Самый большой нюанс это превращение советской армии в беспомощное мясо, но не открыто(сразу), а микро-сокращением боевых характеристик, чтоб в итоге получилось говно неспособное нормально противостоять ни одной нации. Амерские и британские абилки придуманы чтоб не обосраться перед своими игроками ну и чтоб по голливудски было, а то не поверят. Но главный недочет этой игры это тайминги в игре которые превращают её в поскакушки вперед и назад и полностью делают невозможными все известные маневры(флангование, окружение, вклинивание в оборону, сдерживание фронта и т. д.) На сегодня считаю что лучшая стратегия про вторую мировую это стил дивизион 2, а лучшая модель такого жанра(обзор, управление, тайминги) это World in Conflict.
После определенного опыта и попыток поиграть всякими доктринами, я могу вставить свои 5 копеек в этот прекрасный гайд: Штурмовой набор для новобранцев. 4 ППШ делают из новобранцев эрзац-версию штурмовиков. самая большая ценность ППШ заключается в том, что один отряд новобранцев без ветеранства с ППШ на равных дерется с обер-солдатами с МГ-34 в упоре, а значит будет сильнее любого другого отряда немцев. плюсом новобранцы очень быстро копят ветеранство, становясь поистине грозной силой в ближнем бою. однако, как правильно отметил автор, для реализации нужно очень много микроконтроля, реакции, понимания что делает враг и опыта игры. без этого новобранцы будут лишь кормом для набивания гренадерами и пулеметами 3 ветеранства. я лично использую блобик из 2 новобранцев с ППШ и отряда коммисара. два отряда новобранцев способны дать хороший бой, а коммисар со своей агитационной артиллерией является дешевым, удобным и эффективным средством против блобов. однако давать прямо всем новобранцам ППШ не советую. у меня есть еще 2 отряда новобранцев с 7 человеком, они служат для обороны ключевых точек. зеленое укрытия от мешков с песком + "ложись" + оборонительная абилка коммисара = почти что неуязвимость новобранцев к стрелковому оружию. минусом этой связки является то, что немец просто бросит в новиков гранату, от которой не увернуться. для этого следует ставить за новиками пулемет, который подавит приблизившихся врагов. ДШК - имба, но требует слишком много микроконтроля. подавление как у МГ, каждая очередь в среднем убивает по одному немцу, так еще и бронетранспортеры кошмарит. однако шаг влево, шаг вправо и вот враг уже вне зоны обстрела. слишком сложен для использования, тут автор прав на 100% Ремкомплект для новобранцев. иногда саперов может не быть поблизости и новобранцы могут починить технику. 4 отряда новобранцев вернут технику в строй за считанные секунды. во всем остальном полезность сомнительна. Т-34-85. на самом деле лучший средний танк в игре. два пулемета (курсовой и в корпусе), о ужас, действительно наносят урон пехоте, пушка хоть и имеет конченную точность, но наносит больше урона пехоте, чем обычная Т-34 (взрыв об землю тоже наносит существенный урон по пехоте. 76мм пушка наносит урон только при прямом попадании). побеждает в прямом бою с панзером 4. не стоит считать Т-34-85 конкурентом пантеры, пантера не контрится и это факт. 85ка - конкурент панзера 4, причем успешный. если уж этот танк стреляет, то пусть стреляет стоя на месте. на ходу точность просто до смешного низкая. если особо не наглеть, этот танк за бой быстро набивает 20-30-40 киллов, а вот ветеранство копится ужасно медленно, но с ветеранством точность уже не такая ужасная и этот танк поистине страшен. 120мм миномет силен, он действительно наносит больше урона даже при казалось бы промахе. отличное средство против пулеметов, минометов, лейг и ПТО, плюс если попадет по пехоте - мало не покажется. нет ничего лучше удивленного немца, который увидит минус отряд после прямого попадания 120мм, ведь минус отряд советов одним выстрелом - баланс, а минус отряд немцев одним выстрелом - уже не баланс. такие вот избалованные немцы к кохчике играют Гвардейский отряд - узкоспециализированный отряд для ведения оборонительного боя на дальней дистанции. без дп-28 бесполезны целиком и полностью, а потому без этого апгрейда не играются вообще. их смысл - сесть в зеленое укрытие, прожать абилку "ложись" и стреляться с врагами на максимально возможной дистанции, ибо их ДПС не падает с расстоянием. такие уж отряды у советов, без укрытия и стака баффов на равных воевать не могут. способность замедления техники очень, очень полезна. вот решает враг поездить по твоим тылам на пантере, а ты бац и замедляешь ее. потом еще гранату новобранцами кидаешь, пушки подводишь, танками блочишь и все, пантера не уезжает. ляпота! много раз это замедление наказывало наглого немца, забирая замедленные танки. Во всем остальном согласен на 100%. было бы интересно посмотреть на такой же разбор с немецкой стороны. понимаю, большой труд, но для сравнения посмотреть. например про бронетактику, которую пихают чаще чем маскировку зис-3, но которая делает танк фактически неуязвимым. или про штурмовых гренадеров или панзерфузилеров, которые выходят с 0 очка и просто доминируют в ранней игре.
Большенство нубов играет за немцев из-за этого все и проблемы. Мы играть не умеем и начинается: кокококококо советская штурмовая пехота всех разносит, давайте теперь она будет выходить за 2 очка, кококококо всё равно что то не то давайте цену на них поднимем. Что? ее плохо подавляет пулемет, давайте мы увеличим подавление у пулемета. оооо нормально теперь играть можно-ей никто не пользуется. И что из того что у нас тоже есть штурмовые отряды, да, они выходят с 0 очков, да они стоят всего 270, да мы добавили им ускорение. Но это же немецкие отряды!!! Они должны быть лучше!!! Хммм теперь эти гвардейцы, что то ДП уж больно точно стреляет, что если мы поднимем на него цену и понизим точность, отлично, бля у них же еще ПТРС надо бы урон уменьшить а то, конечно ишь чего захотел танки он пробить не может значить и людей не должен, всё решено, на хуй ПТРС. Подождите, подождите а что это? Снайперы могут садиться в м5 где БАЛАНС!!! немецкий снайпер так не может!!! Релики вы куда смотрите уберите это!!! А что, а что это? Снайперы могут ускоряться при получение ветеранского статуса? Не не не... я так играть не буду или вы удаляете это или я удаляю игру. Вот пусть осветительными стреляют это ведь так полезно! И ничего страшного что немецки снайпер при получение ветерана стреляет фосфорными и может уничтожить одним выстрелом целый отряд. Что эти свиньи себе позволяют? Они додумались сажать огнеметчиков в м3 и уничтожать мои пулеметы!!! Непорядок нужно исправить. Сказано-сделано. Броня у М3 теперь как из бумаги. У советов нормальный пулемет появился? Какой? ДШК! Надолго? До следующего патча потерпите он у нас будет выходить после 2-го очка опыта стоить 400 а стрелять будет как максим... Хихихи. Такс такс такс а что это здесь? 120 мм миномет по цене обычного да еще и быстро стреляющий? Не не не убирайте. Цену поднимите, скорость снаряда понизьте, ну как вы умеете... Ах да, совсем забыл а можно на нем точность уменьшить, уж больно точно бьет... ой, да точечный выстрел нужно бы убрать. Вот теперь другое дело! Так с пехотой мы вроде разобрались. Что там у нас с танками? Ох уж этот таран Т34, я не для того игру покупал чтобы мне тараном пушки ломали! Понерфить! Срочно! Су85 надо бы ей дальний обзор убрать при получение ветерана а то я в лоб подъехать не успеваю. Если вы за нее взялись то тогда и скорость разворота поменьше сделайте. А чтобы было еще лучше нашим танкам форсаж при разбитом движке оставьте. Вот класс! Так а что это Фердинанд и ИСУ при одинаковой цене видят на одинаковое расстояние? Всё же знают что у немцев лучшие танки поэтому Фердинанду мы добавляем дальний обзор а ИСУ мы его урезаем в половину! Вот, здорово. Ах да пробитие ИСУ меньше будет добры. И фугасный добавьте. Чтобы советы затрахались их менять. От бетонобойного смысла нет значит его оставим. Артиллерия, Катюша обязательно должна разбиваться из одного выстрела пушки или панзершрека. Уберите точечный выстрел вы уже наконец он меня достал!!! МЛ 120 - это чепуха у нас для таких случаев целых 2 доктрины авиаподдержки. А вот Б4 не должна стрелять прямой наводкой сквозь стены. Да и вообще, сделайте так чтобы ей было невозможно пользоваться. И сколько раз вам говорить точечный выстрел уберите.
Мы ,похоже, с западными партнёрами в разные версии coh играем. У них СССР палка-нагибалка. Почему, я не знаю. Хотя, учитывая, что они Развед егерей считают слабами, то советам надо было 1 винтовку на отряд выдавать, чтобы немцы не страдали.
Потом в конце боя у нагибающих СССР по статистике видно, что они потеряли вдвое больше единиц юнитов, буквально игрушкой для биться для немцев сыграли, но каким то образом остались "нагибной". Шла бы речь о Китае...
@@alypaches4528 Или Японии, которые в ВМВ как раз проявили себя в наземных боях как тупо низкотехнологичная орда, набегающая толпами и побеждающая разве что за счёт солдатской смекалки. Потому что вооружение, производимое империей, было УГ. Ну, если только это НЕ ФЛОТ.
СССР палка-нагибалка по одной причине - есть ряд упоротых(в хорошем смысле) высококлассных игроков за советы, которые рвут немчуру на британский флаг просто принципиально играя за СССР. Именно поэтому такой дисбаланс и такие всратые командиры у советов. Порванные немцефилы бежали плакаться на форум реликов, типа как их нежные попки рвут советы и релики патч за патчем апали коричневых и поднерфивали красных. Вот в результате имеем то что имеем. Помню те времена, когда на поле можно было выкатить 3 ИСУ. Тигры офигивали от количества поступающих в их харю чемоданов.
Видео конечно крутое и полезное НО есть 1 нюанс Всех генералов со способностью "радиоперехват" лучше было оставить за скобками обозначив что они подходят исключительно для 1на1 , а в более массовых режимах нужны исключительно чтобы насиловать свой собственный слух бесконечным потоком сообшений
По этому и уточнил пару раз что речь о 4на4, и ограничился объяснением для этого режима, даже пользу попытался найти, кроме насилия ушей. Но изъяснил в двух словах ты хорошо.
Спасибо огромное! Да, немчики в кох то еще достояние реликов) Было интересно и весело слушать. Надеюсь подобные видосики будут за каждую фракцию (в перспективе).
Отличное видно, рад что такой контент ещё существует на ютубе. Хочется ещё добавить насчёт сброса ФАБ-50 у Общевойсковой тактики: если при сбросе на штаб ОКВ кликнуть не на центр штаба, а на самый край, то бомбы упадут более точно, оставляя у штаба-зенитки хп на один плевок.
Я давно замечал, что советская фрака в этой игре, если не мусорка, то с каждым балансным патчем катилась в таковую. Почти у каждого советского юнита есть немецкий аналог покомфортнее (кроме, пожалуй, штрафников, штурмовиков и гв. штурмовиков), и из-за этого приходилось придумывать какие-то невероятные мероприятия, просто, чтобы не проиграть сразу. От этого и замечал, что советоводы сами по себе то ли умнее, то ли скиловее немцескота
У советов любая абилка бесполезна сама по себе, но может принести пользу при правильном использовании. У немцев же любая кнопка сама по себе приносит пользу. Эталоном чудодейственных кнопок является "бронетактика" - дымы на технику. Немец нажимает одну кнопку и его танк становится почти неуязвим. Причем стоит по патронам эта бронетактика как одна граната, дается всей технике целиком и существует в огромном количестве доктрин. У советов... ничего на технику нет. Ни форсажа, ни дымов, ни перископов, ничего. Элитная пехота немцев сильна сама по себе, советская же требует особых условий для реализации (гвардейцы без дп хуже гренадеров, а с дп чуть лучше их, пиздец).
Спасибо за гайд. Совершенно не понимал как использовать КВ-2, до этого видео. Однако с Т-34-85 по бесполезности не соглашусь. Многие топовые игроки используют именно его. Исторически танки были созданы для подавления пулемётных расчётов и с этим он прекрасно справляется. В качестве ПТ он почти бесполезен, но его цель в создании буфера между противником и своей пехотой (прям как в реальном бою). Не дать захватить точку и отбить слабозащищённый фланг с минимальными потерями.
Да да да имённо по этому исторически придумали 85 с улучшенным орудием способное поражать пантер, но да танки только и только для поражения пулеметов курская дуга иди на хуй
@@joofygenijoo1451 на бумаге да, Но вот в действительности.... Особенно учитывая, что у Германии уже тогда были проблемы с легирующими элементами, поэтому броня кт, была на бумаге хорошая, но вот на деле хуже, причём существенно(стандартных 122мм хватало с головой на дистанции 1 -1.5 км). Да и в реальности танковые бои один на один происходят очень редко, с кт другим танкам справляться не всегда обязательно, это может сделать и авиация и артиллерия не хуже.
@@redmanfred6931 проблема в том что кт даже 17 фунтовка не пробивала, а ИС не мог пробить даже пантеру как большинство танков союзников. Тем более немцы закаливали внешний слой что бы его делать ещё более прочным, мало того, мало очень фотографий с ПОДБИТЫми КТ, в основном это повреждённые от взрыва, экипаж подорвал или просто брошена техника из за отсутствия ремонта.
@@redmanfred6931 авиация очень плохо подходила против борьбы с техникой, потому что крайне плохая меткость тогдашние системы были очень косые, все приходилось кидать на глаз и опыт, не было ракет с управлением.
@@redmanfred6931 по цифрам 122 мм не пробивает в лоб королевский тигр. На деле 122 даже пантеру не пробьет, американцы тоже с пантерами тяжело справлялись с 90 мм. Хотя 90 мм слаггера и пушка 75 мм пантеры лучше 122, единственно что у 122 это мощный фугас.
те эта игра доказывает что немцоскот, где бы он не вёлся, всегда будет плакать в жилетку, если они встретят мало-мальское сопротивление союзников? это капец товарищи
Это ещё что. Ты не видел ахуенные сказочки немцескота (один сюда прибегал со своей шизой) про великие немецкие танки, которые сжигали ваще любой танк, не пробивались снарядами 152-мм в лоб и вообще умирали только от авиации. "И ваще два королевских тигра две недели держали улицу в берлине, все сафки там сдыхали!"(Если что, штурм Берлина длился дней 10). Непонятно только как СССР с Германией военные потери свёл к 1 немецкому солдату на 1,3 советских при таких имбовых машинах и солдат у Рейха.
Насчёт приказа ложиться, у меня был такой случай, когда штурмовой новобранц бежал к пулемету, который разворачивовался. И прекрасно понимая, что не успеваю добежать просто лёг, и мой отряд тупо перестрелял пулемёт, из-за того не мог быть подавлен. Так что эта способность может быть применена, чтобы отвлечь на себя пулемётную очередь, пока остальные же обходят пулемёт, и спокойно его уничтожить. ( это может быть применено только в один на один, где внимание противника рассеяно по всей карте, а не на конкретном участке, да и то в большинстве случаев даже в этом режиме тот просто отступит на базу. )
КоХ - игра рандома. Отряд может ваншотнуть модельку и сила отряда противника падает. А так в целом - гайд годный. Есть некоторые моменты с которыми я бы поспорил. Ждём новых, про всех всех всех.
