[НубоГайд] Советская кампания в Company of Heroes 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 212

  • @NoUFufel
    @NoUFufel 26 днів тому +8

    53:34 немцы выкопали котлован ещё до войны чтобы провести тут метро, но по итогу забили хер и он так и остался, ну и стал в каком-то смысле рвом

  • @prostoigor6851
    @prostoigor6851 26 днів тому +69

    Итог "гениального" сюжета: Миллионы жизней за фотографию.
    Это всё, что нужно знать о глубине и посыле создателей этого... сюжета.
    И да, так называемые "животные" в осаждённом Ленинграде музыку писали и даже концерты устраивали, чтобы показать жизнь и духовную силу людей, советского народа, а не жалкие трепыхания "животных", но создатели игры решили по своему и они выбрали удобную для себя, свою "правду".

    • @P15C2
      @P15C2 26 днів тому +3

      Дело не в фото, смысл был в том что не нужно было штурмовать Берлин, достаточно было окружить и подождать,пока город сдастся

    • @prostoigor6851
      @prostoigor6851 26 днів тому +12

      @P15C2 или не достаточно, так как война продолжалась. Берлин и так окружали. Но нужно было быстрее заканчивать войну и с как можно более выгодными для СССР условиями. Сколько бы Берлин ещё держался просто под осадой (два, три, пять месяцев?)? И к каким жертвам привело бы более рьяное сопротивление немцев? Ну и не миллионы погибли в битве за Берлин, поэтому фраза про фотку была гораздо обширнее.

    • @P15C2
      @P15C2 26 днів тому

      @prostoigor6851 немцы бы сдались от голода

    • @prostoigor6851
      @prostoigor6851 25 днів тому +1

      @@P15C2 а может быть, а может и нет. Если что, город готовился к обороне, это так, к слову.
      А вообще, если бы, такобы, в жопе выросли цветы.

    • @arktisch36
      @arktisch36 25 днів тому +3

      @@P15C2 поб конец войны уже приходилось считаться с враждебностью союзников, которые в самом радикальном сценарии вообще могли бы замириться с Германией и пойти вместе воевать с СССР.

  • @originalname2457
    @originalname2457 26 днів тому +33

    На самом деле, как мне кажется, лелики вдохновлялись не только тем же самым "Враг у Ворот" и прочими голливудскими фильмами про Восточный фронт, но и своими прошлыми играми. Ведь если вспомнить, то тот же самый Кох является по сути переработанным и перенесенным в реалии Второй Мировой войны Вархаммером 40 000 (серия Dawn of war). Та же система управления войсками, абилки, штабы, ресурсы, контрольные точки и тд.
    Я более чем уверен, что та же самая РККА во втором Кохе является по сути своей интерпретацией Империума из Вархаммера: новобранцы в роли имперских гвардейцев, штурмовики в роли космодесантников, комиссары, вычищающие ересь и расстреливающие собственных солдат, дабы вдохновить остальных. Постоянно проскакивающая то тут, то там тема верности и преданности Империуму (ну или коммунистической партии. Тут уже в зависимости от сеттинга).
    Собственно, и не удивительно, что лелики, вдохновившись прошлыми наработками и голливудским кинематографом, выкатили кампанию аля даун оф вар, где новобранцы дохнут пачками, штурмовики разносят всё и вся, РККА бескомпромиссно уничтожает вражеских пленных, собственные города и жертвует солдатами, а центральной темой всего сюжета будет сероморальный извечный спор между гуманизмом и прагматизмом. Но, как это обычно и водится, лелики крупно облажались и попросту не смогли найти хороший баланс, сделав жёсткий перекос повестки в сторону персонажа, которому вроде как и нужно сопереживать, но не очень то и получается, тогда как все остальные персонажи либо фанатики, либо крысы, либо расстреливаются первыми двумя.
    То, что в декорациях истерзанного войной мира Вархаммера смотрелось бы эпично, но несло далеко не эпичный контекст, в условиях Великой Отечественной для многих игроков СНГ смотрится больше как издевательство, особенно в сравнении с прошлыми частями. Советская кампания показывает огромные лишения, жертвы, смерти и ошибки СССР, самодурство генералов и фанатизм комиссаров, тогда как немецкая армия служит лишь внешней декорацией для демонстрации всего этого. По сути своей, противник ничем не запоминается. У немцев нет ни эффектных харизматичных антагонистов, ни военных преступлений (кроме Майданека, но катсцене с ним уделено примерно столько же времени, сколько расстрелу немецкого (РОА-шного?) пленного в Сталинграде), ни чего бы то ещё, что могло бы продемонстрировать игроку, ради чего Советский союз шёл на такие жертвы, насколько страшен и опасен был противник (в том же Даун оф Варе, например, разъяснить и объяснять чем был страшен враг даже не требовалось. Всё было видно наглядно).
    То, что во вселенной Вархаммера потенциально могло выглядеть как интересный сюжет (командир, что в попытке спасти жизни своих солдат, клеймится еретиком и преследуется Империумом, ведь своей несубординацией он представляет угрозу государству), могло бы сработать даже в случае 2-го Коха, вот только сами акценты разработчики расставили слишком уж грубо и невпопад, будто пытались собрать и представить все возможные стереотипы и обсеры СССР, ткнув их игроку в лицо. И проблема здесь не в том, что такого не было. На войне бывает всё и даже больше. Проблема в том, что только на это лелики и обращают свое внимание, игнорируя другие позитивные или героические моменты. И в итоге получается, что игрок к концу кампании сталкивается не с заключением о том, что все эти жертвы, смерти и ужас были не напрасны, что именно благодаря всему этому будущие поколения смогут жить мирно, а с тем, что воевали из под палки, тех кто проявлял инициативу или был союзником - расстреливали, гражданских сжигали, в бой отправляли без оружия, Берлин брали ради хотелок руководства, а Рейхстаг ради фотографии. И со всем этим боролся только один журналист, которого отправили в Гулаг, а Чуркин помог ему спастись только из-за боязни следующей чистки. Неплохое такое заключение для такой болезненной темы, да?
    Даже в таком контексте кампания не смотрелась бы так всрато, если бы игроку хотя бы давали какой-то выбор и возможность влиять на что-то: сжигать дома с жителями сразу или, пожертвовав временем и солдатами, спасти гражданских? Сжечь солдат на поле сразу или банально дать игроку контроль над войсками, чтобы он мог ими отступить. Даже простая концепция "атаковать в лоб" пока противник не опомнился или "найти обход", дав ему время на подготовку, могла бы выглядеть уместнее, чем волны новобранцев на пулеметы врага. Это хотя бы демонстрировало какую-никакую разницу между бездарностями, получившими свой пост лишь за преданность, и грамотными, учившимися на ошибках офицерами, одним из которых игрок мог стать по ходу кампании (в истории ВОВ примеров и одних, и других просто масса). Но имеем что имеем: загубленный потенциал, скучная, забагованная и сюжетно всратая кампания, а также непонимание со стороны разработчиков, а что же они сделали не так.

