезда следующего поезда. \\видать я пересмотрел Трансформеров...... Вряд ли сойдёт за уровень для бэкрумс но я думаю для какой-нибудь инди игры подойдёт. :)
Для меня закулисье - это место, пространство, без всяких монстряк/сущностей и явных угроз, активно мешающих тебе. Это скорее даже просто вайб, а не какое-то реальное место, вайб, навевающий легкое одиночество, спокойствие и иногда меланхолию. Уровни с бассейнами и коровой яркий пример такого. Пожалуй, с коровой даже мой любимый. Место, в котором можно уединиться, отдохнуть и развеяться... Ммм, кайф 🤤
。・:*:・゚★,。・:*:・゚☆ Наверное, у каждого есть своя история и тёплые воспоминания, вызванные с А-63, вот и я вспомнила свои школьные годы, а именно свои походы в школу зимними утрами Я выходила из квартиры и двор освещал один столб с покоренившейся лампой, он был таким по-старому глухим оранжевым и я до сих пор удивляюсь тому, что он всё ещё работает. После я поворачивала налево и как можно тише и быстрее проходила мимо гаража с маленьким участком, огороженном решёткой, где лежала и спала крупная породистая собака (а я собак боюсь дико), проходила мимо мусорки и шла дальше между частных домиков, ламп было немного, но дорогу они всё жк освещали. Дома были разные: и старенькие, явно со времён Советского Союза, с покоренившимися деревянными заборами и выглядывающими грядками и теплицами, и новенькие, двухэтажные с металлическими резными заборами. За забором одного такого частного дома постоянно бдела собака, которая на меня лаяла всегда, иногда пугая до чёртиков. И дальше - гаражи, ряды гаражов, в конце одного из них также был огороженный решёткой участок с собакой, который также спал, как и первый пёс Дальше - вход к парку и маленькое открытое поле, не освещённое лампами. Моя самая любимая часть маленького похода в школу. Кажется, я и в те годы любила это место зимой. Выглядело это маленькое поле примерно так ❒, где полая чёрная часть квадрата - само поле, а жирные белые линии - дорога. Я шла по диагонали от нижнего правого угла к верхнему левому, попеременно утапливая ноги под снегом из-за плохой видимости и падая из-за мелькавшего гололёда. Но особенно полюбила я это место после того, как перешла от очков на линзы и впервые увидела звёздное небо. Тогда я впервые увидела чистое тёмное небо, усыпанное множеством маленьких белых точек разной толщины без сторонней помощи в виде очков (наверное, люди с близорукостью поймут меня, а именно те, кто сперва носил очки, а после перешёл на линзы - ощущения непередаваемые). Это было настолько красиво и захватывающе, что я от обиды едва не заплакала - до сих пор помню то чувство несправедливости, наводнившее меня в тот день, ведь другие люди, у которых с глазами всё хорошо, могут это увидеть хоть каждую ночь, у них может и не быть проблем с яркостью, когда или недостаточно светло, или светло настолько, что глаза выколоть хочется, что у них нет проблем с определлением дальности и близости вещей вокруг, что они хорошо ориентируются в пространстве и не испытывают прочие другие проблемы, как я, у которой наследственная близорукость начала давать о себе знать с дошкольного возраста Но оставим поле и прекрасное звёздное небо позади и вернёмся к дороге, освещённой рядом ламп, и проезжающим по ним автобусам Я каждый день наблюдала за человеком, который с другой стороны, по ту сторону дороги, шёл к остановке, и иногда даже устраивала мысленную гонку: кто из нах первее пересечёт дорогу (как я узнала позднее, эта девочка тоже меня замечала и также соревновалась со мной в нашей гонке на первенство). После я шла по тротуару и наблюдала за первым проезжающим автобусом и по нему распознавала насколько рано или поздно выходила по сравнению с предыдущими днями. И вот, остановка около школы, второй автобус, из которого выходили мои солицейники и ученики другой школы, расположившейся в двух шагах от остановки. Нам же, лицейским, нужно было ещё 10 минут ходить, свернув с дороги идя уже по родной темноте без ламп И если я приходила раньше автобуса, то моя прогулка проходила в тишине и спокойствии, если же вместе с автобусом, то уже среди маленькой сонной толпы. Мы проходил мимо других стареньких маленьких и покоренившихся домиков, некоторые из которых снесли со временем, переходили дорогу и после ряда-коридора других частных домов доходили до самого лицея. Тут, правда, нужно было быть осторожнее, потому что дорога узкая, а машин, привозивших учеников, было немало Я не люблю свою учёбу в лицее, потому что она высосала слишком много сил и нервов. У меня остались плохие привычки после неё (работоспособность включается только ночью - единственное время, когда я была свободна от учёбы в школе, музыкалки и домашних обязанностей), я не могу спокойно разговаривать с родителями об учёбе, потому что я была из тех “девочек-отличниц”, невыполнение домашки которых приводила к крикам и “ты лентяйка!”, которая, к сожалению, не прошла, потому что единственная четвёрка в семестре и разговор с мамой об этом меня привела к истерике в прошедшем декабре, да и учителя с одноклассниками мне не нравились Но вот этот путь в школу зимним утром и ночное небо у пустого поля, маленькие соревнования с девочкой по переходу дороги и с автобусом - кто первее придёт к остановке у школы... Это такие тёплые воспоминания для меня сейчас, которые я не могу не любить и спустя годы ♡ 。・:*:・゚★,。・:*:・゚☆ кстати, летом я прошлась по этой дороге (впервые после переезда в частный дом) и меня такая ностальгия сильная поглотила. к сожалению, все три собачки, кажется, умерли от старости или из-за болезней: на меня не лаяла собака за забором, а тех двух, бывших за участком, огороженном решёткой, не было на их месте
Прошу....Продолжай делать ролики про закулисья, ибо настолько приятных роликов по закулисью я давно не встречал, ты прям с языка все снимаешь и рассказываешь нам , как какой то очень приятный сон который ты еще не скоро забудешь)
756 имба (корова на острове) от туда можно в реальность попасть, на 0 уровне впадаешь в депрессию, попадаешь на уровень где есть динозаврик, просишь что бы он тебя отправил на лвл с коровой, ложимся на холм, засыпаем, появляемся в кровати
