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ゲームを続けてるのは、子供のころに出会ったあの「ワクワク感」をまた味わいたい為なのです
エターナルアルカディアは、面白かったです。強制バトルをクリアしないと、セーブ出来ない場合もあり、かなり寝不足になった記憶があります。ちなみに、ドリームキャストなら、エルドラドゲートがまたやりたいですねぇ😆
エターナルアルカディアはワンピースにも影響を与えた作品だと私はおもっています 当時やっていてとてもおもしろかった 王道中の王道RPGって感じがとても素晴らしいですよね
グランディアのリマスター版是非買います✨エターナルアルカディアをリマスターしてほしいですね☺💖
グランディア・エターナルアルカディアを取り上げて頂いただけでテンションブチアゲで御座います!有難うございます!
こちらこそご視聴ありがとうございます🙏
グランディアは壮大なBGMが本当に冒険してる気分にさせてくれるから大好き!!子どもの時に知らない街まで自転車とかで遠くまで行った時のようなワクワク感が思い出せて最高なんだよなぁ〜!!!
めちゃくちゃワクワク感がすごい作品😳😳
イース8は本当に神でぜひプレイしてほしい一品なんですが、ローディング遅すぎるしVITA版だけはおすすめしませんPS4以降の追加要素が物語的にも本当に良くて感動できます!
グランディアについて思い返すだけで子供の頃の心を少し取り戻せる気がする世界の果てを遠目に見るシーン、いい演出だったなぁ
イース8に関してはこのバックで流してらっしゃる曲のsunshine coastlineが本当冒険の始まりという感じで爆上がりしますよね。初プレイ時は鳥肌立ちました。本当に名曲だと思います。
グランディアの冒険感ダントツです!最高潮は確かに壁を越えたあたりですが(壁が果てしなく高すぎて越えれるか不安になるほど)、終盤に向かう怒涛の展開、ED 後の達成感、どれをとっても「冒険したぁ!」という爽快感でした。クリアするまで、連日寝不足でバイトしてた記憶があります(笑)
私も寝不足関係なくやってました😇
FF3の浮遊大陸から外の世界に来たときのBGMが最高すぎるんだな。水の巫女エリアのBGMもgood
ただ、エリアは…😭😭😭
エターナルアルカディアありがとうございます!RPGに必要な世界観の広がりはピカイチやと思います!遺跡発見の音楽とアクション好きですね!物語中盤の1人と2人の視点イベントが凄く好きです!ヤマト世代なのでデルフィナスの月煌砲はめっちゃテンション上がりました。DC以外にエターナルアルカディアレジェンドの為にGC買いましたw
やはりこのテーマなら外せない作品かと🙏
「グランディアが最高傑作だって?・・・いい表現するじゃねーか」って思いました。クリティカル攻撃でキャンセルかました時の気持ちよさと言ったらこのゲームでしたね〜
なら良かった👍👍
@@CrazyAfroRPG あ、マダラも中々の世界観でしたね👍
エターナルアルカディアは発見物探しでマップの隅々まで探索したなぁ。世界観やストーリーもワクワクしました。通常戦闘、戦艦戦のテンポさえ良かったら……ホントに惜しい作品
セガ好きとしてはこのチョイスは嬉しいです。ありがとうございます。
わかってま~~す 好き
ありがとうございます🙏
グランディアーーーーーー!!!!グランディア好きすぎてまじやばい!
他にもちょこちょこグランディア取り上げている動画あるので良ければぜひ🥰
グランディアもだけどエターナルアルカディア選んでるとこが凄く嬉しい!2つとも冒険活劇って言葉が良く似合う熱いゲームでした。
この2作品は外せなかった😳😳😳
エターナルアルカディア…初めて知りました。映像から伝わるワクワク感…!やりた過ぎる!
今だと本当に遊べる環境が…😭😭😭
エターナルアルカディアは、まさに未知に対する憧れと、不可能を可能にしてやるという漢気満ちた主人公とヒロイン2人による冒険浪漫活劇が凝縮されていたJRPGでした!敵役チョイ役問わず、誰も彼もが王道のロールを持ってて、嫌い・苦手なのが全くいませんでした。それぐらい当時は惹きこまれてました。自分もリニューアルを心から望みますが、この時のグラフィックのまま、唯一残念だった戦闘を改善して出して欲しいです。このグラフィックアートだったからこそ、凄くのめりこめたのだと思ってます。^_^
グランディアは本当に冒険って感じが好きです。リメイクでたら全部買ってやってますね。世界の果てはワクワクドキドキしましたね!笑エターナルアルカディアなつかしい!ドリキャスの名作ですね。
エターナルアルカディアはリメイクするべき名作なのにセガは何故しないのか😭😭😭
グランディアはプレステでやったけど戦闘システムが斬新でハマりまくりましたね🎮
素晴らしい作品😇
エターナルアルカディア懐かしいですね!ゲームキューブ版で出ると聞いた時、発売日に買いに行ってひたすら遊んでましたw
めちゃくちゃ面白い作品😳😳😳
グランディアとエタアルの冒険ロマン感は最高っすねぇ特にエタアルは大好物で、DC版とGC版を合わせると総計10周近くやってるかも謎が残る設定やら「空賊服のファイナ」をもっと拝みたかった!!ってのもあって、続編への期待もあったが。ただグランディアから分かる通り「初代の壁」は厚いですからねー。下手に続きが出なくて良かったかも…という気がしなくもないとりま出来ることなら移植で規制されたDC版の表現と、GC版からの新規要素を合わせた完全版のHDリマスターを出してくれ
合計10周はヤバすぎる🤣🤣🤣
いやグランディアは本当に自分が冒険しているような気になった。海へ旅立った時、壁を越えた時などのBGMと演出は素晴らしいものだった。またテレビCMも秀逸で、発売日とタイトル名だけをひたすら連呼するというCMだったイメージが強い。
世界の果てに来た時感動しましたねエンディングはある意味衝撃(笑)エターナルアルカディアはデルフィネス手に入れると一気に自由度上がりますよね クルー探したり探索範囲が増えるとワクワクしました。エンカウント高いけど(^_^;)
世界の果てに到達した時の感動は凄まじい物があった😇👍
色々と他の動画を見せさせて頂きましたがグランディアを語られていてチャンネル登録させて頂きました。ホントにグランディアは心を打たれて残った作品です。
感動できるシリーズ最高です。紹介ありがとうございます。FFはⅩからなんで敬遠してました。みてみます。
お疲れ様です! イースはいつもワクワクする
外れが少ないのも素晴らしい所😳
グランディアは既に高校卒業間際にやったけど、ワクワクしたし感動出来ましたね。これが無ければ2以降は無かっただろし。スーが良い女に成長したのが不思議の海のナディアのマリーを彷彿とさせたのもツボでしたwイース8はもうね、周回しだすとダーナのテーマが流れる度に嗚咽→号泣→慟哭→酒飲む→酩酊→気絶→起きるまでがワンセットですわ。FF3は夢が溢れてましたね、知人に初回バハムート撃破を達成した変態が居たりして良い刺激でした。助けてくれる連中が次々倒れるのも、若い頃にはクるストーリーだったのが懐かしい。2ヘッドドラゴンで昇天して大幅に戻された日にゃあもう(白目)
エターナルアルカディアを取り上げてくれて嬉しいです。あの作品は、ドリームキャストにはFFもドラクエも来てくれない。なら、匹敵する奴を自分達で作ってやるぜ!!って心意気も素晴らしい!音楽も半端じゃなく素晴らしい!
