Eu acho que essa decadência mostrada em números se deve a uma série de fatores. 1) Um deles e talvez uma que ninguém nunca parou pra refletir é o período em que o jogo é lançado. Os CODs sempre são lançados em Novembro. Sabe-se que em Dezembro é um mês festivo, mês onde a empresa adota férias coletivas. Sendo assim, o jogo recém lançado (que sempre apresenta BUGs) fica largado pra comunidade por aproximadamente 30 dias. Muita gente não tem paciência de aguardar a solução desses problemas devido ao hype que é criado com a frustração. Isso é um ponto. 2) Outro ponto na minha opinião é o Abismo que tem entre a Actvision/Produtoras com a comunidade. Não estou dizendo que a produtora tem que sair testando tudo que a comunidade pede, mas ao menos algumas coisas deviam ser ouvidas, e não é! (E não me refiro ao slide cancel kkkkk) 3) Um ponto que me incomoda é o TTK do jogo. Chega a ser ridículo. 4) O jogo sem slide cancel acho que ficou da hora, ficou mais cadenciado e tático. 5) O lance de não poder passar placa correndo ficou ruim. 6) Snipers que não derrubam com tiro na cabeça ficou patético. 7) Coronhada matar mais rápido do que tiros de pistola sempre foi algo que mais me irritou no jogo.
Finalmente um comentário que preste, falou praticamente tudo o que incomoda, a cadência melhorou pra galera do console e podou os tryhard, mas os pontos que você levantou são ótimos, adicionaria também o reload cancel que simplesmente não, isso é bizarro
Se a Activision quer fazer um produto de sucesso para a comunidade e também aumentá-la, deveria DE FATO se aproximar da mesma. Na minha opinião há um abismo aí. Um bom produto é sobretudo um produto q atende aos anseios da comunidade ou desperta nesta anseios novos. Não há como fazê-lo sem ouvir de verdade a player base.
@@felipesantos-er4kk verdade kkkkk comunidade só sabe reclamar, pedem verdansk de volta, mas quando tinha verdansk só jogavam a rebirth, povo jogava rebirth falando que n aguentava mais, aí agora fica chorando
@@chiefassisqw Só pode ser então cara, porque c é loko. Colocava pra procurar partida ia logo fazer um café ou lavar louça, isso pq uso SSD e 1TB de Internet.
Quando convido aquele amigo que nao joga wz, a jogar wz, a primeira palavra que ouço é da dificuldade, acredito que falta uma rankeada aonde o iniciante entre num BR e consiga jogar chegar perto das safes finais, hj o cara q nunca jogou instala o jogo e cai na partida e de cara enfrenta um squad de um clazinho em call, com gold nas armas, enquanto o iniciante esta se perguntando qual arma usar. Hj qql jogo de celular tem rank, vc enfrenta pessoas do seu nivel, isso é bom e desafiador pros antigos players e atrativo pros novos, da vida ao game.
acho q isso acontece com todo mundo mano, tá horrível de jogar esse warzone, joguei e me diverti muito com meus amigos no warzone 1, e era realtivamente equilibrado os niveis de habilidade, sinceramente n sei oq fizeram de diferente e hoje em dia só jogo o mw e peidando ainda pq só tem sentinela nesse game
Esse é a minha opinião, desde quando começaram a mudar demais no vanguard o jogo começou a cair muito, essa lentidão do warzone 2 é bizarra, se for pra lentidão e sistema de mochila é melhor ir para o pubg
o warzone 1 em seu fim de vida, com aquele monte de arma que vc não sabia qual usar, um monte de recursos inúteis, era anos luz melhor que esse warzone 2
Sem duvida, recomeçar do zero um jogo que ja era um sucesso estrondoso, foi um grande tiro no pé. O Warzone 1 poderia ter sido simplesmente "consertado", ou seja, criado novos conteúdos, repaginado, novos eventos, um novo mapa, novos modos, etc. Na minha opnião MW19 e Warzone 1 são uma obra de arte em termos de mecânica de jogo, gráficos, jogabilidade, etc. Mesmo com tantos defeitos, o jogo nos deixa com vontade de jogar mais e mais na medida em que se vai aprendendo como ele funciona e como melhorar skills, como um esporte. Acho que aí é que está a grande sacada de jogos fps no geral, o grind. Foi uma revolução no mundo dos games e do estilo Battle Royale sem dúvida. Pode até ser que ele virem o jogo com WZ2, mas na minha opnião, foi uma péssima decisão da Activision.
Era isso que a comunidade pedia, umas mudanças no WZ, como o FOV para os consoles e não um fucking jogo novo totalmente diferente, que não passa de mais um Battle Royale que já existe aos montes no mercado
concordo ! esse warzone 2 é um PUBG disfarçado. Se eu quiser jogar pubg eu vou pro pubg. A graça do warzone 1 era ele ser exatamente como era, poderia ser reformulado! Tomara que coloquem o modo saque la, e nao saio mais de la !
@@PracaSofredor Você falou tudo irmão, definiu . Tanto no warzone tanto no multiplayer tbm . . Eu jogo muito o multiplayer de COD . Com a vinda desse COD Abandonei .
Lembro de um vídeo do Hayashii, que ele falou uma vez que o tiro no pé do cod seria quando lançasse um mapa novo porque seria de comparação com verdansk, e desde de então o cod não foi mais o mesmo
Isso é nostalgia de quem jogou muito, como o Hay diz, Jogo voltar pra essa epoca nao vai trazer novos jogadores, no maximo dar um pico dos players das antigas e logo cair no esquecimento donovo, ao sentir a pressão dos viciados, OQUE tornava essa epoca boa era o fato que todo mundo estava aprendendo, upando armas, tinha MUITO jogadores casuais, pai de familia, criança etc Aleatoriedade era regra.. logo tornava-se facil/prazeroso para todo tipo de jogador.. Hj só vai ter viciado atrás de kill, que vai te matar em 1 segundo. Todos jogos tem o inicio e o fim... WZ já tá no fim, tem que esperar outro.
Concordo plenamente sobre o que as pessoas estão falando sobre alguns recursos que poderiam ser iguais ou diferentes, mas o que realmente me desanimou e outras pessoas também nesse jogo é não conseguir matar. No wz 1 você tinha o saque, que era um modo onde tinha os players que gostam de aparecer lá só para pegar muito dinheiro, para fazer easter eggs (eu adorava) ou só renascer para ficar matando gente adoidado (que eu também gostava); tinha o battle royale tradicional que era pra players mais hardcore num modo mais difícil, onde exigia mais estratégia e que se você morrer 1 vez só que seja poderia ser o seu fim; e tinha o modo da rebirth island, que era o equilíbrio de dois modos, tipo a mistura de battle royale com saque, ou seja, mais oportunidades de renascer e conseguir matar e um pouco mais de desafio pra ganhar a partida. Eu sou um player que gosta muito de conseguir kills, mas que também gosta de um desafio equilibrado, nem tão fácil nem muito difícil, e acho que isso fez a diferença.
Sim, parei de jogar por isso, anda anda e anda e quando acha mata e ai anda anda e anda e morre, n têm graça eu parei de jogar, quando quero matar adoidado pego e volto pro black ops2 vou nos bots e ai é divertido, tenho 22 anos e jogo b.o 2 desde 2017 e jogo online e off as vezes, mas o warzone 2 eu parei e até desinstalei pq meu Xbox séries s tem pouca memória
Cara eu tenho certeza absoluta que a falta do Saque não foi o que fez o jogo fracassar. A gameplay do jogo é desinteressante e não tem skill gap algum, sem slide cancel e sem bunnyhop com um aim assist monstruoso.
o que me deixa mais triste é que mesmo depois da pandemia ainda tinha meu squad de amigos que jogavam agora NENHUM deles joga mais tamanha cagada q fizeram no wz2
O foda é q os cara quis recriar o PubG sendo q o PubG é gigante e muitoo melhor, tem atualizacoes tem competitivo tem investimentos de empresas de fora
Sendo honesto agora feito um jogador comum de WZ2. + O mapa é bom, combina e muito com as áreas urbanas que prometeram, junto dos desertos que lembram vagamente Caldera. Boa visibilidade, chances até de reaproveitarem o ciclo de dia e noite do Coop, paraquedas melhorou, contratos mais diversos e melhor pensados, veículos muitas vezes únicos (um blindado até que para mim foi até interessante dirigir o mesmo no DMZ) Bunker 21 que foi uma adição feita com boas intenções. + FoV nos consoles que virou obrigação desde o BOCW. + Tamanho reduzido, agr WZ2 ocupa apenas cerca de 40-60GB. Pontos negativos que você esqueceu de comentar; - Os bots estragam o principal modo que era para ser o diferencial desse novo WZ! DMZ em si também não é aquela coca toda que estavam prometendo, no modo só se faz contratos, mata bots e pede extração. Entendo que o modo está em beta, mas não se torna divertido sabendo que ao morrer ficamos sem nossas armas por um bom período. Boa sorte igualmente ao tentar desbloquear a M13b após o nerf do veículo na área de radiação em junção dos bots quebrados. O modo infelizmente não funciona para jogadores solos. - Movimentação lenta e isso n abrange slide cancel, mas sim, a velocidade do personagem em si! Não é atoa que a comunidade voltou para o BOCW pois a movimentação do MWII te prejudica em um todo, o slide comum não te deixa mirar enquanto o dophin dive só é útil para pular rapidamente para outra cobertura. Não apenas isso, o personagem estando lento estimula as pessoas a ficarem paradas em um só lugar como também não há pq rushar, aonde está o reload cancel por falar nisso? Juntando isso ao fato que tal arma e attachments te deixam ainda mais pesado. - WZ2 também sofre com o problema sério de pacing, uma partida a qual mal começou com menos jogadores o circulo da safe n fecha mais rápido. Isso ficou perceptível a partir do momento que o WZ2 decaiu. Mesmo o mapa sendo em teoria menor que Verdansk, ele acaba sendo mais aberto. - Você não falou dos servidores horríveis, crashes em diversas plataformas, o desbalaceamento vide certas snipers dando um hs momento sim, momento não, há a RPK que os amigos comentaram abaixo, Fennec, Akimbos, Escopetas de fogo, Claymores roubadas, mapas com portas onde os jogadores camperam a partida inteira tanto WZ2 como MP (pesquisem o canal GGReloaded como exemplo, ele ensina todos os locais para camperar) a coronhada voltou junto do juggernaut tanto no Coop quanto no MP, Gulag 2x2, do colete de três placas que temos de achar em loot, stuns novamente overpowered e a completa falta dos sons de passos, devo lembrar por mais que o heart beat foi nerfado, há um perk que mesmo assim lhe confere um Vant temporário. - MWII continua custando 350 reais/70$ e o que recebemos? um modo campanha de 8 a 10h, algumas missões coop e mapas remasters do MWI? Ainda vamos ter que pagar pelo ano 2? - Você insiste em também não comentar sobre a ausência do modo Saque, que sim, independente se o seu modo favorito é BR há pessoas com outras preferências e gostos. Esse modo querendo ou não, divertia e juntava bastante a comunidade fã de COD mas que não gostavam do gênero BR. Muitas vezes ao pedir esse modo somos atacados e diminuidos por jogadores de BR. Por mais que o MWII/WZ2 tenha os consertos em questão de um dia para exploits e bugs na loja, todo o outro conteúdo que precisa de atenção demora semanas ou até é desconhecido pelos próprios devs. WZ2 não há constância, digo, aonde estão os pacotes de perks personalizáveis, as desvantagens de se usar um silenciador, as playlists que a todo momento tiram modos e colocam os que a comunidade pedia para não retornarem ou nem sequer pediam, mais lojas pelos mapas, Vants ilimitados para compra, pq n voltam com a Storage Town igual foi em Caldera? modos adicionais e tentaram fazer um projeto de Rocket League? Os balões do VG vão voltar? POIs deixaram de ser novidade a cada Season? Já eram para terem ao menos soltado um trailer da nova Rebirth não concorda? Isso tudo nem é a ponta do iceberg, agora soma a falta de caso da Raven e IW que até privam os tweets de feedback. Sério, daqui a pouco já iremos para a Season 2 e só temos um mapa remaster confirmado. WZ2/MWII no momento está ruim sim, passar pano igual um JGOD ou ModernWarzone não faz a Activision se posicionar, não vai voltar os meus 350, não vai nerfar arma ou lidar com camper e SBMM.
MINHA OPINIÃO para melhorar o q temos: Aumentar um pouco do ttk(pouco msm) ; Trazer os "quality of life" que tinha no primeiro; Implementar mapa de ressusgêcia; Implementar uma forma melhor para upar as armas sem o multi-player, pode ser o DMZ, mas q modifiquem de uma forma q dê pra jogar solo; Implementar partida privada igual tinha no BO 4(meu sonho e acredito q para a maioria, já pensou criar uma partida só com 4 amigos naquele mapa gigante???). Acho q os outros detalhes qto a loadout e vants n tá ruim, é questão de costume msm.. Mas pode até aumentar os vants agora q temos um counter forte dele... E trazer eventos semanalmente tipo mate o rei e outros q tinha no wz1
A forma como foi entregue o warzone do mw 2019 foi sensacional e essa essência eles jamais terão de volta. Pessoas que conheci Online, amigos do trabalho a resenha do dia a dia isso jamais voltará ! Um exemplo que dou ensinei minha esposa a jogar na era do cold war quando veio ao warzone e ela adorou nunca tinha jogado qualquer jogo se quer de tiro , e como ela não tinha movimentação nem nada pois naquela época ninguém queria saber de meta os ficar deslizando pra todo lado , ela se sentiu muito FODA dando uma tiro com a sniper na cabeça do inimigo a sei lá 150 metros tá ligado e depois desse dia ela nunca mais parou ela so jogava modo saque e não estava nem ai pros tryhard da sessão ela só queria jogar e parar os tryhard com mina nas portas , bazuca e a sniper dela e me lembro que quando veio mapa caldeira ela simplesmente não curtiu muito, mais depois que ela descobriu arfield kkkkk aquela casinha verde foi resenha demais até o último dia do modo no warzone 1. Enfim o que eu quero dizer e concordo com hayashii é o que quem quer experimentar algo novo não quer saber o que é ser melhor no jogo ou o que tem pra ser o bom simplesmente só quer fechar SQUAD com amigos e dar risada no dia a dia. E ultimamente muitos jogares que eu conheci depois da era de caldeira nunca mais vi Online .... 🥲
O Warzone fazia muito sucesso pq tentava se diferenciar dos demais dando uma gameplay muito mais frenética e dinâmica. Dai eles resolveram ser mais parecido com os BR clássicos, como o PBG, por exemplo. Eu acho que isso é o que tem afastado a maioria dos jogadores...foi o que me afastou do game.
Foi isso mesmo. Pra jogar um Br cadenciado já tínhamos opções. Eu espero que fracasse de fato esse Warzone 2, porque o multiplayer do mw 2 é jogável, mas o Warzone 2 é um lixo. Eu estou jogando o 1 mesmo achando o mapa caldeira ridículo. Jogue 1 partida no 2 depois joga 1 partida no w1. Vocês vão ver que zoado é o w2.
@@santosallan4333Eu comprei essa porra, só pra fracassar. Kakakakakak! Mas tem concerto, é só trazer os bug de movimentação. Tipo o bunny Hop, q nem é algo tão quebrado!
@@panda-qu7il Irmão, eu te entendo perfeitamente. Parte de mim quer que o jogo fique foda a outra parte quer o Warzone 1 de volta, Verdansk e Rebirth. A gente era feliz e nem sabia. Para quem timha nada metade era o dobro.
Oq não levaram em consideração foi que o warzone 1 teve grande pico pq teve a pandemia que fez muita gente correr para os jogos e muitos grátis e multiplayer
Warzone 1 teve grande pico simplesmente por ser ótimo. Hoje não da pra passar placa correndo, o jogo é MORTO, o gulag é trol, o ttk é ridículo e outros problemas mais…e nem toquei na parte do slide cancel pros noob não acharem ruim. O jogo ficou muito noob frendly e isso quebrou ele
Eu sou uma dessas pessoas um joguei muito o warzone em 2020 e no primeiro semestre de 2021, depois que a pandemia acabou e fiquei sem tanto tempo pra video game e o warzone não é mais atrativo fui jogar outras coisas e desde 2021 nunca mais toquei no game...talvez os números de players atuais fosse que o Warzone teria em 2020 se não fosse a pandemia eu acho que obviamente todo mundo trancado em casa alavancou o game concordo com sua opinião
@@julinjunior9056 Warzone 1 está longe de ser ótimo. O jogo ser lançado no meio da pandemia onde o mundo todo estava de quarentena isolado em casa, contribuiu demais pro sucesso do jogo.