После этого видео я полез в коммы. Ребят ну вы такие философы. Каждый объясняет атмосферу этого удивительного места по своему❤❤ Я бы тоже хотел сказать пару слов. В бэкрумс у каждого уровня своя атмосфера, свой вайб и это удивительно. Ты блуждаешь по всем этим бесконечным коридорам, лесам, полям, офисам и тд. Конечно и не стоит переусердствовать, иначе ты можешь сойти с ума, но можно поискать сущностей с которыми можно поболтать, либо когда ты уже насмотрелся этими видами, можно найти выход из этого места❤
Поскольку не могу написать идею в дискорде, напишу здесь. Уровень: Жилой город? Появляетесь вы в центре города, огромного и большого, ничего необычного, вы чувствуете себя в безопасности, в центре есть поселение из людей, они вполне себе оптимистичны и добры, они говорят что на уровне нету сцщностей и что о еде и воде беспокоиться не нужно, ведь здесь ты не можешь умереть, как и сбежать от сюда... Вы по началу спокойно сидите на месте, разговариваете о жизни, о своих путешествиях и в один момент вы затрагиваете то что хотите уйти от сюда, резко все жители города оглядываются в вашу сторону, вы чувствуете себя крайне неуютно... Один из них вам говорит -Выхода нету -Разве? Я был во многих уровнях и в каждом из них есть выход! нужно просто иследовать место, выйти из центра! Но вас игнорируют, вы быстро поняли что уйти от сюда не выйдет и вам приходится ждать пока все уснут, вы выходите из центра города, с целью найти выход с уровня, оборачиваясь в их сторону в последний раз, вы уходите в глубь... И вот вы идёте по спокойным улицам города, вы чувствуете себя весьма увереным и готовым, однако постепенно вы чувствуете себя странно... Проходят часы, вы всё ещё думаете что выход где-то впереди, вы идёте уверенным шагом не чуствуя ни усталости, ни боли в ногах, однако странное чуство не покидает вас... "Выхода нет?" Вы решив остановиться, присели осматриваясь вокруг себя, огромные и великие небоскрёбы устремившиеся в небо, пустые безжизненные улицы и странный звук... Гул машин, Звуки чьих-то разговоров, Собачий лай, хотя здесь никого нету... Здания же хоть и огромные, но имеют странную реалистичную структуру, вы будто бы реально в городе, где все стали невидимыми и вы никому не нужны, вы решаете попробовать вернуться обратно в центр, но быстро осознаёте что забыли пути обратно, вы пытаетесь вспомнить путь обратно, вы бежите в сторону с которой шли, всё кажется знакомым лишь на первый взгляд, на деле этот город столь огромен что вы уже никогда не вернётесь назад, вы спотыкаетесь об небольшой выступ и... Просыпаетесь, похоже что всё это закулисье просто лишь сон, а вы лежали по среди города...... Вы оглядываетесь в округе и никого нету, вы не сможете здесь умереть, вы застряли на всегда...
Раньше, для меня закулисье было чем то страшным, нежеланным и т д. Но после твоих видео для меня это стало чем то тёплым, атмосферным, приятным, особенно с твоей подачей. И как же долго я ждал этого видео, надеюсь что тема закулисья в РУ сегменте будет возрождена
В этот топ нужно добавить уровень 699 - азурная бездна, лишь взглянув на фото этого уровня ощущается лютый вайб который трудно описать словами, данный уровень включает в себя несколько зон с неоновыми бассейнами, и каждая из них наделена примерно одинаковой расслабляющей атмосферой, у данного уровня есть свой эффект - он не даёт странникам попавшим на него испытывать дискомфорт или боль, а автор этого уровня даже написал для него саундтрек, который хорошо подходит уровню
Хайп давно спал, но и по сей день помню те деньки- 2 года назад тот кайф: дождливые деньки как ты гуляешь с друзьями как нередко брали деньги на чипсы и подобное, как ты играл в типо мир закулисье... Как же тогда было классно смеяться почти каждый день, и в твоей теме по закулисье я нахожу покой и дежавю
У меня есть идея уровня тренировка Представляет собой бесконечный зал с гимнастическими установками, из сущностей есть и злые и нейтральные, злые сущности будут мешать проходить данный уровень, чтобы выбраться с уровня нужно ходить по уровню выполнять различные элементы от "тренера", тренер нейтральная сущность, как только наступит время окончания тренировки (20:30) можно делать всё, что угодно, но злые сущности периодически будут осматривать зал, ваша задача прятаться, и как только загорится свет, можно покинуть уровень Эстетика уровня Лето, 19:00, начало тренировки, будет вайбовый закат и постепенно, но всё же не заметно начнёт темнеть, название уровня-Т32
Так-то я не сижу в фандоме закулисья, но обожаю видео по нему. Эта атмосфера пустых уровней так и манит. Однажды, возможно, всё-таки разберусь в закулисье поподробнее, а пока просто спасибо за приятные видео❤ А еще, мне кажется, что по закулисью можно было бы сделать шикарный анимационный сериал, где был бы только один главный герой и каждая серия бы передавала атмосферу одного из уровней и всё одиночество главного героя, который в своем странствии переосмысливает своё отношение к жизни, которую вел до попадания в закулисье Ваааайб
Видео нагнало такую атмосферы и ностальгию, что я вспомнила свой дом. Сад возле него (который уже срубили), большой дуб возле холма (который тоже срубили). Пение птиц по утру и вид на поле и небольшое болотце. Вот сижу теперь и не могу унять слёзы 🥲
Как я соскучился по Закулисью!Backrooms-очень интересная и разнообразная тема.Атмосфера бесконечных пространств необычна.Спасибо,что рассказал про все эти уровни
Так приятно, что Вондер снял еще одно видео по бэкрумс. Так жаль, что хайп так быстро утих, но приятно, что некоторые иногда снимают по бэкрумс Спасибо, Вондер
помню как я когда впервые узнал про закулисье,я жутко его боялся,я даже помню как я не спал ночью,боясь что я проснусь на 0 уровне.каждый день смотря видео про выживание в закулисье, про сущностей,про предметы, мне становилось все спокойнее,я узнавал все больше и больше,здравый смысл немного приходил ко мне.я узнал про уровни -выходы-, все,это была моя точка отправления,отправления в ту же самую спокойную жизнь,без вечного страха,ведь я уже знал почти все об этом месте.вообще такая ерунда с мной очень часто бывет,вспомнить тех же сиреноголового и мультяшного кота,жутко боялся 2-ого, но потом,день за днем,ночь за ночью,я потихоньку начинал осозновать, что все это,если и существует, то находиться очень далеко от моей уютной кровати, в которой я уже мог засыпать,не боясь нападения монстряки...
