Tenho 44 anos, e jogava sempre, mesmo com dificuldade, Verdansk era bom e espera um pouco menos de evolução para continuar jogando com um pouco mais de modernidade, mas ficou bem complicado, estou já um tempo sem jogar, e até meus filhos pararam...é uma pena adorava brincar nesse jogo.....acho que pra voltar vai ser difícil....parabéns Hayashi.... Meu Nick é ...DRAKKOUS....
esse tipo de formato trocando um papo tá sensacional Japa, continua com esse quadro faz total diferença pra gente que acompanha o game e está nos debates !
Eu reclamei e não me arrependo. Verdansk, foi “boa” por causa do momento, mas que o mapa favorecia quem era ruim, não estava escrito. Promenade com prédios com uma unica entrada para algumas casas, downtown, patética. Aeroporto, mais ou menos. E ai tinha outras regiões melhores como a super, e etc… E não me arrependo, porque da pra perceber que se eles quisessem eles fariam um mapa muito melhor, como Al Mazrah é, que é prejudicado pela lentidão do jogo, mas que o casamento perfeito era WZ1 com Al Mazrah.
Pra mim o problema nem era o mapa de Verdansk mas só cair em lobby K/D 1.30 sendo que meu time tinha K/D 0.80 de média kkkk era lootear,pegar a caixa e ser insta deletado
Tenho 59 anos, joquei muito em Verdansk o que estragava eram os bugs e os hackers. O resto era maravilhoso, sim tenho muito a elogiar. Quase não joguei Caldeira porque não gostava das armas e ambiente. Mas agora estou gostando muito de jogar o WZ2, acho que ficou mais fácil jogar e a qualidade do jogo chega perto de Verdansk. Parabéns Hayashi... de ProSQN.
A parte sobre a saudade de Verdansk tem a ver com Ancoragem, como foi o primeiro mapa não tinha outro para comparação e as impressões ficaram ancoradas nele. Logo quando veio Caldera, agora tinha outro mapa para comparação. Como Caldera não foi um mapa igual ou melhor que Verdansk, agora a ancora ficou pendendo pra Verdansk. Mais ou menos como aquela frase "éramos felizes e não sabíamos".
Mano, eu acho que não devia nem existir warzone 2. A única coisa que faltava no warzone 1 era um modo de ranking. Vc ia pra partida com um único objetivo de ganhar, com um modo ranqueada vc teria um objetivo além de só ganhar, vc ia querer avançar de liga e, cada liga ter uma recompensa diferente a cada temporada
O map design de Verdansk era horrível, o map design da Infinity Ward é horrivel, os caras sabem fazer mapa, e tudo extremamente poluído e mal pensado .
@@ascarlos3207 exato! só pq o cara não rola , deita , pula , abana o rabo mais o jogo e ruim! kkkkkk pra mim o W2 ta mtooo mais equilibrado e gostoso de jogar!!!!
@@ascarlos3207 Uma movimentação que favorece jogar parado, isso não é questao de influencia, é um fato, e foi pensada pelos desenvolvedores justamente pros players que tem atrite nos dedos.
@@CarlosJunior201 vc vê uma gameplay de warzone2 o cara fica num mapa gigantesco dentro de uma casa esperando a safe fechar pra morrer no final da partida bem legal 👍 quantas vezes já não vi na solo cara ass não tem oq fazer não tem movimentação e camperar e morrer pra alguém melhor q vc apenas
@@ascarlos3207 isso é mto verdade, e a grande maioria desses streamerzinhos são chorão pra caramba, a galera não cria uma opinião própria e dar hater surfando a onda, entra no game com o mesmo pensamento deles de reclamar de tudo .
O japa sendo o mais sensato da comunidade como sempre ao contrário dos outros influencers de cod que só sabem chorar e fazer birra o hay mostrou maturidade e falou o que é a realidade do warzone atualmente.
inovou? kkkkkk era literalmente um multiplayer convencional mas com 150 pessoas, um grande team deathmatch, sem estratégia nenhuma, nada te punia por jogar no modo kill kill ou camperando, fez sucesso por que era grátis e lançou numa pandemia, só isso
@@nicolasazeredo4859 Como não? Unico BR que dava pra voltar depois de morrer, que dava pra pegar arma que você queria com loadout sem depender de ter que ficar que nem um doido caçando coisa pelo mapa contando com a sorte. O resto das suas reclamações nem fazem muito sentido, como nada de punir. Sei lá que tipo de punição você queria? O jogador já morre se for zé rushinho e for ruim ainda por cima. Mas você quer punição pro cara ser rushador e também pro cara ser camper? Quer que os lek joguem como?
@@Herikeeeee tudo que você disse só reforça o fato do jogo ser um grande multiplayer, eu jogava no kill to kill cagando para o time pq se morresse tinha gulag ou depois era só spammar o botao de ping pra comprar na loja, coisa que o apex legends fez primeiro, o jogo ia contra a proposta de um battle royale, onde não fazia diferença jogar rushando ou parado, não é atoa que o jogo meses depois começou a cair na decadência, hoje quem reclama do W2 é o saudosista que quer sair dando slide cancel a 300 km/h por hora sem ser punido achando que é invencível.
A verdade é que quando lembramos do passado, jogando ou mesmo na nossa vida pessoal, como por exemplo uma viagem que passamos perrengue e que não foi uma experiência tão positiva, nós lembramos apenas dos melhores momentos e não lembramos das partes ruins e temos a tal nostalgia. Daí reclamamos do que estamos vivendo e achando que o do passado foi melhor
Joguei verdansk e vi os mesmos “proplayers” que reclamavam de verdansk reclamar de wz2 o pessoal só quer chorar, comunidade do cod infelizmente é muito imatura
@@rafaeldecaldas6981 Exatamente, quando comecei a jogar Verdansk, todos os dias os pro Players reclamavam do jogo... e isso incentivava a comunidade ficar tóxica e reclamar sem ter embasamento algum, é fato que o Warzone 2 tem diversos problemas porém eu me divirto jogando meus amigos, e no Warzone 1 nunca joguei Battle Royal apenas Saque e Ressurgência, sinto falta apenas do modo saque e nunca reclamei do jogo, mal tenho tempo pra jogar.
Curti bastante a construção do vídeo, Hayashii. Estou indo agora assistir ao primeiro vídeo de comentários para acompanhar mais. Acredito que seja interessante trazer uma votação (no Twitter talvez) sobre temáticas de comentários que possam ser abordadas em próximos vídeos, se ainda não o faz (não uso Twitter, então não sei kk) Se conseguir trazer vídeos assim semanalmente ou quinzenalmente, eu gostaria bastante e acredito que muitos também. Valeu!
Pior que eu nunca gostei de Verdansk, tentei me adaptar a esse mapa mas não dá não. Aqueles prédios com um monte de andar pra subir era muito inviável. Al Mazrah eu achei bem melhor, no quesito de mapa grande, do que Verdansk, mas sei que o mapa original do WZ1 é bem aceito por muitos. Caldera joguei muito pouco pra opinar.
A base sólida é o que importa, até porque grande parte dos casuais fazem parte dela, eu mesmo jogava casualmente o WZ1, o WZ2 é triste de jogar teve um cometario ai que falou de gameplays alternativas, ele quis dizer o famoso camperar só pode, porque o que tem de alternativo nesse novo warzone? O DMZ muito aquém, eu acho que você falar que o problema é que o jogador novo vai chegar perdido, se o jogo está na hype ele vem em vídeos como os seus ou de outros streamers pra saber do meta, com um modo como o saque ele pode upar as armas como fazíamos antes no WZ1. A verdade é que esse jogo começou errado, em querer privilegiar quem joga parado no cantinho da casa mirando geral que está jogando um battle royale. O sucesso de muitos streamers no WZ1 era justamente porque por serem mais habilidosos podiam fazer o que nós casuais não conseguíamos, e isso nos deixava motivados a tentar. Hoje o jogo é cansado, não aguento ver uma gameplay desse jogo, eu joguei algumas partidas e percebi que não é pra mim esse WZ. Detalhe: Vejo a grande parte dos que compraram o MW2 jogando mais o MP que o Warzone, e a culpa não é de shipment ou shoot house e sim da qualidade do novo game
Podia criar um universo warzone - com algum enredo de fundo pra criar interesse dos players - onde fosse possível jogar os 4 mapas (Verdansk, Rebirth, Caldera e Al Mazrah) de forma rotativa.
COD mobile fez isso,o melhor warzone que existe é o COD mobile,game completo pra caramba,balanceado e com um skill gap do cara que é ruim errar todos os tiros e você matar fácil,e ainda com o sistêma de rank instalei um dia desses e esses warzone's ae parecem uma demo
A história criada em torno do Warzone 1 era muito boa, a história ter a ver com a campanha, ter uma história "própria", eventos incríveis como o de lançamento do Cold War, hoje do Warzone 2 parece um jogo "sem vida", sem uma história como era no Warzone 1, os lançamentos de Season do 1 eram muito esperados ate pelas novidades na historia (Bunkers, Foguetes/Nuke)
história do warzone é uma merda. provavelmente tu saiu do jogo na época do cold war, até porque, o teu comentário só foi até ele, no vanguard... esquece irmão, nunca teve história, colocaram a historia voltada em personagem moderno, futurista, semi futurista e atual voltando na segunda guerra mundial, calango e rei mamaco, e pra piorar, do nada os caras se revoltam um contra o outro do fodendo nada.
@@aeDaylight fala mais, assim eu dou descarga aqui... quanta bosta ein filhão? história do warzone era sim MUITO boa. Quem é das antigas, que curte game com conteúdo assim como eu, curtiam DEMAIS. Todo o misterio dos bunkers, misterio do navio... era top demais.
O jogador casual não tem paciência pra ficar morrendo toda hora no battle royale, o ressurgência fez tanto sucesso por isso, um grande tiro no pé não foi colocar logo no começo pq as pessoas que eu jogava antes não estão jogando mais
Curti bastante esse estilo novo de vídeo, dessa forma vc fica mais próximo de nós inscritos além de termos aquele bate papo sobre o game q curtimos. Vlw H.
Eu sou o jogador casual, não tenho experiência como "viciados" em Cods que sabe fazer Slide Cancel, ou algo do tipo. Eu gostava muito da Verdanks, não joguei a original. Mas amava ela como nunca. Eu só jogava modo saque porque achava divertido, mais divertido do que no Batle Royale (que só morria por uns caras que tinha mais "experiência" do que eu e nunca vencia, e não me divertia)
O melhor modo pro casual, e os caras não estão nem aí. Jogava uma sala personalizada de saque que fechava lobby rápido de tão legal que era. Aí inventaram de tirar o modo personalizado. Vamos torcer pra voltar o saque no 2.0
E algo que eu smp falei para meus amigos que hoje choram por Verdansk, meu na época todo mundo criticava o mapa, aí quando chegou caldeira que realmente foi um mapa fraco surgiu o amor por Verdansk e que tornou Verdansk perfeito. Só que a galera tem que entender na época era cheio de gente jogando oq vivíamos ano de pandemia, geral em casa e Warzone salvou nossos dias. Ao meu ver já no Warzone 2 os criadores que trabalham no jogo erraram pq quiseram fazer o jogo muito para o casual e esqueceram dos players fiéis e também eles tinham que ver que oque tornou o jogo diferente dos demais batleroyle era a dinâmica do jogo e aí nesses eles meio que retrocederam, o mapa é muito bom e jogo tem muito para evoluir trazendo algumas coisas que já tinham no outro Warzone.
Fazer um jogo para os casuais é o mais próximo que você vai chegar de um jogo livre de SBMM amigo, as duas coisas não se misturam se esse for o caso. Ou o jogo tem tryhard, ou os tryhard n jogam por causa do noob-friendly.
quem reclamou de Verdanski foram os streamers que jogam 12h por dia, aí qualquer um enjoa… mas são esses streamers que erram pq acham que o WZ tem que ser feito para eles. O WZ tem que ser feito para os jogadores casuais que jogam tipo 2-3h por dia… esses nunca reclamaram de Verdanski
Tipo muita gente tava enjoada mas não achava ruim tlg , na parte dos streamers já tem tempo que a maioria deles são hipócritas , eles reclamam mais pra ganhar views que por reclamar mesmo
bem, nesse caso verdansk não é o mapa ideal o mapa ideal é a ilha do renascimento ou a ilha da fortuna. O jeito que funciona nesses mapas é bem aberto pra gente nova
Acredito que a questão da facilidade para pegar loadout tem uma questão comercial envolvida, afinal se ficar muito difícil conseguir pegar suas armas ninguém vai querer comprar skins, já que não vai conseguir usá-las.