@@julinjunior9056 O jogo ficou DEMOCRÁTICO, seu doente. Não é mais feito pra prozinho randola que fica tryhardando na primeira partida que puxa. É feito pro pai, pro filho do pai, pros irmãos que revezam o mesmo console, pra pessoas comuns com equipamentos, periféricos, controles comuns. Hoje pra ficar no top 10 não precisa de ter a melhor sense, o melhor monitor, nada... basta apenas ser inteligente e saber ler o jogo conforme seu contexto. Quer jogar joguinho de pro? Volta pro DoentZone 1, kkkkkkkkk
@@felipecardoso8637 A pandemia contribuiu mas foi só um dos fatores, até pq já existiam outros Battle Royale no mercado e o Warzone foi o que mais cresceu, pois tinha uma mecânica de jogo diferente, mais frenética e muito mais divertida de ser jogada. A pandemia acabou e o WZ2 se tornou apenas mais cópia barata do PUBG
Complicaram tudo oq era simples e bom, os valores na loja são absurdos, retiraram modos como saque e ressurgência e os mapas menores, confia q vai dar certo ...
w2 tudo complicado desde menu missões ridiculas pra morrer pra bots que ficam igual a poste com time to kill acima da media tudo, w1 era rapido agora ta prarecendo lesma deslizando na merda
A realidade é que ninguém queria um “warzone 2”, o que a maioria queria mesmo era um mapa tão bom de ser jogado quanto Verdansk no Warzone 1. O que queríamos era não ter que vender um Rim pra montar um computador mediano que rode o jogo de forma “mais ou menos”. O que queríamos era que a empresa desce importância para o que a comunidade criticava drasticamente, os bugs e Hackers. O que queríamos era que a empresa consertasse os Bugs, Crashs, a má Otimização, com a mesma velocidade que concertavam Bugs que mexiam diretamente no bolso deles, como “bug de skins”, valores na loja, etc. Um dia teve um bug de valores mais baratos na loja, em menos de UMA HORA lançaram um patch para correção da mesma. Rebirth foi um sucesso depois de Verdansk, a movimentação e jogabilidade rápidas abriam portas para um competitivo veloz, tanto players de controle quanto de MT conseguiam moldar suas gameplays. Seja com velocidade ou somente com precisão e tática de jogadas. Neste novo jogo temos um mapa lindo, porém sem potencial por ser uma gameplay falida, ultrapassada, lenta, que impede você explorar novos meios de jogar. Já falei isso muitas vezes e retorno a dizer, não dá pra abraçar o mundo e Não se mexe em time que se está ganhando. A velocidade de gameplay e também o slide cancel ser tirado foram os maiores tiros no pé. Tudo isso que falei acima, foi baseado em todo mundo que joguei e jogo, sejam jogadores bons do antigo game, quanto os que eram mais casuais, inscritos, etc… Única forma de melhorar o jogo e voltando essas mecânicas, se não é dali pra cova.
Quando vc vai passar férias em uma cidade nova é top na primeira vez, talvez vc não tenha ido em todos os pontos turísticos e volte lá algumas vezes, mas com o tempo vc satura e quer conhecer cidades novas. Talvez vc volte algumas vezes, mas o normal é querer bater perna em outros lugares. Da mesma forma é a cidade "battle royale"!!! Vai continuar recebendo turistas??? Com certeza!!! Mas o trem do entretenimento continua rodando e a galera quer um destino novo. Battle royale tá saturando, o gênero não é mais novidade e fica cada vez mais difícil trazer velhos visitantes pra sua velha cidade. O normal é o gênero equilibrar com os outros e deixar de ser o foco. Eu comecei jogar no H1z1, o primeiro Battle royale, joguei todos. Hoje em dia isso não prende tanto minha atenção. Jogo bastante, mas também quero jogar outras coisas. O que eu quero dizer é que, independente do que lançarem, em qualquer battle royale, vai ser hyper no começo e depois vai baixar a poeira. Com a poeira baixa a gente consegue ver os números reais. Não acho que é fracasso!! Parte da galera veio, conheceu algo novo e seguiu a vida. O desafio da activision e alimentar o fogo de tempos em tempos pra chama não apagar... tipo churrasqueira. Kkkkk Minha opinião!!! Noixxx
O erro foi querer reinventar a roda. Já tinham a fórmula de sucesso nas mãos, era só seguir atualizando gráficos, mecânicas, cosméticos, mapas... que o jogo seria sucesso ainda por muitos anos.
Não mano se eles lança o jogo com a msm gameplay não ia manter público nenhum o cara ia jogar e ia ser amassado por quem já tinha masterizado a movimentação do jogo, e já ia parar de jogar, eles tinham que ter colocado mecânicas novas úteis, não só ter desacelerado o jogo
Para o jogo ficar extramente popular dnv eles tem que olhar pra todos mas fazendo com que agrade a todos, eles conseguiram desagradar todo mundo, seja que nunca tinha parado com wz1 e quem já tinha saído
concordo, oq pegou mais foi ficar colocando 500 armas no jogo, ai é uma arma bugando a outra, umas armas que ficaram muito mais forte que outras, outras que nem tinha mais balanceamento, minha arma preferida era a MP5 do MW, com esse monte de arma ela acabou sendo esquecida, mas primeiro deixaram a arma uma bosta e depois esqueceram ela Em vez disso eles podiam investir em conteúdos diferentes, em vez de acabar com um mapa e nunca mais a gente poder jogar ele, adicionar um novo mapa, eventos como do king kong etc .....
claro, pq pra vc que nao tem a versao paga do jogo, vai no saque upar as armas, ou so joga saque pq e basicamente um multiplayer gratis, e nao tem nada de errado nisso, so acho que nao vale mais a pena jogar warzone 2.0 se tu so upa as armas la e jogando uma semana nao chega nem perto do cara que upa no mw2 jogando 3 dias.
Eu sempre achei o Warzone muito bom, sempre tive interesse de jogar mas infelizmente é uma das experiencias mais frustrantes pra mim com jogos multiplayer. Eu sei que tenho uma certa facilidade com FPS então não me vejo como um novato, mas infelizmente não tenho tempo e paciência para me dedicar ao jogo, então o que acontece é que eu acabo caindo em partidas onde já não tem mais os iniciantes, mas tem a galera que é tão boa quanto eu só que conhece mais o jogo e joga um pouco melhor. Pra mim é um limbo, todas as partidas são sofridas e horríveis. No multiplayer eu consigo me divertir, consigo ter bastante kill em algumas partidas mas no Warzone é a pior experiencia possível pra mim. No Fortnite é a mesma coisa, só que por algum motivo eu não fico frustrado em perder, porque geralmente a diferença de nível entre eu e o cara que me matou não parece ser muito grande. No Warzone eu sou ATROPELADO em todos os encontros. Morro sem saber onde o cara estava, é um monte de gente correndo igual maluco, pulando janela, escalando parede que eu fico perdido. Eu jogo FPS faz mais de 15 anos e sempre tive facilidade, mas não sei porque o Warzone é outro nível pra mim.
cara eu tenho sofrido um pouco disso tb, além de posicionamento e estratégia, uma das coisas que faz uma diferença gigantesca são as armas, se tu não tiver uma arma bem montada, não tem nem chance. Pra quem ta iniciando até já vem umas armas melhores, aí tu coloca no teu loadout e compra nas lojas ou pega nas caixas que caem ou nas fortalezas, mas mesmo assim essas armas não vão ser tão boas quanto a do pessoal que já upou toda ela, a diferença é grande demais, isso frustra bastante os iniciantes no jogo
Uma possível razão pra isso é o Skill based matchmaking. Se seu KD for bom, o jogo só vai te colocar contra tryhard, acontece a mesma coisa no multiplayer, isso somado ao ttk baixo faz com que suas partidas sejam frustrantes e estressantes.
Eu jogava o warzone toda noite na época de verdansk. Me lembro de quando comecei a assistir o nine e aprendi a "ensaboar" era muito gratificante saber que o seu empenho em treinar o jogo dava resultado Ter uma movimento rápida trazia resultados Já o mw2 eu joguei por no máximo umas 10 horas e já broxei Não consigo explicar o motivo de não gostar do jogo e acredito que outras pessoas tembem se sentem assim Até sentem vontade de jogar mas quando abrem o jogo ele perde a graça em meia hora
É exatamente isso, por mais raiva que sentia em morrer em verdansk o jogo trazia aquela adrenalina de saber se movimentar, escapar dos tiros e tentar melhorar, chegar no final do game com aquele "frio" na barriga, ganhar uma partida as vezes dar aquela tremida de "nervoso e satisfação" hoje no warzone 2 muita gente abre o jogo lembrando do sentimento do w1, mais o jogo e horrivel, voce pode ganhar uma partida contra 8 player, nao te da aquela emoção e sensação e evolução no game. Joguei 1 hora de caldera naquele mapa horrivel e mesmo assim não lembro o mesmo o jogo, parece outra empresa criando uma copia mal feita do game.
Muito se fala do público do warzone em si. Alguns falam que devemos nos acostumar com o jogo como está,e outros falam que o jogo está um lixo. E a realidade que se vê em partidas de warzone hoje em dia é a seguinte:uma gameplay muito parada,focada em apenas lootear e conseguir posições,fazendo você ficar basicamente sem fazer nada na maior parte do tempo,o que acaba gerando um certo estresse e tédio ao longo de várias partidas jogadas em várias semanas. Isso sem nem falar do tópico armas,que você basicamente tem que passar horas upando uma arma em específica para simplesmente jogar uma partida em que não se tem nem a recompensa do kd,e muito menos um rank ou algo que realmente te recompense por jogar. Em resumo: Não existe motivo pra jogar esse jogo atualmente.
Sabe oque o Hayashi disse sobre "Tentar Trazer De Volta os Players que pararam de volta"? Parece que eles voltaram com um pé atrás com isso, e vão voltar com um jogo movimentado. Afinal não é mais a IW que comanda o WZ2 nos Updates e sim a RAVEN (Na minha opinião, é 7 vezes mais bem capacitada pra esse tipo de serviço) Já fizeram video sobre, mas trago aqui a informação resumida de um Leaker chamado "Ghost of Hope" que aborda oque virá na Season2 -Correr e Passar Placa Volta no WZ2 -Movimentação modificada -Loot Modificado -TTK Aumentado -Gulag 1v1 Volta pro WZ2 Se eu esqueci uma comenta ae
@@eorenas2005 time to kill, ou seja a velocidade com que vc mata e morre assim dizendo...acho que na próxima atualização de fevereiro vão trazer uma pequena melhora nisso aumentando 50 pontos de vida.
Sou jogador de console... e ontem resolvi baixar o WZ1 de novo pra ver como estava e me surpreendi demais... Caldera está rodando lisinho no meu series S de um jeito que eu nunca tinha visto... Não sei se os caras mexeram no jogo naquela parada que teve no lançamento do WZ2 ou foi só a questão de o jogo ter ficado mais leve por só ter um mapa... Mas enfim... Tá muito bom Caldera lá... Tá tudo nítido e bem polido... Da pra ver tudo de um jeito que não dava antes... E fica aqui a dica... Quem é mais Tryhard das movimentações e tals é bom nem testar a caldera pq vai pegar nojo desse WZ2 aí 🤣 jogar com o boneco soltinho no mapa é outra coisa... a diferença é surreal... Faz esse WZ2 parecer um jogo mobile... E tá achando partida bem de boas lá também... Mesmo com 80 de FOV tô procurando dar bala só lá de novo kkkkkk
@@Apaxezz não não man kkkkk não tô falando da movimentação... Até pq a movimentação é bem óbvio que é surreal de superior... Digo na questão do mapa mesmo... Na otimização e renderização dele... Tá bem Clean o mapa agora... Antes era um horror nesse quesito
Não tô conseguindo jogar caldeira sou de console tbem toda vez ele pede pra baixar alguma coisa ou instalar algum modo do jogo e vai pra wz2 não vai de jeito nenhum
Tmb achei isso, jogo no Pc é baixei esses dias, jogo está liso, o que me fez desinstala foram o mapa é as novas armas, que atiram 1000 feijões por segundos, se eles fizerem o recap, pegava o warzone 1 antes do cold war a galera voltava, pq o que fez o warzone esse sucesso foi essa época, depois do cold war, vanguad a galera só desanimou, armas horríveis, as armas do meta era sempre as só jogos que eles queriam vender, é essa ganância destruiu o jogo que rendia bilhões, hoje eles tem essa bomba aí que é o wz2.0.
Oq mais me impressiona é o desconhecido do pq o pessoal q joga verdansk saiu na época e do pq o pessoal q sobrou ficou jogando a ribirth.... Na época os eventos em verdansk estavam muito ruim ex: zumbí q quase TD odeia. ( Mas vc gosta pra caralho) Sem falar nos bug e defeitos. Quando veio o Vanguard com caldeiro piorou os bugs e o mapa era horrível e fez com q muita gente parasse de jogar. Ficamos jogando ribirth pq era oq sobrou de VERDANSK e ela simples mas dá hora de jogar. O W2 ERROU EM DEIXAR O JOGO LENTO COM TTK BAIXO E INVANTAR ESSA Mochila ESCROTA. e não tô falando do slide cancel q TB era uma merda. AGORA VAI UMA PERGUNTA PARA O GÊNIO: como vai atrair mais pessoas se o jogo fica enjoativo até mesmo para players novos? O cara entra começa a jogar e não vê dificuldade e TDS nos sabemos q qualquer jogo q não tenha dificuldade acaba enjoando.... VC MESMO DISSE NO VÍDEO Q O PUBG MANTEM SUA SUA BASE DE JOGADOR ATE HJ E NAO MUDOU MUITA COISA . Vc é um stremer não é um jogador casual como nós q tem poucas horas por dia para jogar.... Imagina vc chegar do trabalho louco para tirar o stress e e se fepara com o jogo como está......
Ótimos argumentos, comprei o mw2, joguei um pouco de wz 2 e desinstalei já. Apenas a dor de estar pagando por algo que não gostei e não estou usufruindo kkk.
Jogo muito lento irmão, aquela gameplay mais solta era o que agradava a galera, o mapa de caldera que deixou a desejar demais, esse mapa de agora é maneiro mas a gameplay não agrada nem a quem jogava e nem a quem começou a jogar. A parada das snipers tbm eu conheço uns 5 que pararam de jogar pq era snipers e eles tiraram praticamente do jogo.
@@GamesAndFutebol cara é incrível como eles conseguiram cagar em absolutamente TUDO no jogo cara (menos o mapa) sem brincadeira dava pra ficar meia hora só mencionando os problemas que esse jogo tem, que vão desde gameplay, falta de inovação, otimização/crashes, movimentação e fluidez do jogo e por aí vai.
@@nonastripas5297 surreal mesmo, acho que deviam dar um passo atrás nessas paradas da placa deixar lento, aumentar o ttk urgente e os passos dos inimigos, tu morre fazendo umas paradas que vc fazia facilmente no outro, isso acaba irritando, tu as vezes começa a fazer uma play maneira e do nada um cara te acerta e vc não tem mais o que fazer!
caldeira na minha opinião começou a decadência, muita arma de muito jogo mapa não tava legal quando lançou, no ps4 já tava uma merda (montei um pc). jogava basicamente rebirth, por ser mais divertido e com o tempo largamos
@@cafeta0patria808 Rapaaz geral ta jogando caldeira ! da uma olhada la o mapa ta lindo kkkkkk na moral odeio caldeira mas é outra vida jogar lá ! baixa ai e da uma olhada.
eu acho que tem muito que melhorar... mas algo que eles poderiam trazer era uma ranked, pq vc jogar por jogar sem ter um objetivo cansaa... os jogos que mais me prendem são aqueles que tem ranked. "falando em relação a o warzone."
Os eventos do Die hard e rambo e do king kong vs godzilla foram os eventos mais dahora. O easter egg da marcela dentista e o primeiro easter egg dos bunkers sao os que eu mais gostei.
Até os bunkers eu joguei depois perdeu a graça, parece que o jogo começou a ficar poluído demais muita coisa acontecendo e desbalanceamento de players total.
O maior erro deles no mw2 e wz2.0 é eles ter focado em trazer um público mais casual para jogar e esquecer do público que já jogava o jogo, quem joga COD sempre foi pela gameplay mais arcade e rápida dele e quando eles trava todo o jogo para deixar atrativo para pessoas iniciantes o público que mais consome o jogo para de jogar e isso é oque aconteceu.
Que mimimi cara, jogo todo dia, e me divirto pra carambs, sou jogador das antigas e não sou viúva de movimentação, o game só precisa de alguns pontos de melhora e está perfeito, mas vocês adoram colocar defeito em tudo, Caldera está disponível, pode ir jogar lá
@@playernumber1389 irmao sua opiniao é minoria. O jogo ta uma bosta, movimentaçao bosta, ttk bosta, o layoult do lobby ta uma bosta, tudo confuso. Jogo parece de mobyle. Esse jogo nasceu flopado
@@playernumber1389 mano na verdade esse está sendo o problema a galera está voltando para caldeira, depois das 19h tem lobby 100% br, acho q tem q deixar o br do jeito q está, mas fazer um ressurgência mais rápido como o do wz1, os caras disseram q o jogo iria se basear em 3 pilares mas pelo q vimos só o pilar da camperagem q está sendo beneficiado, a galera q nn curte isso realmente vai sair do jogo
@@playernumber1389 Literalmente a movimentação do WZ1 foi o que fez sucesso no jogo, por ser rápido e dinâmica. Ela não está presente no WZ2 é um dos grandes tiros no pé, o jogo virou um BR qualquer, e pro que se propõe e foi o Warzone, esse não ficou legal, e tá longe de ser mimimi até porque os números caíram expressivamente.
Sabe o que eu acho Hayashi? Que temos sorte de te termos para clarear nossas ideias sobre a franquia, te acompanho desde o bo2 e sempre percebi isso, fico feliz!
Parabéns Hayashii,muito lúcido !! Já faz alguns meses que não acompanho mais nada do Warzone,desde que parei de jogar devido ao warzone 2,fiquei intrigado com o título e entrei no video para ver,e acredito que tenha descrito exatamento o que aconteceu,eu nunca gostei de mapas grandes,achava as partidas lentas e demoradas,mas em verdansk sempre ficava aquele gosto de "vamos a saideira",mas após rebirth island acredito que tive muitos momentos super divertidos e desafiadores,eu sempre queria rebirth o tempo todo,principalmente com amigos,ficava ate a madrugada jogando nas sextas feiras tranquilamente.Quando lançou warzone 2 e acabaram com todo warzone 1,houve algumas mudanças tão significativa e eu simplesmente desgostei do jogo,além dos bugs no inicio que já era esperado,o jogo mudou muito,ficou chato,dificil e sem prazer de jogar. O jogo que não te trás prazer em joga-lo não há por que joga-lo,não voltarei a jogar e o que ficará será uma eterna saudades de rebirth island e minha bullfrog/fara junto aos meus amigos.
