Поддержать канал - streamlabs.com/bassetsc/tip Мой Twitch канал - www.twitch.tv/bassetsc Канал Saske_Kaske - ua-cam.com/channels/HWXYe53iUoYzcS7VVU2G2Q.html Инструкцию по установке можно найти здесь - wiki.faforever.com/index.php?title=Setting_Up_FAF#:~:text=If%20you%20do%20not%20already,in%20it%2C%20then%20close%20it. 1. Скачайте игру со Стима 2. Установите лаунчер 3. Зарегистрируйтесь на его сайте 4. Запустите любую кастомную игру и подождите, пока лаунчер пропатчит вашу игру 5. Готово! Теперь можно играть онлайн
Бассет, не надо строить масс фабрикаторы пока не улучшишь все мексы в т3, это экономически не эффективно. Посчитай цену (по массе) получения +1 массы у фабрикаторов и у мексов с учётом расхода энергии для работы и цены генераторов для получения этой энергии и убедишься. Ещё насчёт арты: нубы не знают, что одна т3 арта это почти 3 паука или почти 2 других эксперименталки (колоса, итоты, толстяка или мегалита). А один геймэндер типа мавра, дождя или йолоны это минимум 5. Когда на астро (и других мелких картах) противники халявят и нет серьёзной обороны, когда они идут в арты - надо тупо строить экспы и пробивать влоб, а не начинать соревнование кто лучше арту или геймэндер строит. Бесят эти нубские соревнования артой, ужасно скучно смотреть и играть такое.
26:53 - видимо, раньше на месте этих кратеров были гигантские горы, но на них постоянно строили базы, воевали, базы постоянно взрывались, из-за чего в горах оставались углубления, которые с каждой битвой становились всё глубже... Так эта карта стала такой, какой мы её знаем.
Почти пол первого - я уже пересмотрел всё что мог, рецепты курочки, котики против тигра, красный май 1968. Уже думал смотреть прямую трансляцию запуска ракеты фалкон 9 и тут спасительное видео Бассета.
Кстати бассет, есть для тебя 2 комментария: 1) то что делал твой союзник Серафим - это на называется в народе "Джентельменский Рембо-набор", суть ты видел сам 2) попробуй как нибудь реализовать телемазер, его делать достаточно просто: Прокачиваешь своего командира на урон(если это возможно) и прокачиваешь телепорт, телепортируется к врагу на базу, ломаешь врагу экономику, если повезёт, то и командира забираешь, и уходишь на свою базу на том же телепорте
Какой телемазер за фракцию ОФЗ, дядь? И какой такой "Джентельменский Рембо-набор" в народе? Народу лень столько букв произносить, поэтому народ говорит "Рембо-ком"
@@dopthmooni5701 чудик, который запирет врагов в электрокинетическом загончике и телепортирует в точку, где он был на 4 секунды назад. Периодически шарахает молниями
15:43 у бомберов перезарядка на бомбы , так они не мог бросать бомбы под себя сразу - нужно навестись при подлёте (зарание отдать команду) , либо точно микрить , заствляя зависнуть его на месте
Видос можно было смело называть битва хлебушков. Когда союзник белого цвета вначале отправляет 15-20 кирпичей по одному на 5 ревенджеров, а потом сливает там же еще 5 кирпичей и мегалита... Когда Бассет имея Т3 бомбер и не имея противодействия скидывает ОДНУ бомбу и дальше бесполезно летает до потери бомбера, хотя мог вынести половину вражеской экономики... Включая центр...
@@Miha_urk, это те, которые божьи коровки у Кибран? Бассет за Кибран, зараза, играть не хочет! А ведь у них самый няшный БМК и самые милые юниты-членистоногие!
На низких рейтингах можно получится игре на этой карте. На высоких дорога каждая ошибка. Мне кажется 2 твоих сокомандни были пьяны и решили на расслабоне сыграть асрократер (рембо должен был 2их забрать и белий делал какую-то дич)
На данной версии кратера слишком много ресурсных точек. Если мне не изменяет память на дефолтном у игрока есть 6 мексов и 1 гидрокарбонка. +3 мекса от базы до центра карты с каждой стороны. Там нет такой острой потребности в дико шустром выходе в т3, так как там нет такого количества ресурсов. К чему я это говорю? Если бы в любой ладерной у тебя было на базе 20 мексов и 3 гидрокарбонки, ты бы спамил т1? п.с. По поводу уничтоженного завода на 11:20, скорее всего это суицид юнита для освобождения места. Любой выделенный юнит можно уничтожить нажав ctrl+k по таймеру в 5 секунд с возможностью отмены, или ctrl+shift+k мгновенно.