Eu sempre me divirto jogando wz2, as mudanças que tinham que ter e relacionado a balanceamento, trazer novidades pro modo DMZ, mudar algumas mecânicas pra acelerar um pouco o jogo, e e isso… transformar esse jogo no warzone 1.5 vai ser um tiro de 12 no pé
Eu acho que mw2 e wz2 estão seguindo um caminho muito daora, não me incomoda nem um pouco a gameplay cadenciada, temática atual um pouco futurista é perfeita. E é isso, não tem como agradar todo mundo.
Nem Jesus agradou todo mundo, quem dirá uma empresa né, parabéns pelo comentário vc mostra que é uma pessoa que sabe se adaptar a um jogo novo. Espero que a season 2 n estrague o jogo.
Por nada não mas esse japa é fora de série, nem vejo mais vídeos sobre o jogo, mas dele vale sempre a pena, sempre inovando e principalmente com opiniões que mesclam os pro hards com os casuais, parabéns
Mano sobre o formato, está PERFEITO!!! De verdade irmão tu deu um tiro e acertou no alvo com esse formato, não para, continue, pq isso faz com que nós, na sua grande maioria casual player, sejam ouvidos, na verdade você sempre nos ouviu, mas sempre fica aquela ponta de dúvida em nós, e cara esse formato nos passa uma tranquilidade em nossos comentários e opiniões serem ouvidos.
Uma coisa q ajudaria muito no warzone é vc ser recompensado ou vangloriado de alguma forma quando vc vencer a partida. Igual no apex onde te colocam nos baners espalhados pelo mapa. No wz vc não sente uma emoção grande, ainda mais se jogar no modo solo, talvez a ranked ajude muito nesse quesito. E em questão do DMZ, poderiam colocar missões de matar chefes além do químico. Aumentar o spawn de placas e coletes nível 2 pelo menos, e principalmente diminuir o dano absurdo dos npcs.
Eu acredito que um dos maiores problemas do Warzone é que ele nem um pouco acessível para novos players, muito conteúdo, precisa ser muito tryhard nas partidas, e praticamente obrigatório comprar o jogo para ter as armas já upadas no battle royale
Esse modo de vídeo é muito legal, você é uma pessoa que analisa muito bem e isso é bom demais. Concordo com tudo que falou, vamos ver o que o futuro nos guarda para esse jogo.
Concordo plenamente contigo, galera sofre de amnésia... o mapa do WZ2 é quase uma mescla de Verdansk com caldera, só que melhorado, o que primordialmente é preciso ao novo WZ2 são 2 coisas: otimização e balanceamento por KD/número de Wins. Se fizerem isso já melhoraria mto e o mimimi seria bem menor !
Verdanks foi o melhor mapa, a unica reclamação que eu via a galera falar q era algo que achava também, a camperagem nos predios. Mas era só questão de saber lidar afinal é um jogo de sobrevivencia, como eu só jogava rushando eu sabia dos riscos que estava correndo jogando desta forma. Mas o mapa de Verdanks era muito vasto, cidade,campo,neve varios terrenos varias areas
Meu amigo comprou o mw2, ele é aquele tipo de jogador que só joga 1 jogo, no caso cod, até os mais ruins ele jogava sem parar (ghost), faz 1 mes que ele comprou e já parou de jogar, e eu tô na mesma
Eu acho que eles poderiam deixar um warzone (ou um modo) mais para os pros (com movimentação, skill gap e outras coisas) e um outro warzone para os casuais, assim deixando o jogo para os dois públicos, mas a Activision tem muito medo de separar demais o público. É só a minha opinião
Concordo com você. Poderiam criar dentro do WZ2 um modo com as mecanicas parecidas com a do WZ1, mesmo que fosse um ressurgencia da vida. Não precisava ser em al mazrah que é gigante. Quem é Fã de BR e do modo camper, fica no seu canto, enquanto quem prefere dinamicidade, joga o outro modo!
Na MINHA opinião o Warzone saturou por conta de não escutarem o que a comunidade estava pedindo, demoram muito para correções e atualizações. Mas a loja está sempre inovando kkk. Precisa de parcerias tipo Eventos como Kong x Godzilla. O modo DMZ eh bom só precisa melhorar as missões e os bots. Comecei a jogar o Fort por ter o modo SEM construção e hj jogo o modo tipo ressurgência(equipe tumulto), perto do cód o Fort sempre está inovando.
Meu comentário é baseado até o minuto 18:16, warzone 2 tem muitos acertos que no 1 não teve, uma coisa que será difícil e eu acho que jamais vai mudar são as armas metas, único erro que eu acho que a actvision ainda teima em manter, o novo mapa tá legal, as novas armas são competitivas, uma mudança no TTK para um TTK mais baixo e tirar as armas metas tornaria o game perfeito
Os loadouts têm que ser de fácil acesso pois oq mais diverte é jogar com suas armas e upar elas se não for pra ser assim é melhor jogar outro game que só tenha armas do chão
Na minha opinião WZ1 era incrível, algo que chegou do nada, eu nem jogava cod e quando percebi já tava viciado. Depois que eles começaram misturar os cods eu desanimei total. Enquanto era só o Mw2019 para mim tava perfeito, os eventos eram bem legais, a facilidade pra comprar as armas, reviver os amigos, isso era muito novo pra mim, e muito divertido. Foi bom, até eles inventarem de misturar outros cods no wz outras armas, (Bem fuleiras e estranhas) de outro cod q veio depois, eu não sei nem o nome do bendito, ai removeram verdask, e foi ai a gota d'água pra mim. Foi divertido enquanto durou.
Hayashi, esse formato é muito legal também por favor traga mais conteúdo assim, acho imprescindível bater um papo com seus inscritos do YT e responder aos comentários é super da hora. Segue abaixo minha análise detalhada! - A primeira Verdanski foi sem dúvidas o melhor dos mapas já feito no WZ 1 e 2. Verdanski era um mapa moderno, sem muita vegetação ou deserto, edifícios no estilo europeu e não do oriente médio... O que aconteceu é que depois de um tempo o pessoal enjoou da repetição, poderiam trazer um mapa remasterizado todo ano com mudanças nos pontos de interesse. Os pontos principais que a galera gostava era só manter e melhorar os que ngm dropava ou que era muito camperado. Era uma coisa simples de resolver. - O feeling do WZ2 ficou horrível, quem jogou WZ1 nao vai gostar nunca desse jogo novo. Sinceramente acho que o WZ1 tinha vários exageros na movimentação, drop shot com jump shot, galera mais desviada dos tiros do que preferia atirar... Essas coisas precisavam ser corrigidas mas não de forma a acabar com o skill gap como fizeram com esse jogo novo. - Acho que eles NUNCA perceberam que ter muitas armas no jogo era prejudicial, ruim de balancear, armas obsoletas, armas quebradas, etc... Deveriam ter feito esse jogo com MENOS armas e armas que rotacionassem com o passar das seasons.. As skins deveriam ser camuflagens como é hoje no fortnite por exemplo, a sua skin vale para qualquer arma. Já no warzone o projeto vale apenas para aquela arma e aqueles acessórios, assim eles ficaram presos sem poder rotacionar as armas pois quem comprava os pacotes ficaria sem a skin, se fosse camuflagem com uma skin universal poderiam usar em qualquer arma. - Outra coisa absurda é upar armas, essa idéia é horrível e decepcionante, cada arma nova ter que upar, não poder usar uma empunhadura no seu fuzil pq vc não upou uma determinada sniper, é impressionante acreditar que alguém teve essa idéia e ninguém discordou... Isso afasta os novos jogadores de começar a jogar e não querer estudar qual arma é meta. Bom de jogos como Fornite é que você só precisa saber a ordem das cores e vai saber qual arma é mais forte. Ruim de jogos como PUBG é ter que ficar loteando até achar os acessórios certos para sua arma. O cenário ideal seria realmente ter armas com acessórios, como é hoje, mas sem precisar upar nada e ter 5 acessórios para modificar a arma conforme você preferir. Upar arma significaria desbloquear camuflagens apenas. Acessórios não seriam looteáveis no mapa, vc pega as armas prontas do chão com cores referentes a quantidade de acessórios anexos a ela e pronto. Poucas armas disponíveis como por exemplo 5 fuzis de assalto, 5 smgs, 2 lmg, 2 snipers e pronto. Armas burst sao ruins, armas single fire sao ruins, 12 ou são muito fracas ou são muito fortes, não colocar pistola no jogo pq ngm joga de pistola nao faz sentido, a não ser que seja uma akimbo quebrada! - Loadout pra escolher a arma que prefere jogar, escolher os próprios perks conforme seu estilo de jogo, contratos de caçada e recon dão dinâmica ao jogo, séries de baixas como vant e ataque aéreo são as melhores as melhores criações do warzone. - Um dos grandes erros deles foi colocar 150 players na partida. Tinha que ser entre 50 e 80 players por partida. Vai ser impossível balancear e encontrar 150 pessoas do mesmo nível que vc. TEM QUE TER Rankeada desde o warzone 1 já deveria ter, esse SBMM nunca funcionou, sempre teve tryhard amassando gordão verde, um dos motivos de os casuais desistirem do jogo. - Partidas com deveria ser em um mapa menor, menos tempo de duração, menos players por partida... Isso faz com que o jogo tenha melhor desempenho em hardwares fracos, faz com que a partida dure 15 minutos que não é muito nem pouco, faz com que vc possa ter vários modos de jogo diferentes, faz com que vc consiga achar mais facilmente players do seu nível e faz com que você tenha maior volume de partidas em sequência. - O modo Battle Royale tradicional me parece um pouco obsoleto. A criação do modo ressurgência deu muito certo no warzone. Me pareceu ser uma receita pronta para que pudesse haver algumas mudanças no jogo. Mesmo jogando um battle royale tradicional onde o objetivo é sobreviver creio que partidas em mapas menores sejam mais dinâmicas, durem tempo suficiente para vc nao se sentir punido por lotear 20 minutos ou sempre correndo pra chegar na safe que sempre fecha pro lado contrário onde vc estava, ou morrer em uma claymore depois de 20 minutos loteando, ou tomar um tiro de sniper a 300m de distancia.. Esse modo de jogo é muito punitivo e de certo modo está caindo de desuso. Pra mim o Warzone ideal seria: - Em sua maior parte como o Warzone 1, com um mapa novo mais parecido com Verdanski do que Al Mazrah (Caldeira nem pensar) - Loadouts como era no wz1 - trazer os perks populares do wz1 + perks populares do wz2 - Contratos do warzone 1 - Mobilidade do warzone 1 bem nerfada, mas não a ponto de ficar horrível como ficou no warzone 2 - Novas mecânicas do wz2 como nado, mergulho, pulo, subir no carro em movimento, escalada - Veículos do wz2 - UI e HUD do wz1 - Armas sem necessidade de upar, só montar o loadout com acessórios a sua escolha - Desafios de camouflages liberam apenas com kills simples sem deitar, achar, mirar.. - Modos de jogo BR, Ressurgência, Saque, DMZ - Armas teriam de inicio umas 20 na season 1. Na season 2 vem mais 3 armas novas mas deixam de existir 3 que haviam antes. - Blueprints são aplicáveis a qualquer arma.
Muito bom esse formato japa! Ele traz um termômetro de como a comunidade pensa e enxerga o jogo de uma maneira bem mais humana! Show! Pode fazer mais na minha opinião!
O pós jogo do dmz é muito fraco, acho q vc deveria estocar uma parte do dinheiro levado pra usar em outra partida além de vants, ataque aéreo e self extras serem guardados também.
Podem ter enjoado mas depois de ver a merda que fizeram com caldeira se arrependeram, não é atoa que o jogo só foi ladeira abaixo quando tirou verdansk.
Boa Hayashi eu SOU Jogador casual e tenho me frustrado recentemente no Wz 2 porem entre ele e o wz 1 eu me adaptei melhor no 2 gosto de como funciona faz vc trabalhar mais a mente e não fica na mesma rotina .. precisa de tempo pra melhorias e mudanças sim ... só acho que ele precisa de oportunidades e claro ne paciência pois tem a troca de empresas que mexem nas estruturas do game pra melhorias de muitas players tanto casual quanto profissionais
Eu n curti esse formato, eu AMEI ele, com certeza mais vídeos assim serão muito bem vindos! Dito isso, sobre o Warzone e Call of Duty em geral, esse sempre foi um grande problema dele na minha opinião, a grande parte da base dele consegue ser tóxica as vezes até sem perceber com as novidades de gameplay e com os players novos, os jogadores "prós" precisam entender que a empresa vai olhar para o lado dos números do jogo, eles precisam mais que td de receita, de número de pessoas jogando junto ao número de novas pessoas entrando no game, precisam equilibrar e isso na minha opinião é sempre muito bem vindo PS: ainda tem muita esperança no DMZ, a chegada do mapa novo exclusivo para ele me faz acreditar que eles aonde vão tentar algo nesse modo!!