Tenho certeza que se algum dia o cs se inovar ele vai vir em uma nova engine pensando apenas e melhorar a performance do jogo, acredito que um jogo não pode mudar tão bruscamente
Oq acontece é q o WZ1 foi se tornando, ao longo do tempo um jogo q só era jogável pra quem realmente se dedicava pro game. passava horas por dia jogando, upando armas e acompanhando o meta. jogadores mais casuais, aqueles q só jogavam poucas horas por semana pra descontrair, ao longo do tempo passaram a n ter chance alguma justamente por conta da mecânica do jogo, q apontava os jogadores pra uma direção de gameplay rápida, com bastante skills. quem n se adaptava à esse padrão, simplesmente não conseguia jogar. Essa é uma situação q provavelmente a maioria já passou: lembra quando vc tava lá no WZ1 jogando no teu auge, dando vários slide cancels, muitas stuns, fazendo +15 kills por partida e as vezes precisava ou escolhia ficar uns dias fora do jogo pra relaxar ou por outro motivo? mesmo q fosse só 2ou 3 dias, tu voltava na maioria das vezes sendo amassado. demorava pra conseguir pegar o ritmo de novo e até chegar lá, iam-se muitas partidas morrendo pra um player fazendo exatamente as mesmas jogadas q vc fazia. n importava em q lugar do mapa tu caía, dava 10s, alguém te stunava pelas costas, vinha no slide cancel e em menos de 5s (literalmente) te deletava do mapa como se tu fosse um bot. isso era desgastante e fez muitos players abandonarem o jogo. O jogo ao longo do tempo foi se tornando cada vez mais competitivo. e mais. e mais. e mais e mais. só conseguia se manter quem vivesse pra se aprimorar. a empresa tentou evitar isso. colocaram dozes e mais dozes. armas quebradas e até quebraram algumas, mas por mais q isso até atrapalhasse a gameplay de quem jogava ofensivamente, no geral o cara com as melhores skills se saía melhor. aos poucos a galera foi abandonando pq estava mt desgastante n conseguir jogar por tds parecerem ninexts da vida. Veio então o WZ2 e a empresa tentou evitar isso logo no começo do jogo. tentou torna-lo um jogo extremamente lento e cadenciado, oq é válido. são seguimentos diferentes e os dois são válidos, mas acontece q erraram muito a mão. fizeram um jogo muito ruim q não agradou quase ninguém. Na minha visão, mesmo quando arrumarem tudo q tem pra arrumar, não voltaremos a ter mais um jogo como foi o WZ1. O público da activision é outro. eles querem os jogadores casuais, q são maioria nos EUA, mercado principal deles. Os jogadores BRs, q em sua maioria são mais ofensivos, provavelmente terão q encontrar outro game ou terão q se adaptar à um jogo muito mais cadenciado e estratégico.
eu e meus amigos fomos para o Fotinite e estamos nos divertindo que é o intuito, não estaávamos conseguindo nos divertir no WZ2 infelizmente já que no 1 era bem bem diferente
O que matou o warzone foi a activision ter q passar a bola todo ano pra uma empresa diferente, warzone é um projeto criado pela infinity ward, porém, como a activision faz a prática de vender o nome Call of duty anualmente em forma de rodízio pra uma empresa diferente (raven, sledgehamer, treyarch etc) o jogo fica sempre mudando anualmente e perdendo sua identidade, isso dava certo antigamente quando os jogos de gerações anteriores eram menores em Megabytes ou poucos Gigabytes, atualmente com gráficos absurdos e mapas enormes fica inviável passar 3 anos pra fazer um jogo e ele passar apenas 1 ano dando lucro… Na minha opinião a Activision deveria delegar a titularidade da produção do cod exclusivamente a infinity ward e apenas pegar algumas ideias de outras empresas, o cod precisa de uma identidade e não ficar pulando todo ano de galho em galho mudando a era do jogo, todos os personagens do nada, a paleta de cores do mundo etc. O cod precisa manter essa pegada mais casca grossa q teve em wz1 e q parecia ter em wz2 até chegarem a sledghamer e treyarch pra encher linguiça fazendo o codo ficar mais fofo e colorido
O que eles melhoraram no warzone 1 eu pensei que viria para o 2 mais simplesmente não ficou pior do que estava antes não dá pra compreender fizeram um jogo novo mais com os msm erros do antigo
O jogo é cheio de armas MUITO fortes. Facilitar os loadouts faz com que ele seja cada vez obrigatório rushar ele, impedindo outras formas de gameplay. No lançamento, as caixas demoravam mais pra cair. Era mais perigoso tentar pegar os loadouts e algumas vezes não valia a pena o risco, trazendo outros tipos de gameplay à tona. A possibilidade de comprar o loadout na loja também banalizou isso. Simplesmente agora todo mundo cai e rusha os loadouts sem medo. Antes, precisava-se ganhar eles por esforço próprio (Seja se arriscando nas caixas mais pro final ou fazendo os fortes e tal). A partir do momento que se facilita os loadouts, as armas meta vão começar a dominar. É só ver o estado do jogo hoje com todo mundo de Fennec, RPK, Double Glock, Scar-H e Scar-L. São literalmente as armas que dominam o jogo de maneiras absurdas. Antes isso não ficava tão evidente por dois motivos. O primeiro é que as pessoas estavam aprendendo o jogo e o segundo é que não era tão comum armas personalizadas. Na minha opinião, os loadouts deveriam ser ganháveis através de desafios razoavelmente difíceis dentro da partida como os Fortes (que nesse caso poderia ser até mais difícil, na minha opinião) e etc. Poder simplesmente sair comprando ele na loja ou esperar e rushar a caixa deixa tudo girando em torno disso e isso simplesmente destrói a saúde do jogo. Você se vê sendo deletado por uma Double Glock estando de SMG com mais frequência, por exemplo. Também não podemos esquecer o fator falta de conteúdo. O jogo recebeu pouquíssimo conteúdo desde o lançamento. Estamos entrando no final da season e é um processo natural a base de jogadores diminuir. Outro fator que não dá pra não considerar é que o jogo está repleto de bugs, crashes e tudo mais e com uma falta de Features básicas que já existiam no Warzone 1. A quantidade de Crashes nesse jogo é simplesmente ridícula, ainda mais num jogo high stakes como esse. O Próprio Warzone é afetado por isso mas principalmente o dmz fica prejudicado nessa história. Já no que toca os Bugs, ontem mesmo eu presenciei vários. O Bug de usar o drone e não conseguir se mover, o de entrar em uma casa e a tela ficar preta, o não conseguir ver o chão e conseguir ver através da parede (Parece vantagem mas não é). Os próprios Perks não funcionando antes. Tudo isso e mais várias outras coisas atrapalham MUITO a experiência do jogador e os afastam do jogo.
Concordo, joguei algumas vezes e quase todas eu fui deletado por glock dupla, mesmo estando com 3 plaquetas nem tive chance de reação, e foi bem rapido na partida, nunca mais jogo essa coisa, foi extremamente frustrante
Primeira reclamação da galera: “ain cadê os loadouts”. A empresa foi lá e deu o que a galera queria, pra depois geral largar o game… as vezes o pessoal não sabe o que está pedindo. O pessoal entra pra jogar WZ 2 como se fosse o 1, aí não dá…
Hayashii, fala sobre o bug que está acontecendo com alguns players do mic não funcionar. Você consegue escutar geral que está na play, mas não consegue reproduzir som. Eu e mais uma turma estamos com este problema e já tentamos muitas coisas, dentro e fora do game para resolver isto, mas o problema nem é o mic, e sim o próprio jogo que sempre alega “serviço de voz indisponível”. Se puder dar uma força buscando conteúdo sobre este tema já te agradeço muito!Abraço 🙏🏻
Eu sou grande de fã de COD, jogo desde o BO1. Porra, me diverti muito jogando Warzone no início, no seu primeiro ano de lançamento indo pro segundo, tive que parar de jogar com frequência por conta dos estudos e acabei me afastando do meta e quando sentei para jogar de de novo tinham 50 armas novas e todas sem nível, hoje em dia ainda jogaria porque curto muito o gameplay, mas jamais me submeteria a upar armas, para mim é o principal defeito, o segundo é a falta de uma ranqueada, é bizarro isso não existir, qual a dificuldade de criar esse modo? Estão há anos com o Warzone um e agora o 2 e nada de ranqueada, sendo que em todo jogo é o modo que retém players, completamente absrudo não existir. Enfim, só tocaria em Warzone de novo se pudesse equipar as armas sem upar elas e se houvesse um modo ranqueado
entendo seu ponto, porem, upar as armas faz com q vc tenha q testar cada uma delas, principalmente com essa nova mecanica de attachs acessíveis upando outra arma. O modo competitivo realmente precisa ser add no game. Retirar o UP das armas torna o game mais 'competitivo', meio q tira a diversao de ir upando as armas e desbloqueando novas camuflagens. O game so precisa aumentar um pouco a movimentaçao, diminuir a assistencia nos controles, e um modo competitivo.
Não é só o warzone que é um fracasso, o multiplayer tbm está seguindo o mesmo caminho, ta quase impossível de jogar de tantos campers, os mapas favorecem demais a camperagem, estou jogando só a dois meses e ja estou enjoado dos mapas, só quem consegue jogar são os pró players, que possuem equipamento melhores, Net melhor e a maioria joga em party, essa é a verdade, Jogadores comuns estão sofrendo bastante nesse jogo 🤪👊
Tudo pra esses cara a pessoa é ruim, COD realmente sempre teve campers, só que nesse está fora do normal, e os mapas estão sim favorecendo campers. Pra quem gosta de rushar que é o meu caso, fica bem complicado.
@@Mrclaudemir7 Cod sempre teve camper porém sempre beneficiava ambos os lados, tanto o rushador quanto o camper. Não é que nem hoje em dia que a IW resolve fazer um map design horrível fora outras coisas somente pra beneficiar mais os campers, não tem essa de que o é só o player que é ruim e só chora, pois é só vc ver certas decisões da IW pra vc ver como ela realmente tá querendo mudar o estilo de cod deixando as partidas mais lentas e """""realista"""" e vim com essa palhaçada de player sentinela...
Eu acho que o jogo só precisa ser ajeitado, e deixar o boneco mais solto, tá muito travado com a volta do saque e ressurrgencia acho que vai dar um pouco de explosão no jogo👍
Meu primeiro comentário nos seus videos! 100% de acordo. Sou um jogador ocasional, para muitos um noob possivelmente e este warzone ficou um pouco mais do mesmo. Talvez quando o modo resurgência voltar a coisa melhore mas tenho minhas dúvidas. Muito obrigado e continue o bom trabalho.
Na minha opinião faltam eventos que prendam a galera no game com recompensas legais, algo que chame a atenção também de jogadores novos, isso na questão de novidade, agora, pra manter a galera jogando precisa de principalmente otimização e correção de bugs, que quase toda partida acontece algum
Com a chegada da nova rebirth Island o jogo vai melhorar muito, aí precisam mudar mais outras coisas como aumentar o TTK e poder usar plates enquanto corre
Puts amigo... Pior que vai é matar o jogo de vez. Rebirth com esse TTK e lentidão de gameplay vai ser muito frustrante, sem contar que provavelmente vai matar o bom mapa de Al Mazrah, igual aconteceu com caldera.
Não vejo a hora, sistema de ressurgência é o melhor ao meu ver, muita gente não se ligou, mas no WZ2, ser muito grande as partidas e mais cadencias, o pessoal morre no inicio de partida e acaba quitando, diferente da ressurgência, onde é mais frenético, e tu volta, fazendo com quem esta ainda no jogo se tornar quase impossível competir pra ganhar, ou tivesse alguma punição na hora de sair da partida depois que morre, exemplo 15 min sem entrar em outra algo do gênero.
Tem o fator pandemia que deve ser levado em consideração, mw2 e uma evolução tímida porém necessária. O erro foi relançar mw2 era só ter atualizado e vida que segue .
Mano quando a pandemia acabou o jogo ainda estava bombando, é so vc ver o jogo no lançamento do coldwar, as pessoas já voltaram trabalhar naquela época
O que vocês acham do The Division que tem um jogo de 2016, 2019 e 2020? O jogo de 2016 tem uma comunidade gigante, qualquer hora que você entrar tem partida (claro que o gênero é um pouco diferente) e eles mantém servidores funcionado para a comunidade jogar a versão que mais se identifica. Será que não poderia acontecer algo similar com o WZ?
Na minha opinião está faltando algumas coisas no warzone 2, exemplos: até agora não chegou o modo SAQUE, no warzone 1, tinha bankers que era muito bons.
Gosto do warzone 1 pq era mais tático, vc tinha que ter raciocínio rápido e habilidade. Warzone 2 é um jogo mais calmo exige que tenha somente a habilidade de esperar.
É só fazer um teste, eles liberarem verdansk por apenas 24 horas e ver gigantesca quantidade de player que vai jogar...aí sim eles vão saber qual rumo tomar.
O King Kong foi um sucesso pois mudou a forma de jogar um mapa zoado, dai todo mundo gostou da forma de jogar. Acho que eles tinham que pensar em antes de mudar de mapa ou vender algo arrumar os bugs dos antigos. O que ninguém fala é que muita gente cansou do warzone 1 e de verdansk não pelo mapa, mas sim pelos bugs e hackers que tinham muito. Aí os caras fazem um jogo totalmente novo e os erros antigos alguns voltam e outros continuam. Voltaram todos os hackers para o warzone 2. Já pararam pra pensar que se em verdanks tivesse continuado e cuidassem do basico e tirassem o hacker ele ainda estaria bombando.
salvew mano rayashi, gosto de vc e seus comentarios, vc fala das coisas de uma forma inteligente e nao fica na mesma o dia todo igual a maioria dos streamers que ficam chorando o dia todo, eu e a grande maioria dos meus brothes paramos de verr live nao pelo jogo pq amamos mas sim pq a maioria dos streamers fica chorando o dia todo,, sua live e massa mano, tmj e sucesso.,
Dá pra arrumar o Warzone 2,se eles lançarem o modo Saque,o modo ressurgência,nerfarem algumas armas,tirarem algumas mecânicas do jogo pra ficar igual o Wazone 1,aí sim o jogo pode voltar a fazer sucesso.
Voltar a ser o mesmo jogo de antes é justamente o que não vai salvar o game, o japa fala isso no vídeo. Warzone precisa de alguma forma se reinventar cara, e não viver do seu passado. WZ1 mesmo com tanta mudança na qualidade de vida no seu final não conseguiu resgatar uma grande parcela da galera que enjoou dele, eu olho o Wz2 hoje e vejo o mesmo flow de gameplay, a mesma chatice de ter que ir atrás de loudout, nada mudou entende?! O WZ2 precisa de algo mais atrativo e não trazer as mesmas coisas, se eles se propuseram a lançar um novo título abandonar o que era antes, foi porque a fórmula lá atrás já desgastou...
Eu jogava warzone por toda essência que ele tinha, e esse warzone 2 é um PUB embutido, e eu queria jogar warzone não outra coisa, warzone 2 não é mais um jogo viável.
Eu amava a fórmula do warzone 1, simplesmente perfeita, tinha seus bugs e principalmente, as armas quebradas, mas tudo isso era "fácil de resolver", eu acho q eles deveriam pensar mais na comunidade q amava o game, e tmb pensar em atrair pessoas novas, e o jeito de fazer isso é administrar os dois warzones, fazer o 2 ser algo completamente novo sem ter vínculo com o primeiro pra assim atrair um público novo e diferente, e, administrar o warzone 1 com noiva conteúdos novas armas, otimizar o jogo, talvez tirar coisas q são desnecessárias e ngm nem liga, como fazer isso? Ouvindo a comunidade, a vdd é q não dá pra agradar novos players, sejam casuais ou sejam apenas pessoas q não curtiam a fórmula do primeiro warzone e jogadores antigos q jogam desde a Season 1(eu), no mesmo jogo
Uma solução simples, sistema de filas ranqueadas. Trás competitividade, além de separar os player mais tryhard dos casuais e nivelar as partidas. Temos isso no Pubg, apex, fortnite, freefire, codmobile….
hayashi explicou oq tinha que fazer 06:22 simples so precisava melhorar o 1 nao precisava inventar o 2, o warzone 1 era legal so tava mau acabado, com muito bug, com som bugado, com arma de 3 epocas diferentes mas tava legal so nao tava redondo
Seria legal se o MW 2 fosse integrado ao MW. Aí Vanguard e CW teriam um "Warzone" próprio. Saudade do 1. Qndo era só Verdansk. Tinha seus problemas... Mas era muito lindo graficamente e divertido!! ABRAÇO A TODOS!
Quase nunca comento mas vamos lá. Tinha que mudar? Sim, mas mudaram errado. As mudança não trouxeram novos players e ainda expulsou os fiéis. Ninguém nunca reclamou da caixa de loadout, ou se reclamava não chegava a 10%. Chegaram lá e tiraram o loadout. De cara isso já tirou uma galera do game. Segundo o jogo veio bugado, muita gente não conseguia jogar bem, 2 meses pra concertar Perk… por favor. Como se a activision fosse uma empresa indie e não soubesse como fazer jogo. Além disso o warzone lutou tempos com o time to kill (querendo ter algo mais demorado e equilibrado) chega um warzone novo onde toda arma em sua maioria deleta, matam as snipers onde muita gente gostava jogar. (Extremamente contra mão do que eles mesmo faziam) O warzone tem 2 ou 3 eventos bons Halloween/ skins exclusivas, entre outras. O warzone 2 mexeu no slide cancel, trouxe uma verdanski meia boca e SÓ! 4 perks/ carregar 3 armas, tudo isso são coisas que podiam ter no 1 com apenas a adição de 1 mochila… Fora que eles desrespeitaram todos que já compraram skin no 1 e falaram compra tudo de novo aí… e se foda os mil reais de moeda que você colocou no jogo antigo. Simplesmente erro atrás de erro sem nenhuma inovação que você veja em trailer ou gameplay e fala pohaaaaam eu preciso jogar isso e ver como é. Foi bom enquanto durou. Mas agora vive nas sombras do que foi verdasnk/ rebirth.
