구형 그래픽카드도 사용 가능! DLSS 3.5 공식 발표

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  • Опубліковано 31 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 344

  • @Evaa0000
    @Evaa0000 Рік тому +47

    와으 이렇게 3,5를 주신다고 ??

  • @dawonjle
    @dawonjle Рік тому +15

    자꾸 싸우는 분들이 계셔서 정리해드림
    dlss3.5는 2천번대 부터 사용가능
    프레임보간 기능은 4천번대부터 가능
    gtx시리즈는 해당없음

  • @마부-t9i
    @마부-t9i Рік тому +12

    전세대 풀적용 Dlss 3.5라고 해놓으니까 헷갈리잖아 댓글만봐도 그런 사람이 엄청많네.. 결국 프레임보간이 4000번대처럼 확늘어야 레이트레이싱을 키는데 그게 안되면...

  • @cos-mc6bh
    @cos-mc6bh Рік тому +5

    영상 대충보고 20번대,30번대도 좋아지는구나 라고 착각하는 사람들 많은데 1:48초 보면 작게 (프레임 보간은 사용 불가) 적혀있는데 이게 핵심임.
    프레임보간이 dlss3.0인데 이게 여전히 불가능한 20,30번대에겐 dlss3.5라는게 그저 말장난임. 버전이름만 통합되고 성능적으로 바뀌는거 없음 레이트레이싱만 살짝 개선되는정도.
    결국 좋아지는건 40번대이고 나머지는 그냥 dlss버전 이름만 바뀐다는게 결론

    • @pokachip8
      @pokachip8 9 місяців тому

      통합된다기 보다는 dlss3.0으로 업데이트 되면서 추가된 기능이 프레임 보간이었고 그 기능을 4000번대만 쓸 수 있는것

    • @경자-f2w
      @경자-f2w 2 місяці тому

      팩트 정답

  • @NeoCat_
    @NeoCat_ Рік тому +27

    DLSS는 정말 좋은 기능이긴 한데 엔비디아가 미리 작업을 해줘야 적용 가능해서 범용성이 너무 떨어지는 게 단점. 앞으로는 이런 점을 보완해서 어떤 게임이든 DLSS를 적용할 수 있게 유저 차원에서 뭔가를 할 수 있는 소프트웨어 적인 지원이 있었으면 좋겠습니다.

    • @키묘준
      @키묘준 Рік тому

      엔비디아가 아니라 게임 만들 때 적용시켜야하는 거 아닌가요??

    • @NeoCat_
      @NeoCat_ Рік тому +3

      DLSS는 엔비디아 DGX 새턴 V 슈퍼컴퓨터로 64배 슈퍼샘플링 게임 화면 수천 장을 심층 신경망 기법(Deep Neural Network, DNN)으로 학습시켜 최적의 알고리즘을 산출한다. 그 알고리즘을 그래픽 드라이버에 삽입해, 게임 상에서는 실제로 목표 해상도 보다 작은 화면을 생성한 후 알고리즘으로 추론해 목표 해상도로 업스케일링 하는데, RTX 그래픽 칩에 있는 텐서 코어로 연산한다. 뛰어난 품질을 제공하면서도 블러 및 고스팅, 딜레이가 적다는 점이 장점이며 안티앨리어싱 효과 역시 부가적으로 따라온다. 한마디로 미리 DLSS를 적용할 게임에 대한 알고리즘을 엔비디아가 만들어서 드라이버에 포함시켜 배포하면 유저는 그 드라이버를 기반으로 게임내에서 DLSS 옵션을 켜서 적용 시킬 수가 있게 됩니다. 그래서 저는 DLSS도 엔비디아 제어판에서 적용가능한 옵션들 처럼 그냥 키고 끄고 쓸 수 있는 방법을 만들어 주면 더 좋겠다고 말한 거구요. 그리고 DLSS는 유저에게 정말 좋은 옵션인데 모든 게임에 적용을 못 시키는 이유도 엔비디아가 슈퍼 컴퓨터로 알고리즘을 만드는 선 작업에 많은 시간이 들어가기 때문이죠.

    • @johnb8319
      @johnb8319 Рік тому +5

      @@키묘준 그럴 수 없는게 DLSS 작동방식이 게임 출시 후 해당 게임을 딥러닝 시켜서 얻어내는 결과물을 업데이트 하는 방식이라 개발부터 엔비디아가 관여된게 아니면 힘듭니다.

    • @stom1004
      @stom1004 Рік тому

      ​@@NeoCat_amd 비슷한거 있는데 그건 왜 못따라가요?

    • @chromax937
      @chromax937 Рік тому

      @@johnb8319 스타워즈 같은경우 모더가 dlss3 패치 만들어서 배포 하는거 보면 꼭 엔비디아가 관여해야 되는건 아님

  • @seignot
    @seignot Рік тому +4

    댓글중에 존버 성공 어쩌구 하는 사람들은 발표를 제대로 안본겁니다.
    DLSS 3 프레임 생성 기술은 빠졌습니다.
    그냥 채신기술 맛만 보고 프레임 올리고 싶으면 4000시리즈 사란 내용입니다.

  • @emiya-moolzomdao
    @emiya-moolzomdao Рік тому +5

    중요한건 구기기에선 프레임 보간이 안된다는 사실... 이 말은 AAA 게임에서 제대로 고퀄 옵에서 사용 못한단 소리임

  • @jin_jin828
    @jin_jin828 Рік тому +8

    프레임 보간기술은 40번대만 적용가능인거 ㅈㄴ작게써놨네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    1:47

