Który dodatek WoWa miał NAJLEPSZĄ historię? Ranking dodatków World of Warcraft, część 2/2
Вставка
- Опубліковано 21 сер 2024
- Ranking historii, fabuły i lore dodatków w World of Warcraft.
►Twitch: / libertumlive
►Kanał Live: tinyurl.com/rv...
►Discord: / discord
►Facebook: / libertum-220. .
MoP miało nie warcraftowy klimat, ale miało fajny klimat, więc dla mnie git. Plus Blizardowi udało się dobrze przedstawić historię krainy, o której nic nie wiemy. Frakcja Lorewalkers, sam Lorewalker Cho, Burdens of Shaohao przed premierą dodatku, a nawet raid Mogu'shan Vaults, gdzie czułem się jak w muzeum. Chyba z żadnego dodatku tak dobrze nie zapamiętałem historii jak z MoP. Ale może dlatego, że jest zamknięta.
Liber wrócił z mlekiem
Z top 3 jak najbardziej się zgadzam. Natomiast psucie historii Sylvanas i N'zotha uznaję za o wiele większą wadę, niż niedoskonałości mniejszych, ale wciąż spójnych z lore historii z większości dodatków w poprzednim filmie.
Moim zdaniem kosmiczny Legion zadziałał tak dobrze właśnie dlatego, że była pod niego podbudowa od Warcrafta 3 - minęło dość dużo czasu w lore, żeby wypuścić tak duże zagrożenie. Jednak Argus został wprowadzony za szybko i zmarnowano tu potencjał. Nie odnoszenie się do miecza Sargerasa w późniejszych dodatkach to natomiast kolejna ich wada. Tak czy inaczej, chciałbym, żeby były większe, przyziemne (ale mądrze napisane, jak MoP, nie BfA) przerwy między wielkimi kosmicznymi eventami, bo tylko wtedy pasuje to jeszcze do warcraftowego fantasy, od którego wychodzimy. Dletego po BfA przydałaby się jakaś przerwa przed Shadowlandsami - może osobny dodatek o Nagach?
No cóż z listą zgadzam się w stu procentach, poruszę jednak wątek miejsca pierwszego gdzie wyjątkowość klas została zaznaczona i irytuje mnie brak kultywacji Class order hall (i nie chodzi o misje z mapki) powinien być, może nie stałym, ale powracającym wątkiem, w zasadzie, że Uncrowned etc mają swoje interesy do załatwienia (nawet nie wszystkie muszą dziać się na ternach nowego dodatku jak tu na smoczych wyspach), łatwo jest sobie wyobrazić questline dla paladynów czy priestów, gdzie pomagają oczyścić Deadscar w Silvermoon, czy też w Dalaranie zaczynają znikać magowie i trzeba przeprowadzić śledztwo i wykryć działalność demonów/mrocznych władców, jest duże pole na zrobienie kawału dobrego kontentu, który nie będzie wiązał się z 'globalnym zagrożeniem' ale właśnie takimi bardziej przyziemnymi. Zwłaszcza, że pokonanie Sargerasa wcale nie ozaczało zniszczenia wszystkich jednostek Legionu (...).
Dokładnie, dlaczego powstają rzeczy które są aktualne tylko przez jeden dodatek! Idealnym przykładem jest forbidden reach. Jest to tak na sile wrzucone (nie mamy co dać do mniejszego patcha), że ludzie nie grają już w ten ficzer NA AKTUALNYM DODATKU.
Iuu
osobiście w MoPie nie grałem ale podczas farmienia mountów bardzo żałuje i uważam że ma najlepsze krainy
Ej no ja uważam, że spalenie Teldrasil było spoko i miało potencjał ale blizz nie chciał iść w kontrowersje.
Znowu nie w grze ale z książki i tych opowieści dołączonych do kolekcjonerki, to Ally zaczęło konflikt. Atak na gobliny z Silithus, wysyłanie szpiegów do Ogrimmar. Sylvanas dobrze wnioskowała, Ally jest silniejsze. Teraz jest pokój ale za kilka lat może być różnie, więc jak atakować to teraz.
Miałem nadzieję na przedstawienie wojny totalnej z rolą przewodnią innych ras we frakcjach. Dzikie i msciwe Ally przez nocne elfy, ale co ciekawsze styl walki plagi w wykonaniu hordy.
Spalenie Teldrassil byłoby spoko, gdyby to Przymierze pierwsze zaatakowało. Szpiegowanie (wzajemne) i walka o azeryt to jednak za mało. Też czytałem o tej argumentacji ataku z wyprzedzenia, ale to niestety sprawia, że na ludobójców spada jeszcze większa odpowiedzialność.
@@tomaszvexling W3 i wow potem dobrze prowadził historię nieumarłych oraz przedstawiał ich punkt widzenia, który wiązał się z pogardą do życia. Skoro nieumarli nie szanują życia no i sami są martwi to ludobójstwo nie jest czymś strasznym z ich perspektywy. Byłoby to coś odświeżającego i innego niż styl walki orków, taurenkow. Zobaczmy jak oryginalna była kampania wojenna po stronie hordy. Wskrzeszanie wrogów w celu przeciągnięcia ich na swoją stronę, broń chemiczna itd.
Uważam, ze po reakcji youtuberów i płaczków na forach, Blizz uznal że nie warto iść w taką mocna historię, która była już obecna w W3, i poszedł w bezpieczna stronę. Dobro - zło, nadzieja, jedność, for azeroth itd.
@@Yeawin92 No właśnie W3 i pierwsze dodatki prezentowały inny obraz Forsakenów. Zrobią wszystko, aby przetrwać, ale chcą też pokonać zło, które tyle im odebrało. Tacy nieumarli pasowali do Hordy. Dopiero w Katakliźmie się to zmieniło.
Nawet biorąc pod uwagę plan Jailera, reakcja reszty Hordy na Teldrassil była zupełnie nieadekwatna.
Nie mam nic przeciwko tym poważniejszym tematom, ale nie mogą być one prowadzone w oderwaniu od reszty lore. Przede wszystkim przydałyby się jakieś zbrodnie Przymierza, żeby całość uwiarygodnić.
A Blizzard na pewno nie utemperował tej historii pod wpływem płaczków, bo przecież dodatki powstają ze sporym wyprzedzeniem.
końcówka BFA i motyw z Nyalothą mógł spokojnie dostać osobny dodatek!
Mist of Pandaria - wtedy przestałem grać i wróciłem w połowie Legionu.
Pandy!
top 0 to oczywiście vanilla choć ciężko ją sklasyfikować jako dodatek
1Legion 2 Mop 3 wotlk 4cata 5 bfa 6tbc 7wod 8sl. Wod i SL bardzo zniechęciły mnie do wowa i już nie gram w retail.
Co to jest "Redcon"?
U mnie w takiej kolejnosci by to lecialo :D
8tbc
7cata
6sl
5wotlk
4wod
3pandy
2bfa
1legion
8. SL
7. WoD
6. BfA
5. TbC
4. Cata
3. WotlK
2. MoP
1. Legion
Tak z ciekawości, dlaczego daliście TBC tak nisko?
młodszy pulchny niedźwiedź. brak mi takiego contentu
Hmmm żaden. Poza tym bfa