Конечно нельзя поспорить, что Астро довольно легкая и примитивная карта (особенно в плане тактики), но даже так от нее есть польза, поскольку не нужно отвлекаться на фишку углубленного знаний механик (типа посылать инжа на рек. через атаку еще при его закладке заводом, для получения дабл радиуса реклейма), есть возможность отрабатывать другие вещи, например зайти кланом 4 лица и отрабатывать командное взаимодействие, или в соло отрабатывать удерживание мида и многие другие вещи именно для тренировки и отработки, например тот-же РАДАР строить =). (логика такая, что на других картах радар строить нужно тоже и без него очень плохо, но есть способ пережить такую трагедию мы это уже видели ранее на канале, а на астро особенно на миде без радара, просто можно алт+в4 жать и все, т.е. 0 шансов из 1000000000000000000000) в общем есть такие моменты которые можно именно отрабатывать, это тож что и ДМ запустить в КСго толку от него в плане игры 0, зато реакцию можно задрочить, или вообще АИМботз. Правда я очень сомневаюсь что все это имеет смысл на БОГАТОЙ версии астро, т.е. именно астро показанное в видео МАКСИМАЛЬНО бессмысленное, чисто фан версия с 1 тактикой для отработки: ФАСТ МЛ, а в миде всегда есть ресурсы на отбития и 0 кризис-манагмента (конечно если давят 3е сразу то нет, и всеже). Имеет смысл облегченный астро с 8 мексами на респе, для простой тренировки, и 6 мексами для усложненной (в плане манагмента ресурсов конечно) + еще есть такой момент как Манагмент ПЛОЩЯДЕЙ при строительстве, я на себе ощутил игру с челиком который место не берег вовсе, а место это тоже ресурс. (ебанидзе турели ПВО расставил через 3 клетки так что невозможно было т3 ген впихнуть НИГДЕ, в итоге ......... хотя очевидно что в итоге, когда враг может развиваться а мы нет)
Спасибо тебе бассет. Благодаря тебе открыл для себя супримку. Щас прохожу компании и готовлюсь к ладдеру. Вряд ли конечно встретимся, ведь моё место будет далеко даже не на середине ладдера, но игра невероятна. Ещё раз спасибо
Планируешь перепрыгнуть через пол ладдера сразу в 2к? Мощные планы) В таком случае ты действительно никогда не увидишь бассета, я так думаю что он выше 1к никогда не апнется
Не соглашусь. Кратер учит собиранию экономики в единый технологический центр. И как раз топовые игроки умеют это. А тот Сетон где ты ставил просто поле Т3 масс гена позорно и я просто рекомендую поиграть в сингле все расы ,что бы уметь против них играть. Даже этого достаточно
На этой карте только в эко и играть , новичкам сложно балансировать добычу и расход , захватывать и удерживать территории , содействовать союзникам , и , конечно же , реклеймить Тут всего этого нет , и напрвление для атаки только одно
Очень интересно.... Только вот при владении ЭКО менеджментом кратерщик с 1300 рейтинга и с самой сильной экономикой в игре не смог сделать ничего за всю игру. Я уверен, что выпусти ты его на нормальную карту 1 на 1 против какого нибудь микрочелика с 600 рейтинга, но который ни разу не играл кратер и дуалгеп - астрократерщик проиграет с 90% вероятностью. Просто стоит принять тот факт, что кратер не учит ни чему. Сейчас там играют в основном новички, или хомячки которые уже годами на нём безвылазно сидят. У всех этих людей одинаковые ошибки, они одинаково ужасно играют, они не умеют строить войска, у них абсолютно отсутствует понимание каких либо тактических мувов. И когда новичкам советуют эту карту, они заходят, видят там вот таких людей с 1000+ рейтинга, и думают: "Хм, у него высокий рейтинг, пожалуй надо делать как он, ведь он наверное многое знает и умеет". Вот потом и получается, что человек, научившись криво играть астрократер выбирается на нормальную карту, у него там ничего не получается, и он возвращается на кратер снова и снова. Цитирую одного великого мыслителя из дискорда: "астро кратерщика можно победить только в 2 случаях: 1)если вы никогда не играли астро кратер 2)если вы играете против астро кратерщика на нормальной карте"
Я обожаю стратегии с детства именно за постройку и развитие. Ненавижу пвп в старкрафт из-за харасмента, а также не люблю прочие сложности вроде сборки реклейма, разведки и прочего... Поэтому обожаю в игротеке старкрафта режим nexus wars и теперь тащусь от этой карты
всегда было интересно АПМ щитает только действия которые принесли какую либо пользу или достаточно отсылать юнитов в разные точки с большой периодичностью уже будет огромный АПМ ?
Уж не знаю что там камунити супримки говорит про кратер. Играю в FAF недолго. Но как нуб вот что я понял про кратер. Кратер хорош для неопытных игроков. Как минимум тем, что задач по реклейму практически не стоит. Размер карты так же делает бои достаточно быстрыми. На кратере можно отрабатывать билды, получать много инфы по таймингам строительства, тестировать разные тактики и юнитов. Есть несколько кратеров. Самое частое я играл где 6 мехов и одна карбонка. И играл в ту, что в видео. Где 14 мехов и по 2 карбонки. На каком-нибудь гэпе 8 мехов и одна карбонка. т.е. на кратере можно отыгрывать билды с избытком и недостатком ресурсов. Это позволяет понимать, что ты можешь на разных картах и в какие тайминги ты будешь укладываться.. Билды хорошо тестируются. Не только в плане экономики но и в плане обороны и нападения. За мид на этой карте постоянно махач. И делать хорошие заграждения тоже надо уметь. Кратер позволяет набить руку на раздаче команд. Вскрытие блокпостов тоже как навык хорошо тренируется на этой карте. После кратера я перешел на дуалгэп. Он сильно сложнее чем кратер в тактическом плане. И мне многих скиллов нехватает для эфективной игры на гэпе. А на кратере можно набрать эти скилы. И я не согласен что кратер это игра про окопную войну. Паук на 15й минуте переворачивает видение этой карты. или массированный обстрел выхода из базы со стороны флота. Надо как-то контрить и учиться выживать. Так же вовремя строить антинюки и щиты, чтоб быстро не подыхать от артиллерии или фаст нюки. Т.е. много скиллов кратер позволяет развить
Не стоит долго играть на кратере. С одной стороны она помогает освоиться в командной игре, понять распределение ролей и дает осознание того, что лучше, когда команда играет сообща, а не каждый игрок играет в свою игру. Но с другой стороны астро кратер вычеркивает слишком много механик, чем тормозит развитие игрока, а так же порождает некоторые стереотипы от которых потом сложно избавиться. Я сам столкнулся с подобным. Выйдя с кратера на бескрайние просторы маплиста я все ещё думал, что первее надо ставить мексы, а не реклеймить. Что в любой непонятной ситуации т2 на коме - путь к победе. Что экспы надо отсылать без прикрытия обычных юнитов, так как они пустая трата денег. Что арта всему голова. Что ап экономики - первоочередное дело. И ещё куча различных стереотипов мешало мне нормально осваиваться в игре. Благо играл я на кратере не так уж долго, но "переобучение" было длительным. Кратер легкая карта. Настолько, что играть быстро становится скучно. Лучше пробуйся в другие карты. Там веселее, хоть лобби и собирается дольше. P. S. Дуал гап тоже долгая карта. Тоже про строительство и экономику. В неё много играет людей, но не ведись. Это болото, которое надолго утянет и отведет от других хороших мап. Очень жаль, что комьюнити предпочитает одни и те же карты.