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  26 днів тому +2

      +

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  26 днів тому +3

      ах, как же я хочу первый Довчик, скрещённый со вторым КоХом!

    • @AlfaLegion-l8o
      @AlfaLegion-l8o 23 дні тому +4

      Большинство Комисаров в ИЧ (Империум Человечества) не дураки, тот же Яррик у которого бочёк Леман Русса потик. Если бы не было Комисаров то субординация пошла бы по pizde. И да я понимаю что наверное лям гвардейцев в ИЧ это очень мало, но самоубиваться или погибнуть но сделать вклад в победу это разные вещи.

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  23 дні тому

      @@AlfaLegion-l8o это смотря какого автора и какую редакцию читать. Ваха, как я слышал, несколько раз меняла стиль и тон.

  • @arturus3535
    @arturus3535 24 дні тому +26

    В контексте последних новостей о Канаде и о её укрывательствах ССовских «героев» (аж на государственном уровне), я считаю это видео неплохим напоминанием, что так было всегда.

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  24 дні тому +5

      Не зная, на сколько канадцы самостоятельны в своей повесточке, полагаю, что такой нарратив продиктован их южным соседом (или, скорее делается в угоду ему). Сомневаюсь, что в Канаде сильно именно нацистское лобби, мне кажется, им важна именно антисоветскость. Причём, у меня создалось впечатление, что им важно разделить и противопоставить(возможно, не беспочвенно) советское государство и советский народ.

    • @lightcompanion9696
      @lightcompanion9696 23 дні тому +3

      У них как-то на мемориале "жертвам коммунизма" нашли более половины из 553 имен в списке заявленных жертв - пособников нацизма
      Приколисты в Канаде сидят, что тут скажешь.

    • @vkadmiral
      @vkadmiral 8 днів тому

      ​@@hikknotgeek Они буквально пригласили в свой парламент С*Совца и аплодировали

  • @arktisch36
    @arktisch36 26 днів тому +47

    КоХ-очень классная игра, но как же я ненавижу его компанию - это ж ну буквально заветы рейхсминистра пропаганды, ну ей Богу.

    • @derevashka4079
      @derevashka4079 18 днів тому

      Хз, я абстрагируюсь от политоты и воспринимаю всё не более, как фантазию сценариста. Советую так делать, иначе можно с ума сойти

    • @sasha_-yb1xk
      @sasha_-yb1xk 7 днів тому

      ​@@derevashka4079да токо если так делать скоро все будет засрана этой "историей"

  • @No-hw6ue
    @No-hw6ue 26 днів тому +11

    Отдельный ролик с рассуждениями о этой компании звучит интересно

  • @hannelorekummel7496
    @hannelorekummel7496 26 днів тому +19

    Вот ты упомянул, что у ППШ у штурмовиков багует, но это не совсем так. Это такими были статы юнита на выходе игры. Плюс-минус можно сказать, что компания второго коха - это портал в 2013, в котором можно увидеть изначальный "баланс" игры. Хотя я сам плохо помню как она выглядела, но урон огнемета сильно возвращает эти ощущения.

    • @FemBoys_BestBoys
      @FemBoys_BestBoys 26 днів тому +1

      Штрафники с огнеметом которых мы потеряли)

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  26 днів тому

      @@FemBoys_BestBoys Если вспоминать Шильдкротеберг из ТВД, Штрафники могли под красным подавлением ползать...

    • @honcho4414
      @honcho4414 26 днів тому +4

      Эх, помянем Т-34 в Т-3 штабе с половинным уроном как у Т-70

  • @FaraneshReal
    @FaraneshReal 26 днів тому +6

    Благодарю за кампанию. Я бы послушал ваши мысли на довольно провокационный сюжет. А там бы, в комментариях, почитал мысли тоже не равнодушных.

  • @vkadmiral
    @vkadmiral 26 днів тому +12

    Я только сейчас заметил: почему у комиссара и ГГ на рукавах шеврон в виде угла, как у белогвардейцев, в цветах гвардейской ленты?

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  26 днів тому

      Кажется, это значки различия.

    • @vkadmiral
      @vkadmiral 26 днів тому +1

      @@hikknotgeek Я знаю, но к РККА такие шевроны показывали звания и были строго регламентированной раскраски, а не тупо гвардейсткая лента как у белой армии триколор

  • @AlfaLegion-l8o
    @AlfaLegion-l8o 23 дні тому +4

    А вот и ПРАВДИВЫЕ истории пошли!
    @Мятежник Джек

    • @falanga9633
      @falanga9633 21 день тому

      Щас бы Мятежнику Джеку за "правдивые истории" кого то упрекать

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  21 день тому

      А кто это (если вкратце) и почему он не может кого-то за истории упрекать?

