Почему стратегия (RTS) Supreme Commander до сих пор актуальна в 2021/2022 году

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 647

  • @BassetH
    @BassetH  3 роки тому +33

    А как вы относитесь к серии Supreme Commander?
    Второй канал - ua-cam.com/channels/rH_gJTBdKa_l5mNKoX4GVw.html
    ➜ Дискорд Сервер - discord.gg/TnrSn4C
    ➜ Группа ВК - vk.com/strategyw
    ➜ Твиттер - twitter.com/BassetSC2
    ➜ Инстаграм - instagram.com/jessie_basset

    • @ОлегКуляев-у1к
      @ОлегКуляев-у1к 3 роки тому

      BASSET посмотри kknd 2 crossfire . Хорошая игра сделай обзор !!!!!!!!!!!!

    • @rudolph7695
      @rudolph7695 3 роки тому +1

      Жду ролики по Supreme commander :), но другие ролики тоже смотрю

    • @agvrlff
      @agvrlff 3 роки тому +1

      Отличная игра. Главное, чтоб с нерфом юнитов не переборщили. Тормоза движка может кого-то и напрягают, но как для таких толп юнитов - вполне сносно. Лагает даже в Старкрафте, хоть там юнитов гораздо меньше. Там тоже в один поток всё. И есть ощущение, что создать многопоточную RTS - почти невозможная задача. Рассинхрон потоков почти неминуем. Поправьте, если это не так.

    • @otravka
      @otravka 3 роки тому +1

      грустно что не стала настолько популярной и кибершпротивной игрой как ск2 :с

    • @dragonsdeash1199
      @dragonsdeash1199 3 роки тому

      @@agvrlff вообще-то не проблема, в Суприм с коннектом основная проблема и никак ее не исправить, только новую игру делать

  • @dmytrotvardovskyi8610
    @dmytrotvardovskyi8610 3 роки тому +615

    - Почему Sup Com до сих пор актуальна?
    - Знаете, есть на то одна причина... Юра, вам слово.
    - СЕТООООООООООООООООН!!!

    • @РафаэльБулатов-з6д
      @РафаэльБулатов-з6д 3 роки тому +1

      Может я тютю, но как карта может поддерживать актуальность целой игры? Это же типа карта

    • @ВорчливыйДед-п8ы
      @ВорчливыйДед-п8ы 3 роки тому +57

      @@РафаэльБулатов-з6д Это - же очевидно.
      - СЕТООООООООООООООООН!!!
      Серьёзно, посмотрите пару роликов профессионального комментатора и поймёте почему вообще есть такая профессия!

    • @seiso1989
      @seiso1989 3 роки тому +19

      СЕТОООООООООООООООООООН!!!!!

    • @jtb301
      @jtb301 3 роки тому +2

      @@РафаэльБулатов-з6д не смотри ролики профессионального комментатора, он анскил. Смотри Lenkin (советую касты по картам посмотреть, качественно) или Paralon )

    • @BestCoubOfTheDay
      @BestCoubOfTheDay 3 роки тому +17

      @@jtb301 почему не смотреть? Просто разные направления) Профессионал это эпичность, Паралон это скилл, Ленкин что-то среднее между этими двумя) Все трое достойны наших просмотров =)

  • @Lexadzudoist
    @Lexadzudoist 3 роки тому +301

    По сути дела, супримка, это единственная РТС которая использует большинство возможностей ведения современной войны. Системы ПРО, радары, стелс системы, даже орбитальное оружие (пусть и в единственном экзепляре). За это суприм и любим, ведь в других играх такого нет.

    • @СвятойМаховский
      @СвятойМаховский 3 роки тому +5

      Что вы несете, почему вычеркиваете тотал анинхилейшенл, супримка взяла под копирку все что было уже в 97 году

    • @Lexadzudoist
      @Lexadzudoist 3 роки тому +53

      @@СвятойМаховский вычёркиваю потому, что она уже давно не актуальна. Из тех РТС которые сейчас живы, в которые активно играют в мультиплеере и турниры проводят, FAF уникален. Ни в одной другой игре ты не найдёшь, например, стратегических ядерных ракет, системы ПРО и прочего.

    • @Raptenok
      @Raptenok 3 роки тому +2

      единственное чего не хватает это самонаведения для ракет.

    • @comradef8411
      @comradef8411 3 роки тому +1

      Не единственная, серия Command и ICBM также имеют это все на вооружении, правда ртс назвать их можно с натяжкой

    • @hearthunter8029
      @hearthunter8029 3 роки тому +3

      Planetary annihilation.

  • @BestCoubOfTheDay
    @BestCoubOfTheDay 3 роки тому +222

    Да, Юрий однозначно забустил популярность данной игры)) лично я узнал, что игра жива, благодаря его кастам))
    Спасибо за обзор, ждём продолжение =)

    • @zetterzet
      @zetterzet 3 роки тому

      Жаль что клипы не делает (Аля Forget Alliance Forever trailer чекни)

    • @VasterLordUlquiorra
      @VasterLordUlquiorra 2 роки тому +1

      а в 2010 узнал пр о2рую игру и с неё уде перешёл на 1.

  • @EzerReborn
    @EzerReborn 3 роки тому +115

    Супком уникален в своём роде. Жаль что узнал о нём так поздно и что в своё время мы с ним разменулись. Шикарная РТС.

    • @foto5071
      @foto5071 3 роки тому +2

      Ну так в неё до сих пор играют, и онлайн достаточно неплохой.

    • @EzerReborn
      @EzerReborn 3 роки тому

      @@foto5071 так и я играю))

    • @foto5071
      @foto5071 3 роки тому +1

      @@EzerReborn а, ну тогда хорошо) неправильно понял тебя.

    • @maki_XDD
      @maki_XDD 3 роки тому

      не факт что она тебе бы тогда зашла. мне в седьмом году она не зашла я в то время ещё на третьих героях сидел. зато попробовав её в восемнадцатом я просто был в восторге)

    • @lllKRENDELLLlll
      @lllKRENDELLLlll 3 роки тому +2

      Хорошо что ты узнал о нём уже тогда, когда уже любой может поиграть в него комфортно..)
      А я вот узнал о нём еще во времена 1-2х ядерных процессоров, и на своём дне под названием intel core 2 duo 2.2 ghz, я играл в слайд шоу, собсна как многие в мои времена XD

  • @КириллБыков-г9х
    @КириллБыков-г9х 3 роки тому +76

    Твоя история из детства совсем как моя, в детстве я играл в Dawn of War и хотел большего масштаба, но не знал о супримке и поэтому ушел в шутеры, а когда увидел суприпмку и касты Юры сразу захотелось поиграть.

    • @mocus9882
      @mocus9882 3 роки тому

      Ну и как? Какой рейтинг в FAF'е?