リメイクを望んでいる😳😳😳
エターナルアルカディア大好きです。空を自由に移動しつつ、誰も見たことがないものを発見する、正に冒険してる!感を味わえる大作でしたね。終盤の、主人公の元に空賊達が終結する展開は胸熱でした。物語序盤をプレイできる廉価ソフト(気に入ったら本編を追加DL)が有ったりと、当時では斬新な試みだったなぁ。
エターナルアルカディアは是非ともやって欲しい作品ですね〜自分はDC版GC版も面白かったです🤗
ですよね😇👍
グランディアは本当に、RPG好きな僕の心に更に火をつけてくれた作品でしたね。✨セガサターンをやってて、あれだけ良かったと感じたことはなかった。✨おかげで内容は全く同じものの、PS版もやってしまいましたよ。😊
セガサターンを買って良かった事のひとつなのは間違いない🤣🤣🤣
OP見ただけで本当にワクワクさせてくれました!
あまり触れてる人いないけどグランディアは戦闘BGMの変化が相まってすごくいいのよね。わざと不意をつかれて戦闘に入ってたのは自分だけではないはず···
FF3は何度やってもワクワク感ありますね、紹介していたほかのRPGも機会があればやってみたいです。
是非遊んで欲しいです👍👍
グランディアをプレイするためにセガサターンを買ったのは、いい思い出です。ついでに、クレイジーアフロさん、ついにチャンネル登録しちまったぜ!これからも動画見るので頑張って下さい!
いつもご視聴ありがとうございます👍そして、チャンネル登録ありがとうございます🙏
やったことのあるグランディアとイース8ともに共通しているのが、前に進むことで見えてくる新しい発見ですね。グランディアだと壁を越えた先、イース8だとその時点で絶対倒せない怪物が現れた事。その発見が俺は今未踏の地にいるんだというワクワク感を刺激するんですよね。
イースⅧは神
間違いない👍👍
私はアトリエシリーズというと、マリーとエリーとリリーが思い浮かびます。そして【グランディア】と【エターナルアルカディア】は、父がプレイしているのを見かけて自身もハマりました。※FFは4から、イースは6までしかプレイした事がないので今度やってみようと思います。
マリー、エリーはアトリエの中でも特に思い出深いです。私も😇
@@CrazyAfroRPG いい作品ですよね。デジキューブのデスクトップアクセサリーも良かった。
グランディアはガチの神ゲー!!!!主人公の夢である世界の果てを登りきったときは感動で泣きそうになったのに実はそこはまだまだ始まりに過ぎないという世界の広さと冒険の素晴らしさを感じるストーリーは他にはなかった
そうなんですよね!?そこからが本番感が凄い😳😳😳
わかってま〜すがクセになってしまってチャンネル登録させていただきました笑
イース8は出来過ぎなくらい面白い。ストーリ・音楽・やり込み要素どれをとっても素晴らしい。イースシリーズ未プレイであれば1&2はお勧めです。色々なプラットフォームで展開されてるし、世界観を知る上でも良いです。なんといっても音楽がかっこよすぎる。
ファルコム作品は総じてBGMのクヲリティが高い😳😳😳
エターナルアルカディア懐かしい!本当に良いRPGでした。ラストのみんなが集まってくる所は感動して泣いてしまった~( ノД`)リメイクしてほしい作品です!
グランディアがSwitchで配信してるの初めて知りましたありがとうございます久しぶりにプレイしてきます
うんうん🥰グランディアは本当に壮大な冒険したなーって感じのRPGでした〜!あの世界の果ての壁を登って頂上に着いた時はホントにワー!と感動しました😭✨あのトキメキ忘れない…そんなRPGなかなか無いですよね〜。ドリームキャスト…なかなか持ってた人少なそう。。
ドリキャスは持ってる方は大体動画でもお話したゲームを持ってたという方が多くて意外とエターナルアルカディアは持ってなかったんじゃないかなーとか思ってます😇
グランディア良いシーンをチョイスされてますねー😊当時、RPGがどんどん大人向けになっていく中でド直球の熱血少年の成長物語なのが素晴らしかったですね!!