    • @falanga9633
      @falanga9633 21 день тому +1

      @@hikknotgeek Мятежник Джек, это блогер, видеообзорщик. Консерватор-коммунист,фурри ,патриот 50 на 50. Как человек крайне погруженный в политику, он переодически прогоняет прохладные истории подтвержденные только его личным мнением. Я нескажу что он всегда неправ, но чаще всего все его тэйки оказываются эмоциональными вбросами

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  21 день тому +1

      @@falanga9633 Спасибо за ликбез!

  • @Observer_45
    @Observer_45 26 днів тому +9

    Повезло шо не заметил про винтовки .... . Я чисто из за этого кампанию и не прошел (и других клюкв...)

  • @pechkin9474
    @pechkin9474 26 днів тому +9

    Советую перед оценкой общего подхода к кампании автору пройти кампании первого коха (даже если проходил - чтобы освежить память), чтобы понять, на что релики способны и чего ожидали игроки СНГ когда КоХ2 еще разрабатывался. А так... проблема с историчностью второго коха в том, что нормального алекватного разбора всё ещё нет - бэд переборщил с реакцией и напортачил в паре мест, отчего защитники "историчности" этой игры получили бетонный фундамент для критики тех, кто недоволен уровнем стереотипности и клюквенности.

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  26 днів тому

      Насколько я понял, релики сюжеты основывают на популярных в Америке фильмах. И в то время как о западном фронте там попуулярны фильмы "Спасти рядового Райана" и "Братья по оружию", о восточном там знают из фильма "Враг у ворот".

    • @prostoigor6851
      @prostoigor6851 26 днів тому +6

      ​@@hikknotgeek Релики явно смотрели на документы по ВОВ и работали с истериками, это видно по некоторым тонким моментам.... Вот только они выбрали то, что им было удобно, показали так, как они того хотели. Вот и всё.
      Ещё бы не верить в 2024 году, что в нашем мире кто-то отстаивает определённые взгляды и продавливает свою "правду", хех.

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  26 днів тому +1

      @@prostoigor6851 я так понимаю, если сейчас игроделам насаждают толерантную повесточку, то раньше был курс на антисоветскость.

  • @NoUFufel
    @NoUFufel 26 днів тому +5

    Ооо, а мы и не думали...

  • @АзатШарафетдинов
    @АзатШарафетдинов 11 днів тому +1

    хоть и с опозданием оставлю свой комментарий, сам думал пройти сюжет и закрыть все достижения на счёт 1 миссии и достижение "советское рвение" я его закрывал, просто нужно комбинировать дымовые и осколочные гранаты (заходишь в свой дым и бросаешь грену в скопления врага и добиваешь раненых, вторую миссию, а именно ачивку без мин можно очень просто закрыть не напрягаясь, после отступления к штабу появится 3 расчёта мг и один миномёт, всё крадём расставляем расчёты и копим ветеранство открываем бронебойно-зажигательные, на этапе с обороной пулемёты будут рвать броневики врага в щепки (сам думал как можно дольше продержаться в этой миссии, но как оказывается танки врага неуязвимы к урону, ни мины, ни динамит их не берут так что гг) в 3 миссии на этапе защиты при помощи зисов и гварды можно пойти к контратаку ещё до штурма со стороны противника, (угрозу представляют только штуги и мины на подходе) вернуть себе позиции и даже захватить гаубицы противника обстреливая в спину силы противника, а так в целом всё так же (за баг с расчётом не знал) в целом мои мыли о компании что она плоха, но в середине игры советская сторона выглядит не так ущербно как это стараются показать, вообще я понял со временем что тактика закидывания мясом не работает т.к армия германии была слишком сильна и подобным образом бы их победить было невозможно

  • @santaklaus7713
    @santaklaus7713 26 днів тому +9

    в пятой мисси комиссар работает так: он расстреливает если вернулся 1 или 2 бойца(чаще если только 1)

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  26 днів тому

      Только что проверил, не работает.

    • @Sullric
      @Sullric 26 днів тому +5

      Я тоже по разному пробовал, вообще никак не работает

    • @santaklaus7713
      @santaklaus7713 26 днів тому +4

      @@hikknotgeek ну я точно помню когда на генерале играл(перепроходил на ачивки) то лишился пулемета. Смотрю, а он на базе под комиссаром, хотя помню что там 1 юнит отступал. Как то оно работает, в общем

    • @user-rm2gn7hp9l
      @user-rm2gn7hp9l 26 днів тому +7

      Если я правильно понимаю то это было до какой-то обновы , а потом это убрали из игры . Типо срач поднялся и ТД , но я не знаю работает ли это на версии не для СНГ регионов .

    • @metalhead9408
      @metalhead9408 26 днів тому +4

      @@hikknotgeek Вроде абилка расстрела подрубается после того как призываешь себе нового юнита. Она работает какое-то время, а после комиссар уходит до прибытия нового. (мои догадки)

  • @АлексейАсташонок-ч8т

    Говорят что у сценариста советской компании почему то переломана правая рука и подвязали ее очень странно в итоге рука поднята под острым углом прямо и очень странные усики
    Говорят что у сценариста американской компании тоже самое только стоит не только рука не переломана и стоит только на западные ценности

  • @VechniiGibus
    @VechniiGibus 26 днів тому +8

    Ну, поляков не жалко. Особенно вспоминая что их первое действие при приобретении независимости было напасть на СССР. А так. Компанию за СССР я прошёл 2.5 раза. Мне понравилось геймплейно. Хотя с партизаны и окружение города перед Берлином мне не понравилось.