15:15 Было бы вполне разумно построить в данной деревне аванпост. Ну, и когда на этом уровне будет много людей, можно провести отопление, починить всё. Тогда будет типичная деревня из Сибири
Смотри трансляцию марафона Знание. Первые со 2 по 6 марта на Знание.ТВ! znan.ru/WonderNope_pervye
Лутши!!!!
можно ссылочку где будет проводится коркурс
@@mo_onhyв описании к видео есть ссылка
ххахаа у нас в школе такое рекламят
Что за музыка в 1:25 ?
Привет! Я тот самый писатель уровня А-63. Очень рад, что он тебе понравился и ты упомянул его в видео. Хочу сказать, что большая часть локаций и предметов непосредственно встречалось мной в реальной жизни. Каждый зимний день, как один: подъём, умывание холодной водой, быстрый перекус и выход в темноту неизвестного. Что она прячет, существует ли мир за её пределами, может я всё ещё сплю? Данные мысли терзали меня день за днём до того момента, пока я не проснулся от первых лучей весеннего солнца и рассвет всё-таки наступил.
)
Поднимим этот комментарий в самый верх и заставим сделать интервью с этим парнем!
@@doctorhwo639вондер уже заметил
кстати есть вопрос: ты что ли вдоховлялся игрой the long dark при создании уровня? просто похожая тема
@@quartzman3905 нет
После появления бэкрумс я задумался о многом. Все мы слышали о неком "прекрасном далёко" которое можно интерпритировать по разному. Многие уровни в бэкрумсе уютные и безопасные, но имеют при себе подвох. Они всегда далеко, и когда оказываешься в них ты можешь не почувствовать того что ты хотел и чувствовал смотря на картинку.
И недавно я понял, что то самое прекрасное далёко всегда было рядом, оно всегда рядом со мной. Для меня "прекрасное далёко" выступило в качестве метафоры, что ты пытаешься найти то что тебе нужно где то в далеке и всегда смотришь в это самое далёко внушая себе все прекрасное. Но на самом деле все то, что нам нужно, всегда рядом с нами.
Бэкрумс для меня стал чем-то вроде теплого воспоминания, по типу бенди, фнафа, соседа и т. д. Один из многих хорроров о которых не хочется забывать
Чел, зачем ты это написал! Я теперь как минимум неделю буду в голове слышать те песни о бенди и соседе с фнаф!
@@FoxFortress-z7i так и должно быть (я стабильно раз в месяц вспоминаю их и целый день напеваю)
А ты коментарии не чекай
Так самое главное, что это одна из таких вселенных, которую реально развивают
@@FoxFortress-z7iтак и надо. Желательно стабильно вспоминать их раз в месяц и напевать весь день (я так делаю)
Интересный факт: изначально Poolrooms не был даже отдельным уровнем, а имел номер -33.1, будучи подуровнем "Тёплого отеля", но его концепт, по всей видимости, оказался настолько удачным, что после того как этот самый "Тёплый отель" был перенесён в положительные уровни под номером 233, Poolrooms отделился от него и стал сначала одним, а затем и огромным множеством отдельных уровней.
Причем с 233 уровня в 37 можно до сих пор попасть.
@@inktrail1118
Интересно, я этого не знал.
Хочется ещё закулисья, очень классные ролики, какие-то простые и уютные
@@Rowet1 да
Да
Лично у меня, самые атмосферные сны происходили в локациях из смеси ниер автоматы, сталкера и индустриальных заброшек родного города... Ты очнулся совершенно один, вокруг лишь заброшки обросшие зеленью, от солнца слепит глаза, и чувство абсолютной, может даже детской безмятежности...
Если есть остров с коровой, то обязан где-то быть уровень Городок, в который хочется вернуться, в который хочется ворваться.
Есть уже такой, уровень 200
И именно там находится Владислав Петренко
(ТЕПЕНЬ ПОНЯТНО! В. П. ПРОВАЬИЛСЯ В ЗАКУЛИСЬЕ!)
На нашу улицу в три дома
Где всё просто и знакомо
Или заколдованный подъезд в котором хочется срать
14:18 да, да да да
Ощущение грусти, это все принадлежало какой нибудь бабушке
А теперь... Она не вернется, не протрет сервиз, не включит телевизор, не полюбуется своим любимым ковром..... Это место забыто
Забыто навсегда
приятно снова видеть эти ролики про бэкрумс, в них ты всегда погружаешься с головой, чувствуешь себя так, будто ты прямо там, ходишь и смотришь (иногда пугаешься).
5:07 нежданчик
Сам с этого момента упал-
Класно
мне очень нравится, что ты продолжаешь снимать контент по темам, которые нравятся тебе, не (очень) гоняясь за трендами:)
+++
Poolrom: существует.
Те самые студенты-плиточники которые его отстроили и не получили ни рубля: да я не могу так больше!
