😲Como usar o Geometry nodes - Tutorial Básico Blender 3.0

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  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 50

  • @edsonbinze5100
    @edsonbinze5100 3 роки тому +6

    O primeiro comentário e like 👍 internacional… Abraços de Moçambique 🇲🇿

  • @fernandocoelho6373
    @fernandocoelho6373 3 роки тому +5

    Muito sucesso pra você Augusto! Sou usuário avançado de SketchUp e em processo de aprendizado com o Blender.
    Seu canal está me ajudando muito nesse processo de migração! O Blender é incrível e o poder do geometry nodes é impressionante!
    Valeu irmão!

  • @hiddensoundtracks83
    @hiddensoundtracks83 2 роки тому +2

    Cara, se fizer aos poucos e pegar o jeito, é capaz de conseguir fazer um mapa gigantesco e leve. Vi que as gramas utilizadas tinham bastante faces, mas se vc fizer ou achar uma grama mais leve e espalhar no cenario com geometry nodes, vc cria uma mapa extenso tipo The Witcher entre outros sem muito peso na memória. Isso pensando apenas nas gramas, mas da pra fazer pedras super realistas com poucos vertices, arvores simples, etc...
    No final as possibilidades são infinitas. Pelo que vi, da pra criar um mundo aberto do tamanho que quiser e sem passar de 1 milhao de vertices. Ou seja, um Super mapa bastante otimizado.
    Blender 3.0 ta incrivel e percebi em alguns tutoriais por ai q está com uma pegada Unreal de se usar, só q mais intuitivo!
    Enfim...parabéns pelo tutorial. Ganhou mais um inscrito!

  • @jorgemk
    @jorgemk 2 роки тому

    Faça como o Daniel Franco, explicação branda.

  • @weskleypaiva3393
    @weskleypaiva3393 2 роки тому

    Muito legal. Só com esse sistema de nodes você consegue distribuir muito coisa em terreno. 😮

  • @AndreiMaquetesEletronicas
    @AndreiMaquetesEletronicas 9 місяців тому

    Sensacional seu tutorial. Obrigado fera!

  • @elisalage
    @elisalage 3 роки тому +1

    Parabéns Augusto, esse tutorial chegou na hora certa, muito obrigado

  • @danilsonribeiro169
    @danilsonribeiro169 3 роки тому +2

    Muito bom. Obrigado pelo tutorial.

  • @andrenas5643
    @andrenas5643 2 роки тому +1

    Eu nem sou arquiteto, mas da vontade de aprender mais só pra criar environment bonitos kkkk mas vou acabar usando essa feature pra outra coisa kkkkkkk

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  2 роки тому

      Então cria ! kkk Enviroment designer é uma profissão super bem paga na indústria de 3D, games e vfx

  • @RichellyItalo
    @RichellyItalo 2 роки тому +1

    Precisei vir nesse video, pois no blender 3 alguns termos mudaram.
    Muito bom.

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  2 роки тому +1

      tudo mudou, por isso refiz o video. Acho q vou ate deletar o outro pra nao ter mais confusao

    • @RichellyItalo
      @RichellyItalo 2 роки тому

      @@BlenderparaArquitetura recomendo mesmo. Vlw!

  • @zerobertobarros
    @zerobertobarros 3 роки тому +1

    muito bom! queria ver um tutorial de prédios como vi numa demo pq diferente das plantas, as janelas mudavam mas ficava na mesma geometria, achei aquilo surreal e nunca achei tutorial sobre

    • @krugner
      @krugner 2 роки тому

      Humm, onde viste? Possivel link?

  • @oliver6265
    @oliver6265 2 роки тому

    Excelente dica amigo parabéns

  • @Matcandycrush
    @Matcandycrush 23 дні тому

    Como faz pra conectar uma instância de um pra outro automaticamente, no 4.2 e cntrl alt e botão esquerdo do mouse, não tô conseguindo no 3.0

  • @Xletcs
    @Xletcs Рік тому

    Geometry node é uma incógnita ainda, quase nao tem tutorial em ptbr

  • @VitalBuster
    @VitalBuster 8 місяців тому

    como faz pra fazer ao em vez de randomizar o tamanho fazer um do maior para o menor

  • @RVKY
    @RVKY 3 роки тому

    Aeeeew tutorial de geometry 😃😃

  • @mofoxbr4660
    @mofoxbr4660 3 роки тому +1

    eu ja vi que tem uma variação que é pintando no terreno, conhece este modo?