Parabéns hay vc foi o único que fez um video sensato e bom com opiniões diferentes mais sempre com respeito e não como tem saído vídeos ai dos exs arrasta bunda no asfalto que só faz vídeo pensando que só a opinião dele importa e nada mais.... like por mais vídeos assim
O warzone 2 não teve o impulso que o warzone 1teve. A pandemia ajudou o warzone 1 a ter aquele "buuum", pq 80% da população estava em casa, e não tinha o que fazer. Então foram jogar o jogo do momento. Foi o que aconteceu comigo. O wz1 foi lançado no momento "certo", onde todos procuravam alguma coisa pra fazer. Se não fosse a pandemia o wz1 não teria bombado tanto, como foi.
Isso sem falar que o motor gráfico do MWI era novidade, anteriormente COD era aquele jogo arcade, sabonete com animações mais robóticas como o BOCW. MW1 conseguiu bater o BF4 em termos de realismo, mapa e armas; a pessoa para no mínimo não querer testar isso e ver se agradaria estaria perdendo muito.
Minha única reclamação de verdansk eram os prédios só com uma entrada, mas com o tempo eles foram implementando equipamentos no game que favorecia quem queria rushar.
Eu estou na contramão da maioria. Estou gostando e hoje evoluí muito no jogo como nunca fui no warzone 1. No multiplayer tenho ficado entre os melhores e estou evoluindo bastante no BR. Achei que o jogo trouxe um equilíbrio e acabou trazendo um reset como vc falou. Vamos todos se refazendo. A proposta do jogo é essa e tem gente que não entende ou aceita. Pra mim ficou show.
Hayashii esse formato está espetacular como já dito por vários aqui, traga mais com ctz! Eu acredito que sou bem semelhante a você com a questão de mudanças, eu curti e estou curtindo o Warzone 2, e concordo com o inicio desse vídeo sobre Verdansk, eui curtia demais o mapa, ai veio Riberth que deu uma nova perspectiva par ao jogo e que os jogadores do Battle Royle migraram qdo veio Caldeira, a tão solicitada mudança e mapa novo e ai escutava em game na Riberth a galera gritando "QUE SAUDADE DE VERDANSK!" e esses mesmo falavam que não aguentava mais e etc... estou falando de pessoas do meu convívio de jogo, e lendo em vários lugares que Verdansk tinha que voltar, mas esse mesmo gritava em alto e bom som que não aguentava mais... enfim... coisas particulares de cada um. DMZ pra mim foi o a mais, jogo quase que sempre e adoro jogar, mas pra mim essa reclamação toda, e isso é uma opinião minha é claro, gira em torno das mecânicas que mudaram muito, movimentações e etc... mas pra essas alterações foram bem vindas, o jogo mudou e oq eu acho que está acontecendo é com a galera que está achando um jeito de conseguir movimentações para substituir o slide cancel e a Activision está barrando muito rápido e impedindo dessa nova descoberta seguir, a única coisa que manteve e que não vejo muito reclamação é em questão de balanceamento de armas, armas quebras e por ai vai! Desculpe o textão, mas tentei ser o mais direto possível, e espero ver mais vídeo assim aqui!
Eu desinstalei e vou esperar a season 2 sair pra voltar, acredito que o unico jeito dos desenvolvedores se darem conta da cagada que fizeram é ver os players saindo em massa do game. Estava na expectativa de um jogo melhor que o WARZONE 1, mas tudo que tornava o jogo legal eles tiraram do game em prol dos "casuais" - Loot rapido e trocação de tiro honesta. Se o problema do game fosse esse era muito simples de ser resolvido é só criar um sistema de matchmaking mais interessante. Com listas mais competitivas e casuais. O MAPA do wz2 é muito bom inclusive
Cara se todo mundo q nn gostou do jogo parou de jogar entt o jogo já era pra ta morto mas dá pra ver q uma porrada de gente gostou do game e esta jogando e mantendo o jogo até pq quem nn gostou se continuar jogando só pode ser masoquista pra sofrer jogando algo q achou horrível
O que importa pra empresa não é exatamente o tamanho da player base, e sim o quanto ela está disposta a gastar dinheiro real no jogo. Muita gente ficou chateada com o fato de perder os CPs por migrar de plataforma (ex: jogava o WZ1 no PS4 e passou a jogar o WZ2 no XSX/S), mesmo que a conta/ID da Activision fosse o mesmo. A maior cagada, na minha opinião, foi essa. No mais, não tenho do que reclamar do WZ2. O mapa e as armas são top. Não aguentava mais as armas de museu da 2ª Guerra.
@@chiefassisqw tem muito gente jogando ainda, mas se tivesse tudo ÓTIMO era só corrigir os bugs e pronto, mas não é isso que a gnt ta vendo, os desenvolvedores estao discutindo mudanças reais na gameplay o que significa o descontentamento da comunidade.
Entendo a opinião do Japa. Mas reforço o comentário que fiz no vídeo anterior a esse. O Warzone 2 te pune por jogar. Não existe o que Masterizar, não existe o que grindar... Isso é frustrante. Então o que mais me afastou do jogo foi a mudança de movimentação (parece que eu tô jogando PUBG e não warzone) e a falta do que melhorar. Joguei wz1 desde o lançamento, tenho +1000 horas de jogo.
A minha visão a cerca do WZ2 é simples, a má vontade da IW é a principal razão da Raven atualmente estar na tarefa de limpar toda a bagunça do WZ2; desde consertar o loot, movimentação, Gulag 2x2, Sniper sem hs e assim vai. A mesma má vontade que voltando um ano atrás era a mesma que não deixou o WZ1 receber o FOV, não trouxe de volta a Verdansk na época do VG, retirou o modo Saque/Rebirth/Fortune's sabendo que se o WZ2 não agradasse, certamente iríamos voltar para o anterior. Você mesmo pode contestar isso a partir do momento onde os mesmos 300 reais só te dão em troca um modo campanha (em geral bom) de 10h, Shoothouse/Shipment do MWI que sim, eram para virem day one e algumas missões coop recicladas do DMZ (a principal diferença é o ciclo do horário ou cenário escolhido de Al Mazra) E no WZ2? BR padrão ou terceira pessoa, um projeto de Rocket League que mal durou uma semana e um modo sandbox onde o objetivo é matar bots e extrair? Não estou denegrindo o jogo, até pq gosto bastante da franquia, em fato, cresci jogando FPS e COD fez muita parte disso. Mas é frustante ao ponto de que eu, um jogador casual, que a galera tanto defende não poder esperar mapas bons e originais, mais conteúdo em um todo, não poder esperar seu modo favorito no WZ2 pq a comunidade vira e mexe se torna tóxica quanto a quem joga (ou jogava) o modo Saque. Ainda não posso reclamar do balanceamento, sons dos passos pois a própria produtora não ouve feedback, apenas ouve dinheiro ou o alarde dos grandes streamers, que chance temos de esperar algo que agrade assim? E detalhe, há rumores que até mesmo você cobriu aqui de que o ano 2 será pago. Mas sabemos que todo ano vai ser o mesmo dinheiro gasto, só muda a capa do jogo. Isso é vergonhoso ao ponto de qualquer jogador comum se sentir injustiçado, vendo os comentários dos amigos mais abaixo eles apenas citam o MW atual sendo este superior em termos de visuais e gráficos pois vamos ser singelos, o jogo não é fast paced, não há conteúdo, todas as armas são iguais. Há até quem cita o MW como um jogo que trocou de identidade com o BF antes do 2042, COD hoje é realista e cada vez menos arcade, enquanto BF atual parece que saiu de um projeto descartado do Infinite Warfare. A mim COD não vale nem meu dinheiro nem meu esforço, quem não se arrepende de ter pago 300 reais, joia continua tendo meu respeito, mas a quem é feito a mim que só deseja se divertir após ficar ouvindo grito no telefone o dia inteiro é mais fácil eu instalar outra coisa. Enfim, bom vídeo apesar de nossas opiniões serem um tanto contrárias, aquele abraço hay.
Concordo contigo mano, a empresa nunca ouviu os players. Cansamos de pedir fov no 1, não colocaram alegando q ia prejudicar o desempenho de consoles antigos. Engraçado q no warzone 2 tem 🤦🏻♂️. Não se empenharam em corrigir os bugs q aconteciam no warzone 1, tanto é que no final da Season, era bug atrás de bug. O warzone 1, rebirth eram perfeitos. O que faltou no warzone 1, foi conteúdos novos, mapas novos e bons ( como fortunes keep, verdansk etc... ), E principalmente uma otimização e correção de todos os bugs q vinham acontecendo. Se tivessem feito tudo isso, não seria necessário nem ter tido um warzone 2, visto q a comunidade estava satisfeita com o warzone 1. O que realmente chateava os players, era ir jogar e passar raiva por conta de bug, armas super quebradas e etc...
@@celianieva2311 Agradeço bastante a compreensão ✌ tenho que dizer que a grande parte do Twitter discorda de mim, ficar tentando passar esse feedback para a Raven e ser xingado de tudo quanto é nome n é fácil. Mas é isso ou se contentar com os 300 reais pegando poeira ao lado do videogame.
Seus vídeos são muito esclarecedor,na minha opinião poderiam ter feito uns ajustes dentro de verdansk. Gostava muito do mapa. Hj com esse novo jogo estou gostando, parece um jogo campanha meio cadenciado . Gosto dessa movimentação e estilo .
Eu acho que é complicado falar sobre essas coisas com o seu público hayashii, a maioria é player que se dedica ao jogo e tem uma visão fechada na deles. Outro ponto é o warzone 1 muita gente não aguentava mais, agora que o 2 saiu eu gostei muito mais, principalmente do DMZ... Muito conteúdo de uma vez assusta, e o warzone 1 parecia uma sopa de letrinhas.
não só aqui mas parece que br é sempre com visão fechada, segundo a maioria que eu joguei o servidor nosso nunca iria ter problemas pra achar partida e vimos isso começar em 2021
Verdade não gostei do DMZ eu era muito mais o saque o DMZ é muito repetitivo e entra mata boot volta mata boot cara duas partidas e já perde a graça uns seis meses upando armas só no DMZ e maioria perde o interesse por ser muito repetitivo fica chato no saque voce jogava com um certo incentivo de achar aquele player que te matou aquele camper mas no DMZ não é assim nada divertido e para quem não tem o jogo pago DMZ é a forma mais rápida de upar as armas mas nada divertido principalmente jogando com aleatórios.
Discordo pacas, não é sobre visão fechada, e sim críticas que agregam, agradar um público que abandonou o primeiro Warzone e literamente cagar encima de todos os players que continuaram no warzone 1 foi bem babaca da parte da activision, oque eu curtia no warzone erá a rapidez das partidas, o skill Gap, entre outras coisas, que te estimulava a evoluir e se tornar melhor, ñ concordo nem um pouco sobre o warzone 2.0 estar perfeito, ele está apenas para uma pequena parte da comunidade, e eu não falo só pela comunidade Br, na gringa estão tacando o pau na activision, fora que o jogo está cada vez com menos jogadores, e eu falo por experiência, a maioria das partidas (em horário de pico) demoram cerca de 2 minutos para serem encontradas, oque é um absurdo comparado ao tempo de espera do warzone 1, não tenho mais interesse em passar horas jogando e me divertindo Fora que criticar as pessoas por estarem querendo que o jogo não se torne um pubg é bem pior doque quem vc crítica, além disso, ninguém, absolutamente ninguém queria um Warzone 2.0
O povo só cansou do Warzone 1 pq forçaram Caldera, na real, ngm gostou desse mapa, não tinha a menor necessidade de trocar o mapa. Se fosse Verdansk até o final não teria tanta reclamação, mantendo as modificações no mapa a cada Season nova nem precisaria de um jogo novo. Tá certo tentar alcançar um público novo, mas também não precisa chutar o antigo, é essa base antiga que compra os Passes de Temporada, skins e pacotes na loja. Vê Fortnite q até hj ainda tem uma base fiel dando dinheiro pra Epic comprando toda skin nova diferente que surge na loja.
Ótimo modelo de vídeo, o Hay gosta de falar bem e isso é bom, poderia ser 40 minutos eu ainda assistiria só pra ver ele respondendo a gente, daora bagarai japonês!!!