    • @КириллБыков-г9х
      @КириллБыков-г9х 3 роки тому +1

      @@mocus9882 я в стимовскую версию играю, с друзьями

    • @mocus9882
      @mocus9882 3 роки тому

      @@КириллБыков-г9х Зачем? Если можно играть в FAF?

    • @КириллБыков-г9х
      @КириллБыков-г9х 3 роки тому +1

      они не хотят, да и играем мы на примитивном уровне так что смысла нет

    • @mocus9882
      @mocus9882 3 роки тому +1

      @@КириллБыков-г9х Всегда можно перейти на уровень повыше :)
      И, опять же, в FAF игроки на голосовой связи имеют преимущество перед остальными.

  • @РоманТихонов-д6ш
    @РоманТихонов-д6ш 3 роки тому +39

    Мне кажется, ответ на вопрос: "Как вы относитесь к Суприм Коммандер?" может быть только один...............17:52

  • @Иван_Иванович
    @Иван_Иванович 3 роки тому +57

    Суприм в своей лаконичности и проработанности геймплея близок к совершенству. Чего-либо подобного ему в жанре просто нет. Да и сам жанр давно переживает не лучшие времена, увы.

    • @JeTrojan
      @JeTrojan 4 місяці тому

      А какие жанры переживают хорошие?

    • @Иван_Иванович
      @Иван_Иванович 4 місяці тому +1

      @@JeTrojan Экшены от 3 лица, РПГ, выживачи, мобильная хрень...

  • @etfreeman2110
    @etfreeman2110 3 роки тому +14

    Вах, спасибо за видос
    Впервые видящие суприму часто не понимают, почему так весело двигать квадратики и треугольники, а тут вкусный разжеванный ответ

  • @Энгримарин
    @Энгримарин 3 роки тому +29

    17:09 - симбионты - это люди с суперкомпьютерами в головах, а не разумные роботы. И они не просто против эксплуатации - ОФЗ из них буквально делает рабов, загружая в голову всякие нехорошие программы.

  • @Grievous_Nix
    @Grievous_Nix 3 роки тому +47

    "Такого юнита не остановят даже 200 танков 1 уровня".
    Серафимская т1 арта: "ага, поверил, ну и бредятина" :D

    • @BassetH
      @BassetH  3 роки тому +16

      Фэтбой их откайтит)

    • @Стриж-КТМ
      @Стриж-КТМ 2 роки тому +1

      @@BassetH т1 бобры наверной сваншотят несчастную котлету в таком количестве

  • @dot9639
    @dot9639 3 роки тому +24

    Спасибо за обзор этой сильно недооцененной серии. Кстати, благодаря тебе я узнал о существовании FAF и уже разменял тысячу рейтинга)

  • @vollhov2370
    @vollhov2370 3 роки тому +30

    Ей бы новый Движек чтобы процы современные работали на полную и вообще игра станет бессметной.

    • @dragonsdeash1199
      @dragonsdeash1199 3 роки тому +1

      А щас на подобии её делают игру

    • @urlui4275
      @urlui4275 3 роки тому +1

      @@dragonsdeash1199 Далеко не та игра. Но если они. Перенесут ту же атмосферу(размеры и масштабы), то все будет нормально.
      Но все же. Пока что выглядит как подтягивание графики, увеличение юнитов, но логичная просадка в масштабе. Ещё у них вариативность юнитов страдает, а лор такая команда маловероятно сможет придумать. Так что, они будут ещё годами все подтягивать или забьют

    • @dragonsdeash1199
      @dragonsdeash1199 3 роки тому

      @@urlui4275 проблема в том, что крупным компаниям уже не выгодно подобные стратегии делать (по их мнению)

    • @urlui4275
      @urlui4275 3 роки тому +3

      @@dragonsdeash1199 Миру не выгодно распространять гибкость мышление и вообще разумность.
      Да это понятно. Я поэтому и ничего не говорю о них. Дело даже не в деньгах, они не смогут по причине своей убогости. Ну тип, кто возьмётся ЛОЛ.
      Та компания которая делает по сути 3 супримку, они молодцы. По сути "никто" что-то такое делает. Хотя им будет тяжело, но все же шансы что-то сделать более современное. Хотя бы мощность компа использовать....
      Я плачу от того осознания, когда собрал мощнее комп и играла всё ещё лагала

    • @dragonsdeash1199
      @dragonsdeash1199 3 роки тому

      @@urlui4275 если они её нормальной сделают, то она стрельнет неплохо

  • @Sanchogus
    @Sanchogus 2 роки тому +7

    Помню, как эпично закидывали друг друга эксперименталками, было весело. А недавно мне попалось видео Юрия, где был СЕТООООООООН. Так я узнал о FAF и что игра-то жива.

  • @NOVA79523
    @NOVA79523 3 роки тому +12

    Хотел бы сказать, что эта игра ещё очень зашла (я думаю не только мне) своим ДИЗАЙНОМ (именно он меня впервые впечатлил ,при выборе игр, на обложке диска). Под дизайном конечно же предполагается сам внешний вид юнитов и зданий, он выглядит ЛОГИЧНЫМ и воспринимается в серьез, что в большинстве своем не во всех играх найдешь, по этому в этой игре даже простая графика не мешает самому эстетическому (+\-) восприятию игры визуально. Эта же ЛОГИЧНОСТЬ, как в жизни, просматривается в физике и экономике, где главные ресурсы - материя(масса) и энергия. Масса - материя, как универсальный кирпичик всего сущего, то, из чего все состоит и может собраться. Энергия - она как бы все связывает, заставляет работать и тп. Т.е. эта игра хороша аналогиями наших физических реалей со взглядом на будущее. И все это в стратегии с боевыми действиями. Я бы добавил это, как большой ПЛюС(Ы) к этой игре, особенно в сравнении с другими стратегиями!

    • @Baerer
      @Baerer 2 роки тому +3

      Если ты о Supreme Commander, то да, дизайн всего божественный, всё выглядит натурально и логично что ли да ещё и круто. Особенно обложка, бомба просто.

  • @Invisor
    @Invisor 3 роки тому +18

    Огромное спасибо Юре за возрождение интереса к этой игре. Игра до сих пор захватывает дух и ее можно смотреть даже никогда в нее не играв. Я сам делал эксперименты показывая знакомым которые вообще не интересуются такими темами. Особенно Дуал гэп и Сетон из за разворотов и эпичности им заходили.
    Но Очень ! Жаль что Юра получал недостаточно спонсорства за свою титаническую работу по монтажу и регулярные касты и на данный момент делает это нечасто в качестве бонуса ( и говорит он при этом крайне тяжело и скрипя сердце. Ведь это ему действительно нравилось но вынужден он теперь очень ограничивать время на свое любимое хобби.