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  26 днів тому +1

      Я что-то слышал (не помню где и от кого) про планы Польши на захват территорий южных соседей.

    • @AdmiralKranke
      @AdmiralKranke 26 днів тому

      СССР нарушил пакт о ненападении с Польшей на 10 лет заключённый в 1933г.
      Красные собаки подло ударили в спину вместе с немцами

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  26 днів тому +4

      Не думаю, что в масштабах политики разумно употреблять термины а-ля "подло". Существует ли непогрешимое государство?

    • @prostata_bruta7609
      @prostata_bruta7609 26 днів тому +2

      ​@@AdmiralKranke, согласен поганые красные вероломно напали на абсолютно миролюбивую(главное не спрашивать откуда в её составе Вильнюс), терпимую (не вспоминаем про лагеря для украинцев и белорусов, попытки ополячивания западной Украины и Беларуси, а так же антисемитизм армии Крайовы), и вообще хорошую Польшу. Ну и кстати о силе международных договорённостей, тащем-то восточная Польская граница, по Версальскому договору должна была проходить по линии Керзона, а, например, такие города как Львов, Брест, и Вильнюс явно находятся за ней.

    • @AdmiralKranke
      @AdmiralKranke 25 днів тому

      @@hikknotgeek если плевать на репутацию государства на мировой арене, его договороспособность. То ничего не поменялось сегодня, пост-совковое чудовище все ещё не держит договор

  • @РозенцвейгРавильевич

    Больше всего я не понял расстрел польских партизан,не помню номер миссии. Зачем? Если они и так на РККА работали и фраза :Красной армии не нужны еще одни враги или что то того.
    Чаво бл*ть? Какие враги?
    А еще очень нравится форма советская,которая застряла на начальном этапе войны на всю игру(петлицы,нашивки на рукаве в виде галок).

    • @pechkin9474
      @pechkin9474 26 днів тому +11

      Ну, стычки между Советской армией и Армией Крайова были, даже с учётом того, что обе стороны воевали против нацистов, но советы, насколько мне известно, лишь отбивались от редких перестрелок, помогая про-совесткой коммунистической Армии Людовой, что в итоге и стала основой польской армии, ибо Польша перешла под сферу влияния СССР

    • @РозенцвейгРавильевич
      @РозенцвейгРавильевич 26 днів тому +1

      ​@@pechkin9474 в игре нигде не акцентируется что это армия Крайовой

    • @РозенцвейгРавильевич
      @РозенцвейгРавильевич 26 днів тому +2

      ​@@pechkin9474 только в конце "жулики и капиталисты".
      Типо догадайся сам,почитай учебник истории.

    • @pechkin9474
      @pechkin9474 26 днів тому +5

      @@РозенцвейгРавильевич при выборе их юнитов вроде бы пишется, что это именно Армия Крайова

    • @РозенцвейгРавильевич
      @РозенцвейгРавильевич 26 днів тому +1

      @@pechkin9474 пройду лично эту миссию, отпишусь тут.

  • @faust8579
    @faust8579 26 днів тому +1

    Тот самый мощный мурчалище) Самое мемное название тигра

  • @Кефир-й3э
    @Кефир-й3э 26 днів тому +2

    53:31 - я не уверен, но я так понял, что это Берлинское метро, которое было затоплено

  • @derevashka4079
    @derevashka4079 18 днів тому +1

    Читаю комменты и у меня один вопрос: эти люди уже на автомате хейт пишут или их реально так задела сюжетная кампания, где 2 расстрела на весь сюжет, 1 сцена закидывания мясом и где идёт повествование от лица лейтенанта, который за время войны стал лютым пацифистом, что прослеживается в повествовании.
    Я не говорю, что показанное в игре - ЫСТЫНА, и что она показывает реалии Восточного фронта. Это просто одна из многих интерпретаций одной и той же истории. В бред про "целенаправленную пропаганду" я не верю. Релики просто взяли популярный нарратив и видоизменённо его вставили в сюжет.
    Если Вас(речь про комментаторов) корёжит от такого сюжета и вы не умеете абстрагироваться от реальной истории. Если Вы всё художественное накладываете на историческое и орёте "ИТА НЕ ТАК, БИЛО ЫНАЧЭ", то научитесь абстрагироваться. Игры - это игры. Они делаются для продажи, как книги и как фильмы. Их делают не злобные дяди из Пентагона. Их делают игровые разработчики, писатели и режиссёры. Да, в индустрии есть прецеденты сотрудничества с Пентагоном (Call of duty Коричневая мораль Warfare, например), но COH2 к таковым не относится

    • @prostoigor6851
      @prostoigor6851 14 днів тому +1

      Чел ещё думает, что политика не въелась в игры🫠
      Про то, что для такого сюжета нужно всё же работать с историей, я вообще молчу, случайно такое не сделаешь.
      Ну и игра берёт реальную обёртку, показывает реальные исторические моменты и вообще является игрой по Второй Мировой. Лол, тут как бы уже работает, что человек подчёркивать будет знания из игры, когда будет вспоминать Вторую Мировую, да, это так работает, люди обучаются и познают что-либо не только целенаправленно это изучая. Мля, достаточно вспомнить, как работают всякие СМИ.

    • @prostoigor6851
      @prostoigor6851 14 днів тому

      Ну и да, почему тот же сценарист не может проталкивать свой взгляд на мир? Вот тебе уже не объективность и проталкивание ценностей сценариста, которые могут вообще быть не согласны с объективностью и ты уже получишь субъективный взгляд.
      Лол, кто-то ещё думает, что для определённого мнения нужна постоянная какая-то рука спец служб? Пффф.