やはりグランディアのこのシーンは外せないかなーと😇
FF3は浮遊大陸を出た後の世界の広さに本当にビックリしましたね。最初はわけもわからず大海原が続いてる。それが、水のクリスタルの力が蘇って大陸が元に戻って広がった時は感動しました。
あれだけの冒険感をFCの時代に演出したスクウェア凄すぎた🥺🥺🥺
浮遊大陸を出た時は 喜んで飛び回った挙句 浮遊大陸を探すのが大変だった記憶
レトロじゃないけど、オクトパストラベラーは古き良き冒険感をめちゃくちゃ感じられたので面白かったなぁ
確かに古き良き作品って感じですよね😇
グランディア、ほんとに良かったです。面白かったのはもちろん、とにかく、ひたすら王道。でも、ジブリ見て感動しますよね。つまり、そういうことです。徹底的に王道を突き詰めた先には、最高の感動とストーリーがありました。これは、今の子供たちにもやってほしい!で、一番はやっていて嫌味がない!さわやかなんですよ。
確かに深く考えたりしないでありのままを楽しめる作品なので多くの方が楽しめる作品ですよね😇👍
FF3の冒険感のほとんどはフィールドBGM(の悠久の風が出している気がする。
BGMも素晴らしい😇
このテーマなら、やはりグランディアは外せませんよねーエターナルアルカディア懐かしいっ 船を動かすだけでも楽しかった記憶がありますシリーズ化したら、是非ともワイルドアームズ3rdを・・・
ワイルドアームズシリーズも冒険感ありますよね😇👍
イース8はダーナがいい子すぎて泣ける。アトリエの黄昏シリーズはわりと好き
エターナルアルカディアは今のグラ○ルの様に、世界中の空を、仲間を集めながら冒険するのが最高に楽しいゲームだった!初回限定盤手に入れるの苦労したのは良い思い出です♪それにしても、この傑作選の中にワイルドアームズが入ってなかったのは個人的に残念・・・ま、言い始めたら終わりが無いですからのぅw
ワイルドアームズはかなり取り上げているから外しました😇
本当グランディア1は製作費用が億単位だっただけあって凄い良かったですが、徐々に劣化していき………(BGMは変わらず良い) 引き継いだ奴が3(笑)にしやがったのは今も忘れてません
グランディア…初代が最高にして至高😇
グランディアやってたのは小学生とか中学生頃でしたが、今改めてやりたい作品ですねぇ…(しみじみ)
是非遊んでください👍👍
イースのファンですが8は泣きましたFF10並に泣いたかもしれません
当時、プレイステーションしか持って無かったので、グランディアやエターナルアルカディアは名前は知っていても未プレイなんですよね。ワクワクするゲーム体験、また味わいたいんですがもう時間も体力もないという悲しさ。
イースⅧは最後にラクリモサ・オブ・ダーナの意味が成立して号泣した作品です。ただただ運命の悪戯としか言いようがない出会いと別れ、山から地下から海底までの大冒険。古代都市の謎。その結末まで素晴らしい作品でした。
面白そう😊なぜセガサターンとドリキャスなのか、、😭😭😭知らないゲームたくさんありますね😊
グランディアは遊べるので是非プレイしてみてください👍👍
当時クリアまで行けなかったグランディア、いま再び、steamで出港だ!!(未クリア)
アーシャのアトリエは世界観がホント好きな作品です、OPも歴代アトリエシリーズで一番癒されました(*^▽^*)
イースⅤもリメイク出てほしい
それめっちゃわかる😳😳😳
アーシャのアトリエは「何か得体の知れない力によって妹が何処かに捕らわれている」くらいのほぼ手掛かり無し状態から妹探しの旅が始まり、その過程で主人公が錬金術の知識をつけて妹を捕らえている正体に近づきつつ、同時に荒廃した黄昏世界の真実がプレイヤー目線で徐々に見えてくるところが冒険感を感じる面白いところですね。なお、黄昏世界についてさらに追究したい場合は続編のエスカ&ロジーのアトリエ、シャリーのアトリエ(DX)までプレイする必要あり。
アーシャに触れてくれた方がいて嬉しい😍😍😍
FF3今思うとFCで、よくあれだけの世界観表現出来たな~‼️紹介されたタイトル以外だとKHもあのキャラとあの世界で❗本当に夢が実現したー‼️って思いましたわ
FCの限界ってレベルで表現した作品😳😳
グランディア1を越えるRPGは俺の中では一生出てこない36歳
当時何となく買ってみようかな?と思って買ったのがグランディアだったけど、とても良い買い物だった。戦闘も楽しいしストーリーも良かった。
アトリエシリーズではないけれど、ガストだと「黒い瞳のノア」も好きです。錬金術の代わりの魔物が戦闘を左右するので、緊張感もあり楽しめました(´・ω・`)追記 戦闘はFFのようなバーで行動順を決めるのですが、速度依存なのでひりつく感じが味わえます。
敵モンスターを捕まえて仲間にするシステムが好きでした。ゲーム中1体しか存在しないワルキューレを捕まえる時は、残HP調整に試行錯誤した覚えがあります。明確に期限が区切られているのも、緊張感あって良かったですね。
わかってまーすw では行こう。イース8はマジ面白かった。FF3もテンション上げ上げ。うわぁ、グランディア懐かしいな。たしか幼馴染が途中で離脱してしまうんだっけか。Switchでできるだと? よしさっそくダウンロードだ。
スカイリムやウィッチャー等、オープンワールドで広大な舞台を冒険できるRPGが増えているにもかかわらず、グランディアを超える冒険作品が未だに出てこないよなあ。
やはり昔のゲームが何だかんだ最高だってことですね😳
グランディアはストーリーがありきたりだから最高に良いのよね。音楽も最高だしね。特にOP
エターナルアルカディアはあれは本当に名作です👍このゲームをするためにドリキャスを買ったぐらいですからね🤣
懐かしい時代を思い出して胸が熱くなるなぁ・・・。あの時代に戻りたい・・・w
個人的な意見ですがファミコンならファミコンジャンプですね!当時のジャンプのキャラクター達が仲間になって一緒に戦ってくれるのはものすごく嬉しかったですね!当時は何回もやりました!