    • @BestCoubOfTheDay
      @BestCoubOfTheDay 3 роки тому +4

      Лол что? Он от 20к до 50к за пятичасовой стрим по ФАФ получал) а стримы были раза два в неделю минимум)) Так что он вполне норм бабло рубил, просто однажды он выпустил ролик про Тетрис, и понеслось =)
      Просто выбрал нишу, где больше бабла) Но то, что он получал мало за Суприм, это не правильное суждение)) Он ипотеку за хату благодаря стримам по Суприм закрыл =)

    • @Invisor
      @Invisor 3 роки тому

      @@BestCoubOfTheDay на самих роликах не так много просмотров так что да единственное что это стримы.

    • @BestCoubOfTheDay
      @BestCoubOfTheDay 3 роки тому +2

      @@Invisor тут всё взаимосвязано) Касты приводили новых зрителей на канал, новые зрители заходили на стрим)) По сути, все года, что он занимался супримом, были копейки по просмотрам) Как только начался более менее серьёзный движ, случился тетрис) А дальше зарешало количество бабла) Развивай он дальше тему суприма, были бы просмотры, хотя они уже к моменту тетриса были в полне себе значительные))

  • @-Sergey-Tyurin-
    @-Sergey-Tyurin- 3 роки тому +19

    Игра шикарная, я вот например до сих пор не простил разрабов за убийство Достьи

  • @_testyblaster_1228
    @_testyblaster_1228 3 роки тому +11

    Вижу человека, который знает о супримке - ставлю лайк сразу❤
    Я тоже фанат игр где "вид сверху" и можно наблюдать за суетой человечков/роботов/работников/строительных машин. наблюдать за стычками и вести свои: города/базы/колонии к успеху😁
    Да, в стратегиях ну или ещё в градостроях которые я поигрываю, действительно есть свой непередаваемый шарм и романтика.

  • @Su-34-d7r
    @Su-34-d7r 3 роки тому +7

    Эх, уже 9 лет в это рублюсь... и до сих пор не надоело! Моя самая любимая игра в жизни!

  • @АндрейКраснов-т9е
    @АндрейКраснов-т9е 3 роки тому +4

    Познакомился с игрой именно из видосов Юрия, никогда не играл, но видел все касты))) жаль сейчас очень редко выходят кастики, играть врят ли начну, но смотреть за этим очень интересно)

  • @РоманБыков-л8ц
    @РоманБыков-л8ц 3 роки тому +3

    Мне почему то ни Аннигиляция ни Коммандер особо не зашли, но хотя и не переигрываю, конечно всё равно ценю и люблю.
    Зато мне офигеть как зашла Варзона2100, играл и на соньке, и потом на компе уже несколько раз перепроходил.
    Попробуй, дружище! Она хоть и старинная, но какой там геймплей! Это не Крафты, где каждую миссию исследуешь все апгрейды заново. Там глобальный сюжет, и всё что ты исследовал и накопил - переходит в следующую миссию (которая зачастую может оказаться расширением изначальной карты). Юниты создаёшь сам, варианты корпуса, шасси, орудие, можно сделать очень дорогие, медленные и прочные, но если доползут и выстрелят то победа за тобой. Либо наоборот кучу шустрых рейдеров клепать. Либо искать компромисы и балансировать. Закончить ли миссию сразу или пока тикает таймер наклепать побольше юнитов, что-то исследовать или просто подкопить ресурсов, а миссию закончить на последних минутах и со всем нажитым перейти в следующую. РТС где реально много стратегических решений надо принимать.
    А так же, если хочется сотни и тысячи юнитов - есть великолепные Казаки и Тотал Вар (в том числе и по фэнтезийному Вархаммеру) - обрати внимание и на нах тоже, думаю не пожалеешь )

  • @ИмяФамилия-г3в1г
    @ИмяФамилия-г3в1г 3 роки тому +4

    О дааа) Для меня суп тоже стала воплощением идеальной РТС. Масштабное строительство, длинное древо технологии, выбор вооружения, позволяющий раз за разом пробовать разные стратегии (да я большой любитель укрепрайонов) и масштабные сражения - я тоже всегда мечтал о таком.😌

  • @ПафоснаяМоль
    @ПафоснаяМоль 3 роки тому +1

    *Бассет* : не хватает масштабов и сражений тысяч юнитов
    *Серия Total war* : я что, шутка для тебя?

  • @mats.7684
    @mats.7684 3 роки тому +10

    Когда играл в total annigilation мне казалось, что там просто шикарная графика помнится)

    • @Мстюн
      @Мстюн 2 роки тому

      Да там и сейчас все нормально с графоном ,первые 10 минут тяжело ,пока не запомнишь кто есть кто ,а потом забываешь о пикселях. А по атмосфере и брутальности она уделывает даже Супримку как мне кажется .

  • @timurgildanov6552
    @timurgildanov6552 3 роки тому +13

    Отличает это видео от большинства других на канале то, что ты гораздо подробнее разобрал механику игры. А ведь именно этот аспект делает стратегию хорошей или плохой. Графика и сюжет играют второстепенную роль. Так что прошу и впредь правильно расставлять приоритеты. Спасибо!
    P.S. Буду ждать продолжение.

    • @BassetH
      @BassetH  3 роки тому

      Спасибо

    • @DenisBabarykin
      @DenisBabarykin 3 роки тому

      @@BassetH но ты забыл рассказать, что здесь флот и авиация - полноценные и столь же важные рода войск, что и наземные юниты и постройки((

  • @lilDarkSidelil
    @lilDarkSidelil 3 роки тому +36

    Basset, сделай ролик про идейного наследника супримки под названием Sanctuary, игра еще в разработке, но задел интересный

    • @BassetH
      @BassetH  3 роки тому +20

      Сделаю

    • @FPS-lx1qf
      @FPS-lx1qf 3 роки тому +5

      как говорится, не говори Оп, идеи идеями но чтото может пойти не так и можем получить совсем не суприм

    • @Энгримарин
      @Энгримарин 3 роки тому +6

      @@BassetH Это еще и разрабам поможет, к слову. У таких инди игр большая часть аудитории от стримеров и идет, обзор у популярного ютубера/твичера для них просто отличный повод для радости.
      К слову, это не просто идейный наследник супа, его и разрабатывают люди из команды FAFа, где суп в настоящее время и базируется.

    • @cronhammer7193
      @cronhammer7193 3 роки тому

      @@Энгримарин команда фафа, модеры супримки 1 и модеры супримки 2

    • @mikhailromanov1802
      @mikhailromanov1802 3 роки тому

      Игруха неплохая, но чтоб в неё играть надо быть любителем современного "искусства"... Все эти странные штучки и геометрические фигуры, летающие по карте, которые трудно ассоциировать с чем то в реальности - убивают мозг и интерес. ИМХО конечно.. Несколько раз пробовал - но не смог заставить себя играть дальше. Лучше бы они продвигали дальше концекцию SCFA чем ударились в какие то наземные корабли

  • @CriminalCrysis
    @CriminalCrysis 3 роки тому +7

    Чет я упустил момент когда ты начал шпарить обзорчики всех культовых стратежек Оо Бассет что ты творишь!? Продолжай

    • @urlui4275
      @urlui4275 3 роки тому

      Он занимает топ лайки у профессионала)

  • @Nooby-pl
    @Nooby-pl 3 роки тому +25

    Про то что эксперементалка может замочить 200 танков 1го уровня. Меня в супримке очень удивило что как раз таки юниты первого уровня не теряют своей актуальности даже на последних стадиях игры.