Вайб закулисья для меня это те самые места, в которых хочется провести последние день-неделю-месяц-год, и умереть там будучи забытым всеми..
Просто лежать считая последние минуты и смотря в потолок ожидая увидеть там белый свет и добродушных, Красноречивых ангелов, которые уведут тебя на беседу с богами и покой.
Сам уровень 37 напоминает мне прекрасное место из моего одного долгого сна, в который я очень хочу вернутся. Я сама хочу побывать на этом уровне. Это место очень умиротворяющее и успокаивающее. Словно передышка, которую даёт тебе Бешеннный Лабиринт Кучи Уровней. Райский уголок, на котором хотел побывать каждый. Но, увы, очень мало подобных мест. Поэтому, оно ожидает нас по ту сторону реальности - во снах. Наверное, когда-то мы и сможем пересечься там и все вместе сможем познать наши грёзы
Интересный факт: изначально Poolrooms не был даже отдельным уровнем, а имел номер -33.1, будучи подуровнем "Тёплого отеля", но его концепт, по всей видимости, оказался настолько удачным, что после того как этот самый "Тёплый отель" был перенесён в положительные уровни под номером 233, Poolrooms отделился от него и стал сначала одним, а затем и огромным множеством отдельных уровней.
Спидран по закулисью, погнали
1: вспоминаем прошлое и попадаем на уровень 18
2: ищем дино и просим его отвести нас на уровень 756
3: ложимся
Вот мы и в Реал Лайф!
4: Ты проснулся на уровне "ты считерил"
@@olyutkina1650 эй, никаких читов!!
@@olyutkina1650а какое правило он нарушил
5. Понимаешь то что бы можно было бы просто выйти из комнаты, а не придумывать целую схему по побегу из закулисья.
Закулисье - это практически самостоятельно мыслящих структура, у каждого этажа может быть свой разум, своя цель и своё понимание происходящего, как и у всего закулисье в целом. Проще говоря, за такое быстрое прохождение и попытку сбежать может произойти что угодно - вплоть до того, что тебя выкинут на ещё один, новый уровень, о котором ты ничего не знаешь, или просто не за считают прохождение, пока ты не по страдаешь достаточно.
Я обожаю тематику Закулисья и ролики на подобную тему. Я помню довольно много своих снов, и локации оттуда не только напоминали мне то, что я видела когда-то, но и показывали невероятные пейзажи и архитектуру, которые не встретишь в реальном мире. Именно поэтому я люблю Закулисье и очень рада, что ты продолжаешь снимать ролики на эту тему
Эстетика одиночевства бэкрумс очень сильно напоминает о тех времерах, когда я младших классах играл в майнкрафт поздно ночью. В такой одиноком мире. Возвращаться в приятные воспоминания как детсво невероятно сильно комфортит меня.
Мир такой занятой и такой громкий. Хочется забраться на эти мелонхоличные уровни и засемть там на всю оставшуюся жизнь. Мечта
Какой же вайб... Закулисье это поистине особенное место. Жаль только что он не смог повторить судьбу SCP фонда.
SCP до сих пор жив и там по-прежнему выходят новые статьи про новых объектов, а про бекрумс уже почти никто не вспоминает(
Может, оно и к лучшему, учитывая, как скатился scp
20 минут кайфа и вайба таких далёких, но одновременно знакомых мест. Спасибо Вандерноп
Благодаря твоей подаче и этим видео бэкрумс для меня стал уже чем-то родным, буду ждать ещё больше подобного!
совпадение так совпадение! большая часть футажей видео взяты с карты в гарисе "place from you're dreams" или же "dreams and nightmares" на которой я пару дней назад играл с друзьями :)
Хочу сказать спасибо автору за то что он наконец то выпустил это видео, просто обычно про закулисье никто уже не снимает
Этот видос вызвал у меня очень необычное чувство. Еще ветер из окна, который на меня дул, создавал плюс 100 к атмосфере. Буду ждать ещё новые видео на эту тему.
Очень рад, что ты продолжаешь эту тему
Идея для уровня:
6754- "летающие острова"
Опасность: 0
Сущности: "здесь никого нет, я пойду проверю другие дома" (голосом с помехами, как из старого радио)
Искажения: "я нашёл этот дом вчера, в нём есть свет"(таким же голосом)
Характеристика:
Связка маленьких островов, парящих в бескрайнем тумане, нелогично связанными разного вида мостами. На каждом из островов находится по одному высокому дому, приблизительно 17-18 веков, все они разрушены, некоторые превращены в руины, самая меньшая часть находятся в состоянии пригодными для ночёвки.
Базы, аванпосты и населения:"ты здесь совсем один, даже не пытайся"
Входы: прыжок в туман на уровне "на острове живёт лишь одна корова"
Выходы:"нет"
Вондер заметьте пж
Ох я обожаю закулисье! Это наверное самое потрясающее что я встречала в интернете! Я рада что Вондер снова вернулся к этой теме и надеюсь не в последний раз. Буду ждать следующего видео по закулисью и... Я пока только учусь, но как только появиться возможность я хочу создать либо комикс, либо сериал по этой вселенной. Это я так, ни к чему, просто надеюсь что однажды я достигну нужного скила и смогу передать весь восторг что я испытываю снова возвращаясь к теме лиминальности, дримкора, и всего этого потустороннего
Вообще, как фанат закулисья с года так 2020, я рад, что стало больше уровней где ТЫ ОДИН, А НЕ МИЛЛИОН СУЩНОСТЕЙ, но все-таки большая часть уровней становится безопасными и не пугающаями. Хотелось бы больше и страшных и жутких уровней по закулисью, а не только безопастных и приятных. Но имеем, что имеем.
Только ЧТО посмотрел вторую частей уровней, ДАЦ! Вондерноп напомнил что Бэкрумс ещё не всё.
