Ce qui serait bien, c'est que Mojang change les textures des livres d'enchantement étant donné qu'ils le font pour les bannières. Parce qu'avec le nombre de livres qui existent déjà c'est INFERNAL de s'y retrouver dans l'inventaire. Et j'ai déjà vu des moddeurs ou artistes qui ont réalisé des textures personnalisées en fonction de l'effet donné qui s'intègrent à la DA du jeu.
@@Hug0o__ C'est ce que j'ai pensé, mais si un livre a plusieurs enchantements il peut y avoir une texture personnalisée dans ce genre de cas. Comme la couverture classique qu'on a pour le moment.
Un ajout sympa pour rendre utile les chiens avec la bouffe : Chaque nourritures différentes (poisson, soupe, viande) donnent un buff speed force etc C'est toujours inutile mais au moins ça fait illusion
9:40 ça me semble bien compliqué pour pas grand chose alors qu'ils pourraient juste ouvrir un inventaire Ou à la limite, tant qu'à rester sur le système actuel, tu fais un clic-gauche sur le bundle, la topltip du bundle reste affiché à partir de ce moment-là et tu peux récupérer l'objet que tu veux avec le curseur, mais pour moi, le système a l'air encore bien bancal.
Salut pour les pistons avec un courant qui a la même énergie ça fait justement un super système de random !! Il suffit de mettre un observatoire qui check qu'elle piston est déclancher
La redstone, c'est vrai que ça détruit beaucoup de systèmes, mais en fait naître bien des nouveaux aussi, je pense que cest une bonne chose, une page a tourner, ça poussera les joueurs a réinventer les anciens système, j'espère qu'ils ne vont pas se braquer et qu'ils vont resté sur cette idée, sinon très bonne vidéo j'attendais avec impatience ton point de vue !
13:46 petite note, ce dont tu parles ici, et bah c'est normalement réglé avec ces changements expérimentaux! Donc plus besoin de faire les rangés de dalles
13:17 en vrai ça serait bien d'ajouter une feature qui permet de poser de la Redstone dust dans un piston et qui depop pas après l'alimentation ( et genre utiliser du wax sur de la redstone au dessus du piston)
Après si ont pars sur une End Update, il serais sympas de mettre le tot de drop des shulker shell beaucoup plus rare et les shulker un peu plus rare également. comme ça le Bundle reste utile même pour du semi end game
20:23 pour les loup qui mange du poisson c est totalement possible exemple au canada en Colombie britannique il y a certains loup qui vivent sur des îles et qui du coup mange du phoque et du poisson régulièrement
21:58: c'est du coup un gros nerf des fermes a copper, la mécanique de renfort spawn des zombies qui ont eux même une pénalité a l'appel de renfort pour éviter de se taper des zombies infinis. Le principe de la ferme a copper était que a la conversion du zombie en drowned, cet attributs disparaissait permettant ainsi de spawn des zombies a l'infini et de les convertir par la suite en drowned pour respawn encore plus de zombies etc. J'imagine donc que si le renfort est déja un drowned, il n'y auras plus moyen de supprimer cet pénalité et donc finito les fermes a copper basé sur cette mécanique, il faudras donc faire des fermes plus classique basées sur le spawn naturel :/
Pour les zombies, les versions villageois et Piglins, n'appeleront plus de renforts tout court (même pas des classiques pour les villageois zombies) pour eviter les farms le piglin c'était juste un bug car le code est littéralement copié collé du zombie avec un tag neutral pour pas attaquer le joueur instantanément
ahahah bah nickel ça répond à la question que je me posais donc la distance du minecraft est proportionnelle a la vitesse, c'est trop cool y'a moyen de faire des dingueries
Le gros problème avec les nouveaux minecarts c'est que la physique est complètement absurde, ils finissent par tomber verticalement après avoir pris un "tremplin"; c'est valable aussi pour les élytres, si peu réalistes qu'on peut voler à l'infini en descendant et remontant avec un angle de 30°
Les chiens sont opportunistes, ils irons pas pêcher c'est sûr mais si ils trouvent du poisson hors de l'eau ils auront pas de problèmes à le manger (y'a toujours un danger avec les arêtes donc c'est pas génial non plus mais je parle pour des chiens sauvages)
