Colocar stamina e diminuir a vida, poderia começar a partirda só de pistola, pra ter um motivo pra lotear armas melhores, e claro q eles tinham q também deixar as armas mais raras. n vou mentir q começar td equipado já deu uma broxada
Sistema de colete também, tu começava só com um colete q tivesse o limite de 1 placa só, daí esse seria leve, mas se tu tivesse um colete que tivesse a capacidade de 3 placas, seu personagem ficaria mais pesado
Olha, pode parecer ruim/ simples a ideia no papel mas se for bem aplicada da pra viciar. Falo isso pq.tem um jogo que é nessa vibe de gameplay e ja fiquei consideravelmente viciado, se chama the cycle frontier
Acho que o pior problema é o modo não ter identidade própria mesmo, parece outro Warzone. As sugestões que o Haya deu de o modo ter uma atmosfera mais sombria, com uma pegada de sobrevivência mais forte, seria mt foda!
Eu sempre tenho ideias boas pra modos, se liga: Diminuir o HUD, sem mapa. Aumentar os sentidos dos jogares. Dano mais realista. Os bots seriam players com a uma missão de proteção no lugar de extração, e teriam habilidades tipo R6. Extratores tbm teriam habilidades. As habilidades iriam substituir os perks. Seriam classes. 50 players por partida, spawnando sem parar no mapa de helicóptero, até que 80% dos pontos fossem extraídos. Todo mundo entrando no mapa pra extrair e vc tentando sair no meio da loucura. Uma pegada mais tática. Tipos diferentes de extração: com refém, explodir um local e pegar o dinheiro, copiar um sinal de uma antena... Tudo no mesmo mapa.
Na verdade achei a proposta do modo interessante,mas mesmo assim, não vai substituir o saque,seria bom se tivesse o saque,o dmz e a rebirth como playlists, agora entre ter esse modo e o saque,prefiro saque
Japonês cantou tudo que tem que aparecer no dmz brabo!! Eu achei o modo bem daora assistindo, mesmo sem entender muito, agora com as explicações do japa achei mais daora ainda, ansioso pra jogar.
Pô Hayashii, se pedissem uma consultoria pra vc antes de desenvolver o jogo, ctz que ele sairia 500% melhor! Realmente se tivessem esses sistemas que vc falou, iria ser bem mais animador...
Fico surpreso que as pessoas acharam que seria algo diferente disso. Sempre que citavam Tarkov como inspiração no modo, pra mim era na mecânica de jogo e não na jogabilidade. Foi como eu achei que seria, um COD rodando numa mecânica de sobrevivência por itens.
Eu curti esse modo, como ja joguei o Escape From Tarkov achei bem bacana, claro que precisa melhorar algumas coisas e seria muito legal ter mudança de clima mesmo. Vamos aguardar
Eu gostei desse modo, espero que melhorem algumas coisas nele mas eu tenho mesmo saudade do saque. Era muito bom upar as armas no saque e fazer desafios com um amigos.
19:26 tudo que você disse sobre ser uma atmosfera mais dark e mudança de dia/noite eu pensei no início do vídeo kkk lembrei da Dark Zone do primeiro The Division que era muito legal de jogar e muito tensa também principalmente ao redor das áreas de extração.
seu comentário foi extremamente relevante no sentido de que o DMZ precisa ter uma cara unica...amo a ideia de um ambiente que varia...de sol pra nublado, chuva, noite...acho que eles estao disperdisando recursos da campanha como oculos de visao noturna por exemplo
@@locasvidas exatamente por esse motivo que tem risco do wz2 flopar um jogo sem skil gap e mto perigoso se os streamer nao criar conteudo cabo o jogo morre
Cara eu nunca joguei o scape from Tarkov, mas a temática do DMZ me lembra muito do The Division, onde tinha uma área com NPCS mais fortes e missões de extração onde te rendiam um bom loot caso conseguisse escapar... Acho que eles poderiam só variar numa missão especial, do tipo matar um boss e dropar um atachement ou que vc não tenha liberado e pudesse usar nas armas ou um com uma pequena vantagem a mais quando fosse fazer os ajustes, claro que isso mudaria a temática para um looter shooter... mas seria divertido de ver
Acredito que com o feedback da galera e dos streamers sobre o que deve ser adicionado nesse modo, eles irão fazendo os ajustes necessários para que o modo fique cada vez mais imersivo…potencial ele tem e eu curti o modo, mas é o como o Japa falou, da pra melhorar bastante a experiência!
Seria interessante. Penso nisso com lobby's com tempo. O lobby fica aberto por umas 2-3hs e com isso a glr pode ir entrando nos lobby's desde q tenha vagas ✌️🐶
Eles tem a faca e o queijo na mão, só falta ajustar algumas coisas. Seria bom mais tensão, sentir que não pode perder se não seu progresso vai por água e outras questões que faça com que a gente jogue com bastante cautela e cadência.
Sou um cara apaixonado por Tarkov, concordo que realmente foi a galera que levantou esse hype... em nenhum momento a Activision disse com todas as letras. "Vamos fazer um jogo igual Tarkov" O mais legal do Tarkov e justamente isso que o japonês disse... Ele e muito realista, ele te deixa em uma tenção que as vezes você realmente tem medo.. medo de morrer, de perder seus itens e isso faz você pensar mil vezes antes de sair atirando. Obviamente eles não iriam fazer igual... A comunidade em geral do COD e brm casual, então algo muito difícil de se jogar iriam ter muitos problemas. Eu achei que o game seria mais a cara do The Cycle..so que nem isso foi. O mais legal nesse estilo de jogo e voce poder lootear itens que agregam em alguma coisa.. Um exemplo do Tarkov e justamente o mercado.. onde você pode achar itens raríssimos e vender e conseguir muita grana, ou até mesmo usar para upar o personagem de alguma forma. Isso cria uma estrutura muito boa pro jogo.. agora esse lance que o DMZ fez de você fazer um loot e vender na própria partida.. achei bem cru da parte deles criar todo esse sistema de loot pra levantar um dinheiro que no final da partida não vale nada. Seria tão legal se tivesse um sistema de inventário parecido com tarkov mesmo.. O COD hoje em dia está bem menos arcade que nos anos anteriores. Realmente achei que eles iriam criar algo legal... quero jogar parar tirar minhas conclusões.. porém até agora não gostei muito do que vi.