Basset а может посмотришь на planetary annihilation titans, вроде от тех же разработчиков. Очень похоже с Суприм Командир механики с своими интиристными фичами, орбитальная война, захват других планет. По-моему очень недооциненная стратежка.
То необычное чувство, когда тебе про игрок старкрафта показал красивую и интересную стратегию, в которую теперь буду играть я) А ведь когда я был в комп магазине с дисками, я думал что это брехня полная (в 8-10 году)
А мне наоборот нравятся такие карты, когда т3, щиты, эксперементалки, ядерки, телепорты и т.д., за этим наблюдать интереснее, чем за поддавками кучек т1 юнитов и лавированием БКЦ между этими кучками
Пара приколов, на подумать: 1) Включать все мексы на апгрейд и стопать их это крутая тема. Суть в том, что апгрейдящийся мекс не даёт тебе денег, а если поставить апгрейд на паузу и помогать инжами, то апгрейд будет делаться а деньги все ещё капать. Очень полезно на картах, где 8 или меньше мехов на игрока. Помимо прочего можно забить хер на контроль, и просто по шифту все мехи прокликать рабочими. 2) Аир билды почти всегда начинаются с лэндовой факторки. Так как делать инженеров чтобы строить/реклеимить с Аир факты ты не хочешь, ты сразу хочешь поставить ее апгрейдить т2. Кроме того, с лэндовой факты инженер стоит дешевле по энергии, что тоже очень важно
1) Мексы вегда дают массу , при улучшении показан результат (доход)2 - (расход)9 = итог(7) И доход в общую эко идёт , нужно и на панель экономики смотреть 2)Все юниты всегда одинаково стоят , скидка может быть только при конекте к источнику ресурсов , на панеле юнита видели хоть значение "стоимость" ?
Что-то это мне напомнило. Есть такая старая российская RTS под названием "Периметр" вот там большая часть гемплея выглядит как наползание своей базой на вражескую.
Я когда Бассет сказал слово Anno: PANIC! Потом вспомнил что прошол сюжет: Calm Потом вспомнил что не прошол доп мисии: WE ARE GONNA DIE!!! EVERYONE PANIC!!!
Скачай UI моды (supreme score board изменяет таблицу с игроками (сверху справа)) изменения касаются внешнего вида и ещё добавляются несколько кнопок для быстрой передачи или запроса инженеров и ресов.
Астро Кратер плох тем, что на нём крайне немного простора для хитрых планов. Тут негде реализовывать дропы, прокси-базы под инвизом, обходы, облёты... Единственное, что приходит в голову - построить транспорт, без палева сбросить инженера в угол карты, отстроить там Т3 верфь и ядерную подлодку на ней, чтобы заслать супостатам совершенно внезапную нюку со спины)) В общем, карта несколько... спинномозговая.
Строить большое количество фабрикаторов материи не выгодно. Студенты с модулем экономики гораздо лучше. Приведу подсчёт для кибран, но в целом у всех плюс минус одинаково. Исключение Серафим - у них нет экономического модуля для студентов. студенты или промзона: кибран студент с ресами: м6500 (-34) э116400 (-612) профит м11 э1020 т3 ген + т3 фабрикатор: м3200 (-26) э57600 (-472) м4000 (-44) э120000 (-1344) профит м16 э1282 Добиться сходного соотношения цена-доходность от "промзоны" можно, но нужно застраиваться определённым образом, только с конектами между зданиями. Но промзона не мобильна и не предоставляет билдпауэр. Фабрикаторы, обстроенные складами массы, нужны когда поступление энергии от студентов будет черезмерным.
Поддержать канал - streamlabs.com/bassetsc/tip
Мой Twitch канал - www.twitch.tv/bassetsc
Канал Saske_Kaske - ua-cam.com/channels/HWXYe53iUoYzcS7VVU2G2Q.html
Инструкцию по установке можно найти здесь - wiki.faforever.com/index.php?title=Setting_Up_FAF#:~:text=If%20you%20do%20not%20already,in%20it%2C%20then%20close%20it.