25:00 Le faithful avait un addon pour les emissive textures donc ça existait avant, ça doit juste être plus simple à faire et officiellement supporté maintenant
Je veux pas dire de bêtises, mais il est fort possible que c'était uniquement possible avec Optifine, donc un mod. Là ce serait possible en 100% vanilla/
@@mifox2896Sans commande ou modification tu ne peux plus mettre de Shulker dans une Shulker depuis bien des années depuis que c’est arriver même ça avait été patch après une snapshot il me semble donc en 1.9 ou 1.8
Le Bundel prend un poid de 64. Le minecraft, l'épé, la pioche ... ont tous un poid de 64. Donc 1 par Bundle Les Boulles de Neige, les Fioles ... ont un poid de 4. Donc 16*4 = 64, 16 par bundle. Les fleurs ont un poid de 1. Donc 1*64 = 64, 64 par Bundle
Personnellement je suis totalement pour les changements de la redstone, certes ça va péter des trucs mais ça va rendre certains aspects beaucoup plus simples, notamment l'ordre d'update, et ça va peut-être bien optimiser le jeu (vu que la poudre n'update plus tous les blocs environnants ). Et c'est bien de péter des systèmes de temps en temps, ca fait revivre un peu la commu redstone mdr
Un stack prend 1 slot et un bundle peut contenir 1 stack et prend un slot . Donc c'est utile si tu mais des demi stack de plusieurs item par exemple donc autant dire complètement inutile 😂
Est ce que le fait que les œufs et les boules de neige ne soient stackables que par 16 soit lié au fait que se sont des blocs jetables, et non posables, et donc qu'en terme de mémoire cela demande 4 fois plus d'espace ? 🤔
Ce qui serait bien, c'est que Mojang change les textures des livres d'enchantement étant donné qu'ils le font pour les bannières. Parce qu'avec le nombre de livres qui existent déjà c'est INFERNAL de s'y retrouver dans l'inventaire. Et j'ai déjà vu des moddeurs ou artistes qui ont réalisé des textures personnalisées en fonction de l'effet donné qui s'intègrent à la DA du jeu.
+1, me^me si c'est juste un truc tout con comme mettre une épée sur la couverture des livres d'enchant pour épées etc...
Pas vraiment possible étant donné qu’on peut combiner plein d’enchantements différents, notamment sur des livres
@@Hug0o__ Certe oui mais dans ces cas la tu met rien
@@Hug0o__ C'est ce que j'ai pensé, mais si un livre a plusieurs enchantements il peut y avoir une texture personnalisée dans ce genre de cas. Comme la couverture classique qu'on a pour le moment.
Je sais que tu réclames un feature mais il y a un super texture pack qui le fait : le Faithless !
21:08 J'aime beaucoup l’idée de pouvoir faire se reproduire les dophins, ça rendrait les "Dolphin’s grace tunnels" plus accessibles
Il on ajouté les bébés uniquement car ça existait déjà sur bedrock comme les poulpes ou les saumons
Un ajout sympa pour rendre utile
les chiens avec la bouffe :
Chaque nourritures différentes (poisson, soupe, viande) donnent un buff speed force etc
C'est toujours inutile mais au moins ça fait illusion
Genre les carotte d'or donne vision nocturne
9:40 ça me semble bien compliqué pour pas grand chose alors qu'ils pourraient juste ouvrir un inventaire
Ou à la limite, tant qu'à rester sur le système actuel, tu fais un clic-gauche sur le bundle, la topltip du bundle reste affiché à partir de ce moment-là et tu peux récupérer l'objet que tu veux avec le curseur, mais pour moi, le système a l'air encore bien bancal.
Salut pour les pistons avec un courant qui a la même énergie ça fait justement un super système de random !! Il suffit de mettre un observatoire qui check qu'elle piston est déclancher
alors qu'on aurai pu avoir le copper golem 😔
« Notre villageois a accéléré et est prêt a aller sur Orbite TCHAAO ! » ça m’a fumé 🤣🤣🤣 J’m’y attendais tellement pas 😂
4:48 c'est vraiment comme les accélérateurs circulaire pour hypertube dans Satisfactory 😂😂
La redstone, c'est vrai que ça détruit beaucoup de systèmes, mais en fait naître bien des nouveaux aussi, je pense que cest une bonne chose, une page a tourner, ça poussera les joueurs a réinventer les anciens système, j'espère qu'ils ne vont pas se braquer et qu'ils vont resté sur cette idée, sinon très bonne vidéo j'attendais avec impatience ton point de vue !