Да только про т34 85 звиздеж знатный, это топовый средний танк по цене пазика при этом давая ему прикурить. Да и совецкая фракция самая сильная в игре а его нытье на протяжении всего видео достало.
Крутое видео. Заметил забавную особенность Часть даже топовых игроков считает что немцы сильнее, другая часть - что алаи имба. При этом все говорят "стандартные преимущества" и "приведи хоть один аргумент в пользу того что алаи(немцы) не имба"
Я, конечно, еще нуб(меньше 100 часов), но я все же думаю, что доктрина НКВД недооценена. Лучше всего у меня получается играть через неё. Радиоперехват - имба имбы. Противник не сможет застать тебя врасплох, и ты будешь всегда знать, если он что-то собирается сделать(Опыт из одной из сегодняшних игр: противник вывел Пантеру, моя Тешка была очень близко к базе врага, но я успел уехать, как раз потому, что знал. Причем противник не отправил её без поддержки пехоты. Я вывел пулеметы, новобранцев и СУ-85(её обычно держу на базе, т.к. когда только начинал играть, я постоянно её сливал) Пулеметы подавили толпу, новобранцы восстановили им потери, как могли, и вдобавок сломали двигатель Пантере. Сухарь её добил. Если бы я не знал, я бы, скорее всего, потерял Тешку) Офицер НКВД - кроме абилок, довольно сильный боевой юнит, к тому же, он имеет гранату. Обычно я его держу немного позади, либо отправляю его захватывать сектора, где нет врагов, хотя для этих целей я предпочитаю испульзовать ПТО. Его возможность бонусов к защите я еще не осознал по достоинству, а вот повышение урона это дельная вещь, даже если по твоему юниту урон тоже будет повышен. Я выдаю это инженерам с огнеметами, и держу рядом с ними ±2 отряда новобранцев, чтобы не потерять отряд с огнеметами. Справляется на УРА!!!! Выжженная Земля - имба имбы. Если удастся выиграть время, можно лишить противника вообще всех ресурсов на карте. Хотя скорее всего он и так будет отрезан, а с этой ловушкой он будет вообще беспомощен, причем сам ты мало теряешь. Контроль Противотанковой Артиллерии - немцефилы ноют, что имба, но у меня эта способность вообще ничего не делает :/ буквально, есть танк, он в радиусе обстрела, не в тумане войы, но ничего не происходит. Но опять же, эта способность мне и не нужна, потому что я всегда готов к сюрпризам. КВ-8 - либо я что-то делаю неправильно, но урон у него какой-то маленький. Я его выводил от силы 3 раза, и по большей части это просто был очень хороший блеф, потому что противник, даже не получая сильного урона, не решался стоять на месте Конечно, эта доктрина может уступать другим, но с моим уровнем знаний в игре и опытом она дает неплохие костыли У меня уже 300 с лишним часов, я всё еще нуб, но НКВД всё еще хорош в дуэлях против ГКЗ/OKW, потому что блобы это единственное, что они могут, и КВ-8 их удалит, а перехват поможет предугадать появление какой-то ебyчей Пумы или Пантеры
У меня 400 часов, играю только 2 на 2. В основном играю через Противопехотку (КВ-8, Гвардейцы с Базуками, Пропаганда, Зажигалка и бункеры). КВ-шка очень хороша, ибо косит пехоту, а построив всего один колпак на патроны можно выдать 1 отряду гвардии Базуки к моменту выводу легкой техники (примерно 7 минута), а второму к моменту появления Панцеров (около 12 минуты), тем самым обеспечить антитанк, и водить вместе КВ-8 с Базуками. Эта доктрина хороша против ОКВ. Т-34-76 попросту не нужна при наличии КВ-8. Ну а дальше появляется 2 СУ-85 (отличный АТ), и все колпаки - на патроны (для абилок) На счет Радиоперехвата: 1 на 1 и 2 на 2 - очень сильно, показательный пример ты навел. Но в очень командных режимах - костыль, который отвлекает и создает путаницу. Я так же играю через Десант (если у друга на советах нет элитной пехоты в доктрине, скидываю СВТ), но тут уже нужны расходные Т-34-76 под ракеты ИЛ-2, а первым танком который выведешь - должна быть СУ-85. А так же доктрина с ИСУ-152 и Гвардией, но реализовать ее, увы не всегда получается
@steverambo1822 у меня на тот момент из небесплатных командиров был только НКВД и Охота на танки. Могу сказать, что я немного преисполнился и начал просто действовать на опережение, без радиоперехвата. Начал играть через гвардомотор. Т-34-76 и КВ-8 это разные танки, и по хорошему, КВ-8 лучше выводить если тебе есть чем защитить его от танков(а на пехоту и ПТО ему абсолютно насрать). Если ты не чувствуешь, что зажал противника, то лучше вывести Т-34-76 или 85. Т-34-85 гораздо лучше, чем Т-34-76 за счет большей выживаемости. Все игроки за немцев ненавидят этот танк(лол, танк стоит дешевле, чем панцер ОКВ и при этом лучше раз в 10. При этом стоит лишь на 20 дороже, чем панцер вермахта и лучше раз в 100) Колпаки в 1на1 не строю, разве что если я жду и при этом хорошо размениваюсь. Да и на патроны колпаки тоже не нужны, за Советов у тебя обычно неиссякаемые запасы патронов, потому что их тупо некуда девать. Ракеты ИЛ-2 - полное фуфло. Какой-то алкаш сидит и тупо стреляет мимо. ПТ арта у НКВД в миллион раз лучше, её немцы особенно ненавидят. Либо любые другие бомбы с ИЛ-2, желательно поближе к краю карты. СУ-85 предпочитаю выводить только если опоздал В командных режимах, думаю, лучший командир это гвардия с ИСУ. Я недавно играл с другом в свой первый серьезный 2на2, и мы угробили 4 тигра с помощью сухарей. С ИСУ-152 мы бы их зачморили так, что они бы удалили игру. При том, что я играл просто отвратительно, и мы все равно не напрягаясь слили им 4 тигра
@ на счет патронов - не согласен. Сначала огнемет саперов, потом 2 пачки базук, потом 2-м отрядам бомжей по сержанту, + мины и расходки, бункеры на фланги - жрет очень сильно патроны. Хотя в целом ты прав. Ракеты ИЛ-2 - хорошая вещь, что бы разменять Т-34-76 на Пантеру или что-то покрупнее (если у техники меньше чем пол хп, легко довести до такого при помощи сушек, кидать надо рассчитывая траекторию) Т-34-85 реально хороший танк, но лично мне скучно им играть. Я еще любитель восточных немчиков, вот и их Пазик я вообще не люблю, обычно играю через Панцер Окурок + Штуг и один отряд Шреков, и на имбовость Т-шек вообще не жалуюсь
@steverambo1822 я знаю одного немца, он любит играть через доктрину немецких мотострелков. Он строит Штуг, Оствинд и командпанцер, и его не остановить. Топ 200 игрок, между прочим, очень хороший
Когда я только начал играть в СоН 2, я сразу выбрал Советскую фракцию. Что стало моей самой большой ошибкой в жизни (включая покупку СоН 2). Десятки боев, где я глубоко посасывал. Против ОКВ и Вермахта. Потом идут видео, которые в ютубе не так распространены. Песнинка к песчинке, я собирал крупицы информации, изучал гайды, сайты играл с товарищем у которого за тысячу часов. В итоге я понял как играть, агрессивно и дерзко не давая противнику преимущество и контролировать игру. Мои статы росли, через кровь, боль и слезы, а также литры пота при игре 1 на 1. Собрал хорошую комбинацию командиров против той или иной тактики противника. Я наиграл за 400 часов в СоН 2. Только за Советов, тем самым вы понимаете какой я мазахист. Чтобы потом понять, что игра за Вермахт, поистинне легка для новичка. Я... уху ел. Так комфортно с бункерами, пулематами, хорошими способностями и просто забросил эту попытку. Это ужасное послевкусие после миньета. Итог. Каждый человек играет от себя, выбирает свою тактику противодействия следуя стандартным шаблонам. Но и стараясь выбрать контрмеры против блопа противника. Как и контролировать ключевые точки с топливом и боеприпасами. Советы ван лав, когда бы это не происходило, какой бы жопой не были решения Реликов против этой нации
@@alypaches4528 Ой не... я лучше буду мазахистом бдсмщиком за Советов, нежели сяду за Вермахт. Только через боль, можно прочувствовать настоящий вкус победы.
@@Saviors-mm1imтоже так думаю. Но чтото после прохождения длс для Elden ring я сместил плашку радости до победы с достойным противником а не через вархаммерское превозмогание. Извиняюсь что приплел две вселенные
Недавно я удалил Кох, так как меня весьма бесил однотипный геймплей (от игроков Оси).И то что со сломанной рукой не удобно играть. Но вернулся обратно чтобы показать человеку который утверждал что с балансом всё в порядке. Вот это как по мне достойная победа, когда твой враг не сдаётся а ты переигрываешь, так как знаешь абузы и баланс наизусть. Хотя честности ради я не использую полную мощь Оси
Прошел еще почти год с моего последнего коммента по доктринам, и я попробовал новые вещи, и несколько переосмыслил старые. Радиоперехват: скажем дружно - нахуй нужно. с одной стороны это может быть полезно, но вот нюанс. если ты играешь с игроками ниже среднего и выше уровня скилла, то они играют через строго определенные дебюты со строгими таймингами. тебе не нужен радиоперехват чтобы предсказать пулемет, три отряда гренадеров в первые 3 минуты, 222 на 6 минуте, и панзер 4 на 14 минуте. с ОКВ ситуация схожая. мне не нужна доктрина чтобы это знать. КВ-1: Казалось бы, тяжелый танк, но этому тяжелому танку забыли поставить хорошее вооружение, из-за чего умрет он не так быстро, но и убить он никого не сможет. зато он может подержать на себе внимание пантер и паков пока по ним будут отрабатывать, но я так и не смог найти достойного применения этой консерве ППШ для новобранцев: играю только в связке с коммисаром. берем блобик с двумя отрядами новобранцев с ППШ во главе с коммисаром и обильно микроконтролируем. в идеале новобранцы набирают третье ветеранство вместе с коммисаром, и вместе выступают в качестве ударного отряда. полезно? да. но только если у врага нет пулемета или если вражеская позиция это не укрепрайон посреди поля. однако правильная реализация этого блобика дает прекрасные прорывы. только пополнять их заебешься. Ремкомплект: Приятно и баста. не нужно ждать саперов чтобы они пришли и отремонтировали, сами взяли и запаяли дырки. 14 новобранцев вычинят танк весьма и весьма быстро. Артобстрел 152мм: Если бы стреляли эти гаубицы чаще и больше, я бы брал. однако такой же обстрел у немцев наносит больше урона по большей территории с большим шансом поразить цель. брать стоит только потому что у советов нет аналогов получше Т-34-85: увеличенное бронепробитие, больше брони и, что самое главное, здоровья, делают этот танк убийцей пазиков и иногда даже пазика J, но это редкость. стрелять стоит только стоя на месте, а то промажет, и не раз, и не два, и не три. при наборе ветеранства стреляет чаще и точнее, а это означает, что этот танк убивает по три человека в отряде за выстрел внезапно. а это больно. атака штурмовика ИЛ-2: Когда звезды выстраиваются в ряд, ну или когда немец просто отошел поссать, этот пролет попадает по вражескому блобу или расчетам и даже убивает их. но в основном его узкая линия обстрела просто уходит в молоко - враг не дурак чтобы стоять на месте после красного дыма. да и соотношение цена/качество по сравнению с немецкими способками тоже явно занижено. Партизаны: Помните диверсантов у вермахта? или может быть фальширмъягеров у ОКВ? а как насчет коммандос у бритов? советы тоже хотели получить похожий отряд, но вместо того что бы получить отряд за пупу (вермахт) получили залупу. партизаны существуют (ну, вернее, имеют право на существование) лишь в форме с ППШ. их элитная маскировка дает им уникальную возможность красться в сторону врага и атаковать, стоя в упоре. стрелковые тесты показали, что победить их могут только панзергренадеры и фальширмъягеры, остальных партизаны побеждают если выйдут из маскировки, стоя в упор к цели. с ветеранством они, внезапно, учатся стрелять, и в итоге часто забирают отряды на отступлении - такого у советов нет даже во снах. про то, как они ебут расчеты я даже говорить не буду, они часто не успевают даже отступить. применений таким отрядам найти можно очень и очень много, но они самые картозависимые из всех юнитов. если ты пытаешься реализовать партизан на карте Ржев, то земля тебе пухом братан, там укрытий тупо нет. Маскировка для ПТО: целая способность только ради того, чтобы ЗИС мог "внезапно" выстрелить из маскировки? ну такое, для командирской сука способности-то. Отметка: больше урона по технике и меньше у этой техники брони. панзер убивается за 3 выстрела вместо 4, а значит и все остальные танки убиваются на порядок быстрее. полезно! ДШК: использовать пулемет в обороне не получится, а вот в атаке - да. идете вперед своей пехотой, а при контакте раскладываете пулемет и на максимальной дистанции постреливаете. есть риск что обойдут, но для этого у нас и есть пехота, чтобы фланговиков быстро нашли и успели повернуть пулемет. а еще это один из тех случаев, когда угнанный немцами пулемет сыграет тебе же на руку. если ты, как совет, не знаешь как пользоваться этой хренью, то немцы и подавно. 120мм миномет: если у немцев есть влажная мечта о том, чтобы завладеть каким-то образцом союзнической техники, то этим чем-то будет этот миномет. увеличенный радиус взрыва и обстрела дает возможность контрить минометы и лейг, сносить штабы ОКВ, отгонять пулеметы, иногда даже убивать отряды. берите, эта штука себя оправдает сполна.
Чел, у кв-1 буквально такая же пушка, как и у т-34-76. У них буквально одинаковые статки. Только кв-1 может танчить пантеры, а обычная т-шка нет. Про т-34-85 вообще бред, это лучший универсальный средний танк в игре, который пробивает тигр каждым вторым выстрелом. Если не веришь, то вот фомула - 160(бронепробитие т-34-85) : 300(броня тигра) ×100 = шанс пробития 53%. Про партизан вообще чушь полнейшая, вся доктрина построена на том, что они убивают юнитов из засады и умирают сами. Это не аналог фальшей или штурмового отряда, это абсолютно уникальный юнит, который совершенно по другому играется в своей доктрине. Если сравнивать хочешь, то сравни штурмовой отряд вермахта и десантников у советов. Спойлер - 3 дп или 6 ппш дадут за щеку каждом юниту вермаха, а не только штупмам. А эти десантники ещё и самолёт вызывать умеют, который прилетает очень быстро. Про радиоперехват вообще молчу. Настолько бесполезный, что все доки с ним - мета
@@muricage5837 Кв-1 очень удобен тем, что ты можешь потанковать им. главное не фидить опыт ПТО. Т-34-85 реально самый лучший средний танк в игре. в среднем пробивает, под ветеранством в среднем попадает, и здоровья на 5 пробитий. это мощно. я не считаю партизан юнитом-камикадзе, 210 лички на дороге не валяются, тем более бонусы от ветеранства у них вкусные. если они доживают до третьего ветеранства, а их скорость набора вета очень велика, но даже без ветеранства они убивают любой отряд в упор. почти. лично мне вкатывают больше обычные гвардейцы, нежели десантники. у них очень классный самолет, да, но на третьем ветеранстве полезнее будут все-таки гвардейцы. прям все доки? даже партизанская? радиоперехват не имеет большой полезности, это факт.