    • @vkadmiral
      @vkadmiral 8 днів тому

      Было бы всё прекрасно, если бы не появлялись такие люди, которые учат историю по этой игре. А мультимедиа - это просто лютый инструмент пропаганды. А ведь мне буквально кто-то в качестве аргумента использовал сюжет второго коха

    • @prostoigor6851
      @prostoigor6851 8 днів тому

      @vkadmiral уже можно понять, что влияние другой "правды" так или иначе будет. Мы люди, а не какие-то сверх существа. А если у человека есть пробелы или недостаток знаний - есть отличная возможность заполнить этот пробел.

    • @vkadmiral
      @vkadmiral 8 днів тому +1

      @@prostoigor6851 Бесспорно, будет. Но почему-то у разрабов World at war получается сделать игру без откровенного вранья (пусть и с огрехами), а у реликов нет. Хотя последние могли просто использовать формулу первой части

  • @varpdvigatel5452
    @varpdvigatel5452 26 днів тому +15

    спасибо автору, я уже стал сомневаться, что эта игра антисоветский кал

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  26 днів тому +2

      В мультиплеере антисоветчины почти нет, на мой взгляд.

    • @Вечномолодой-х9в
      @Вечномолодой-х9в 26 днів тому +6

      ​@@hikknotgeek
      Я бы поспорил
      Всё же сильнейший пехотный юнит у СССР (не считая гвардию) это штрафники
      Которые с какого то хера имеют все по свт 40
      Когда даже у гвардии нет свт

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  26 днів тому +1

      А как же Штурмовики?
      У Штрафарей в описании сказано, что их вооружали лучше, потому что задачи перед ними ставились серьёзнее.
      СВТхами вооружены ещё Десантники и Штурм.Гвардия.

    • @Вечномолодой-х9в
      @Вечномолодой-х9в 26 днів тому

      ​@@hikknotgeekво первых
      Если мне не изменяет память (а она у меня та ещё блядина) то штурмовые отряды вызываются через способность командира, также как и десантники
      Во вторых
      Не помню какое точно описание у штрафников, но там нет ни слова про хорошую экипировку
      Там говориться что-то типо
      "В такие отряды собирали разных вольнодумцев и марадеров"
      Да и даже если так
      Почему проштрафившихся солдат вооружают лучше чем ГВАРДИЮ

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  26 днів тому

      @@Вечномолодой-х9в Возможно, СВТ были даны, что бы при прокачке ПТРС Штрафники не становились беспомощны против пехоты. Надо спросить людей помнящих ранний КоХ2, как сильно они ослабевали при апгрейде.

  • @koshak1282
    @koshak1282 26 днів тому +1

    Хороший видос. Спасибо.

  • @Kamazych
    @Kamazych 17 днів тому +1

    Я уже смирился с сюжетом, но сама кампания геймплейно и режиссурно скатывается уже к середине. Самые классные миссии - по обороне Москвы и в окрестностях Ленинграда. Но увы, где-то половину занимают нудные бои в Сталинграде

  • @АндрейМатвеев-и2ъ
    @АндрейМатвеев-и2ъ 26 днів тому +3

    Вот чутка не понятен мне момент в конце миссии хальбе, когда исакович говорит о том, что они умирали тысячами пытаясь сдаться американцам. Но командованию было важнее дойти до берлина, так я не понял кто умирал тысячами пытаясь сдаться американцам, советы или немцы, немного не понял по повествованию?

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  25 днів тому

      Немцы, они ж пытались убежать.

    • @АндрейМатвеев-и2ъ
      @АндрейМатвеев-и2ъ 25 днів тому

      @@hikknotgeek Погоди, там же так не сказали что это немцы, так что я сделал резонный вывод, что советы хотели взять берлин. что бы потом сдаться американцам. Сюжет который мы заслужили

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  25 днів тому

      @@АндрейМатвеев-и2ъ "Они умерали тысячами..." говорится про немцев пытавшихся вырваться из окружения, идя на пулемёты окруживших, как я понял.

    • @АндрейМатвеев-и2ъ
      @АндрейМатвеев-и2ъ 25 днів тому +1

      @@hikknotgeek но в моей интерпритации звучит смешнее

  • @ИмранГасанов-л2ф
    @ИмранГасанов-л2ф 26 днів тому +8

    Пока видео свежее, лучше напишу то что не связано с геймплеем (там ещё проверить надо). Стоит разделять работу Relic над геймдизайном и режиссурой игры. Как видим геймдизайн настолько хороший у них, что 11 лет живет игра. Но вот по поводу сюжета - у них это никогда хорошо не получалось с КоХом. Даже в образцовом в этом аспекте первой части сюжет и режиссура посредственная. Да, кажется что американская героичная, немецкая трагичная, а британская эпичная. Но вгдлядитесь внимательно. Каких героев в первом Кохе запомнили? Таггарт, Конти у американцев? У немцев вроде как братья запоминающиеся, но вслушайтесь что они говорят перед первой миссией! Бред, пока не начинается разговор о задачах. А бриты всю эпичность приобретают тем, что говорят только про задачи и ... тема ответа богов. Если бы не геймдизайн, то игра была бы посредственной. Таже Tales of Valor хорошим был не из-за сюжета. С точки зрения сюжета эти персонажи - болваничики.
    А теперь о второй части - клюква сама по себе не плоха (вспомните советскую кампанию World in Conflict), но подача такого сюжета, в котором обсуждается вопрос серой морали, требует очень аккуратного повествования! Даже подход сюжетный это намекают - разговор лицом к лицу два противоположных по взгляду персонажа о событиях, которые произошли. А сами персонажи вообще не притягивают в плане харизмы. Исакович - истерик, Чуркин - фанатик, Пожарский - подлец. Я понимаю, что сюжет не сказка, но хотя бы эмпатию и понимание в некоторых моментах мы должны испытывать, чтобы та самая серая мораль была. А попытки были в некоторых эпизодах. И некоторые доводы были аргументом. Но последняя сцена подчеркнула, что в серьезный философский сюжет Relic-и не могут. И это явно не по причине какого-то намерения, а по причине некомпетентности в работе с такими сюжетами. И для них эта идея была п*здец какая смелая, но роковая. Если посмотрите на сюжет третьей части, то увидите, насколько они не понимают как работать с этим. А Арденская операция по постановке и сюжету тоже невзрачная и шаблонная.

