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そら80万ポリゴンの激重というのを威力に変えてるんだから強いわなw
すっげー高い所のでっけー岩は痛ってーからな
もしかしてレダウさんですか?
すっげーたっけーでっけーいってー
ワールドでも洪水や地盤崩壊のステージギミックは積極的に活用してたなぁあのカオスっぷりが堪らん
そら人間の余力より岩落とした方が強いよねって説得力
岩手剣の語源これか
武器やスキルが整ってない体験版で岩が強く無かったら本編で空気になりそう
岩(がん)ランス動画タイムアタック面白かったほぼランス振らずに岩で討伐www
最初のフィールドにしてはダメージギミックが多い印象緋の森のダム決壊、油沸き谷の古代兵器と、残りのマップも有利になるギミックが多そうだな
そりゃちっこい生物が切ったり殴ったりするより高い所から硬いもの落とした方が痛い
落石は狩りゲーっぽくて好き武器は狩りの手段にすぎないので
そもそもジャスがやカウンターを田武器に配ってんのに防御力が高いから火力は、、、ってのあかんやろ太刀を見てごらん、カウンターあってあの火力ぞ
モーションgmでジャスガばらまかれて可哀想やしもうちょっと火力あげてもいいと思ってるが、最悪亀になってつついてりゃ勝てるランスに火力武器と同等のDPSは配るべきじゃない
太刀はゲージ管理あるから許されてるだけで、そういうの無いランスがカウンター鬼ほど強くなると壁殴りも強くなってあり得んぶっ壊れると思う
@@もるもまりもカウンター突き無いからどうしようもない
@@もるもまりもさらに溜めカウンターもくっそ遅い突きを3回もしないと出せないわけで、、、
@@もるもまりも太刀のゲージなんてあってないようなものだろ
7:45 ここのニキ、太刀も弓も使ってなさそう
動画途中で言ってたけどジャスガ継続するたびに攻撃力が上がったら面白そうそれはそれとして動かしてて面白い調整は必要
そりゃせいぜい100キロ程度であろう剣とかぺちぺち充てるより何十トン何百トンある岩で潰すほうがダメージあるのは当然
岩が発生中てなんやねん はえてくんのか
ほんとに生えてくる異常気象期に落雷によって鉱物が変成して落石が生成されるワンチャン全フィールド異常気象で環境ギミック復活する感じかもしれん
途切れることのない狩猟体験みたいなの謳ってますし、〇〇期でオブジェクト復活はネタ抜きにありそうですね。
いやでも、重量×速度÷衝突面積=破壊力って考えると、人間が振るう武器より、落ちてくる尖った岩の方が威力あるのはまぁ。
まあでもハンター超人やし…
あんな馬鹿でかい動物が羽ばたいてホバリングできる世界でそんな急にリアル出されても
途中からランスの話になってる
環境強いのは狩りゲーとしては正解だけどアクションゲーとしては不満が出てくる個人的にはモンハンが単なるPvEアクションゲームになると一般層が離れていきそうだから周回だけのゲームにはならないでくれ
ぼっち・ざ・ろっく!(ソロ狩り) (岩)
もう武器使わないで事前にモンスター通りそうな場所に岩の仕掛けて狩りしろ
ランス防御面で他武器に並ばれてるは流石にエアプだけど火力出ないのは事実だし使ってて面白く無いと感じる人が多いのはあまりにも致命的よね
防御面じゃなくてカウンター面ってのが正しいよね並ばれてるじゃなくて上回られてるけど
@ カウンター面は確かに上回られてる
カード面でもシールドヘビィが割と並んでるような・・・
@@hayato1728 両方使ってたらわかるけど、シールド最大積みならガード性能は同じだけど、パワガとか派生の速さとかガード出来る角度とかかなり違うから流石にランスとヘビィの防御性能にはかなりの差があるにしたってワイルズランスは爽快感無さすぎるし火力も上げて欲しいけど
逆に全部タイム同じなら壁殴り性能の武器バランスとれてると言えるけど
ハンターは何のために武器を持っているの?
岩や爆弾で削り切れなかった分用
サンブレイクから岩だけ持ってきただろ
辻元「環境を利用して下さい!」ほんま無能
岩手県
Xで落石にとやかくいうのは駄目って主張してるやつ、本当にta見てるのか疑問メイン武器落成だぞ
加工屋(なんで・・いいものを作りたかっただけなのに)
落石と大樽とナイフで倒せる程度
ワイルドだろ〜?