1. Скачайте игру со Стима
2. Установите лаунчер
3. Зарегистрируйтесь на его сайте
4. Запустите любую кастомную игру и подождите, пока лаунчер пропатчит вашу игру
5. Готово! Теперь можно играть онлайн
Ну дядь, ны ты если играешь кратер, то играй нормальную версию на 6 мексов. Какой, блин, 4×4 rich_v2?
Опять нет Supreme Score Board UI мода 😡 просили же в предыдущем видео его поставить...
где стримы
Это не самолёты тупят, это карта нубская, сделана нубами для нубов. Даже ландшафт зафакаплен так, что воздух нормально летать не может через горы.
Бассет, не надо строить масс фабрикаторы пока не улучшишь все мексы в т3, это экономически не эффективно. Посчитай цену (по массе) получения +1 массы у фабрикаторов и у мексов с учётом расхода энергии для работы и цены генераторов для получения этой энергии и убедишься. Ещё насчёт арты: нубы не знают, что одна т3 арта это почти 3 паука или почти 2 других эксперименталки (колоса, итоты, толстяка или мегалита). А один геймэндер типа мавра, дождя или йолоны это минимум 5. Когда на астро (и других мелких картах) противники халявят и нет серьёзной обороны, когда они идут в арты - надо тупо строить экспы и пробивать влоб, а не начинать соревнование кто лучше арту или геймэндер строит. Бесят эти нубские соревнования артой, ужасно скучно смотреть и играть такое.
Бассет: качественная игровая аналитика, высокоинтеллектуальные комментарии.
Так же бассет: у пилота эпилепсия, палец застрял на рычажке))
Спина затекла, надо размять...спину. Меха.
"....ископаемые динозавры, из которых ПОТОМ ДЕЛАЮТ НЕФТЬ"
Союзник: - basset, stop строить мвар
Бассет: I have income
Союзник: STOP
Бассет "строит"...
В то же время бассет: дайте массы на мавр
:D
ТОже орнул с этого: )
ну ладно, один раз - не водолаз, как говорится)
А 13 раз?
Саскэ, вернись в Коноху
@@vsglhs второй раз как первый раз, третий раз как второй раз. Думаю, дальше понятно
Саске, меняй ник обратно) Тебя Басет рекламирует и упоминает как Саске Каске, а ты Ленкин какой то...)
Зря изменил название
26:53 - видимо, раньше на месте этих кратеров были гигантские горы, но на них постоянно строили базы, воевали, базы постоянно взрывались, из-за чего в горах оставались углубления, которые с каждой битвой становились всё глубже... Так эта карта стала такой, какой мы её знаем.
Скоро карта будет называться звездными марианскими впадинами
@@daboss4318, а что? Звучит хайпово!
9:35 "В плане коментирования не особо простая"
Юрий: подержи моё пиво.
Все переоценивают профАНАЛА. Онпросто кричит в микрофон, иногда можно посмотреть, но не более.
17:07 там уже не стратегия, там уже ммо рпг какая-то началась, где уберпрокачанный фиолетовый стал выносить низкоуровневых врагов.
Прям как в мобе, лесник какой то(фиолетовый) вылез показать 6 слотовую сборку, пока мидер отдувался(голубой) :D
первый враг при виде 6 слотов, взорвался к черту (синий).
Почти пол первого - я уже пересмотрел всё что мог, рецепты курочки, котики против тигра, красный май 1968. Уже думал смотреть прямую трансляцию запуска ракеты фалкон 9 и тут спасительное видео Бассета.
Кстати бассет, есть для тебя 2 комментария:
1) то что делал твой союзник Серафим - это на называется в народе "Джентельменский Рембо-набор", суть ты видел сам
2) попробуй как нибудь реализовать телемазер, его делать достаточно просто:
Прокачиваешь своего командира на урон(если это возможно) и прокачиваешь телепорт, телепортируется к врагу на базу, ломаешь врагу экономику, если повезёт, то и командира забираешь, и уходишь на свою базу на том же телепорте
телепорт же заряжается примерно год, как уйти-то успеть?
Телемазер без лазора - не телемазер )
@@лёхак-в5у ну, если против тебя игроки с 100 рейтинга и 5 играми... то легко.
Какой телемазер за фракцию ОФЗ, дядь? И какой такой "Джентельменский Рембо-набор" в народе? Народу лень столько букв произносить, поэтому народ говорит "Рембо-ком"
@@АлександрБодров-ц1б Точно, там кроме кибрана и серафима никого телепортить смысла нет
в настройках можно включить отображение доп информации о юнитах, тогда будет показыаться реген и билдпавер юнитов
Ой фу, чёт запахло тем что выходит из людей г....м
Крутая карта - астрокатер
Легко играть - астрокатер
Не тормозит - астрокатер
Здоровья маме - астрокатер
©Профешнал
Он такое говорил?
@@varpdvigatel5452 он так спел.
В вк в музыке поищи по его нику, там много есть
Да, песня ваще огонь. Однозначно хит! )
Ты Юру не путай, не путай любителей и профи своего ремесла
"играя в астрократер можно ничего не делать. Например смотреть сериал на втором экране" - я так и делаю.
Т3 командир: приходит на центр
Жёлтый: Understandable. Have a nice day
16:00 basset говорит, что бомбить почти нечего. База синего не под щитами, бомбер мог всю базу ему разбомбить
Вся эта орава щитов пробивается несколькими бобрами и подрывает всё это шахид сити.