    • @ИмранГасанов-л2ф
      @ИмранГасанов-л2ф 26 днів тому +1

      Тут ещё стоит добавить, что запоминающихся миссий в советской кампании очень мало. Как будто много филлерных заглушек. Это тоже повлияло на плохое восприятие сюжета...

    • @prostoigor6851
      @prostoigor6851 26 днів тому +2

      Всё что нужно понимать о работе с "серой моралью" в сюжете: "Миллионы жизней ради фотографии."

    • @ИмранГасанов-л2ф
      @ИмранГасанов-л2ф 26 днів тому +1

      @prostoigor6851 идейно здесь стоял вопрос кто первый возьмёт Берлин. Если бы была кампания Маркет Гарден в первой части была бы со стороны союзников, то абсолютно такой же подход там был бы. Но, как видим, сформулировали эту идею совсем по-другому

    • @prostoigor6851
      @prostoigor6851 26 днів тому +1

      @@ИмранГасанов-л2ф да тут не просто идею, а целый посыл по своему преподнесли. То что была цель взять Берлин раньше союзников - то понятно.

    • @ИмранГасанов-л2ф
      @ИмранГасанов-л2ф 25 днів тому +1

      @@prostoigor6851 Возможно. Из мыслей гг-истерика (наверное ПТСР), это звучит, к сожалению, логично, хоть и контест события совсем другой.

  • @KolbasOrk
    @KolbasOrk 21 день тому +1

    О кайф

  • @jarikmaster6633
    @jarikmaster6633 26 днів тому +9

    Компания в кох 2
    Побееедааа (но какой ценой хнык)
    Так же типикал игрок в сингле с ботом.
    Хахахаха я за советов уничтожил 100 немецких пехотнцев включая расчёты пулеметов и пушек с минометами ценой одного новобранца с молотовым.
    А второго новобранца убило когда он мощью своей харизмы и гранатой ргд взорвал тигр ахахахаха

    • @РозенцвейгРавильевич
      @РозенцвейгРавильевич 26 днів тому +4

      "Рванет так что улетит обратно в Берлин "(с) Стрелок -новобранец с противотанковой гранатой .

    • @jarikmaster6633
      @jarikmaster6633 26 днів тому

      ​​@@РозенцвейгРавильевич ага буквально только что проходил карту минский котёл против двух ботов один нормаль другой лёгкий.
      Вместо новобранцев ставил штурмовиков пехота косилась на ура а вот техника без гранатой вот это уже была проблема хотя
      Две пушки спокойно разматывает пару брумбарров и пантер при поддержке оствиндов и панцеров 4 при т 34 в качестве наживки

    • @РозенцвейгРавильевич
      @РозенцвейгРавильевич 25 днів тому

      @@jarikmaster6633 не люблю минский котёл. Как и шоссе в Баку,корридорные карты (.

    • @jarikmaster6633
      @jarikmaster6633 25 днів тому

      @@РозенцвейгРавильевич нуу я просто из Минска так что мне наоборот прикольно.

    • @РозенцвейгРавильевич
      @РозенцвейгРавильевич 25 днів тому

      @@jarikmaster6633 брат 🤝🇧🇾

  • @sevalushnikov1168
    @sevalushnikov1168 26 днів тому +3

    Вообще за отечественную историю хорошо вещает канал «туземный совет трудящихся» Исаев он больше сталинский историк и говорит только часть правды, Марк Солонин украинский историк понятно с каким уклоном вещает однако у него хорошие расследования боев почему так получилось с ссылкой на все архивы и карты

    • @honcho4414
      @honcho4414 26 днів тому +1

      Исаев освещает много в книгах, о чём не говорит на канале. Там же он старается выбрать наиболее яркие эпизоды. И Сталина довольно много критикует. В целом из отечественных историков мне Исаев больше нравится за простой язык, которым он излагает в книгах.

    • @-mapper2269
      @-mapper2269 24 дні тому

      Вроде как Солонину принадлежит цитата про то, что никакой блокады Ленинграда не было?

  • @ЭлектрическийБог
    @ЭлектрическийБог 26 днів тому +2

    А я так и не прошел эту кампанию, просто на 7 мисии всегда вылетает багсплат уже какой год

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  26 днів тому

      Пробовал графику менять? Мне кажется из-за физики, обычно, басплат вылеьает.

    • @ЭлектрическийБог
      @ЭлектрическийБог 26 днів тому +1

      @@hikknotgeek хз, три года катаю сеть и никаких платов, а в кампании всегда, только на этой миссии только там в какой-то момент, хз, шиза и мистика какая-то

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  14 днів тому

      @@ЭлектрическийБог попробуй проверить целостность файлов: ПКМ по игре; Свойства; Установленные файлы; Проверить целостность файлов.