Dans le Bundle on pourrais mettre 64 ruche avec NBtag (avec abeille).
13:46 petite note, ce dont tu parles ici, et bah c'est normalement réglé avec ces changements expérimentaux! Donc plus besoin de faire les rangés de dalles
13:17 en vrai ça serait bien d'ajouter une feature qui permet de poser de la Redstone dust dans un piston et qui depop pas après l'alimentation ( et genre utiliser du wax sur de la redstone au dessus du piston)
Après si ont pars sur une End Update, il serais sympas de mettre le tot de drop des shulker shell beaucoup plus rare et les shulker un peu plus rare également. comme ça le Bundle reste utile même pour du semi end game
15:42 ce seras pas viable le système d'aleatoire (une nouvelle mécanique auras toujours son intérêt )
20:23 pour les loup qui mange du poisson c est totalement possible exemple au canada en Colombie britannique il y a certains loup qui vivent sur des îles et qui du coup mange du phoque et du poisson régulièrement
Hahaha le lanceur a villageois est juste trop drole
l'aléatoire sur les pistons est incroyable pour générer facilement du pseudo aléatoire en utilisant des observers et plusieurs pistons !
21:58: c'est du coup un gros nerf des fermes a copper, la mécanique de renfort spawn des zombies qui ont eux même une pénalité a l'appel de renfort pour éviter de se taper des zombies infinis. Le principe de la ferme a copper était que a la conversion du zombie en drowned, cet attributs disparaissait permettant ainsi de spawn des zombies a l'infini et de les convertir par la suite en drowned pour respawn encore plus de zombies etc. J'imagine donc que si le renfort est déja un drowned, il n'y auras plus moyen de supprimer cet pénalité et donc finito les fermes a copper basé sur cette mécanique, il faudras donc faire des fermes plus classique basées sur le spawn naturel :/
Merci pour ton travail ! 😊❤😂
Avec la maj des trains on pourrait un nouveau mini-game entre deux équipes qui s'envoient des minecarts à TnT, nan vois trouver pas ?😅
Pour les zombies, les versions villageois et Piglins, n'appeleront plus de renforts tout court (même pas des classiques pour les villageois zombies) pour eviter les farms
le piglin c'était juste un bug car le code est littéralement copié collé du zombie avec un tag neutral pour pas attaquer le joueur instantanément
ahahah bah nickel ça répond à la question que je me posais donc la distance du minecraft est proportionnelle a la vitesse, c'est trop cool y'a moyen de faire des dingueries
4:48 le pire c’est que c’est un système en phase de test pour vraiment envoyer des petits satellite en orbite 😭😂
Le gros problème avec les nouveaux minecarts c'est que la physique est complètement absurde, ils finissent par tomber verticalement après avoir pris un "tremplin"; c'est valable aussi pour les élytres, si peu réalistes qu'on peut voler à l'infini en descendant et remontant avec un angle de 30°
Les chiens sont opportunistes, ils irons pas pêcher c'est sûr mais si ils trouvent du poisson hors de l'eau ils auront pas de problèmes à le manger (y'a toujours un danger avec les arêtes donc c'est pas génial non plus mais je parle pour des chiens sauvages)
Vive les bébés dauphins, pieuvres, pieuvres luisantes ! Et les saumons. Sinon la redstone n’est pas trop mauvaise.
qui est chaud pour tous aller demander a mojang qui ne change pas le redstone
25:00 Le faithful avait un addon pour les emissive textures donc ça existait avant, ça doit juste être plus simple à faire et officiellement supporté maintenant
Je veux pas dire de bêtises, mais il est fort possible que c'était uniquement possible avec Optifine, donc un mod. Là ce serait possible en 100% vanilla/
@@lacavernedug33k ah ouais, suis allé sur la page de l'addon et ouais ça utilise optifine ou une lib dans les shaders compatibles. My bad du coup
ahah le villageois m'a mis bien
faut y penser mais les bundle peuvent etre mis dans les shulker ce qui fait qu'il reste utile mais en end game ^^
ben pas trop etant donné que tu peux mettre des shulkers dans des shulkers
@@mifox2896Sans commande ou modification tu ne peux plus mettre de Shulker dans une Shulker depuis bien des années depuis que c’est arriver même ça avait été patch après une snapshot il me semble donc en 1.9 ou 1.8
les clip qu'il vas y avoir avec les shift-click du bundle 🤣
pour les husks, je sais plus si c'est xisumavoid qu'avait sortie ça sur sa video snapshot, mais ça serait cool si ils droppé du sable
Super ta vidéo ! Bien préparée cette fois ci ( ͡ᵔ ͜ʖ ͡ᵔ)
Le truc des pistons.