Прогулка по backroom's это словно прогулка по своему сознанию, где привычные формы приобрели такое лиминальное воплощение, и чем больше уровней ты изучаешь тем больше ты познаешь самого себя. Я думаю о backroom's именно так, мне нравится изучать самого себе через эти бесконечные пространства, и здесь, наконец, Я смог написать свою мысль. Спасибо тебе, WonderNope, ты помогаешь мне и многим другим зрителям лучше познать самого себя, рассказывая о таких интересных уровнях
Как же я завидую тем, кто видит сны. Ощущение что я когда ложусь спать, мозг просто вырубается. Или я как Омори, попадаю в белое пространство свое разума
Засыпвть нужно не позже 22.00 . Тогда будут сны.
Мне так же нравится уровень 149. Это тропические острова порящие в небе. Там вечны закат и как по мне очень атмосферно будет смотреть в даль и видеть эти тропические острова с закатным солнцем.
14:41 заснеженная заброшенная деревня, скелет...
Dusttale?
Возможно =)
Моя любовь к Закулисью никогда не угаснет, хоть и хайп Закулисья был 2 года назад (Офигеть) но эта тематика кажется свежей, атмосферной и родной по сей день. Вондер, спасибо что не забываешь про Закулисье!
7:20 вроде воды полрумса наполнены вирусом который со временем убьёт вас ведь миндальной воды тут нету ( а вирус там вроде из-за того что, вода которая попадает с других уровней заражена вирусом который там находится из-за отходов монстров)
А по конкурс я постараюсь))
К слову об уровне с деревней. Похожий вайб был у старой игры I remember this dream, про героя, который повествовал о сне, где он бесконечно шел по заснеженной тайге к колоколу, пытаясь не потеряться. Можно у Куплинова глянуть прохождение, пропитаться ностальгией)
5:00 АХАХХАХЫХ Эхо КАК ВЛИТОЕ Нахрен))) Хорошь)
16:30 согласен, прям за душу берёт такая атмосфера.
Блина... Меня забанили в дискорде вондера. А я уровни создаю... Печаль😢
в целом закулисье -- это прекрасная идея. не просто одна вселенная, а потенциально целый жанр "закулисных историй" с разнообразными авторскими подходами, множеством разных вариантов и видений закулисья
Отличный ролик перед сном, спасибо за такой атмосферный ролик, думаю мне будет приятно засыпать под это видео😊😊😊
У меня есть идея уровня(пишу когда у меня температура под 39 поэтому должно выйти меланхолично): Уровень 683 "Приятная местность" это уровень на который можно попасть с небольшим шансом как раз заснув на уровне "на большом острове живёт одна лишь корова" на уровне когда ты проснёшься будет играть тихая меланхоличная музыка и тихо мило нашёптывая голос из неизвестности чтобы покинуть уровень нужно ОЧЕНЬ громко крикнуть. После чего это существо забросит тебя на любой тихий, добрый, меланхоличный уровень кроме уровня 756
**самый типичный положительный комментарий**
*само реклама*
*самый типичный ответ*
Оригинально
*типичная реклама от ботов*
*не типичный подкол,на счёт родителей этого притарного человека*
хоть время когда закулисье было популярно уже прошло, как же я обожаю эту вселенную. атмосфера, истории, новые уровни. жаль что мало кто сейчас затрагивает эту тему. спасибо тебе за видео
14:24 омагад, фростпанк есть в закулисье?
Очень рад, что ты вернулся к теме Закулисья, буду ждать больше видео!
4:23 уровень 37
А точнее его под уровни, сам 37 уровень ЧУМОВОЙ))) а вот его под уровни
Это хорошее место
Блин.... Какое же ламповое закулисье. Надеюсь вондер не перестанет выпускать видео по этой вселенной
Иногда меня поражает то, ЧТО могут создать люди и КАК они могут это развить. Бекрумс оказался для меня очень интересным фандомом, особенно в перемешку с тем, что я часто вспоминаю какие-то старые моменты, у меня происходит выпадение из реальности на доли секунды, в общем очень тесная связь. Люди, которые могут так хорошо давить на нужные точки в человеке правда гении. Спасибо и тебе, Вондер, твои ролики по бекрумсу правда какие-то особенные что ли, ну вот не знаю. Тебе самому эта тема нравится, и других людей ты в неё с головой погружаешь! Надеюсь, что этот фд не умрёт среди нашего комьюнити, буду ждать результатов конкурса и следующих видео по бекрумсу. Спасибо, Вондер!
@@RandomFemaIe но мы не про все уровни говорим, и это нормально. В любом фандоме есть свои нюансы, главное создавать больше хорошего☺️
@@AwQlk6 Полностью согласен. И я думаю рано или поздно фандом закулисье возродится т.к. я слышал, что kane pixels и студия A24 работают над фильм
по закулисье ( возможно он выйдет в следующем году).
А вы уверены что A-63 это закулисье? Как бы Якутия не маленькая и может быть где-то есть деревенька заброшенная и зимовья тоже везде раскиданы и услышать хруст снега в далеке и собачий лай можно где угодно а сирена тоже может быть или это галюники после какой-то невись сколько стоящей воды которую ты зачем-то выпил или это опять дом шатается и стук жёсткий во весь дом издаёт
Да... Еще бы таких уютных роликов про закулисье
20:20 длина ролика отсылка к тому что бэкрумс из 2020?
АЛАООАОА моя любимая рубрика, обожаю ролики на такую тематику. Требую лям просмотров
9:54 НАМЕК НА АЙСБЕРГ/ФАНДОМ ПРО ТФ2???
Я давно думал над уровнем суть которого атмосфера запертости в железных помещениях. Так в моей голове появился концепт уровня "Герой опоздавший на сотню лет"
Папов на уровень ты обнаруживаешь не далеко от себя 5 килограммовую коробку с какой-то штукой внутри, а вокруг тебя огромные верхушки стальных зданий. Спускаясь вниз по зданию ты обооруживаешь очень много картин плакатов с роботами, а после находишь и их самих. Сначала будто просто "отключены" но чем дальше спускаешься тем больше находишь "отключённых" роботов, постепенно спускаясь всё ниже и ниже роботы приобретают всё более странные ужасающие позы, пока не дойдёшь до первых. Перед тобой открывается картины бойни, они рвали друг друга ради получения хоть какой-то энергии.