  • @sevalushnikov1168
    @sevalushnikov1168 26 днів тому +3

    Что в Сталинграде что в Севастополе и на других фронтах остро не хватало резервов и довольно часто солдаты которые прошли курс бойца в 2 недели гибли пачками и посылались казалось бы в бессмысленные атаки но это не так, такой дорогой ценой тянули время для переброски более серьезных частей или выигрывали время на подготовку позиций, чего стоит тот же Сталинград на его степях в районе станции станица к северу от Сталинграда для его деблокады отправили уральскую стрелковую бригаду численностью 200 тыс человек придали им кв , бои шли 1,5 недели за это время наши уложили в степях почти всех в живых осталось 120 человек из 200 тыс, но благодаря этому когда остатки сталинградцев вот вот бы скинули в Волгу, немцы вынуждены были увести из Сталинграда на его пригороды 1 танковую, 2 пехотные дивизии + переместить свой арт огонь на тот фланг, это дало время для переброски дополнительных частей в Сталинград. Тот же Мамаев курган атаковали наши часто такими людскими волнами неся колоссальные потери. Кст именно про Сталинград есть хорошая отечественная стратегия Stalingrad там помимо исторической справки и реализма по численности войск их боеспособности и т.д есть. Параллельно немецкая кампания , так что складывается полное впечатление о всей этой битве одна из немногих игр которые написаны по учебникам истории и по статьям из газет и мемуаров обоих сторон участниц . жаль что она 2000 года играть в нее из за этого тяжело и больно.

  • @экспертаи
    @экспертаи 26 днів тому +4

    Я весь видос ждал мега обсера всей клюквы этих западных попрыгунчиков, даже видос не мотал, а в итоге ничего....

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  26 днів тому +5

      Я подумал, что уже есть несколько роликов, рассматривающих эту тему с разных сторон и моё мнение (человека не шарящего ни в истории, ни в политике) не столь необходимо.

  • @Send_Name
    @Send_Name 26 днів тому +1

    Самые две изичные компании так-то.

  • @СлаваБорисов-г1в
    @СлаваБорисов-г1в 24 дні тому

    Кста ты играл в пераый кох?

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  24 дні тому

      Да, но очень давно и только в кампании.

    • @СлаваБорисов-г1в
      @СлаваБорисов-г1в 24 дні тому +1

      @hikknotgeek а можешь сделать видео о кампании первого Коха?

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  24 дні тому

      @@СлаваБорисов-г1в Возможно, в будущем!)

  • @FirstNameLastName-uo9mr
    @FirstNameLastName-uo9mr 22 дні тому

    Вижу, что многих расстроила финальная фраза, да и сама компания, про фотографию и то, как она является посылом истории. Посыл скорее в том, что люди смогли победить одну тоталитарную систему находясь в другой тоталитарной системе, которая очень спорно распоряжалась их жизнями. А отрицать того, что миллионы погибли, в том числе, ради победы советской идеологии-это очень такое себе. Ещё мнение, что спешка во взятии Германии-очень распространённое, так что игнорировать его не получится. Понятно, почему спешили, но тут уже каждый сам для себя решает: стоило оно того или нет. Соглашусь, что разработчики должны были отнестись ответственнее к выпуску игры в стране с таким культом победы, где очень чувствительно реагируют на негативное изображение власти и людей того времени. Игре явно не хватает проработанности персонажей и людей во второй её половине, и она ощущается уже просто как рывок к финалу. Но да, если воспитываться только на нашей официальной риторике, эта игра оттолкнёт, хоть она далеко не настолько клюквенная, как её выставил badcomedian, который коммунист, поэтому ожидаемо с его стороны. В этой игре героизма куда больше, чем в любом американском фильме/сериале о войнe, по типу рядового Райана

    • @vkadmiral
      @vkadmiral 8 днів тому

      О нет, советы потеряли несколько десятков тысяч жизней в битве за СТОЛИЦУ врага. Какой же тоталитаризм. Что? Нази массового бегут к союзникам? Нази собирают все силы исключительно на восточном фронте? Нази военные переходят на сторону американцев и воюют против С*С? Быть может потому что нази боятся возмездия? Быть может потому что нази не хотят, чтобы советы собрали компромат? Может быть поэтому на востоке были такие жестокие бои, а главный герой пусси нытик?

    • @FirstNameLastName-uo9mr
      @FirstNameLastName-uo9mr 3 дні тому

      @ не думаю, что кто либо из нас в праве называть героя пусси. Сами пройдите через такое, а потом судите. Дело же не только про столицу, а в целом за всё наступление на территории Германии. К тому же я не давал оценку, сказал лишь, что каждый сам для себя решает, но и не надо брюзжать слюнями, мол это хули вы ноете. Так же не понимаю вашу язвительность по поводу тоталитаризма, когда так и было. И да, действительно, боялись возмездия, не понимаю вашу претензию здесь

  • @РусланГоловин-ж1г
    @РусланГоловин-ж1г 26 днів тому

    Госпади, ну и срань! Напых неполживщины такой, что кувалду можно вешать. Мои соболезнования автору видео, которому пришлось продираться сквозь местный сюжет.

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  25 днів тому +1

      Прохождение значительно скрасил баг с расчётами! (особенно с ПМ-120)

  • @maddymankepovich1796
    @maddymankepovich1796 26 днів тому

    но ведь почти так и было. Массовые котлы, огромные потери начала войны, тянули время человеческими жизнями. Щас же тоже говорят потерь нет, но уже такое не работает, видео каждый день с горами металлолома и трупов. И это в 21 веке так-то, а раньше-то и представить стремно.

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  26 днів тому +6

      Проблема не в том, чего было и чего небыло, а то как это показано и чем мотивированно.
      Уже приводил пример под другим комментом, но:
      "Вспомним, например, кат-сцену, где солдата, покинувшего свой пост ради спасения Г.Г. расстреливает злой советский офицер. При её просмотре естественно возникают вопросы. Почему он такой злой? Зачем он убил его, а других приказал расстрелять перед строем?
      Думаю, стоило продемонстрировать негативные последствия подобной самоволки. Ведь через оставленные, ради спасения Г.Г. позиции, немцы могли зайти во фланг союзным войскам и даже убить кого-нибудь. И этим кем-то мог быть знакомы этого самого злого офицера, что объяснило бы его злость чем-то, по мимо верности партии."