Pra melhorar 100% o DMZ é simples, segue algumas coisas que não mudaria muito no jogo mas melhoraria muito a sensação de gameplay, sem torna-lo um jogo hardcore. -Primeiramente criar mercadores fora da partida (estilo tarkov) pra vc gastar dinheiro neles, pra comprar colete, capacete, cura, munição arma e acessórios. -Todos os itens(gear e trash loot) que vc pegar na raid vc extrair com eles pra vender nos mercadores e com esse dinheiro comprar tudo pelos mercadores. -Diminuir 50% o tamanho do mapa e ficar variando entre quadrantes no tamanho reduzido de 50%. -Diminuir 90% a quantidade de bot espalhados pelo mapa e aumentar o loot deles. - Criar 3 tipo de coletes: 1, 2 e 3. Cada colete da 1 barra de shield que vc pode usar placa pra recuperar ele. (Eu sei que já começam com 1 placa e que os npc da partida vendem colete de 2 placas. Mas deveria vender colete apenas fora do game, e se você não comprar você inicia a partida sem poder usar nenhum colete. -Adicionar capacete ao jogo, que da +1 barrinha de shield, totalizando 4 caso você entre full gear. - Cancelar a cura automática para que os players tenham que comprar itens de cura nos mercadores para usar durante as partidas.
o foda é saber quem é player e quem é bot, no tarkov vc sabe quando é player pq da para ver o cara com mochila cheia e capa diferente e colete varios aspectos diferente para diferenciar os player o que eu vi na gameplayer q o bot e playes são os mesmo ( tbm queria saber se vai ter mochila maio pq achei mt pequena com 6 slots)
Sei que ainda vai na onde de Tarkov Mas reduzir Huds desnecessárias , ajustar o loot nas casas , colocar estamina e reduzir a vida , o jogo um pouco mais devagar em que você pense nas suas decisões e rechear o mapa com inimigos, missões e pontos de interesse. Se houve um menu do DMZ(nsei se tem) uma área de inventário ou container em que os loots que você extraiu do mapa fica lá como coletes, headgears , armas etc (não precisa interferir na skin) deixava mais interessante pra quem gosta mais de jogar mais coop , lento e preciso As Armas você poderia comprar em uma loja com um dinheiro que você ganha vendendo os loots que você extraiu de uma partida ou seja um sistema de trade simples mais eficientes para compras de atchments e armas Fora pontos de extrações específicos no mapa pra não extrair tão rápido nem tão devagar.
Eu não esperava também um Tarkov, contudo, é meio brochante ele ser "Braço" do Warzone 2 Eu queria que fosse hardcore Não curto jogo com sistema de vida alta e também acho que deveria ter um sistema diurno e noturno, seja selecionável, seja in gameplay.
Será um ótimo modo pra fugir um pouco do Warzone de vez em quando... essas mudanças de cenário que o Hayashii falou seriam muito boas... a noite com visão noturna seria muito daora... eu aceitaria até uns Zumbis espalhados no mapa kkkk 😁😁🤌🏾
Perfeito vídeo, realmente esperava que seria mais próximo do tarkov e quando vi que não era me decepcionou um pouco! Mas, depois que parei pra refletir e assisti esse vídeo fiquei empolgado pra jogar, vai ser interessante!!
olha, eu joguei o modo dmz sem saber da existencia dele antes de sair o jogo, eu achei muito bom e bem diferenciado, muito bom pra quem tem dificuldade com o battle royale normal! eu achei muito bom e adoraria que tivesse mais atualizações no modo. Ao meu ver uns dos melhores modos de jogo que ja joguei em um fps
Mano essas ideias dahora que o hayashii tem que poderia ter no jogo será que os cara vê isso ?? Ou ele manda as ideias para os cara tb ??? Pq n é possível ..
Rapaziada tryhard acha MESMO que é a maioria, pra quem é casual talvez vai ser uma boa escolha, eu jogarei tanto quanto wz e mp cada um pra uma busca específica no dia a dia
Dmz tem seu propósito digamos assim, pelo menos o que eu achei basicamente é um modo invasão do mp em mais larga escala, onde vc pode ir escutando uma música jogando mais de boa e tal assim, mesmo eu odiando BR, tanto pelo fato de eu não saber jogar e não gostar, eu vou jogar ele achei bem legal mesmo.
Na real achei o modo bem mais Co-Op do que um PvP. Entendi que a ideia era para ser um PvEvP, mas ao ver as missões, a quantidade de bots, faz parecer que é para ser um modo de jogo mais amigável. Mas isso é só impressão inicial, acho que as coisas vão mudar no lançamento como tendo jogadores caçando uns aos outros em pontos de extração.
Acho também que além do mercado pra venda de itens, faltou uma base pra gerenciar e dar maiores sentidos de jogo e também sentido para os itens looteados, como no Tarkov.
Eu gostei do modo eu vou jogar mais e tentar completar as missões e extrair para ver como é explorar mais mas para mim foi bem divertido se eles melhorarem que nem eu tava vendo um modo de noite que você começa de dia e vai passando o tempo e fica de noite e ter que ser mais cuidadoso para ver os inimigos
Eu acho que eles deveriam ter explorado uma transição de dia pra noite, e ai a noite traria a atmosfera tensa que esse genero de jogo traz, e eles podiam aproveitar pra fazer o uso da visão noturna que eles tanto amam nesses momentos. Outra coisa eles deviam explorar também era o crafting nesse modo, igual a missão da campanha que você tem que improvisar vários itens pra sobreviver, acho que se encaixaria muito bem nesse modo.