Альпач, насчёт ДШК, моё мнение таково, что он контрпродуктивен против легкой техники, так как игрок тратит на него много людских резервов и поздно вызывает пушку, к тому же ДШК повышает выживаемость легкого техники, щас поясню: ДШК вынуждает более аккуратно играть немца, т.е. он просто отгоняет ее, но не способен с высокой вероятностью убить как ЗИС-3. Если выживает в начальной игре условный 222, то он создаст очень много проблем в лейте. Рывок на самом деле очень сильная способность, так как при ДОЛЖНОМ КОНТРОЛЕ можно отогнать отряд, который обошел с боку или задымил, ЕСЛИ ВОВРЕМЯ ЗАМЕТИТЬ. Как по мне этот юнит очень узкоспециализирован, так как он эффективен только в зданий и в поддержке наступления, за счёт огневой мощи и мобильности. Самый главный минус сектор обстрела и из-за это требуется много контроля за ним, чтобы реализовать его потенциал.
"Узкоспециализирован", как же ты точно выразился, он реально УЗКИЙ. Рывок этот, даже при должной реакции все равно вряд ли поможет, даже если ты успеешь отбежать и снова поставить его, отряду врага стоит сделать один шаг в сторону, чтобы уйти с обстрела этого УЗКОлобого. Так что, только бронепробитие, которое поможет против легкой техники, которая уже на среднем этапе боя появляться просто перестанет.
Спасибо огромное за полный и интереснейший гайд! Тоже люблю играть за советов в 4 на 4. Раньше считал ИС 2 более менее норм танком, но теперь понимаю какое это г в кохе. Наконец смогу играть хорошими командирами и получать удовольствие! Узнал что шерманы и КВ 2 намного лучше Иса. Также обожаю дизайн и способности штурмовых гвардейцев. Рад что наши взгляды схожи. Всегда в основном играл фронтовой тактикой ударных частей. А с реликами все понятно было ещё когда они выпустили клюквенно-русофобско-антисоветскую шизокампанию советов.
Мужик, ты просто царь, ну наконец-то! Огромное спасибо за такой видос, очень долго ждал обзор на командиров :) P.S. Радиоперехват адекватно работает с OKW на английской версии игры. Русская версия слишком уж инвалидная
На самом деле проблема с имбой немцев есть почти везде. Взять Enlisted, например. Пока советы пытаются лавировать между точностью, скорострельность и уроном, немцы просто садятся на самую дальнюю позицию и с одного выстрела выбивают все отряды своей уберточностью и уберуроном
22:27 - ПТ засада дает +20% точности, +20% бронепробития, +25% скорости перезарядки. 43:10 - Засада танками тоже дает +20% точности, +20% бронепробития, +25% скорости перезарядки. Также эта способность дает маскировку зиске.
Вот если бы на первый выстрел давался бы 1 - повышенный урон 2 - 100% попадание и пробитие 3 ускорение на треть перезарядки до следующего выстрела (для ПТО и СУшек) до способность уже имела бы краски осмысленности. А ставить ее в инвиз ради первого выстрела, чтобы потом увидеть непопадание у 85ки или непробитие у 76 и словить тем самым инсульт с последующей потерей СУшек из а их неподвижности... такое себе:)
@@ПаукАркадий-ч3ю И правда выйти можно только при выходе из абилки техника полторы секунды дрочит на месте не может стрелять и перезаряжаться ведь релики не могли сделать по человечески как у пушек что бы после снятия маскировки все минусы снимались нет игрок должен страдать
Это очень странно, ведь Т-34-85 являлся очень опасным врагом для немецких танков, а ИС-2 являлся худшим из всех возможных танков, которые могли против них поставить, так как он обладал слишком толстой броней и 128 мм пушкой. Нет, это не к тому, что должно быть "все по истории", я просто вижу на этих кадрах, как танки, которые в реальности наносили большой урон танкам врага тупо по ним не попадают, а если попали, то танки врага говорят: вообще пахую. А так все годно мне понравилось. Критика моего коммента приветствуется, так как в CoH2 я играл даже меньше 10 часов)
Ну это тот момент когда у Су 85 и Т34-85 по сути один и тот же ствол, только первая рвет и метёт технику на большой дистанции, а второй не пробивает и не попадает по цели на дистанции вытянутой руки. В тоже время 88мм Фердинанд наносит в два раза больше урона за выстрел чем 122мм орудие Иса2. Они проебались не то что на историческом, а даже на логическом фронте.
@@alypaches4528 Так у ведь еще и ИСУ-152 калибр большой, должен после выстрела не только ненадолго контузить, но еще и ломать двигло (как бы в реале разбивалась ходовая и танк просто становился если не маломобильным, то неподвижным точно). Тем самым, танк был бы действительно самым опасным у советов техникой). А так релики как бы да... Проебались даже очень сильно, так еще и невзначай требуют всего лишь-то КУПИТЬ командира, чтоб анальной боли меньше было...
@@Texas_chainsaw_the_game ну я уже забросил давно игру , но брал помню где арта есть и пехота ,минометы пм-38 там где 120мм ну мог брать еще командира с кв-1
В нерфах Б4 и 45-ок виноват @Mr.Nobody, с этими его, понимаешь ли, челленджами))) Ваншотал средний тех. немчиков заспамом Б4 и теорией вероятностей, аннигилировал пехоту немчиков картечью 45-ок)) Вот, немчики пошли ныть разрабам, а ЛЕЛИКИ как посмотрели нарезочки Валеры, так и присели. Нарезочки - хороши, интересные, задорные. Но что-то РККА имбует, нужно резать, вот тебе и вышло, что германская 4-дюймовая артиллерия выигрывает контрбатарейную дуэль у советских 6-дюймовок и 8-дюймовок, да и в целом, lefh - лучше показывает себя в игре. А с 120-мм минометом, насколько я помню, была история. Кто-то уж очень хорошо вознагнул ими на официальном турнире ЛЕЛИКОВ, после чего и понерфили до нынешнего состояния, когда 8-см миномет эффктивнее в бою, мда. XD
Сразу складывается впечатление, что за немцев не было ни одной нарезки и ни одного нагиба. Хотя нет... наверное Восточный легион кого то нагнул что его пилили сколько могли, ну или это у Леликов по привычке с РККА руки потянулись на советских предателей.
Ремарочка. Понятие "контрастировать" в рамках этого видео можно понимать как "сочетаться", в моем понимании они контрастируются по той причине что разные, от чего и сочетаются благодаря разным сферам применения. Худшим командиром является Техническое превосходство, а не Пополнение новобранцами, это была ошибка монтажа которую мне было лень исправлять, однако... одним выше, одним ниже. 120 мм Миномёт. Переборщил конечно с критикой, плюсы и минусы пусть и подмечены верно, но стоило уточнить - в руках игроков хотя бы среднего уровня или выше основное преимущество миномета а именно дальнобойность таки будут раскрываться. Новичкам же или даже средним игрокам будет тупо не хватать времени чтобы каждый раз высматривать противника в тумане войны и использовать способность обстрела - основного способа раскрытия преимуществ миномета в виде дальнобойности, повышенного радиуса взрыва и более длинной (6 против 4) очереди из мин в обстреле. Так что... скорее становитесь более опытными:) А оценку ему можно смело ставить 4/5. Крутым бородатым и во всем шарящим дядям-дрочерам на ранги в 1на1 советую пойти по адресу ua-cam.com/video/hezZgwfvX1A/v-deo.html для примера, а после этого наУЙ.
1) Да один хрен два инвалида. За Т-34-85 особенно обидно. Танк, который одним своим появлением окончательно угасил веру немецких танкистов в "МОЩЬ НАЦИСТСКОЙ НАУКИ", у любителей немчиков стал жалким чмоней. Спасибо, Релики. 2) Из-за сложности.... скорее 3,5. Так точнее ИМХО. Типа "для новичков хуйня, для профи хорош".
Спасибо автору за информативность по многим нюансам, однако в тактике "охота за танками" абсолютно не уделено внимание способности "противотанковые укрепления", которая несколько отличается от способности "противотанковые ловушки", рассмотренной им ранее. В способности ПП-мины, заменены на лёгкие(как дефолтные американские) ПТ-мины, которые замедляют технику, и эти мины могут ставить в том числе новобранцы. Понятное дело, что в системе ценностей автора это никакой погоды не сделало бы, но на фоне дотошных изучений нюансов способностей, сей завтык выглядит досадно.
Аааа, тут запутаешься в этих реликских ужасах, способности с одинаковой картинкой и названием, а дают разное, что забываешь про это рассказать. Я даже не стал спрашивать как противоТАНКОВЫЕ ловушки могут связаны с бункером с пулеметом. Хотя, если не ошибаюсь, эти мины как и амерские имеют баг с замедлением техники, из за чего эффект не обновляется если взрывается одна мина за другой, и если это так, то не жалею что забыл о них. Но такие комментарии всегда помогут восполнить пробелы для всех читающих:)
Бляяя, это те же самые мины что у амеров, стоят так же, но наносят 40 урона вместо 80... наверное потому что советские. Кароче выбор, либо стандартная мина 30 пуль которая ломает движок и сносит 200, либо 3 советские командирские мины которые его просто перегревают и наносят 120 урона и еще и долго устанавливаются. Хорошо что я об этом дерьме не сказал.
Вон у Валеры можно требовать, которому за его шедевральную "Гайдовую болтовню" с одним геймплейным куском на фоне и кучу откликов и даже донатов за пару дней накидали. А что можно требовать с того кто по полочкам способности всех командиров описал от и до еще и с тысячами монтажных склеек из совершенно разных кадров, правильно - ничего.
Ну вот такой вот мир несправедливый. Кто-то кривляется на камеру и ему за это платят, а кто-то делает отличный контент и не получает ничего. Сколько примеров в истории.
Вроде я всего 27 часов наиграл в кох а уже понимаю что играю на советах лишь по тому что потому, хотя на самом обычном вермахте все гораздо удобнее и лучше
Я опять пересматриваю твой видос. А потом буду ещё. И ещё. Релики: Зачем, мистер Андерсон? Почему? Разве вы ещё не поняли, что мы надристали полную игру дерьма и на её верхушке разбили цветущий сад для немцефилов? Я: Заткнитесь, а. Тут человек за ваши грехи пострадал.
1:07:38 - полное непонимание способности автором ролика! Её смысл состоит в том, чтобы миновать тир 2 и выйти сразу в тир 1. Таким образом у игрока будет как зис 3 с максимом, так и снайперы. Это отличная тактика, которая точно работает в режиме 1 на 1. В частности за этого командира много играет Dezman и очень успешно. Но думаю, что в других режимах тоже может найти применение, так как т2 можно не строить
Это да, но во первых это будет лишь на 3 очке, что ровно 5 - 10 минуте, а во вторых это отсутствие минометов, что очень нужны против Вермахта. К тому же совмещать пулеметы, пушку и пехоту и при этом следить за щуплым снайпером может далеко не каждый игрок, а снайпер ему будет необходим вначале, чтобы что-то делать с Вермахтом заменив миномет. Стоймость тира с пулеметами и пушками обходится намного дешевле чем те минуты что необходимы для 3го очка, из за чего способность не имеет такой крутости, о какой ты говоришь.
@@alypaches4528 да, неоднозначный командир. Ждать на нём 3-го очка то ещё удовольствие. В качестве плюса могу только отметить то, что зис и максим появляются мгновенно.
@@alypaches4528 я сюда сразу критиковать зашёл, но хочу ещё поблагодарить тебя за отличный разбор командирских способностей! Хотя не с каждой оценкой способностей я согласен. В мультиплеере коха у меня уже 700 часов, но многое из видео было для меня вновинку. Спасибо!
Пожалуйста. Все равно всесторонне объяснить не удастся, к тому же стиль у игроков бывает разный, уровень мазохизма плохими способностями тоже. Ну и, все могут ошибаться, и я не исключение.
Хочу сообщить по поводу Кв-2 . Если происходит окопная война за контрольную точку , которую ты обороняешь при помощи способности КВ-2 *Все к орудию* то есть малюсенький(огромный шанс) погибнуть от Pak 43 который немчики могут построить за секунды при помощи разведбюллетени снимающей 50% времени на постройку орудий Зис-3 pak 40 и pak 43 . Пока я осознал что мне построили пак 43 прям на расстоянии попадания я уже погиб не успев отменить способность *все к орудию*
Надо было сперва отменить стрельбу. Может отсутствие засвета спасло бы. Что поделать , такое это орудие, вродя тяжелое и читеркое, но еще легкое в постройке.
1:36:06 Я не знаю в курсе ты или нет, тут есть один нюанс, эта машина снабжает тебя ресурсами, даже если находится на отрезанной от основной территории. К примеру: если ты захватил точку с топливом и обороняешь её, с активированной абилкой машины, то всё равно будешь получать своё топливо, даже если враг отрежет связующую точку. п.с. так же работает грузовик снабжения у вермахта, а вот тачка OKW даёт ресы только на присоединённых территориях.
Похожий эффект как и с советским штабом. Хотел еще проверить но забыл, потому что там ситуация выходит, что отрезанная территория снабжается даже если выключить абилку грузовика и продолжает пополнять бойцов. Прокололся тем не менее:(
Команда ложись мне часто помогала против мг которые не могли подавить и я рано или поздно перестреливал, а ремкомплекты иногда помогалл когда инжы были заняты или далеко но я часто про это забывал)
@@alypaches4528 да я штрафников и не делал, да и доки тех превосходства у меня нет, справедливости ради в видео рассматривается возможности в 4х4 а эти командиры для более маленьких карт а следовательно менее маштабных режимов.
Даже там им не будет покоя чтобы чинить технику, придется постоянно держать каждый отряд на защиту точек или их захвата. Вот и получается... нетуды ни сюды.