冒険感という意味ではグランディアに敵うものに出会ったことはないなそれぐらいまさに王道中の王道だったただオールドイースファンとしては同じくらいイース8もいいんだよねーイース8はもう一人の主人公であるダーナが素晴らしすぎて、是非ダーナの物語をもっとたくさんの人に知ってほしいと思ってしまう(笑)
イース8は本当に色んな方に遊んで欲しい作品😇
イースⅧはBGMもストーリーも神。真エンド大変だけど。
ジルオールとかはどうでしょうか?
作り込んでいればもっと評価されたゲームだと思います。普通に面白いとは思っていますがもっと色々とするべきだったんだと思います。ストーリーとかイラストや世界観が秀逸だと思います。それとレベル上昇の独特のシステムも面白かったと思います。1回遊び終わった後もったいないとすごく思いました。若しかしたらあれがその当時で出来る事だったのかもしれないと後から思いました。思う事があってついコメントしたくなって発言してしまいました。
エターナルアルカディア、懐かしかったです自由すぎて私は目的を見失いましたけどw個人的にはこのゲームのキャラが戦場のヴァルキュリアのモブとして出てきたのが良い思い出です
確かに自由すぎるとこありますよね😇
グランディアしたいけど何故かSwitch版は途中エラーが出て進めなくなるなのに修正来ないから買い損
やっとグランディアが登場した!グランディアは、4までやりましたがやっぱ初代に限る
以前の動画でもグランディア取り上げてるので良ければ是非😇
@@CrazyAfroRPG ストーリーが面白いの動画にありましたね。クレイジーアフロさんの動画を拝見してましたが忘れてました。いつも面白い動画をありがとうございます。
私は作家なのですがめちゃ参考になってるのでありがたいです
いつもご視聴ありがとうございます🙏
イースは曲が特に良かった。
寧ろファルコムが…!笑
先述した『ベルデセルバ戦記』はアドベンチャーゲームだとジャケットに書いてありました一応ほんの少しだけどRPGの要素があるかな?個人的には英雄伝説シリーズ(ガガーブトリロジー)が今回の条件該当するかな?
英雄伝説は確かに冒険感ありますね👍
エターナルアルカディアめっちゃ好きでした(ㆁᴗㆁ✿)ファイナの空賊旗が可愛くてお気に入りでした*⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝*
何だかんだDCの最高傑作と言っても過言では無いかもしれない😇
エターナルアルカディアとグランディア懐かしいです♪どちらもクリアしたけど、買ってよかったと思わせてくれる作品でした(*^^*)エターナルアルカディアは絵が凄く好きでテレカ集めたりしてました♪イースは4をやったけど…それ以降やってないから久しぶりにやってみたい。
グランディアはプレイしないと損するレベル。冒険ゴッコで毎日遊ぶ悪ガキから、一人の勇敢な大人の男として成長していくストーリーは、のめり込まないはずがない。まさにRPGの原点。難易度も高くなく、システムもわかりやすいから、苦手な人もハマると思う。
間違いなく遊ばなきゃ損な作品😇
グランディア…仲間が途中で離脱するなんて知らなく魔法を覚えさせて主人公のジャスティンが魔法を覚えさせないままプレイしていたなぁ…(涙目)途中で、ジャスティンに魔法を覚えさせないと必殺技使えないと知ってやり直しをしたなぁ…
アトリエはユーディからぶっ続けでロロナまでやって国(だっけ?)の注文ペースが鬼畜過ぎて全然自由に身動き取れなくて2周くらいでやめちゃったなあヴィオラートのころはイベントCG埋めるくらいにはがんばったw
それは頑張りすぎ😂😂
FF3は天才とバグの化学反応
エターナルアルカディア大好きだったなあ。
本当に名作ですよね👍
イース8はストーリーは過去作品しらなくても楽しめるが過去作を知ってるとより楽しめる作品ですね。ただ物語最初のロンバルディア号でのドギとの会話時に過去作(しかもイース1・2)の登場人物の名前が出てくるので知らない人からすればそこはえっ誰?ってなったと思います。エターナルアルカディアは一応ゲームキューブでも出てるけどリメイクなのか単なる移植なのかはちょっとわからないですね。自分はGC版でした。
グランディアの冒険、物語の剛速球ストレートっぷりは感心しました。Ⅱもよかったんだけど、以降はどうしてああなったのよ・・
グハ、ff3だと⁉︎確かに中々凄い作品でしたが、ラストダンジョンの所為でff3の思い出が全てそっちにいってしまった。
ラスダンのインパクトは確かにやばすぎた😅
グランディアってPS移植の時にラルクがテーマ曲歌っていましたっけ?
エターナルアルカディアめっちゃやったわー
グランディアがSwitchで出来るとは知らなんだ。ルナとグランディアはセガサターンの超名作だと思ってます!
ドリキャスにサクラ大戦やシェンムー等あげて欲しい作品は沢山ある。バーチャファイターはどっちかというとセガサターンな気がするし
エターナルアルカディアは名作になりえたゲームですが出るハードがことごとく不遇ハード(ドリームキャスト、ゲームキューブ)だったので今一話題にならなかったのが非常に残念です リマスター化を強く希望します
リメイク、リマスターの何れかをするべき作品ですよね👍👍
そしてクリエイターが大冒険に出かけてしまったのがグランディア3なのである。でもBGMは好きだった。
グランディアはやはり初代が1番😇
エターナルアルカディア好きな人意外と多くて嬉しいですね。ストーリーは一本道ですが発見物など探すの楽しかった。個人的にはウィザードリーをあげたいですね。ダンジョンという閉鎖空間なのに圧倒的な冒険感(脳内補完が必要だけど)。
意外とやってる方多くてびっくり😳😳😳
ゲームを続けてるのは、子供のころに出会ったあの「ワクワク感」をまた味わいたい為なのです
エターナルアルカディアは、面白かったです。
強制バトルをクリアしないと、セーブ出来ない場合もあり、かなり寝不足になった記憶があります。
ちなみに、ドリームキャストなら、エルドラドゲートがまたやりたいですねぇ😆
エターナルアルカディアはワンピースにも影響を与えた作品だと私はおもっています 当時やっていてとてもおもしろかった 王道中の王道RPGって感じがとても素晴らしいですよね
グランディアのリマスター版
是非買います✨
エターナルアルカディアをリマスターしてほしいですね☺💖
グランディア・エターナルアルカディアを取り上げて頂いただけでテンションブチアゲで御座います!有難うございます!
