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『イシターの復活』は『カイの冒険』をやり込んだのちにPS1の『ナムコミュージアムVol.4』で初めて遊んだので、ヴァンパイアやランドアーチンを見たときは感慨深いものがありました。最初は『リンクの冒険』ぐらいの難易度かなと思ってましたが、途中で行き詰まって攻略本を購入したら、想像を絶する複雑さを思い知って目眩を催したものです。
懐かしいです。中学時代ゲーセンでハマってプレイしてました。
クリアおめでとうございます。ブルークリスタルロッドこそ投げたんで、ぜひ見たいですが、アドベンチャーなので配信映えはしないですよね確かに
ありがとうございます🐸✨ひたすら表示されるテキストを読み上げるのも違う気がするし、難しいですねぇ😅
16:26 こことか、アーケード版なら処理落ちしてそうだな。
クリア時間が短くて素敵です!アーケドでは銭ゲバゲーだったのに・・・後は・・・最近地元にサンライズが移転してました☺
とっつきにくい印象のあるゲームですが、意外と短時間でクリアできます🐸✨サンライズって、ガンダムの???
そうですwまー上井草ってとこにサンライズがありまして・・・そこの駅の電車が来るときの音が燃え上がれガンダム♪だったんすけどね・・・因みにサンライズの看板の裏にバンダイナムコ!とホワイトベースて書いてありまして・・・いつのまにかナムコの親会社になってたんだなーと。主様のゲームはナムコ!で思い出したので書き込みさせて頂きました。後蛇足ですがまー近いともいえないのですがガンダムミュージアムもありまして・・・1回だけ行きました(基本無料です)
@@井口のぼり へぇ、上井草から引っ越したんですね。良い場所にお住まいで🐸✨
同時、情報が薄い中リアルタイムでやってました。ゲーセン内で知り合った人と情報を交換したりマップの繋がりをメモしたり、あと一歩の所で知人に初クリア奪われましたが、その時ゲーセン内で大歓声が起こってました!
すごい!現代では得難い経験ですね🐸✨
2コインお見事!当時AC版をクリアしPC88版98版を買い、何故か引越しの時に無い筈のX68K版が我が家から出てきてw、ミュージアムも当然のように買いました。ナムコミュージアム版はACとパスワードが共通で移植度も高く、このゲームとオーダイン・源平・パックランド・アサルト(プラス)とコスパが高かったです。アケアカは現状ではコスパが悪い印象ですね。それはそうとファイヤーボールの無駄撃ちを抑えてるようですが、ファイヤーボールは消費MPが0なのでガンガン撃っていっていいですよ。
ご視聴ありがとうございます🐸✨ナムコミュージアムとかタイトーメモリーズとかの出し惜しみしない感じが好きでした😆ファイヤー、撃ち放題だったんですね(単に後半、魔法の切り替えが面倒になったというともありますが😅
初クリアおめでとうございます。有名ですが、とっつき難いゲームではありますよね。初プレイで面食らった記憶が蘇ります。
ありがとうございます🐸✨一応クリアしたので肩の荷が降りたというか、何というか😅野心作だとは思いますよ。ただ、まぁ一般受けはしないですよね💦
私は裏イシター専門ですね。クリア後タイムも出ますよ。ただ攻略本のナムコミュージアム 超研究4がないとルートが分からずきついけど。折角ナムコミュージアム あるなら是非!
現在は素晴らしい攻略サイトや攻略動画が豊富なので大丈夫だと思います🐸✨が、他のゲームの攻略リクエストも溜まっていますので、いずれ挑戦してみたいと思います😊あ、表イシターも是非どうぞ👍
🐸さん、おはようございます。☺️このゲーム、初めて見たとき何をやればいいのか分からなくて手が出ませんでした😓確かにネットがない時代にこのゲームクリアはキツいですね。こういったゲームがでると、その後リリースされるゲームの成長を促しているようで、とても気になりました。クリア!すごいです☺️
🐰さんおはようございます🐸✨何をすれば良いか分からない…同感です😅これだけとんがったゲームをリリースできたのは、当時ならではですよね😊そういう意味では、良い時代でした
レベルアップには課金が必要って…時代を先取りしてますね(^^;)
なるほど🐸✨そういう考え方もありますね😅
クリアおめでとーございマス。初見殺しの訳分かンナイゲームデスヨネェ。面白さを理解する前に挫折orz
レベルアップがコンティニュー後とか鬼。パシフィストプレイ前提とか気付けませンヨネ。
確かに遠藤氏のゲームデザインはアーケード向きぢゃナイデスネ。
捌き方,敵の誘導、勉強になりマス
ヒートボディ、アイロンとか焼き小手とかネタにされてましたネw
色々と覚えないといけないことの多いゲームなので、今回は極力低カロリーでクリアすることを重視しました🐸☺️
RPG苦手だから苦戦して数回やって挫折した(笑)
敵を華麗に巻いて抜き去っていくスーパープレイなんて初心者には到底無理
このゲーム「おっ!前にプレイした人のコンティニューで遊べる!」→瞬殺で終了。なんだこのゲーム!😡ということがあったとかw今にして思えば利益や回転率などゲーセン側の都合を全く考えていないゲームでしたね。あーあ、何のハードでもいいからサイバーコマンド出ないかなー…と全く関係のないことを書いてみます。m(_ _)m
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『イシターの復活』は『カイの冒険』をやり込んだのちにPS1の『ナムコミュージアムVol.4』で初めて遊んだので、ヴァンパイアやランドアーチンを見たときは感慨深いものがありました。
最初は『リンクの冒険』ぐらいの難易度かなと思ってましたが、途中で行き詰まって攻略本を購入したら、想像を絶する複雑さを思い知って目眩を催したものです。
懐かしいです。
中学時代ゲーセンでハマってプレイしてました。
クリアおめでとうございます。ブルークリスタルロッドこそ投げたんで、ぜひ見たいですが、
アドベンチャーなので配信映えはしないですよね確かに
ありがとうございます🐸✨ひたすら表示されるテキストを読み上げるのも違う気がするし、難しいですねぇ😅
16:26 こことか、アーケード版なら処理落ちしてそうだな。
クリア時間が短くて素敵です!アーケドでは銭ゲバゲーだったのに・・・後は・・・最近地元にサンライズが移転してました☺
とっつきにくい印象のあるゲームですが、意外と短時間でクリアできます🐸✨サンライズって、ガンダムの???