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  26 днів тому +4

      Ещё, через весь сюжет тянется вопрос "какой ценой?", ответ - ценой огромных потерь. Но возникает встречный вопрос, а какая была альтернатива?

  • @Николай-н4ю9е
    @Николай-н4ю9е 26 днів тому +1

    Я вот не понимаю почему все ругают советскую кампанию, да там есть некоторая клюква, неправдоподобность, но мне лично все равно нравится за кинематографичность.

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  26 днів тому +8

      Думаю, главной проблемой сюжета является отсутствие внятной мотивации у многих ~неправильных~ поступков.
      Вспомним, например, кат-сцену, где солдата, покинувшего свой пост ради спасения Г.Г. расстреливает злой советский офицер. При её просмотре естественно возникают вопросы. Почему он такой злой? Зачем он убил его, а других приказал расстрелять перед строем?
      Думаю, стоило продемонстрировать негативные последствия подобной самоволки. Ведь через оставленные, ради спасения Г.Г. позиции, немцы могли зайти во фланг союзным войскам и даже убить кого-нибудь. И этим кем-то мог быть знакомы этого самого злого офицера, что объяснило бы его злость чем-то, по мимо верности партии.

    • @Ionizatop
      @Ionizatop 26 днів тому +14

      ​​​@@hikknotgeek серая мораль? Только не у канадских "историков" 😂 Хотя в первом кохе они что-то сделать в этом плане смогли

    • @pechkin9474
      @pechkin9474 26 днів тому +1

      Можно играть, пропуская кат-сцены

    • @Николай-н4ю9е
      @Николай-н4ю9е 26 днів тому +1

      @hikknotgeek Да они конечно здесь палку перегнули, хотя еще во второй миссии это тоже было.

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  26 днів тому +2

      @@Ionizatop как я понял из слов, упомянутого в ролике Андрея, Релики делают игры-оммажи на популярные американские фильмы. Многие кат-сцены первого КоХ`а кадр в кадр повторяют сцены из фильмов "Спасти рядового Райана" и "Братья по оружию"(возможно, название игры отсылает к этому моменту: ua-cam.com/video/V6TrbOexkUc/v-deo.html).
      Проблема в том, что о советском фронте там популярен фильм "Враг у ворот". Первая миссия напрямую цитирует его.

  • @P15C2
    @P15C2 26 днів тому

    Я не вижу русофобии в кохе, в принципе все по документам, разве только про фото концовка, но это не совсем то что думают, смысл был втом, что не нужно было штурмовать город, а можно было окружить и подождать пока город сдастся

    • @hikknotgeek
      @hikknotgeek  25 днів тому +2

      Слышал мысль, что вообще не нужно было за пределы советской территории выходит. Пусть союзники сами бы об Гитлера стёрлись.

    • @ПостсоветскийагентКГБ
      @ПостсоветскийагентКГБ 22 дні тому +3

      Всё по секретам документам

    • @ПоявилсязначитвЗонеЧёрныйсталк
      @ПоявилсязначитвЗонеЧёрныйсталк 16 днів тому

      да да все по секретном документам там четко написано что РККА сжигали дома с людьми и сослуживцев на полях что бы остановить штурм немцев)))
      Рейх буквально мобилизовал детей и стариков по твоему он бы сдался? серьёзно?

  • @sevalushnikov1168
    @sevalushnikov1168 26 днів тому +1

    В принципе большая часть исторична, просто нам обывателям тяжело это принять. К примеру если реально знакомиться с мемуарами русских солдат и с документами из архивов выяснится что Сталинград почти сдали, да клюва в той миссии в том что отправиляли с 1 винтовкой на 3их, что не правда либо полуправда т.к в севастополе на 35 ю нашу набатею или 30ю наши в критический момент высадили десант с шахветари и моряками вооружённые в большей степени гранатами и саперными лопатами. Но все было от безвыходности. резервов

    • @vkadmiral
      @vkadmiral 26 днів тому +10

      Не исторична от слова совсем. На роли ГГ - нытик. Именно что нытик, который войну прошёл, видел зверства, но выдаёт кринжнину а-ля "Сколько жертв ради одной фотографии". В кат-сценах сплошная гэбня, гулаги и расстрелы. И лишь в конце игра становится хоть чуть-чуть нейтральнее. Зверств фашистов так и не показали, кста, кроме упоминания майданека.
      Сталинград почти сдали, да. Это никто и не скрывал, а даже наоборот распространяли что в ходе тяжёлых боёв у заводов, вокзала, самой Волги Советские войска смогли отбросить немцев, а после окружить.
      Это абсолютная неправда, ибо нехваткой снаряжения страдали только отряды ополчения или непосредственно воюющие части, которые прямо сейчас умирают и тратят патроны.

    • @sevalushnikov1168
      @sevalushnikov1168 26 днів тому

      ​@@vkadmiralне нытик он хотя такое впечатление и складывается, если посмотреть сколько людей всего понаписали к 50 году а большинство книг уже с подчистками те что прошли одобрение появились к 60-70 годам, а фильмы 80 и 90 м, касаемо снаряжения я писал что полуправда, т.к слады, орудия, и новейшие винтовки свт наши проебали еще в 41 году и вместо полуавтоматических винтовок выдавать стали 3хлинкйки, вместо. Тт выдавали наганы, неговоря о качестве этого оружия ппш который заряжали 40 или 50 патронов вместо 71 т.к пружина регулярно ломалась и автомат клинило и шла задержка стрельбы в лучшем случае.

    • @ИванКриштопенко-е6ь
      @ИванКриштопенко-е6ь 22 дні тому

      Большая часть? Помой рот с мылом. Сжигание домов с гражданами внутри и общий акцент на мясоскотство и бедных немцев шлёт тебя на йух.