こちらこそご視聴ありがとうございます🙏
グランディアは壮大なBGMが本当に冒険してる気分にさせてくれるから大好き!!
子どもの時に知らない街まで自転車とかで遠くまで行った時のようなワクワク感が思い出せて最高なんだよなぁ〜!!!
めちゃくちゃワクワク感がすごい作品😳😳
イース8は本当に神でぜひプレイしてほしい一品なんですが、ローディング遅すぎるしVITA版だけはおすすめしません
PS4以降の追加要素が物語的にも本当に良くて感動できます!
グランディアについて思い返すだけで子供の頃の心を少し取り戻せる気がする
世界の果てを遠目に見るシーン、いい演出だったなぁ
イース8に関してはこのバックで流してらっしゃる曲のsunshine coastlineが本当冒険の始まりという感じで爆上がりしますよね。初プレイ時は鳥肌立ちました。
本当に名曲だと思います。
グランディアの冒険感ダントツです!
最高潮は確かに壁を越えたあたりですが(壁が果てしなく高すぎて越えれるか不安になるほど)、終盤に向かう怒涛の展開、ED 後の達成感、どれをとっても「冒険したぁ!」という爽快感でした。
クリアするまで、連日寝不足でバイトしてた記憶があります(笑)
私も寝不足関係なくやってました😇
FF3の浮遊大陸から外の世界に来たときのBGMが最高すぎるんだな。
水の巫女エリアのBGMもgood
ただ、エリアは…😭😭😭
エターナルアルカディアありがとうございます!RPGに必要な世界観の広がりはピカイチやと思います!遺跡発見の音楽とアクション好きですね!物語中盤の1人と2人の視点イベントが凄く好きです!ヤマト世代なのでデルフィナスの月煌砲はめっちゃテンション上がりました。DC以外にエターナルアルカディアレジェンドの為にGC買いましたw
やはりこのテーマなら外せない作品かと🙏
「グランディアが最高傑作だって?・・・いい表現するじゃねーか」って思いました。
クリティカル攻撃でキャンセルかました時の気持ちよさと言ったらこのゲームでしたね〜
なら良かった👍👍
@@CrazyAfroRPG あ、マダラも中々の世界観でしたね👍
エターナルアルカディアは発見物探しでマップの隅々まで探索したなぁ。世界観やストーリーもワクワクしました。通常戦闘、戦艦戦のテンポさえ良かったら……ホントに惜しい作品
セガ好きとしてはこのチョイスは嬉しいです。
ありがとうございます。
こちらこそご視聴ありがとうございます🙏
わかってま~~す 好き
ありがとうございます🙏
グランディアーーーーーー!!!!
グランディア好きすぎてまじやばい!
他にもちょこちょこグランディア取り上げている動画あるので良ければぜひ🥰
グランディアもだけどエターナルアルカディア選んでるとこが凄く嬉しい!2つとも冒険活劇って言葉が良く似合う熱いゲームでした。
この2作品は外せなかった😳😳😳
エターナルアルカディア…初めて知りました。映像から伝わるワクワク感…!やりた過ぎる!
今だと本当に遊べる環境が…😭😭😭
エターナルアルカディアは、まさに未知に対する憧れと、不可能を可能にしてやるという漢気満ちた主人公とヒロイン2人による冒険浪漫活劇が凝縮されていたJRPGでした!
敵役チョイ役問わず、誰も彼もが王道のロールを持ってて、嫌い・苦手なのが全くいませんでした。それぐらい当時は惹きこまれてました。
自分もリニューアルを心から望みますが、この時のグラフィックのまま、唯一残念だった戦闘を改善して出して欲しいです。このグラフィックアートだったからこそ、凄くのめりこめたのだと思ってます。^_^
グランディアは本当に冒険って感じが好きです。リメイクでたら全部買ってやってますね。世界の果てはワクワクドキドキしましたね!笑
エターナルアルカディアなつかしい!ドリキャスの名作ですね。
エターナルアルカディアはリメイクするべき名作なのにセガは何故しないのか😭😭😭
グランディアはプレステでやったけど戦闘システムが斬新でハマりまくりましたね🎮
素晴らしい作品😇
エターナルアルカディア懐かしいですね!