И так ты проходишь здание за зданием, улицу за улицей, дорого строится буквально перед тобой, но в один момент она перестаёт. "Энергия кончилась" лучшее описание этого уровня. Возможно вы задумывались как же так получилось что целая цивилизация роботов жила на одном из уровней и не исследовали остальные, на этот вопрос вам уже никто не расскажет. Продолжая думать вы заметите что город будто введёт вас куда то, закрывая одни проходы и открывая другие опуская вас всё ниже и ниже. И так дойдя до ядра этого города стальные "руки" забирают в вас 5 килограммовую коробку (если вы её додумались забрать) после чего доставая содержимое представляющие из себя какую то звездоподобную штуковину. И вот ты слышишь "Спасибо за вашу помощь, до полной зарядки осталось 42%" после чего перед тобой открывается дверь что переносит тебя на вокзал за 10 минут до приезда следующего поезда.
\\видать я пересмотрел Трансформеров......
Вряд ли сойдёт за уровень для бэкрумс но я думаю для какой-нибудь инди игры подойдёт.
:)
Пустые русские школьные коридоры
WonderNope снимай почаще такой контент он так мне нравиться, он такой комфортный
5:17 ля Вондер а можно название музона хочу уснуть под это
Хз как другим, но закулисье - для меня вечно будет интересным! По больше подобных видео пж!
14:56 Вондер думер, а дальше что?..
ты не знаешь то за музыка на фоне ?
@@ЕвгенийВИНОГРАДОВ-м6ь Знаю, но это ничего не меняет...
@@glados_woman2 можешь название сказать пожалуйста
@@ЕвгенийВИНОГРАДОВ-м6ь Соф корс - Freaks, как я понял
Для меня закулисье - это место, пространство, без всяких монстряк/сущностей и явных угроз, активно мешающих тебе. Это скорее даже просто вайб, а не какое-то реальное место, вайб, навевающий легкое одиночество, спокойствие и иногда меланхолию. Уровни с бассейнами и коровой яркий пример такого. Пожалуй, с коровой даже мой любимый. Место, в котором можно уединиться, отдохнуть и развеяться... Ммм, кайф 🤤
0:10 однажды тебе придётся ответить за свои деяния...и господь не будет так милостив
Люблю тематику Бэкрумс, она всё ещё наводит разные эмоции, от расслабления до беспокойства. Это просто классно
СЛАВА КОРОВЕ!
。・:*:・゚★,。・:*:・゚☆
Наверное, у каждого есть своя история и тёплые воспоминания, вызванные с А-63, вот и я вспомнила свои школьные годы, а именно свои походы в школу зимними утрами
Я выходила из квартиры и двор освещал один столб с покоренившейся лампой, он был таким по-старому глухим оранжевым и я до сих пор удивляюсь тому, что он всё ещё работает. После я поворачивала налево и как можно тише и быстрее проходила мимо гаража с маленьким участком, огороженном решёткой, где лежала и спала крупная породистая собака (а я собак боюсь дико), проходила мимо мусорки и шла дальше между частных домиков, ламп было немного, но дорогу они всё жк освещали. Дома были разные: и старенькие, явно со времён Советского Союза, с покоренившимися деревянными заборами и выглядывающими грядками и теплицами, и новенькие, двухэтажные с металлическими резными заборами. За забором одного такого частного дома постоянно бдела собака, которая на меня лаяла всегда, иногда пугая до чёртиков. И дальше - гаражи, ряды гаражов, в конце одного из них также был огороженный решёткой участок с собакой, который также спал, как и первый пёс
Дальше - вход к парку и маленькое открытое поле, не освещённое лампами. Моя самая любимая часть маленького похода в школу. Кажется, я и в те годы любила это место зимой. Выглядело это маленькое поле примерно так ❒, где полая чёрная часть квадрата - само поле, а жирные белые линии - дорога. Я шла по диагонали от нижнего правого угла к верхнему левому, попеременно утапливая ноги под снегом из-за плохой видимости и падая из-за мелькавшего гололёда. Но особенно полюбила я это место после того, как перешла от очков на линзы и впервые увидела звёздное небо. Тогда я впервые увидела чистое тёмное небо, усыпанное множеством маленьких белых точек разной толщины без сторонней помощи в виде очков (наверное, люди с близорукостью поймут меня, а именно те, кто сперва носил очки, а после перешёл на линзы - ощущения непередаваемые). Это было настолько красиво и захватывающе, что я от обиды едва не заплакала - до сих пор помню то чувство несправедливости, наводнившее меня в тот день, ведь другие люди, у которых с глазами всё хорошо, могут это увидеть хоть каждую ночь, у них может и не быть проблем с яркостью, когда или недостаточно светло, или светло настолько, что глаза выколоть хочется, что у них нет проблем с определлением дальности и близости вещей вокруг, что они хорошо ориентируются в пространстве и не испытывают прочие другие проблемы, как я, у которой наследственная близорукость начала давать о себе знать с дошкольного возраста
Но оставим поле и прекрасное звёздное небо позади и вернёмся к дороге, освещённой рядом ламп, и проезжающим по ним автобусам
Я каждый день наблюдала за человеком, который с другой стороны, по ту сторону дороги, шёл к остановке, и иногда даже устраивала мысленную гонку: кто из нах первее пересечёт дорогу (как я узнала позднее, эта девочка тоже меня замечала и также соревновалась со мной в нашей гонке на первенство). После я шла по тротуару и наблюдала за первым проезжающим автобусом и по нему распознавала насколько рано или поздно выходила по сравнению с предыдущими днями. И вот, остановка около школы, второй автобус, из которого выходили мои солицейники и ученики другой школы, расположившейся в двух шагах от остановки. Нам же, лицейским, нужно было ещё 10 минут ходить, свернув с дороги идя уже по родной темноте без ламп