Ca peu servire si on veut présisément faire de l'aléatoire.
24:13 Tu voulais pas dire Az plutot mdr ?
Le Bundel prend un poid de 64.
Le minecraft, l'épé, la pioche ... ont tous un poid de 64. Donc 1 par Bundle
Les Boulles de Neige, les Fioles ... ont un poid de 4. Donc 16*4 = 64, 16 par bundle.
Les fleurs ont un poid de 1. Donc 1*64 = 64, 64 par Bundle
16.05 si c4est un vrai aleatoire ça peut etre interessant dans l'absolue pour certains systeme qui ont besoin d'un rand()
Mais PTDRRRR le pnj 😂😂😂
L'accélérateur de particule 😭
On peut enfin refaire les folies avec les minecarts comme dans la 1.7.2
La redstone c'est la Redstone on change pas la redstone 😠
ftp 8 c'est quand ?
Bonjour c’est en option? Grokon
@@vladimirbogdanov91 Bonjour, le bonjour il est en option pour toi aussi ?
@@lucaspillot5481Bonjour, vous avez passé une bonne journée ? (J'ai paniqué)
@@roijezu6695 😂😂 une excellente journée merci et vous ?
@@lucaspillot5481 une très bonne journée également, merci et bonne soirée
Bientôt une ferme à flip(p)er
A 5:42, peut-être que tu es pas partie loin parce que le minecart a atteint la hauteur max et ça a coupé toute l'inertie ?
1000blc secondes, ro le Canon a tnt nouvelle génération. Pour taper sur les pays voisins mdr
Ya un bug sur la Snapshot en gros quand tu prend un item et que tu le place dans ta barre bah ya une chance sur 2 qu'il disparaît
Quand je pense que je me suis arrêté sur la 1.7.4
Cest du troll les Minecraft ou ils l'ont retiré ? J'arrive pas à le faire
Wtf c'est quoi cette dinguerie
On peut faire des cannons à villageois ...
Les saumons et les dauphin c'était déjà là dans la bedrock
Ils attendent quoi pour ajouter Create a Minecraft ptn
Personnellement je suis totalement pour les changements de la redstone, certes ça va péter des trucs mais ça va rendre certains aspects beaucoup plus simples, notamment l'ordre d'update, et ça va peut-être bien optimiser le jeu (vu que la poudre n'update plus tous les blocs environnants ). Et c'est bien de péter des systèmes de temps en temps, ca fait revivre un peu la commu redstone mdr
Un stack prend 1 slot et un bundle peut contenir 1 stack et prend un slot . Donc c'est utile si tu mais des demi stack de plusieurs item par exemple donc autant dire complètement inutile 😂
Est ce que le fait que les œufs et les boules de neige ne soient stackables que par 16 soit lié au fait que se sont des blocs jetables, et non posables, et donc qu'en terme de mémoire cela demande 4 fois plus d'espace ? 🤔
Les flèches sont « jetables » les boules de feu aussi d’ailleurs pourtant les deux sont bien par 64
Lol😂❤❤❤
Tu peux pas nous lâcher que y a des rumeurs d'update sur les husks mais pas nous dire quoi😢
qu'ils dropperont du sable
@@aypierre en vrai une usine a sable je dis pas non perso mdr
POV Les gens nul en Redstone devant la vidéo : 😳🤨
J'ai été spoil par les youtubeurs anglais :(
Pour la redstone elle est devenue plus logique car de base cest compliqué a comprendre mais si elle est pas logique sa rend encore pire pour les nuls
Vive les bot mdr
Et il y en a un paquet à ce que je vois 😂
@@tensa6363 bah ouais cash après la publi de la vidéo 😂
woula je suis pas un bot
le bundle c'est le sac à caca
tu met toute ta merde
Pourquoi ils nous mettent juste pas des sacs à dos pour agrandir notre inventaire comme dans planet crafter 🙄
3EME
Premier