A forma que eu estou tentando entender na mente da activison pra não colocarem as boas mudanças no warzone 1 direto no 2 é assim. Activison:Bem, nos últimos meses de vida o warzone 1 teve várias novidades legais, como a soma dos dinheiros na hud, o balão, seringa rápida e melhoramos o desempenho das mecânicas. Então pra ninguém dizer que o warzone 2 não tem novidade, vamos adicionar essas coisas de pouco em pouco pra dizer que estamos colocando mecânicas e sistemas novos no jogo😁 Sério, tem coisas que tinha no warzone 1 desde o início funcionavam muito bem, e não tem no warzone 2, não estou falando de movimentação, mas sim de elementos de hud, interface e programação do jogo. Não estou dizendo pra fazer CTRL C CTRL V, e sim pegar uma coisa que funciona bem, e melhorar, não fazer algo cru que só começa a ficar bom dps de um tempo
Opa Hayashii, tudo bem? espero que sim. Primeiramente queria dizer que CONCORDO PLENAMENTE com o seu ponto sobre o WZ2 aparentar não ter um rumo definido na questão DINÂMICA de gameplay, o jogo tem vários elementos de um FPS tático, porém leva consigo o nome de um FPS revolucionário por fazer o OPOSTO, ser um shooter arcade, rápido e fluido. E a PARTIR DISSO na minha CONCEPÇÃO, à partir da perspectiva de um jogador de CoD há mais de 10 anos(comecei no mw3) e que no momento atual, jogo todos os dias com PROPLAYERS, mas também mantenho contato com jogadores CASUAIS(alguns que jogam a franquia desde sua golden era e outros que começaram no próprio WZ1) acho que o MAIOR problema acarretado por essa INDEFINIÇÃO de rumos tomada pela activision/IW e que provavelmente é o que explica o jogo estar DECAINDO números, é a questão do Custo x Benefício do APRIMORAMENTO do jogador durante o tempo, CoD como eu disse sempre foi um jogo arcade, nunca chegou a ser um APEX ou FORTNITE,mas durante o WZ1 acho que foi o momento de ápice dessa questão, onde independentemente se você fosse alguém que estava buscando ser mais competitivo(meu caso) ou estava apenas buscando diversão( caso da maioria) em ambos, sempre tinham motivos para se tentar melhorar e aprender algo novo a cada dia,LEMBRANDO que SIM, existem jogadores casuais que não se importam em perder ou ganhar, querem apenas jogar algo para descontrair ,mas na minha visão no nicho dos FPS online,os casuais também buscam evoluir, e um dos motivos do SUCESSO do WZ1 era que diferentemente de outros BATTLE ROYALES, aprender suas MECÂNICAS não eram um bicho de 7 cabeças, um simples slide cancel, Bhop, Burp etc, eram mecânicas que nas mãos de ótimos jogadores, colocavam-nos em um nível acima e ainda assim eram acessíveis para a maioria, no WZ2 isto foi perdido, e aqui antes que não fique claro,não estou dizendo um simples VOLTA SLIDE CANCEL, eu mesmo não quero essa mecânica de volta, entretanto sou EXTREMAMENTE contra a dissolução de todas as lacunas que diferenciam os jogadores e seus níveis, no momento atual o WZ2 não tem nenhuma motivação para que um player novo aprenda coisas novas e melhore ao mesmo tempo que acaba espantando o player antigo por não haver maneiras de se sobressair, atualmente se tornou comum, proplayers morrendo constantemente para jogadores iniciantes(níveis baixos sem nem sequer prestige) isso pode também explicar o motivo de números de visualizações estarem caindo, já que não há mais motivos para jogadores casuais assistirem jogadores melhores,devido ao fato de não ter mais aquela coisa que todos os jogos de FPS tem "eu vou abrir video de ciclano por que quero aprender uma mecanica nova,live de fulano pra aprender um padrão de recuo" aparenta que todas as decisões foram baseadas no estamos querendo chamar a atenção de novos players, facilitando tudo(gulag 2v2,0 mecanicas,armas sem padrão de recoil,UAVs limitados, caçadas em número reduzido.) e esqueceram que é preciso não somente chamar novos jogadores, mas também manter a longo prazo. Bom,não sei se vai chegar até você esse comentário, mas não vi ninguém defendo isso aqui, e acho que é um ponto legal a se debater essa questão da ausência do SKILL GAP que acaba não segurando novos jogadores por tanto tempo e espantando jogadores antigos, abraços.
É só tu ler os comentários de 6 meses atrás , era só volta Verdansk ou que o jogo morreu , agora fica geral de cool doce falando que tem saudades do Warzone 1
Tô com você Hayashii em todos os pontos O que eu vejo é um grande choro em massa da comunidade e sim joguei desde verdansk original O que eu acho: galera reclamona onde nada tá bom tem que evoluir junto com o jogo Crescer na play e mentalidade como jogador zona de conforto é um problema Abraço e excelente vídeo
A verdade é que verdansk foi um sucesso tb graças a pandemia. Mta gente trancada em casa deu mto engajamento pra criadores de conteúdo tb. Agora o momento é outro e talvez o modo battle royale que esteja ficando cansativo.
🔰🔰🔰 Para o jogador casual como eu, faltou o modo saque, parei de jogar o um dps q tiraram saque e só vou jogar o dois quando colocarem o saque. Tem esperança disso acontecer logo? Faz vídeo sobre isso! Tmj 🤜🏻🤛🏻
Eu acho q mt gente q já joga a mt tempo n tem interesse em jogar com quem tb já joga a mt tempo. É só olhar o skill based match making no multiplayer, q geral reclama! Eu jogo cod há mt tempo, gostaria de uma rankeada, mas n sei como aceitariam
Na minha opinião o que me prendia em Verdansk era que o mapa era legal, haviam muitos eventos que motivavam a explorar e, no começo as armas possuíam uma proximidade da física real. Em Verdanks houve aquela emoção de ser explorador e agora ficou mais do mesmo e, enjoa. Comecei achar chato quando implementaram as armas de Cold War. Arma antiga em mapa atual.
Boas hayashii, um dos pontos que s esqueceram de comentar sobre o warzone foi a falta d 1 easter egg como foi dos bunkers no warzone1 pequenos detalhes que ajudaria a fazer a diferença na gameplay, talvez 1 modo mais hardcore como no MJ criar 1 modo mais realista d 2 tiros matas o oponente. Em relação às armas upadas meta tambem s deve devido a quem não tem o mw2 não andou a grindar armas e entao cai d paraquedas no jogo e apanha logo malta d nivel 200 com armas todas xpto e ja era jogas 1, 2 partidas fechou o jogo e não volta mais, falta d eventos d 2xp falta d um mini modo como tinha d tdm/dom dentro d pequenas areas do wz2 pa poder apreender e subir as armas para os mais novatos, outro problema bugs, crashs constantes, glicths gráficos, pings altos que te impossibilita jogar fluído como s fosse 1 jogo inacabado, aqui na Europa só a questão da latência faz a diferença total na gameplays daqueles que querem jogar e simplesmente desistem pk nãoconseguem matar e por consequência morre mt fácilpara o inimigo... Abraço d portugal
Muito foda o vídeo japa, falando de tudo e mostrando a real sobre o estado do jogo. Pode fazer mais vídeos assim que é sucesso. Conteúdo de primeiríssima qualidade
precisavam voltar com os modos mais "criativos" que tinha na epoca de verdansk e rotacionar semanalmente, hoje temos mini royale mas já está presente ha pelo menos 3 semanas: - blindado royale - sem loadouts - modo tdm em squads e times de 2 (simulando o ground war) - mini royale - modo realismo (hardcore) - mapa noturno (quase noturno) - drop juggernault também poderiam começar mexer no mapa já, warzone 1 desde o inicio tinha uma lore, oq dava sentido ao mapa ir se alterando conforme as seasons. Warzone 2 nao tem nada de história
Eu comecei a jogar wz2 a três semanas nunca joguei o antigo mas gostei por ser um jogo mais no meu estilo de não rushar sempre o antigo acompanhei algumas game play e vi que eu não teria muita chance, pq até pegar o jeito já teria morrido umas 500 vzs por ser um jogador casual. Então na minha opinião tá bom assim tirando algumas mecânicas como gulag e a passagem de placas. Abçs
Eu não jogo WZ ja tem um bom tempo, mas espero que eles melhorem o WZ2 se eles melhorarem eu volto, e faça mais videos desse jeito que ficou massa haya
Tenho 44 anos, e jogava sempre, mesmo com dificuldade, Verdansk era bom e espera um pouco menos de evolução para continuar jogando com um pouco mais de modernidade, mas ficou bem complicado, estou já um tempo sem jogar, e até meus filhos pararam...é uma pena adorava brincar nesse jogo.....acho que pra voltar vai ser difícil....parabéns Hayashi....
Meu Nick é ...DRAKKOUS....
Legal o comentário do senhor
@@Gabriel-pf3wn kkkkk Senhor foi da hora !
@@AndreLuiz-it2cj kkk
@@AndreLuiz-it2cj meu pai tem 52 e joga Cod também
Na época o pessoal não gostavam joga verdansk, ele fizeram novo mapa e a galera sentiu a água bater na bunda, depois de caldera só teve desvolução
esse tipo de formato trocando um papo tá sensacional Japa, continua com esse quadro faz total diferença pra gente que acompanha o game e está nos debates !
ta mesmo mano, a musiquinha de fundo ficou mais moderno né mais atual
Eu nunca reclamei de Verdanks. Descobri o quanto eu amava aquele mapa quando o Caldera chegou kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Estava pensando nisso hoje,. Eu sempre achei verdansk muito legal
Eu queria algo novo por causa da mesmise mas caldera é muito ruim kkkkkkkkkkk
Verdade kkkkkk eu reclamei e me arrependo. Já tava enjoado do mapa, mas quando saiu caldeira já voltei atrás kkkkkkk
Eu reclamei e não me arrependo. Verdansk, foi “boa” por causa do momento, mas que o mapa favorecia quem era ruim, não estava escrito. Promenade com prédios com uma unica entrada para algumas casas, downtown, patética. Aeroporto, mais ou menos. E ai tinha outras regiões melhores como a super, e etc… E não me arrependo, porque da pra perceber que se eles quisessem eles fariam um mapa muito melhor, como Al Mazrah é, que é prejudicado pela lentidão do jogo, mas que o casamento perfeito era WZ1 com Al Mazrah.
Pra mim o problema nem era o mapa de Verdansk mas só cair em lobby K/D 1.30 sendo que meu time tinha K/D 0.80 de média kkkk era lootear,pegar a caixa e ser insta deletado
Tenho 59 anos, joquei muito em Verdansk o que estragava eram os bugs e os hackers. O resto era maravilhoso, sim tenho muito a elogiar. Quase não joguei Caldeira porque não gostava das armas e ambiente. Mas agora estou gostando muito de jogar o WZ2, acho que ficou mais fácil jogar e a qualidade do jogo chega perto de Verdansk. Parabéns Hayashi... de ProSQN.
A parte sobre a saudade de Verdansk tem a ver com Ancoragem, como foi o primeiro mapa não tinha outro para comparação e as impressões ficaram ancoradas nele. Logo quando veio Caldera, agora tinha outro mapa para comparação. Como Caldera não foi um mapa igual ou melhor que Verdansk, agora a ancora ficou pendendo pra Verdansk. Mais ou menos como aquela frase "éramos felizes e não sabíamos".
o cerebro das pessoas sempre fazem pensar q os mapas antigos eram melhores, ja q com tempo so sobram as melhores memorias
Mano, eu acho que não devia nem existir warzone 2. A única coisa que faltava no warzone 1 era um modo de ranking. Vc ia pra partida com um único objetivo de ganhar, com um modo ranqueada vc teria um objetivo além de só ganhar, vc ia querer avançar de liga e, cada liga ter uma recompensa diferente a cada temporada
E agora Al Mazrah é melhor que Verdansk, o problema é a gameplay cansada que o Warzone 2 tem
@@arthurhenrique94 Só comecei a jogar cod por causa do 2.0 que lançou mano, foi bom ter mudado aumentou a quantidade de jogadores
O map design de Verdansk era horrível, o map design da Infinity Ward é horrivel, os caras sabem fazer mapa, e tudo extremamente poluído e mal pensado .
Precisamos de mais vídeos desse tipo. Colocamos nossas experiências em debate, para melhorarmos como consumidores e players. Vlw Hayashii!
Nunca vi um vídeo que passa a realidade tanto do warzone como da comunidade em geral.
Faça mais vídeos assim japa, ficou top
Problema que os jogadores são influenciado por stremmer chorão que não consegue se adaptar a nova movimentação, aí fala que o jogo esta uma bosta.