  • @PETBOY
    @PETBOY Рік тому +9

    프레임 보간 없으면 안쓴거라 봐야됨

  • @3년묵은애벌래
    @3년묵은애벌래 Рік тому +1

    1:23 와ㅋㅋ 이건 진짜 실사같다

  • @lianlee7639
    @lianlee7639 Рік тому +23

    댓글들 보면 대다수가 이름 때문에 착각하는 사람들이 많은 것 같은데 이번에 20,30시리즈도 적용해준다는 DLSS3.5가
    DLSS3.0을 포함한다거나 DLSS3.0보다 좋다거나 하는 기술이 아님 DLSS3.5는 레이트레이싱 품질을 향상 시키는 기술이고
    DLSS3.0은 프레임 향상 기술로 기술적 한계 땜에 4천번대 카드에서만 적용이 되는거고 애초에 20,30시리즈에는 적용이 안됨
    즉 평소에 레이트레이싱을 안쓰는 사람이나 프레임 때문에 못쓰든 사람들은 DLSS3.5도 무쓸모 라는 소리임

    • @바스모트
      @바스모트 Рік тому +2

      2.2보단 나음ㅋㅋㅋㅋ

    • @보라돌이ioi
      @보라돌이ioi Рік тому +2

      뭘도 모르면서 쉴드 치는건 님이고 ㅋㅋ
      DLSS 3.5은 기존 시리즈의 업글 버젼으로 레이 트레이싱 성능 강화한 모델이다. 그래도 40팔아 먹으려고 30시리즈를 이용할 경우 픞레임 보간의 성능 제한이 들어가 있다. 뉴스 검색해 보던가 ㅋㅋ

    • @puvo2367
      @puvo2367 Рік тому +1

      애초에 신버전 구글카에 박앗다 버벅거리고 사용불가 판정임

    • @lianlee7639
      @lianlee7639 Рік тому +8

      @@보라돌이ioi ?? 내가 뭘 쉴드를 친다는건지 설명좀
      DLSS3.5는 3.0에서 업글한 버전이 아니라 아예 3.0이랑은 다른 기술임
      3.5는 DLSS 2.2에서 RT 성능 강화한 버전일 뿐이고 DLSS3.0은 프레임 보간해서
      프레임 향상 시켜주는 아예 다른 기술임 40 팔아먹으려고 30시리즈에 일부러 성능제한을
      걸어놓은게 아니라 20,30번대에서는 기술적한계(OFA 능력 딸림)로 애초에 적용을 할라해도
      적용을 못함

    • @배재현-h3v
      @배재현-h3v Рік тому

      아유 ㅅㅂ 걍 구 글카에 머라도 주면 고맙다고 써라 업뎃 해주는게 어디냐 뭔 난리여
      꼬우면 4천번대 가면되지 ㅅㅂ

  • @정금미-h1b
    @정금미-h1b Рік тому +17

    RT 의 품질향상과 프레임 소폭 상승만으로 엄청난 업데이트네요.
    2060 쓸때 컨트롤이란 게임에서 프레임이 낮게 나오더라도 RT 는 꼭 키고 엔딩까지 봤는데.. 그때 광원의 이글거림이 이질감이 조금 있었지만
    RT ON / OFF 차이가 너무 심해서 프레임을 손해보더라도 RT 는 꼭 켜고 즐겼죠.
    그런 자글이가 완전 사라지는거 하나만으로 엄청나다고 생각합니다. 자글이 RT 에대한 시선도 많이 바뀌게 되겠네요.

    • @seokever6853
      @seokever6853 Рік тому

      cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2023/08/NVIDIA-Gamescom-2023-Update-_-DLSS-3.5-_15-scaled.jpg 표를 보시면 이해하실겁니다. 프레임 상승은 없을거 같습니다. FG는 rtx 40시리즈에서만 되는거라서요. 그냥 지글거리는거만 없어진다고 보면 되겠습니다.

    • @강동연-v4x
      @강동연-v4x Рік тому

      싸펑 4K RT켜고 했는데 빛 반사 부분이 좀 자글거리는게 많았는데 많이 개선되겠네요

  • @terranhkh
    @terranhkh Рік тому +1

    뉴스보고 이게 뭔 소리인가 했는데 이해가 쏙쏙되네요

  • @user-qwer0000
    @user-qwer0000 Рік тому +2

    뭐 나쁠 건 없지만, 모든 게임에서 적용할 수 있게끔 드라이버 차원에서 지원해 줘야지, 게임에서 지원 안하면 무쓸모잖음.

  • @Kwangsoo77
    @Kwangsoo77 Рік тому +5

    4000대이하 카드의 경우 dlss 3.5의 모든 기능을 사용하는게 아닙니다.
    4000대이하의 카드는 dlss 3.5의 노이즈 제거 기술만 지원되기 때문에 프레임 향상은 미비하거나 거의 없을꺼라고 합니다.

    • @누물보맨
      @누물보맨 Рік тому +1

      40 이하면 40도 포함이라 바꾸셔야 할 듯

    • @PrimareFB
      @PrimareFB 27 днів тому

      40 미만 or 30 이하.
      이상, 이하, 미만, 초과 뜻은 알고 씁시다.

  • @honggyuchoi
    @honggyuchoi Рік тому +28

    프레임 생성 기술만 40시리즈에 남겨두고 이렇게 풀수 있었단건 결국 40 시리즈를 팔만큼 팔았단 뜻인지…흐흠…

    • @minsoopark9698
      @minsoopark9698 Рік тому +2

      물리적으로 안된다고 함

    • @honggyuchoi
      @honggyuchoi Рік тому +10

      @@minsoopark9698 프레임 생성은 물리적인 부분이 맞긴한데 이번에 3.5 버전에서 기존 20/30 시리즈도 다 쓸수 있게 해줬다는 부분에 있어선 결국 이전 DLSS 3도 풀수 있었는데 안풀었다는 것으로 보여 40 시리즈를 팔 만큼 팔아 푼게 아닌가 해서요 ㅎㅎ
      정말 물리적으로 다 안될 상황이라면 사실 이번에 3.5 버전도 못 풀었어야 정상일테니깐요;;;

    • @paletteR6
      @paletteR6 Рік тому

      아니면 예상보다 40시리즈가 안팔렸던거 아닐까요?