ゲームキューブ版で出ると聞いた時、発売日に買いに行ってひたすら遊んでましたw
めちゃくちゃ面白い作品😳😳😳
グランディアとエタアルの冒険ロマン感は最高っすねぇ
特にエタアルは大好物で、DC版とGC版を合わせると総計10周近くやってるかも
謎が残る設定やら「空賊服のファイナ」をもっと拝みたかった!!ってのもあって、続編への期待もあったが。ただグランディアから分かる通り「初代の壁」は厚いですからねー。下手に続きが出なくて良かったかも…という気がしなくもない
とりま出来ることなら
移植で規制されたDC版の表現と、GC版からの新規要素を合わせた
完全版のHDリマスターを出してくれ
合計10周はヤバすぎる🤣🤣🤣
いやグランディアは本当に自分が冒険しているような気になった。
海へ旅立った時、壁を越えた時などのBGMと演出は素晴らしいものだった。またテレビCMも秀逸で、発売日とタイトル名だけをひたすら連呼するというCMだったイメージが強い。
世界の果てに来た時感動しましたね
エンディングはある意味衝撃(笑)
エターナルアルカディアはデルフィネス手に入れると
一気に自由度上がりますよね クルー探したり探索範囲が増えるとワクワクしました。
エンカウント高いけど(^_^;)
世界の果てに到達した時の感動は凄まじい物があった😇👍
色々と他の動画を見せさせて頂きましたがグランディアを語られていてチャンネル登録させて頂きました。ホントにグランディアは心を打たれて残った作品です。
感動できるシリーズ最高です。紹介ありがとうございます。
FFはⅩからなんで敬遠してました。みてみます。
お疲れ様です! イースはいつもワクワクする
外れが少ないのも素晴らしい所😳
グランディアは既に高校卒業間際にやったけど、ワクワクしたし感動出来ましたね。これが無ければ2以降は無かっただろし。
スーが良い女に成長したのが不思議の海のナディアのマリーを彷彿とさせたのもツボでしたw
イース8はもうね、周回しだすとダーナのテーマが流れる度に嗚咽→号泣→慟哭→酒飲む→酩酊→気絶→起きるまでがワンセットですわ。
FF3は夢が溢れてましたね、知人に初回バハムート撃破を達成した変態が居たりして良い刺激でした。
助けてくれる連中が次々倒れるのも、若い頃にはクるストーリーだったのが懐かしい。
2ヘッドドラゴンで昇天して大幅に戻された日にゃあもう(白目)
エターナルアルカディアを取り上げてくれて嬉しいです。
あの作品は、ドリームキャストにはFFもドラクエも来てくれない。なら、匹敵する奴を自分達で作ってやるぜ!!
って心意気も素晴らしい!
音楽も半端じゃなく素晴らしい!
リメイクを望んでいる😳😳😳
エターナルアルカディア大好きです。空を自由に移動しつつ、誰も見たことがないものを発見する、正に冒険してる!感を味わえる大作でしたね。終盤の、主人公の元に空賊達が終結する展開は胸熱でした。物語序盤をプレイできる廉価ソフト(気に入ったら本編を追加DL)が有ったりと、当時では斬新な試みだったなぁ。
エターナルアルカディアは是非ともやって欲しい作品ですね〜
自分はDC版GC版も面白かったです🤗
ですよね😇👍
グランディアは本当に、RPG好きな僕の心に更に火をつけてくれた作品でしたね。✨
セガサターンをやってて、あれだけ良かったと感じたことはなかった。✨
おかげで内容は全く同じものの、PS版もやってしまいましたよ。😊
セガサターンを買って良かった事のひとつなのは間違いない🤣🤣🤣
OP見ただけで本当にワクワクさせてくれました!
あまり触れてる人いないけどグランディアは戦闘BGMの変化が相まってすごくいいのよね。わざと不意をつかれて戦闘に入ってたのは自分だけではないはず···
FF3は何度やってもワクワク感ありますね、紹介していたほかのRPGも機会があればやってみたいです。
是非遊んで欲しいです👍👍
グランディアをプレイするためにセガサターンを買ったのは、いい思い出です。
ついでに、クレイジーアフロさん、ついにチャンネル登録しちまったぜ!
これからも動画見るので頑張って下さい!
いつもご視聴ありがとうございます👍
そして、チャンネル登録ありがとうございます🙏
やったことのあるグランディアとイース8ともに共通しているのが、前に進むことで見えてくる新しい発見ですね。
グランディアだと壁を越えた先、イース8だとその時点で絶対倒せない怪物が現れた事。
その発見が俺は今未踏の地にいるんだというワクワク感を刺激するんですよね。
イースⅧは神
間違いない👍👍
私はアトリエシリーズというと、マリーとエリーとリリーが思い浮かびます。
そして【グランディア】と【エターナルアルカディア】は、父がプレイしているのを見かけて自身もハマりました。
※FFは4から、イースは6までしかプレイした事がないので今度やってみようと思います。
マリー、エリーはアトリエの中でも特に思い出深いです。私も😇
@@CrazyAfroRPG
いい作品ですよね。
デジキューブのデスクトップアクセサリーも良かった。
グランディアはガチの神ゲー!!!!
主人公の夢である世界の果てを登りきったときは感動で泣きそうになったのに
実はそこはまだまだ始まりに過ぎないという世界の広さと冒険の素晴らしさを感じるストーリーは他にはなかった
そうなんですよね!?
そこからが本番感が凄い😳😳😳
わかってま〜すがクセになってしまってチャンネル登録させていただきました笑
ありがとうございます🙏
イース8は出来過ぎなくらい面白い。
ストーリ・音楽・やり込み要素どれをとっても素晴らしい。
イースシリーズ未プレイであれば1&2はお勧めです。
色々なプラットフォームで展開されてるし、世界観を知る上でも良いです。
なんといっても音楽がかっこよすぎる。
ファルコム作品は総じてBGMのクヲリティが高い😳😳😳
エターナルアルカディア懐かしい!本当に良いRPGでした。ラストのみんなが集まってくる所は感動して泣いてしまった~( ノД`)リメイクしてほしい作品です!
グランディアがSwitchで配信してるの初めて知りました
ありがとうございます
久しぶりにプレイしてきます
こちらこそご視聴ありがとうございます🙏
うんうん🥰グランディアは本当に壮大な冒険したなーって感じのRPGでした〜!あの世界の果ての壁を登って頂上に着いた時はホントにワー!と感動しました😭✨あのトキメキ忘れない…そんなRPGなかなか無いですよね〜。ドリームキャスト…なかなか持ってた人少なそう。。
ドリキャスは持ってる方は大体動画でもお話したゲームを持ってたという方が多くて意外とエターナルアルカディアは持ってなかったんじゃないかなーとか思ってます😇
グランディア良いシーンを
チョイスされてますねー😊
当時、RPGがどんどん大人向けになっていく中でド直球の熱血少年の成長物語なのが素晴らしかったですね!!