そうですwまー上井草ってとこにサンライズがありまして・・・そこの駅の電車が来るときの音が燃え上がれガンダム♪だったんすけどね・・・因みにサンライズの看板の裏にバンダイナムコ!とホワイトベースて書いてありまして・・・いつのまにかナムコの親会社になってたんだなーと。主様のゲームはナムコ!で思い出したので書き込みさせて頂きました。後蛇足ですがまー近いともいえないのですがガンダムミュージアムもありまして・・・1回だけ行きました(基本無料です)
@@井口のぼり へぇ、上井草から引っ越したんですね。良い場所にお住まいで🐸✨
同時、情報が薄い中リアルタイムでやってました。
ゲーセン内で知り合った人と情報を交換したりマップの繋がりをメモしたり、あと一歩の所で知人に初クリア奪われましたが、その時ゲーセン内で大歓声が起こってました!
すごい!現代では得難い経験ですね🐸✨
2コインお見事!
当時AC版をクリアしPC88版98版を買い、何故か引越しの時に無い筈のX68K版が我が家から出てきてw、ミュージアムも当然のように買いました。
ナムコミュージアム版はACとパスワードが共通で移植度も高く、このゲームとオーダイン・源平・パックランド・アサルト(プラス)とコスパが高かったです。
アケアカは現状ではコスパが悪い印象ですね。
それはそうとファイヤーボールの無駄撃ちを抑えてるようですが、ファイヤーボールは消費MPが0なのでガンガン撃っていっていいですよ。
ご視聴ありがとうございます🐸✨ナムコミュージアムとかタイトーメモリーズとかの出し惜しみしない感じが好きでした😆ファイヤー、撃ち放題だったんですね(単に後半、魔法の切り替えが面倒になったというともありますが😅
初クリアおめでとうございます。有名ですが、とっつき難いゲームではありますよね。初プレイで面食らった記憶が蘇ります。
ありがとうございます🐸✨一応クリアしたので肩の荷が降りたというか、何というか😅野心作だとは思いますよ。ただ、まぁ一般受けはしないですよね💦
私は裏イシター専門ですね。クリア後タイムも出ますよ。ただ攻略本のナムコミュージアム 超研究4がないとルートが分からずきついけど。
折角ナムコミュージアム あるなら是非!
現在は素晴らしい攻略サイトや攻略動画が豊富なので大丈夫だと思います🐸✨が、他のゲームの攻略リクエストも溜まっていますので、いずれ挑戦してみたいと思います😊あ、表イシターも是非どうぞ👍
🐸さん、おはようございます。☺️
このゲーム、初めて見たとき何をやればいいのか分からなくて手が出ませんでした😓確かにネットがない時代にこのゲームクリアはキツいですね。こういったゲームがでると、その後リリースされるゲームの成長を促しているようで、とても気になりました。クリア!すごいです☺️
🐰さんおはようございます🐸✨何をすれば良いか分からない…同感です😅これだけとんがったゲームをリリースできたのは、当時ならではですよね😊そういう意味では、良い時代でした
レベルアップには課金が必要って…時代を先取りしてますね(^^;)
なるほど🐸✨そういう考え方もありますね😅
クリアおめでとーございマス。
初見殺しの訳分かンナイゲームデスヨネェ。
面白さを理解する前に挫折orz
レベルアップがコンティニュー後とか鬼。
パシフィストプレイ前提とか気付けませンヨネ。
確かに遠藤氏のゲームデザインはアーケード向きぢゃナイデスネ。
捌き方,敵の誘導、勉強になりマス
ヒートボディ、アイロンとか焼き小手とかネタにされてましたネw
色々と覚えないといけないことの多いゲームなので、今回は極力低カロリーでクリアすることを重視しました🐸☺️
RPG苦手だから苦戦して数回やって挫折した(笑)
敵を華麗に巻いて抜き去っていくスーパープレイなんて初心者には到底無理
このゲーム「おっ!前にプレイした人のコンティニューで遊べる!」→瞬殺で終了。なんだこのゲーム!😡
ということがあったとかw
今にして思えば利益や回転率などゲーセン側の都合を全く考えていないゲームでしたね。
あーあ、何のハードでもいいからサイバーコマンド出ないかなー…と全く関係のないことを書いてみます。m(_ _)m