@@ascarlos3207 exato! só pq o cara não rola , deita , pula , abana o rabo mais o jogo e ruim! kkkkkk pra mim o W2 ta mtooo mais equilibrado e gostoso de jogar!!!!
@@ascarlos3207 Uma movimentação que favorece jogar parado, isso não é questao de influencia, é um fato, e foi pensada pelos desenvolvedores justamente pros players que tem atrite nos dedos.
@@CarlosJunior201 vc vê uma gameplay de warzone2 o cara fica num mapa gigantesco dentro de uma casa esperando a safe fechar pra morrer no final da partida bem legal 👍 quantas vezes já não vi na solo cara ass não tem oq fazer não tem movimentação
e camperar e morrer pra alguém melhor q vc apenas
@@ascarlos3207 isso é mto verdade, e a grande maioria desses streamerzinhos são chorão pra caramba, a galera não cria uma opinião própria e dar hater surfando a onda, entra no game com o mesmo pensamento deles de reclamar de tudo .
O japa sendo o mais sensato da comunidade como sempre ao contrário dos outros influencers de cod que só sabem chorar e fazer birra o hay mostrou maturidade e falou o que é a realidade do warzone atualmente.
Esses aí fazem de tudo por engajamento , se vc for notar a thumb e as falas deles são exatamente as mesmas
Ele poderia falar isso diretamente com os produtores, quando vai em testes do game
@@Evil_Nando e acha que ele não fala?
@@jplorenzi7 só tá passando pano ultimamente
@@LeandroSilva-cj2rm você acompanha o Hayashii mesmo?
Na minha minha opinião o Warzone 1 foi o sucesso que foi, porque inovou, era um game diferente de tudo que já vimos
Não só porque inovou, também porque era um ótimo game com ótima jogabilidade
Não, não inovou. Foi apenas um battleroyal na pandemia, usando o nome da franquia COD a maior franquia dos vídeo games
inovou? kkkkkk era literalmente um multiplayer convencional mas com 150 pessoas, um grande team deathmatch, sem estratégia nenhuma, nada te punia por jogar no modo kill kill ou camperando, fez sucesso por que era grátis e lançou numa pandemia, só isso
@@nicolasazeredo4859 Como não? Unico BR que dava pra voltar depois de morrer, que dava pra pegar arma que você queria com loadout sem depender de ter que ficar que nem um doido caçando coisa pelo mapa contando com a sorte. O resto das suas reclamações nem fazem muito sentido, como nada de punir. Sei lá que tipo de punição você queria? O jogador já morre se for zé rushinho e for ruim ainda por cima. Mas você quer punição pro cara ser rushador e também pro cara ser camper? Quer que os lek joguem como?
@@Herikeeeee tudo que você disse só reforça o fato do jogo ser um grande multiplayer, eu jogava no kill to kill cagando para o time pq se morresse tinha gulag ou depois era só spammar o botao de ping pra comprar na loja, coisa que o apex legends fez primeiro, o jogo ia contra a proposta de um battle royale, onde não fazia diferença jogar rushando ou parado, não é atoa que o jogo meses depois começou a cair na decadência, hoje quem reclama do W2 é o saudosista que quer sair dando slide cancel a 300 km/h por hora sem ser punido achando que é invencível.
A verdade é que quando lembramos do passado, jogando ou mesmo na nossa vida pessoal, como por exemplo uma viagem que passamos perrengue e que não foi uma experiência tão positiva, nós lembramos apenas dos melhores momentos e não lembramos das partes ruins e temos a tal nostalgia. Daí reclamamos do que estamos vivendo e achando que o do passado foi melhor
Joguei verdansk e vi os mesmos “proplayers” que reclamavam de verdansk reclamar de wz2 o pessoal só quer chorar, comunidade do cod infelizmente é muito imatura
@@rafaeldecaldas6981 Exatamente, quando comecei a jogar Verdansk, todos os dias os pro Players reclamavam do jogo... e isso incentivava a comunidade ficar tóxica e reclamar sem ter embasamento algum, é fato que o Warzone 2 tem diversos problemas porém eu me divirto jogando meus amigos, e no Warzone 1 nunca joguei Battle Royal apenas Saque e Ressurgência, sinto falta apenas do modo saque e nunca reclamei do jogo, mal tenho tempo pra jogar.
Meu Deus do Céu, queremos o Saque novamente, casuais só querem diversão tranquila; grande vídeo, analisando resposta traz proximidade.
Saque + Verdansk era tudo que eu queria
@@markos535 saque+almazrah bem melhor
A mais pura verdade
Curti bastante a construção do vídeo, Hayashii. Estou indo agora assistir ao primeiro vídeo de comentários para acompanhar mais.
Acredito que seja interessante trazer uma votação (no Twitter talvez) sobre temáticas de comentários que possam ser abordadas em próximos vídeos, se ainda não o faz (não uso Twitter, então não sei kk)
Se conseguir trazer vídeos assim semanalmente ou quinzenalmente, eu gostaria bastante e acredito que muitos também.
Valeu!
Graças a Deus, nunca reclamei de Verdanks e sempre achei o mapa muito foda em seu design
só isso voltando pra tirar o warzone2 do flop
@@renansoohee nn ta flop mas seria legal
@@renansoohee o mapa não é problema no wz2. o novo mapa é muito bom e se brincar, melhor que verdansk
Mas você não é a grande maioria da comunidade do WZ (global )
Pior que eu nunca gostei de Verdansk, tentei me adaptar a esse mapa mas não dá não. Aqueles prédios com um monte de andar pra subir era muito inviável. Al Mazrah eu achei bem melhor, no quesito de mapa grande, do que Verdansk, mas sei que o mapa original do WZ1 é bem aceito por muitos. Caldera joguei muito pouco pra opinar.
O vídeo é ótimo, Hay disse tudo que penso em relação ao Warzone! Por mim, pode ter mais vídeos como este gostei bastante!
A base sólida é o que importa, até porque grande parte dos casuais fazem parte dela, eu mesmo jogava casualmente o WZ1, o WZ2 é triste de jogar teve um cometario ai que falou de gameplays alternativas, ele quis dizer o famoso camperar só pode, porque o que tem de alternativo nesse novo warzone? O DMZ muito aquém, eu acho que você falar que o problema é que o jogador novo vai chegar perdido, se o jogo está na hype ele vem em vídeos como os seus ou de outros streamers pra saber do meta, com um modo como o saque ele pode upar as armas como fazíamos antes no WZ1.
A verdade é que esse jogo começou errado, em querer privilegiar quem joga parado no cantinho da casa mirando geral que está jogando um battle royale. O sucesso de muitos streamers no WZ1 era justamente porque por serem mais habilidosos podiam fazer o que nós casuais não conseguíamos, e isso nos deixava motivados a tentar. Hoje o jogo é cansado, não aguento ver uma gameplay desse jogo, eu joguei algumas partidas e percebi que não é pra mim esse WZ.
Detalhe: Vejo a grande parte dos que compraram o MW2 jogando mais o MP que o Warzone, e a culpa não é de shipment ou shoot house e sim da qualidade do novo game
Nos 2 primeiros anos
é isso, falou tudo man, Warzone 1 só precisava ser melhorado, o Warzone 2 prometeu isso e não cumpriu
Podia criar um universo warzone - com algum enredo de fundo pra criar interesse dos players - onde fosse possível jogar os 4 mapas (Verdansk, Rebirth, Caldera e Al Mazrah) de forma rotativa.
muuito peso pae
COD mobile fez isso,o melhor warzone que existe é o COD mobile,game completo pra caramba,balanceado e com um skill gap do cara que é ruim errar todos os tiros e você matar fácil,e ainda com o sistêma de rank
instalei um dia desses e esses warzone's ae parecem uma demo
Peso: 5 terask
Pelo amor rapaziada esquece verdanks só vai ter em mobile kkkkk
Que ideia de girino da porra
A história criada em torno do Warzone 1 era muito boa, a história ter a ver com a campanha, ter uma história "própria", eventos incríveis como o de lançamento do Cold War, hoje do Warzone 2 parece um jogo "sem vida", sem uma história como era no Warzone 1, os lançamentos de Season do 1 eram muito esperados ate pelas novidades na historia (Bunkers, Foguetes/Nuke)
história do warzone é uma merda. provavelmente tu saiu do jogo na época do cold war, até porque, o teu comentário só foi até ele, no vanguard... esquece irmão, nunca teve história, colocaram a historia voltada em personagem moderno, futurista, semi futurista e atual voltando na segunda guerra mundial, calango e rei mamaco, e pra piorar, do nada os caras se revoltam um contra o outro do fodendo nada.
@@aeDaylight fala mais, assim eu dou descarga aqui... quanta bosta ein filhão? história do warzone era sim MUITO boa. Quem é das antigas, que curte game com conteúdo assim como eu, curtiam DEMAIS. Todo o misterio dos bunkers, misterio do navio... era top demais.
@@brunocamata8367 não era não
@@brunocamata8367 historia boa é meio exagero ein
@@supervitao8209 exato, o cara ai é meio doidão da cabeça, suspeito que ele abusou do uso do verdinho viu 💀
Finalmente consegui jogar algumas partidas de igual pra igual.
Tem que corrigir bugs e trazer gradativamente novidades, mas gosto do estilo
Nunca esperei tanto por um vídeo, como é ter ansiedade nos vídeos de HAYASHI S2
Formato muito bom, pode continuar a trazer sim, quem sabe vindo de você pode clarear mais as ideias de algumas pessoas que possam estar equivocadas.
O jogador casual não tem paciência pra ficar morrendo toda hora no battle royale, o ressurgência fez tanto sucesso por isso, um grande tiro no pé não foi colocar logo no começo pq as pessoas que eu jogava antes não estão jogando mais
Curti bastante esse estilo novo de vídeo, dessa forma vc fica mais próximo de nós inscritos além de termos aquele bate papo sobre o game q curtimos. Vlw H.
Eu sou o jogador casual, não tenho experiência como "viciados" em Cods que sabe fazer Slide Cancel, ou algo do tipo.
Eu gostava muito da Verdanks, não joguei a original. Mas amava ela como nunca.
Eu só jogava modo saque porque achava divertido, mais divertido do que no Batle Royale (que só morria por uns caras que tinha mais "experiência" do que eu e nunca vencia, e não me divertia)
O melhor modo pro casual, e os caras não estão nem aí. Jogava uma sala personalizada de saque que fechava lobby rápido de tão legal que era. Aí inventaram de tirar o modo personalizado. Vamos torcer pra voltar o saque no 2.0
E algo que eu smp falei para meus amigos que hoje choram por Verdansk, meu na época todo mundo criticava o mapa, aí quando chegou caldeira que realmente foi um mapa fraco surgiu o amor por Verdansk e que tornou Verdansk perfeito. Só que a galera tem que entender na época era cheio de gente jogando oq vivíamos ano de pandemia, geral em casa e Warzone salvou nossos dias.
Ao meu ver já no Warzone 2 os criadores que trabalham no jogo erraram pq quiseram fazer o jogo muito para o casual e esqueceram dos players fiéis e também eles tinham que ver que oque tornou o jogo diferente dos demais batleroyle era a dinâmica do jogo e aí nesses eles meio que retrocederam, o mapa é muito bom e jogo tem muito para evoluir trazendo algumas coisas que já tinham no outro Warzone.
Play fiéis kkk
Fazer um jogo para os casuais é o mais próximo que você vai chegar de um jogo livre de SBMM amigo, as duas coisas não se misturam se esse for o caso. Ou o jogo tem tryhard, ou os tryhard n jogam por causa do noob-friendly.
quem reclamou de Verdanski foram os streamers que jogam 12h por dia, aí qualquer um enjoa… mas são esses streamers que erram pq acham que o WZ tem que ser feito para eles. O WZ tem que ser feito para os jogadores casuais que jogam tipo 2-3h por dia… esses nunca reclamaram de Verdanski
Tipo muita gente tava enjoada mas não achava ruim tlg , na parte dos streamers já tem tempo que a maioria deles são hipócritas , eles reclamam mais pra ganhar views que por reclamar mesmo
bem, nesse caso verdansk não é o mapa ideal
o mapa ideal é a ilha do renascimento ou a ilha da fortuna. O jeito que funciona nesses mapas é bem aberto pra gente nova
Ótimo vídeo! Vc poderia fazer mais vídeos assim. Parabéns pelo seu trabalho!
Acredito que a questão da facilidade para pegar loadout tem uma questão comercial envolvida, afinal se ficar muito difícil conseguir pegar suas armas ninguém vai querer comprar skins, já que não vai conseguir usá-las.