20:30
Basset: здесь строятся реведжеры
Я: -_- а эт точно не старкрафт?
34:21
Basset: вот он дизраптор
Я: …
Просто это имена нарицательные
@@АлександрБодров-ц1б знаю я, но эфект дежавю есть
Надеюсь дизраптор из доты?
@@pivo315 эт что такое)
@@dopthmooni5701 чудик, который запирет врагов в электрокинетическом загончике и телепортирует в точку, где он был на 4 секунды назад. Периодически шарахает молниями
Для бомбера была масса целей, хотя бы синий - база без щитов.
Мемы с Томом как смысл жизни
Жизненный девиз серого: "В любой непонятной ситуации качай экономику".
Уважаемый Basset, исключительно для улучшения прекрасного контента (без иронии, шикарно комментируешь),
Царица полей - пехота.
Артиллерия - Бог войны.
Вообще-то царица полей это кукуруза :-) мир вам
Автора карты попросили купить гитару stratocaster, но в бухгалтерии опять всё перепутали
имхо "малый" вариант стратегических иконок прост в восприятии и лучше выглядит
Ленкин чего это ты своровал аватарку у саске каске вместе с ютьюб каналом ?
На телефоне удобней только смотреть будет, а на больших экранах выглядит... невыглялит =(
Мне удобно с большими
А еще можно апнуть панельку сверху справа, что было команды видно :) Тогда совсем классно будет
Ну нет, от маленьких буквально начинает кровь из глаз идти через где-то час игры.
Пол третьего ночи, спасибо за видео
3 ночи, вставать в 8, но не остановило)
И снова седая ночь и снова Бассет выпустил видос! Лойс не глядя)
15:43 у бомберов перезарядка на бомбы , так они не мог бросать бомбы под себя сразу - нужно навестись при подлёте (зарание отдать команду) , либо точно микрить , заствляя зависнуть его на месте
То самае чувство когда ты специально не лёг спать чтоб посмотреть новый видео ролик от Baseet!)
Видос можно было смело называть битва хлебушков. Когда союзник белого цвета вначале отправляет 15-20 кирпичей по одному на 5 ревенджеров, а потом сливает там же еще 5 кирпичей и мегалита...
Когда Бассет имея Т3 бомбер и не имея противодействия скидывает ОДНУ бомбу и дальше бесполезно летает до потери бомбера, хотя мог вынести половину вражеской экономики... Включая центр...
самое важное не на какой карте играть а как играть
На этой карте нельзя научиться играть , это как демо версия игры
Основная игры вырезана
У наставника можно. Поднять так сказать основы и рейтинг, чтоб не ки4али с лобби их
Постоянно из за нулевого рейтинга
Они просто хотели сделать экономику и открыть бизнес, а их убили
Я целый день: «Да когда там новое видео от Бассета?!»
Я спустя 5 минут как посмотрел новое видео: «Хочу ещё»
Бассет: мавр уничтожил зеленого.
Зеленый: нажал ctr+k и вышел из игры.
5:21 "вот это упражнение адин два раза в дэнь делай спина болет не будет"
Перед сном смотреть тебя просто афигенно
Спасибо
С модом на иконки даже смотреть приятней, все сразу понятно при любом масштабе обзора.
Скооолько же божественных отсылокв видео Бассета, просто кайф от просмотра!!
32:36 - бля, представляю себе, как Бассет разносит всех Кировыми на Сетоне, Кратере и прочих картах...
Эсли бы АА был как в RA
Кто-нибудь расскажите Бассету про жуков.
@@Miha_urk жнец у кибран, да он по сути как ахвасса: пачка 3тир истребителей и конец харрасу.
@@АлександрБодров-ц1б, ахах, кто кого что?
@@Miha_urk, это те, которые божьи коровки у Кибран? Бассет за Кибран, зараза, играть не хочет! А ведь у них самый няшный БМК и самые милые юниты-членистоногие!
Комент в поддержку супримки.
Крутейшая игра. Расскажи побольше про фундаментальные аспекты игры - экономику, грейды, билды и различие фракций
Иди на канал Lenkin, там есть плейлист "обучение", там узнаешь ВСЕ, что нужно знать новичку, и даже профессионалу.
А ты думал я сплю, да?
А вот не сплю, всё твоего видоса жду
Только закончил смотреть видео на ютубе. Хочу лечь спать. Положил телефон. Экран засветился. Смотрю уведомление.
Мысли: опять смотреть...
У кого-то уже вторник. А я Калининградец, и живу в прошлом...
Т3 бомбер "Сиплый": Бомбим!
32:35, "В этой игре не хватает дирижаблей", дядя ты царя что-ль не видел? В этой игре есть все!
Опа, Бассет желаю тебе взять топ 1! Только твои видео я так жду и мониторю канал
Ну мы же все понимаем, что настоящий победитель-это серый, который увёл все ресурсы в офшоры
На низких рейтингах можно получится игре на этой карте. На высоких дорога каждая ошибка. Мне кажется 2 твоих сокомандни были пьяны и решили на расслабоне сыграть асрократер (рембо должен был 2их забрать и белий делал какую-то дич)
Наконец-то, нормальный размер иконок. Чтобы легко смотреть на монитор без очков. Из соседнего дома.