Ну я говорил что этим пользовался только когда инжей по близости не было (4х4) и то, когда вспоминал об этой способности и я даже не про первые две доктрины в ролике
Доктрина Фолькштурма Фольктштурм-аналог советских партизан,но лучше,отряд состоит из 5 человек. Самого начало вооружен MP-40,но можно улучшить до StG 44.Можно отдать 2 панцершрека,имеет при коктейли молотова. Эффективны внутри здания Pak 43-Саперы и штурмовики способны сооружать мощные огневые точки из 88-мм противотанковых орудий Pak 43. Капитальные укрепления-Штурмовые саперы can construct танковые преграды, Flak позиции и траншеи. Сау-Grille(Сверчок) -Вы получите САУ GRILLE-который помогут при обороне Штурмовая артиллерия-По сектору противника ведутся заградительные обстрелы осколочно-фугасными снарядами с последующей постановкой дымовой завесы для прикрытия продвижения
@@ersss234 по той причине что фрицы тупые нытики как только всрал в начале пулимет хнык срень вышел из катки, и за советов привыкший превозмогать когда с счётом в 30 очков у нас вырывали победу у фрицев с 150 очками
Ждем-с последний привет в виде патча, который выпелит СССР из игры про Вторую мировую войну(ибо советы имбуют и немцы со*ут(сарказм) ), а они целую игру про это выпустили без советов)))
В большинстве своем обзор не объективный, дшк как мг сразу подавляет пехоту и наносит хороший урон, угол обстрела компенсируется численностью + не забываем про пополнение новобранцами, про миномет вообще бред, 120 мм реально дают прикурить + живучесть + дальность, 85-тка это не конкурент пантеры из-за большой разницы в стоимости, конкурент это панзер ибо пз вермахта чуть хуже по хп но и дешевле, да и политика выжженной земли является очень хорошей на некоторых картах, например подбираться на вражеское топливо и минировать его лишая противника ресурсов, в 1на1 и 2на2 это может зарешать
Касаемо миномета я прикрепил комментарий. От урона и подавления... которое по сути такое же как и у мг, толку ВООБЩЕ не будет если "компенсированный угол" можно обойти сдав в любую сторону пару шагов, и это мы говорим о дорогом командирском юните с 2ух очков. При чем тут способность новобранцев я вообще не понял. Я по русски сказал почему 85 говно, и по русски сказал что 85 ка будет страдать из за пантер, а не то что она обязана быть с ними на ровне. Хороший анекдот про выженную землю - а то что ЛИШАТЬСЯ топлива будешь и ты и противник что по сути никому не даст преимущества, тебя не волнует. Объективность...
@@alypaches4528 -Новобранцы могут постоянно пополнять этот пулемет, зачастую 1на1 и 2на2 это реально решает, урон у него большой (чуть меньше чем у американского) -А кромвель или шерман не будут страдать от пантер? Пантера по сути мобильная пт, урон по пехоте у нее слабый, если что у 85 еще большая дальность стрельбы и лучше урон по пехоте, конечно он будет явно похоже гкзшного пз4, из-за наличие у него кумулятивов или командира, но 85 точно не говно, -Про землю, посмотри на большинство карт, топливо явно поделено между игроками, кому-то ближе это кому-то это, в 1на1 если ты играешь агрессивно через 2 инженеров с огнеметами эта способность мастхев, рашим вражеское топливо и минируем его тем самым лишаем его ресурсов
Блядь я и написал и сказал что обзор в первую очередь ориентирован на 4 на 4, не помогает. А способность лечения у гренов и саперов 1на1 и 2на2 у вермахта судя по всему не решает. Кромвель или шерман...... а у них такая же стоимость как у 85ки? У них такое же население как у 85ки? Они тоже командирские как 85ка? У них тоже всратее скорострельность и мобильность как у 85ки? У них тоже нету способностей как у 85ки с её суицидным тараном? Такую "объективность" оставь при себе.
@@alypaches4528 фишки применяемые в 1на1 нельзя применить в 4на4? Лечение у вермахта не особо решает ибо вермахту надо боеприпасы на улучшение пулеметов, ибо ветеранские гренадеры полностью всасывают ветеранским новобранцам, с пулеметом ситуация на дальних дистанциях иная. Кромвель дешевле 85ки, но это совершенно другой юнит его главный плюс это скорость Шерман же чистый противопех, он проигрывает почти всега пз, если шерман без ковша. 85ка же чистый конкурент панзеру, не спорю что у этого танка нет нормальных способностей, только прошу заметить в 4на4 все обычно строят пак43,пантеры, элефанты и ягтигры, из-за чего все танки союзников кажутся говном, это скорее недоработанность баланса в масс режимах
@@signsoflife7211врёшь про дальность стрельбы т34-85 она не дотягивается до пантеры при стрельбе Смысл т34-85 заключается в том чтобы этот танк мог выживать в лэйте а не умирать с двух выстрелов как предшественник который в попытках зайти в тыл за реактивным миномётом может погибнуть от одного отряда панцергренадёров . Даже скорость не помогает смысл от скорости если танк запросто застревает в текстурах?😂
У ГКЗ каждый командир вылизан и имеет идеальный набор способностей. У вермахта в принципе инструменты на все случаи жизни доступны и без командиров, кроме заливок. Что у них обозревать то?
1:57:40 и тут я вспоминаю десантно-штурмовую операцию фальшимягеров, что позволяет немецким десантникам пополняться по всей карте за 200 пуль, наносит очень хороший урон технике, и пехоте врагу, почему этот вылет за 200 пуль хорош? Честно, ты подыграл ему, за 100 пуль хорошо, но за 200 пуль получить один жалкий залп как за один вылет американского самолёта... Ну это пиздец, про британские вообще молчу.
Жалко что игру за советов слишком унизили, ведь в реальности т34-76 был лучше пз4. Поэтому и сделали пантеру. А т34-85 был лучше пантере. А ис 2 легко иничтожал огромную броню.
Тут вся война в один момент слита и в пользу арийцев. СССР давил кучей средних танков и большим количеством лёгких , пока немцы думали из чего резерв от залетевшей через леса конный корпус , а батальон тигров откачивают. И главное - явно доминируют странные формирования и машинки, хотя РККА давила нормальной пехотой и пушками с 44го, отделения спецов , стертые пехоту линейную и кучу мяса .
>ведь в реальности т34-76 был лучше пз4 - есть огромная разница между сообщениями "в реальности" и реальности зафиксированной в мемуарах, фактах, хрониках нашего мира. И так вышло что в реальности у "лучшего" по бумажным ттх Т-34-76 вдруг броня не держит, снаряд не взводится, движок мрёт из-за уймы брака на производстве. И цель не видно, оптика не тянет, а радио и в командные машины не завезли. КВ-1 тоже был "монстром" против третьих пазиков, только какой от него толк когда он сломан, без топлива и командования. А экипаж прошёл месячные курсы.
@@Voron2115а потом 1942й закончился . Вот просто закончился тот самый кабздец и нормальные машины со сносными экипажами сменили затычки и прикрытие фронта чем есть.
@@Sindicat-soldat нормальные ? До 44 года минимум не могли избавиться от брака чуть ли половины выпуска брони всех серий Т. Бронебойные снаряды стали чем-то достойным хорошо ксли к 43, радиовзрыватели не осилены, радио сплошь из США в тех же танках. Но в общем в чем смысл, писать "то было лучше патаму, то имба патаму" как в топе сообщения - это чушь. Всегда нужно смотреть нюансы.
19:34 альпача явно разводит на критику. Принимается. Ранее с ветеранством у партизан появлялся ВТОРОЙ Шрек. Вместе с НОЛЬ боеприпасов на получение такого оружия єто бьІла СИЛЬНАЯ способность.
Всё ещё ждём разбор на другие фракции... Да на тех же немчиков Вот у вермахта есть весёлые доктрины, меняюшие подход к игре/юнитам Типа тех же дымовых гранат у панцергренадёров Или 5-й боец/геверы
Вон у Валеры можно разбор просить, которому за его шедевральную "Гайдовую болтовню" с одним геймплейным куском на фоне и кучу откликов и даже донатов за пару дней накидали. А что можно требовать с того кто по полочкам способности всех командиров описал от и до еще и с тысячами монтажных склеек из совершенно разных кадров, правильно - ничего.
@@nikbear9135 Вышел как унылый бафф Т-34-76, который смысла имеет мало. Это тебе не Т-34-85 ИРЛ, который и броню в 90мм получил в ебале (чтобы немецкие панцер-4 окончательно стали унылым говном, а пантерки не пробивали стандартными снарядами на дистанциях дальше 500м, на которой пантерка и Т-34-85 друг друга ебашили), и пушку 85-мм, которая пробивает тигра с километра, а пантерку из-за брони под 60 градусами - с 500 метров...
@@testament_anderson да, отношение к немцам прослеживается знатное. Да и ладно что у них есть куча фишек, это не обидно. Малочисленные элитные войска. Но то что советы и прочие занерфлены в угоду немцам расстраивает. И этот аспект оттолкнул меня от кох2.
@@nikbear9135 Ну вот да, база. Я из-за этого КоХ2 даже и начинать не хочу, хотя на него вроде невероятная скидка. Ладно бы была интересная фракция со своими особенностями (как ты сказал, малочисленная элита, которую я бы лично разбавил стартовыми УБОГИМИ юнитами - привет реальный фольксштурм (который был и в первом КоХе) и танки Панцер-3; мощные линии обороны, ТЯЖЁЛЫЕ ТАНКИ с БОЛЬШИМИ ПУШКАМИ, которые по сути бункера - тормознутые коробочки годные разве что для обороны или медленного продавливания, какие-то шизотехнологии типа Фау-1, Голиафа и реально существовавшего радиоуправляемого танка с 6 Панцершреками). Но нерфить ради неё другие? Вот это уже шиза шизовая, вы ради кого игру делаете? Да ещё и с ЧЁТКИМ разделением на фракции Союзники-Фашисты. Но одна сторона получает все вкусные механики, а вторая заваливает врага унылыми трупами из боя в бой. Окей, Релики...
Самое прикольное что я решил поностальгировать поиграть в компанию в Heroes 2 и был очень удивлён Почему советы какие-то очень убогие думал я отупел так тяжко идет )))) а тут вон оно что
Мне так нравится, как в открытую башню Оствинда залетает чемодан 120 мм миномета и не наносит урона
Спасибо за разбор. Надеюсь, на остальные фракции так же будут подобные обзоры, ибо уж очень интересно)
Как же я с тобой согласен. Я удивлялся постоянно что никто этих нюансов в игре не замечает.
Ты прям мысли озвучил.
А какой самый самый для тебя большой нюанс?
Самый большой нюанс это превращение советской армии в беспомощное мясо, но не открыто(сразу), а микро-сокращением боевых характеристик, чтоб в итоге получилось говно неспособное нормально противостоять ни одной нации. Амерские и британские абилки придуманы чтоб не обосраться перед своими игроками ну и чтоб по голливудски было, а то не поверят. Но главный недочет этой игры это тайминги в игре которые превращают её в поскакушки вперед и назад и полностью делают невозможными все известные маневры(флангование, окружение, вклинивание в оборону, сдерживание фронта и т. д.)
На сегодня считаю что лучшая стратегия про вторую мировую это стил дивизион 2, а лучшая модель такого жанра(обзор, управление, тайминги) это World in Conflict.
@@Технарь11, а В тылу врага?)
@@Van_Oтам немцы ебут всё и вся
@@Van_O в тылу врага скатилась своим гениальным балансом лучше сыграй в gates of hell ostfront.
После определенного опыта и попыток поиграть всякими доктринами, я могу вставить свои 5 копеек в этот прекрасный гайд:
Штурмовой набор для новобранцев. 4 ППШ делают из новобранцев эрзац-версию штурмовиков. самая большая ценность ППШ заключается в том, что один отряд новобранцев без ветеранства с ППШ на равных дерется с обер-солдатами с МГ-34 в упоре, а значит будет сильнее любого другого отряда немцев. плюсом новобранцы очень быстро копят ветеранство, становясь поистине грозной силой в ближнем бою. однако, как правильно отметил автор, для реализации нужно очень много микроконтроля, реакции, понимания что делает враг и опыта игры. без этого новобранцы будут лишь кормом для набивания гренадерами и пулеметами 3 ветеранства. я лично использую блобик из 2 новобранцев с ППШ и отряда коммисара. два отряда новобранцев способны дать хороший бой, а коммисар со своей агитационной артиллерией является дешевым, удобным и эффективным средством против блобов. однако давать прямо всем новобранцам ППШ не советую. у меня есть еще 2 отряда новобранцев с 7 человеком, они служат для обороны ключевых точек. зеленое укрытия от мешков с песком + "ложись" + оборонительная абилка коммисара = почти что неуязвимость новобранцев к стрелковому оружию. минусом этой связки является то, что немец просто бросит в новиков гранату, от которой не увернуться. для этого следует ставить за новиками пулемет, который подавит приблизившихся врагов.
ДШК - имба, но требует слишком много микроконтроля. подавление как у МГ, каждая очередь в среднем убивает по одному немцу, так еще и бронетранспортеры кошмарит. однако шаг влево, шаг вправо и вот враг уже вне зоны обстрела. слишком сложен для использования, тут автор прав на 100%
Ремкомплект для новобранцев. иногда саперов может не быть поблизости и новобранцы могут починить технику. 4 отряда новобранцев вернут технику в строй за считанные секунды. во всем остальном полезность сомнительна.
Т-34-85. на самом деле лучший средний танк в игре. два пулемета (курсовой и в корпусе), о ужас, действительно наносят урон пехоте, пушка хоть и имеет конченную точность, но наносит больше урона пехоте, чем обычная Т-34 (взрыв об землю тоже наносит существенный урон по пехоте. 76мм пушка наносит урон только при прямом попадании). побеждает в прямом бою с панзером 4. не стоит считать Т-34-85 конкурентом пантеры, пантера не контрится и это факт. 85ка - конкурент панзера 4, причем успешный. если уж этот танк стреляет, то пусть стреляет стоя на месте. на ходу точность просто до смешного низкая. если особо не наглеть, этот танк за бой быстро набивает 20-30-40 киллов, а вот ветеранство копится ужасно медленно, но с ветеранством точность уже не такая ужасная и этот танк поистине страшен.
120мм миномет силен, он действительно наносит больше урона даже при казалось бы промахе. отличное средство против пулеметов, минометов, лейг и ПТО, плюс если попадет по пехоте - мало не покажется. нет ничего лучше удивленного немца, который увидит минус отряд после прямого попадания 120мм, ведь минус отряд советов одним выстрелом - баланс, а минус отряд немцев одним выстрелом - уже не баланс. такие вот избалованные немцы к кохчике играют
Гвардейский отряд - узкоспециализированный отряд для ведения оборонительного боя на дальней дистанции. без дп-28 бесполезны целиком и полностью, а потому без этого апгрейда не играются вообще. их смысл - сесть в зеленое укрытие, прожать абилку "ложись" и стреляться с врагами на максимально возможной дистанции, ибо их ДПС не падает с расстоянием. такие уж отряды у советов, без укрытия и стака баффов на равных воевать не могут. способность замедления техники очень, очень полезна. вот решает враг поездить по твоим тылам на пантере, а ты бац и замедляешь ее. потом еще гранату новобранцами кидаешь, пушки подводишь, танками блочишь и все, пантера не уезжает. ляпота! много раз это замедление наказывало наглого немца, забирая замедленные танки.
Во всем остальном согласен на 100%. было бы интересно посмотреть на такой же разбор с немецкой стороны. понимаю, большой труд, но для сравнения посмотреть. например про бронетактику, которую пихают чаще чем маскировку зис-3, но которая делает танк фактически неуязвимым. или про штурмовых гренадеров или панзерфузилеров, которые выходят с 0 очка и просто доминируют в ранней игре.
