1인 미니 게임 개발 후기 [Mini game development review]

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  • Опубліковано 11 лис 2024
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 18

  • @flashbeargames
    @flashbeargames  Місяць тому +1

    게임은 아래 링크에서
    play.google.com/store/apps/details?id=com.flashbear.broom
    Chapters:
    00:00​ Intro
    0:24​ Mini Game Dev Scope
    2:23​ 리더보드 Leader Board
    3:33​ Strict Review By Google Play Store
    7:00​ 이미지 업로드 & 파이널 리뷰 (Final Review)
    9:04​ 구글의 개인정보 처리 방침 (Privacy Policy)
    9:45​ 구글 개발자 계정 검증 (Dev Acct Validation)
    10:24​ 결론 정리 및 브룸브룸 게임 플레이 영상

  • @preyp656
    @preyp656 Місяць тому +2

    궁금한 과정이었는데 영상 올려주셔서 감사합니다.

    • @flashbeargames
      @flashbeargames  Місяць тому

      부족하지만 도움이 되었다고 하니 너무 감사합니다 (_ _)

  • @notthings6443
    @notthings6443 Місяць тому +1

    유용한 정보 감사합니다. 뭐든지 쉬운건 없네요

    • @flashbeargames
      @flashbeargames  Місяць тому

      그러게요.. ㅠㅠ 그래도 AI의 발전으로 무한 구글링에선 많이 탈피를 한것 같습니다 ㅎ

  • @임종민-o3h
    @임종민-o3h Місяць тому +1

    잘봤습니다

  • @로또당첨자-c4l
    @로또당첨자-c4l Місяць тому +1

    저는 유니티 개발자는 아니지만, 개발 과정이 궁금했는데 신기하네요. 구독박고갑니다

    • @flashbeargames
      @flashbeargames  Місяць тому

      (_ _) 영상 시청해 주셔서 감사합니다. 저 같은 초보도 게임 개발을 할 수 있다는 희망의 메시지를 주고자 영상들을 올리고 있습니다 ^^

  • @redkuro1
    @redkuro1 Місяць тому +4

    어휴~~ 게임 등록하는데 상당히 복잡하네요. 수고하셨습니다.

    • @flashbeargames
      @flashbeargames  Місяць тому +1

      안녕하세요 셀브님, 그러게요 전반적인 프로세스가 좀 쉬어졌음 하네요.. 점점 요구사항이 많네요 ㅠ

    • @user-kl7sh7nw4m
      @user-kl7sh7nw4m Місяць тому +2

      만드는거 보다 플렛폼 대응이 할게 더 많다는....

  • @GomulGames
    @GomulGames Місяць тому +3

    개발자 계정 검증할 때 주소만 있는 주민등록초본 내면 바로 통과됩니다!

    • @flashbeargames
      @flashbeargames  Місяць тому

      오 고급 정보 감사합니다 (_ _) 👍

  • @pixelsaram
    @pixelsaram Місяць тому +1

    고생많으셨습니다! 유익한 영상 감사해요
    애플 앱스토어에는 등록할 예정 없으신가요?

    • @flashbeargames
      @flashbeargames  Місяць тому

      아.. 저도 항상 벼르고 있습니다.. 앱스토어 프로세스도 궁금해서 해보고 싶긴한데..ㅎㅎ 언젠간 해보려고 합니다. (이걸 빌미 삼아 와이프에게 맥북을 사달라고 할수도 ㅎㅎ)

  • @sejcj2
    @sejcj2 Місяць тому +1

    저는 에셋들이 없어서 못만드네요 ㅜㅜ

    • @flashbeargames
      @flashbeargames  Місяць тому

      저도 개인적으론 에셋들 준비하는게 더 어려웠습니다... 프로그래밍보다 시간이 더 걸리네요 ㅠ