Na gringa já tá em debate sobre uma conspiração "skill based damage" e isso também parece se aplicar também para o som, onde jogadores dão mais dano ou recebem menos dano ou fazem menos barulho ao andar que jogadores comuns. É evidente que o jogo é tão inconsistente que ninguém mais está suportando mais.
eu acho que tenho umas 300h desde que lançou e umas 280h devem ser de MP. é foda, mas pra mim meio que battle royale já encheu o saco :( me parece impossível o warzone alcançar números de 2020, por exemplo. todo o contexto social que vivíamos impulsionou demais o game e isso não volta mais. acho que o wz vai ser isso aí mesmo e não tenho muitas perspectivass. e tu tá certíssimo, o jogo não agrada nem os novos nem quem joga desde o começo. não que eu seja um "sweaty", mas as mudanças de gameplay tem mais pontos negativos do que positivos. o que fazer pra resolver isso? não tenho nem ideia. eu particularmente tenho 0 vontade de jogar, as vezes puxo uns DMZs mas também não tenho mais paciência haha enfim, é isso. beijo japa, saudade do que a gente já viveu. esperar ansiosamente qualquer vídeo teu foi uma época boa demais. ❤
O warzone só teve um número alto de jogadores por causa da pandemia, muitas pessoas em casa trabalhando em home office, ou afastado do serviço devido o período de confinamentos, conheceram o warzone e se encantaram, uma vez que o jogo reúne a galera para se divertirem no jogo, e trás aproximação com o chat. Hoje a realidade é outra, ok mundo voltou ao normal, então é comum perder jogadores. Eu já fui um viciado no warzone. Hoje em dia jogo uma partida e já desligo o game. Mas o que mais sinto falta são dos squad. Jogavamos dando a vida e era um cobrando o outro, isso trazia emoção no jogo, o warzone 1 era frenético até no saque.
2:29 eu gosto de jogar o modo guerra terrestre no mwii, e no lançamento eu jogava sem cross play (no ps4) e achava fácil sala em server BR, agora eu tenho que usar o cross play e torcer pra achar sala em server da América do Sul
Esse lance da coronhada chega a ser bizarro... vc de SMG não errando nenhum tiro sequer, À QUEIMA ROUPA, o cara chega e te dá 2 coronhada e ainda te mata.......
Se eles conseguissem replicar o cod mobile no seus 2 primeiros anos seria muito bom! Partidas rankeadas. Mapas divertidíssimos. Clãs que realmente funcionavam. DogTag para reviver a equipe.
Parei de jogar pq meus amigos pararam e considerando que eu não sou tão bom nesse jogo, jogar COD com aleatório é muito ruim, prefiro nem me estressar.
Acho que tem o contexto da pandemia a ser levado em conta também. Quando eu comecei a jogar em 2020, era uma febre, eu e meus amigos jogávamos, jogavamos mal mas continuamos jogando dia após dia buscando melhorar e aproveitando a resenha até pq não se tinha lá muita coisa pra fazer. E chegou o momento onde nós ficamos "bons". Mas a rotina foi voltando ao normal, o trabalho e os estudos também e agora é difícil ter um tempo livre. Ao mesmo tempo que você fica sem ritmo de jogo, é puxar uma partida e cair em um lobby de tryhard, perder o gulag e já era. Sem a pandemia você vai tentar puxar 10 partidas assim pra uma ser boa ou vai preferir tomar uma cerveja com a galera? Falta também essa sensibilidade de nível de jogadores na minha visão, e contextualizar os números também com a época da pandemia em que o primeiro jogo foi lançado.
ando percebendo que a maioria dos jogos andam despencando em número de players pós pandemia.. parece q muitas pessoas estão abandonando os jogos em geral
1) Acho que o Matchmaking ainda não funciona, e isso é um problema para os novos jogadores e os players casuais que jogam mais de boa. Eu sou o jogador casual = RUIM, e o jogo acaba sendo cansativo/frustrante. Se eu jogo Fifa Online entro na divisão 10 eu consigo ganhar e perder pq o outro cara é tão ruim quanto eu, mesma coisa no Fortnite, agora eu vou lá espero fechar lobby, entro no jogo gasto 10 minutos looteando para morrer na primeira trocação (não tem problema, de novo eu sou ruim) mas é notável que tem jogadores muito melhores e mais experentes de nível acima do meu. Eu só comprei esse COD porque achei que seria legal por ser Warzone II, eu curtia uma rebirth que eu podia morrer pacas e mesmo assim voltar, mas o WZII está misturando jogador inexperiente com player hardcore e aí a galera vai desanimando. Eu parei de jogar fazem em média 1 mês e meio... e meus colegas só entram no multiplayer, desitiram do WZ tbm.
Vi esse vídeo depois de você ter lançado 3 meses atrás. Parei de jogar a partir do momento que comecei a jogar Caldera, creio que eu que o CoD tem que voltar as raizes do Warzone 1 para manter a sua própria fan base.
O modo ressurgência deveria estar presente desde o início do game, e já passou da hora de voltar. Criar um mapa novo, menor, com casas de no máximo dois andares, com uma play mais rápida e mais limp tbm seria legal.
Em verdansk eu e meus amigos jogávamos o dia inteiro aos fins de semana, quando surgiu caldeira quase todos pararam porque o jogo não rodava mais, seja nos console mais antigos ou PC's. O intuito de mudar a jogabilidade de certa forma não é ruim, porém isso deve ser pensado, de maneira que todos possam utilizar disto, exemplo: um cara q tem um console ou um pc mais ultrapassado, hoje não consegue minimamente se divertir pq a otimização do jogo é péssima. Algumas situções in game são extremamente irritantes, como por exemplo: coronhadas que matam facilmente, no BR loot em dinheiro é muito ruim em determinados pontos, alguns desbalanceamentos de armas, lojas com apenas 1 vant, snipers que não matam com 1 tiro, gulag em duo (maioria dos aleatórios nem sabe o que ta fazendo) e etc. Na minha opinião a franquia deveria ter lançado um novo mapa (do qual acertou dmss em Al mazrah), porém deveria primeiramente ver o que era bom no ''antigo'' game, essa mudança radical de certa forma não fez bem ao ''novo'' game. Eu gosto dms do jogo, mas devido à tudo que citei acima, sempre que tenho um tempo sobrando me pergunto se vale a pena entrar e passar raiva com essas situações... e tenho certeza que a maioria pensa da mesma maneira.
Acho que muito se fala que o povo estava enjoado do warzone 1 e verdansk, mas no meu ponto de vista o povo só começou a parar de jogar quando veio caldeira, esse negócio de a activision tentar trazer novos jogadores "pode" ser um tiro no pé, o povo também jogo o jogo que seu amigo joga, se os que jogavam não pararem de jogar eles mesmo trariam mais jogadores para o warzone, creio que o mapa do warzone 2 com a movimentação do warzone 1 já resolveria 90% do problema da perda de jogadores, o Warzone 1 se fez muito relevante por conto do seu modo de jogar um "battleroyal mais acelerado" porque lento já em um monte, ai os caras deixam o jogo lento igual aos outros, eles mesmo cuspiram no prato que os retornaram tão relevantes no início.
Talvez o Cod tenha se concentrado demais em "algo", o que sempre possibilitou acesso foi ter muitas opções, como você comentou, o Fortnite oferece isso. Antes tinha zombies, multiplayer com seus muitos modos, e chegou o battleroyal como uma opção ótima que ganhou muitos fans.
Só que sla, a sensação de estar saturando é grande sabe? Eu sou fan da franquia a anos, vimos inúmeras mudanças, e muitas pessoas abraçam a maioria dos cods, com suas diferentes histórias e modos, talvez de longe o problema não seja só o fato de ser um "warzone 2", mas como ele foi lançado, e como ecossistema COD está nesses dois anos. Um user que não joga mais por quê um modo específico que era amado foi feito de maneira desleixada, é também um user que deixa de jogar outros modos.
Na MINHA OPINIÃO, e PARA MIM, enquanto eu não sentir algo mais pé no chão, ou que pelo menos me forneça a sensação de diversão, eu não retorno a esta franquia, principalmente na parte zombies kk
Exelente opinão Hayashi, É muito dificil lutar contra a maré, todos jogos tem inicio meio e fim.. WZ ja era.. Se volta o jogo como era antes, atraem momentaneamente uma parte da galera das antigas nostalgicas, mas não atrai os novos, não atrai os valiosos jogadores casuais, que é a raiz de todo mutplayer se sucesso. se muda muito é um tiro no escuro, fugindo de uma formula que funcionou.. Ao meu ver tem que dar esse tiro.. Quem sabe não se torna oque foi Fortinite/apex ou proprio WZ no inicio.. requentar oque ja envelheceu está não muda o fim. Só discordo da sua Opinião em relação ao Fortinite, Pra mim ja morreu faz tempo tbm, Mas aceitar esse fim é muito dificil.
Falou tudo Hayashii, nn joguei o Warzone 2 pelo simples motivo de q esse jogo nn me atraiu, pode ser pq nn joguei msm, mas vendo de fora nn vejo mudanças importantes do Warzone 1 q me façam querer jogar... Tive interesse apenas pela Campanha do game, e o MW2019 foi de longe oq mais joguei, primeiro q peguei camuflagem secreta, até brinquei competitivamente, ent eu até gostaria do MW2, joguei a beta e curti. Mas sem muito interesse em jogar como antes
Seguinte: Quando lançaram o WZ1, ele era totalmente diferente dos outros BR's; tu comprava uma caixa e jogava com as suas armas, a gameplay era rápida, o feeling das armas era gostosin demais e o único problema de Verdansk (na minha opinião) era downtown, pq de resto, o mapa era uma coisa linda. Com o lançamento do WZ2, eles tiraram tudo isso e tornaram o jogo comum e cansativo. Antes eu perdia horas do dia jogando isso aí, hoje 1:30 de gameplay eu já to cansado.
A maioria da comunidade que permaneceu ativa jogando Caldeira ou Ressurgência só queria um mapa novo e algumas poucas mudanças mesmo, mas quiseram trazer o Francisco e o Joaquim que pararam de jogar na season 3 da primeira Verdansk e no final de tudo não agradaram foi ninguém. Por mais que algumas pessoas tenham gostado e não tem problema, não podem negar que o jogo está enjoando MUITO mais rápido que Warzone 1.
1) cadê a loja portatil, 2)cadê aquele barra onde vc via quanto de dinheiro seu amigo tem e mostra tudo que ele tem(mascara,reanimador, dinheiro no total do squad e etc", 3)cadê a mecanica em que a sniper sô matava com 1 bala a um certo nivel de distancia(que é bem melhor que essa nova mecanica do warzone 2.0),4) cadê a diversão do jogo? 5)Acho que um dos verdadeiros problemas que tem nos dois warzone é a demora de arrumar um certo bug ou uma arma, a arma vem muito ruim ou vem extremamente quebrada, eles demoram muito pra arrumar um problema, fortnite por exemplo, sempre que tem um bug ou uma certa arma, em questão de dias eles arruma e fica perfeito, 6)movimentação não ficou legal, deveria ter ajustes pra ficar mais liso, 7)nem preciso falar do ttk de tão piada que é, 8)coronhada mata com 3 coronhada, ou seja o mesmo problema do warzone 1 por muito tempo, 9)aquela mecanica de "arvore de armas" em que pra pegar um certo cano vc precisa upar 2 ou 3 arma, cara essas coisas torna o jogo tão enjoativo, não é a mesma coisa do primeiro, em que mesmo dias que não era sabado e domingo, tinha gente jogando as 4 da madrugada, ou seja ele perdeu a diversão,10) além do saque e da ressurgencia, 11)dmz tem potencial gigantesco, poderia ter um ciclo de dia e noite, de noite teria nevoa e etc, seria bom demais pra trazer mais gente pro modo, 12) seria bom se o dmz tivesse um mapa proprio, assim teria 1 mapa de ressurgencia, 1 mapa de Br e outro mapa pra dmz, assim ficaria mais alternativa os modos, assim a fanbase ficaria mais no jogo, o que aconteçe quando jogo não é divertido e não te prende? Ele flopa.
Eu acho que essa decadência mostrada em números se deve a uma série de fatores.
1) Um deles e talvez uma que ninguém nunca parou pra refletir é o período em que o jogo é lançado. Os CODs sempre são lançados em Novembro. Sabe-se que em Dezembro é um mês festivo, mês onde a empresa adota férias coletivas. Sendo assim, o jogo recém lançado (que sempre apresenta BUGs) fica largado pra comunidade por aproximadamente 30 dias. Muita gente não tem paciência de aguardar a solução desses problemas devido ao hype que é criado com a frustração. Isso é um ponto.
2) Outro ponto na minha opinião é o Abismo que tem entre a Actvision/Produtoras com a comunidade. Não estou dizendo que a produtora tem que sair testando tudo que a comunidade pede, mas ao menos algumas coisas deviam ser ouvidas, e não é! (E não me refiro ao slide cancel kkkkk)
3) Um ponto que me incomoda é o TTK do jogo. Chega a ser ridículo.
4) O jogo sem slide cancel acho que ficou da hora, ficou mais cadenciado e tático.
5) O lance de não poder passar placa correndo ficou ruim.
6) Snipers que não derrubam com tiro na cabeça ficou patético.
7) Coronhada matar mais rápido do que tiros de pistola sempre foi algo que mais me irritou no jogo.
Finalmente um comentário que preste, falou praticamente tudo o que incomoda, a cadência melhorou pra galera do console e podou os tryhard, mas os pontos que você levantou são ótimos, adicionaria também o reload cancel que simplesmente não, isso é bizarro
concordo com tudo, pau no *** do slide cancel kkkkk
@@victorvitoriano8970 não dá pra camcelar o reload? Isso é um absurdo. Agora se dá e vc tá reclamando aí c tá de sacanagem.
A coronha ser mais forte que o os tiro é muito bizarro mesmo
Cara é mais viável sair no soco do que na bala, pqp
Se a Activision quer fazer um produto de sucesso para a comunidade e também aumentá-la, deveria DE FATO se aproximar da mesma. Na minha opinião há um abismo aí. Um bom produto é sobretudo um produto q atende aos anseios da comunidade ou desperta nesta anseios novos. Não há como fazê-lo sem ouvir de verdade a player base.
Nah, a comunidade de COD nem sabe o que quer
Ouvindo os áudios que aparecem no jogo, os chats... eu tenho medo do que a comunidade iria dizer.
Provavelmente não ganha uma no W1
@@felipesantos-er4kk verdade kkkkk comunidade só sabe reclamar, pedem verdansk de volta, mas quando tinha verdansk só jogavam a rebirth, povo jogava rebirth falando que n aguentava mais, aí agora fica chorando
@@felipesantos-er4kk ss
Como eles conseguiram complicar desde a interface do lobby é um mistério.
cara essa interface do mw2 é o que mais me afasta desse jogo kkkkkk
Até hoje não sei qual é o modo Battle Royale que a galera mais joga kkkkkkkk sempre é 5 minutos esperando achar partida
@@alexdragunov ta com bug ai ein acho em 15 segundos qualquer modo kkkkkkkk
@@chiefassisqw Só pode ser então cara, porque c é loko. Colocava pra procurar partida ia logo fazer um café ou lavar louça, isso pq uso SSD e 1TB de Internet.
@@alexdragunov krlh kkkk coloco pra procurar e acho rapidinho todo dia de manhã tarde e noite
Quando convido aquele amigo que nao joga wz, a jogar wz, a primeira palavra que ouço é da dificuldade, acredito que falta uma rankeada aonde o iniciante entre num BR e consiga jogar chegar perto das safes finais, hj o cara q nunca jogou instala o jogo e cai na partida e de cara enfrenta um squad de um clazinho em call, com gold nas armas, enquanto o iniciante esta se perguntando qual arma usar. Hj qql jogo de celular tem rank, vc enfrenta pessoas do seu nivel, isso é bom e desafiador pros antigos players e atrativo pros novos, da vida ao game.
Isso é oq eu vejo com maior problema, se cs fosse assim misturado por exemplo ia ser muito ruim pros iniciantes…
Tenho experiência em jogos fps, sei o básico! Porem, na primeira partida morro p nego que chega dando um mortal carpado de nível 250????? Não existe
Concordo plenamente com vc. Por isso jogo basicamente DMZ o outro modo só tem "pro" te matam em menos de 30seg de jogo.desanima!
acho q isso acontece com todo mundo mano, tá horrível de jogar esse warzone, joguei e me diverti muito com meus amigos no warzone 1, e era realtivamente equilibrado os niveis de habilidade, sinceramente n sei oq fizeram de diferente e hoje em dia só jogo o mw e peidando ainda pq só tem sentinela nesse game
Belo ponto. Eu joguei warzone 2 na primeira semana e morri pra um squad de 4 pessoas rushando com arma dourada. Nao tenho vontade de jogar hahahaha
Eu só queria Verdansk e Rebirth Island de volta. Os caras conseguiram matar o Warzone 1. Incrível
Exato
Esse é a minha opinião, desde quando começaram a mudar demais no vanguard o jogo começou a cair muito, essa lentidão do warzone 2 é bizarra, se for pra lentidão e sistema de mochila é melhor ir para o pubg
@@leonardophb eles até poderiam deixar um pouco mais lento, mas facilitar o jogo pra cara que não evolui é o cúmulo
Sim, cagaram com o jogo. Era só tirar as armas dos outros jogos
o warzone 1 em seu fim de vida, com aquele monte de arma que vc não sabia qual usar, um monte de recursos inúteis, era anos luz melhor que esse warzone 2
Sem duvida, recomeçar do zero um jogo que ja era um sucesso estrondoso, foi um grande tiro no pé. O Warzone 1 poderia ter sido simplesmente "consertado", ou seja, criado novos conteúdos, repaginado, novos eventos, um novo mapa, novos modos, etc. Na minha opnião MW19 e Warzone 1 são uma obra de arte em termos de mecânica de jogo, gráficos, jogabilidade, etc. Mesmo com tantos defeitos, o jogo nos deixa com vontade de jogar mais e mais na medida em que se vai aprendendo como ele funciona e como melhorar skills, como um esporte. Acho que aí é que está a grande sacada de jogos fps no geral, o grind. Foi uma revolução no mundo dos games e do estilo Battle Royale sem dúvida.