岩ス
そら80万ポリゴンの激重というのを威力に変えてるんだから強いわなw
すっげー高い所のでっけー岩は痛ってーからな
もしかしてレダウさんですか?
すっげーたっけーでっけーいってー
ワールドでも洪水や地盤崩壊のステージギミックは積極的に活用してたなぁ
あのカオスっぷりが堪らん
そら人間の余力より岩落とした方が強いよねって説得力
岩手剣の語源これか
武器やスキルが整ってない体験版で岩が強く無かったら本編で空気になりそう
岩(がん)ランス動画タイムアタック面白かった
ほぼランス振らずに岩で討伐www
最初のフィールドにしてはダメージギミックが多い印象
緋の森のダム決壊、油沸き谷の古代兵器と、残りのマップも有利になるギミックが多そうだな
そりゃちっこい生物が切ったり殴ったりするより高い所から硬いもの落とした方が痛い
落石は狩りゲーっぽくて好き
武器は狩りの手段にすぎないので
そもそもジャスがやカウンターを田武器に配ってんのに防御力が高いから火力は、、、ってのあかんやろ太刀を見てごらん、カウンターあってあの火力ぞ
モーションgmでジャスガばらまかれて可哀想やしもうちょっと火力あげてもいいと思ってるが、最悪亀になってつついてりゃ勝てるランスに火力武器と同等のDPSは配るべきじゃない
太刀はゲージ管理あるから許されてるだけで、そういうの無いランスがカウンター鬼ほど強くなると壁殴りも強くなってあり得んぶっ壊れると思う
@@もるもまりもカウンター突き無いからどうしようもない
@@もるもまりも
さらに溜めカウンターもくっそ遅い突きを3回もしないと出せないわけで、、、
@@もるもまりも太刀のゲージなんてあってないようなものだろ
7:45 ここのニキ、太刀も弓も使ってなさそう
動画途中で言ってたけどジャスガ継続するたびに攻撃力が上がったら面白そう
それはそれとして動かしてて面白い調整は必要
そりゃせいぜい100キロ程度であろう剣とかぺちぺち充てるより何十トン何百トンある岩で潰すほうがダメージあるのは当然
岩が発生中てなんやねん はえてくんのか
ほんとに生えてくる
異常気象期に落雷によって鉱物が変成して落石が生成される
ワンチャン全フィールド異常気象で環境ギミック復活する感じかもしれん
途切れることのない狩猟体験みたいなの謳ってますし、〇〇期でオブジェクト復活はネタ抜きにありそうですね。
いやでも、重量×速度÷衝突面積=破壊力って考えると、人間が振るう武器より、落ちてくる尖った岩の方が威力あるのはまぁ。
まあでもハンター超人やし…
あんな馬鹿でかい動物が羽ばたいてホバリングできる世界でそんな急にリアル出されても
途中からランスの話になってる
環境強いのは狩りゲーとしては正解だけどアクションゲーとしては不満が出てくる
個人的にはモンハンが単なるPvEアクションゲームになると一般層が離れていきそうだから周回だけのゲームにはならないでくれ
ぼっち・ざ・ろっく!
(ソロ狩り) (岩)
もう武器使わないで事前にモンスター通りそうな場所に岩の仕掛けて狩りしろ
ランス防御面で他武器に並ばれてるは流石にエアプだけど火力出ないのは事実だし使ってて面白く無いと感じる人が多いのはあまりにも致命的よね
防御面じゃなくてカウンター面ってのが正しいよね
並ばれてるじゃなくて上回られてるけど
@ カウンター面は確かに上回られてる
カード面でもシールドヘビィが
割と並んでるような・・・
@@hayato1728 両方使ってたらわかるけど、シールド最大積みならガード性能は同じだけど、パワガとか派生の速さとかガード出来る角度とかかなり違うから流石にランスとヘビィの防御性能にはかなりの差がある
にしたってワイルズランスは爽快感無さすぎるし火力も上げて欲しいけど
逆に全部タイム同じなら壁殴り性能の武器バランスとれてると言えるけど
ハンターは何のために武器を持っているの?
岩や爆弾で削り切れなかった分用
サンブレイクから岩だけ持ってきただろ
辻元「環境を利用して下さい!」
ほんま無能
岩手県
Xで落石にとやかくいうのは駄目って主張してるやつ、本当にta見てるのか疑問
メイン武器落成だぞ
加工屋(なんで・・いいものを作りたかっただけなのに)
落石と大樽とナイフで倒せる程度
ワイルドだろ〜?
岩ス