И если я приходила раньше автобуса, то моя прогулка проходила в тишине и спокойствии, если же вместе с автобусом, то уже среди маленькой сонной толпы. Мы проходил мимо других стареньких маленьких и покоренившихся домиков, некоторые из которых снесли со временем, переходили дорогу и после ряда-коридора других частных домов доходили до самого лицея. Тут, правда, нужно было быть осторожнее, потому что дорога узкая, а машин, привозивших учеников, было немало
Я не люблю свою учёбу в лицее, потому что она высосала слишком много сил и нервов. У меня остались плохие привычки после неё (работоспособность включается только ночью - единственное время, когда я была свободна от учёбы в школе, музыкалки и домашних обязанностей), я не могу спокойно разговаривать с родителями об учёбе, потому что я была из тех “девочек-отличниц”, невыполнение домашки которых приводила к крикам и “ты лентяйка!”, которая, к сожалению, не прошла, потому что единственная четвёрка в семестре и разговор с мамой об этом меня привела к истерике в прошедшем декабре, да и учителя с одноклассниками мне не нравились
Но вот этот путь в школу зимним утром и ночное небо у пустого поля, маленькие соревнования с девочкой по переходу дороги и с автобусом - кто первее придёт к остановке у школы... Это такие тёплые воспоминания для меня сейчас, которые я не могу не любить и спустя годы ♡
。・:*:・゚★,。・:*:・゚☆
кстати, летом я прошлась по этой дороге (впервые после переезда в частный дом) и меня такая ностальгия сильная поглотила. к сожалению, все три собачки, кажется, умерли от старости или из-за болезней: на меня не лаяла собака за забором, а тех двух, бывших за участком, огороженном решёткой, не было на их месте
7:10 а он ведь оказывает слабительное действие, так что воду к употреблению не рекомендую
Интересный факт:Раньше на месте Величия был некий другой уровень "Добро пожаловать в Джунгли". Но его почему то удалили😢
Обожаю закулисье, как концепт. Так же как и Сцп... Спасибо огромное за видосик по бекрумсам! Ждал его как и айсберг по андертейлу.
1:17 что за музыка
Похоже на "Claire de lune" (многим известная как "та мелодия возле разбитого зеркала из "the evil within"")
@@КириллАнтропов-ш9л спасибо
@@КириллАнтропов-ш9лспасибо
Claire de Lune за авторством Клода Дебюсси
Прошу....Продолжай делать ролики про закулисья, ибо настолько приятных роликов по закулисью я давно не встречал, ты прям с языка все снимаешь и рассказываешь нам , как какой то очень приятный сон который ты еще не скоро забудешь)
15:28 что за музыка?
Замедленная инструментал версия "пластинки" - дурной вкус
@@thesansbehindtheslaughter8663 спасибо тебе, добрый человек
я таааааак сильно соскучился по этим видео! Спасибо тебе WonderNope за такое прекрасное видео
10:40 пов уборшик до травмы на 228 уроане
756 имба (корова на острове) от туда можно в реальность попасть,
на 0 уровне впадаешь в депрессию, попадаешь на уровень где есть динозаврик, просишь что бы он тебя отправил на лвл с коровой, ложимся на холм, засыпаем, появляемся в кровати
Комментарий в поддержку выпуска видосов по любимым бэкрумам
После этого видео я полез в коммы. Ребят ну вы такие философы. Каждый объясняет атмосферу этого удивительного места по своему❤❤ Я бы тоже хотел сказать пару слов. В бэкрумс у каждого уровня своя атмосфера, свой вайб и это удивительно. Ты блуждаешь по всем этим бесконечным коридорам, лесам, полям, офисам и тд. Конечно и не стоит переусердствовать, иначе ты можешь сойти с ума, но можно поискать сущностей с которыми можно поболтать, либо когда ты уже насмотрелся этими видами, можно найти выход из этого места❤
Обожаю твои видео по backrooms, очень жду каждое, у тебя хорошо получается в атмосферное повествование
Очень рад что бэкрумс кто-то снимает, спасибо вондер!
Поскольку не могу написать идею в дискорде, напишу здесь.
Уровень: Жилой город?
Появляетесь вы в центре города, огромного и большого, ничего необычного, вы чувствуете себя в безопасности, в центре есть поселение из людей, они вполне себе оптимистичны и добры, они говорят что на уровне нету сцщностей и что о еде и воде беспокоиться не нужно, ведь здесь ты не можешь умереть, как и сбежать от сюда... Вы по началу спокойно сидите на месте, разговариваете о жизни, о своих путешествиях и в один момент вы затрагиваете то что хотите уйти от сюда, резко все жители города оглядываются в вашу сторону, вы чувствуете себя крайне неуютно... Один из них вам говорит
-Выхода нету
-Разве? Я был во многих уровнях и в каждом из них есть выход! нужно просто иследовать место, выйти из центра!
Но вас игнорируют, вы быстро поняли что уйти от сюда не выйдет и вам приходится ждать пока все уснут, вы выходите из центра города, с целью найти выход с уровня, оборачиваясь в их сторону в последний раз, вы уходите в глубь...
И вот вы идёте по спокойным улицам города, вы чувствуете себя весьма увереным и готовым, однако постепенно вы чувствуете себя странно... Проходят часы, вы всё ещё думаете что выход где-то впереди, вы идёте уверенным шагом не чуствуя ни усталости, ни боли в ногах, однако странное чуство не покидает вас... "Выхода нет?" Вы решив остановиться, присели осматриваясь вокруг себя, огромные и великие небоскрёбы устремившиеся в небо, пустые безжизненные улицы и странный звук... Гул машин, Звуки чьих-то разговоров, Собачий лай, хотя здесь никого нету... Здания же хоть и огромные, но имеют странную реалистичную структуру, вы будто бы реально в городе, где все стали невидимыми и вы никому не нужны, вы решаете попробовать вернуться обратно в центр, но быстро осознаёте что забыли пути обратно, вы пытаетесь вспомнить путь обратно, вы бежите в сторону с которой шли, всё кажется знакомым лишь на первый взгляд, на деле этот город столь огромен что вы уже никогда не вернётесь назад, вы спотыкаетесь об небольшой выступ и... Просыпаетесь, похоже что всё это закулисье просто лишь сон, а вы лежали по среди города...... Вы оглядываетесь в округе и никого нету, вы не сможете здесь умереть, вы застряли на всегда...