    • @PETBOY
      @PETBOY Рік тому +6

      dlss3는 프레임 생성이 핵심이에요, 고로 지원안해주는거와 마찬가지임;;;

    • @danpark6750
      @danpark6750 Рік тому

      30시리즈 재고를 빨리 털어야되는데 기능 한개는 풀어주다가 아닐지

  • @refham
    @refham Рік тому +1

    완전 신세계네 ㄷㄷㄷㄷㄷ;

  • @FOCAL-
    @FOCAL- Рік тому +1

    뭔가 이름 붙이는게 꼬인 것 같은데ㅋㅋㅋㅋㅋ 댓글만 봐도 프레임 보간도 적용해주는 줄 알고 있고

  • @네이아-x3f
    @네이아-x3f Рік тому +3

    그러니까 나중에 나오는 게임들만. 그것도 새로운 dlss 3.5로 개발되는 게임만 된다는 거잖아.
    2000 번대도 된다는건 좋은거지만 큰 의미는 없네.

  • @bonomania
    @bonomania Рік тому +3

    근데 3.5를 게임에서 지원해야 적용가능한 거 아닌가요? 내가 하는 게임이 3.5지원을 안하면 무용지물로 보이는데…

  • @belufian
    @belufian Рік тому +1

    개발업체들이 DLSS 믿고 오히려 최적화를 개똥같이 한다는 소리가 내부에서 나오는게 현실이라 DLSS 자체는 좋지만 성능향상 폭을 체감하기는 더 힘들어지는것도 사실.

    • @violetche7981
      @violetche7981 Рік тому

      어디 내부에서 하는 소립니까 듣도 보도 못한 소린데?

    • @경자-f2w
      @경자-f2w Рік тому

      @@violetche7981 저사람 뇌부인듯

  • @TheHjunK
    @TheHjunK Рік тому +20

    당연하게 해줬어야 할것을 좋아할거까진 없는듯해요. 게임 개발자 입장에서 2.0이니 3.0 구분지어서 적용되게 만드는게 피곤해지면 엔당입장에선 dlss보급에 에로사항이 있다보니 3.5 하나로 통합해서 관리 편하게 한것일뿐. 결국 좀 더 많은 게임들이 dlss적용을 할터이고 소비자는 엔당카드를 사는게 좋다고 생각되겠죠. 보강기술이 4천번대만 적용되는것만봐도 어차피 상술임.

    • @채찍단-y4y
      @채찍단-y4y Рік тому +7

      놀라운사실, 언리얼 개발모드에서 dlss는 그래픽카드 버전 상관없이 통합되서 잘돌아감 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @puvo2367
      @puvo2367 Рік тому +2

      애초에 구버전글카에는 박아도 버벅거려서 안넣은거뿐임

    • @puvo2367
      @puvo2367 Рік тому +1

      개발사입장에서 프레임튀기 안정화가 잘안되니 안넣은거도

    • @조영우-l2y
      @조영우-l2y Рік тому +2

      해줘도 뭐라하면..

    • @duk6046
      @duk6046 Рік тому +2

      하드웨어 자체가 텐서코어 버전이랑 기능이랑 갯수가 다른데 무슨 상술 ㅋ 뇌피셜 가짜뉴스를 뭐이리 당당하게 쓸 수 있지? 다른 잼민이들이 믿을까봐 걱정이네 뭔 근자감인지 성능향상 폭이 미비해도 무의미하고 지연이 생겨서 1프레임씩만 자꾸 어긋나도 정상적인 플레이가 안되는데 전문지식 없이 상식적으로만 생각해봐도 아는걸 소설가들 드럽게많네

  • @hylee5648
    @hylee5648 Рік тому +14

    진짜 4060ti 하고 3060ti 현실 판매가가 똑같은데 이제 더 생명연장 하겠네요~

    • @zerocounter-drift
      @zerocounter-drift Рік тому +3

      어림도없지 이제 곧 3060샤 제고 다 떨어집니다 마지막물량 들어온지 좀 됐어요 ㅋㅋㅋ

    • @cos-mc6bh
      @cos-mc6bh Рік тому +2

      잘못이해한거같은데 구그래픽카드들은 달라지는거 딱히없음 버전이름만 바뀌는거지.. dlss3의 전부나 마찬가지인 프레임제너레이션은 업데이트되어도 3천번대는 지원안함 4천번대만 지원

    • @puvo2367
      @puvo2367 Рік тому

      딱히

  • @Gyangsal
    @Gyangsal Рік тому +2

    영상 안 보고 댓글 다는 사람들이 있네

  • @애플팬애플폰
    @애플팬애플폰 Рік тому +2

    30시리즈는 어차피 RT못쓴다고 이해하면 될까유? ㅋㅋㅋ

  • @커피믹스-c1b
    @커피믹스-c1b Рік тому +19

    착각 하면 안되는거 (dlss 3.0 못쓰면 저기 나오는 프레임처럼 안나옴 40시리즈만 가능 + RT성능 퀄리티 높혀주는 기술이라 어짜피 RT 못쓰는 저사양 카드들은 무쓸모)

    • @lianlee7639
      @lianlee7639 Рік тому +7

      @@kangbell 댓글이 맞는데 뇌피셜은 님이 하시는듯 RT3.5가 RT 성능 향상이지 프레임 생성 기술이 아니기 때문에
      기존에 프레임 하락 때문에 RT를 못키는 수준의 글카를 사용하고 있었다면 RT3.5도 똑같이 아무 쓸모 없는 기술임
      RT땜에 성능 하락 되는걸 프레임 생성되는 DLSS 3.0이 어느 정도 보완을 해주는거고

    • @커피믹스-c1b
      @커피믹스-c1b Рік тому

      @@kangbell 뇌피셜 같은소리 하네 멍청하면 댓글 달지마

    • @babakim8510
      @babakim8510 Рік тому

      @@lianlee7639 님이야 말로 황당한 소리하시네요. 동급기준 30스리즈가 40스리즈보다 비트수나 쿠다코어가 더 많다는건 알고 하시는 소리인지.