Pode até ser que ele virem o jogo com WZ2, mas na minha opnião, foi uma péssima decisão da Activision.
Era isso que a comunidade pedia, umas mudanças no WZ, como o FOV para os consoles e não um fucking jogo novo totalmente diferente, que não passa de mais um Battle Royale que já existe aos montes no mercado
concordo ! esse warzone 2 é um PUBG disfarçado. Se eu quiser jogar pubg eu vou pro pubg. A graça do warzone 1 era ele ser exatamente como era, poderia ser reformulado!
Tomara que coloquem o modo saque la, e nao saio mais de la !
@@PracaSofredor Você falou tudo irmão, definiu . Tanto no warzone tanto no multiplayer tbm . . Eu jogo muito o multiplayer de COD . Com a vinda desse COD Abandonei .
@@PracaSofredor exatamente
Warzone 1 nao tinha mais salvação, tinha trilhoes de armas, bugs, slide cancel, stims, a melhor coisa foi abandonar essa desgraça
Lembro de um vídeo do Hayashii, que ele falou uma vez que o tiro no pé do cod seria quando lançasse um mapa novo porque seria de comparação com verdansk, e desde de então o cod não foi mais o mesmo
A verdade é que a maioria só queria um mapa novo pro Warzone 1 tão bom quanto Verdansk.
Fato irmão, jogabilidade e sistema de loot era perfeito sem mochila como nos outros games desse tipo
Rebirth era perfeito, só queria minha rebirth de volta
eles ja explicaram pq não poderiam fazer isso
Exatamente
Saudades de verdansk era feliz e não sabia
A época dos easter eggs acredito que tenha sido a melhor fase. Gallil no estádio, bunker 11, entre outros. Animava a galera a jogar.
Marcela dentista kkkk
Que saudades dessa época
Depois que começou aparecer aqueles portais o jogo começou a morrer aos poucos ,a maioria não gostou
cara, eu pesquiso até hoje se tem algum easter egg nesse mapa, sempre curti muito oq os caras faziam dentro do jogo
Isso é nostalgia de quem jogou muito, como o Hay diz, Jogo voltar pra essa epoca nao vai trazer novos jogadores, no maximo dar um pico dos players das antigas e logo cair no esquecimento donovo, ao sentir a pressão dos viciados, OQUE tornava essa epoca boa era o fato que todo mundo estava aprendendo, upando armas, tinha MUITO jogadores casuais, pai de familia, criança etc Aleatoriedade era regra.. logo tornava-se facil/prazeroso para todo tipo de jogador.. Hj só vai ter viciado atrás de kill, que vai te matar em 1 segundo.
Todos jogos tem o inicio e o fim... WZ já tá no fim, tem que esperar outro.
Concordo plenamente sobre o que as pessoas estão falando sobre alguns recursos que poderiam ser iguais ou diferentes, mas o que realmente me desanimou e outras pessoas também nesse jogo é não conseguir matar. No wz 1 você tinha o saque, que era um modo onde tinha os players que gostam de aparecer lá só para pegar muito dinheiro, para fazer easter eggs (eu adorava) ou só renascer para ficar matando gente adoidado (que eu também gostava); tinha o battle royale tradicional que era pra players mais hardcore num modo mais difícil, onde exigia mais estratégia e que se você morrer 1 vez só que seja poderia ser o seu fim; e tinha o modo da rebirth island, que era o equilíbrio de dois modos, tipo a mistura de battle royale com saque, ou seja, mais oportunidades de renascer e conseguir matar e um pouco mais de desafio pra ganhar a partida. Eu sou um player que gosta muito de conseguir kills, mas que também gosta de um desafio equilibrado, nem tão fácil nem muito difícil, e acho que isso fez a diferença.
Sim, parei de jogar por isso, anda anda e anda e quando acha mata e ai anda anda e anda e morre, n têm graça eu parei de jogar, quando quero matar adoidado pego e volto pro black ops2 vou nos bots e ai é divertido, tenho 22 anos e jogo b.o 2 desde 2017 e jogo online e off as vezes, mas o warzone 2 eu parei e até desinstalei pq meu Xbox séries s tem pouca memória
Concordo irmão, poderia ter instalado uns 3 jogos com o espaço disso kkkkk
Cara eu tenho certeza absoluta que a falta do Saque não foi o que fez o jogo fracassar. A gameplay do jogo é desinteressante e não tem skill gap algum, sem slide cancel e sem bunnyhop com um aim assist monstruoso.
o que me deixa mais triste é que mesmo depois da pandemia ainda tinha meu squad de amigos que jogavam agora NENHUM deles joga mais tamanha cagada q fizeram no wz2
E fazia parte de uns 3 grupos de COD hoje ninguém joga mais
@@leandrooliveira9707 quando eu jogo tenho que catar aleatório num grupo de cod no discord
O foda é q os cara quis recriar o PubG sendo q o PubG é gigante e muitoo melhor, tem atualizacoes tem competitivo tem investimentos de empresas de fora
Man meus amigos todos pararam de jogar, más isso e por conta de vida pessoal mesmo
aqui tb
Sendo honesto agora feito um jogador comum de WZ2.
+ O mapa é bom, combina e muito com as áreas urbanas que prometeram, junto dos desertos que lembram vagamente Caldera. Boa visibilidade, chances até de reaproveitarem o ciclo de dia e noite do Coop, paraquedas melhorou, contratos mais diversos e melhor pensados, veículos muitas vezes únicos (um blindado até que para mim foi até interessante dirigir o mesmo no DMZ) Bunker 21 que foi uma adição feita com boas intenções.
+ FoV nos consoles que virou obrigação desde o BOCW.
+ Tamanho reduzido, agr WZ2 ocupa apenas cerca de 40-60GB.
Pontos negativos que você esqueceu de comentar;
- Os bots estragam o principal modo que era para ser o diferencial desse novo WZ! DMZ em si também não é aquela coca toda que estavam prometendo, no modo só se faz contratos, mata bots e pede extração. Entendo que o modo está em beta, mas não se torna divertido sabendo que ao morrer ficamos sem nossas armas por um bom período. Boa sorte igualmente ao tentar desbloquear a M13b após o nerf do veículo na área de radiação em junção dos bots quebrados. O modo infelizmente não funciona para jogadores solos.
- Movimentação lenta e isso n abrange slide cancel, mas sim, a velocidade do personagem em si!
Não é atoa que a comunidade voltou para o BOCW pois a movimentação do MWII te prejudica em um todo, o slide comum não te deixa mirar enquanto o dophin dive só é útil para pular rapidamente para outra cobertura. Não apenas isso, o personagem estando lento estimula as pessoas a ficarem paradas em um só lugar como também não há pq rushar, aonde está o reload cancel por falar nisso? Juntando isso ao fato que tal arma e attachments te deixam ainda mais pesado.
- WZ2 também sofre com o problema sério de pacing, uma partida a qual mal começou com menos jogadores o circulo da safe n fecha mais rápido. Isso ficou perceptível a partir do momento que o WZ2 decaiu. Mesmo o mapa sendo em teoria menor que Verdansk, ele acaba sendo mais aberto.
- Você não falou dos servidores horríveis, crashes em diversas plataformas, o desbalaceamento vide certas snipers dando um hs momento sim, momento não, há a RPK que os amigos comentaram abaixo, Fennec, Akimbos, Escopetas de fogo, Claymores roubadas, mapas com portas onde os jogadores camperam a partida inteira tanto WZ2 como MP (pesquisem o canal GGReloaded como exemplo, ele ensina todos os locais para camperar) a coronhada voltou junto do juggernaut tanto no Coop quanto no MP, Gulag 2x2, do colete de três placas que temos de achar em loot, stuns novamente overpowered e a completa falta dos sons de passos, devo lembrar por mais que o heart beat foi nerfado, há um perk que mesmo assim lhe confere um Vant temporário.
- MWII continua custando 350 reais/70$ e o que recebemos? um modo campanha de 8 a 10h, algumas missões coop e mapas remasters do MWI? Ainda vamos ter que pagar pelo ano 2?
- Você insiste em também não comentar sobre a ausência do modo Saque, que sim, independente se o seu modo favorito é BR há pessoas com outras preferências e gostos. Esse modo querendo ou não, divertia e juntava bastante a comunidade fã de COD mas que não gostavam do gênero BR. Muitas vezes ao pedir esse modo somos atacados e diminuidos por jogadores de BR.
Por mais que o MWII/WZ2 tenha os consertos em questão de um dia para exploits e bugs na loja, todo o outro conteúdo que precisa de atenção demora semanas ou até é desconhecido pelos próprios devs.
WZ2 não há constância, digo, aonde estão os pacotes de perks personalizáveis, as desvantagens de se usar um silenciador, as playlists que a todo momento tiram modos e colocam os que a comunidade pedia para não retornarem ou nem sequer pediam, mais lojas pelos mapas, Vants ilimitados para compra, pq n voltam com a Storage Town igual foi em Caldera? modos adicionais e tentaram fazer um projeto de Rocket League? Os balões do VG vão voltar? POIs deixaram de ser novidade a cada Season? Já eram para terem ao menos soltado um trailer da nova Rebirth não concorda?
Isso tudo nem é a ponta do iceberg, agora soma a falta de caso da Raven e IW que até privam os tweets de feedback. Sério, daqui a pouco já iremos para a Season 2 e só temos um mapa remaster confirmado.
WZ2/MWII no momento está ruim sim, passar pano igual um JGOD ou ModernWarzone não faz a Activision se posicionar, não vai voltar os meus 350, não vai nerfar arma ou lidar com camper e SBMM.
mano esse negocio de bolsa e muito ruim , devia se igual antes
Estou a mamar seu comentário, concordo em absolutamente TUDO. Parabéns, que o Hayashii veja isso
@@edersonluiz4621 Orra esqueci de falar sobre isso irmão, bem lembrado!
Esqueceu também do meta cara de arma esse jogo só tem a RPK, Fennec e Akimbo derretem o servidor inteiro
@@JohnnyFontaneOfficial chatao isso aí, só 3 armas o lobby todo
MINHA OPINIÃO para melhorar o q temos:
Aumentar um pouco do ttk(pouco msm) ;
Trazer os "quality of life" que tinha no primeiro;
Implementar mapa de ressusgêcia;
Implementar uma forma melhor para upar as armas sem o multi-player, pode ser o DMZ, mas q modifiquem de uma forma q dê pra jogar solo;
Implementar partida privada igual tinha no BO 4(meu sonho e acredito q para a maioria, já pensou criar uma partida só com 4 amigos naquele mapa gigante???).
Acho q os outros detalhes qto a loadout e vants n tá ruim, é questão de costume msm.. Mas pode até aumentar os vants agora q temos um counter forte dele...
E trazer eventos semanalmente tipo mate o rei e outros q tinha no wz1
Som, balanceamento de armas, etc etc
Evento de hallowen sempre me deu vontade de jogar, eventos ajudam muito a animar a jogatina
A forma como foi entregue o warzone do mw 2019 foi sensacional e essa essência eles jamais terão de volta. Pessoas que conheci Online, amigos do trabalho a resenha do dia a dia isso jamais voltará ! Um exemplo que dou ensinei minha esposa a jogar na era do cold war quando veio ao warzone e ela adorou nunca tinha jogado qualquer jogo se quer de tiro , e como ela não tinha movimentação nem nada pois naquela época ninguém queria saber de meta os ficar deslizando pra todo lado , ela se sentiu muito FODA dando uma tiro com a sniper na cabeça do inimigo a sei lá 150 metros tá ligado e depois desse dia ela nunca mais parou ela so jogava modo saque e não estava nem ai pros tryhard da sessão ela só queria jogar e parar os tryhard com mina nas portas , bazuca e a sniper dela e me lembro que quando veio mapa caldeira ela simplesmente não curtiu muito, mais depois que ela descobriu arfield kkkkk aquela casinha verde foi resenha demais até o último dia do modo no warzone 1. Enfim o que eu quero dizer e concordo com hayashii é o que quem quer experimentar algo novo não quer saber o que é ser melhor no jogo ou o que tem pra ser o bom simplesmente só quer fechar SQUAD com amigos e dar risada no dia a dia. E ultimamente muitos jogares que eu conheci depois da era de caldeira nunca mais vi Online .... 🥲
O Warzone fazia muito sucesso pq tentava se diferenciar dos demais dando uma gameplay muito mais frenética e dinâmica. Dai eles resolveram ser mais parecido com os BR clássicos, como o PBG, por exemplo. Eu acho que isso é o que tem afastado a maioria dos jogadores...foi o que me afastou do game.
Foi isso mesmo. Pra jogar um Br cadenciado já tínhamos opções. Eu espero que fracasse de fato esse Warzone 2, porque o multiplayer do mw 2 é jogável, mas o Warzone 2 é um lixo. Eu estou jogando o 1 mesmo achando o mapa caldeira ridículo. Jogue 1 partida no 2 depois joga 1 partida no w1. Vocês vão ver que zoado é o w2.
@@santosallan4333Eu comprei essa porra, só pra fracassar. Kakakakakak!
Mas tem concerto, é só trazer os bug de movimentação. Tipo o bunny Hop, q nem é algo tão quebrado!
@@panda-qu7il Irmão, eu te entendo perfeitamente. Parte de mim quer que o jogo fique foda a outra parte quer o Warzone 1 de volta, Verdansk e Rebirth. A gente era feliz e nem sabia. Para quem timha nada metade era o dobro.
Eu tô tentando jogar mas tá ridículo
Warzone nunca foi frenetico, vc deve ser novo no game e deve star se baseando na rebhit
Oq não levaram em consideração foi que o warzone 1 teve grande pico pq teve a pandemia que fez muita gente correr para os jogos e muitos grátis e multiplayer
Warzone 1 teve grande pico simplesmente por ser ótimo. Hoje não da pra passar placa correndo, o jogo é MORTO, o gulag é trol, o ttk é ridículo e outros problemas mais…e nem toquei na parte do slide cancel pros noob não acharem ruim. O jogo ficou muito noob frendly e isso quebrou ele
Eu sou uma dessas pessoas um joguei muito o warzone em 2020 e no primeiro semestre de 2021, depois que a pandemia acabou e fiquei sem tanto tempo pra video game e o warzone não é mais atrativo fui jogar outras coisas e desde 2021 nunca mais toquei no game...talvez os números de players atuais fosse que o Warzone teria em 2020 se não fosse a pandemia eu acho que obviamente todo mundo trancado em casa alavancou o game concordo com sua opinião
@@julinjunior9056 Warzone 1 está longe de ser ótimo. O jogo ser lançado no meio da pandemia onde o mundo todo estava de quarentena isolado em casa, contribuiu demais pro sucesso do jogo.
@@julinjunior9056 O jogo ficou DEMOCRÁTICO, seu doente. Não é mais feito pra prozinho randola que fica tryhardando na primeira partida que puxa. É feito pro pai, pro filho do pai, pros irmãos que revezam o mesmo console, pra pessoas comuns com equipamentos, periféricos, controles comuns. Hoje pra ficar no top 10 não precisa de ter a melhor sense, o melhor monitor, nada... basta apenas ser inteligente e saber ler o jogo conforme seu contexto. Quer jogar joguinho de pro? Volta pro DoentZone 1, kkkkkkkkk
@@felipecardoso8637 A pandemia contribuiu mas foi só um dos fatores, até pq já existiam outros Battle Royale no mercado e o Warzone foi o que mais cresceu, pois tinha uma mecânica de jogo diferente, mais frenética e muito mais divertida de ser jogada. A pandemia acabou e o WZ2 se tornou apenas mais cópia barata do PUBG
Complicaram tudo oq era simples e bom, os valores na loja são absurdos, retiraram modos como saque e ressurgência e os mapas menores, confia q vai dar certo ...
Quem já não morreu looteando as bolsas ou comprando algo na loja, cheio de botões e menu para clicar.
Warzone 2 deixou de ser eficiente.
@@lucasoliveiramzn haahah desse jeito
sem contar que parece q falta algo no jogo, parece que ele ta sem sal, sem algo q faça a gente ficar preso no jogo
w2 tudo complicado desde menu missões ridiculas pra morrer pra bots que ficam igual a poste com time to kill acima da media tudo, w1 era rapido agora ta prarecendo lesma deslizando na merda
@@tayano7755 sim, os vants durando menos de 30 segundos 💀
A realidade é que ninguém queria um “warzone 2”, o que a maioria queria mesmo era um mapa tão bom de ser jogado quanto Verdansk no Warzone 1.
O que queríamos era não ter que vender um Rim pra montar um computador mediano que rode o jogo de forma “mais ou menos”.
O que queríamos era que a empresa desce importância para o que a comunidade criticava drasticamente, os bugs e Hackers.
O que queríamos era que a empresa consertasse os Bugs, Crashs, a má Otimização, com a mesma velocidade que concertavam Bugs que mexiam diretamente no bolso deles, como “bug de skins”, valores na loja, etc.
Um dia teve um bug de valores mais baratos na loja, em menos de UMA HORA lançaram um patch para correção da mesma.
Rebirth foi um sucesso depois de Verdansk, a movimentação e jogabilidade rápidas abriam portas para um competitivo veloz, tanto players de controle quanto de MT conseguiam moldar suas gameplays. Seja com velocidade ou somente com precisão e tática de jogadas.
Neste novo jogo temos um mapa lindo, porém sem potencial por ser uma gameplay falida, ultrapassada, lenta, que impede você explorar novos meios de jogar.
Já falei isso muitas vezes e retorno a dizer, não dá pra abraçar o mundo e Não se mexe em time que se está ganhando.
A velocidade de gameplay e também o slide cancel ser tirado foram os maiores tiros no pé.
Tudo isso que falei acima, foi baseado em todo mundo que joguei e jogo, sejam jogadores bons do antigo game, quanto os que eram mais casuais, inscritos, etc…
Única forma de melhorar o jogo e voltando essas mecânicas, se não é dali pra cova.