やはりグランディアのこのシーンは外せないかなーと😇
FF3は浮遊大陸を出た後の世界の広さに本当にビックリしましたね。最初はわけもわからず大海原が続いてる。それが、水のクリスタルの力が蘇って大陸が元に戻って広がった時は感動しました。
あれだけの冒険感をFCの時代に演出したスクウェア凄すぎた🥺🥺🥺
浮遊大陸を出た時は 喜んで飛び回った挙句
浮遊大陸を探すのが大変だった記憶
レトロじゃないけど、オクトパストラベラーは古き良き冒険感をめちゃくちゃ感じられたので面白かったなぁ
確かに古き良き作品って感じですよね😇
グランディア、ほんとに良かったです。面白かったのはもちろん、とにかく、ひたすら王道。
でも、ジブリ見て感動しますよね。つまり、そういうことです。
徹底的に王道を突き詰めた先には、最高の感動とストーリーがありました。
これは、今の子供たちにもやってほしい!
で、一番はやっていて嫌味がない!さわやかなんですよ。
確かに深く考えたりしないでありのままを楽しめる作品なので多くの方が楽しめる作品ですよね😇👍
FF3の冒険感のほとんどはフィールドBGM(の悠久の風が出している気がする。
BGMも素晴らしい😇
このテーマなら、やはりグランディアは外せませんよねー
エターナルアルカディア懐かしいっ 船を動かすだけでも楽しかった記憶があります
シリーズ化したら、是非ともワイルドアームズ3rdを・・・
ワイルドアームズシリーズも冒険感ありますよね😇👍
イース8はダーナがいい子すぎて泣ける。
アトリエの黄昏シリーズはわりと好き
エターナルアルカディアは今のグラ○ルの様に、世界中の空を、仲間を集めながら冒険するのが最高に楽しいゲームだった!初回限定盤手に入れるの苦労したのは良い思い出です♪それにしても、この傑作選の中にワイルドアームズが入ってなかったのは個人的に残念・・・ま、言い始めたら終わりが無いですからのぅw
ワイルドアームズはかなり取り上げているから外しました😇
本当グランディア1は製作費用が億単位だっただけあって凄い良かったですが、徐々に劣化していき………(BGMは変わらず良い) 引き継いだ奴が3(笑)にしやがったのは今も忘れてません
グランディア…初代が最高にして至高😇
グランディアやってたのは小学生とか中学生頃でしたが、今改めてやりたい作品ですねぇ…(しみじみ)
是非遊んでください👍👍
イースのファンですが8は泣きました
FF10並に泣いたかもしれません
当時、プレイステーションしか持って無かったので、グランディアやエターナルアルカディアは名前は知っていても未プレイなんですよね。ワクワクするゲーム体験、また味わいたいんですがもう時間も体力もないという悲しさ。
イースⅧは最後にラクリモサ・オブ・ダーナの意味が成立して号泣した作品です。ただただ運命の悪戯としか言いようがない出会いと別れ、山から地下から海底までの大冒険。古代都市の謎。その結末まで素晴らしい作品でした。
面白そう😊なぜセガサターンとドリキャスなのか、、😭😭😭知らないゲームたくさんありますね😊
グランディアは遊べるので是非プレイしてみてください👍👍
当時クリアまで行けなかったグランディア、
いま再び、steamで出港だ!!
(未クリア)
アーシャのアトリエは世界観がホント好きな作品です、OPも歴代アトリエシリーズで一番癒されました(*^▽^*)
イースⅤもリメイク出てほしい
それめっちゃわかる😳😳😳
アーシャのアトリエは「何か得体の知れない力によって妹が何処かに捕らわれている」くらいのほぼ手掛かり無し状態から妹探しの旅が始まり、その過程で主人公が錬金術の知識をつけて妹を捕らえている正体に近づきつつ、同時に荒廃した黄昏世界の真実がプレイヤー目線で徐々に見えてくるところが冒険感を感じる面白いところですね。
なお、黄昏世界についてさらに追究したい場合は続編のエスカ&ロジーのアトリエ、シャリーのアトリエ(DX)までプレイする必要あり。
アーシャに触れてくれた方がいて嬉しい😍😍😍
FF3今思うとFCで、よくあれだけの
世界観表現出来たな~‼️
紹介されたタイトル以外だとKHも
あのキャラとあの世界で❗
本当に夢が実現したー‼️って思いましたわ
FCの限界ってレベルで
表現した作品😳😳
グランディア1を越えるRPGは俺の中では一生出てこない
36歳
当時何となく買ってみようかな?と思って買ったのがグランディアだったけど、とても良い買い物だった。戦闘も楽しいしストーリーも良かった。
アトリエシリーズではないけれど、ガストだと「黒い瞳のノア」も好きです。錬金術の代わりの魔物が戦闘を左右するので、緊張感もあり楽しめました(´・ω・`)
追記 戦闘はFFのようなバーで行動順を決めるのですが、速度依存なのでひりつく感じが味わえます。
敵モンスターを捕まえて仲間にするシステムが好きでした。ゲーム中1体しか存在しないワルキューレを捕まえる時は、残HP調整に試行錯誤した覚えがあります。明確に期限が区切られているのも、緊張感あって良かったですね。
わかってまーすw では行こう。
イース8はマジ面白かった。
FF3もテンション上げ上げ。
うわぁ、グランディア懐かしいな。
たしか幼馴染が途中で離脱してしまうんだっけか。Switchでできるだと? よしさっそくダウンロードだ。
スカイリムやウィッチャー等、オープンワールドで広大な舞台を冒険できるRPGが増えているにもかかわらず、グランディアを超える冒険作品が未だに出てこないよなあ。
やはり昔のゲームが何だかんだ最高だってことですね😳
グランディアはストーリーがありきたりだから最高に良いのよね。
音楽も最高だしね。特にOP
間違いない👍👍
エターナルアルカディアはあれは本当に名作です👍
このゲームをするためにドリキャスを買ったぐらいですからね🤣
懐かしい時代を思い出して胸が熱くなるなぁ・・・。
あの時代に戻りたい・・・w
個人的な意見ですがファミコンならファミコンジャンプですね!当時のジャンプのキャラクター達が仲間になって一緒に戦ってくれるのはものすごく嬉しかったですね!当時は何回もやりました!