    • @BassetH
      @BassetH  3 роки тому +3

      Ну, смотря какие. Артиллерия - да, а вот танки уже нет)

    • @mocus9882
      @mocus9882 3 роки тому

      Сотня арты легко валит Краба. Чуть отвлёкся - и каюк.

    • @atomicspirit
      @atomicspirit 3 роки тому +2

      @@BassetH т1 туррели мощны на всем протяжении игры, и вообще т1 юнитов в лейтгейме можно наспамить очень быстро, особенно авиацию, а большие количества часто могут посоревноваться с качеством.

    • @AntonVasilev-t3m
      @AntonVasilev-t3m 3 роки тому +1

      Это особенно в морских битвах заметно. Соотношение хп и дпс (без учета дальнобойности) не в пользу высокоуровневых юнитов. На мой взгляд, это большая ошибка в балансе.

    • @Стриж-КТМ
      @Стриж-КТМ 2 роки тому

      Меня расстраивает в прекрасной игре лишь ультимативность гейской стационарной арты.

  • @vavanych1
    @vavanych1 2 роки тому +1

    1. Великолепное управление.
    Обычно юниты по Шифту могут только бегать.
    Здесь - пометить пару целей > под зенитки > на ремонт > подобрать десант > высадить десант > залететь отсюда > атаковать всех > под зенитки > на ремонт
    Дичайшая комбинация! Я такого нигде не делал!
    2. Фишки менеджмента.
    Содействие заводов, содействие строителей, содействие истребителей, зениток... всего со всем!
    Я реально начал пользоваться эскортами!
    Здесь строитель будет бегать за танком и чинить его постоянно, а не починить и остановиться
    Возможность помогать производству.
    Возможность выделить "главного" юнита, типа БМК с инженеркой в свите строителей под свитой зениток, перехватчиков и танков
    Возможность делать сложные маршруты для дотекания подкреплений
    Возможность строиться в любой точке карты, без "зон влияния".
    Возможность захвата любых домиков.
    Где ещё вы захватите завод Эон инженером с транспортом, построите инженера Эон (есть вариант перехватить инжа у экстрактора), увезёте его домой на транспорте и... НАЧНЁТЕ ИГРАТЬ ЗА ЭОН В СЕРЕДИНЕ КАТКИ!
    3. Камень-ножницы-бумага-документы-кислота-щёлочь-Спок
    Любой юнит можно убить за секунды нужным анти-юнитом, что заставляет держать много разных козырей, типа Т3-бобров, штурмов или истребителей
    Я полюбил это ещё в Homeworld
    4. Разделение по Воздуху/Земле/Воде
    В Dawn of War сильно раздражало, что пехота убивает самолёты, танки, домики и вообще всё в своём рендже
    Ну и танк расстрелять из пулемётов это само собой
    Здесь же штурмы БЕЗНАКАЗАННО сливают ударную волну Т3 юнитов без зениток или эксперименталку типа Колосса
    Истребителей наземка не боится
    Воздух боится только ПВО
    Подлодки топят линкоры без урона и без потерь
    БМК под водой убивается только торпедами... но выйдя на сушу спасается от них.
    5. Все виды стратегии.
    Дропы, воздух, стальная наземная армия, зашивание на базе-крепости с убер-артой, которую пронесут Т3-бомберы, если не поймать их перехватчиками
    Игра по воде - всё что душе угодно во всех комбинациях!
    В этой игре есть абсолютно всё, что нужно стратегу. От тонкого микро до макро на всю карту

    • @emperorgalaxy4495
      @emperorgalaxy4495 Рік тому

      Да только процессор а точнее одно ядро такое:ЧЕЛ МОЖЕТ Я ДАМ ТЕБЕ 20fps?
      Жалко что щас в России невозможно купить ее :(

  • @ГончаровАлександр-й7ъ

    SC FAF пожалуй единственная стратегия в мультиплеере, в которой решает не скорость кликов, а именно стратегия. Aoe2, sc2, да, тоже хороши. Но там есть гадское микро, необходимость ломать мышки, чтобы позорно не дуть школьникам. А чтобы ломать мышки есть CS и подобное, мне кажется в стратегии люди приходят как в шахматы+1, не для этого, а для соревнования в смекалке. До этой игры, я думал, что таких онлайн-стратегий нет - где всё не упирается в микроконтроль, фаф сломал шаблон: тут достаточно несколько вещей соблюдать, 1, иметь цель со старта игры, и планомерно к ней идти, 2, смекалка, и удивление соперников действиями, о которых он даже не подозревал, 3, умение защищаться, и принимать контрмеры на нежданчики соперника 4. (уже для бывалых правда), знать про все нежданчики врага заранее разведкой, и вниманием на карту, и чат союзников.
    Минимум микро. Ну, единственное что - самолётами на хвост сесть, фокусировка огня танками Shift-ом, чтобы по очереди убивали, ленивое маневрирование флотом от огня линкоров, командиром поуклоняться от бомб и ракет - если враг топит, на начальном этапе игры кликать инженерами Shift-ом, чтобы лучше собирали лес: но это мелочи, по сравнению с тем, что происходит в aoe2 например. Поэтому SC, можно считать единственной настоящей стратегией, а не полу-тактикой(где самые кликастые - победители заочно).
    Про камень-ножницы-контру автор не упомянул: прямой контры нет(как в aoe2 копья контрят коней) но мало кто наземный стреляет по самолётам например, а самолёты очень слабо эффективны против флота и в целом очень быстро помирают от зениток, а флот плавает только по воде, и хотя и очень лютый в остальном, но игру не выйграет, а стац-артиллерия издали бьёт почти по всему, противостоя скоплениям врага, но крайне косая и долго заряжается. То есть от определённых стратегий соперника есть определённые лекарства - и это очень изящно вписано, все средства настоящей войны, "настоящая контра" (хотя конечно на настоящей войне даже самая слабенькая арта бьёт на 20 км, но имеет при этом конечные патроны - но это мелочи))

  • @Don_Dimon_
    @Don_Dimon_ 3 роки тому +14

    Надеюсь, упомянешь во второй части обзора про движок spring и основное его детище - топовую стратегию zero-k. Игра до сих пор поддерживается и развивается, взяла в себя всё лучше от Суприм Командера. Онлайн по вечерам стабильный, регулярно полное лобби с командами 16х16. 32 человека онлайн на одной карте, Карл! Больше 10 разных уникальных заводов, пара десятков различных защитных сооружений. Есть возможность строить самое разнообразное супероружие от Мегатрона до притягивателя метеоритов. И при этом порог вхождения достаточно низкий благодаря полному отсутствию грейдов и тиров юнитов. Сам периодически играю уже 10 лет, не могу не прорекламировать)

    • @BassetH
      @BassetH  3 роки тому +4

      Мб коснусь её в 3 видео, а во втором планировал про Supreme Commander 2 и Planetary Annihilation

    • @Sanchogus
      @Sanchogus 2 роки тому

      как раз задумывался, что если бы FAF перебросить на новый движок, который смог бы в многопоток, да добавить разрушаемости ландшафта от ядерок и арты, а тут в общем-то это реализовано. Интересно.