Eu acho que a progressão de zero pra full gear é muito simples. Basicamente são os attachments das armas, já que se pode encontrar algumas assaults pelo mapa. E como cod é um jogo que, no mínimo, almeja por um balanceamento das armas, a diferença de uma assault que você acha em um caixote e uma da loja não é tão grande. Diferente de tarkov que tem arma velha porquera e armas mais novas, a progressão é mais impactante. Não vi impacto na progressão do DMZ.
Acho que oq falta no DMZ é ter com oq gastar o dinheiro que vc coleta no mapa, pois a gente coleta rios de dinheiro que no FIM não serve para nada, o dinheiro deveria ter um uso como por exemplo comprar Attachs para as armas, comprar Armas, Comprar itens e tudo mais sem isso fica meio "vazio" e sem objetivo vc vai para o MAPA pega 20k 30k etc e não tem com oq gastar isso.
Esse modo me lembra muito o modo WASTELAND do ARMA 3, que é justamente isso, mas infinito, varias missões pelo mapa, comprar veículos, tem sistema econômico e tudo mais do próprio server, com bots e pvp, é um modo gostoso demais, joguei muito
Cirúrgico Japa, como eu imaginei tbm, precisa de uma iluminação diferente, um mapa noturno, pros players pegarem night vision, lanternas, lasers etc, daria uma imersão e tensão maior no modo, e consequentemente na vontade de jogar o modo.
Poderiam ter adicionado níveis de estamina no modo DMZ, reload de cartuchos, danos por parte do corpo, armaduras, enfim... deixaria mais imersivo o jogo junto com aalgumas mecânicas do próprio COD
Pra mim o tiro no pé é esse modo parecer ser um subistituto do saque. Pois, o saque tinha uma quantidade absurda de jogadores. Eu mesmo não gosto de battleroyal, e desde a season 3 do primeiro ano do Warzone quando eu começei a jogar, eu só jogo saque. Pra mim como não tenho condições de ter um multiplayer, lido com o saque como se fosse um. E esse modo de forma alguma é algo melhor que o Saque. Pra mim foi uma oportunidade perdida de criar um modo realmente legal, se o loot que eu pagasse eu pudesse vender no menu assim com é o Tarkov tendo uma especie de economia interna. Ai sim seria muito foda, sinceramente a forma como é ta bem fraco.
Sim, e acredito q deveria ter um ressurgimento de paraquedas quando vc morre... Pq toda vez voltar pro menu, nao da a dinâmica de um multiplayer, com ressurgimento se tornaria um multiplayer com economia interna
O dinheiro extraído acredito que será usado sim para comprar attachments, no meu XBOX o multiplay bugou e entrou em um menu escrito Warzone 2.0, eu só percebi pq fui no armeiro e meu loadout tinha zerado e todos os attachments tinham um custo escrito em amarelo. Eu saí do jogo e entrei de novo aí voltou ao normal.
única coisa que eu achava que era obrigatório ter era o sistema de instância de partida , mas com tempo esse modo falha miseravelmente em tentar ser um loot shooter bom.
Esse modo me lembrou um pouco o modo Outbreak do Cold War. Não é algo que eu me vejo viciando, mas provavelmente vou jogar de vez em quando pra desestressar
Se tivesse uma pegada mais pro tarkov ia ser bem melhor,DMZ é bem tranquilo e as trocação entre jogadores é bem pequena,70% das Gun fight são contra bots ao não ser na Ashika Island
Puxa, achei que seria pelo menos um pouquinho melhor do que foi mostrado, não imaginei que seria algo tão grandioso como tarkov, mas é muitooooo genérico e desgastante. Tomara que seja implementado mais coisa até quarta.
Um modo mais hardcore + vc começar com sua arma "pelada" e conquistar ( ou não) os equipes durante o jogo, no mapa, por missões, já daria uma outra cara nesse modo. Imagina vc achar aquela empunhadura rara ou que vc estava a tempos tentando achar pra colocar na sua arma, porém vc precisar extrair com ela, o "cagaço" já ia subir de 1 a 100 muito rápido, não iria sair correndo atirando desesperadamente nos BOTS ou se expor muito pelo mapa, já seria outra dinâmica.
se adicionar tdas as dicas do japones,o modo ficaria top,essa ideia de usar o dinheiro fora das partidas para montar as armas e a atmosfera mais dark,tvz ate um modo totalmente noturno,e os oculos de visao noturna podendo ser comprados antes da partida,ou sendo um item raro no jogo,ia deixa esse modo incrivel.
O japa,eu vi em um vídeo gringo que ele diz que o DMZ vai ser lançado como beta, então eles ainda irão melhorar o modo de jogo, lógico se o que ele disse for verdade,mas isso me anima muito!!
Na real achei o modo bem mais Co-Op do que um PvP. Entendi que a ideia era para ser um PvEvP, mas ao ver as missões, a quantidade de bots, faz parecer que é para ser um modo de jogo mais amigável. Mas isso é só impressão inicial, acho que as coisas vão mudar no lançamento como tendo jogadores caçando uns aos outros em pontos de extração.
O warzone no começo era lentíssimo, até a galera começar a dropar em super, dominar topo do hospital, descobrir onde lootear... galera eh mto ejaculação precoce, vê uma gameplay de streamer numa build atrasada e já enche o saco. Eu jogo bastante tarkov e achei interessante o modo pra jogar com meus amigos, acho que eh uma boa introdução e vai render momentos engraçados. Eu mesmo no começo do tarkov fiquei achando meio chato, mas depois de pegar a interação entre a galera e com o mundo eh insano.
Ia ser bom se eles colocarem animação igual ao tarkov!... E também espero que o dinheiro que é extraído não sirva apenas para reduzir o tempo do slote de arma, mas se der de usar ele para comprar armas e os componentes para ela, e para o personagem também.... Aí o jogo vai ficar mas interessante!
Concordo! E gosto do fato de não ter contagem de kill nesse modo, o que desmotiva os try hards de jogar. Pra mim que só quero dar uns tiros pra relaxar depois do trabalho, é nota 10.