冒険感という意味ではグランディアに敵うものに出会ったことはないな
それぐらいまさに王道中の王道だった
ただオールドイースファンとしては同じくらいイース8もいいんだよねー
イース8はもう一人の主人公であるダーナが素晴らしすぎて、是非ダーナの物語をもっとたくさんの人に知ってほしいと思ってしまう(笑)
イース8は本当に色んな方に遊んで欲しい作品😇
イースⅧはBGMもストーリーも神。
真エンド大変だけど。
ジルオールとかはどうでしょうか?
作り込んでいればもっと評価されたゲームだと思います。普通に面白いとは思っていますがもっと色々とするべきだったんだと思います。ストーリーとかイラストや世界観が秀逸だと思います。それとレベル上昇の独特のシステムも面白かったと思います。1回遊び終わった後もったいないとすごく思いました。若しかしたらあれがその当時で出来る事だったのかもしれないと後から思いました。思う事があってついコメントしたくなって発言してしまいました。
エターナルアルカディア、懐かしかったです
自由すぎて私は目的を見失いましたけどw
個人的にはこのゲームのキャラが戦場のヴァルキュリアのモブとして出てきたのが良い思い出です
確かに自由すぎるとこありますよね😇
グランディアしたいけど何故かSwitch版は途中エラーが出て進めなくなる
なのに修正来ないから買い損
やっとグランディアが登場した!
グランディアは、4までやりましたがやっぱ初代に限る
以前の動画でもグランディア取り上げてるので良ければ是非😇
@@CrazyAfroRPG
ストーリーが面白いの動画にありましたね。
クレイジーアフロさんの動画を拝見してましたが忘れてました。
いつも面白い動画をありがとうございます。
私は作家なのですがめちゃ参考になってるのでありがたいです
いつもご視聴ありがとうございます🙏
イースは曲が特に良かった。
寧ろファルコムが…!笑
先述した『ベルデセルバ戦記』はアドベンチャーゲームだとジャケットに書いてありました
一応ほんの少しだけどRPGの要素があるかな?
個人的には英雄伝説シリーズ(ガガーブトリロジー)が今回の条件該当するかな?
英雄伝説は確かに冒険感ありますね👍
エターナルアルカディアめっちゃ好きでした(ㆁᴗㆁ✿)
ファイナの空賊旗が可愛くてお気に入りでした*⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝*
何だかんだDCの最高傑作と言っても過言では無いかもしれない😇
エターナルアルカディアとグランディア懐かしいです♪
どちらもクリアしたけど、買ってよかったと思わせてくれる作品でした(*^^*)
エターナルアルカディアは
絵が凄く好きでテレカ集めたりしてました♪
イースは4をやったけど…それ以降やってないから久しぶりにやってみたい。
グランディアはプレイしないと損するレベル。
冒険ゴッコで毎日遊ぶ悪ガキから、一人の勇敢な大人の男として成長していくストーリーは、のめり込まないはずがない。まさにRPGの原点。難易度も高くなく、システムもわかりやすいから、苦手な人もハマると思う。
間違いなく遊ばなきゃ損な作品😇
グランディア…
仲間が途中で離脱するなんて知らなく魔法を覚えさせて主人公のジャスティンが魔法を覚えさせないままプレイしていたなぁ…(涙目)
途中で、ジャスティンに魔法を覚えさせないと必殺技使えないと知ってやり直しをしたなぁ…
アトリエはユーディからぶっ続けでロロナまでやって国(だっけ?)の注文ペースが鬼畜過ぎて全然自由に身動き取れなくて2周くらいでやめちゃったなあ
ヴィオラートのころはイベントCG埋めるくらいにはがんばったw
それは頑張りすぎ😂😂
FF3は天才とバグの化学反応
エターナルアルカディア大好きだったなあ。
本当に名作ですよね👍
イース8はストーリーは過去作品しらなくても楽しめるが過去作を知ってるとより楽しめる作品ですね。ただ物語最初のロンバルディア号でのドギとの会話時に過去作(しかもイース1・2)の登場人物の名前が出てくるので知らない人からすればそこはえっ誰?ってなったと思います。エターナルアルカディアは一応ゲームキューブでも出てるけどリメイクなのか単なる移植なのかはちょっとわからないですね。自分はGC版でした。
グランディアの冒険、物語の剛速球ストレートっぷりは感心しました。
Ⅱもよかったんだけど、以降はどうしてああなったのよ・・
グハ、ff3だと⁉︎
確かに中々凄い作品でしたが、ラストダンジョンの所為でff3の思い出が全てそっちにいってしまった。
ラスダンのインパクトは確かにやばすぎた😅
グランディアってPS移植の時にラルクがテーマ曲歌っていましたっけ?
エターナルアルカディアめっちゃやったわー
グランディアがSwitchで出来るとは知らなんだ。ルナとグランディアはセガサターンの超名作だと思ってます!
間違いない👍👍
ドリキャスにサクラ大戦やシェンムー等あげて欲しい作品は沢山ある。
バーチャファイターはどっちかというとセガサターンな気がするし
エターナルアルカディアは名作になりえたゲームですが出るハードがことごとく不遇ハード(ドリームキャスト、ゲームキューブ)だったので今一話題にならなかったのが非常に残念です リマスター化を強く希望します
リメイク、リマスターの何れかをするべき作品ですよね👍👍
そしてクリエイターが大冒険に出かけてしまったのがグランディア3なのである。
でもBGMは好きだった。
グランディアはやはり初代が1番😇
エターナルアルカディア好きな人意外と多くて嬉しいですね。ストーリーは一本道ですが発見物など探すの楽しかった。個人的にはウィザードリーをあげたいですね。ダンジョンという閉鎖空間なのに圧倒的な冒険感(脳内補完が必要だけど)。
意外とやってる方多くてびっくり😳😳😳