Quando vc vai passar férias em uma cidade nova é top na primeira vez, talvez vc não tenha ido em todos os pontos turísticos e volte lá algumas vezes, mas com o tempo vc satura e quer conhecer cidades novas. Talvez vc volte algumas vezes, mas o normal é querer bater perna em outros lugares.
Da mesma forma é a cidade "battle royale"!!! Vai continuar recebendo turistas??? Com certeza!!! Mas o trem do entretenimento continua rodando e a galera quer um destino novo.
Battle royale tá saturando, o gênero não é mais novidade e fica cada vez mais difícil trazer velhos visitantes pra sua velha cidade. O normal é o gênero equilibrar com os outros e deixar de ser o foco. Eu comecei jogar no H1z1, o primeiro Battle royale, joguei todos. Hoje em dia isso não prende tanto minha atenção. Jogo bastante, mas também quero jogar outras coisas.
O que eu quero dizer é que, independente do que lançarem, em qualquer battle royale, vai ser hyper no começo e depois vai baixar a poeira. Com a poeira baixa a gente consegue ver os números reais. Não acho que é fracasso!! Parte da galera veio, conheceu algo novo e seguiu a vida.
O desafio da activision e alimentar o fogo de tempos em tempos pra chama não apagar... tipo churrasqueira. Kkkkk
Minha opinião!!! Noixxx
O erro foi querer reinventar a roda. Já tinham a fórmula de sucesso nas mãos, era só seguir atualizando gráficos, mecânicas, cosméticos, mapas... que o jogo seria sucesso ainda por muitos anos.
Não mano se eles lança o jogo com a msm gameplay não ia manter público nenhum o cara ia jogar e ia ser amassado por quem já tinha masterizado a movimentação do jogo, e já ia parar de jogar, eles tinham que ter colocado mecânicas novas úteis, não só ter desacelerado o jogo
Para o jogo ficar extramente popular dnv eles tem que olhar pra todos mas fazendo com que agrade a todos, eles conseguiram desagradar todo mundo, seja que nunca tinha parado com wz1 e quem já tinha saído
Concordo. Imagina o al mazra na mecanica do wz 1, o melhor dos dois mundos.
🤦🏽♂️
concordo, oq pegou mais foi ficar colocando 500 armas no jogo, ai é uma arma bugando a outra, umas armas que ficaram muito mais forte que outras, outras que nem tinha mais balanceamento, minha arma preferida era a MP5 do MW, com esse monte de arma ela acabou sendo esquecida, mas primeiro deixaram a arma uma bosta e depois esqueceram ela
Em vez disso eles podiam investir em conteúdos diferentes, em vez de acabar com um mapa e nunca mais a gente poder jogar ele, adicionar um novo mapa, eventos como do king kong etc .....
O que mais sinto falta é o modo saque!
Ressurgencia
@@falaae6936 também! Principalmente em Rebirth.
só volto a jogar warzone 2 quando lançarem o saque. e n ligo que me chamem de ruim, pq sou msm kk
@@petrovwzz não é questão de ser ruim, é que nem todo mundo é rico pra gastar dinheiro pra upar armas kkkk
claro, pq pra vc que nao tem a versao paga do jogo, vai no saque upar as armas, ou so joga saque pq e basicamente um multiplayer gratis, e nao tem nada de errado nisso, so acho que nao vale mais a pena jogar warzone 2.0 se tu so upa as armas la e jogando uma semana nao chega nem perto do cara que upa no mw2 jogando 3 dias.
Eu sempre achei o Warzone muito bom, sempre tive interesse de jogar mas infelizmente é uma das experiencias mais frustrantes pra mim com jogos multiplayer. Eu sei que tenho uma certa facilidade com FPS então não me vejo como um novato, mas infelizmente não tenho tempo e paciência para me dedicar ao jogo, então o que acontece é que eu acabo caindo em partidas onde já não tem mais os iniciantes, mas tem a galera que é tão boa quanto eu só que conhece mais o jogo e joga um pouco melhor. Pra mim é um limbo, todas as partidas são sofridas e horríveis. No multiplayer eu consigo me divertir, consigo ter bastante kill em algumas partidas mas no Warzone é a pior experiencia possível pra mim.
No Fortnite é a mesma coisa, só que por algum motivo eu não fico frustrado em perder, porque geralmente a diferença de nível entre eu e o cara que me matou não parece ser muito grande. No Warzone eu sou ATROPELADO em todos os encontros. Morro sem saber onde o cara estava, é um monte de gente correndo igual maluco, pulando janela, escalando parede que eu fico perdido.
Eu jogo FPS faz mais de 15 anos e sempre tive facilidade, mas não sei porque o Warzone é outro nível pra mim.
cara eu tenho sofrido um pouco disso tb, além de posicionamento e estratégia, uma das coisas que faz uma diferença gigantesca são as armas, se tu não tiver uma arma bem montada, não tem nem chance. Pra quem ta iniciando até já vem umas armas melhores, aí tu coloca no teu loadout e compra nas lojas ou pega nas caixas que caem ou nas fortalezas, mas mesmo assim essas armas não vão ser tão boas quanto a do pessoal que já upou toda ela, a diferença é grande demais, isso frustra bastante os iniciantes no jogo
Jogar com amigos é um pouco menos frustrante.
a resposta acredito que esteja no TTK que é muito rápido. Vc morre muito rápido pra alguém que conhece o mapa e fica mirado esperando.
@@fliroajr eu vou começar a usar o perk visão de Águia pq rouba vant inimigos e mostra quem tá de ghost tbm, uma ótima maneira de evitar campers.
Uma possível razão pra isso é o Skill based matchmaking. Se seu KD for bom, o jogo só vai te colocar contra tryhard, acontece a mesma coisa no multiplayer, isso somado ao ttk baixo faz com que suas partidas sejam frustrantes e estressantes.
Eu jogava o warzone toda noite na época de verdansk. Me lembro de quando comecei a assistir o nine e aprendi a "ensaboar" era muito gratificante saber que o seu empenho em treinar o jogo dava resultado
Ter uma movimento rápida trazia resultados
Já o mw2 eu joguei por no máximo umas 10 horas e já broxei
Não consigo explicar o motivo de não gostar do jogo e acredito que outras pessoas tembem se sentem assim
Até sentem vontade de jogar mas quando abrem o jogo ele perde a graça em meia hora
É exatamente isso, por mais raiva que sentia em morrer em verdansk o jogo trazia aquela adrenalina de saber se movimentar, escapar dos tiros e tentar melhorar, chegar no final do game com aquele "frio" na barriga, ganhar uma partida as vezes dar aquela tremida de "nervoso e satisfação" hoje no warzone 2 muita gente abre o jogo lembrando do sentimento do w1, mais o jogo e horrivel, voce pode ganhar uma partida contra 8 player, nao te da aquela emoção e sensação e evolução no game. Joguei 1 hora de caldera naquele mapa horrivel e mesmo assim não lembro o mesmo o jogo, parece outra empresa criando uma copia mal feita do game.
Broxa
Muito se fala do público do warzone em si. Alguns falam que devemos nos acostumar com o jogo como está,e outros falam que o jogo está um lixo. E a realidade que se vê em partidas de warzone hoje em dia é a seguinte:uma gameplay muito parada,focada em apenas lootear e conseguir posições,fazendo você ficar basicamente sem fazer nada na maior parte do tempo,o que acaba gerando um certo estresse e tédio ao longo de várias partidas jogadas em várias semanas. Isso sem nem falar do tópico armas,que você basicamente tem que passar horas upando uma arma em específica para simplesmente jogar uma partida em que não se tem nem a recompensa do kd,e muito menos um rank ou algo que realmente te recompense por jogar.
Em resumo: Não existe motivo pra jogar esse jogo atualmente.
Sabe oque o Hayashi disse sobre "Tentar Trazer De Volta os Players que pararam de volta"? Parece que eles voltaram com um pé atrás com isso, e vão voltar com um jogo movimentado. Afinal não é mais a IW que comanda o WZ2 nos Updates e sim a RAVEN (Na minha opinião, é 7 vezes mais bem capacitada pra esse tipo de serviço)
Já fizeram video sobre, mas trago aqui a informação resumida de um Leaker chamado "Ghost of Hope" que aborda oque virá na Season2
-Correr e Passar Placa Volta no WZ2
-Movimentação modificada
-Loot Modificado
-TTK Aumentado
-Gulag 1v1 Volta pro WZ2
Se eu esqueci uma comenta ae
Já foi falado isso um monte de vezes já mas essa comunidade é burra pra caralho , nem adianta
amigo sou meio novo comecei no cod agora, oq seria o ttk ?
se isso for verdade, eu tô muito feliz
@@eorenas2005 time to kill, ou seja a velocidade com que vc mata e morre assim dizendo...acho que na próxima atualização de fevereiro vão trazer uma pequena melhora nisso aumentando 50 pontos de vida.
@@denisricardodossantos4648 a sim, muito obrigado amigo !
Sou jogador de console... e ontem resolvi baixar o WZ1 de novo pra ver como estava e me surpreendi demais... Caldera está rodando lisinho no meu series S de um jeito que eu nunca tinha visto... Não sei se os caras mexeram no jogo naquela parada que teve no lançamento do WZ2 ou foi só a questão de o jogo ter ficado mais leve por só ter um mapa... Mas enfim... Tá muito bom Caldera lá... Tá tudo nítido e bem polido... Da pra ver tudo de um jeito que não dava antes... E fica aqui a dica... Quem é mais Tryhard das movimentações e tals é bom nem testar a caldera pq vai pegar nojo desse WZ2 aí 🤣 jogar com o boneco soltinho no mapa é outra coisa... a diferença é surreal... Faz esse WZ2 parecer um jogo mobile... E tá achando partida bem de boas lá também... Mesmo com 80 de FOV tô procurando dar bala só lá de novo kkkkkk
Depois de 1 ano de lançamento e na nova geração eu ficaria surpreso de caldera não estar bem otimizada
tá a mesma coisa irmão... foi voce que ficou jogando warzone 2 por 1 mes e meio e estranhou a liberdade de ter movimentação leve e que conecta bem.
@@Apaxezz não não man kkkkk não tô falando da movimentação... Até pq a movimentação é bem óbvio que é surreal de superior... Digo na questão do mapa mesmo... Na otimização e renderização dele... Tá bem Clean o mapa agora... Antes era um horror nesse quesito
Não tô conseguindo jogar caldeira sou de console tbem toda vez ele pede pra baixar alguma coisa ou instalar algum modo do jogo e vai pra wz2 não vai de jeito nenhum
Tmb achei isso, jogo no Pc é baixei esses dias, jogo está liso, o que me fez desinstala foram o mapa é as novas armas, que atiram 1000 feijões por segundos, se eles fizerem o recap, pegava o warzone 1 antes do cold war a galera voltava, pq o que fez o warzone esse sucesso foi essa época, depois do cold war, vanguad a galera só desanimou, armas horríveis, as armas do meta era sempre as só jogos que eles queriam vender, é essa ganância destruiu o jogo que rendia bilhões, hoje eles tem essa bomba aí que é o wz2.0.
Oq mais me impressiona é o desconhecido do pq o pessoal q joga verdansk saiu na época e do pq o pessoal q sobrou ficou jogando a ribirth....
Na época os eventos em verdansk estavam muito ruim ex: zumbí q quase TD odeia. ( Mas vc gosta pra caralho)
Sem falar nos bug e defeitos.
Quando veio o Vanguard com caldeiro piorou os bugs e o mapa era horrível e fez com q muita gente parasse de jogar.
Ficamos jogando ribirth pq era oq sobrou de VERDANSK e ela simples mas dá hora de jogar.
O W2 ERROU EM DEIXAR O JOGO LENTO COM TTK BAIXO E INVANTAR ESSA Mochila ESCROTA.
e não tô falando do slide cancel q TB era uma merda.
AGORA VAI UMA PERGUNTA PARA O GÊNIO: como vai atrair mais pessoas se o jogo fica enjoativo até mesmo para players novos?
O cara entra começa a jogar e não vê dificuldade e TDS nos sabemos q qualquer jogo q não tenha dificuldade acaba enjoando....
VC MESMO DISSE NO VÍDEO Q O PUBG MANTEM SUA SUA BASE DE JOGADOR ATE HJ E NAO MUDOU MUITA COISA .
Vc é um stremer não é um jogador casual como nós q tem poucas horas por dia para jogar....
Imagina vc chegar do trabalho louco para tirar o stress e e se fepara com o jogo como está......
Ótimos argumentos, comprei o mw2, joguei um pouco de wz 2 e desinstalei já. Apenas a dor de estar pagando por algo que não gostei e não estou usufruindo kkk.
Na cabeça deles ser punido por cada ação que se faz no jogo é "dificuldade"
Jogo muito lento irmão, aquela gameplay mais solta era o que agradava a galera, o mapa de caldera que deixou a desejar demais, esse mapa de agora é maneiro mas a gameplay não agrada nem a quem jogava e nem a quem começou a jogar. A parada das snipers tbm eu conheço uns 5 que pararam de jogar pq era snipers e eles tiraram praticamente do jogo.
@@GamesAndFutebol cara é incrível como eles conseguiram cagar em absolutamente TUDO no jogo cara (menos o mapa) sem brincadeira dava pra ficar meia hora só mencionando os problemas que esse jogo tem, que vão desde gameplay, falta de inovação, otimização/crashes, movimentação e fluidez do jogo e por aí vai.
@@nonastripas5297 surreal mesmo, acho que deviam dar um passo atrás nessas paradas da placa deixar lento, aumentar o ttk urgente e os passos dos inimigos, tu morre fazendo umas paradas que vc fazia facilmente no outro, isso acaba irritando, tu as vezes começa a fazer uma play maneira e do nada um cara te acerta e vc não tem mais o que fazer!
Nunca pensei q diria isso mas, que saudade de caldeira, saudade ressurgência, sdd de upar arma no saque... Eramos felizes!!
Ninguém era feliz em caldera não tá louco kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@@cafeta0patria808 Eu era e ainda sou, um bom mapa battle royale, jogava todo dia com o meu pai e irmão, deixa de mimimi porra
caldeira na minha opinião começou a decadência, muita arma de muito jogo
mapa não tava legal quando lançou, no ps4 já tava uma merda (montei um pc).
jogava basicamente rebirth, por ser mais divertido e com o tempo largamos
@@cafeta0patria808 Rapaaz geral ta jogando caldeira ! da uma olhada la o mapa ta lindo kkkkkk na moral odeio caldeira mas é outra vida jogar lá ! baixa ai e da uma olhada.
@@playernumber1389 um bom mapa mesmo , perde só pros outros
eu acho que tem muito que melhorar... mas algo que eles poderiam trazer era uma ranked, pq vc jogar por jogar sem ter um objetivo cansaa... os jogos que mais me prendem são aqueles que tem ranked. "falando em relação a o warzone."
Os eventos do Die hard e rambo e do king kong vs godzilla foram os eventos mais dahora. O easter egg da marcela dentista e o primeiro easter egg dos bunkers sao os que eu mais gostei.
Os bunkers em Verdansk eram sensacionais, sdds
Saudades dos easter eggs. Os bunkers, a porta da rebirth, o easter egg do trem…queria que eles voltassem a fazer isso /:
Até os bunkers eu joguei depois perdeu a graça, parece que o jogo começou a ficar poluído demais muita coisa acontecendo e desbalanceamento de players total.
Porra mano aquela putaria em Downtown onde metade do server caia pra pegar o specialist era bom demais!!
O maior erro deles no mw2 e wz2.0 é eles ter focado em trazer um público mais casual para jogar e esquecer do público que já jogava o jogo, quem joga COD sempre foi pela gameplay mais arcade e rápida dele e quando eles trava todo o jogo para deixar atrativo para pessoas iniciantes o público que mais consome o jogo para de jogar e isso é oque aconteceu.
Eu jogava WARZONE 1 todos os dias, nesse novo WARZONE se eu joga 5 dias no mes é muito. Queria a mecanica do Warozne 1 nele....o mapa ta otimo.
Que mimimi cara, jogo todo dia, e me divirto pra carambs, sou jogador das antigas e não sou viúva de movimentação, o game só precisa de alguns pontos de melhora e está perfeito, mas vocês adoram colocar defeito em tudo, Caldera está disponível, pode ir jogar lá
@@playernumber1389 irmao sua opiniao é minoria. O jogo ta uma bosta, movimentaçao bosta, ttk bosta, o layoult do lobby ta uma bosta, tudo confuso. Jogo parece de mobyle. Esse jogo nasceu flopado
@@playernumber1389 mano na verdade esse está sendo o problema a galera está voltando para caldeira, depois das 19h tem lobby 100% br, acho q tem q deixar o br do jeito q está, mas fazer um ressurgência mais rápido como o do wz1, os caras disseram q o jogo iria se basear em 3 pilares mas pelo q vimos só o pilar da camperagem q está sendo beneficiado, a galera q nn curte isso realmente vai sair do jogo
@@playernumber1389 Literalmente a movimentação do WZ1 foi o que fez sucesso no jogo, por ser rápido e dinâmica. Ela não está presente no WZ2 é um dos grandes tiros no pé, o jogo virou um BR qualquer, e pro que se propõe e foi o Warzone, esse não ficou legal, e tá longe de ser mimimi até porque os números caíram expressivamente.
Sabe o que eu acho Hayashi? Que temos sorte de te termos para clarear nossas ideias sobre a franquia, te acompanho desde o bo2 e sempre percebi isso, fico feliz!