Да уж ночь идеальное время для выхода видео
Спасибо за бессонницу. Я тебя люблю в 1час ночи буду спать
3 часа
Время 2:30 -ты почему не спиш?
Мой мозг: но у басета ведь новое видео....
18:15 Когда помощь товарища, меняет исход битвы!
14:00 т3 бобер: "БОМБЛЮ" (да да, отсылка на того самого профессионала) .
А ты хорош)
На данной версии кратера слишком много ресурсных точек. Если мне не изменяет память на дефолтном у игрока есть 6 мексов и 1 гидрокарбонка. +3 мекса от базы до центра карты с каждой стороны. Там нет такой острой потребности в дико шустром выходе в т3, так как там нет такого количества ресурсов.
К чему я это говорю? Если бы в любой ладерной у тебя было на базе 20 мексов и 3 гидрокарбонки, ты бы спамил т1?
п.с.
По поводу уничтоженного завода на 11:20, скорее всего это суицид юнита для освобождения места. Любой выделенный юнит можно уничтожить нажав ctrl+k по таймеру в 5 секунд с возможностью отмены, или ctrl+shift+k мгновенно.
Том и джери в тему, а я - Опять ночью.
возможно-ли появление Planetary Annihilation?
Конечно нельзя поспорить, что Астро довольно легкая и примитивная карта (особенно в плане тактики), но даже так от нее есть польза, поскольку не нужно отвлекаться на фишку углубленного знаний механик (типа посылать инжа на рек. через атаку еще при его закладке заводом, для получения дабл радиуса реклейма), есть возможность отрабатывать другие вещи, например зайти кланом 4 лица и отрабатывать командное взаимодействие, или в соло отрабатывать удерживание мида и многие другие вещи именно для тренировки и отработки, например тот-же РАДАР строить =). (логика такая, что на других картах радар строить нужно тоже и без него очень плохо, но есть способ пережить такую трагедию мы это уже видели ранее на канале, а на астро особенно на миде без радара, просто можно алт+в4 жать и все, т.е. 0 шансов из 1000000000000000000000) в общем есть такие моменты которые можно именно отрабатывать, это тож что и ДМ запустить в КСго толку от него в плане игры 0, зато реакцию можно задрочить, или вообще АИМботз.
Правда я очень сомневаюсь что все это имеет смысл на БОГАТОЙ версии астро, т.е. именно астро показанное в видео МАКСИМАЛЬНО бессмысленное, чисто фан версия с 1 тактикой для отработки: ФАСТ МЛ, а в миде всегда есть ресурсы на отбития и 0 кризис-манагмента (конечно если давят 3е сразу то нет, и всеже).
Имеет смысл облегченный астро с 8 мексами на респе, для простой тренировки, и 6 мексами для усложненной (в плане манагмента ресурсов конечно) + еще есть такой момент как Манагмент ПЛОЩЯДЕЙ при строительстве, я на себе ощутил игру с челиком который место не берег вовсе, а место это тоже ресурс. (ебанидзе турели ПВО расставил через 3 клетки так что невозможно было т3 ген впихнуть НИГДЕ, в итоге ......... хотя очевидно что в итоге, когда враг может развиваться а мы нет)
Вот именно клан. Но 20 человек не в пихнешь на одну карту. Только бить друг другу лица. Но это уже только по выходным +)
@@Darknight-yf1gq Условно клан, тк. можно ведь и с просто другами поиграть, и при этом командно.
@@detnhyiiika6759 можно
11:22 игрок сам взорвал завод ради массы для ускоренного оазвиьия экономики - чистая эко стратегия
Спасибо тебе бассет. Благодаря тебе открыл для себя супримку. Щас прохожу компании и готовлюсь к ладдеру. Вряд ли конечно встретимся, ведь моё место будет далеко даже не на середине ладдера, но игра невероятна. Ещё раз спасибо
Планируешь перепрыгнуть через пол ладдера сразу в 2к? Мощные планы) В таком случае ты действительно никогда не увидишь бассета, я так думаю что он выше 1к никогда не апнется
@@ВованКочаров ага. Дальше там уже монстры сидят =
Супер мем про фулшер!
Бассет , 4:26 утра . Я блин итак не высыпаюсь , а теперь вообще не усну
Не соглашусь. Кратер учит собиранию экономики в единый технологический центр. И как раз топовые игроки умеют это. А тот Сетон где ты ставил просто поле Т3 масс гена позорно и я просто рекомендую поиграть в сингле все расы ,что бы уметь против них играть. Даже этого достаточно
На этой карте только в эко и играть , новичкам сложно балансировать добычу и расход , захватывать и удерживать территории , содействовать союзникам , и , конечно же , реклеймить
Тут всего этого нет , и напрвление для атаки только одно
Очень интересно.... Только вот при владении ЭКО менеджментом кратерщик с 1300 рейтинга и с самой сильной экономикой в игре не смог сделать ничего за всю игру. Я уверен, что выпусти ты его на нормальную карту 1 на 1 против какого нибудь микрочелика с 600 рейтинга, но который ни разу не играл кратер и дуалгеп - астрократерщик проиграет с 90% вероятностью.