  • @roily_6152
    @roily_6152 3 роки тому +9

    Догадался что это каст Юрия по мастерским полетам камеры)

  • @igorsnorker5245
    @igorsnorker5245 3 роки тому +9

    Ну нашел конечно еще одну кайфовую нишу, интересный релакс контент со своими мыслями

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 3 роки тому +6

    За что я люблю Суприму?За то ,что там можно играть и от обороны и кайфовать ,видя как боевые порядки нападающих разбиваются о мощную и всестороннюю оборону ( главное - успеть ее возвести!:D)

    • @mocus9882
      @mocus9882 3 роки тому +2

      Главное - не забывать про SMD. А то бах - и весь бункер превращается в пепелище :)

    • @exginto8053
      @exginto8053 3 роки тому +1

      Царями закидаю))

    • @qazzzar
      @qazzzar 3 роки тому

      @@exginto8053 ахвхахах

  • @mafertytr3462
    @mafertytr3462 3 роки тому +5

    Очередная реально классная история серии,разбитая по частям,которая разовьёт интерес,но потом бесследно пропадет после 1 выпуска...Слууушай,а ловко ты это придумал.Я даже сначала не понял,молодец😄

    • @BassetH
      @BassetH  3 роки тому

      Неее, продолжение точно будет)

  • @Random-hr5sf
    @Random-hr5sf 3 роки тому +3

    Влюбившись в СС RA, перелопатив кучу клонов вроде ККНД, в одном из сборников наткнулся на ТА- и был просто в восторге! Она была совсем другой, особенно сальваг на поле боя радовал. После жуткого замеса, поле боя все усеянное остатками техники, шик! СК ждал с нетерпением, и он не разочаровал! Он самый крутанский РТС до сих пор.

  • @toshanik
    @toshanik 3 роки тому +3

    "Базы будут похожи на похорошевшую Москву при Собянине" - прям в цитатник ))))

  • @MaxMen37
    @MaxMen37 3 роки тому +4

    17:56 Юра не только профессиональный коментатор он и еще отличный певец

  • @Плут-с2о
    @Плут-с2о 2 роки тому +3

    Помню как с братом рубились по локалке в тотальную аннигиляцию)) массовые сражения по 50+ кораблей 100+ самолётов, у нас аж лагать начинало в силу старых компов того времени. Потом воевали за обломки кораблей)

  • @GeorgeOrwell-1984
    @GeorgeOrwell-1984 8 місяців тому +2

    Юра сделал больше для этой игры чем все остальные вместе взятые.

  • @zaratuleye7007
    @zaratuleye7007 3 роки тому +23

    Самая мякотка супримки раскрывается в командном противостаяние не 1х1, а 8x8,5х5 и тд.

    • @zetterzet
      @zetterzet 3 роки тому +2

      8х8 это чё? Это же жопа полная для ПК

    • @datasmithmechanikus2932
      @datasmithmechanikus2932 3 роки тому +3

      Зато МАСШТАБ, единственная игра которая может передать масштаб 40к вахи...

    • @vasiliykryuchkov7130
      @vasiliykryuchkov7130 3 роки тому +1

      нет, только ладдер, только хардкор

    • @foto5071
      @foto5071 3 роки тому

      Игры более чем 5 на 5 сильно теряют в динамике и вариативности, да и масштаб становится поменьше, из-за тесноты.

    • @Lexadzudoist
      @Lexadzudoist 3 роки тому +1

      8 на 8 это вообще мясо. Особенно на действительно гигантской карте.

  • @abiks4918
    @abiks4918 3 роки тому +11

    Жду ремастер, который поправит все баги движка и обновит графон . Эта игра достойна его.

    • @BassetH
      @BassetH  3 роки тому

      Да, было бы замечательно

    • @user-stanrbm
      @user-stanrbm 3 роки тому +1

      Вряд ли... Уже есть пара новых игр, похожих на Total Annihilation/Supreme Commander - это Beyond All Reason (почти ремейк Total Annihilation) и Retro Commander (для слабых ПК и ноутбуков :-)).

    • @logfox6175
      @logfox6175 Рік тому

      Ждём ремейк от разработчиков мода для 2 части sc revamp

  • @МаксимТуркети
    @МаксимТуркети 3 роки тому +6

    Посмотри такие RTS как "Warzone2100" и "Sins of a solar empire" раз ты любишь масштабные RTS.

    • @АртурПирожков-ц5у
      @АртурПирожков-ц5у 3 роки тому +1

      Sins это скорее игра-картина, с прекрасным дизайном, музыкой, и озвучкой. В нее интересно поиграть против бота, проникнуться атмосферой, но потенциал для онлайн сражений там очень низкий, увы.

    • @slaaneshrus
      @slaaneshrus 3 роки тому

      Варзона 2100 🔝
      Недавно перепрошел

  • @Kefir_Molochny
    @Kefir_Molochny 3 роки тому +21

    Отвечая на вопрос из названия: а как лучшая РТС в истории может быть неактуальна?

    • @BassetH
      @BassetH  3 роки тому

      )))

    • @user-stanrbm
      @user-stanrbm 3 роки тому

      "а как лучшая РТС в истории может быть неактуальна?" Может быть KKND 1 и 2.

    • @skifhnt
      @skifhnt Рік тому +1

      @@user-stanrbm Так кросфаер и по сей день в наших сердцах ввиде ностальгии по 90м)

  • @dis6465
    @dis6465 3 роки тому +5

    Ветеранство даёт еще и +10% к урону за уровень, просто набить его на обычных юнитах проблематично да и в массовых замесах не особо решает, а вот для эксперименталок +50% к урону, вообщем ещё одна проработанная механика, кстати в моде experimental wars сделано что с каждым уровнем ветеранства юниты физически меняют форму, вырастают новые стволы и тд выглядит довольно круто.
    А минусы это не только 1 поток, но и масштабирование экрана, на монике 16х10 игра выглядит гораздо крупнее и детализированнее, а на 16х9 уже слишком мелко, но по графике игра ничуть не устарела.
    Жаль конечно что нет доступа к движку, потому что в остальном игра очень гибка можно как угодно менять баланс и ттх юнитов делать моды и новые механики да практически всё что угодно, и это главная причина почему игра актуальна, это даже если не сравнивать с современыми играми сделанными под планшеты с 2-я действиями в игре вообще.