    • @lianlee7639
      @lianlee7639 Рік тому +11

      @@babakim8510 네 알고하는 소린데요? 30시리즈가 대체로 메모리버스나 쿠다코어가 높은건 맞는데 그래서요?
      3070 쿠다코어와 4070 쿠다코어가 똑같고 오히려 메모리 버스는 3070이 4070 보다 높은데 그래서
      3070이 4070보다 프레임이 더 잘나오고 성능이 더 나은가요? RT 켰을때 3070이 4070보다 더 잘돌아가나요?
      대댓글이 DLSS 3.5 이해를 전혀 못하는것 같아서 설명해주는데 뜬금없이 쿠다코어로 시비를 거네 ㅋㅋㅋ

    • @bestchoi7417
      @bestchoi7417 Рік тому

      ​@@babakim85104090 : ???

  • @Claymore-chobo
    @Claymore-chobo Рік тому +1

    어제 nvidia 드라이버 다운받았더니 또 다운받으라해서 뭔가 했더니 저거였군요. Dlss3.5 😂

  • @스냅샷-s1e
    @스냅샷-s1e Рік тому +9

    dlss3.5로 프레임 소폭이라도 프레임 생성 늘어나고 RT 성능 향상되면 기존 30 상급기 유저들은 50 시리즈까지 쭉 버틸듯(전 3080ti 유저).

    • @최해피-g3z
      @최해피-g3z Рік тому +4

      전 3080ㅋㅋㅋㅋ ti유저래 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @강동연-v4x
      @강동연-v4x Рік тому +4

      @@최해피-g3z 30 누가씀? 3080쓰다가 지금은 4090쓰는 유저

    • @Claymore-chobo
      @Claymore-chobo Рік тому +1

      4080 쓰면 세상이 더 밝아보이나요?😢 3080ti는 코로나때 사기당한 세대라 그런 놀림따윈 우습구나 ㅜㅜ 200만원이 넘던 그래픽카드 지금 가격 생각하니 화나네요 ㅋㅋ

    • @강동연-v4x
      @강동연-v4x Рік тому

      @@Claymore-chobo 4090 쓰면 3080으로 QHD애서 보던 프레임을 4K에서 볼수 있어요

    • @leeseung3974
      @leeseung3974 Рік тому +4

      @@강동연-v4x dlss 3.5 구형도 박아주면 4090누가씀?

  • @dndhk20
    @dndhk20 Рік тому +1

    쨌든 9월 넘어서 나와봐야 아는거네
    상승 폭이 얼마나 커질지는 기대감은 낮추고~

  • @삑삐기특공대
    @삑삐기특공대 8 місяців тому

    구형이라길래 1080TI 개같이부활 이라는줄

  • @sajuhoo
    @sajuhoo Рік тому +6

    프레임생성 없으면 3.5가아니라 2.5 아니냐

  • @jinisa8709
    @jinisa8709 Рік тому

    근데 이 기능은 범용적으로 어떤겜이든 쓸수있다면 최고인데 그게 아니라 몇몇게임 한정이 되버려 오래못갈듯해

  • @노무현-b8k
    @노무현-b8k Рік тому

    rtx 2060super는 그저 눈물만.

  • @ABCA-u1r
    @ABCA-u1r Рік тому

    아니 이정도면 VR게임에 적용가능하지 않나? VR에선 반드시 필요한 기능같은데

    • @ccggcc4635
      @ccggcc4635 Рік тому

      VR에 DLSS 적용가능합니다

    • @ABCA-u1r
      @ABCA-u1r Рік тому

      @@ccggcc4635 일부게임만 인가요? 아니면 스팀VR에서도 가능인가요?

  • @박현백-r6m
    @박현백-r6m Рік тому +1

    30 생명연장 드가나요?

    • @cos-mc6bh
      @cos-mc6bh Рік тому

      ㄴㄴ 저 업데이트 4천번대에서만 의미있고 2,3천번대는 사실상 그냥 dlss버전이름만 바뀌는거임. 핵심인 프레임보간 기술이 여전히 4천번대만 가능해서

  • @heesu7914
    @heesu7914 Рік тому +8

    하드웨어 개선만으로는 크게 증가하는 성능 요구치 (4K나 울트라 와이드모니터들의 높은 해상도, 레이트레이싱, 게이밍모니터들의 높은 주사율 등)를 따라가기 어려우니
    점점 딥러닝을 이용한 후처리 기술이 크게 발전하네요. 무엇보다 업스케일링을 통해 프레임이 더 잘나오게 해주던 기존 DLSS에서 한단계 더 나아가서 레이트레이싱 효과까지 개선되는건 상당히 의미있어 보입니다.
    레이트레이싱 효과가 개선되서 비주얼적으로 좋아지면서 프레임도 더 나오는 기술을 구형모델에서도 사용할 수 있게 해준다면 사용자 입장에서는 환영할만하지요

  • @None-n3n
    @None-n3n Рік тому +2

    내 3090도 dlss3.5켜서 원활한 사펑 레이트레싱이 가능해 지는건가?

  • @tado1657
    @tado1657 Рік тому

    mx450 화이팅! 드디어!!

  • @ramg1617
    @ramg1617 Рік тому +3

    이제 본격적으로 4000시리즈를 팔겠다는걸 의미합니다. 저 기술 사실상 4000시리즈 전용입니다. 프레임 보간 없이는 3000시리즈에선 프레임 확보가 안되어 사실상 사용 못합니다. 그리고 3000시리즈는 rt 성능이 4000보다 많이 딸립니다. 때마침 4060ti 가격 인하 루머도 돌던대요. 일부러 저러는거 같아요. 그림의 떡으로 만들고 구매 유도하는거 같습니다. 3000도 된다고 해서 해봤는대 맛만 볼수 있고 제대로 못쓰면 4000사겠죠. 차라리 맛을 안봤으면 안샀을텐대요.