Usa no multiplayer
@@gokusan4503 ai vc tem que comprar o MW2 kkkk
@@NathanielBellini um modo saque resolveria um pouco esse problema, mas a "Activia" é mercenária
@@gokusan4503 sim kkkk infelizmente
Boa!! Curti muito o formato do vídeo. Traz mais conteúdo assim.
Eu sempre me divirto jogando wz2, as mudanças que tinham que ter e relacionado a balanceamento, trazer novidades pro modo DMZ, mudar algumas mecânicas pra acelerar um pouco o jogo, e e isso… transformar esse jogo no warzone 1.5 vai ser um tiro de 12 no pé
Eu acho que mw2 e wz2 estão seguindo um caminho muito daora, não me incomoda nem um pouco a gameplay cadenciada, temática atual um pouco futurista é perfeita.
E é isso, não tem como agradar todo mundo.
Nem Jesus agradou todo mundo, quem dirá uma empresa né, parabéns pelo comentário vc mostra que é uma pessoa que sabe se adaptar a um jogo novo. Espero que a season 2 n estrague o jogo.
adorei o formato novo Hay!
Por nada não mas esse japa é fora de série, nem vejo mais vídeos sobre o jogo, mas dele vale sempre a pena, sempre inovando e principalmente com opiniões que mesclam os pro hards com os casuais, parabéns
Japa devia lançar um podcast semanal, de uns 30min cada ep sobre games, que vídeo foda!
muito bom esse tipo de video Hayashi! faz mais deste tipo!
Mano sobre o formato, está PERFEITO!!!
De verdade irmão tu deu um tiro e acertou no alvo com esse formato, não para, continue, pq isso faz com que nós, na sua grande maioria casual player, sejam ouvidos, na verdade você sempre nos ouviu, mas sempre fica aquela ponta de dúvida em nós, e cara esse formato nos passa uma tranquilidade em nossos comentários e opiniões serem ouvidos.
Uma coisa q ajudaria muito no warzone é vc ser recompensado ou vangloriado de alguma forma quando vc vencer a partida. Igual no apex onde te colocam nos baners espalhados pelo mapa. No wz vc não sente uma emoção grande, ainda mais se jogar no modo solo, talvez a ranked ajude muito nesse quesito. E em questão do DMZ, poderiam colocar missões de matar chefes além do químico. Aumentar o spawn de placas e coletes nível 2 pelo menos, e principalmente diminuir o dano absurdo dos npcs.
Ficou muito daora esse estilo de video, por mim poderia ter bem mais
Muito legal esse tipo de vídeo hay! Acho que enriquece muito a comunidade. Traga mais pfv
Eu acredito que um dos maiores problemas do Warzone é que ele nem um pouco acessível para novos players, muito conteúdo, precisa ser muito tryhard nas partidas, e praticamente obrigatório comprar o jogo para ter as armas já upadas no battle royale
Sim exato
Um modo saque ajudaria um pouco
Esse modo de vídeo é muito legal, você é uma pessoa que analisa muito bem e isso é bom demais.
Concordo com tudo que falou, vamos ver o que o futuro nos guarda para esse jogo.
Concordo plenamente contigo, galera sofre de amnésia... o mapa do WZ2 é quase uma mescla de Verdansk com caldera, só que melhorado, o que primordialmente é preciso ao novo WZ2 são 2 coisas: otimização e balanceamento por KD/número de Wins.
Se fizerem isso já melhoraria mto e o mimimi seria bem menor !
O novo mapa é bom, o jogo que está ruim
Verdanks foi o melhor mapa, a unica reclamação que eu via a galera falar q era algo que achava também, a camperagem nos predios. Mas era só questão de saber lidar afinal é um jogo de sobrevivencia, como eu só jogava rushando eu sabia dos riscos que estava correndo jogando desta forma. Mas o mapa de Verdanks era muito vasto, cidade,campo,neve varios terrenos varias areas
Meu amigo comprou o mw2, ele é aquele tipo de jogador que só joga 1 jogo, no caso cod, até os mais ruins ele jogava sem parar (ghost), faz 1 mes que ele comprou e já parou de jogar, e eu tô na mesma
Mais um ótimo vídeo, Hayashii.
Adorei esse novo formato, só continua que ta top!
Eu acho que eles poderiam deixar um warzone (ou um modo) mais para os pros (com movimentação, skill gap e outras coisas) e um outro warzone para os casuais, assim deixando o jogo para os dois públicos, mas a Activision tem muito medo de separar demais o público.
É só a minha opinião
E q eles são humanos tmb e trabalhar pra manter dois jogos diferentes não é facil
@@chiefassisqw é ksksks poderia ser um modo tbm.
@@BL4ZE_BR kkkkkkk mas acho q msm assim seria difícil reinventar as mecânicas pra um modo
@@chiefassisqw real kkkkkk
Concordo com você. Poderiam criar dentro do WZ2 um modo com as mecanicas parecidas com a do WZ1, mesmo que fosse um ressurgencia da vida. Não precisava ser em al mazrah que é gigante. Quem é Fã de BR e do modo camper, fica no seu canto, enquanto quem prefere dinamicidade, joga o outro modo!
achei espetacular esse video. curti muito ouvir as suas respostas a esses comentarios. se puder faça mais videos nesse estilo.
Na MINHA opinião o Warzone saturou por conta de não escutarem o que a comunidade estava pedindo, demoram muito para correções e atualizações. Mas a loja está sempre inovando kkk. Precisa de parcerias tipo Eventos como Kong x Godzilla. O modo DMZ eh bom só precisa melhorar as missões e os bots. Comecei a jogar o Fort por ter o modo SEM construção e hj jogo o modo tipo ressurgência(equipe tumulto), perto do cód o Fort sempre está inovando.
Meu comentário é baseado até o minuto 18:16, warzone 2 tem muitos acertos que no 1 não teve, uma coisa que será difícil e eu acho que jamais vai mudar são as armas metas, único erro que eu acho que a actvision ainda teima em manter, o novo mapa tá legal, as novas armas são competitivas, uma mudança no TTK para um TTK mais baixo e tirar as armas metas tornaria o game perfeito
Os loadouts têm que ser de fácil acesso pois oq mais diverte é jogar com suas armas e upar elas se não for pra ser assim é melhor jogar outro game que só tenha armas do chão
Na minha opinião WZ1 era incrível, algo que chegou do nada, eu nem jogava cod e quando percebi já tava viciado. Depois que eles começaram misturar os cods eu desanimei total. Enquanto era só o Mw2019 para mim tava perfeito, os eventos eram bem legais, a facilidade pra comprar as armas, reviver os amigos, isso era muito novo pra mim, e muito divertido. Foi bom, até eles inventarem de misturar outros cods no wz outras armas, (Bem fuleiras e estranhas) de outro cod q veio depois, eu não sei nem o nome do bendito, ai removeram verdask, e foi ai a gota d'água pra mim. Foi divertido enquanto durou.
Hayashi, esse formato é muito legal também por favor traga mais conteúdo assim, acho imprescindível bater um papo com seus inscritos do YT e responder aos comentários é super da hora.
Segue abaixo minha análise detalhada!
- A primeira Verdanski foi sem dúvidas o melhor dos mapas já feito no WZ 1 e 2. Verdanski era um mapa moderno, sem muita vegetação ou deserto, edifícios no estilo europeu e não do oriente médio... O que aconteceu é que depois de um tempo o pessoal enjoou da repetição, poderiam trazer um mapa remasterizado todo ano com mudanças nos pontos de interesse. Os pontos principais que a galera gostava era só manter e melhorar os que ngm dropava ou que era muito camperado. Era uma coisa simples de resolver.
- O feeling do WZ2 ficou horrível, quem jogou WZ1 nao vai gostar nunca desse jogo novo. Sinceramente acho que o WZ1 tinha vários exageros na movimentação, drop shot com jump shot, galera mais desviada dos tiros do que preferia atirar... Essas coisas precisavam ser corrigidas mas não de forma a acabar com o skill gap como fizeram com esse jogo novo.
- Acho que eles NUNCA perceberam que ter muitas armas no jogo era prejudicial, ruim de balancear, armas obsoletas, armas quebradas, etc... Deveriam ter feito esse jogo com MENOS armas e armas que rotacionassem com o passar das seasons.. As skins deveriam ser camuflagens como é hoje no fortnite por exemplo, a sua skin vale para qualquer arma. Já no warzone o projeto vale apenas para aquela arma e aqueles acessórios, assim eles ficaram presos sem poder rotacionar as armas pois quem comprava os pacotes ficaria sem a skin, se fosse camuflagem com uma skin universal poderiam usar em qualquer arma.
- Outra coisa absurda é upar armas, essa idéia é horrível e decepcionante, cada arma nova ter que upar, não poder usar uma empunhadura no seu fuzil pq vc não upou uma determinada sniper, é impressionante acreditar que alguém teve essa idéia e ninguém discordou... Isso afasta os novos jogadores de começar a jogar e não querer estudar qual arma é meta. Bom de jogos como Fornite é que você só precisa saber a ordem das cores e vai saber qual arma é mais forte. Ruim de jogos como PUBG é ter que ficar loteando até achar os acessórios certos para sua arma. O cenário ideal seria realmente ter armas com acessórios, como é hoje, mas sem precisar upar nada e ter 5 acessórios para modificar a arma conforme você preferir. Upar arma significaria desbloquear camuflagens apenas. Acessórios não seriam looteáveis no mapa, vc pega as armas prontas do chão com cores referentes a quantidade de acessórios anexos a ela e pronto. Poucas armas disponíveis como por exemplo 5 fuzis de assalto, 5 smgs, 2 lmg, 2 snipers e pronto. Armas burst sao ruins, armas single fire sao ruins, 12 ou são muito fracas ou são muito fortes, não colocar pistola no jogo pq ngm joga de pistola nao faz sentido, a não ser que seja uma akimbo quebrada!
- Loadout pra escolher a arma que prefere jogar, escolher os próprios perks conforme seu estilo de jogo, contratos de caçada e recon dão dinâmica ao jogo, séries de baixas como vant e ataque aéreo são as melhores as melhores criações do warzone.
- Um dos grandes erros deles foi colocar 150 players na partida. Tinha que ser entre 50 e 80 players por partida. Vai ser impossível balancear e encontrar 150 pessoas do mesmo nível que vc. TEM QUE TER Rankeada desde o warzone 1 já deveria ter, esse SBMM nunca funcionou, sempre teve tryhard amassando gordão verde, um dos motivos de os casuais desistirem do jogo.
- Partidas com deveria ser em um mapa menor, menos tempo de duração, menos players por partida... Isso faz com que o jogo tenha melhor desempenho em hardwares fracos, faz com que a partida dure 15 minutos que não é muito nem pouco, faz com que vc possa ter vários modos de jogo diferentes, faz com que vc consiga achar mais facilmente players do seu nível e faz com que você tenha maior volume de partidas em sequência.
- O modo Battle Royale tradicional me parece um pouco obsoleto. A criação do modo ressurgência deu muito certo no warzone. Me pareceu ser uma receita pronta para que pudesse haver algumas mudanças no jogo. Mesmo jogando um battle royale tradicional onde o objetivo é sobreviver creio que partidas em mapas menores sejam mais dinâmicas, durem tempo suficiente para vc nao se sentir punido por lotear 20 minutos ou sempre correndo pra chegar na safe que sempre fecha pro lado contrário onde vc estava, ou morrer em uma claymore depois de 20 minutos loteando, ou tomar um tiro de sniper a 300m de distancia.. Esse modo de jogo é muito punitivo e de certo modo está caindo de desuso.
Pra mim o Warzone ideal seria:
- Em sua maior parte como o Warzone 1, com um mapa novo mais parecido com Verdanski do que Al Mazrah (Caldeira nem pensar)
- Loadouts como era no wz1
- trazer os perks populares do wz1 + perks populares do wz2
- Contratos do warzone 1
- Mobilidade do warzone 1 bem nerfada, mas não a ponto de ficar horrível como ficou no warzone 2
- Novas mecânicas do wz2 como nado, mergulho, pulo, subir no carro em movimento, escalada
- Veículos do wz2
- UI e HUD do wz1
- Armas sem necessidade de upar, só montar o loadout com acessórios a sua escolha
- Desafios de camouflages liberam apenas com kills simples sem deitar, achar, mirar..
- Modos de jogo BR, Ressurgência, Saque, DMZ
- Armas teriam de inicio umas 20 na season 1. Na season 2 vem mais 3 armas novas mas deixam de existir 3 que haviam antes.
- Blueprints são aplicáveis a qualquer arma.
Muito bom esse formato japa! Ele traz um termômetro de como a comunidade pensa e enxerga o jogo de uma maneira bem mais humana! Show! Pode fazer mais na minha opinião!