Fala Hayashii , blz !? Me tira uma dúvida , comprei hoje o MW2 pela Steam, mas o e-mail da conta activision que tá vinculada a Steam eu não tenho mais acesso, existe alguma possibilidade de conseguir desvincular para poder conectar outra conta Activision que eu tenho ?
tem q ver porque eles n mostraram muita coisa... tem q ver se vai ter um mercado global, vai ter como tunar a arma(pelo oq eu vi so vai ter como pegar arma melhor nos boses q por sinal são muito fcs de matar), achei MUITO boot a maior parte da partida foi matando o bot, eu colocaria um colete 4 ou 5 ou ate 6 so q raro de se conseguir, um bot com o colete 4 a 6 com uma arma muito boa, achei q tem MUITO loot (vc n é penalizado se vc morrer por causa do loot, vc morre entra na partida abre um baú e ja consegue uma arma, tirando o dinheiro), o inventario tbm... achei q seria global (pra guarda arma, e itens q vc pega na partida), o inv de arma tbm é muito pequeno (se n tiver como ulpar o inv pra caber mais arma vai ser mais uma broxada...), tem q ver se vai ter modo solo ou duo tbm (modo to querendo dizer, vc puxar solo e poder se encontrar com 3 nego, isso eu acho legal), e dnv, o mapa é MUITO grande pra pouco tempo de partida, se os cara q sabe "jogar" (eles tem uma mira boa) estavam morrendo em trio imagina uma pessoa solo tentando fazer missão, até a pessoa fazer ja foi 10 minuto de partida (oque eu to querendo dizer é q n vai te tempo pra explorar o mapa), tirar a cura de longo prazo (colocar kit, bandagens e etc),o hud tbm... muito poluido o hud (tiraria o hit mark, o mapa e etc). MINHA OPINIÃO para COMEÇAR A FICARBOM, MAS AINDA FALTA MUITA COISAAAA.
diminuir os elementos do hud, deixar o modo mais hardcore e o loot mais difícil de achar, e deixaram menos pontos de extração ia melhorar o DMZ 100%
ou eles abraçam o hardcore e o semi realismo nessa ou vai ficar uma coisa MUITO parecida com warzone
@@nussfury ent, vai ficar mt enjoativo depois de um tempo
Disse tudo tem q ser mais hardcore msm
Colocar stamina e diminuir a vida, poderia começar a partirda só de pistola, pra ter um motivo pra lotear armas melhores, e claro q eles tinham q também deixar as armas mais raras. n vou mentir q começar td equipado já deu uma broxada
Sistema de colete também, tu começava só com um colete q tivesse o limite de 1 placa só, daí esse seria leve, mas se tu tivesse um colete que tivesse a capacidade de 3 placas, seu personagem ficaria mais pesado
porra cara, esse negocio de ter uma transição de tarde pra noite no dmz seria foda de mais tornaria as partidas mais únicas ainda seloko
ou melhor
cada partida ser um periodo do dia
ai teria partidas toda a noite, partidas toda de dia, partidas no sol na chuva ou com alguma randomização
Concordo, começar de tarde e com o passar do tempo ficar clima dinâmico e ficar de noite para a extracao, isso sim seria cereja em cima do bolo
Com chuva também né, quem sabe nevando, isso seria bom
Achei que seria uma coisa mais elaborada, porém uma coisa bem simples como um cooperativo em larga escala.
Mas é menos fácil.
Menos é mais, os caras parecem que desaprenderam.
Todo o marketing pra isso mano.
DMZ=WZ2=MW2
O que muda é o tamanho do mapa e as missões a serem feitas
Olha, pode parecer ruim/ simples a ideia no papel mas se for bem aplicada da pra viciar. Falo isso pq.tem um jogo que é nessa vibe de gameplay e ja fiquei consideravelmente viciado, se chama the cycle frontier
Cara se deixasse o modo sem nenhum HUD, com multiplayer e com saude extrema seria um modo maravilhoso e desafiador.
Isso aí só parece o especial ops
Acho que o pior problema é o modo não ter identidade própria mesmo, parece outro Warzone. As sugestões que o Haya deu de o modo ter uma atmosfera mais sombria, com uma pegada de sobrevivência mais forte, seria mt foda!
Eu sempre tenho ideias boas pra modos, se liga:
Diminuir o HUD, sem mapa.
Aumentar os sentidos dos jogares.
Dano mais realista.
Os bots seriam players com a uma missão de proteção no lugar de extração, e teriam habilidades tipo R6. Extratores tbm teriam habilidades.
As habilidades iriam substituir os perks. Seriam classes.
50 players por partida, spawnando sem parar no mapa de helicóptero, até que 80% dos pontos fossem extraídos. Todo mundo entrando no mapa pra extrair e vc tentando sair no meio da loucura.
Uma pegada mais tática.
Tipos diferentes de extração: com refém, explodir um local e pegar o dinheiro, copiar um sinal de uma antena... Tudo no mesmo mapa.
penso o mesmo
Raiashow
Iria competir com o Zombies
Acho que eles não querem isso
@@heregefps que zombies? Esse cod não tem zombies não
Na verdade achei a proposta do modo interessante,mas mesmo assim, não vai substituir o saque,seria bom se tivesse o saque,o dmz e a rebirth como playlists, agora entre ter esse modo e o saque,prefiro saque
Também
Tô contigo
Saque é o melhor
Acho que é um modo que a galera vai enjoar muito rápido.
nem vou jogar kkk
Acho q é um modo q ninguém vai joga na real kkkkkkk pros desenvolvedores é legal, pra quem joga não hshhs
ja enjoei só de escutar ele explicando
Vc está enganado demais
@@Bonny43300 vc não vai jogar
Japonês cantou tudo que tem que aparecer no dmz brabo!! Eu achei o modo bem daora assistindo, mesmo sem entender muito, agora com as explicações do japa achei mais daora ainda, ansioso pra jogar.
Pô Hayashii, se pedissem uma consultoria pra vc antes de desenvolver o jogo, ctz que ele sairia 500% melhor! Realmente se tivessem esses sistemas que vc falou, iria ser bem mais animador...