Я часто собираю блоб из 3х гвардейцев, перестреливают они гренадеров и оберов с мг на ура)
Вот я купил доктрину через 85-ю Т-шку и новобранцев. Не то, что бы плохо, но дефолтная с гвардейцами и 85-ткой покруче. Лучше бы взял тактику террора
Большенство нубов играет за немцев из-за этого все и проблемы. Мы играть не умеем и начинается: кокококококо советская штурмовая пехота всех разносит, давайте теперь она будет выходить за 2 очка, кококококо всё равно что то не то давайте цену на них поднимем. Что? ее плохо подавляет пулемет, давайте мы увеличим подавление у пулемета. оооо нормально теперь играть можно-ей никто не пользуется. И что из того что у нас тоже есть штурмовые отряды, да, они выходят с 0 очков, да они стоят всего 270, да мы добавили им ускорение. Но это же немецкие отряды!!! Они должны быть лучше!!! Хммм теперь эти гвардейцы, что то ДП уж больно точно стреляет, что если мы поднимем на него цену и понизим точность, отлично, бля у них же еще ПТРС надо бы урон уменьшить а то, конечно ишь чего захотел танки он пробить не может значить и людей не должен, всё решено, на хуй ПТРС. Подождите, подождите а что это? Снайперы могут садиться в м5 где БАЛАНС!!! немецкий снайпер так не может!!! Релики вы куда смотрите уберите это!!! А что, а что это? Снайперы могут ускоряться при получение ветеранского статуса? Не не не... я так играть не буду или вы удаляете это или я удаляю игру. Вот пусть осветительными стреляют это ведь так полезно! И ничего страшного что немецки снайпер при получение ветерана стреляет фосфорными и может уничтожить одним выстрелом целый отряд. Что эти свиньи себе позволяют? Они додумались сажать огнеметчиков в м3 и уничтожать мои пулеметы!!! Непорядок нужно исправить. Сказано-сделано. Броня у М3 теперь как из бумаги. У советов нормальный пулемет появился? Какой? ДШК! Надолго? До следующего патча потерпите он у нас будет выходить после 2-го очка опыта стоить 400 а стрелять будет как максим... Хихихи. Такс такс такс а что это здесь? 120 мм миномет по цене обычного да еще и быстро стреляющий? Не не не убирайте. Цену поднимите, скорость снаряда понизьте, ну как вы умеете... Ах да, совсем забыл а можно на нем точность уменьшить, уж больно точно бьет... ой, да точечный выстрел нужно бы убрать. Вот теперь другое дело!
Так с пехотой мы вроде разобрались. Что там у нас с танками? Ох уж этот таран Т34, я не для того игру покупал чтобы мне тараном пушки ломали! Понерфить! Срочно! Су85 надо бы ей дальний обзор убрать при получение ветерана а то я в лоб подъехать не успеваю. Если вы за нее взялись то тогда и скорость разворота поменьше сделайте. А чтобы было еще лучше нашим танкам форсаж при разбитом движке оставьте. Вот класс!
Так а что это Фердинанд и ИСУ при одинаковой цене видят на одинаковое расстояние? Всё же знают что у немцев лучшие танки поэтому Фердинанду мы добавляем дальний обзор а ИСУ мы его урезаем в половину! Вот, здорово. Ах да пробитие ИСУ меньше будет добры. И фугасный добавьте. Чтобы советы затрахались их менять. От бетонобойного смысла нет значит его оставим.
Артиллерия, Катюша обязательно должна разбиваться из одного выстрела пушки или панзершрека. Уберите точечный выстрел вы уже наконец он меня достал!!! МЛ 120 - это чепуха у нас для таких случаев целых 2 доктрины авиаподдержки. А вот Б4 не должна стрелять прямой наводкой сквозь стены. Да и вообще, сделайте так чтобы ей было невозможно пользоваться. И сколько раз вам говорить точечный выстрел уберите.
Hyyyyyp228 Да лять))) Немцем отведена роль нагинать союзников:)
Мы ,похоже, с западными партнёрами в разные версии coh играем. У них СССР палка-нагибалка. Почему, я не знаю. Хотя, учитывая, что они Развед егерей считают слабами, то советам надо было 1 винтовку на отряд выдавать, чтобы немцы не страдали.
Потом в конце боя у нагибающих СССР по статистике видно, что они потеряли вдвое больше единиц юнитов, буквально игрушкой для биться для немцев сыграли, но каким то образом остались "нагибной". Шла бы речь о Китае...
Совок в целом это рак игры, уровня американских следопытов.
@@alypaches4528 Или Японии, которые в ВМВ как раз проявили себя в наземных боях как тупо низкотехнологичная орда, набегающая толпами и побеждающая разве что за счёт солдатской смекалки. Потому что вооружение, производимое империей, было УГ. Ну, если только это НЕ ФЛОТ.
@@alypaches4528 Понимаешь, это всё просто доктрина СССР такая, как в игре пишут. А так имба, да.
СССР палка-нагибалка по одной причине - есть ряд упоротых(в хорошем смысле) высококлассных игроков за советы, которые рвут немчуру на британский флаг просто принципиально играя за СССР. Именно поэтому такой дисбаланс и такие всратые командиры у советов. Порванные немцефилы бежали плакаться на форум реликов, типа как их нежные попки рвут советы и релики патч за патчем апали коричневых и поднерфивали красных. Вот в результате имеем то что имеем.
Помню те времена, когда на поле можно было выкатить 3 ИСУ. Тигры офигивали от количества поступающих в их харю чемоданов.
ты и есть легенда COH2, раз взялся за это муторное дело - спасибо, гигачад коха.
Видео конечно крутое и полезное НО есть 1 нюанс
Всех генералов со способностью "радиоперехват" лучше было оставить за скобками обозначив что они подходят исключительно для 1на1 , а в более массовых режимах нужны исключительно чтобы насиловать свой собственный слух бесконечным потоком сообшений
По этому и уточнил пару раз что речь о 4на4, и ограничился объяснением для этого режима, даже пользу попытался найти, кроме насилия ушей. Но изъяснил в двух словах ты хорошо.
Спасибо огромное!
Да, немчики в кох то еще достояние реликов)
Было интересно и весело слушать. Надеюсь подобные видосики будут за каждую фракцию (в перспективе).
Отличное видно, рад что такой контент ещё существует на ютубе.
Хочется ещё добавить насчёт сброса ФАБ-50 у Общевойсковой тактики: если при сбросе на штаб ОКВ кликнуть не на центр штаба, а на самый край, то бомбы упадут более точно, оставляя у штаба-зенитки хп на один плевок.
Надеюсь игроки со временем нащупают все подобные тонкости:)
Это как ? Научишь ? Обычно там сносится 75% примерно
После того как заметят что снаряды падают не равномерно, то приглянутся как именно они ложатся относительно иконки, и тогда научатся сами.
Я давно замечал, что советская фрака в этой игре, если не мусорка, то с каждым балансным патчем катилась в таковую. Почти у каждого советского юнита есть немецкий аналог покомфортнее (кроме, пожалуй, штрафников, штурмовиков и гв. штурмовиков), и из-за этого приходилось придумывать какие-то невероятные мероприятия, просто, чтобы не проиграть сразу. От этого и замечал, что советоводы сами по себе то ли умнее, то ли скиловее немцескота
У советов любая абилка бесполезна сама по себе, но может принести пользу при правильном использовании. У немцев же любая кнопка сама по себе приносит пользу.
Эталоном чудодейственных кнопок является "бронетактика" - дымы на технику. Немец нажимает одну кнопку и его танк становится почти неуязвим. Причем стоит по патронам эта бронетактика как одна граната, дается всей технике целиком и существует в огромном количестве доктрин. У советов... ничего на технику нет. Ни форсажа, ни дымов, ни перископов, ничего.
Элитная пехота немцев сильна сама по себе, советская же требует особых условий для реализации (гвардейцы без дп хуже гренадеров, а с дп чуть лучше их, пиздец).
Подача видео шок контент, классно, ещё мне нравится, когда ты говоришь о говне и потом вставляешь живые кадры с реальной игры - это круто!!! 😂
Спасибо за гайд. Совершенно не понимал как использовать КВ-2, до этого видео. Однако с Т-34-85 по бесполезности не соглашусь. Многие топовые игроки используют именно его. Исторически танки были созданы для подавления пулемётных расчётов и с этим он прекрасно справляется. В качестве ПТ он почти бесполезен, но его цель в создании буфера между противником и своей пехотой (прям как в реальном бою). Не дать захватить точку и отбить слабозащищённый фланг с минимальными потерями.
Вот только я объяснил почему он Г, а вот топовые игроки... они топовые игроки, вот и все объяснения.
Да да да имённо по этому исторически придумали 85 с улучшенным орудием способное поражать пантер, но да танки только и только для поражения пулеметов курская дуга иди на хуй
Ещё Вермахт и основная информация готова
Нахуй вермахт
Ис-2 в реальности: я могу соперничать с кт, а местами лучше его
Ис-2 в коже: Пук среньк, пж панзер 4 окв, не заходи меня во фланги и не уничтожай меня
в реальности с КТ никто не мог справится.
даже шерман фаерфлай с его 17 фунтовкой
@@joofygenijoo1451 на бумаге да, Но вот в действительности.... Особенно учитывая, что у Германии уже тогда были проблемы с легирующими элементами, поэтому броня кт, была на бумаге хорошая, но вот на деле хуже, причём существенно(стандартных 122мм хватало с головой на дистанции 1 -1.5 км). Да и в реальности танковые бои один на один происходят очень редко, с кт другим танкам справляться не всегда обязательно, это может сделать и авиация и артиллерия не хуже.
@@redmanfred6931 проблема в том что кт даже 17 фунтовка не пробивала, а ИС не мог пробить даже пантеру как большинство танков союзников.
Тем более немцы закаливали внешний слой что бы его делать ещё более прочным, мало того, мало очень фотографий с ПОДБИТЫми КТ, в основном это повреждённые от взрыва, экипаж подорвал или просто брошена техника из за отсутствия ремонта.
@@redmanfred6931 авиация очень плохо подходила против борьбы с техникой, потому что крайне плохая меткость тогдашние системы были очень косые, все приходилось кидать на глаз и опыт, не было ракет с управлением.
@@redmanfred6931 по цифрам 122 мм не пробивает в лоб королевский тигр. На деле 122 даже пантеру не пробьет, американцы тоже с пантерами тяжело справлялись с 90 мм. Хотя 90 мм слаггера и пушка 75 мм пантеры лучше 122, единственно что у 122 это мощный фугас.
те эта игра доказывает что немцоскот, где бы он не вёлся, всегда будет плакать в жилетку, если они встретят мало-мальское сопротивление союзников?
это капец товарищи
Это ещё что. Ты не видел ахуенные сказочки немцескота (один сюда прибегал со своей шизой) про великие немецкие танки, которые сжигали ваще любой танк, не пробивались снарядами 152-мм в лоб и вообще умирали только от авиации. "И ваще два королевских тигра две недели держали улицу в берлине, все сафки там сдыхали!"(Если что, штурм Берлина длился дней 10). Непонятно только как СССР с Германией военные потери свёл к 1 немецкому солдату на 1,3 советских при таких имбовых машинах и солдат у Рейха.
@@testament_anderson При том, сколько СССР потерял в начале, я вообще не понимаю как они умудрились сделать такое соотношение потерь
@@vkadmiral росчерком пера
@@ernestorafaelguevaradelase876 Это ж как Сталин должен был чиркнуть, дабы несколько миллионов немцев полегло?
@@vkadmiral вера в МО РФ творит чудеса. К слову, Сталин называл число общих потерь в 7млн человек.
Лучший разбор по игре десятилетней давности.
Надеюсь COH3 окажется достойной подобного контента.
Подписоты и нервов тебе
Всем желают подписоты, а мне еще и нервов, к чему это...?)
@@alypaches4528 к тому что, судя по видосу, их у тебя не хватает 🙃 без обид
U Tube Я так красиво прикинулся шлангом... ну зачем палишь:)
Кох 3 уже показала - Ганс, мы имба
как оказалось, кох3 норм играется
Отличное видео,лайк поставил. Буду ждать командиров вермахта
Брат просто ждал такого как ты, пили дальше
Огромное спасибо за твой труд, играю и в кох и в лефту, продолжай делать контент и не останавливайся, удачи тебе
Насчёт приказа ложиться, у меня был такой случай, когда штурмовой новобранц бежал к пулемету, который разворачивовался. И прекрасно понимая, что не успеваю добежать просто лёг, и мой отряд тупо перестрелял пулемёт, из-за того не мог быть подавлен.
Так что эта способность может быть применена, чтобы отвлечь на себя пулемётную очередь, пока остальные же обходят пулемёт, и спокойно его уничтожить. ( это может быть применено только в один на один, где внимание противника рассеяно по всей карте, а не на конкретном участке, да и то в большинстве случаев даже в этом режиме тот просто отступит на базу. )
Как же это приятнее смотреть чем аналитику инка, хоть я и в ртс-ках плох и мало знаком с coh но видео понравилось
Ты никак не связан с этой игрой, но смотришь это... что с тобой не так.
@@alypaches4528 только советскую кампанию прошёл, а в мультиплеер пару раз заходил и насасывал-так как в ртс-ках я ужасен
очень смешной обзор получился, спасибо тебе! С меня лайкос)
Смешной? Как оно так у меня выходит...
@@alypaches4528 Да потому что без юморесок от этого пиздеца можно реально крышу протерять. Это как чувство юмора у врачей. Или психиаторов.
@@alypaches4528 Такова человеческая природа - страдания чужих любит...
Вот это колоссальных объемов проведенная работа, спасибо ты просто псих, но я тебе благодарен!
КоХ - игра рандома. Отряд может ваншотнуть модельку и сила отряда противника падает.
А так в целом - гайд годный. Есть некоторые моменты с которыми я бы поспорил.
Ждём новых, про всех всех всех.
Всё по полочкам, отличный видос. Я за 1к часов уже сам до этого дошел, но это видос помог заполнить пробелы.
крайне информативное видео всё понятно и разжевано, хотелось бы увидеть подобный ролик по командирам союзников.
Посмотрим как оно будет, с ними то будет попроще, командиров то чу чуть поменьше... в три раза.
@@alypaches4528 в пять*
Да только про т34 85 звиздеж знатный, это топовый средний танк по цене пазика при этом давая ему прикурить. Да и совецкая фракция самая сильная в игре а его нытье на протяжении всего видео достало.
Конечно "нытьё" тебя достанет, потому что в этих словах и есть подтверждение твоего пиздежа о "знаковости" Т 34-85 и "мощи" советской фракции.
@@alypaches4528 ты расматриваешь фракции только в режиме 4на4 или в общем во всех режимах?
Крутое видео. Заметил забавную особенность
Часть даже топовых игроков считает что немцы сильнее, другая часть - что алаи имба. При этом все говорят "стандартные преимущества" и "приведи хоть один аргумент в пользу того что алаи(немцы) не имба"
И в итоге соревнование не ограничивается лишь в игре и переходит в срач в сообществах.
Я, конечно, еще нуб(меньше 100 часов), но я все же думаю, что доктрина НКВД недооценена. Лучше всего у меня получается играть через неё.
Радиоперехват - имба имбы. Противник не сможет застать тебя врасплох, и ты будешь всегда знать, если он что-то собирается сделать(Опыт из одной из сегодняшних игр: противник вывел Пантеру, моя Тешка была очень близко к базе врага, но я успел уехать, как раз потому, что знал. Причем противник не отправил её без поддержки пехоты. Я вывел пулеметы, новобранцев и СУ-85(её обычно держу на базе, т.к. когда только начинал играть, я постоянно её сливал) Пулеметы подавили толпу, новобранцы восстановили им потери, как могли, и вдобавок сломали двигатель Пантере. Сухарь её добил. Если бы я не знал, я бы, скорее всего, потерял Тешку)
Офицер НКВД - кроме абилок, довольно сильный боевой юнит, к тому же, он имеет гранату. Обычно я его держу немного позади, либо отправляю его захватывать сектора, где нет врагов, хотя для этих целей я предпочитаю испульзовать ПТО. Его возможность бонусов к защите я еще не осознал по достоинству, а вот повышение урона это дельная вещь, даже если по твоему юниту урон тоже будет повышен. Я выдаю это инженерам с огнеметами, и держу рядом с ними ±2 отряда новобранцев, чтобы не потерять отряд с огнеметами. Справляется на УРА!!!!