Parabéns Hayashii,muito lúcido !! Já faz alguns meses que não acompanho mais nada do Warzone,desde que parei de jogar devido ao warzone 2,fiquei intrigado com o título e entrei no video para ver,e acredito que tenha descrito exatamento o que aconteceu,eu nunca gostei de mapas grandes,achava as partidas lentas e demoradas,mas em verdansk sempre ficava aquele gosto de "vamos a saideira",mas após rebirth island acredito que tive muitos momentos super divertidos e desafiadores,eu sempre queria rebirth o tempo todo,principalmente com amigos,ficava ate a madrugada jogando nas sextas feiras tranquilamente.Quando lançou warzone 2 e acabaram com todo warzone 1,houve algumas mudanças tão significativa e eu simplesmente desgostei do jogo,além dos bugs no inicio que já era esperado,o jogo mudou muito,ficou chato,dificil e sem prazer de jogar. O jogo que não te trás prazer em joga-lo não há por que joga-lo,não voltarei a jogar e o que ficará será uma eterna saudades de rebirth island e minha bullfrog/fara junto aos meus amigos.
Tenho certeza que se algum dia o cs se inovar ele vai vir em uma nova engine pensando apenas e melhorar a performance do jogo, acredito que um jogo não pode mudar tão bruscamente
Até pode, se manter o modo original de alguma forma como fez o fortnite
O Jogo tá muito ruim essa é a pura verdade
Daqui a pouco vem os fanboys defender
Tá ruim pq jovem qual seu argumento? Tô gostando mais desse q o primeiro
Por que?
Ta ruim só pq tiraram a movimentação slide o tempo inteiro? Kkkkkk chora dms, se adapta e aprende a trocar
Falou tudo cara
Oq acontece é q o WZ1 foi se tornando, ao longo do tempo um jogo q só era jogável pra quem realmente se dedicava pro game. passava horas por dia jogando, upando armas e acompanhando o meta. jogadores mais casuais, aqueles q só jogavam poucas horas por semana pra descontrair, ao longo do tempo passaram a n ter chance alguma justamente por conta da mecânica do jogo, q apontava os jogadores pra uma direção de gameplay rápida, com bastante skills. quem n se adaptava à esse padrão, simplesmente não conseguia jogar.
Essa é uma situação q provavelmente a maioria já passou: lembra quando vc tava lá no WZ1 jogando no teu auge, dando vários slide cancels, muitas stuns, fazendo +15 kills por partida e as vezes precisava ou escolhia ficar uns dias fora do jogo pra relaxar ou por outro motivo? mesmo q fosse só 2ou 3 dias, tu voltava na maioria das vezes sendo amassado. demorava pra conseguir pegar o ritmo de novo e até chegar lá, iam-se muitas partidas morrendo pra um player fazendo exatamente as mesmas jogadas q vc fazia. n importava em q lugar do mapa tu caía, dava 10s, alguém te stunava pelas costas, vinha no slide cancel e em menos de 5s (literalmente) te deletava do mapa como se tu fosse um bot. isso era desgastante e fez muitos players abandonarem o jogo. O jogo ao longo do tempo foi se tornando cada vez mais competitivo. e mais. e mais. e mais e mais. só conseguia se manter quem vivesse pra se aprimorar. a empresa tentou evitar isso. colocaram dozes e mais dozes. armas quebradas e até quebraram algumas, mas por mais q isso até atrapalhasse a gameplay de quem jogava ofensivamente, no geral o cara com as melhores skills se saía melhor. aos poucos a galera foi abandonando pq estava mt desgastante n conseguir jogar por tds parecerem ninexts da vida.
Veio então o WZ2 e a empresa tentou evitar isso logo no começo do jogo. tentou torna-lo um jogo extremamente lento e cadenciado, oq é válido. são seguimentos diferentes e os dois são válidos, mas acontece q erraram muito a mão. fizeram um jogo muito ruim q não agradou quase ninguém. Na minha visão, mesmo quando arrumarem tudo q tem pra arrumar, não voltaremos a ter mais um jogo como foi o WZ1. O público da activision é outro. eles querem os jogadores casuais, q são maioria nos EUA, mercado principal deles. Os jogadores BRs, q em sua maioria são mais ofensivos, provavelmente terão q encontrar outro game ou terão q se adaptar à um jogo muito mais cadenciado e estratégico.
eu e meus amigos fomos para o Fotinite e estamos nos divertindo que é o intuito, não estaávamos conseguindo nos divertir no WZ2 infelizmente já que no 1 era bem bem diferente
O que matou o warzone foi a activision ter q passar a bola todo ano pra uma empresa diferente, warzone é um projeto criado pela infinity ward, porém, como a activision faz a prática de vender o nome Call of duty anualmente em forma de rodízio pra uma empresa diferente (raven, sledgehamer, treyarch etc) o jogo fica sempre mudando anualmente e perdendo sua identidade, isso dava certo antigamente quando os jogos de gerações anteriores eram menores em Megabytes ou poucos Gigabytes, atualmente com gráficos absurdos e mapas enormes fica inviável passar 3 anos pra fazer um jogo e ele passar apenas 1 ano dando lucro… Na minha opinião a Activision deveria delegar a titularidade da produção do cod exclusivamente a infinity ward e apenas pegar algumas ideias de outras empresas, o cod precisa de uma identidade e não ficar pulando todo ano de galho em galho mudando a era do jogo, todos os personagens do nada, a paleta de cores do mundo etc. O cod precisa manter essa pegada mais casca grossa q teve em wz1 e q parecia ter em wz2 até chegarem a sledghamer e treyarch pra encher linguiça fazendo o codo ficar mais fofo e colorido
Muito bom
O que eles melhoraram no warzone 1 eu pensei que viria para o 2 mais simplesmente não ficou pior do que estava antes não dá pra compreender fizeram um jogo novo mais com os msm erros do antigo
O jogo é cheio de armas MUITO fortes. Facilitar os loadouts faz com que ele seja cada vez obrigatório rushar ele, impedindo outras formas de gameplay. No lançamento, as caixas demoravam mais pra cair. Era mais perigoso tentar pegar os loadouts e algumas vezes não valia a pena o risco, trazendo outros tipos de gameplay à tona. A possibilidade de comprar o loadout na loja também banalizou isso. Simplesmente agora todo mundo cai e rusha os loadouts sem medo. Antes, precisava-se ganhar eles por esforço próprio (Seja se arriscando nas caixas mais pro final ou fazendo os fortes e tal). A partir do momento que se facilita os loadouts, as armas meta vão começar a dominar. É só ver o estado do jogo hoje com todo mundo de Fennec, RPK, Double Glock, Scar-H e Scar-L. São literalmente as armas que dominam o jogo de maneiras absurdas. Antes isso não ficava tão evidente por dois motivos. O primeiro é que as pessoas estavam aprendendo o jogo e o segundo é que não era tão comum armas personalizadas.
Na minha opinião, os loadouts deveriam ser ganháveis através de desafios razoavelmente difíceis dentro da partida como os Fortes (que nesse caso poderia ser até mais difícil, na minha opinião) e etc. Poder simplesmente sair comprando ele na loja ou esperar e rushar a caixa deixa tudo girando em torno disso e isso simplesmente destrói a saúde do jogo. Você se vê sendo deletado por uma Double Glock estando de SMG com mais frequência, por exemplo.
Também não podemos esquecer o fator falta de conteúdo. O jogo recebeu pouquíssimo conteúdo desde o lançamento. Estamos entrando no final da season e é um processo natural a base de jogadores diminuir.
Outro fator que não dá pra não considerar é que o jogo está repleto de bugs, crashes e tudo mais e com uma falta de Features básicas que já existiam no Warzone 1. A quantidade de Crashes nesse jogo é simplesmente ridícula, ainda mais num jogo high stakes como esse. O Próprio Warzone é afetado por isso mas principalmente o dmz fica prejudicado nessa história. Já no que toca os Bugs, ontem mesmo eu presenciei vários. O Bug de usar o drone e não conseguir se mover, o de entrar em uma casa e a tela ficar preta, o não conseguir ver o chão e conseguir ver através da parede (Parece vantagem mas não é). Os próprios Perks não funcionando antes. Tudo isso e mais várias outras coisas atrapalham MUITO a experiência do jogador e os afastam do jogo.
Concordo, joguei algumas vezes e quase todas eu fui deletado por glock dupla, mesmo estando com 3 plaquetas nem tive chance de reação, e foi bem rapido na partida, nunca mais jogo essa coisa, foi extremamente frustrante
Primeira reclamação da galera: “ain cadê os loadouts”. A empresa foi lá e deu o que a galera queria, pra depois geral largar o game… as vezes o pessoal não sabe o que está pedindo. O pessoal entra pra jogar WZ 2 como se fosse o 1, aí não dá…
e esses jogadores não irão voltar mesmo que arrumem tudo
@@Kurttzz no Wz1 também teve várias épocas que as akimbo eram top meta absoluto mas ai tu jogava na boa né... comédia.
@@renansoohee então vão com Deus
eu achei esse video bom demais, hayashi. como sempre eu curto ouvir as suas opiniões sobre qualquer assunto.
Hayashii, fala sobre o bug que está acontecendo com alguns players do mic não funcionar. Você consegue escutar geral que está na play, mas não consegue reproduzir som. Eu e mais uma turma estamos com este problema e já tentamos muitas coisas, dentro e fora do game para resolver isto, mas o problema nem é o mic, e sim o próprio jogo que sempre alega “serviço de voz indisponível”. Se puder dar uma força buscando conteúdo sobre este tema já te agradeço muito!Abraço 🙏🏻
Fizeram tão bem essa tua teoria hyashi que agr nem quem era viciado no warzone como eu, nem aguenta mais olha pra esse jogo
Eu sou grande de fã de COD, jogo desde o BO1. Porra, me diverti muito jogando Warzone no início, no seu primeiro ano de lançamento indo pro segundo, tive que parar de jogar com frequência por conta dos estudos e acabei me afastando do meta e quando sentei para jogar de de novo tinham 50 armas novas e todas sem nível, hoje em dia ainda jogaria porque curto muito o gameplay, mas jamais me submeteria a upar armas, para mim é o principal defeito, o segundo é a falta de uma ranqueada, é bizarro isso não existir, qual a dificuldade de criar esse modo? Estão há anos com o Warzone um e agora o 2 e nada de ranqueada, sendo que em todo jogo é o modo que retém players, completamente absrudo não existir. Enfim, só tocaria em Warzone de novo se pudesse equipar as armas sem upar elas e se houvesse um modo ranqueado
entendo seu ponto, porem, upar as armas faz com q vc tenha q testar cada uma delas, principalmente com essa nova mecanica de attachs acessíveis upando outra arma. O modo competitivo realmente precisa ser add no game. Retirar o UP das armas torna o game mais 'competitivo', meio q tira a diversao de ir upando as armas e desbloqueando novas camuflagens. O game so precisa aumentar um pouco a movimentaçao, diminuir a assistencia nos controles, e um modo competitivo.
Não é só o warzone que é um fracasso, o multiplayer tbm está seguindo o mesmo caminho, ta quase impossível de jogar de tantos campers, os mapas favorecem demais a camperagem, estou jogando só a dois meses e ja estou enjoado dos mapas, só quem consegue jogar são os pró players, que possuem equipamento melhores, Net melhor e a maioria joga em party, essa é a verdade, Jogadores comuns estão sofrendo bastante nesse jogo 🤪👊
Tu é ruim é coloca a culpa nos campers,cod sempre teve camper 🤣🤣🤣
@@Mrclaudemir7 mas nos ultimos jogos subiu muito a quantidade de campers, nao tem como negar que o map design é um cu sujo
Tudo pra esses cara a pessoa é ruim, COD realmente sempre teve campers, só que nesse está fora do normal, e os mapas estão sim favorecendo campers. Pra quem gosta de rushar que é o meu caso, fica bem complicado.
@@marte1991 Bom eu Rusho de Sniper e não fico chorando pra camper não kkkkk tanto é que já tenho Orion em todas as armas kkkkkk 😌
@@Mrclaudemir7 Cod sempre teve camper porém sempre beneficiava ambos os lados, tanto o rushador quanto o camper. Não é que nem hoje em dia que a IW resolve fazer um map design horrível fora outras coisas somente pra beneficiar mais os campers, não tem essa de que o é só o player que é ruim e só chora, pois é só vc ver certas decisões da IW pra vc ver como ela realmente tá querendo mudar o estilo de cod deixando as partidas mais lentas e """""realista"""" e vim com essa palhaçada de player sentinela...
Eu acho que o jogo só precisa ser ajeitado, e deixar o boneco mais solto, tá muito travado com a volta do saque e ressurrgencia acho que vai dar um pouco de explosão no jogo👍
Meu primeiro comentário nos seus videos! 100% de acordo. Sou um jogador ocasional, para muitos um noob possivelmente e este warzone ficou um pouco mais do mesmo. Talvez quando o modo resurgência voltar a coisa melhore mas tenho minhas dúvidas. Muito obrigado e continue o bom trabalho.
Na minha opinião faltam eventos que prendam a galera no game com recompensas legais, algo que chame a atenção também de jogadores novos, isso na questão de novidade, agora, pra manter a galera jogando precisa de principalmente otimização e correção de bugs, que quase toda partida acontece algum
Com a chegada da nova rebirth Island o jogo vai melhorar muito, aí precisam mudar mais outras coisas como aumentar o TTK e poder usar plates enquanto corre
O que eu acho pior do warzone 2 é o ttk, faz um player mesmo com habilidade perder pra um jogador bem inferior pq ele te viu primeiro
Que ouçam seu feedback amigo.
Puts amigo... Pior que vai é matar o jogo de vez.
Rebirth com esse TTK e lentidão de gameplay vai ser muito frustrante, sem contar que provavelmente vai matar o bom mapa de Al Mazrah, igual aconteceu com caldera.
Se for igual o mapa do castelo não vai rolar não. Tédio.
Não vejo a hora, sistema de ressurgência é o melhor ao meu ver, muita gente não se ligou, mas no WZ2, ser muito grande as partidas e mais cadencias, o pessoal morre no inicio de partida e acaba quitando, diferente da ressurgência, onde é mais frenético, e tu volta, fazendo com quem esta ainda no jogo se tornar quase impossível competir pra ganhar, ou tivesse alguma punição na hora de sair da partida depois que morre, exemplo 15 min sem entrar em outra algo do gênero.
Tem o fator pandemia que deve ser levado em consideração, mw2 e uma evolução tímida porém necessária.
O erro foi relançar mw2 era só ter atualizado e vida que segue .
Concordo demais amigo...verdansk dava pra mudar muita coisa
Mano quando a pandemia acabou o jogo ainda estava bombando, é so vc ver o jogo no lançamento do coldwar, as pessoas já voltaram trabalhar naquela época
@@mequeziN coldwar foi em 2020 na pandemia
Não podiam só ter atualizado, pois isso os impediria de remover as armas que muitos jogadores pagaram por variantes
Acredito que o modo Ressurgência vai dar um upgrade no game.
Acabou de ser confirmado
O que vocês acham do The Division que tem um jogo de 2016, 2019 e 2020?
O jogo de 2016 tem uma comunidade gigante, qualquer hora que você entrar tem partida (claro que o gênero é um pouco diferente) e eles mantém servidores funcionado para a comunidade jogar a versão que mais se identifica.
Será que não poderia acontecer algo similar com o WZ?
Na minha opinião está faltando algumas coisas no warzone 2, exemplos: até agora não chegou o modo SAQUE, no warzone 1, tinha bankers que era muito bons.
Gosto do warzone 1 pq era mais tático, vc tinha que ter raciocínio rápido e habilidade.
Warzone 2 é um jogo mais calmo exige que tenha somente a habilidade de esperar.
"Habilidade" tu precisava ser melhor de movimentação que de mira. E o termo tático é justamente o oposto do que você disse em relação ao wz1.
Onde eu baixo o warzone1?.
@@tusk4844 nao adianta movimentacao sem mira nao
@@tusk4844 Wz1 na verdansk era mais ou menos, não tão tatico, mas ainda sim exigia estratégia e posicionamento
Sou casual e muito Noob 🤣🤣🤣🤣 e eu me divertia mais no warzone 1.
É só fazer um teste, eles liberarem verdansk por apenas 24 horas e ver gigantesca quantidade de player que vai jogar...aí sim eles vão saber qual rumo tomar.
Olha seria uma boa , fazer o teste vamos ver o que a maioria quer
O King Kong foi um sucesso pois mudou a forma de jogar um mapa zoado, dai todo mundo gostou da forma de jogar.
Acho que eles tinham que pensar em antes de mudar de mapa ou vender algo arrumar os bugs dos antigos. O que ninguém fala é que muita gente cansou do warzone 1 e de verdansk não pelo mapa, mas sim pelos bugs e hackers que tinham muito. Aí os caras fazem um jogo totalmente novo e os erros antigos alguns voltam e outros continuam. Voltaram todos os hackers para o warzone 2.
Já pararam pra pensar que se em verdanks tivesse continuado e cuidassem do basico e tirassem o hacker ele ainda estaria bombando.
salvew mano rayashi, gosto de vc e seus comentarios, vc fala das coisas de uma forma inteligente e nao fica na mesma o dia todo igual a maioria dos streamers que ficam chorando o dia todo, eu e a grande maioria dos meus brothes paramos de verr live nao pelo jogo pq amamos mas sim pq a maioria dos streamers fica chorando o dia todo,, sua live e massa mano, tmj e sucesso.,
Dá pra arrumar o Warzone 2,se eles lançarem o modo Saque,o modo ressurgência,nerfarem algumas armas,tirarem algumas mecânicas do jogo pra ficar igual o Wazone 1,aí sim o jogo pode voltar a fazer sucesso.
Não era mais fácil falar "quero o mais do mesmo 2" ?
Tirar mecânicas do 2 pra ficar igual o 1? Pra que gastaram milhões pra fazer o 2?!
Várias pessoas pararam de jogar o 1 por enjoo e a sua solução é deixar o warzone 2 igual o 1 de novo? Kkj
Voltar a ser o mesmo jogo de antes é justamente o que não vai salvar o game, o japa fala isso no vídeo. Warzone precisa de alguma forma se reinventar cara, e não viver do seu passado. WZ1 mesmo com tanta mudança na qualidade de vida no seu final não conseguiu resgatar uma grande parcela da galera que enjoou dele, eu olho o Wz2 hoje e vejo o mesmo flow de gameplay, a mesma chatice de ter que ir atrás de loudout, nada mudou entende?! O WZ2 precisa de algo mais atrativo e não trazer as mesmas coisas, se eles se propuseram a lançar um novo título abandonar o que era antes, foi porque a fórmula lá atrás já desgastou...