    • @puvo2367
      @puvo2367 Рік тому

      미완성인걸 제조사에서 내놓을 이유가 전혀없음
      자기들이 만든것도아니면서 감놔라 배놔라 짜집기하는 사람들보면 진짜 어처규니가없음 활용 불가능한 물건을 왜달라고해서 제조사도 손놓은 구버전지원인데 할 수 있는건 없으면서 짜집기하려는 심보인건지 3000번대 적용은 됨 틱틱거리면서 화면이 끊어지는데 사용을 못하는거 뿐이지

  • @thekite3h
    @thekite3h Рік тому

    잠깐 이전 기종도 지원한다는 건 뭔 소리임? 그러니까 DLSS 3.0 안 되는 기종도 DLSS 3.5 는 된다는 건가요?

  • @호징-e5q
    @호징-e5q 11 місяців тому

    그래서 dlss 3.5랑 1.0은 따로 설정을 할수있는건가요 아니면 드라이버업뎃하면 계속 3.5인가요

  • @il1lllilli-ll1i
    @il1lllilli-ll1i Рік тому +1

    게임사에서 지원을 해줘야 쓰지 그냥 깡성능 올리는게 낫다

  • @반기모띠
    @반기모띠 Рік тому

    라데온은 오늘도 버림받았다

  • @jaidka
    @jaidka Рік тому

    결국 프레임 수가늘어야 DLSS 아티팩트도 사라진다는건데 RTS40미만세대는 DLSS3.0이 안되서 프레임향상은 그대로일까요?

  • @sadlyperso
    @sadlyperso Рік тому +2

    사펑 다시 깔아야겠네

  • @BMW_w211_e55_M
    @BMW_w211_e55_M Рік тому +1

    그니까 2천번대나 3천번대는 sr + rr사용이 가능한거죠?

  • @LeontiuSisDead
    @LeontiuSisDead Рік тому +1

    프레임보간이안되면 딱히 의미가있는기술인가?

  • @황금고블린-w9m
    @황금고블린-w9m Рік тому

    게임최적화는 거지같이 나오고...그걸 dlss로 어떻게든 커버치는 느낌

  • @sunfyre3463
    @sunfyre3463 Рік тому

    3080ti산 내가 승자인가?!

  • @KR_Starlight
    @KR_Starlight Рік тому +2

    진짜 30시리즈 dlss3.0 패싱할때 많은 실망을 했는데 그 황회장이 3.5로 업그레이드 해줄줄은 몰랐다 40시리즈로 평생얻어먹을 욕을 다 쳐먹어서 그런가

    • @강동연-v4x
      @강동연-v4x Рік тому +1

      3.5라고 모든 글카들이 다 똑같은게 적용된게 아니라 RTX 40은 RR+FG+SR 전부 나머지는 FG제외임 FG가 프레임 영향에는 제일 큼

    • @puvo2367
      @puvo2367 Рік тому

      애초에 강제로적용해도 기존글카는 성능딸려서 적용못하는건게 개발사입장에서 성눙딸리는애들 최적화안되는 물건을 내놔라 감내놔라 배나놔라 욕을왜먹야야되는거임

    • @puvo2367
      @puvo2367 Рік тому

      30시리즈는 감당안되서 지속적으로 틱하고 멈춤

    • @cos-mc6bh
      @cos-mc6bh Рік тому

      여전히 패싱임. 저 업데이트 40번대에서만 의미있고 20,30번대는 그냥 dlss버전 이름만 바뀌는거임. 핵심인 프레임보간 기술이 40번대만 가능해서 애초에 안해줄려고 안해준다기보다 30번대에 들어간 ai칩은 그럴만한 성능이 안나옴

  • @noname119
    @noname119 Рік тому +1

    구체적으로 어떤 구형 그래픽카드? 20시리즈? ? ? 풀어서 설명 좀

    • @nekr-cc3lm
      @nekr-cc3lm Рік тому

      30시리즈일듯 그게 dlss 최초적용이니

    • @noname119
      @noname119 Рік тому

      @@nekr-cc3lm그게 구형? ㅇㅇ?

    • @itinvenofficial
      @itinvenofficial  Рік тому

      20 시리즈 부터 사용 가능! 제품명에 RTX 들어가있으면 다 됩니다

    • @aka_209
      @aka_209 Рік тому +1

      영상 안 보누

    • @ichinisann-g3t
      @ichinisann-g3t Рік тому

      ​​​@@noname119 그럼 RTX 30이 신형이야? 이름 말고 다른 게 없는 것 같은데?

  • @CutSoo
    @CutSoo Рік тому

    rtx 2080의 생명이 연장됐다는 소리인가?

    • @cos-mc6bh
      @cos-mc6bh Рік тому

      저 업데이트 4천번대에서만 의미있고 2,3천번대는 그냥 dlss버전 이름만 바뀌는거임. 핵심인 프레임보간 기술이 4천번대만 가능해서

  • @shnl2434
    @shnl2434 Рік тому

    아니 rtx4000번대부터 dlss3 지원한다해서 4070샀더니 3.5는 그냥 다뿌리다니..뒤통수 얼얼하네

    • @cos-mc6bh
      @cos-mc6bh Рік тому

      ㄴㄴ저 업데이트 4천번대에서만 의미있고 2,3천번대는 그냥 dlss버전 이름만 바뀌는거임. 핵심인 프레임보간 기술이 4천번대만 가능해서

  • @탱구-z1g
    @탱구-z1g 11 місяців тому

    프레임보간 기능은 기술적으로 3000번대는 사용이 불가한건가?

  • @sodll
    @sodll Рік тому

    프레임 보간이 프레임 높여주는거임? 그거 높여주는거 안되면 의미없지않나?