Выжженная Земля - имба имбы. Если удастся выиграть время, можно лишить противника вообще всех ресурсов на карте. Хотя скорее всего он и так будет отрезан, а с этой ловушкой он будет вообще беспомощен, причем сам ты мало теряешь.
Контроль Противотанковой Артиллерии - немцефилы ноют, что имба, но у меня эта способность вообще ничего не делает :/ буквально, есть танк, он в радиусе обстрела, не в тумане войы, но ничего не происходит. Но опять же, эта способность мне и не нужна, потому что я всегда готов к сюрпризам.
КВ-8 - либо я что-то делаю неправильно, но урон у него какой-то маленький. Я его выводил от силы 3 раза, и по большей части это просто был очень хороший блеф, потому что противник, даже не получая сильного урона, не решался стоять на месте
Конечно, эта доктрина может уступать другим, но с моим уровнем знаний в игре и опытом она дает неплохие костыли
У меня уже 300 с лишним часов, я всё еще нуб, но НКВД всё еще хорош в дуэлях против ГКЗ/OKW, потому что блобы это единственное, что они могут, и КВ-8 их удалит, а перехват поможет предугадать появление какой-то ебyчей Пумы или Пантеры
У меня 400 часов, играю только 2 на 2. В основном играю через Противопехотку (КВ-8, Гвардейцы с Базуками, Пропаганда, Зажигалка и бункеры). КВ-шка очень хороша, ибо косит пехоту, а построив всего один колпак на патроны можно выдать 1 отряду гвардии Базуки к моменту выводу легкой техники (примерно 7 минута), а второму к моменту появления Панцеров (около 12 минуты), тем самым обеспечить антитанк, и водить вместе КВ-8 с Базуками.
Эта доктрина хороша против ОКВ. Т-34-76 попросту не нужна при наличии КВ-8. Ну а дальше появляется 2 СУ-85 (отличный АТ), и все колпаки - на патроны (для абилок)
На счет Радиоперехвата: 1 на 1 и 2 на 2 - очень сильно, показательный пример ты навел. Но в очень командных режимах - костыль, который отвлекает и создает путаницу.
Я так же играю через Десант (если у друга на советах нет элитной пехоты в доктрине, скидываю СВТ), но тут уже нужны расходные Т-34-76 под ракеты ИЛ-2, а первым танком который выведешь - должна быть СУ-85.
А так же доктрина с ИСУ-152 и Гвардией, но реализовать ее, увы не всегда получается
@steverambo1822 у меня на тот момент из небесплатных командиров был только НКВД и Охота на танки. Могу сказать, что я немного преисполнился и начал просто действовать на опережение, без радиоперехвата. Начал играть через гвардомотор.
Т-34-76 и КВ-8 это разные танки, и по хорошему, КВ-8 лучше выводить если тебе есть чем защитить его от танков(а на пехоту и ПТО ему абсолютно насрать). Если ты не чувствуешь, что зажал противника, то лучше вывести Т-34-76 или 85.
Т-34-85 гораздо лучше, чем Т-34-76 за счет большей выживаемости. Все игроки за немцев ненавидят этот танк(лол, танк стоит дешевле, чем панцер ОКВ и при этом лучше раз в 10. При этом стоит лишь на 20 дороже, чем панцер вермахта и лучше раз в 100)
Колпаки в 1на1 не строю, разве что если я жду и при этом хорошо размениваюсь. Да и на патроны колпаки тоже не нужны, за Советов у тебя обычно неиссякаемые запасы патронов, потому что их тупо некуда девать.
Ракеты ИЛ-2 - полное фуфло. Какой-то алкаш сидит и тупо стреляет мимо. ПТ арта у НКВД в миллион раз лучше, её немцы особенно ненавидят. Либо любые другие бомбы с ИЛ-2, желательно поближе к краю карты.
СУ-85 предпочитаю выводить только если опоздал
В командных режимах, думаю, лучший командир это гвардия с ИСУ. Я недавно играл с другом в свой первый серьезный 2на2, и мы угробили 4 тигра с помощью сухарей. С ИСУ-152 мы бы их зачморили так, что они бы удалили игру. При том, что я играл просто отвратительно, и мы все равно не напрягаясь слили им 4 тигра
@ на счет патронов - не согласен. Сначала огнемет саперов, потом 2 пачки базук, потом 2-м отрядам бомжей по сержанту, + мины и расходки, бункеры на фланги - жрет очень сильно патроны. Хотя в целом ты прав.
Ракеты ИЛ-2 - хорошая вещь, что бы разменять Т-34-76 на Пантеру или что-то покрупнее (если у техники меньше чем пол хп, легко довести до такого при помощи сушек, кидать надо рассчитывая траекторию)
Т-34-85 реально хороший танк, но лично мне скучно им играть. Я еще любитель восточных немчиков, вот и их Пазик я вообще не люблю, обычно играю через Панцер Окурок + Штуг и один отряд Шреков, и на имбовость Т-шек вообще не жалуюсь
@steverambo1822 я знаю одного немца, он любит играть через доктрину немецких мотострелков. Он строит Штуг, Оствинд и командпанцер, и его не остановить. Топ 200 игрок, между прочим, очень хороший
Когда я только начал играть в СоН 2, я сразу выбрал Советскую фракцию. Что стало моей самой большой ошибкой в жизни (включая покупку СоН 2).
Десятки боев, где я глубоко посасывал. Против ОКВ и Вермахта. Потом идут видео, которые в ютубе не так распространены.
Песнинка к песчинке, я собирал крупицы информации, изучал гайды, сайты играл с товарищем у которого за тысячу часов.
В итоге я понял как играть, агрессивно и дерзко не давая противнику преимущество и контролировать игру.
Мои статы росли, через кровь, боль и слезы, а также литры пота при игре 1 на 1.
Собрал хорошую комбинацию командиров против той или иной тактики противника.
Я наиграл за 400 часов в СоН 2. Только за Советов, тем самым вы понимаете какой я мазахист. Чтобы потом понять, что игра за Вермахт, поистинне легка для новичка.
Я... уху ел. Так комфортно с бункерами, пулематами, хорошими способностями и просто забросил эту попытку. Это ужасное послевкусие после миньета.
Итог. Каждый человек играет от себя, выбирает свою тактику противодействия следуя стандартным шаблонам. Но и стараясь выбрать контрмеры против блопа противника. Как и контролировать ключевые точки с топливом и боеприпасами.
Советы ван лав, когда бы это не происходило, какой бы жопой не были решения Реликов против этой нации
А теперь проиграй в голове все с начала, тоже самое, но наоборот - сперва Вермахт, потом Советы... ммм.
@@alypaches4528 Ой не... я лучше буду мазахистом бдсмщиком за Советов, нежели сяду за Вермахт.
Только через боль, можно прочувствовать настоящий вкус победы.
@@Saviors-mm1imтоже так думаю. Но чтото после прохождения длс для Elden ring я сместил плашку радости до победы с достойным противником а не через вархаммерское превозмогание.
Извиняюсь что приплел две вселенные
Недавно я удалил Кох, так как меня весьма бесил однотипный геймплей (от игроков Оси).И то что со сломанной рукой не удобно играть. Но вернулся обратно чтобы показать человеку который утверждал что с балансом всё в порядке. Вот это как по мне достойная победа, когда твой враг не сдаётся а ты переигрываешь, так как знаешь абузы и баланс наизусть. Хотя честности ради я не использую полную мощь Оси
Так советы слабые только в масс. режимах, а в 1 на 1 это наоборот одна из самых сильных фракций (на равне с вермахтом).
Прошел еще почти год с моего последнего коммента по доктринам, и я попробовал новые вещи, и несколько переосмыслил старые.
Радиоперехват: скажем дружно - нахуй нужно. с одной стороны это может быть полезно, но вот нюанс. если ты играешь с игроками ниже среднего и выше уровня скилла, то они играют через строго определенные дебюты со строгими таймингами. тебе не нужен радиоперехват чтобы предсказать пулемет, три отряда гренадеров в первые 3 минуты, 222 на 6 минуте, и панзер 4 на 14 минуте. с ОКВ ситуация схожая. мне не нужна доктрина чтобы это знать.
КВ-1: Казалось бы, тяжелый танк, но этому тяжелому танку забыли поставить хорошее вооружение, из-за чего умрет он не так быстро, но и убить он никого не сможет. зато он может подержать на себе внимание пантер и паков пока по ним будут отрабатывать, но я так и не смог найти достойного применения этой консерве
ППШ для новобранцев: играю только в связке с коммисаром. берем блобик с двумя отрядами новобранцев с ППШ во главе с коммисаром и обильно микроконтролируем. в идеале новобранцы набирают третье ветеранство вместе с коммисаром, и вместе выступают в качестве ударного отряда. полезно? да. но только если у врага нет пулемета или если вражеская позиция это не укрепрайон посреди поля. однако правильная реализация этого блобика дает прекрасные прорывы. только пополнять их заебешься.
Ремкомплект: Приятно и баста. не нужно ждать саперов чтобы они пришли и отремонтировали, сами взяли и запаяли дырки. 14 новобранцев вычинят танк весьма и весьма быстро.
Артобстрел 152мм: Если бы стреляли эти гаубицы чаще и больше, я бы брал. однако такой же обстрел у немцев наносит больше урона по большей территории с большим шансом поразить цель. брать стоит только потому что у советов нет аналогов получше
Т-34-85: увеличенное бронепробитие, больше брони и, что самое главное, здоровья, делают этот танк убийцей пазиков и иногда даже пазика J, но это редкость. стрелять стоит только стоя на месте, а то промажет, и не раз, и не два, и не три. при наборе ветеранства стреляет чаще и точнее, а это означает, что этот танк убивает по три человека в отряде за выстрел внезапно. а это больно.
атака штурмовика ИЛ-2: Когда звезды выстраиваются в ряд, ну или когда немец просто отошел поссать, этот пролет попадает по вражескому блобу или расчетам и даже убивает их. но в основном его узкая линия обстрела просто уходит в молоко - враг не дурак чтобы стоять на месте после красного дыма. да и соотношение цена/качество по сравнению с немецкими способками тоже явно занижено.
Партизаны: Помните диверсантов у вермахта? или может быть фальширмъягеров у ОКВ? а как насчет коммандос у бритов? советы тоже хотели получить похожий отряд, но вместо того что бы получить отряд за пупу (вермахт) получили залупу. партизаны существуют (ну, вернее, имеют право на существование) лишь в форме с ППШ. их элитная маскировка дает им уникальную возможность красться в сторону врага и атаковать, стоя в упоре. стрелковые тесты показали, что победить их могут только панзергренадеры и фальширмъягеры, остальных партизаны побеждают если выйдут из маскировки, стоя в упор к цели. с ветеранством они, внезапно, учатся стрелять, и в итоге часто забирают отряды на отступлении - такого у советов нет даже во снах. про то, как они ебут расчеты я даже говорить не буду, они часто не успевают даже отступить. применений таким отрядам найти можно очень и очень много, но они самые картозависимые из всех юнитов. если ты пытаешься реализовать партизан на карте Ржев, то земля тебе пухом братан, там укрытий тупо нет.
Маскировка для ПТО: целая способность только ради того, чтобы ЗИС мог "внезапно" выстрелить из маскировки? ну такое, для командирской сука способности-то.
Отметка: больше урона по технике и меньше у этой техники брони. панзер убивается за 3 выстрела вместо 4, а значит и все остальные танки убиваются на порядок быстрее. полезно!
ДШК: использовать пулемет в обороне не получится, а вот в атаке - да. идете вперед своей пехотой, а при контакте раскладываете пулемет и на максимальной дистанции постреливаете. есть риск что обойдут, но для этого у нас и есть пехота, чтобы фланговиков быстро нашли и успели повернуть пулемет. а еще это один из тех случаев, когда угнанный немцами пулемет сыграет тебе же на руку. если ты, как совет, не знаешь как пользоваться этой хренью, то немцы и подавно.
120мм миномет: если у немцев есть влажная мечта о том, чтобы завладеть каким-то образцом союзнической техники, то этим чем-то будет этот миномет. увеличенный радиус взрыва и обстрела дает возможность контрить минометы и лейг, сносить штабы ОКВ, отгонять пулеметы, иногда даже убивать отряды. берите, эта штука себя оправдает сполна.
Я бы написал еще больше, но ютуб не дает писать достаточно большие комменты.
Крайне базированный комментарий, единственное, что т 34 85 все же помощнее пазиков, впрочем, это мои наблюдения)
@@kavo-sho пазиков обычных, но вот J уже не убивает.
Чел, у кв-1 буквально такая же пушка, как и у т-34-76. У них буквально одинаковые статки. Только кв-1 может танчить пантеры, а обычная т-шка нет. Про т-34-85 вообще бред, это лучший универсальный средний танк в игре, который пробивает тигр каждым вторым выстрелом. Если не веришь, то вот фомула - 160(бронепробитие т-34-85) : 300(броня тигра) ×100 = шанс пробития 53%. Про партизан вообще чушь полнейшая, вся доктрина построена на том, что они убивают юнитов из засады и умирают сами. Это не аналог фальшей или штурмового отряда, это абсолютно уникальный юнит, который совершенно по другому играется в своей доктрине. Если сравнивать хочешь, то сравни штурмовой отряд вермахта и десантников у советов. Спойлер - 3 дп или 6 ппш дадут за щеку каждом юниту вермаха, а не только штупмам. А эти десантники ещё и самолёт вызывать умеют, который прилетает очень быстро. Про радиоперехват вообще молчу. Настолько бесполезный, что все доки с ним - мета
@@muricage5837 Кв-1 очень удобен тем, что ты можешь потанковать им. главное не фидить опыт ПТО. Т-34-85 реально самый лучший средний танк в игре. в среднем пробивает, под ветеранством в среднем попадает, и здоровья на 5 пробитий. это мощно. я не считаю партизан юнитом-камикадзе, 210 лички на дороге не валяются, тем более бонусы от ветеранства у них вкусные. если они доживают до третьего ветеранства, а их скорость набора вета очень велика, но даже без ветеранства они убивают любой отряд в упор. почти.
лично мне вкатывают больше обычные гвардейцы, нежели десантники. у них очень классный самолет, да, но на третьем ветеранстве полезнее будут все-таки гвардейцы.
прям все доки? даже партизанская? радиоперехват не имеет большой полезности, это факт.
почему я посмотрел это за 1 заход? я даже в Кох не играю уже 2 года?
автору респект за подачу
Смотри теперь не начни.