Просто стоит принять тот факт, что кратер не учит ни чему. Сейчас там играют в основном новички, или хомячки которые уже годами на нём безвылазно сидят. У всех этих людей одинаковые ошибки, они одинаково ужасно играют, они не умеют строить войска, у них абсолютно отсутствует понимание каких либо тактических мувов. И когда новичкам советуют эту карту, они заходят, видят там вот таких людей с 1000+ рейтинга, и думают: "Хм, у него высокий рейтинг, пожалуй надо делать как он, ведь он наверное многое знает и умеет". Вот потом и получается, что человек, научившись криво играть астрократер выбирается на нормальную карту, у него там ничего не получается, и он возвращается на кратер снова и снова.
Цитирую одного великого мыслителя из дискорда: "астро кратерщика можно победить только в 2 случаях:
1)если вы никогда не играли астро кратер
2)если вы играете против астро кратерщика на нормальной карте"
Наставник покажет и научит. Тем более не умеешь экономику смотри как строили. Че сложного там все написано, что на чтл тратится
@@asphodelos5662 хаха так игроков кикают с норм лобби. Поэтому они бегут на астро. Вот тупые люди сами же их загоняют на астр.
Мемасик с Том и Джерри про фулл шэр очень подходящий))
- Может бахнем?
- Обязательно бахнем! Весь мир в труху.
basset:приятного просмтора
любой ладдерщик: *звуки умирающего мантиса*
Уже кто то писал про мемы с томом и джерри, напишу ещё раз -- это топ.)
Ура видос!
...
гляжу Professional - астро кратер
гляжу
Bassetа, -астро кратер
слушаю песню - астро кратер
ставлю лайки - астро кратер
... . мммметеорииит упаааал,
он оставил кратееер
гениальный человееек,
спел про карту астро кратер...
Я обожаю стратегии с детства именно за постройку и развитие. Ненавижу пвп в старкрафт из-за харасмента, а также не люблю прочие сложности вроде сборки реклейма, разведки и прочего... Поэтому обожаю в игротеке старкрафта режим nexus wars и теперь тащусь от этой карты
Oh my godable, this game is so fantastic.
Продолжай снимать супримку, топ игра ин зе ворлд
Когда будет видео по eu4?
Finally, a good SupCom
Бассет, а ты стримишь супримку на твиче?
всегда было интересно АПМ щитает только действия которые принесли какую либо пользу или достаточно отсылать юнитов в разные точки с большой периодичностью уже будет огромный АПМ ?
Молодец! Так держать! Крутой видос спасибо. Всем добра! Поможем Добру стать сильнее.
Лайк за мем в начале, жизненно😂
Не могу отделаться от ностальгии по очень далёкой и старой Warzone 2100 . Чувствую огромное влияние на супримку
суприм коммандер - от создателей тотал анигилейшн которая вышла раньше варзоны 2100, учи матчасть
7:30 когда на карте ничего не происходи обит, а нужно комментировать)
Уж не знаю что там камунити супримки говорит про кратер.
Играю в FAF недолго. Но как нуб вот что я понял про кратер.
Кратер хорош для неопытных игроков. Как минимум тем, что задач по реклейму практически не стоит.
Размер карты так же делает бои достаточно быстрыми.
На кратере можно отрабатывать билды, получать много инфы по таймингам строительства, тестировать разные тактики и юнитов.
Есть несколько кратеров. Самое частое я играл где 6 мехов и одна карбонка. И играл в ту, что в видео. Где 14 мехов и по 2 карбонки.
На каком-нибудь гэпе 8 мехов и одна карбонка.
т.е. на кратере можно отыгрывать билды с избытком и недостатком ресурсов. Это позволяет понимать, что ты можешь на разных картах и в какие тайминги ты будешь укладываться..
Билды хорошо тестируются. Не только в плане экономики но и в плане обороны и нападения. За мид на этой карте постоянно махач. И делать хорошие заграждения тоже надо уметь. Кратер позволяет набить руку на раздаче команд.
Вскрытие блокпостов тоже как навык хорошо тренируется на этой карте.
После кратера я перешел на дуалгэп. Он сильно сложнее чем кратер в тактическом плане. И мне многих скиллов нехватает для эфективной игры на гэпе. А на кратере можно набрать эти скилы.
И я не согласен что кратер это игра про окопную войну. Паук на 15й минуте переворачивает видение этой карты. или массированный обстрел выхода из базы со стороны флота. Надо как-то контрить и учиться выживать. Так же вовремя строить антинюки и щиты, чтоб быстро не подыхать от артиллерии или фаст нюки. Т.е. много скиллов кратер позволяет развить
Небольшой совет: после постройки т2 гена выгодно реклеймить т1 гены, т.к. у т2 кпд больше, аналогично с постройкой т3 гена нужно разбирать т2.
Спасибо!!! Понравилось.
Не стоит долго играть на кратере. С одной стороны она помогает освоиться в командной игре, понять распределение ролей и дает осознание того, что лучше, когда команда играет сообща, а не каждый игрок играет в свою игру. Но с другой стороны астро кратер вычеркивает слишком много механик, чем тормозит развитие игрока, а так же порождает некоторые стереотипы от которых потом сложно избавиться. Я сам столкнулся с подобным. Выйдя с кратера на бескрайние просторы маплиста я все ещё думал, что первее надо ставить мексы, а не реклеймить. Что в любой непонятной ситуации т2 на коме - путь к победе. Что экспы надо отсылать без прикрытия обычных юнитов, так как они пустая трата денег. Что арта всему голова. Что ап экономики - первоочередное дело. И ещё куча различных стереотипов мешало мне нормально осваиваться в игре. Благо играл я на кратере не так уж долго, но "переобучение" было длительным. Кратер легкая карта. Настолько, что играть быстро становится скучно. Лучше пробуйся в другие карты. Там веселее, хоть лобби и собирается дольше.