O pós jogo do dmz é muito fraco, acho q vc deveria estocar uma parte do dinheiro levado pra usar em outra partida além de vants, ataque aéreo e self extras serem guardados também.
Formato de vídeo foda, Hay! Parabéns pelo novo formato
Parabéns único a admitir que as pessoas enjoaram de Verdansk e apenas usam ela por causa de uma certa “ Nostalgia “
Podem ter enjoado mas depois de ver a merda que fizeram com caldeira se arrependeram, não é atoa que o jogo só foi ladeira abaixo quando tirou verdansk.
Boa Hayashi eu SOU Jogador casual e tenho me frustrado recentemente no Wz 2 porem entre ele e o wz 1 eu me adaptei melhor no 2 gosto de como funciona faz vc trabalhar mais a mente e não fica na mesma rotina .. precisa de tempo pra melhorias e mudanças sim ... só acho que ele precisa de oportunidades e claro ne paciência pois tem a troca de empresas que mexem nas estruturas do game pra melhorias de muitas players tanto casual quanto profissionais
Eu n curti esse formato, eu AMEI ele, com certeza mais vídeos assim serão muito bem vindos!
Dito isso, sobre o Warzone e Call of Duty em geral, esse sempre foi um grande problema dele na minha opinião, a grande parte da base dele consegue ser tóxica as vezes até sem perceber com as novidades de gameplay e com os players novos, os jogadores "prós" precisam entender que a empresa vai olhar para o lado dos números do jogo, eles precisam mais que td de receita, de número de pessoas jogando junto ao número de novas pessoas entrando no game, precisam equilibrar e isso na minha opinião é sempre muito bem vindo
PS: ainda tem muita esperança no DMZ, a chegada do mapa novo exclusivo para ele me faz acreditar que eles aonde vão tentar algo nesse modo!!
Parabéns hay vc foi o único que fez um video sensato e bom com opiniões diferentes mais sempre com respeito e não como tem saído vídeos ai dos exs arrasta bunda no asfalto que só faz vídeo pensando que só a opinião dele importa e nada mais.... like por mais vídeos assim
O warzone 2 não teve o impulso que o warzone 1teve. A pandemia ajudou o warzone 1 a ter aquele "buuum", pq 80% da população estava em casa, e não tinha o que fazer. Então foram jogar o jogo do momento. Foi o que aconteceu comigo.
O wz1 foi lançado no momento "certo", onde todos procuravam alguma coisa pra fazer. Se não fosse a pandemia o wz1 não teria bombado tanto, como foi.
Nada haver, Warzone 1 teve o buum pq era diferente de todos os outros, rapido, divertido, curto, novas chances de voltar ao jogo.
Isso sem falar que o motor gráfico do MWI era novidade, anteriormente COD era aquele jogo arcade, sabonete com animações mais robóticas como o BOCW. MW1 conseguiu bater o BF4 em termos de realismo, mapa e armas; a pessoa para no mínimo não querer testar isso e ver se agradaria estaria perdendo muito.
Todos viúvas de um bug( slide cancel). Bug + seringa= Liu Kang ( boneco voando ) .
Minha única reclamação de verdansk eram os prédios só com uma entrada, mas com o tempo eles foram implementando equipamentos no game que favorecia quem queria rushar.
O vídeo estava tão bom que eu simplesmente não queria que acabasse
Eu estou na contramão da maioria. Estou gostando e hoje evoluí muito no jogo como nunca fui no warzone 1. No multiplayer tenho ficado entre os melhores e estou evoluindo bastante no BR. Achei que o jogo trouxe um equilíbrio e acabou trazendo um reset como vc falou. Vamos todos se refazendo. A proposta do jogo é essa e tem gente que não entende ou aceita. Pra mim ficou show.
Gostei do "A Ilusão Verdansk" eu acrescento "A Choradeira Verdansk"
Muito legal esse formato Hay, continue!!!
Estilo de vídeo muito top Japa, se possível faça mais... obs: Verdansk sempre será nossa maior saudade
Muito bom esse formato, pode trazer mais!!
Hayashii esse formato está espetacular como já dito por vários aqui, traga mais com ctz!
Eu acredito que sou bem semelhante a você com a questão de mudanças, eu curti e estou curtindo o Warzone 2, e concordo com o inicio desse vídeo sobre Verdansk, eui curtia demais o mapa, ai veio Riberth que deu uma nova perspectiva par ao jogo e que os jogadores do Battle Royle migraram qdo veio Caldeira, a tão solicitada mudança e mapa novo e ai escutava em game na Riberth a galera gritando "QUE SAUDADE DE VERDANSK!" e esses mesmo falavam que não aguentava mais e etc... estou falando de pessoas do meu convívio de jogo, e lendo em vários lugares que Verdansk tinha que voltar, mas esse mesmo gritava em alto e bom som que não aguentava mais... enfim... coisas particulares de cada um.
DMZ pra mim foi o a mais, jogo quase que sempre e adoro jogar, mas pra mim essa reclamação toda, e isso é uma opinião minha é claro, gira em torno das mecânicas que mudaram muito, movimentações e etc... mas pra essas alterações foram bem vindas, o jogo mudou e oq eu acho que está acontecendo é com a galera que está achando um jeito de conseguir movimentações para substituir o slide cancel e a Activision está barrando muito rápido e impedindo dessa nova descoberta seguir, a única coisa que manteve e que não vejo muito reclamação é em questão de balanceamento de armas, armas quebras e por ai vai!
Desculpe o textão, mas tentei ser o mais direto possível, e espero ver mais vídeo assim aqui!
Eu desinstalei e vou esperar a season 2 sair pra voltar, acredito que o unico jeito dos desenvolvedores se darem conta da cagada que fizeram é ver os players saindo em massa do game. Estava na expectativa de um jogo melhor que o WARZONE 1, mas tudo que tornava o jogo legal eles tiraram do game em prol dos "casuais" - Loot rapido e trocação de tiro honesta. Se o problema do game fosse esse era muito simples de ser resolvido é só criar um sistema de matchmaking mais interessante. Com listas mais competitivas e casuais. O MAPA do wz2 é muito bom inclusive
Cara se todo mundo q nn gostou do jogo parou de jogar entt o jogo já era pra ta morto mas dá pra ver q uma porrada de gente gostou do game e esta jogando e mantendo o jogo até pq quem nn gostou se continuar jogando só pode ser masoquista pra sofrer jogando algo q achou horrível
O que importa pra empresa não é exatamente o tamanho da player base, e sim o quanto ela está disposta a gastar dinheiro real no jogo. Muita gente ficou chateada com o fato de perder os CPs por migrar de plataforma (ex: jogava o WZ1 no PS4 e passou a jogar o WZ2 no XSX/S), mesmo que a conta/ID da Activision fosse o mesmo. A maior cagada, na minha opinião, foi essa. No mais, não tenho do que reclamar do WZ2. O mapa e as armas são top. Não aguentava mais as armas de museu da 2ª Guerra.
@@chiefassisqw tem muito gente jogando ainda, mas se tivesse tudo ÓTIMO era só corrigir os bugs e pronto, mas não é isso que a gnt ta vendo, os desenvolvedores estao discutindo mudanças reais na gameplay o que significa o descontentamento da comunidade.
Entendo a opinião do Japa.
Mas reforço o comentário que fiz no vídeo anterior a esse.
O Warzone 2 te pune por jogar. Não existe o que Masterizar, não existe o que grindar... Isso é frustrante. Então o que mais me afastou do jogo foi a mudança de movimentação (parece que eu tô jogando PUBG e não warzone) e a falta do que melhorar. Joguei wz1 desde o lançamento, tenho +1000 horas de jogo.
A minha visão a cerca do WZ2 é simples, a má vontade da IW é a principal razão da Raven atualmente estar na tarefa de limpar toda a bagunça do WZ2; desde consertar o loot, movimentação, Gulag 2x2, Sniper sem hs e assim vai. A mesma má vontade que voltando um ano atrás era a mesma que não deixou o WZ1 receber o FOV, não trouxe de volta a Verdansk na época do VG, retirou o modo Saque/Rebirth/Fortune's sabendo que se o WZ2 não agradasse, certamente iríamos voltar para o anterior.
Você mesmo pode contestar isso a partir do momento onde os mesmos 300 reais só te dão em troca um modo campanha (em geral bom) de 10h, Shoothouse/Shipment do MWI que sim, eram para virem day one e algumas missões coop recicladas do DMZ (a principal diferença é o ciclo do horário ou cenário escolhido de Al Mazra)
E no WZ2? BR padrão ou terceira pessoa, um projeto de Rocket League que mal durou uma semana e um modo sandbox onde o objetivo é matar bots e extrair?
Não estou denegrindo o jogo, até pq gosto bastante da franquia, em fato, cresci jogando FPS e COD fez muita parte disso. Mas é frustante ao ponto de que eu, um jogador casual, que a galera tanto defende não poder esperar mapas bons e originais, mais conteúdo em um todo, não poder esperar seu modo favorito no WZ2 pq a comunidade vira e mexe se torna tóxica quanto a quem joga (ou jogava) o modo Saque. Ainda não posso reclamar do balanceamento, sons dos passos pois a própria produtora não ouve feedback, apenas ouve dinheiro ou o alarde dos grandes streamers, que chance temos de esperar algo que agrade assim? E detalhe, há rumores que até mesmo você cobriu aqui de que o ano 2 será pago.
Mas sabemos que todo ano vai ser o mesmo dinheiro gasto, só muda a capa do jogo.
Isso é vergonhoso ao ponto de qualquer jogador comum se sentir injustiçado, vendo os comentários dos amigos mais abaixo eles apenas citam o MW atual sendo este superior em termos de visuais e gráficos pois vamos ser singelos, o jogo não é fast paced, não há conteúdo, todas as armas são iguais. Há até quem cita o MW como um jogo que trocou de identidade com o BF antes do 2042, COD hoje é realista e cada vez menos arcade, enquanto BF atual parece que saiu de um projeto descartado do Infinite Warfare.
A mim COD não vale nem meu dinheiro nem meu esforço, quem não se arrepende de ter pago 300 reais, joia continua tendo meu respeito, mas a quem é feito a mim que só deseja se divertir após ficar ouvindo grito no telefone o dia inteiro é mais fácil eu instalar outra coisa. Enfim, bom vídeo apesar de nossas opiniões serem um tanto contrárias, aquele abraço hay.
Concordo contigo mano, a empresa nunca ouviu os players. Cansamos de pedir fov no 1, não colocaram alegando q ia prejudicar o desempenho de consoles antigos. Engraçado q no warzone 2 tem 🤦🏻♂️. Não se empenharam em corrigir os bugs q aconteciam no warzone 1, tanto é que no final da Season, era bug atrás de bug. O warzone 1, rebirth eram perfeitos. O que faltou no warzone 1, foi conteúdos novos, mapas novos e bons ( como fortunes keep, verdansk etc... ), E principalmente uma otimização e correção de todos os bugs q vinham acontecendo. Se tivessem feito tudo isso, não seria necessário nem ter tido um warzone 2, visto q a comunidade estava satisfeita com o warzone 1. O que realmente chateava os players, era ir jogar e passar raiva por conta de bug, armas super quebradas e etc...
@@celianieva2311 Agradeço bastante a compreensão ✌ tenho que dizer que a grande parte do Twitter discorda de mim, ficar tentando passar esse feedback para a Raven e ser xingado de tudo quanto é nome n é fácil. Mas é isso ou se contentar com os 300 reais pegando poeira ao lado do videogame.
@@RPG-_-SUIC1D4 no twitter só tem nutellinha, n vão te ouvir mesmo, pra eles qlqr merda tá bom kkkk
Ficou sensacional Haya, muito bom de verdade, ainda mais podendo ter esse compartilhamento de opiniões show de bola!!!!!!!
A verdade é que os Pro viraram gatinhos no Warzone 2
Vdd, ttk não permite erros... E com limite de vants... Eles não sabem jogar, eles pegam muito no fator surpresa. E não tem mais ngm bobo no wz2.
@@italobp9250 tem um perk novo que basicamente você fica com vant infinito.
@@Lilao1002 mas nao e a mesma coisa.
@@italobp9250 o perk esta tao quebrado, que estão pedindo pra tirar ele do game. Entao acredito que pra tryhard esse perk ta quebrado
Nunca fui fã de BR mas eu curtia muito jogar o blackout e os modos que tinham nele, gostava da forma de encontrar as armas e os acessórios
Me senti mais próximo com esse tipo de video. Parabéns
Seus vídeos são muito esclarecedor,na minha opinião poderiam ter feito uns ajustes dentro de verdansk. Gostava muito do mapa.