  • @MrCheBY
    @MrCheBY 3 роки тому +10

    потому , что шедевр всегда актуален
    особенно альянс

  • @Dinamirka1
    @Dinamirka1 Рік тому +3

    2:14 Ты назвал почти самый малый размер карт в игре.

  • @dobriyvecherkakdela
    @dobriyvecherkakdela 3 роки тому +3

    ох вспоминаю я как купил за 150р пиратку Supreme Commander FA (оригинальную часть тогда и не видел, ин е знал о ее существовании), выбирал по обложке, в которую влюбился сразу.
    Помню как установил - и все, я просто пропал. Так до сих пор эта игра для меня и является одной из самых-самых лучших (на первом месте Dungeon Siege 1-2)! божественная игра. Как потом выяснилось Мне все игры от Gas Powered Games нравятся, что интересно я сам того не понимая ставлю лучшими из лучших игры от Gas Powered Games, хотя на момент игры в них я и знать не знал кто такие разработчики и мне было вообще до лампочки. Но старина Крис Тейлор, как я для себя понял позже, делал игры будто под меня и для меня. Настолько они хороши

    • @mocus9882
      @mocus9882 3 роки тому

      Удивительно, что кому-то кроме меня нравится Dangeon Siege!

    • @dobriyvecherkakdela
      @dobriyvecherkakdela 3 роки тому

      @@mocus9882 я ставлю для себя ее на первое место среди всего когда-либо существовавшего

    • @mocus9882
      @mocus9882 3 роки тому

      @@dobriyvecherkakdela Офигеть. Мне она тоже нереально зашла!

    • @dobriyvecherkakdela
      @dobriyvecherkakdela 3 роки тому

      @@mocus9882 да, проходил раз 10 наверное точно. И думаю пройду еще раз. Сейчас мод вышел на вторую часть - всю первую часть перевели на рельсы второй... Только перевода нет

    • @mocus9882
      @mocus9882 3 роки тому

      @@dobriyvecherkakdela А она не виснет? У меня висла дико.

  • @partyline5990
    @partyline5990 3 роки тому +1

    Очень эпичная и крутая игра, в первые поиграл в нее в 2013 на Xbox 360, а потом и впоследствии и на ПК, в городе в котором я жил интернета не какого не было нормального и поэтому собирались друзьями с ноутбуками у кого небудь на квартире и по лан кабелю рубились всю ночь в суприм командер) Смотрю этот видос и прям за душу взяло, очень много ламповых посиделок было и эпичных моментов, особенно когда один рой самолетов 3 уровня встречал в небе другой такой же рой и происходящие напоминало будто две стаи пчел вцепились в друг друга))

  • @Алексей-э1г2о
    @Алексей-э1г2о 3 роки тому +1

    Тотал очень крутая, до сих пор помню 5 и 6 миссию за коров, мы прогуливали дискотеки чтоб в тоталу зарубиться)) продолжение тоже было неплохое

  • @lilDarkSidelil
    @lilDarkSidelil 3 роки тому +4

    SCFA топовая РТС, играю в нее с момента выхода до сих пор, через ФАФ и в сборку Legacy, которая местами в разы лучше оригинала и фафа

  • @ПавелВеселов-п4и
    @ПавелВеселов-п4и 3 роки тому +3

    Для меня первой ртс стала вторая часть этой игры, где мелкого меня привлёк масштаб сражений и простота управления. Первая часть мне казалась слишком сложной, так как нас с другом на двоих разносил даже лёгкий бот, а на старкрафт и сегодня смотрю с недоверием, по причине того, управление камерой и армией мне там кажется неудобным (хочу отдалить камеру, но игра не даёт этого сделать, я казуальщик, а не пианист).

    • @datasmithmechanikus2932
      @datasmithmechanikus2932 3 роки тому

      Чтобы быть хайтир игроком ск2 нужно иметь высокий апм, и к стратегии и тактики это не имеет никакого отрешения

  • @kormannn1
    @kormannn1 3 роки тому +3

    17:45 Первую бурю интереса к игре в СНГ коммьюнити вызвал thorneyed, а затем люди в поисках контента по супримке на русском языке узнали о Юре, и он, собсна, удерживает этот всеобщий интерес к игре, насколько возможно)

  • @Grimbago
    @Grimbago 3 роки тому +1

    Спасибо за обзор! Ждём Battle Realms и вторую часть сам-знаешь-чего)

  • @ДжекКовальский
    @ДжекКовальский 3 роки тому +1

    Помню брат в 2008 в нее играл. А когда лежал в ковидном обсерватории в Южно-Сахалинске один мкжик в нее играл. Игра большая и комплексная, мне что нибудь попроще. Но в целом игра очень хороша

    • @Мстюн
      @Мстюн 2 роки тому +1

      Да там так то все просто,только бОшку надо включать и не надо два миллиона кликов в секунду и на клаве как на пианине выдрючиваться .

  • @DartLuke
    @DartLuke 3 роки тому +3

    Бассет, будет когда-нибудь разбор Homeworld?

  • @КомандаОтбитые
    @КомандаОтбитые 3 роки тому +2

    Я считаю, что Юрий очень большой вклад в популярность этой игры сегодня внёс

  • @pamparam3495
    @pamparam3495 3 роки тому

    В живую пересекался с Крисом на одной из конференций, подкатил с вопросом по поводу того играет ли он и насколько это важно (тогда он уже был главой студии) - он ответил что он играет конечно не так много как раньше, но у него есть все консоли, играет в разное на разных платформах чтобы быть в курсе тенденций

  • @Grievous_Nix
    @Grievous_Nix 3 роки тому +2

    Видос оч понравился, всё по фактам! Лайкос!
    Но кое-какой момент не очень зашёл, а именно 11:00. Если этот видос показать кому-то, кто с супримкой и Юрием не знаком, нифига не понятно, что ещё за шутка в эфире. Ну и, я думаю, можно было вставить пару скринов тут и там (например, хп у юнита без ветеранства и с 5 ветеранствами), потому что иногда видеоряд не соответствует тексту, и человек, не игравший в супком, может в такие моменты тупануть))

    • @BassetH
      @BassetH  3 роки тому

      Да, спасибо. Следующую часть сделаю лучше

  • @Nepuh
    @Nepuh 3 роки тому +1

    Помнится ещё была Total Annihilation. Kingdoms. Интересная была ртска, со своими особенностями. Я сначала познакомился с ней, а потом уже с оригиналом.