P. S. Дуал гап тоже долгая карта. Тоже про строительство и экономику. В неё много играет людей, но не ведись. Это болото, которое надолго утянет и отведет от других хороших мап. Очень жаль, что комьюнити предпочитает одни и те же карты.
Basset а может посмотришь на planetary annihilation titans, вроде от тех же разработчиков. Очень похоже с Суприм Командир механики с своими интиристными фичами, орбитальная война, захват других планет. По-моему очень недооциненная стратежка.
То необычное чувство, когда тебе про игрок старкрафта показал красивую и интересную стратегию, в которую теперь буду играть я) А ведь когда я был в комп магазине с дисками, я думал что это брехня полная (в 8-10 году)
до сих пор играешь?
но я хочу заметить, у крутых игроков на астрократере, тайминги секунда в секунду, как и у гаперов, дуалгап это тот же астрократер, только с реклэймом
ну а чё, есть любители сначала качать фул эко, а потом душить эксперименталками, ядерками и артой, это для них
Да, особый кайф в этом есть
Час ночи я думал поспать видимо под этот видос и усну ))завтра пересмотрю )
Пять мину видео прошло. Но я так и не понял........ А ЧТО ЗА КАРТА, ПРАНИ ?
Ты зачем меня разбудил в час ночи! Хотя ради такого контента и проснутся ночью (из-за не выключенного звука на телефоне) не жалко.
А мне наоборот нравятся такие карты, когда т3, щиты, эксперементалки, ядерки, телепорты и т.д., за этим наблюдать интереснее, чем за поддавками кучек т1 юнитов и лавированием БКЦ между этими кучками
Пара приколов, на подумать:
1) Включать все мексы на апгрейд и стопать их это крутая тема. Суть в том, что апгрейдящийся мекс не даёт тебе денег, а если поставить апгрейд на паузу и помогать инжами, то апгрейд будет делаться а деньги все ещё капать. Очень полезно на картах, где 8 или меньше мехов на игрока. Помимо прочего можно забить хер на контроль, и просто по шифту все мехи прокликать рабочими.
2) Аир билды почти всегда начинаются с лэндовой факторки. Так как делать инженеров чтобы строить/реклеимить с Аир факты ты не хочешь, ты сразу хочешь поставить ее апгрейдить т2. Кроме того, с лэндовой факты инженер стоит дешевле по энергии, что тоже очень важно
1) Мексы вегда дают массу , при улучшении показан результат (доход)2 - (расход)9 = итог(7)
И доход в общую эко идёт , нужно и на панель экономики смотреть
2)Все юниты всегда одинаково стоят , скидка может быть только при конекте к источнику ресурсов , на панеле юнита видели хоть значение "стоимость" ?
30:18 дейвствительно невозможно. Особенно ,когда идёт только одна эксперементалка на всё это. На ,что вообще этот игрок рассчитывал?
Что-то это мне напомнило. Есть такая старая российская RTS под названием "Периметр" вот там большая часть гемплея выглядит как наползание своей базой на вражескую.
Я когда Бассет сказал слово Anno: PANIC!
Потом вспомнил что прошол сюжет: Calm
Потом вспомнил что не прошол доп мисии: WE ARE GONNA DIE!!! EVERYONE PANIC!!!
Скачай UI моды (supreme score board изменяет таблицу с игроками (сверху справа)) изменения касаются внешнего вида и ещё добавляются несколько кнопок для быстрой передачи или запроса инженеров и ресов.
Астро Кратер плох тем, что на нём крайне немного простора для хитрых планов. Тут негде реализовывать дропы, прокси-базы под инвизом, обходы, облёты... Единственное, что приходит в голову - построить транспорт, без палева сбросить инженера в угол карты, отстроить там Т3 верфь и ядерную подлодку на ней, чтобы заслать супостатам совершенно внезапную нюку со спины)) В общем, карта несколько... спинномозговая.
Можно придумать, если не юыть узколобым и думать, что она ограниченая тактиками
Строить большое количество фабрикаторов материи не выгодно. Студенты с модулем экономики гораздо лучше. Приведу подсчёт для кибран, но в целом у всех плюс минус одинаково. Исключение Серафим - у них нет экономического модуля для студентов.
студенты или промзона:
кибран студент с ресами:
м6500 (-34)
э116400 (-612)
профит м11 э1020
т3 ген + т3 фабрикатор:
м3200 (-26)
э57600 (-472)
м4000 (-44)
э120000 (-1344)
профит м16 э1282
Добиться сходного соотношения цена-доходность от "промзоны" можно, но нужно застраиваться определённым образом, только с конектами между зданиями. Но промзона не мобильна и не предоставляет билдпауэр.
Фабрикаторы, обстроенные складами массы, нужны когда поступление энергии от студентов будет черезмерным.
Надо не забыть серого в фое добавить)
А то наиграются своих астрократеров и на нормальные карты идут руинить
эм, а почему скачав игру в стиме, нет рассы серафима и некоторых строений. Над докачивать?
Когда играешь только астрократер... И потом выбегаешь на зеленые карты где куча реклейма ХDD
Спасибо за видео)
Хах, когда все мемы про ночь, но у тебя утро :D
хренасебе как активность бассета в комментах растет. с каждым видосом все интересней и интересней его слушать.