Hj com esse novo jogo estou gostando, parece um jogo campanha meio cadenciado . Gosto dessa movimentação e estilo .
Eu acho que é complicado falar sobre essas coisas com o seu público hayashii, a maioria é player que se dedica ao jogo e tem uma visão fechada na deles. Outro ponto é o warzone 1 muita gente não aguentava mais, agora que o 2 saiu eu gostei muito mais, principalmente do DMZ... Muito conteúdo de uma vez assusta, e o warzone 1 parecia uma sopa de letrinhas.
não só aqui mas parece que br é sempre com visão fechada, segundo a maioria que eu joguei o servidor nosso nunca iria ter problemas pra achar partida e vimos isso começar em 2021
Verdade não gostei do DMZ eu era muito mais o saque o DMZ é muito repetitivo e entra mata boot volta mata boot cara duas partidas e já perde a graça uns seis meses upando armas só no DMZ e maioria perde o interesse por ser muito repetitivo fica chato no saque voce jogava com um certo incentivo de achar aquele player que te matou aquele camper mas no DMZ não é assim nada divertido e para quem não tem o jogo pago DMZ é a forma mais rápida de upar as armas mas nada divertido principalmente jogando com aleatórios.
Discordo pacas, não é sobre visão fechada, e sim críticas que agregam, agradar um público que abandonou o primeiro Warzone e literamente cagar encima de todos os players que continuaram no warzone 1 foi bem babaca da parte da activision, oque eu curtia no warzone erá a rapidez das partidas, o skill Gap, entre outras coisas, que te estimulava a evoluir e se tornar melhor, ñ concordo nem um pouco sobre o warzone 2.0 estar perfeito, ele está apenas para uma pequena parte da comunidade, e eu não falo só pela comunidade Br, na gringa estão tacando o pau na activision, fora que o jogo está cada vez com menos jogadores, e eu falo por experiência, a maioria das partidas (em horário de pico) demoram cerca de 2 minutos para serem encontradas, oque é um absurdo comparado ao tempo de espera do warzone 1, não tenho mais interesse em passar horas jogando e me divertindo
Fora que criticar as pessoas por estarem querendo que o jogo não se torne um pubg é bem pior doque quem vc crítica, além disso, ninguém, absolutamente ninguém queria um Warzone 2.0
O povo só cansou do Warzone 1 pq forçaram Caldera, na real, ngm gostou desse mapa, não tinha a menor necessidade de trocar o mapa. Se fosse Verdansk até o final não teria tanta reclamação, mantendo as modificações no mapa a cada Season nova nem precisaria de um jogo novo.
Tá certo tentar alcançar um público novo, mas também não precisa chutar o antigo, é essa base antiga que compra os Passes de Temporada, skins e pacotes na loja.
Vê Fortnite q até hj ainda tem uma base fiel dando dinheiro pra Epic comprando toda skin nova diferente que surge na loja.
Muito bom o vídeo... Pode fazer nesse formato em outros assuntos, como pessoais ou de outros jogos!
Ótimo modelo de vídeo, o Hay gosta de falar bem e isso é bom, poderia ser 40 minutos eu ainda assistiria só pra ver ele respondendo a gente, daora bagarai japonês!!!
Esse homem é incrível, eu facilmente veria um video com 40min ou mais.
Bom video japa. Por mim voce faz um desse por semana kkkk abraço
Fzada foi bom enquanto durou agora é esperar um novo battle royale bom
f
Concordo foi um tiro no pé que Activision deu
Acho que o próprio estilo battlroyal já tá indo
Hay esse novo formato de video é diferente é otimo !! Traga mais vezes 😊
A forma que eu estou tentando entender na mente da activison pra não colocarem as boas mudanças no warzone 1 direto no 2 é assim.
Activison:Bem, nos últimos meses de vida o warzone 1 teve várias novidades legais, como a soma dos dinheiros na hud, o balão, seringa rápida e melhoramos o desempenho das mecânicas. Então pra ninguém dizer que o warzone 2 não tem novidade, vamos adicionar essas coisas de pouco em pouco pra dizer que estamos colocando mecânicas e sistemas novos no jogo😁
Sério, tem coisas que tinha no warzone 1 desde o início funcionavam muito bem, e não tem no warzone 2, não estou falando de movimentação, mas sim de elementos de hud, interface e programação do jogo. Não estou dizendo pra fazer CTRL C CTRL V, e sim pegar uma coisa que funciona bem, e melhorar, não fazer algo cru que só começa a ficar bom dps de um tempo
Opa Hayashii, tudo bem? espero que sim.
Primeiramente queria dizer que CONCORDO PLENAMENTE com o seu ponto sobre o WZ2 aparentar não ter um rumo definido na questão DINÂMICA de gameplay, o jogo tem vários elementos de um FPS tático, porém leva consigo o nome de um FPS revolucionário por fazer o OPOSTO, ser um shooter arcade, rápido e fluido.
E a PARTIR DISSO na minha CONCEPÇÃO, à partir da perspectiva de um jogador de CoD há mais de 10 anos(comecei no mw3) e que no momento atual, jogo todos os dias com PROPLAYERS, mas também mantenho contato com jogadores CASUAIS(alguns que jogam a franquia desde sua golden era e outros que começaram no próprio WZ1) acho que o MAIOR problema acarretado por essa INDEFINIÇÃO de rumos tomada pela activision/IW e que provavelmente é o que explica o jogo estar DECAINDO números, é a questão do Custo x Benefício do APRIMORAMENTO do jogador durante o tempo, CoD como eu disse sempre foi um jogo arcade, nunca chegou a ser um APEX ou FORTNITE,mas durante o WZ1 acho que foi o momento de ápice dessa questão, onde independentemente se você fosse alguém que estava buscando ser mais competitivo(meu caso) ou estava apenas buscando diversão( caso da maioria) em ambos, sempre tinham motivos para se tentar melhorar e aprender algo novo a cada dia,LEMBRANDO que SIM, existem jogadores casuais que não se importam em perder ou ganhar, querem apenas jogar algo para descontrair ,mas na minha visão no nicho dos FPS online,os casuais também buscam evoluir, e um dos motivos do SUCESSO do WZ1 era que diferentemente de outros BATTLE ROYALES, aprender suas MECÂNICAS não eram um bicho de 7 cabeças, um simples slide cancel, Bhop, Burp etc, eram mecânicas que nas mãos de ótimos jogadores, colocavam-nos em um nível acima e ainda assim eram acessíveis para a maioria, no WZ2 isto foi perdido, e aqui antes que não fique claro,não estou dizendo um simples VOLTA SLIDE CANCEL, eu mesmo não quero essa mecânica de volta, entretanto sou EXTREMAMENTE contra a dissolução de todas as lacunas que diferenciam os jogadores e seus níveis, no momento atual o WZ2 não tem nenhuma motivação para que um player novo aprenda coisas novas e melhore ao mesmo tempo que acaba espantando o player antigo por não haver maneiras de se sobressair, atualmente se tornou comum, proplayers morrendo constantemente para jogadores iniciantes(níveis baixos sem nem sequer prestige) isso pode também explicar o motivo de números de visualizações estarem caindo, já que não há mais motivos para jogadores casuais assistirem jogadores melhores,devido ao fato de não ter mais aquela coisa que todos os jogos de FPS tem "eu vou abrir video de ciclano por que quero aprender uma mecanica nova,live de fulano pra aprender um padrão de recuo" aparenta que todas as decisões foram baseadas no estamos querendo chamar a atenção de novos players, facilitando tudo(gulag 2v2,0 mecanicas,armas sem padrão de recoil,UAVs limitados, caçadas em número reduzido.) e esqueceram que é preciso não somente chamar novos jogadores, mas também manter a longo prazo.
Bom,não sei se vai chegar até você esse comentário, mas não vi ninguém defendo isso aqui, e acho que é um ponto legal a se debater essa questão da ausência do SKILL GAP que acaba não segurando novos jogadores por tanto tempo e espantando jogadores antigos, abraços.
A comunidade do COD é tudo bipolar só pode, hora querem tudo novo hora querem tudo como era antes.. tá foda isso aí nmrl.
É só tu ler os comentários de 6 meses atrás , era só volta Verdansk ou que o jogo morreu , agora fica geral de cool doce falando que tem saudades do Warzone 1
Tô com você Hayashii em todos os pontos
O que eu vejo é um grande choro em massa da comunidade
e sim joguei desde verdansk original
O que eu acho: galera reclamona onde nada tá bom tem que evoluir junto com o jogo
Crescer na play e mentalidade como jogador
zona de conforto é um problema
Abraço e excelente vídeo
A verdade é que verdansk foi um sucesso tb graças a pandemia. Mta gente trancada em casa deu mto engajamento pra criadores de conteúdo tb. Agora o momento é outro e talvez o modo battle royale que esteja ficando cansativo.
Bem massa as informações Hayashii mandou bem demais amigo, ficou bem massa mesmo esse formato Japa por mim pode ter mais vezes hein.
🔰🔰🔰 Para o jogador casual como eu, faltou o modo saque, parei de jogar o um dps q tiraram saque e só vou jogar o dois quando colocarem o saque.
Tem esperança disso acontecer logo? Faz vídeo sobre isso! Tmj 🤜🏻🤛🏻
Eu acho q mt gente q já joga a mt tempo n tem interesse em jogar com quem tb já joga a mt tempo. É só olhar o skill based match making no multiplayer, q geral reclama! Eu jogo cod há mt tempo, gostaria de uma rankeada, mas n sei como aceitariam
Ótimo vídeo japa, é muito bom ter esse bate papo.
Na minha opinião o que me prendia em Verdansk era que o mapa era legal, haviam muitos eventos que motivavam a explorar e, no começo as armas possuíam uma proximidade da física real. Em Verdanks houve aquela emoção de ser explorador e agora ficou mais do mesmo e, enjoa.
Comecei achar chato quando implementaram as armas de Cold War. Arma antiga em mapa atual.
Boas hayashii, um dos pontos que s esqueceram de comentar sobre o warzone foi a falta d 1 easter egg como foi dos bunkers no warzone1 pequenos detalhes que ajudaria a fazer a diferença na gameplay, talvez 1 modo mais hardcore como no MJ criar 1 modo mais realista d 2 tiros matas o oponente. Em relação às armas upadas meta tambem s deve devido a quem não tem o mw2 não andou a grindar armas e entao cai d paraquedas no jogo e apanha logo malta d nivel 200 com armas todas xpto e ja era jogas 1, 2 partidas fechou o jogo e não volta mais, falta d eventos d 2xp falta d um mini modo como tinha d tdm/dom dentro d pequenas areas do wz2 pa poder apreender e subir as armas para os mais novatos, outro problema bugs, crashs constantes, glicths gráficos, pings altos que te impossibilita jogar fluído como s fosse 1 jogo inacabado, aqui na Europa só a questão da latência faz a diferença total na gameplays daqueles que querem jogar e simplesmente desistem pk nãoconseguem matar e por consequência morre mt fácilpara o inimigo... Abraço d portugal
Muito foda o vídeo japa, falando de tudo e mostrando a real sobre o estado do jogo. Pode fazer mais vídeos assim que é sucesso. Conteúdo de primeiríssima qualidade
precisavam voltar com os modos mais "criativos" que tinha na epoca de verdansk e rotacionar semanalmente, hoje temos mini royale mas já está presente ha pelo menos 3 semanas:
- blindado royale
- sem loadouts
- modo tdm em squads e times de 2 (simulando o ground war)
- mini royale
- modo realismo (hardcore)
- mapa noturno (quase noturno)
- drop juggernault
também poderiam começar mexer no mapa já, warzone 1 desde o inicio tinha uma lore, oq dava sentido ao mapa ir se alterando conforme as seasons. Warzone 2 nao tem nada de história
Eu comecei a jogar wz2 a três semanas nunca joguei o antigo mas gostei por ser um jogo mais no meu estilo de não rushar sempre o antigo acompanhei algumas game play e vi que eu não teria muita chance, pq até pegar o jeito já teria morrido umas 500 vzs por ser um jogador casual. Então na minha opinião tá bom assim tirando algumas mecânicas como gulag e a passagem de placas. Abçs
velho vc é nota 10 não para de fazer seus vídeos,
Ficou show o formato do vídeo Hayashii.
Você é pika japa, esse formato é fera demais! Parabéns pelo conteúdo
Eu não jogo WZ ja tem um bom tempo, mas espero que eles melhorem o WZ2 se eles melhorarem eu volto, e faça mais videos desse jeito que ficou massa haya
Curti muito esse formato, tomara q tenha mais vezes