Fico surpreso que as pessoas acharam que seria algo diferente disso. Sempre que citavam Tarkov como inspiração no modo, pra mim era na mecânica de jogo e não na jogabilidade. Foi como eu achei que seria, um COD rodando numa mecânica de sobrevivência por itens.
Sim mas mesmo para um COD rodando numa mecânica de sobrevivência por itens ficou a desejar
@@rosco3 mas algumas modificações e fica show, acho que teve pouco player e mt boy. Eles devem mudar
Se eles seguirem as dicas da comunicação, o modo pode ter um futuro legal. Pode acrescentar conteúdos nas temporadas.
Eu curti esse modo, como ja joguei o Escape From Tarkov achei bem bacana, claro que precisa melhorar algumas coisas e seria muito legal ter mudança de clima mesmo. Vamos aguardar
Hayashi esperava mais de vc como desenvolvedor.
Ass: Tio zagueiro
Eu gostei desse modo, espero que melhorem algumas coisas nele mas eu tenho mesmo saudade do saque.
Era muito bom upar as armas no saque e fazer desafios com um amigos.
Caraca, desde o cod MW3 do xbox 360, foi quando conheci hayashi, bateu uma nostalgia legal
19:26 tudo que você disse sobre ser uma atmosfera mais dark e mudança de dia/noite eu pensei no início do vídeo kkk lembrei da Dark Zone do primeiro The Division que era muito legal de jogar e muito tensa também principalmente ao redor das áreas de extração.
Tempos bons roubar lut kkkk
@@thel1000 era bom demais kkkkk
Não tinha coisa melhor do que corta uma corda kkkkk
Pela descrição do JApa eu achei o DMZ muito parecido com a DarkZone só faltou um sistema de rouge.
Puts era muito bom aquelas caçadas pela DZ.
seu comentário foi extremamente relevante no sentido de que o DMZ precisa ter uma cara unica...amo a ideia de um ambiente que varia...de sol pra nublado, chuva, noite...acho que eles estao disperdisando recursos da campanha como oculos de visao noturna por exemplo
Infelizmente acho q esse modo vai ter o msm destino do Harzad Zone do Bf2042, cair no esquecimento, sendo q tinha mt potencial
Eu gostei do HardZone , pena que não tinha Players , faltando os streamers divulgar o game e não só focar no warZone
@@locasvidas exatamente por esse motivo que tem risco do wz2 flopar um jogo sem skil gap e mto perigoso se os streamer nao criar conteudo cabo o jogo morre
@@locasvidas eu nem tive a chance de testar ele mn, qnd comprei o bf2042 (finalmente kkk) o modo já tava morto, embora eu tenha curtido mt o jogo
O BF 2042 inteiro foi pro esquecimento kkkk
A diferença é que ao menos o DMZ é gratuito, o Hazard Zone é legal mas 99% da galera que comprou o BF ou flopou do jogo, ou só joga o modo padrão
Cara eu nunca joguei o scape from Tarkov, mas a temática do DMZ me lembra muito do The Division, onde tinha uma área com NPCS mais fortes e missões de extração onde te rendiam um bom loot caso conseguisse escapar... Acho que eles poderiam só variar numa missão especial, do tipo matar um boss e dropar um atachement ou que vc não tenha liberado e pudesse usar nas armas ou um com uma pequena vantagem a mais quando fosse fazer os ajustes, claro que isso mudaria a temática para um looter shooter... mas seria divertido de ver
Isso foi a primeira coisa que pensei, tá muito mais parecido com a dmz do the division 2 do que escape form tarkov.
Com facecam fica MUUIIIIITO melhor Hayashii! Faça mais! 🥰
Acredito que com o feedback da galera e dos streamers sobre o que deve ser adicionado nesse modo, eles irão fazendo os ajustes necessários para que o modo fique cada vez mais imersivo…potencial ele tem e eu curti o modo, mas é o como o Japa falou, da pra melhorar bastante a experiência!
DMZ ia ser louco se fosse "o mesmo" lobby, os squads entram e vão extraindo, o lobby fica rolando
Seria interessante. Penso nisso com lobby's com tempo. O lobby fica aberto por umas 2-3hs e com isso a glr pode ir entrando nos lobby's desde q tenha vagas ✌️🐶
seria o mesmo esquema do the cycle, acho q pro cod seria interessante mesmo
Eles tem a faca e o queijo na mão, só falta ajustar algumas coisas. Seria bom mais tensão, sentir que não pode perder se não seu progresso vai por água e outras questões que faça com que a gente jogue com bastante cautela e cadência.
11:16 a frieza com q o japa fala isso me assusta
É um Dark Zone 2.0 do The Division no CoD :)
Sou um cara apaixonado por Tarkov, concordo que realmente foi a galera que levantou esse hype... em nenhum momento a Activision disse com todas as letras. "Vamos fazer um jogo igual Tarkov"
O mais legal do Tarkov e justamente isso que o japonês disse...
Ele e muito realista, ele te deixa em uma tenção que as vezes você realmente tem medo.. medo de morrer, de perder seus itens e isso faz você pensar mil vezes antes de sair atirando.
Obviamente eles não iriam fazer igual...
A comunidade em geral do COD e brm casual, então algo muito difícil de se jogar iriam ter muitos problemas.
Eu achei que o game seria mais a cara do The Cycle..so que nem isso foi.
O mais legal nesse estilo de jogo e voce poder lootear itens que agregam em alguma coisa..
Um exemplo do Tarkov e justamente o mercado.. onde você pode achar itens raríssimos e vender e conseguir muita grana, ou até mesmo usar para upar o personagem de alguma forma.
Isso cria uma estrutura muito boa pro jogo.. agora esse lance que o DMZ fez de você fazer um loot e vender na própria partida.. achei bem cru da parte deles criar todo esse sistema de loot pra levantar um dinheiro que no final da partida não vale nada.
Seria tão legal se tivesse um sistema de inventário parecido com tarkov mesmo..
O COD hoje em dia está bem menos arcade que nos anos anteriores. Realmente achei que eles iriam criar algo legal... quero jogar parar tirar minhas conclusões.. porém até agora não gostei muito do que vi.