    • @lianlee7639
      @lianlee7639 Рік тому

      22 RT를 켜게되면 하이엔드급 글카가 아닌 이상 프레임 하락땜에 신경이 좀 쓰일건데
      프레임 보간해서 하락한 프레임을 올려주면 RT도 켜고 프레임도 높여주고가 되는거임
      근데 RT품질만 향상해주는 3.5만 지원하고 프레임 높여주는 3.0은 여전히 지원안되는데
      뭣도 모르는 애들이 저 난리를 떠는 중 ㅋㅋㅋㅋ

  • @보라돌이ioi
    @보라돌이ioi Рік тому +2

    30시리즈는 최신 DLSS 못쓰게 했다가 (3.0도 30시리즈에서 이론적으로 적용 가능합니다)
    40 시리즈 판매량 망하니까 이제서야 팔아 먹으려고 개짓거리 하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ응 안사~
    그럼에도 핵심기능인 프레임 보간은 하위 모델에선 100% 이용못하게 성능 제한 여전히 걸어 놨으니 속지 마세요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @cos-mc6bh
      @cos-mc6bh Рік тому +1

      성능제한 일부러 걸었다기보단 프레임보간을 쓸 정도의 성능이 나오는 ai칩셋이 4천번대에만 들어감 애초에 2,3천번대는 프레임보간 쓰고싶어도 쓸수없는 성능임

  • @웅이잉-i3j
    @웅이잉-i3j Рік тому +1

    컴알못이라 잘 모르긴한데 컴터 성능만 따라준다면 dlss자체를 안켜고 순정이 젤 품질이 좋지않나요?? 영상에선 off한거보다 on한게 품질이 좋다고 설명하는거같아서.. 물론 사이버펑크는 무조건 dlss 켜야겠지만요

    • @Gyangsal
      @Gyangsal Рік тому +1

      순정이 AI로 보정한 것 보다 당연히 낫죠
      그 차이가 거의 없어져서 프레임 뻥튀기 하기 좋은거죠

    • @키묘준
      @키묘준 Рік тому +1

      4k 환경에서는 dlss 켜도 구분하기 힘듭니다. 4k 기준 dlss 성능 모드로 하면 약간 뭉개지는 게 보이긴 하는데 실 플레이 환경에선 신경 안 쓰입니다. 다만, qhd 환경에선 dlss로 인한 뭉개짐이 좀 보이는 모양입니다.

    • @강동연-v4x
      @강동연-v4x Рік тому

      @@키묘준 4K 그거 구분하면 ㄹㅇ 사람 눈이 아님 그나저나 싸펑 4K는 언제쯤 정복 가능하려나... 4090으로도 RT중간 옵션에 DLSS까지 다 켜고 겜 해도 130프레임 정도던데...

  • @Disturbed9337
    @Disturbed9337 Рік тому +2

    정작 제일 중요한 FG를 못쓰네

  • @바닐라라떼-t2v
    @바닐라라떼-t2v Рік тому

    다른성 모르겠고 fps할때 dlss 켜면 프레임 올라가는 대신 그래픽 확 떨어져서 오히려 끔....

  • @TheMiley
    @TheMiley Рік тому

    RT로 바꿔야 되긴 해야하는데...

  • @76SKH
    @76SKH Рік тому

    1660S 쓰는 저는 웁니다...😭

  • @qwerty85620
    @qwerty85620 Рік тому +2

    댓글보니 빛좋은 개살구네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 프레임 안늘어나면 왜 씀? ㅋㅋㅋㅋ

  • @seok108
    @seok108 Рік тому

    오늘 3060 12gb 샀는데 괜찮은거 맞나..?

    • @gogogo587
      @gogogo587 Рік тому

      FHD 모니터면 괜찮음

    • @seok108
      @seok108 Рік тому

      @@gogogo587 4060 8기가로 바꿈..

  • @리나리리-v1z
    @리나리리-v1z Рік тому +1

    내가 하는 게임은 dlss지원이 없어서 ㅋㅋ 필요가 없네 ㅜㅜ

  • @Claymore-chobo
    @Claymore-chobo Рік тому +4

    3080 ti를 쓰는데 구지 4k 고해상도까지는 필요없는거 같다는 생각을 많이 합니다. 화질이 아무리 좋아봐야 프레임이 떨어지면 망하는거라서 그냥 한단계 낮추고 프레임위주로 가는편이네요. 내가 알기론 스타필드도 30프레임으로 나온다고 한거 같음.사실인지 아닌지 모르지만요

    • @라피드펀
      @라피드펀 Рік тому

      스필30프는 콘솔만

    • @justicegenesis6726
      @justicegenesis6726 Рік тому +1

      정답이죠~

    • @강동연-v4x
      @강동연-v4x Рік тому +1

      4090은 3080이 QHD에서 보여주는 퍼포먼스를 4K에서 보여줍니다 거기에 DLSS까지 키면 그 이상이죠

    • @justicegenesis6726
      @justicegenesis6726 Рік тому +1

      @@강동연-v4x 위 분은 4k 사용 안하신다는데요?

  • @RisaRena
    @RisaRena Рік тому +1

    Dlss3.5를 키는데는 많은 l2캐시를 필요로 한다.
    3천번대 글카의 l2 캐시는 3mb정도이다 4천번대는 이보다 8~10배정도 많은 24-30mb 이다.
    그렇게 욕먹은 4060보다 3090ti의 l2 캐시가 1/10 수준으로 턱없이 낮다.
    순수기능만 보자면 3090이 좋지만
    이미지 필레이트, 쉐이딩 처리성능 ,이미지 알고리즘과 rt세대 텐서코어 세대는 세대 분할을 했을정도로 3천번대와 4천번대의 rt코어 성능은 여섯배가량의 성능격차가 난다.

  • @elkabeson226
    @elkabeson226 Рік тому

    가자 내 애물단지 4070ti

  • @choco649
    @choco649 Рік тому

    진짜;? 왠일이랴

  • @가나다-i4z1p
    @가나다-i4z1p Рік тому

    Dlss라는거 활성화는 어떻게 하는거임?

    • @SUNG1-kim
      @SUNG1-kim Рік тому

      게임 설정에서 DLSS 옵션

  • @akwtaktak9487
    @akwtaktak9487 Рік тому +2

    1060 흔들리지 않는 편안함

  • @누물보맨
    @누물보맨 Рік тому

    영상에 다 나오는 내용들을 되물어보는 댓글이 대부분이네 ㅋㅋㅋㅋ 영상 만든 사람 현타 올 듯

    • @경자-f2w
      @경자-f2w Рік тому

      영상을 아예 안보고 댓글에 물어보거나 보다가 만 애들이 다 저러는거 ㅋㅋ

    • @tokengen-ut8eb
      @tokengen-ut8eb 9 місяців тому

      Dlss3 = dlss fg라고 생각되서 그런듯
      Dlss 3하면서 dlss fg가 같이나온건데
      아 아님 출시 초기에는 그냥 dlss3이였나
      설정에는 frame generation 따로있고 요즘 밴치마크에서는 dlss랑 dlss + fg 따로보여주던데

  • @ramg1617
    @ramg1617 Рік тому +3

    프레임보간 기술 없으면 3000시리즈에선 그림의 떡입니다. 사실상 4000시리즈 독점 기술임.