Довольно жутко, интересно.
11:46 чипсы с мороженным, шоколад, сыр и солёная Кока-Кола
10:09 самое страшное что уборщик может сделать это накричать на тебя и сказать: НЕ ХОДИТЬ ПО МЫТОМУ ПОЛУ!!!
Раньше, для меня закулисье было чем то страшным, нежеланным и т д. Но после твоих видео для меня это стало чем то тёплым, атмосферным, приятным, особенно с твоей подачей. И как же долго я ждал этого видео, надеюсь что тема закулисья в РУ сегменте будет возрождена
В этот топ нужно добавить уровень 699 - азурная бездна, лишь взглянув на фото этого уровня ощущается лютый вайб который трудно описать словами, данный уровень включает в себя несколько зон с неоновыми бассейнами, и каждая из них наделена примерно одинаковой расслабляющей атмосферой, у данного уровня есть свой эффект - он не даёт странникам попавшим на него испытывать дискомфорт или боль, а автор этого уровня даже написал для него саундтрек, который хорошо подходит уровню
Вондер продолжай выпускать ролики про бэкрумс,он всегда актуален.
Хайп давно спал, но и по сей день помню те деньки- 2 года назад тот кайф: дождливые деньки как ты гуляешь с друзьями как нередко брали деньги на чипсы и подобное, как ты играл в типо мир закулисье...
Как же тогда было классно смеяться почти каждый день, и в твоей теме по закулисье я нахожу покой и дежавю
У меня есть идея уровня тренировка
Представляет собой бесконечный зал с гимнастическими установками, из сущностей есть и злые и нейтральные, злые сущности будут мешать проходить данный уровень, чтобы выбраться с уровня нужно ходить по уровню выполнять различные элементы от "тренера", тренер нейтральная сущность, как только наступит время окончания тренировки (20:30) можно делать всё, что угодно, но злые сущности периодически будут осматривать зал, ваша задача прятаться, и как только загорится свет, можно покинуть уровень
Эстетика уровня
Лето, 19:00, начало тренировки, будет вайбовый закат и постепенно, но всё же не заметно начнёт темнеть, название уровня-Т32
Смотреть ролики по бэкрумсу под вечер, это как колыбельная перед сном, приятно вновь погрузится в атмосферу отчаяния, одиночества и бесконечных мыслей
Так-то я не сижу в фандоме закулисья, но обожаю видео по нему. Эта атмосфера пустых уровней так и манит. Однажды, возможно, всё-таки разберусь в закулисье поподробнее, а пока просто спасибо за приятные видео❤
А еще, мне кажется, что по закулисью можно было бы сделать шикарный анимационный сериал, где был бы только один главный герой и каждая серия бы передавала атмосферу одного из уровней и всё одиночество главного героя, который в своем странствии переосмысливает своё отношение к жизни, которую вел до попадания в закулисье
Ваааайб
Видео нагнало такую атмосферы и ностальгию, что я вспомнила свой дом. Сад возле него (который уже срубили), большой дуб возле холма (который тоже срубили). Пение птиц по утру и вид на поле и небольшое болотце. Вот сижу теперь и не могу унять слёзы 🥲
Как я соскучился по Закулисью!Backrooms-очень интересная и разнообразная тема.Атмосфера бесконечных пространств необычна.Спасибо,что рассказал про все эти уровни
Очень жду новый ролик про закулисье!
Так приятно, что Вондер снял еще одно видео по бэкрумс. Так жаль, что хайп так быстро утих, но приятно, что некоторые иногда снимают по бэкрумс
Спасибо, Вондер
Чел ты Гигачадище, Вот бы больше таких видео!
Хотелось бы как можно больше закулисья , особенно слушая твой голос.
Очень интресная тема, надеюсь, про закулисье не забудут и продолжат развивать. Спасибо за видео!
помню как я когда впервые узнал про закулисье,я жутко его боялся,я даже помню как я не спал ночью,боясь что я проснусь на 0 уровне.каждый день смотря видео про выживание в закулисье, про сущностей,про предметы, мне становилось все спокойнее,я узнавал все больше и больше,здравый смысл немного приходил ко мне.я узнал про уровни -выходы-, все,это была моя точка отправления,отправления в ту же самую спокойную жизнь,без вечного страха,ведь я уже знал почти все об этом месте.вообще такая ерунда с мной очень часто бывет,вспомнить тех же сиреноголового и мультяшного кота,жутко боялся 2-ого, но потом,день за днем,ночь за ночью,я потихоньку начинал осозновать, что все это,если и существует, то находиться очень далеко от моей уютной кровати, в которой я уже мог засыпать,не боясь нападения монстряки...
Эх, как только начинаю про бэкрумс смотреть видос, так сразу так лампово, тепло и настольгично становится, с лёгкой грустью) Лиминально
мне же не одному снился уровень с бассейном, когда я даже не знал про бекрумс?
Ахринеть чувак как же я тебя понимаю
Scp бывает разным но в одно жанре - Фантастика.
Закулисье бывает просто разным.
15:15 Было бы вполне разумно построить в данной деревне аванпост. Ну, и когда на этом уровне будет много людей, можно провести отопление, починить всё. Тогда будет типичная деревня из Сибири
Сколько времени бы не прошло, а голос Вондера как родной. Побольше бы видео про закулисье❤❤❤❤