Pra melhorar 100% o DMZ é simples, segue algumas coisas que não mudaria muito no jogo mas melhoraria muito a sensação de gameplay, sem torna-lo um jogo hardcore.
-Primeiramente criar mercadores fora da partida (estilo tarkov) pra vc gastar dinheiro neles, pra comprar colete, capacete, cura, munição arma e acessórios.
-Todos os itens(gear e trash loot) que vc pegar na raid vc extrair com eles pra vender nos mercadores e com esse dinheiro comprar tudo pelos mercadores.
-Diminuir 50% o tamanho do mapa e ficar variando entre quadrantes no tamanho reduzido de 50%.
-Diminuir 90% a quantidade de bot espalhados pelo mapa e aumentar o loot deles.
- Criar 3 tipo de coletes: 1, 2 e 3. Cada colete da 1 barra de shield que vc pode usar placa pra recuperar ele. (Eu sei que já começam com 1 placa e que os npc da partida vendem colete de 2 placas. Mas deveria vender colete apenas fora do game, e se você não comprar você inicia a partida sem poder usar nenhum colete.
-Adicionar capacete ao jogo, que da +1 barrinha de shield, totalizando 4 caso você entre full gear.
- Cancelar a cura automática para que os players tenham que comprar itens de cura nos mercadores para usar durante as partidas.
Cara se os bots derem XP Vai um saque do wz2. Vai ser bom para upar arma
Finalmente hayashii voltou,SAUDADES DE HAYASHII kkkk
o foda é saber quem é player e quem é bot, no tarkov vc sabe quando é player pq da para ver o cara com mochila cheia e capa diferente e colete varios aspectos diferente para diferenciar os player o que eu vi na gameplayer q o bot e playes são os mesmo ( tbm queria saber se vai ter mochila maio pq achei mt pequena com 6 slots)
Os bot você escuta, eles conversando.
Sei que ainda vai na onde de Tarkov
Mas reduzir Huds desnecessárias , ajustar o loot nas casas , colocar estamina e reduzir a vida , o jogo um pouco mais devagar em que você pense nas suas decisões e rechear o mapa com inimigos, missões e pontos de interesse.
Se houve um menu do DMZ(nsei se tem) uma área de inventário ou container em que os loots que você extraiu do mapa fica lá como coletes, headgears , armas etc (não precisa interferir na skin) deixava mais interessante pra quem gosta mais de jogar mais coop , lento e preciso
As Armas você poderia comprar em uma loja com um dinheiro que você ganha vendendo os loots que você extraiu de uma partida ou seja um sistema de trade simples mais eficientes para compras de atchments e armas
Fora pontos de extrações específicos no mapa pra não extrair tão rápido nem tão devagar.
Eu não esperava também um Tarkov, contudo, é meio brochante ele ser "Braço" do Warzone 2
Eu queria que fosse hardcore
Não curto jogo com sistema de vida alta e também acho que deveria ter um sistema diurno e noturno, seja selecionável, seja in gameplay.
Será um ótimo modo pra fugir um pouco do Warzone de vez em quando... essas mudanças de cenário que o Hayashii falou seriam muito boas... a noite com visão noturna seria muito daora... eu aceitaria até uns Zumbis espalhados no mapa kkkk 😁😁🤌🏾
DMZ podia ser em Verdansk pós nuke
Perfeito vídeo, realmente esperava que seria mais próximo do tarkov e quando vi que não era me decepcionou um pouco! Mas, depois que parei pra refletir e assisti esse vídeo fiquei empolgado pra jogar, vai ser interessante!!
é basicamente cycle the frontier com gráfico 'melhor'
Estou viciado nesse Modo, não vejo a hora de meu SQUAD de MilSim baixar, para gente fazer umas operações.
A unica coisa que eu quero que adicione e o hud 100% limpo, mudança de clima, uma imersao mais tatica.
Eu sou o único q está com zero expectativa com o DMZ, msm antes da gameplay do Hay e mega animado com o Warzone 2??
essas mudanças que ele falou seriam muito boas mesmo
olha, eu joguei o modo dmz sem saber da existencia dele antes de sair o jogo, eu achei muito bom e bem diferenciado, muito bom pra quem tem dificuldade com o battle royale normal!
eu achei muito bom e adoraria que tivesse mais atualizações no modo. Ao meu ver uns dos melhores modos de jogo que ja joguei em um fps
Mano essas ideias dahora que o hayashii tem que poderia ter no jogo será que os cara vê isso ?? Ou ele manda as ideias para os cara tb ??? Pq n é possível ..
Rapaziada tryhard acha MESMO que é a maioria, pra quem é casual talvez vai ser uma boa escolha, eu jogarei tanto quanto wz e mp cada um pra uma busca específica no dia a dia
Dmz tem seu propósito digamos assim, pelo menos o que eu achei basicamente é um modo invasão do mp em mais larga escala, onde vc pode ir escutando uma música jogando mais de boa e tal assim, mesmo eu odiando BR, tanto pelo fato de eu não saber jogar e não gostar, eu vou jogar ele achei bem legal mesmo.
Na real achei o modo bem mais Co-Op do que um PvP. Entendi que a ideia era para ser um PvEvP, mas ao ver as missões, a quantidade de bots, faz parecer que é para ser um modo de jogo mais amigável. Mas isso é só impressão inicial, acho que as coisas vão mudar no lançamento como tendo jogadores caçando uns aos outros em pontos de extração.
Acho também que além do mercado pra venda de itens, faltou uma base pra gerenciar e dar maiores sentidos de jogo e também sentido para os itens looteados, como no Tarkov.
Eu gostei do modo eu vou jogar mais e tentar completar as missões e extrair para ver como é explorar mais mas para mim foi bem divertido se eles melhorarem que nem eu tava vendo um modo de noite que você começa de dia e vai passando o tempo e fica de noite e ter que ser mais cuidadoso para ver os inimigos
Eu acho que eles deveriam ter explorado uma transição de dia pra noite, e ai a noite traria a atmosfera tensa que esse genero de jogo traz, e eles podiam aproveitar pra fazer o uso da visão noturna que eles tanto amam nesses momentos. Outra coisa eles deviam explorar também era o crafting nesse modo, igual a missão da campanha que você tem que improvisar vários itens pra sobreviver, acho que se encaixaria muito bem nesse modo.