Альпач, насчёт ДШК, моё мнение таково, что он контрпродуктивен против легкой техники, так как игрок тратит на него много людских резервов и поздно вызывает пушку, к тому же ДШК повышает выживаемость легкого техники, щас поясню: ДШК вынуждает более аккуратно играть немца, т.е. он просто отгоняет ее, но не способен с высокой вероятностью убить как ЗИС-3. Если выживает в начальной игре условный 222, то он создаст очень много проблем в лейте. Рывок на самом деле очень сильная способность, так как при ДОЛЖНОМ КОНТРОЛЕ можно отогнать отряд, который обошел с боку или задымил, ЕСЛИ ВОВРЕМЯ ЗАМЕТИТЬ. Как по мне этот юнит очень узкоспециализирован, так как он эффективен только в зданий и в поддержке наступления, за счёт огневой мощи и мобильности. Самый главный минус сектор обстрела и из-за это требуется много контроля за ним, чтобы реализовать его потенциал.
"Узкоспециализирован", как же ты точно выразился, он реально УЗКИЙ. Рывок этот, даже при должной реакции все равно вряд ли поможет, даже если ты успеешь отбежать и снова поставить его, отряду врага стоит сделать один шаг в сторону, чтобы уйти с обстрела этого УЗКОлобого. Так что, только бронепробитие, которое поможет против легкой техники, которая уже на среднем этапе боя появляться просто перестанет.
Спасибо огромное за полный и интереснейший гайд! Тоже люблю играть за советов в 4 на 4. Раньше считал ИС 2 более менее норм танком, но теперь понимаю какое это г в кохе. Наконец смогу играть хорошими командирами и получать удовольствие! Узнал что шерманы и КВ 2 намного лучше Иса. Также обожаю дизайн и способности штурмовых гвардейцев. Рад что наши взгляды схожи. Всегда в основном играл фронтовой тактикой ударных частей. А с реликами все понятно было ещё когда они выпустили клюквенно-русофобско-антисоветскую шизокампанию советов.
Мужик, ты просто царь, ну наконец-то! Огромное спасибо за такой видос, очень долго ждал обзор на командиров :)
P.S. Радиоперехват адекватно работает с OKW на английской версии игры. Русская версия слишком уж инвалидная
Ммм, ты уверен? Потому что сколько не играл на анг версии - не слышал сообщение от OKW, на любой версии локализации. Мб ты о другом?
@@alypaches4528 у меня так же в один момент исчезла озвучка миномёта, она просто пропала из игры,не понимаю с чем это связано и как такое может быть
Да там внезапно может пропасть вся озвучка оставив лишь звуки рации, а потом так же внезапно появиться. Чудес хвтатает.
@@alypaches4528 Озвучка как бы намекает на то, как Реликам "не плевать" на игру...
Масштаб работы впечатляет. Отличный видос, сделал все весело
Какой же ахуенный инструктаж по советским комам, кайфую от твоей дикции, все топово)
На самом деле проблема с имбой немцев есть почти везде. Взять Enlisted, например. Пока советы пытаются лавировать между точностью, скорострельность и уроном, немцы просто садятся на самую дальнюю позицию и с одного выстрела выбивают все отряды своей уберточностью и уберуроном
С огромным удовольствием послушал, поржал, пустил слезу что советы калеки))
во многом согласен! от души за такой контент)
22:27 - ПТ засада дает +20% точности, +20% бронепробития, +25% скорости перезарядки.
43:10 - Засада танками тоже дает +20% точности, +20% бронепробития, +25% скорости перезарядки. Также эта способность дает маскировку зиске.
Важная оговорка - при первом выстреле?
@@alypaches4528 при выстреле из инвиза* В 95% случаев за стычку юзается один раз при первом выстреле.
Вот если бы на первый выстрел давался бы 1 - повышенный урон 2 - 100% попадание и пробитие 3 ускорение на треть перезарядки до следующего выстрела (для ПТО и СУшек) до способность уже имела бы краски осмысленности. А ставить ее в инвиз ради первого выстрела, чтобы потом увидеть непопадание у 85ки или непробитие у 76 и словить тем самым инсульт с последующей потерей СУшек из а их неподвижности... такое себе:)
@@alypaches4528 из этой абилки можно выходить
@@ПаукАркадий-ч3ю И правда выйти можно только при выходе из абилки техника полторы секунды дрочит на месте не может стрелять и перезаряжаться ведь релики не могли сделать по человечески как у пушек что бы после снятия маскировки все минусы снимались нет игрок должен страдать
Это очень странно, ведь Т-34-85 являлся очень опасным врагом для немецких танков, а ИС-2 являлся худшим из всех возможных танков, которые могли против них поставить, так как он обладал слишком толстой броней и 128 мм пушкой.
Нет, это не к тому, что должно быть "все по истории", я просто вижу на этих кадрах, как танки, которые в реальности наносили большой урон танкам врага тупо по ним не попадают, а если попали, то танки врага говорят: вообще пахую. А так все годно мне понравилось. Критика моего коммента приветствуется, так как в CoH2 я играл даже меньше 10 часов)
Ну это тот момент когда у Су 85 и Т34-85 по сути один и тот же ствол, только первая рвет и метёт технику на большой дистанции, а второй не пробивает и не попадает по цели на дистанции вытянутой руки. В тоже время 88мм Фердинанд наносит в два раза больше урона за выстрел чем 122мм орудие Иса2. Они проебались не то что на историческом, а даже на логическом фронте.
@@alypaches4528 Так у ведь еще и ИСУ-152 калибр большой, должен после выстрела не только ненадолго контузить, но еще и ломать двигло (как бы в реале разбивалась ходовая и танк просто становился если не маломобильным, то неподвижным точно). Тем самым, танк был бы действительно самым опасным у советов техникой). А так релики как бы да... Проебались даже очень сильно, так еще и невзначай требуют всего лишь-то КУПИТЬ командира, чтоб анальной боли меньше было...
Ну, всю историческую мощь уложить в баланс не выйдет, по этому хотя бы часть мощи у ИСУ они уложить смогли, и этого хватает.
@@Родимыйкомиссар держу в курсе это не ртс, а не ртт
Видео моей мечты! 😵 Прошу не останавливайся!
Хотелось бы и на другие фракции подобное увидеть, особенно ОКВ)
Покупаешь ОКВ, спамишь фольков или фузилеров, играешь на чилле, что там обсуждать ?)
Спасибо за такое информативное видео, однозначно лайк
85-тка для меня фифти фифти, меня иногда подвалила но у друзей или врагов как не удивительно нормально себя проявляла (закон подлости)
Лайк автору за подробный обзор , ибо я тоже наиграл 1200 часов а использую всего пятёрку командиров
Каких, если не секрет?
@@Texas_chainsaw_the_game ну я уже забросил давно игру , но брал помню где арта есть и пехота ,минометы пм-38 там где 120мм ну мог брать еще командира с кв-1
@@Texas_chainsaw_the_game а вообще зависит от режима 1-1 или 4-4 везде нужен особый подход
@@alexeybond007 на ка ждыц из режимов по 5 командиров? Мне интересно 4на4. 1 на 1 я примерно понимаю, что делать
@@Texas_chainsaw_the_game все зависит от твоей тактики , что ты хочешь делать
В нерфах Б4 и 45-ок виноват @Mr.Nobody, с этими его, понимаешь ли, челленджами)))
Ваншотал средний тех. немчиков заспамом Б4 и теорией вероятностей, аннигилировал пехоту немчиков картечью 45-ок)) Вот, немчики пошли ныть разрабам, а ЛЕЛИКИ как посмотрели нарезочки Валеры, так и присели. Нарезочки - хороши, интересные, задорные. Но что-то РККА имбует, нужно резать, вот тебе и вышло, что германская 4-дюймовая артиллерия выигрывает контрбатарейную дуэль у советских 6-дюймовок и 8-дюймовок, да и в целом, lefh - лучше показывает себя в игре.
А с 120-мм минометом, насколько я помню, была история. Кто-то уж очень хорошо вознагнул ими на официальном турнире ЛЕЛИКОВ, после чего и понерфили до нынешнего состояния, когда 8-см миномет эффктивнее в бою, мда. XD
Сразу складывается впечатление, что за немцев не было ни одной нарезки и ни одного нагиба. Хотя нет... наверное Восточный легион кого то нагнул что его пилили сколько могли, ну или это у Леликов по привычке с РККА руки потянулись на советских предателей.
Великий обзор! Авэ Автору, авэ!
Ремарочка.
Понятие "контрастировать" в рамках этого видео можно понимать как "сочетаться", в моем понимании они контрастируются по той причине что разные, от чего и сочетаются благодаря разным сферам применения.
Худшим командиром является Техническое превосходство, а не Пополнение новобранцами, это была ошибка монтажа которую мне было лень исправлять, однако... одним выше, одним ниже.
120 мм Миномёт. Переборщил конечно с критикой, плюсы и минусы пусть и подмечены верно, но стоило уточнить - в руках игроков хотя бы среднего уровня или выше основное преимущество миномета а именно дальнобойность таки будут раскрываться. Новичкам же или даже средним игрокам будет тупо не хватать времени чтобы каждый раз высматривать противника в тумане войны и использовать способность обстрела - основного способа раскрытия преимуществ миномета в виде дальнобойности, повышенного радиуса взрыва и более длинной (6 против 4) очереди из мин в обстреле. Так что... скорее становитесь более опытными:) А оценку ему можно смело ставить 4/5.
Крутым бородатым и во всем шарящим дядям-дрочерам на ранги в 1на1 советую пойти по адресу ua-cam.com/video/hezZgwfvX1A/v-deo.html для примера, а после этого наУЙ.
1) Да один хрен два инвалида. За Т-34-85 особенно обидно. Танк, который одним своим появлением окончательно угасил веру немецких танкистов в "МОЩЬ НАЦИСТСКОЙ НАУКИ", у любителей немчиков стал жалким чмоней. Спасибо, Релики.
2) Из-за сложности.... скорее 3,5. Так точнее ИМХО. Типа "для новичков хуйня, для профи хорош".
Бля красава мужик, респектуха тебе реально за гайд, всё подробно и классно, продолжай в том же духе пилить видосы
Агрессивно жду новый видосик по командирам!
Спасибо автору за информативность по многим нюансам, однако в тактике "охота за танками" абсолютно не уделено внимание способности "противотанковые укрепления", которая несколько отличается от способности "противотанковые ловушки", рассмотренной им ранее. В способности ПП-мины, заменены на лёгкие(как дефолтные американские) ПТ-мины, которые замедляют технику, и эти мины могут ставить в том числе новобранцы. Понятное дело, что в системе ценностей автора это никакой погоды не сделало бы, но на фоне дотошных изучений нюансов способностей, сей завтык выглядит досадно.
Аааа, тут запутаешься в этих реликских ужасах, способности с одинаковой картинкой и названием, а дают разное, что забываешь про это рассказать.
Я даже не стал спрашивать как противоТАНКОВЫЕ ловушки могут связаны с бункером с пулеметом.
Хотя, если не ошибаюсь, эти мины как и амерские имеют баг с замедлением техники, из за чего эффект не обновляется если взрывается одна мина за другой, и если это так, то не жалею что забыл о них.
Но такие комментарии всегда помогут восполнить пробелы для всех читающих:)
Бляяя, это те же самые мины что у амеров, стоят так же, но наносят 40 урона вместо 80... наверное потому что советские.
Кароче выбор, либо стандартная мина 30 пуль которая ломает движок и сносит 200, либо 3 советские командирские мины которые его просто перегревают и наносят 120 урона и еще и долго устанавливаются.
Хорошо что я об этом дерьме не сказал.
@@alypaches4528 нужжжно больше рефлексии (голосом аколита)
Требую еще обзоры на командиров!
Вон у Валеры можно требовать, которому за его шедевральную "Гайдовую болтовню" с одним геймплейным куском на фоне и кучу откликов и даже донатов за пару дней накидали. А что можно требовать с того кто по полочкам способности всех командиров описал от и до еще и с тысячами монтажных склеек из совершенно разных кадров, правильно - ничего.
@@alypaches4528 Не, такое себе. Валера объяснять нормально не умеет.
Ну зато благодарностей получать за это умеет сполна.
Ну вот такой вот мир несправедливый. Кто-то кривляется на камеру и ему за это платят, а кто-то делает отличный контент и не получает ничего. Сколько примеров в истории.
По моему тут дело немного не в мире. Спасибо к слову, теперь себя еще и попрошайкой буду чувствовать...
Заслуженный Оскар как лучшей плаксе по КОХ
О, немчик объявился
Именно из-за этого дисбаланса я не играю во вторую коху. Н я вновь скачал первую коху.... Ностальгия....
Вроде я всего 27 часов наиграл в кох а уже понимаю что играю на советах лишь по тому что потому, хотя на самом обычном вермахте все гораздо удобнее и лучше
Я способность десантников Подавление использовал, чтобы прикрыть отступление пушек, не давая их премледовать
Я опять пересматриваю твой видос. А потом буду ещё. И ещё.
Релики: Зачем, мистер Андерсон? Почему? Разве вы ещё не поняли, что мы надристали полную игру дерьма и на её верхушке разбили цветущий сад для немцефилов?
Я: Заткнитесь, а. Тут человек за ваши грехи пострадал.
Очень актуальный гайд спустя 200 лет
Поспешил вообще то, еще не вышла третья часть.
1:07:38 - полное непонимание способности автором ролика! Её смысл состоит в том, чтобы миновать тир 2 и выйти сразу в тир 1. Таким образом у игрока будет как зис 3 с максимом, так и снайперы. Это отличная тактика, которая точно работает в режиме 1 на 1. В частности за этого командира много играет Dezman и очень успешно. Но думаю, что в других режимах тоже может найти применение, так как т2 можно не строить
Это да, но во первых это будет лишь на 3 очке, что ровно 5 - 10 минуте, а во вторых это отсутствие минометов, что очень нужны против Вермахта. К тому же совмещать пулеметы, пушку и пехоту и при этом следить за щуплым снайпером может далеко не каждый игрок, а снайпер ему будет необходим вначале, чтобы что-то делать с Вермахтом заменив миномет.
Стоймость тира с пулеметами и пушками обходится намного дешевле чем те минуты что необходимы для 3го очка, из за чего способность не имеет такой крутости, о какой ты говоришь.
@@alypaches4528 да, неоднозначный командир. Ждать на нём 3-го очка то ещё удовольствие.
В качестве плюса могу только отметить то, что зис и максим появляются мгновенно.
@@alypaches4528 я сюда сразу критиковать зашёл, но хочу ещё поблагодарить тебя за отличный разбор командирских способностей! Хотя не с каждой оценкой способностей я согласен.
В мультиплеере коха у меня уже 700 часов, но многое из видео было для меня вновинку. Спасибо!
Пожалуйста. Все равно всесторонне объяснить не удастся, к тому же стиль у игроков бывает разный, уровень мазохизма плохими способностями тоже. Ну и, все могут ошибаться, и я не исключение.
Не играю в COH2 но посмотрел всё
Надеюсь по амерам и бритам будут такие же обзоры)
Так были уже
@@Jimoshi1 были лучшие, без полного разбора
Я, когда начинал играть, тоже сначала брал 34-85, но потом очень быстро понял, что это абсолютно всратый танк, как и исян-2.
Ну тут рандом как с 76-мм, либо вайпинг отрядов либо "когда блять эта хуйня попадёт?!"
Хочу сообщить по поводу Кв-2 . Если происходит окопная война за контрольную точку , которую ты обороняешь при помощи способности КВ-2 *Все к орудию* то есть малюсенький(огромный шанс) погибнуть от Pak 43 который немчики могут построить за секунды при помощи разведбюллетени снимающей 50% времени на постройку орудий Зис-3 pak 40 и pak 43 . Пока я осознал что мне построили пак 43 прям на расстоянии попадания я уже погиб не успев отменить способность *все к орудию*
Надо было сперва отменить стрельбу. Может отсутствие засвета спасло бы. Что поделать , такое это орудие, вродя тяжелое и читеркое, но еще легкое в постройке.