Tira aquela porra de mochila e joga o loot no chão, bota dinheiro no mapa, e bota movimentação igual do wz1
Se colocar um ttk descente , com tempo de troca certeza que muita gente volta
esse é o mínimo dos problemas
Kkkk ttk descente pra vcs é tankar 10 tiros e não morrer
@@tenoti3271 uhum, aí da pra reverter a situação pra cima de camper que começa a atirar primeiro
@@空ー-r9n kkkkkkk muito mimi vcs pô se não consegue prestar atenção pra não ser pego por camper tem que morrer mesmo ué
@@tenoti3271 eu entendo a frustração de tentar justificar o do por que tu é um camper sem passar vergonha, fica de boa ae
Queria entender por que no DMZ não tem reviver? Ta lá os três caído esperando sei lá quem, não faz sentido 😂
🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Kkkkkkkkkkkkkkk 🤦🏻♂️
Eu jogava warzone por toda essência que ele tinha, e esse warzone 2 é um PUB embutido, e eu queria jogar warzone não outra coisa, warzone 2 não é mais um jogo viável.
Eu amava a fórmula do warzone 1, simplesmente perfeita, tinha seus bugs e principalmente, as armas quebradas, mas tudo isso era "fácil de resolver", eu acho q eles deveriam pensar mais na comunidade q amava o game, e tmb pensar em atrair pessoas novas, e o jeito de fazer isso é administrar os dois warzones, fazer o 2 ser algo completamente novo sem ter vínculo com o primeiro pra assim atrair um público novo e diferente, e, administrar o warzone 1 com noiva conteúdos novas armas, otimizar o jogo, talvez tirar coisas q são desnecessárias e ngm nem liga, como fazer isso? Ouvindo a comunidade, a vdd é q não dá pra agradar novos players, sejam casuais ou sejam apenas pessoas q não curtiam a fórmula do primeiro warzone e jogadores antigos q jogam desde a Season 1(eu), no mesmo jogo
Poderia ter novos modos no WZ2.0
Quando voltar o saque tenho certeza que os números vão aumentar pois grande parte da comunidade gostam do modo saque
10:24 "ele é um dos títulos mais importantes pro gênero até hoje, quando óri... até hoje"
-Hayashii, 1798
acho q ele ia dizer "quando warzo..." kkkkkkkk
Deu uma gorfada kkkkkkkk
Uma solução simples, sistema de filas ranqueadas. Trás competitividade, além de separar os player mais tryhard dos casuais e nivelar as partidas.
Temos isso no Pubg, apex, fortnite, freefire, codmobile….
hayashi explicou oq tinha que fazer 06:22 simples so precisava melhorar o 1 nao precisava inventar o 2, o warzone 1 era legal so tava mau acabado, com muito bug, com som bugado, com arma de 3 epocas diferentes mas tava legal so nao tava redondo
Warzone 2 é bom porém falta um pouco de Warzone 1 pra ficar bom de verdade
nao assisti mas concordo
Esse Wz 2.0 já nasceu fracassado 🤣🤣🤣
Seria legal se o MW 2 fosse integrado ao MW. Aí Vanguard e CW teriam um "Warzone" próprio. Saudade do 1. Qndo era só Verdansk. Tinha seus problemas... Mas era muito lindo graficamente e divertido!!
ABRAÇO A TODOS!
Quase nunca comento mas vamos lá.
Tinha que mudar? Sim, mas mudaram errado.
As mudança não trouxeram novos players e ainda expulsou os fiéis.
Ninguém nunca reclamou da caixa de loadout, ou se reclamava não chegava a 10%. Chegaram lá e tiraram o loadout. De cara isso já tirou uma galera do game.
Segundo o jogo veio bugado, muita gente não conseguia jogar bem, 2 meses pra concertar Perk… por favor. Como se a activision fosse uma empresa indie e não soubesse como fazer jogo.
Além disso o warzone lutou tempos com o time to kill (querendo ter algo mais demorado e equilibrado) chega um warzone novo onde toda arma em sua maioria deleta, matam as snipers onde muita gente gostava jogar. (Extremamente contra mão do que eles mesmo faziam)
O warzone tem 2 ou 3 eventos bons Halloween/ skins exclusivas, entre outras.
O warzone 2 mexeu no slide cancel, trouxe uma verdanski meia boca e SÓ!
4 perks/ carregar 3 armas, tudo isso são coisas que podiam ter no 1 com apenas a adição de 1 mochila…
Fora que eles desrespeitaram todos que já compraram skin no 1 e falaram compra tudo de novo aí… e se foda os mil reais de moeda que você colocou no jogo antigo.
Simplesmente erro atrás de erro sem nenhuma inovação que você veja em trailer ou gameplay e fala pohaaaaam eu preciso jogar isso e ver como é.
Foi bom enquanto durou. Mas agora vive nas sombras do que foi verdasnk/ rebirth.
Na gringa já tá em debate sobre uma conspiração "skill based damage" e isso também parece se aplicar também para o som, onde jogadores dão mais dano ou recebem menos dano ou fazem menos barulho ao andar que jogadores comuns. É evidente que o jogo é tão inconsistente que ninguém mais está suportando mais.
eu acho que tenho umas 300h desde que lançou e umas 280h devem ser de MP.
é foda, mas pra mim meio que battle royale já encheu o saco :( me parece impossível o warzone alcançar números de 2020, por exemplo. todo o contexto social que vivíamos impulsionou demais o game e isso não volta mais. acho que o wz vai ser isso aí mesmo e não tenho muitas perspectivass.
e tu tá certíssimo, o jogo não agrada nem os novos nem quem joga desde o começo. não que eu seja um "sweaty", mas as mudanças de gameplay tem mais pontos negativos do que positivos. o que fazer pra resolver isso? não tenho nem ideia. eu particularmente tenho 0 vontade de jogar, as vezes puxo uns DMZs mas também não tenho mais paciência haha
enfim, é isso. beijo japa, saudade do que a gente já viveu. esperar ansiosamente qualquer vídeo teu foi uma época boa demais. ❤
O warzone só teve um número alto de jogadores por causa da pandemia, muitas pessoas em casa trabalhando em home office, ou afastado do serviço devido o período de confinamentos, conheceram o warzone e se encantaram, uma vez que o jogo reúne a galera para se divertirem no jogo, e trás aproximação com o chat. Hoje a realidade é outra, ok mundo voltou ao normal, então é comum perder jogadores. Eu já fui um viciado no warzone. Hoje em dia jogo uma partida e já desligo o game. Mas o que mais sinto falta são dos squad. Jogavamos dando a vida e era um cobrando o outro, isso trazia emoção no jogo, o warzone 1 era frenético até no saque.
2:29 eu gosto de jogar o modo guerra terrestre no mwii, e no lançamento eu jogava sem cross play (no ps4) e achava fácil sala em server BR, agora eu tenho que usar o cross play e torcer pra achar sala em server da América do Sul
Esse lance da coronhada chega a ser bizarro... vc de SMG não errando nenhum tiro sequer, À QUEIMA ROUPA, o cara chega e te dá 2 coronhada e ainda te mata.......
Se eles conseguissem replicar o cod mobile no seus 2 primeiros anos seria muito bom!
Partidas rankeadas. Mapas divertidíssimos. Clãs que realmente funcionavam. DogTag para reviver a equipe.
O Hayachii é PIKA seloko, que aula....Parabéns pelo conteúdo. SUCESSO.
Parei de jogar pq meus amigos pararam e considerando que eu não sou tão bom nesse jogo, jogar COD com aleatório é muito ruim, prefiro nem me estressar.
eu mesmo parei pq não tem ressurgência, correr em um mapa vazio por horas e ainda morrer pra tiro nas costas é mt triste
Acho que tem o contexto da pandemia a ser levado em conta também. Quando eu comecei a jogar em 2020, era uma febre, eu e meus amigos jogávamos, jogavamos mal mas continuamos jogando dia após dia buscando melhorar e aproveitando a resenha até pq não se tinha lá muita coisa pra fazer. E chegou o momento onde nós ficamos "bons". Mas a rotina foi voltando ao normal, o trabalho e os estudos também e agora é difícil ter um tempo livre. Ao mesmo tempo que você fica sem ritmo de jogo, é puxar uma partida e cair em um lobby de tryhard, perder o gulag e já era. Sem a pandemia você vai tentar puxar 10 partidas assim pra uma ser boa ou vai preferir tomar uma cerveja com a galera? Falta também essa sensibilidade de nível de jogadores na minha visão, e contextualizar os números também com a época da pandemia em que o primeiro jogo foi lançado.
ando percebendo que a maioria dos jogos andam despencando em número de players pós pandemia.. parece q muitas pessoas estão abandonando os jogos em geral
1) Acho que o Matchmaking ainda não funciona, e isso é um problema para os novos jogadores e os players casuais que jogam mais de boa.
Eu sou o jogador casual = RUIM, e o jogo acaba sendo cansativo/frustrante.
Se eu jogo Fifa Online entro na divisão 10 eu consigo ganhar e perder pq o outro cara é tão ruim quanto eu, mesma coisa no Fortnite, agora eu vou lá espero fechar lobby, entro no jogo gasto 10 minutos looteando para morrer na primeira trocação (não tem problema, de novo eu sou ruim) mas é notável que tem jogadores muito melhores e mais experentes de nível acima do meu.
Eu só comprei esse COD porque achei que seria legal por ser Warzone II, eu curtia uma rebirth que eu podia morrer pacas e mesmo assim voltar, mas o WZII está misturando jogador inexperiente com player hardcore e aí a galera vai desanimando. Eu parei de jogar fazem em média 1 mês e meio... e meus colegas só entram no multiplayer, desitiram do WZ tbm.
Concordo.. desisti do wz2 a tempos tambem, estou esperando mudanças pra voltar
Vi esse vídeo depois de você ter lançado 3 meses atrás. Parei de jogar a partir do momento que comecei a jogar Caldera, creio que eu que o CoD tem que voltar as raizes do Warzone 1 para manter a sua própria fan base.
Tava batendo 165 mil visualizações na Twitch nas primeiras semanas , agora tá lá pelas 50 mil visualizações.
O modo ressurgência deveria estar presente desde o início do game, e já passou da hora de voltar. Criar um mapa novo, menor, com casas de no máximo dois andares, com uma play mais rápida e mais limp tbm seria legal.
Hayashi é cranio so pelo modo de explicar as coisas, melhor canal/streamer de cod 👍
Em verdansk eu e meus amigos jogávamos o dia inteiro aos fins de semana, quando surgiu caldeira quase todos pararam porque o jogo não rodava mais, seja nos console mais antigos ou PC's.
O intuito de mudar a jogabilidade de certa forma não é ruim, porém isso deve ser pensado, de maneira que todos possam utilizar disto, exemplo: um cara q tem um console ou um pc mais ultrapassado, hoje não consegue minimamente se divertir pq a otimização do jogo é péssima.
Algumas situções in game são extremamente irritantes, como por exemplo: coronhadas que matam facilmente, no BR loot em dinheiro é muito ruim em determinados pontos, alguns desbalanceamentos de armas, lojas com apenas 1 vant, snipers que não matam com 1 tiro, gulag em duo (maioria dos aleatórios nem sabe o que ta fazendo) e etc.
Na minha opinião a franquia deveria ter lançado um novo mapa (do qual acertou dmss em Al mazrah), porém deveria primeiramente ver o que era bom no ''antigo'' game, essa mudança radical de certa forma não fez bem ao ''novo'' game.
Eu gosto dms do jogo, mas devido à tudo que citei acima, sempre que tenho um tempo sobrando me pergunto se vale a pena entrar e passar raiva com essas situações... e tenho certeza que a maioria pensa da mesma maneira.
Acho que muito se fala que o povo estava enjoado do warzone 1 e verdansk, mas no meu ponto de vista o povo só começou a parar de jogar quando veio caldeira, esse negócio de a activision tentar trazer novos jogadores "pode" ser um tiro no pé, o povo também jogo o jogo que seu amigo joga, se os que jogavam não pararem de jogar eles mesmo trariam mais jogadores para o warzone, creio que o mapa do warzone 2 com a movimentação do warzone 1 já resolveria 90% do problema da perda de jogadores, o Warzone 1 se fez muito relevante por conto do seu modo de jogar um "battleroyal mais acelerado" porque lento já em um monte, ai os caras deixam o jogo lento igual aos outros, eles mesmo cuspiram no prato que os retornaram tão relevantes no início.
Talvez o Cod tenha se concentrado demais em "algo", o que sempre possibilitou acesso foi ter muitas opções, como você comentou, o Fortnite oferece isso. Antes tinha zombies, multiplayer com seus muitos modos, e chegou o battleroyal como uma opção ótima que ganhou muitos fans.
Só que sla, a sensação de estar saturando é grande sabe? Eu sou fan da franquia a anos, vimos inúmeras mudanças, e muitas pessoas abraçam a maioria dos cods, com suas diferentes histórias e modos, talvez de longe o problema não seja só o fato de ser um "warzone 2", mas como ele foi lançado, e como ecossistema COD está nesses dois anos. Um user que não joga mais por quê um modo específico que era amado foi feito de maneira desleixada, é também um user que deixa de jogar outros modos.
Na MINHA OPINIÃO, e PARA MIM, enquanto eu não sentir algo mais pé no chão, ou que pelo menos me forneça a sensação de diversão, eu não retorno a esta franquia, principalmente na parte zombies kk
Exelente opinão Hayashi, É muito dificil lutar contra a maré, todos jogos tem inicio meio e fim.. WZ ja era.. Se volta o jogo como era antes, atraem momentaneamente uma parte da galera das antigas nostalgicas, mas não atrai os novos, não atrai os valiosos jogadores casuais, que é a raiz de todo mutplayer se sucesso. se muda muito é um tiro no escuro, fugindo de uma formula que funcionou..
Ao meu ver tem que dar esse tiro.. Quem sabe não se torna oque foi Fortinite/apex ou proprio WZ no inicio.. requentar oque ja envelheceu está não muda o fim. Só discordo da sua Opinião em relação ao Fortinite, Pra mim ja morreu faz tempo tbm, Mas aceitar esse fim é muito dificil.
A minha espectativa é que esse jogo seria uma evolução ao primeiro mantendo as coisas boas e trazendo novas mecânicas
Falou tudo Hayashii, nn joguei o Warzone 2 pelo simples motivo de q esse jogo nn me atraiu, pode ser pq nn joguei msm, mas vendo de fora nn vejo mudanças importantes do Warzone 1 q me façam querer jogar...
Tive interesse apenas pela Campanha do game, e o MW2019 foi de longe oq mais joguei, primeiro q peguei camuflagem secreta, até brinquei competitivamente, ent eu até gostaria do MW2, joguei a beta e curti. Mas sem muito interesse em jogar como antes
Seguinte:
Quando lançaram o WZ1, ele era totalmente diferente dos outros BR's; tu comprava uma caixa e jogava com as suas armas, a gameplay era rápida, o feeling das armas era gostosin demais e o único problema de Verdansk (na minha opinião) era downtown, pq de resto, o mapa era uma coisa linda.
Com o lançamento do WZ2, eles tiraram tudo isso e tornaram o jogo comum e cansativo. Antes eu perdia horas do dia jogando isso aí, hoje 1:30 de gameplay eu já to cansado.
A maioria da comunidade que permaneceu ativa jogando Caldeira ou Ressurgência só queria um mapa novo e algumas poucas mudanças mesmo, mas quiseram trazer o Francisco e o Joaquim que pararam de jogar na season 3 da primeira Verdansk e no final de tudo não agradaram foi ninguém. Por mais que algumas pessoas tenham gostado e não tem problema, não podem negar que o jogo está enjoando MUITO mais rápido que Warzone 1.
Eu mesmo, dentro de um mês só joguei 3h no máximo… muita coisa que me desagrada, sem contar os lobby com hacker…
1) cadê a loja portatil, 2)cadê aquele barra onde vc via quanto de dinheiro seu amigo tem e mostra tudo que ele tem(mascara,reanimador, dinheiro no total do squad e etc", 3)cadê a mecanica em que a sniper sô matava com 1 bala a um certo nivel de distancia(que é bem melhor que essa nova mecanica do warzone 2.0),4) cadê a diversão do jogo? 5)Acho que um dos verdadeiros problemas que tem nos dois warzone é a demora de arrumar um certo bug ou uma arma, a arma vem muito ruim ou vem extremamente quebrada, eles demoram muito pra arrumar um problema, fortnite por exemplo, sempre que tem um bug ou uma certa arma, em questão de dias eles arruma e fica perfeito, 6)movimentação não ficou legal, deveria ter ajustes pra ficar mais liso, 7)nem preciso falar do ttk de tão piada que é, 8)coronhada mata com 3 coronhada, ou seja o mesmo problema do warzone 1 por muito tempo, 9)aquela mecanica de "arvore de armas" em que pra pegar um certo cano vc precisa upar 2 ou 3 arma, cara essas coisas torna o jogo tão enjoativo, não é a mesma coisa do primeiro, em que mesmo dias que não era sabado e domingo, tinha gente jogando as 4 da madrugada, ou seja ele perdeu a diversão,10) além do saque e da ressurgencia, 11)dmz tem potencial gigantesco, poderia ter um ciclo de dia e noite, de noite teria nevoa e etc, seria bom demais pra trazer mais gente pro modo, 12) seria bom se o dmz tivesse um mapa proprio, assim teria 1 mapa de ressurgencia, 1 mapa de Br e outro mapa pra dmz, assim ficaria mais alternativa os modos, assim a fanbase ficaria mais no jogo, o que aconteçe quando jogo não é divertido e não te prende? Ele flopa.