Achei interessante.
Me pareceu no estilo Metal Gear Phanton Pain só que com outros players também
Curti demais, deve ter várias coisas novas pra fazer e me parece bem legal de jogar.
Eu acho que a progressão de zero pra full gear é muito simples. Basicamente são os attachments das armas, já que se pode encontrar algumas assaults pelo mapa. E como cod é um jogo que, no mínimo, almeja por um balanceamento das armas, a diferença de uma assault que você acha em um caixote e uma da loja não é tão grande. Diferente de tarkov que tem arma velha porquera e armas mais novas, a progressão é mais impactante. Não vi impacto na progressão do DMZ.
Lembra um pouco the division, a parte de extração na dark zone
Acho que oq falta no DMZ é ter com oq gastar o dinheiro que vc coleta no mapa, pois a gente coleta rios de dinheiro que no FIM não serve para nada, o dinheiro deveria ter um uso como por exemplo comprar Attachs para as armas, comprar Armas, Comprar itens e tudo mais sem isso fica meio "vazio" e sem objetivo vc vai para o MAPA pega 20k 30k etc e não tem com oq gastar isso.
Sensacional, tentei wz mas nunca me adaptei, esse wz 2.0 e o DMZ principalmente me cativaram
Esse modo me lembra muito o modo WASTELAND do ARMA 3, que é justamente isso, mas infinito, varias missões pelo mapa, comprar veículos, tem sistema econômico e tudo mais do próprio server, com bots e pvp, é um modo gostoso demais, joguei muito
Cirúrgico Japa, como eu imaginei tbm, precisa de uma iluminação diferente, um mapa noturno, pros players pegarem night vision, lanternas, lasers etc, daria uma imersão e tensão maior no modo, e consequentemente na vontade de jogar o modo.
Pelo que entendi o DMZ é como se fosse um lobby do GTA V
Eu jurei que o DMZ seria igual a missão do soap e o ghots, a que vc precisa criar os itens com sucatas e tal
Veja o video do airinho sobre oq podiam mudar no dmz pra deixar ele foda e dê a sua opiniao se vc concorda ou d8scorda hayashi
11:47 iscuédi
Activision, contrata o Hayashii.... As ideias dele são muito Boas kk
11:16 belo fair play
Não me chamou atenção na gameplay que você fez, mas nesse vídeo, me chamou bastante atenção
Eu ainda não tenho uma opinião sobre o Modo. Foi extremamente diferente de como estava imaginando.
Poderiam ter adicionado níveis de estamina no modo DMZ, reload de cartuchos, danos por parte do corpo, armaduras, enfim... deixaria mais imersivo o jogo junto com aalgumas mecânicas do próprio COD
Queria um blackout 2.0, gostava da ideia de ter que ir atrás de loot e ir melhorando as armas, achando perks, gostava mais.
com vc comentando desta forma, me parece ser muito maneiro! ansioso pra testar ele, deu hype.
Pra mim o tiro no pé é esse modo parecer ser um subistituto do saque. Pois, o saque tinha uma quantidade absurda de jogadores. Eu mesmo não gosto de battleroyal, e desde a season 3 do primeiro ano do Warzone quando eu começei a jogar, eu só jogo saque.
Pra mim como não tenho condições de ter um multiplayer, lido com o saque como se fosse um. E esse modo de forma alguma é algo melhor que o Saque.
Pra mim foi uma oportunidade perdida de criar um modo realmente legal, se o loot que eu pagasse eu pudesse vender no menu assim com é o Tarkov tendo uma especie de economia interna. Ai sim seria muito foda, sinceramente a forma como é ta bem fraco.
Sim, e acredito q deveria ter um ressurgimento de paraquedas quando vc morre... Pq toda vez voltar pro menu, nao da a dinâmica de um multiplayer, com ressurgimento se tornaria um multiplayer com economia interna
O dinheiro extraído acredito que será usado sim para comprar attachments, no meu XBOX o multiplay bugou e entrou em um menu escrito Warzone 2.0, eu só percebi pq fui no armeiro e meu loadout tinha zerado e todos os attachments tinham um custo escrito em amarelo. Eu saí do jogo e entrei de novo aí voltou ao normal.
única coisa que eu achava que era obrigatório ter era o sistema de instância de partida , mas com tempo esse modo falha miseravelmente em tentar ser um loot shooter bom.
Esse modo me lembrou um pouco o modo Outbreak do Cold War. Não é algo que eu me vejo viciando, mas provavelmente vou jogar de vez em quando pra desestressar
9:00 acho que o limite maximo que pode diminuir é 5 horas oq é ate bom
Se tivesse uma pegada mais pro tarkov ia ser bem melhor,DMZ é bem tranquilo e as trocação entre jogadores é bem pequena,70% das Gun fight são contra bots ao não ser na Ashika Island
falta a questão primordial de imersão que é o risco/recompensa..não me pareceu ser arriscado sair rushando e matando
Gostei, não vou comprar o jogo tão logo assim. Então irei me divertir um pouco com esse modo.
Curti demais dmz muito legal vc se senti em uma incursão no Afeganistão chegar completar a missão e sair
tinha que ser algo parecido com the division, seria muito mais interessante, poderiam criar uma historia ai facilmente, tem muito a evoluir
Eu gostei e posso afirmar que vou jogar bastante ele.
Só o fato de mudarem o mapa já melhorou,pique verdansk
Acho que a utilidade real desse modo pela grande maioria será upar as armas. Sem o saque e sem multiplayer, ia ser muito difícil upar as no warzone.
Puxa, achei que seria pelo menos um pouquinho melhor do que foi mostrado, não imaginei que seria algo tão grandioso como tarkov, mas é muitooooo genérico e desgastante. Tomara que seja implementado mais coisa até quarta.