  • @memolog-i5i
    @memolog-i5i 3 роки тому +4

    А вот demigod вообще была самой первой мобой, если бы её получше сделали то она могла бы быть хоть немного более актуальна

  • @alexstain8640
    @alexstain8640 3 роки тому +1

    medieval братан, там много юнитов
    empire 1917 тоже про целые фронты с тысячами солдат

  • @PutinFAF
    @PutinFAF 3 роки тому +1

    Очень толково рассказал, всё понравилось, кроме видеоряда - такое ощущение что он 720p снят и растянут... но это технический момент, в остальном - видео безупречно.

  • @tkZemlehod
    @tkZemlehod 3 роки тому

    Так же с детства люблю стратегии, и так же ожидал развития игр в сторону масштабности происходящих боёв)
    Ещё отличительный момент что TA, что SC - при всей ожесточённости боевых действий на экране монитора мы не видим крови) Может кто-то и не предаст этому значение, но создатели данных игр очень хорошо обыграли сразу 2 современных «тренда»: 1. Современные игры иногда просто соревнуются в эффектности происходящего и часта эта эффектность добивается обилием крови и расчленёнки. 2. «Толерастость» современного мира набирает всё большие обороты. Несмотря на всю жесть творящуюся в мире различные «борцы» обращают внимание именно на «мясо» в искусстве и развлечениях.
    Есть ещё «Total Annihilation: Kingdoms». Это вариация TA в фэнтези мире.

  • @konsul8152
    @konsul8152 3 роки тому +1

    На мой взгляд продолжение Supreme Commander это Zero-K, очень похожа и огромные тактические возможности!

  • @tornadren7730
    @tornadren7730 3 роки тому +1

    Nice реклама бро, я аж игру купил и не пожалел

  • @Айнур-т7е2р
    @Айнур-т7е2р 3 роки тому +4

    Шедевр, которому однопоточность мешает раскрыть всю эпичность.

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 3 роки тому

    В Тоталке был практически идеальный движок для РТС - там даже вроде ветер был. А еще можно было даже торпедоносцем ломать наземные строения ,Если как следует придрочиться.

    • @mocus9882
      @mocus9882 3 роки тому +1

      Да, ветер был. И разброс у арты из-за него был чудовищный.

  • @drdydrlalell
    @drdydrlalell 3 роки тому +1

    Basset, знаешь про endwar? Там довольно интересное голосовое управление было, может сделаешь как-нибудь про нее ролик?

  • @urchin5773
    @urchin5773 3 роки тому +1

    Эээх помню Total. Играла с диска, не занимала места на харде 1,7 gb и батя не мог спалить, что я за компом сижу в обход запретов))) раз игра не установлена, то и играть в неё нельзя)))

  • @Владимир-щ2о7я
    @Владимир-щ2о7я 3 роки тому +2

    Отличный обзор замечательной стратегии! И про механику игры рассказал и про историю. Лайк однозначно

    • @BassetH
      @BassetH  3 роки тому

      Спасибо

  • @macs1268
    @macs1268 3 роки тому +3

    Надо было сначала вторую часть по LOTR выпустить.
    Потом уже обещать эту трилогию 😆

    • @BassetH
      @BassetH  3 роки тому

      ЛОТР уже скоро

  • @anjasmith1825
    @anjasmith1825 3 роки тому

    У меня основные тактики в "ТА" были:
    построить углом 3 радара и командира в уголок к ним, несколько "Больших Берт" и перепахать всю базу врага.
    воздушным транспортом схватить вражеского командира и висеть над их базой, "ядрен батон", однако.
    или поставить оборону на базе, добычу энергии побольше, и идти командиром с "D-Gun" наперевес.

  • @aleksandersanya1817
    @aleksandersanya1817 2 роки тому +1

    Интересная игра, надо попробовать. Чем-то напомнила Distant Worlds

  • @olegvsem5619
    @olegvsem5619 3 роки тому

    Жду видео по титанам. Узнал о ней из твоих кастов и заинтересовала)

  • @radio_a
    @radio_a 3 роки тому +2

    Если бы в Суприм завезли свежий движок и добавленую механику управления техникой от первого лица, как в денжион кипер, то она стала бы еще лучше

    • @AG-lf7pb
      @AG-lf7pb 3 роки тому

      Есть такая игра battlezone. С такими же массэкстракторами, сбором металлолома из уничтоженыех врагов и переходов от стратегического режима к шутеру в любой момент практически. Только она старая, но, насколько помню, вторую часть разработчики поддерживали много лет, как хобби.

    • @mrhot9101
      @mrhot9101 3 роки тому

      Достаточно просто свежего движка

    • @alexred9963
      @alexred9963 3 роки тому

      в 18 был ремастер вроде в стиме

    • @mocus9882
      @mocus9882 3 роки тому +1

      В Суприме тупо некогда управлять техникой от первого лица. Счёт идёт на милисекунды.

  • @razbanovich4069
    @razbanovich4069 3 роки тому +4

    Basset, а может тебе запилить обзор на Wargame: red dragon? Игра по сути показывает тоже масштабную войну. Интересно будет выслушать тебя)

  • @visheit209
    @visheit209 3 роки тому

    Ну, я познакомился с супкомом в году так 11, у меня еще диск остался с картой галлактики супкома, который я корешу забыл отдать) До сих пор время от времени захожу поиграть.

  • @АлёшаИванов-с5у
    @АлёшаИванов-с5у 3 роки тому

    Очень хороший обзор получился, видна работа над которым старались, много чего нового узнал. Спасибо за работу, блогодаря вам ещё раз пустил скупую слезу. Буду верить в то что ещё кто-то будет продолжать нести огонёк, для будущих продолжений серий игр Суприм Командер.

  • @Iwein_
    @Iwein_ 3 роки тому +1

    Блин, вас удалось меня заинтересовать, товарищ, много слышал про серию, но сам пока не играл, видео очень понравилось, спасибо за контент!
    (надеюсь когда нибудь будет обзор на серию stronghold)

    • @skifhnt
      @skifhnt Рік тому +1

      Суприм среди ртс это база

    • @Iwein_
      @Iwein_ Рік тому

      @@skifhnt знаю, но всё никак руки не дотянутся поиграть к сожалению

    • @skifhnt
      @skifhnt Рік тому

      @@Iwein_ Вам понадобится много времени, ведь всего пару игр вполне займет целый вечер)

  • @grimvon
    @grimvon 3 роки тому +2

    Даёшь обзор на Planetary Annihilation

  • @ВладимирТкаленко-у6ь

    И я узнал от Юрца о супримке, а сам в молодости гамал в генералов и кейна, и дюнку на сеге, ну а лучшая для меня это пластилин пиздец

  • @solosoul3855
    @solosoul3855 3 роки тому

    О серии Ground Control также стоит вспомнить.