  • @sleepwalker290
    @sleepwalker290 Рік тому

    RTX2070super 쓰는데 이것도 적용이죠?😮

  • @웅짱-s5o
    @웅짱-s5o Рік тому

    20시리즈면 2070S도 되나요?

    • @itinvenofficial
      @itinvenofficial  Рік тому +1

      넹 제품명에 RTX 들어가있으면 다 됩니다

  • @유임우
    @유임우 Рік тому

    3060 쓰는데 dlss3쓸수있음?

    • @cos-mc6bh
      @cos-mc6bh Рік тому

      ㄴㄴ dlss3이라는건 프레임보간인데 3천번대는 여전히 못쓰고 4천번대만 가능.. 버전이름만 3.5로 통합시킨거라 사실상 말장난

  • @duk6046
    @duk6046 Рік тому +1

    뭐지 이제 광원 효과 향상까지 dlss가 담당한다는건가? 어짜피 프레임생성 기능은 동일하게 rtx40 전용인듯 그래도 성능 향상폭이 없지는 않을 것 같은데 근데 기술이고 뭐고 요즘 실사용자 입장에서 엔당 드라이버 문제가 많아져서 포럼 난리인데 AMD 욕하기 어려운 수준인데 그거 부터 안정화 되어야 뭘....

  • @MARLEYMILLIE
    @MARLEYMILLIE 5 місяців тому

    내용과 상관없이 여기 이하 미만 이상 초과 구분할줄 모르는 븅딱들이 쓴 댓글 때문에 개빡친다. 진짜 기초적인 상식인데 글카 공부하기전에 저런 최소한의 상식은 장착 좀 하고살자;;

  • @user-ln0en6myjx
    @user-ln0en6myjx Рік тому

    3060 밑으론 이젠 고대유물 그래픽이 되겠군요 그래픽 대폭인하각이다 ㅋ

  • @아테-e6p
    @아테-e6p Рік тому

    3080 아 넌 이제 진짜 죽을때까지 나랑 같이간다

  • @jungwoon1004
    @jungwoon1004 Рік тому

    아씨 나 라데온 샀다고쥬

  • @snicus76
    @snicus76 Рік тому +1

    3060TI 사실 잘했다. 대박 ㅋ

  • @utodaz2579
    @utodaz2579 Рік тому

    1060은 이제 버려야되나 20시리즈부터 지원하네 ㅠ

    • @SUNG1-kim
      @SUNG1-kim Рік тому

      GTX랑 RTX 차이를 모르나?

    • @칸쵸-z8i
      @칸쵸-z8i Рік тому

      1060에 뭘 바라는건 이제 욕심이지.. 이젠 최신겜 돌릴수만있어도 감사해야되는 수준인게

  • @justicegenesis6726
    @justicegenesis6726 Рік тому +4

    이렇게 3060 은 수명 연장 이군요~

    • @cos-mc6bh
      @cos-mc6bh Рік тому +2

      전혀 아닌데 이걸 이렇게 이해하는 사람도 있구나.. 댓글들 좀 보십쇼 3천번대는 딱히 달라지는거없음 4천번대만 좋아짐

    • @puvo2367
      @puvo2367 Рік тому

      구카드

    • @puvo2367
      @puvo2367 Рік тому

      미완성인걸 제조사에서 내놓을 이유가 전혀없음
      자기들이 만든것도아니면서 감놔라 배놔라 짜집기하는 사람들보면 진짜 어처구니가없음 활용 불가능한 물건을 왜달라고해서 제조사도 손놓은 구버전지원인데 할 수 있는건 없으면서 뭘짜집기하려는 심보인건지
      3000번대도 적용은 되요 틱틱거리면서 화면이 끊어지고 사용을 못하는거 뿐
      그냥3000번대의 한계인걸 4번대 기술산물을 무시하고 ㅋ

  • @cjfrnjsdmsrnfldlwl
    @cjfrnjsdmsrnfldlwl Рік тому

    이거 말구 2000시리즈 VSR 지원좀 ㅠㅠ

  • @ban5236
    @ban5236 Рік тому

    AMD 가 확실히 범용성 은 좋은데...
    화질이 구린게 단점... 그리고 더 최악은 알 수 없는 소프트웨어 오류 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @silver33412
    @silver33412 Рік тому

    실제로는 2.5인데 3.5로 이름 장난질 하는건 뭐여

  • @gagasbandas1646
    @gagasbandas1646 Рік тому

    솔직히 전세대 기기에선 뭔 의미인지 잘 모르겠네...

  • @뿌에엥-i4d
    @뿌에엥-i4d Рік тому

    30시리즈도 40시리즈처럼 향상된 DLSS를 쓸수 있네

    • @cos-mc6bh
      @cos-mc6bh Рік тому +1

      전혀 아닌데 이걸 이렇게 이해하는 사람도 있구나.. 댓글들 좀 보십쇼

    • @cos-mc6bh
      @cos-mc6bh 9 місяців тому +1

      @@Madgrosso 프레임보간이 dlss3의 전부인데 그게없으면 뭔 의미있음 이름만 통합되는거지
      프레임보간 켜면 4070노말도 3천번대 하이엔드 3090ti보다 프레임 30%이상 더 높음
      4천번대랑 3천번대는 천지차이

    • @tokengen-ut8eb
      @tokengen-ut8eb 9 місяців тому

      모드써서 dlss + fsr fg 쓰셈

  • @D.S.35
    @D.S.35 Рік тому +2

    쓰읍... 1080TI인데 많이 벅차기 시작하네요. 슬슬 새 콤퓨타를 맞춰보실까나~

    • @자이-q2b
      @자이-q2b Рік тому +1

      이제 좀 보내주소ㅋㅋㅋㄱ

    • @Gyangsal
      @Gyangsal Рік тому

      50까지 존버하시던지 40시리즈 사시던지...