Um modo mais hardcore + vc começar com sua arma "pelada" e conquistar ( ou não) os equipes durante o jogo, no mapa, por missões, já daria uma outra cara nesse modo. Imagina vc achar aquela empunhadura rara ou que vc estava a tempos tentando achar pra colocar na sua arma, porém vc precisar extrair com ela, o "cagaço" já ia subir de 1 a 100 muito rápido, não iria sair correndo atirando desesperadamente nos BOTS ou se expor muito pelo mapa, já seria outra dinâmica.
Começar com pistola e o loadout ser apenas parte do que vc extraiu na jogada anterior
se adicionar tdas as dicas do japones,o modo ficaria top,essa ideia de usar o dinheiro fora das partidas para montar as armas e a atmosfera mais dark,tvz ate um modo totalmente noturno,e os oculos de visao noturna podendo ser comprados antes da partida,ou sendo um item raro no jogo,ia deixa esse modo incrivel.
eu e meus amigos gostamos muito do DMZ... mas tem areas ruins muito paradas e tb na parte de armas e usar as suas próprias armas...
Da pra upar as armas ??? TB
Caramba então tem possibilidade de ser divertido
O japa,eu vi em um vídeo gringo que ele diz que o DMZ vai ser lançado como beta, então eles ainda irão melhorar o modo de jogo, lógico se o que ele disse for verdade,mas isso me anima muito!!
O erro de vcs foi esperar um tarkov dentro do cod sendo q eles tem só battle royale mais esperado pra desenvolver.
Na real achei o modo bem mais Co-Op do que um PvP. Entendi que a ideia era para ser um PvEvP, mas ao ver as missões, a quantidade de bots, faz parecer que é para ser um modo de jogo mais amigável. Mas isso é só impressão inicial, acho que as coisas vão mudar no lançamento como tendo jogadores caçando uns aos outros em pontos de extração.
O warzone no começo era lentíssimo, até a galera começar a dropar em super, dominar topo do hospital, descobrir onde lootear... galera eh mto ejaculação precoce, vê uma gameplay de streamer numa build atrasada e já enche o saco.
Eu jogo bastante tarkov e achei interessante o modo pra jogar com meus amigos, acho que eh uma boa introdução e vai render momentos engraçados. Eu mesmo no começo do tarkov fiquei achando meio chato, mas depois de pegar a interação entre a galera e com o mundo eh insano.
Ia ser bom se eles colocarem animação igual ao tarkov!... E também espero que o dinheiro que é extraído não sirva apenas para reduzir o tempo do slote de arma, mas se der de usar ele para comprar armas e os componentes para ela, e para o personagem também.... Aí o jogo vai ficar mas interessante!
Eu acredito que esse modo foi pensado para a galera mais casual, para que eles tenham um modo para se divertir.
Concordo! E gosto do fato de não ter contagem de kill nesse modo, o que desmotiva os try hards de jogar. Pra mim que só quero dar uns tiros pra relaxar depois do trabalho, é nota 10.
Concordo plenamente, eu parei de jogar warzone exatamente por isso, muito competitivo e não consigo me divertir, modo dmz me fez tentar novamente
Fala Hayashii , blz !? Me tira uma dúvida , comprei hoje o MW2 pela Steam, mas o e-mail da conta activision que tá vinculada a Steam eu não tenho mais acesso, existe alguma possibilidade de conseguir desvincular para poder conectar outra conta Activision que eu tenho ?
11:15 não precisava mas mataram 🤣
o sistema de dia e noite, craft de itens e um sistema de trocas e upgrades em itens ia deixar o jogo 1000x melhor...
Eu tava hypado as hell, dps de ver as gameplays frustei as hell, e dps de ver esse video ja fiquei um pouco mais animado
A respeito da economia eles falaram no blogpost que estão trabalhando em mais usos para dinheiro e itens
Oi Japonês! Vou dar o braço à torcer. Parabens pela descrição. Vou dar uma chance para o MW novo. Abraço.
Esse moto tem um potencial ABSURDO!
Esse modo lembra muito a dark zone do the division
Definitivamente um dos modos já feitos na história do CoD
ué kkkkkkkkkkk
Ué ?kkkkk
concordo que é um dos modos. E chama modo DMZ.
tem q ver porque eles n mostraram muita coisa... tem q ver se vai ter um mercado global, vai ter como tunar a arma(pelo oq eu vi so vai ter como pegar arma melhor nos boses q por sinal são muito fcs de matar), achei MUITO boot a maior parte da partida foi matando o bot, eu colocaria um colete 4 ou 5 ou ate 6 so q raro de se conseguir, um bot com o colete 4 a 6 com uma arma muito boa, achei q tem MUITO loot (vc n é penalizado se vc morrer por causa do loot, vc morre entra na partida abre um baú e ja consegue uma arma, tirando o dinheiro), o inventario tbm... achei q seria global (pra guarda arma, e itens q vc pega na partida), o inv de arma tbm é muito pequeno (se n tiver como ulpar o inv pra caber mais arma vai ser mais uma broxada...), tem q ver se vai ter modo solo ou duo tbm (modo to querendo dizer, vc puxar solo e poder se encontrar com 3 nego, isso eu acho legal), e dnv, o mapa é MUITO grande pra pouco tempo de partida, se os cara q sabe "jogar" (eles tem uma mira boa) estavam morrendo em trio imagina uma pessoa solo tentando fazer missão, até a pessoa fazer ja foi 10 minuto de partida (oque eu to querendo dizer é q n vai te tempo pra explorar o mapa), tirar a cura de longo prazo (colocar kit, bandagens e etc),o hud tbm... muito poluido o hud (tiraria o hit mark, o mapa e etc). MINHA OPINIÃO para COMEÇAR A FICARBOM, MAS AINDA FALTA MUITA COISAAAA.
escrevi isso sem ver o video!! e essa é minha opinião sobre o dmz... venho do tarkas, the cycle, lodt light, unturnov, project delta.
Bem q o modo poderia ser noturno, ou colocar um clima chuvoso, ou neblina sei lá