  • @Alphari-Omegon_Imperatorovich
    @Alphari-Omegon_Imperatorovich 2 роки тому

    Суп-ком это вещь. В какой ещё игре вы увидите как про-игроки, используют мощнейшие воздушные юниты для того, чтобы, в прямом смысле, закидать противника. Или где вы увидите что ядерная ракета, вылетая из шахты, врезается в, пролетающий мимо, самолёт и взрывается унося с собой собственную базу.

  • @skifhnt
    @skifhnt Рік тому

    Она актуальна своим удачным форматомЮ который объединил все самые успешные начинания самых топовых РТС. Тут вам и герой-командир с прокачкой, и тысячи юнитов, и орудия обороны в достойном количестве, но самое главное несравнимый масштаб и размеры всего относительно друг друга. В ней даже сложно что то придумать что моглобы еще сделать эту ртс лучше.

  • @АлександрА-и3н4х
    @АлександрА-и3н4х 2 роки тому +1

    Восхитительная игра! Она должна смело стоят в ТОП3 лучших RTS всех времён

  • @kirillsviderski4739
    @kirillsviderski4739 3 роки тому +1

    10:05 помню эту игру. Сколько людей подсадил на суприм тем видосом

  • @КомандаОтбитые
    @КомандаОтбитые 3 роки тому

    В данджион сиейдж я впервые столкнулся с системой прокачки по использованию. Очень крутая система

    • @mocus9882
      @mocus9882 3 роки тому +1

      Офигенная была игра. И локации очень разные. И музыка была супер!

  • @Nirgal01
    @Nirgal01 3 роки тому

    О, стало понятнее что за битву механических тараканов я смотрел все это время. Надо заценить, почему-то не играл.

    • @mocus9882
      @mocus9882 3 роки тому +1

      Механический таракан от Кибран имеет на борту стелс. Поэтому его можно протащить по дну моря, вылезти на вражеской базе и устроить там всем Doom's day лазерной пушкой с самым высоким DPS. Все радуются и встречают апплодисментами :)

  • @ГохаЗахаренко
    @ГохаЗахаренко 3 роки тому +1

    Шутейка про сортировку - моё почтение.

  • @legatumpire4027
    @legatumpire4027 6 місяців тому +1

    О дааааа хочу видео мавр стреляет 10 часов басбустед

  • @Sdvig1
    @Sdvig1 3 роки тому +1

    А я помню как мы втроём, школьники, сидели на полу и советовали друг другу как пройти очередной уровень Total Annihilation (у друга был крутой ПК на то время). Уже тогда идея одного главного робота, который может всё, поражала своей глубиной.
    А потом были RA и Казаки (вот где маштаб) в компьютерных клубах, но это уже другая история...

    • @Ilya_Morozov
      @Ilya_Morozov 3 роки тому

      а я помню как в тотале можно было в свой транспорт принудительно загрузить вражеского командира и гг ему.

    • @mocus9882
      @mocus9882 3 роки тому

      @@Ilya_Morozov Аааа! Это же был самый главный чит!
      При игре 2х2 поднимаешь вражеского коммандера и несёшь на базу оставшегося противника. Бах! И ГГ :)

  • @sergeyporivkin4530
    @sergeyporivkin4530 3 роки тому

    Лучшая атмосфера войны, из всех стратегий, в которые играл - 10vs10 мультиплеер в Steel Division 2

  • @oleg1558
    @oleg1558 3 роки тому

    Может быть, мой комент не по теме, но вот как-то мне довелось видеть мод на Ред Алерт 3, где добавлены юниты из супримки, а также из C&C 3. Может это не ЛОРно по задумке игры, но техника того же ОФЗ прекрасно дополняет Альянс.

  • @Dentair
    @Dentair Рік тому

    посмотри на Beyond All Reason RTS, еще в альфе, но уже играбельна и очень крутая, она основана на базе Total Anihilation и развивается добавлением новых юнитов, графики, тактических возможностей и да там уже сейчас многоядерность и битвы в ютубе есть вже 16 vs 16 игроков на одной карте)

  • @BlackSniperVideo
    @BlackSniperVideo 3 роки тому

    В начале, тебе тогда Army Men нужно погонять :)

  • @ghoulwill4399
    @ghoulwill4399 3 роки тому +3

    У меня это видео вызвало раздражение скорее. Во-первых, supcom 1 и supcom FA это уже сильно разнящийся продукт. Количества изменений, что привнесло дополнение, существенно улучшило опыт игрока и привнесла балансные изменения. Во-вторых, полное пренебрежение расам и их возникновению (серафимы эон обучали до их истребления, как пример). Ровно как и их различия в тактиках боя (ну, может дальше будет). Ветеранство поднимает хп и! увеличивает макс хп. В-третьих, на 11:45 это вообще не "простое" разделение, а реализация различных скрытых механик игры: как высоко орудие? чем оно стреляет? как оно поворачивает? как быстро поворачивает корпус у юнита? Это всё уникально для всех рас и порождает множества решений и тактик на одни и те же задачи. В-четвёртых, эксперименталки не core геймплей игры, а его способы закончить. И 200 т1 бобров и мокрого следа не оставят 3 коллосам. 13:46 все юниты узко специализированы. После ты уже контр-агрумент вводишь, зачем 2 универсальных типов танка? Они просто имеют специфику использования. Развитие фишки, что ты говоришь, будут уже в supcom 2. В-пятых, турели и другие защитные здания в балансе FAF уступают контр-юнитам, поощряя подвижные баталии. Иначе, почему на воде и в воздухе нельзя строить столь развитые укреплённые базы? Кстати, под конец ты плавно подменил повествование о supcom FA на FAF. Это ещё более разные игры. Оценить работу энтузиастов за последние 10 лет можно, поиграв в оригинал и FAF. Ну и последние, игра жива только по двум вещам: FAF & Steam. До Юры игра как-то жила себе. Также неплохо о живых говорить в настоящем.
    В голове так-то это звучало не так объёмно.

    • @DenisBabarykin
      @DenisBabarykin 3 роки тому

      а еще ветеранство дает повышенный реген часто

  • @deniskhabachev3104
    @deniskhabachev3104 3 роки тому

    Спасибо, бассет! Ждём вторую часть)

  • @denisstepanenko3037
    @denisstepanenko3037 3 роки тому +1

    Насчёт одного ядра процессора - очень странно. Я помню, что это была как раз первая стратегия, которая использовала два ядра. Я под нее core 2 duo 3GHz.

    • @BassetH
      @BassetH  3 роки тому

      Сейчас почти все жалуются, что игра не может в многоядерность, от того и жуткие лаги в мультиплеере

  • @linium7448
    @linium7448 3 роки тому

    О! А ведь у варгейминга там есть пошаговая стратегия с динамическими союзами и т.д., по сети очень они неплохо портили и разнообразили игру, нужен видос)