1:36:06 Я не знаю в курсе ты или нет, тут есть один нюанс, эта машина снабжает тебя ресурсами, даже если находится на отрезанной от основной территории. К примеру: если ты захватил точку с топливом и обороняешь её, с активированной абилкой машины, то всё равно будешь получать своё топливо, даже если враг отрежет связующую точку.
п.с. так же работает грузовик снабжения у вермахта, а вот тачка OKW даёт ресы только на присоединённых территориях.
Похожий эффект как и с советским штабом. Хотел еще проверить но забыл, потому что там ситуация выходит, что отрезанная территория снабжается даже если выключить абилку грузовика и продолжает пополнять бойцов.
Прокололся тем не менее:(
Жду подобный видос по другим фракциям!!!
Быть советом - значит жить вечно...
Ровно до первого инсульта.
@@alypaches4528 Цистерну корвалола нашему герою (без шуток и иронии, если что)
Боже..
2 часа 19 минут обсуждения какие советы говно, а немцы плаксы.
Мне нравится, лайк.)
Команда ложись мне часто помогала против мг которые не могли подавить и я рано или поздно перестреливал, а ремкомплекты иногда помогалл когда инжы были заняты или далеко но я часто про это забывал)
Новобранцы лежат, Штрафники чинят, 85-ки чинятся... кто воевать то будет?)
@@alypaches4528 да я штрафников и не делал, да и доки тех превосходства у меня нет, справедливости ради в видео рассматривается возможности в 4х4 а эти командиры для более маленьких карт а следовательно менее маштабных режимов.
Даже там им не будет покоя чтобы чинить технику, придется постоянно держать каждый отряд на защиту точек или их захвата. Вот и получается... нетуды ни сюды.
Ну я говорил что этим пользовался только когда инжей по близости не было (4х4) и то, когда вспоминал об этой способности и я даже не про первые две доктрины в ролике
Доктрина Фолькштурма
Фольктштурм-аналог советских партизан,но лучше,отряд состоит из 5 человек. Самого начало вооружен MP-40,но можно улучшить до StG 44.Можно отдать 2 панцершрека,имеет при коктейли молотова. Эффективны внутри здания
Pak 43-Саперы и штурмовики способны сооружать мощные огневые точки из 88-мм противотанковых орудий Pak 43.
Капитальные укрепления-Штурмовые саперы can construct танковые преграды, Flak позиции и траншеи.
Сау-Grille(Сверчок) -Вы получите САУ GRILLE-который помогут при обороне
Штурмовая артиллерия-По сектору противника ведутся заградительные обстрелы осколочно-фугасными снарядами с последующей постановкой дымовой завесы для прикрытия продвижения
2 часа смотрел видос о том, почему играть за советов в коху 2 - это мазахизм и адская дрочильня. Как будто в H&G или в Хойку зашёл
Ну хз на счёт хойки, там ведь только клюква про союз, а так, крайне сильная страна
В H&G у немцев действительно серьёзный перевес, говорю как игрок.
Спасибо за гайд! давай еще !
Круто, делай ещё для Юсы
Спасибо за проделанную работу👍👏
Не шарю за игру, но эти нотки сарказма в голосе меня прям завлекли посмотреть весь ролик целиком))
Очередное доказательство, что разрабы уж больно ненавидят СССР)
Скорее просто большинство нубов играет за немцев и наныли на форумах
@@longdongsilver2752 Да они обалдели, мало того что у немцев в принципе сильные юниты в начале игры, так с прокачкой вообще трудно перестрелять
@@danillukyanchenco5628ай биляя нельзя рамочкой заблобить как на амерах/окв. Настолько ненавидят фракцию, что та аж топ по винрейту
@@ersss234 по той причине что фрицы тупые нытики как только всрал в начале пулимет хнык срень вышел из катки, и за советов привыкший превозмогать когда с счётом в 30 очков у нас вырывали победу у фрицев с 150 очками
@@АнтСеверный топ 200 игроки нытики. Верим-верим
Лайк, если помнишь партизан сразу с ппш и панцершреком. Было же время!
ua-cam.com/video/FxAQqdH39Z8/v-deo.html
Штрафники с огнёмётами R.I.P❤
Ждем-с последний привет в виде патча, который выпелит СССР из игры про Вторую мировую войну(ибо советы имбуют и немцы со*ут(сарказм) ), а они целую игру про это выпустили без советов)))
Спасибо за видео! С большим удовольствием использую тактику террора и скоро куплю народный фронт за монетки!
В большинстве своем обзор не объективный, дшк как мг сразу подавляет пехоту и наносит хороший урон, угол обстрела компенсируется численностью + не забываем про пополнение новобранцами, про миномет вообще бред, 120 мм реально дают прикурить + живучесть + дальность, 85-тка это не конкурент пантеры из-за большой разницы в стоимости, конкурент это панзер ибо пз вермахта чуть хуже по хп но и дешевле, да и политика выжженной земли является очень хорошей на некоторых картах, например подбираться на вражеское топливо и минировать его лишая противника ресурсов, в 1на1 и 2на2 это может зарешать
Касаемо миномета я прикрепил комментарий. От урона и подавления... которое по сути такое же как и у мг, толку ВООБЩЕ не будет если "компенсированный угол" можно обойти сдав в любую сторону пару шагов, и это мы говорим о дорогом командирском юните с 2ух очков. При чем тут способность новобранцев я вообще не понял.
Я по русски сказал почему 85 говно, и по русски сказал что 85 ка будет страдать из за пантер, а не то что она обязана быть с ними на ровне.
Хороший анекдот про выженную землю - а то что ЛИШАТЬСЯ топлива будешь и ты и противник что по сути никому не даст преимущества, тебя не волнует.
Объективность...
@@alypaches4528 -Новобранцы могут постоянно пополнять этот пулемет, зачастую 1на1 и 2на2 это реально решает, урон у него большой (чуть меньше чем у американского)
-А кромвель или шерман не будут страдать от пантер? Пантера по сути мобильная пт, урон по пехоте у нее слабый, если что у 85 еще большая дальность стрельбы и лучше урон по пехоте, конечно он будет явно похоже гкзшного пз4, из-за наличие у него кумулятивов или командира, но 85 точно не говно,
-Про землю, посмотри на большинство карт, топливо явно поделено между игроками, кому-то ближе это кому-то это, в 1на1 если ты играешь агрессивно через 2 инженеров с огнеметами эта способность мастхев, рашим вражеское топливо и минируем его тем самым лишаем его ресурсов
Блядь я и написал и сказал что обзор в первую очередь ориентирован на 4 на 4, не помогает. А способность лечения у гренов и саперов 1на1 и 2на2 у вермахта судя по всему не решает.
Кромвель или шерман...... а у них такая же стоимость как у 85ки? У них такое же население как у 85ки? Они тоже командирские как 85ка? У них тоже всратее скорострельность и мобильность как у 85ки? У них тоже нету способностей как у 85ки с её суицидным тараном?
Такую "объективность" оставь при себе.
@@alypaches4528 фишки применяемые в 1на1 нельзя применить в 4на4? Лечение у вермахта не особо решает ибо вермахту надо боеприпасы на улучшение пулеметов, ибо ветеранские гренадеры полностью всасывают ветеранским новобранцам, с пулеметом ситуация на дальних дистанциях иная.
Кромвель дешевле 85ки, но это совершенно другой юнит его главный плюс это скорость
Шерман же чистый противопех, он проигрывает почти всега пз, если шерман без ковша.
85ка же чистый конкурент панзеру, не спорю что у этого танка нет нормальных способностей, только прошу заметить в 4на4 все обычно строят пак43,пантеры, элефанты и ягтигры, из-за чего все танки союзников кажутся говном, это скорее недоработанность баланса в масс режимах
@@signsoflife7211врёшь про дальность стрельбы т34-85 она не дотягивается до пантеры при стрельбе
Смысл т34-85 заключается в том чтобы этот танк мог выживать в лэйте а не умирать с двух выстрелов как предшественник который в попытках зайти в тыл за реактивным миномётом может погибнуть от одного отряда панцергренадёров . Даже скорость не помогает смысл от скорости если танк запросто застревает в текстурах?😂
Великомученник союзников, подлотай свое ментальное здоровье) Сделай подобный гайд на Вермахт или ГКЗ, самый топовый видос по коху их всех!
У ГКЗ каждый командир вылизан и имеет идеальный набор способностей.
У вермахта в принципе инструменты на все случаи жизни доступны и без командиров, кроме заливок.
Что у них обозревать то?
@@phoenixdelta346 спеть оду тому настолько все идеально🤨
Он оставил Вермахт на последок, чтобы противопоставить всем трём фракциям союзников
Рад видеть)
Спасибо за хороший разбор командиров. Будет ли разбор на другие фракции?
1:57:40 и тут я вспоминаю десантно-штурмовую операцию фальшимягеров, что позволяет немецким десантникам пополняться по всей карте за 200 пуль, наносит очень хороший урон технике, и пехоте врагу, почему этот вылет за 200 пуль хорош? Честно, ты подыграл ему, за 100 пуль хорошо, но за 200 пуль получить один жалкий залп как за один вылет американского самолёта... Ну это пиздец, про британские вообще молчу.
Мне нравится как тебя бомбит, однозначно лайк ;)
Жалко что игру за советов слишком унизили, ведь в реальности т34-76 был лучше пз4. Поэтому и сделали пантеру. А т34-85 был лучше пантере. А ис 2 легко иничтожал огромную броню.
Тут вся война в один момент слита и в пользу арийцев. СССР давил кучей средних танков и большим количеством лёгких , пока немцы думали из чего резерв от залетевшей через леса конный корпус , а батальон тигров откачивают.
И главное - явно доминируют странные формирования и машинки, хотя РККА давила нормальной пехотой и пушками с 44го, отделения спецов , стертые пехоту линейную и кучу мяса .
>ведь в реальности т34-76 был лучше пз4 - есть огромная разница между сообщениями "в реальности" и реальности зафиксированной в мемуарах, фактах, хрониках нашего мира. И так вышло что в реальности у "лучшего" по бумажным ттх Т-34-76 вдруг броня не держит, снаряд не взводится, движок мрёт из-за уймы брака на производстве. И цель не видно, оптика не тянет, а радио и в командные машины не завезли. КВ-1 тоже был "монстром" против третьих пазиков, только какой от него толк когда он сломан, без топлива и командования. А экипаж прошёл месячные курсы.
@@Voron2115а потом 1942й закончился . Вот просто закончился тот самый кабздец и нормальные машины со сносными экипажами сменили затычки и прикрытие фронта чем есть.
@@Sindicat-soldat нормальные ? До 44 года минимум не могли избавиться от брака чуть ли половины выпуска брони всех серий Т. Бронебойные снаряды стали чем-то достойным хорошо ксли к 43, радиовзрыватели не осилены, радио сплошь из США в тех же танках. Но в общем в чем смысл, писать "то было лучше патаму, то имба патаму" как в топе сообщения - это чушь. Всегда нужно смотреть нюансы.
@@Voron2115 и взаимодействия флажками на поле боя для т 34, это так маленькое уточнение.
Контент топ😂😂😂
19:34 альпача явно разводит на критику.
Принимается.
Ранее с ветеранством у партизан появлялся ВТОРОЙ Шрек.
Вместе с НОЛЬ боеприпасов на получение такого оружия єто бьІла СИЛЬНАЯ способность.
Хочу еще обзоры за немцев!
Берёшь ОКВ, спамишь фузилеров.Профит
Всё ещё ждём разбор на другие фракции... Да на тех же немчиков
Вот у вермахта есть весёлые доктрины, меняюшие подход к игре/юнитам
Типа тех же дымовых гранат у панцергренадёров
Или 5-й боец/геверы
Вон у Валеры можно разбор просить, которому за его шедевральную "Гайдовую болтовню" с одним геймплейным куском на фоне и кучу откликов и даже донатов за пару дней накидали. А что можно требовать с того кто по полочкам способности всех командиров описал от и до еще и с тысячами монтажных склеек из совершенно разных кадров, правильно - ничего.
Эххх
Все мои самые любимые доктрины обругали
Но, чего уж спорить, за дело
Что поломанные охотники-новобранцы с их гранатами, что т-34-85
Т34-85 должен был стать как шерман ленд лиза, а вышло как откормленный т34-76
@@nikbear9135 Вышел как унылый бафф Т-34-76, который смысла имеет мало. Это тебе не Т-34-85 ИРЛ, который и броню в 90мм получил в ебале (чтобы немецкие панцер-4 окончательно стали унылым говном, а пантерки не пробивали стандартными снарядами на дистанциях дальше 500м, на которой пантерка и Т-34-85 друг друга ебашили), и пушку 85-мм, которая пробивает тигра с километра, а пантерку из-за брони под 60 градусами - с 500 метров...
@@testament_anderson да, отношение к немцам прослеживается знатное. Да и ладно что у них есть куча фишек, это не обидно. Малочисленные элитные войска. Но то что советы и прочие занерфлены в угоду немцам расстраивает. И этот аспект оттолкнул меня от кох2.
@@nikbear9135 Ну вот да, база. Я из-за этого КоХ2 даже и начинать не хочу, хотя на него вроде невероятная скидка. Ладно бы была интересная фракция со своими особенностями (как ты сказал, малочисленная элита, которую я бы лично разбавил стартовыми УБОГИМИ юнитами - привет реальный фольксштурм (который был и в первом КоХе) и танки Панцер-3; мощные линии обороны, ТЯЖЁЛЫЕ ТАНКИ с БОЛЬШИМИ ПУШКАМИ, которые по сути бункера - тормознутые коробочки годные разве что для обороны или медленного продавливания, какие-то шизотехнологии типа Фау-1, Голиафа и реально существовавшего радиоуправляемого танка с 6 Панцершреками). Но нерфить ради неё другие? Вот это уже шиза шизовая, вы ради кого игру делаете? Да ещё и с ЧЁТКИМ разделением на фракции Союзники-Фашисты. Но одна сторона получает все вкусные механики, а вторая заваливает врага унылыми трупами из боя в бой. Окей, Релики...
@@testament_anderson надеюсь после кох3 которая не взлетит как и дов3 у них начнется озарение
Самое прикольное что я решил поностальгировать поиграть в компанию в Heroes 2 и был очень удивлён Почему советы какие-то очень убогие думал я отупел так тяжко идет )))) а тут вон оно что
новое видео ура!
Тактика террора заслуженно заняла первое место. Разбор прям пушка!
Спасибо тебе большое!
Шикарный обзор
Оказывается я на твоем канале уже целый год, лайк поставлю в честь этого тебе
Очень жду за вермахт розбор
Это зря, тут еще союзники на очереди, а вермахт, за который я спецом не играю...
@@alypaches4528 Америка ? Брит ?
Просто люблю играть за вермахт
Ну сперва надо понять нужно ли ЭТОТ гайд какому либо числу людей, а там уже исходя из чего либо решу что следующее.
Да нормально всё с союзниками, что вы все жалуетесь? Я, кстати, только за немцев играю:)
Thank you sir