    • @duman396
      @duman396 Рік тому

      5000 시리즈 나오면 그때 사세요 1080ti 정도면 아직 쓸만한데

  • @jiu05
    @jiu05 Рік тому

    고맙긴한데 어차피 3.0 기술 중 프레임 보정하는 핵심 기술은 안 열어주니까 그냥저냥이네요.

  • @SengokuYugio
    @SengokuYugio Рік тому

    ㅋㅋㅋ 이제 앵간해서는 일반 그래픽 카드는 많이 만들지는 않겠네.. 이걸 해주네 ㅋㅋㅋ

  • @ko_ggumon1383
    @ko_ggumon1383 Рік тому

    3080ti각?

    • @cos-mc6bh
      @cos-mc6bh Рік тому

      저 업데이트 4천번대에서만 의미있고 2,3천번대는 사실상 걍 dlss버전 이름만 바뀌는거임. 핵심인 프레임보간 기술이 여전히 4천번대만 가능해서

  • @nosferatuakad6660
    @nosferatuakad6660 Рік тому +1

    사펑이 나올때 컴퓨터가 가장 저렴하다는 법칙이 적용되는건가요?

  • @lucaslim6933
    @lucaslim6933 Рік тому +5

    DLSS 3.0은 4000번대만 사용가능한건 똑같습니다. AI가 프레임 뻥튀기 하는 보간 기능은 20,30 시리즈는 못씁니다.
    왜 명칭을 헷갈리게 해놨는지 모르겠군요.

    • @TheHjunK
      @TheHjunK Рік тому +1

      영상에도 나와있듯이 3.5가 그냥 통합된 버전이라고 보면 될듯한데요. 향상된 레이트레이싱+소폭프레임향상+ai프레임 보강(4000번대만) 3.5라 보면될듯. 이거 나오면 기존 2.0이니 3.0이니 나눠서 관리할 필요가 없죠.

    • @Sobagood
      @Sobagood Рік тому

      @@iluvmango2 3.5에도 3.0 기능은 들어갑니다 2천번대 3천번대 4천번대 다 3.5키면 프레임 보강은 4천번대만 된다는 소리

  • @notrealcompany
    @notrealcompany Рік тому

    암드야 일 안하냐?

  • @늑대부하1
    @늑대부하1 Рік тому

    난 1050ti 인데... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

    • @경자-f2w
      @경자-f2w Рік тому

      1060 이 점수 11000점대인데 1050ti는 7400점 ㅋㅋㅋ 그만 놔주시고 16000점인 1660super 하나 중고로 10만원에 사셈

    • @늑대부하1
      @늑대부하1 Рік тому

      @@경자-f2w 4070ti 삿습니다! 작년 11월달에.. ㅡㅜ

    • @경자-f2w
      @경자-f2w Рік тому

      @@늑대부하1 오 최고~!!

  • @수학강사님
    @수학강사님 Рік тому +1

    울지마라 1080TI... 버텨!

  • @hobis0b
    @hobis0b Рік тому

    진짜 엔비디아는 세계최강의 소프트웨어 기술회사다

  • @09lifehack
    @09lifehack Рік тому

    진작에 쓰게 해주지~ 장삿치넘덜

  • @강경석-r7y
    @강경석-r7y Рік тому +1

    DLSS 3.0은 40시리즈만 사용할 수 있도록 하였는데, 20이나 30시리즈가 DLSS 3.5를 쓴다고하면 DLSS 3.0의 보간이 포함된 기술이 적용되는 것인가요?
    아님 DLSS 2.0의 보간 기술 + Ray Reconstruction이라는걸 써서 RT쪽만 더 좋아지는것인가요?
    궁금하네요 :)

    • @lianlee7639
      @lianlee7639 Рік тому +2

      당연히 포함 안됩니다 DLSS3.0과 DLSS3.5는 전혀 다른 기술입니다 DLSS 2.2에서 RT 강화만 한 뒤 내놓은 버전이
      DLSS 3.5입니다 반대로 DLSS3.0은 말씀하신것 처럼 DLSS3.5와는 전혀 다른 프레임 보간 기술로 이 기술을 적용하려면
      OFA라는 성능 수준이 DLSS 3.0이 필요로 하는 수준으로 올라와 있어야 적용이 가능한데(4천번대 처럼) 2,3천번대는 4천번대에 비해
      이 OFA 성능이 딸려서 애초에 2,3천번대 카드들에게는 3.0을 적용을 하고 싶어도 성능적 한계로 적용을 못합니다.
      이를 잘 모르는 사람들은 30시리즈에도 적용 할 수 있는데 40번대 팔아먹으려고 일부러 적용 안시킨다는 뇌피셜을 떠드는 거구요

    • @kimkim-my6vc
      @kimkim-my6vc Рік тому

      @@lianlee7639 소프트웨어로 변환과정을 거치며 프레임 상승을 돕는기능인데 성능적한계는 뭔 개소리야 그냥 안해주는거지 새거팔아쳐먹으려고
      말이 되는 소리를 해라 뇌피셜 개소리하지말고 ㅉ 어디서 찌라시 뇌피셜을 일반화쳐하고있노

    • @lianlee7639
      @lianlee7639 Рік тому

      @@kimkim-my6vc 응 어그로 대응 안해 ^^

    • @kimkim-my6vc
      @kimkim-my6vc Рік тому

      @@lianlee7639 반박쳐못하니 대응을 못하지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개웃기네

    • @lianlee7639
      @lianlee7639 Рік тому

      @@kimkim-my6vc ㅋㅋㅋㅋㅋ 계속 어그로나 처 끌어라 ㅂㅅ아 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