  • @matheusrodolfosantana5652
    @matheusrodolfosantana5652 2 місяці тому

    No blender 4.2 mesmo ligando o collection info nal apareceu nada

  • @igorgomez9682
    @igorgomez9682 3 роки тому +1

    Essa grama do Maxtrees é top, porem muito pesada :(

  • @nordinomestico
    @nordinomestico 2 роки тому

    muito bom

  • @360wol
    @360wol 2 роки тому

    Boa tarde, como distribuir somente em um vertex group?

  • @thiagonatal
    @thiagonatal 3 роки тому +2

    Fala Augusto, ótimo conteúdo.... mas pelo que vi, o blender está distribuindo as gramas (assets) da coleção na mesma proporção. E se eu quiser que tenha mais do asset "A" do que do asset "B" e só um pouco do asset "C", é possível?

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  3 роки тому +4

      Acho q pra esse caso é bom vc fazer 2 sistemas desse e juntas eles com join geometry. Assim vc controla a quantidade de cada um separadamente.

  • @rebecasoliveira
    @rebecasoliveira 2 роки тому +1

    Oi Augusto, muito bom o seu video como sempre!
    Será que você poderia dizer qual a config do seu PC? Eu gostaria de ter um norte para começar a fazer meus upgrades, pois com o meu setup atual está um pouco difícil. Agradeço a resposta! :D

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  2 роки тому +1

      Placa de vídeo para o Blender é o mais importante pra deixar sua viewport bem responsiva com muitos blocos.
      Eu uso RTX 2070 (comprei antes do dolar explodir) 16gb de memoria ram e processador i7

  • @WookyLinuxer
    @WookyLinuxer 3 роки тому

    o que é mais leve, usar o Geometry Nodes ou o Particle System como você fez no vídeo da MaxTrees? Aulas estão show, continue assim!

  • @tonycezargoularte9188
    @tonycezargoularte9188 3 роки тому +1

    O card para baixar a vegetação do MaxTrees está aparecendo para vocês? Para mim não aparece e não consigo baixar.

  • @davihenriquedossantoscardo3466
    @davihenriquedossantoscardo3466 2 роки тому +2

    Boa tarde meu PC está bem defasado e com a alto custo das placas de vídeo fiquei curioso em saber se os APU's rodam Blender tipo um Ryzen 5 5600G. Obrigado.

    • @leofernandes9260
      @leofernandes9260 2 роки тому

      tenho um ryzen 3 3200g (com chip gráfico vega 8) e roda de boas, só demora um pouquinho pra renderizar

  • @GabrielOliveira-hh1ev
    @GabrielOliveira-hh1ev 3 роки тому +1

    Augusto, obrigado pelo conteúdo. No caso aí existe alguma maneira de salvar esses noods no asset Browser?
    Outra dúvida..
    Depois de finalizado, eu posso aplicar os nodes ou seja, deixar a malha "destrutiva"?

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  3 роки тому +2

      Tem como salvar isso no asset manager do jeito q eu ensino no video sobre o mesmo.
      E da sim, basta aplicar o modifier.

  • @alexfialho5075
    @alexfialho5075 2 роки тому

    Nao era melhor usar o sistema classico de particulas e vertex groups?

  • @Metal4gamer
    @Metal4gamer 3 роки тому +1

    Top Man só uma pergunta tem como animar essa grama pelo geometria nodes usando o evee ?

  • @BattlefieldV1942
    @BattlefieldV1942 2 роки тому

    Poderia fazer os vídeos em uma melhor resolução?
    Pois fica difícil enxergar pra seguir os comandos…
    Obrigado pelos vídeos 🙏🏻

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  2 роки тому

      Como assim? Todos os meus videos sao gravados e upados em full HD (1080x1920)

    • @BattlefieldV1942
      @BattlefieldV1942 2 роки тому

      @@BlenderparaArquitetura então pode ser meu celular, alguns canais consigo ver em alta qualidade os teus vídeos pra mim aparece máximo360p
      Mas blza ainda assim aproveito bastante

  • @JhonatanLemes
    @JhonatanLemes 2 роки тому

    Não consegui baixar, vai para a caixa de span e o link não funciona

  • @jandersonsantuci
    @jandersonsantuci 2 роки тому

    Obrigado pelo tutorial, mas no site não da pra fazer o download, ele pede cadastro para o curso e depois que cadastra ele fala que o e-mail não está cadastrado.

  • @gabrielkungfushaolin
    @gabrielkungfushaolin 3 роки тому +1

    Quantidades de gramas pode deixa o blender mais pesado?

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  3 роки тому +1

      Sim, quanto mais grama mais pesado. Por isso é bom usar proxy ou ocultar a grama enquanto trabalha.

  • @jorgemk
    @jorgemk 2 роки тому

    Muito corrido, não da pra entender merda nenhuma.