【ファン激怒】"ディバインゲート"が前代未聞の大失敗でサ終する歴史【ゆっくり解説】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 жов 2024
  • ご視聴ありがとうございます!
    今回は『ディバインゲート』について解説しました。
    ぜひ皆さんの体験談も聞かせてください!
    動画が面白いと思ったらチャンネル登録、高評価をお願いいたします!
    #ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
    ■おすすめの動画
    ・【思わず涙】一世を風靡した懐かし神ゲー"拡散性/乖離性ミリオンアーサー"がどうしようもない理由でサ終した歴史
    • 【思わず涙】一世を風靡した懐かし神ゲー"拡散...
    ・【思わず涙】数多くのゲーマーを虜にした"タクティクスオウガ"が見るも無惨に衰退した歴史
    • 【思わず涙】数多くのゲーマーを虜にした"タク...
    ・【あまりに酷い】スクエニの社運を賭けた"鋼の錬金術師 MOBILE"が爆速でサ終した理由
    • 【あまりに酷い】スクエニの社運を賭けた"鋼の...
    ・【絶望】爆売確定だった"FF7リバース"が想像以上に売れていない衝撃の理由【ファイナルファンタジーVII リバース】
    • 【絶望】爆売確定だった"FF7リバース"が想...
    ・・【金垂れ流し】バンナムの社運を賭けた"ブループロトコル"が前代未聞の大損でオワコン化した理由
    • 【金垂れ流し】バンナムの社運を賭けた"ブルー...
    ・【悲惨】ワイの青春だった"サクラ大戦"が手抜きを連発して没落した歴史【ゆっくり解説】
    • 【悲惨】ワイの青春だった"サクラ大戦"が手抜...
    ・【思わず涙】スクエニ屈指のクソゲーを振り返ったら今のスクエニ没落の理由が分かりました【バランワンダーワールド】
    • 【思わず涙】スクエニ屈指のクソゲーを振り返っ...
    ・【大荒れ】10年ぶりの新作"ドラゴンズドグマ2"が不便&調整不足で炎上した理由
    • 【大荒れ】10年ぶりの新作"ドラゴンズドグマ...
    ■使用素材
    pixabay.com/ja...
    mixkit.co/free...
    stock.adobe.co...
    www.ac-illust....
    www.photo-ac.com/
    jp.freepik.com/
    ■著作権について
    動画内で使用している画像の著作権は全て権利所有者様に帰属します。
    万が一動画の内容に問題がある場合、権利所有者様からご連絡いただけると幸いです。

КОМЕНТАРІ • 321

  • @dr.saemon1383
    @dr.saemon1383 3 місяці тому +255

    こうして定期的にディバゲゾンビが集まって老人会になるの好き。

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 4 місяці тому +320

    アクワイアって運がないというか扱われ方が酷い感じなんだよな。ソニーにかなりじゃけんに扱われて、その後ガンホーに子会社化されるとこんな感じでIPだけ吸われて捨てられ、シティコネクションに拾われたと思ったら、4年後にはKADOKAWAの子会社化。技術力は高いのに、名作出しても途中でIPへの参加を打ち切られるんだ。今はスクエニでオクトパストラベラー作って評価されてるけど……3で切られないだろうなぁ?

    • @エンバ-s9b
      @エンバ-s9b 2 місяці тому +1

      うああいいたえたうたあいちあたあたあちたたまだつとっみも✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️m😊

  • @coffeeMAX-mk7xy
    @coffeeMAX-mk7xy 3 місяці тому +241

    もう1回無印のディバゲをやりたい

  • @tamakei3530
    @tamakei3530 4 місяці тому +147

    これ、アニメとかとコラボしたときのイラストがめっちゃ綺麗で大好きだった。

  • @nextpage0678
    @nextpage0678 3 місяці тому +88

    ロードラもディバゲも何とかもっかい復活してほしい何年でも待ってるからさ

  • @朝霧浅葱-q8k
    @朝霧浅葱-q8k 3 місяці тому +83

    ただインフレしてたって言ってもフレに限定キャラ使って他は再興進化キャラで代用できたりするから割と何とかなってたんだけど……
    零のシステムがマジでクソだった

  • @user-zf6ck9lp9e
    @user-zf6ck9lp9e 4 місяці тому +53

    この作品の雰囲気、絵柄が唯一無二って感じだったから本当にどうしてって感じ

  • @あまなつ-m9m
    @あまなつ-m9m 3 місяці тому +75

    いまだにディバゲ急に遊びたくなって、キャラ絵を眺めたりしてます
    アニメ化もして、シナリオも神。最高だったのに、零にして別ゲーにしてすぐサ終。悲しかった。。

    • @わしンゴ
      @わしンゴ 3 місяці тому +2

      すごいわかる、、、イラスト神だった

  • @BUNGU_NUMA
    @BUNGU_NUMA 3 місяці тому +49

    まどまぎコラボの絵がどれも最高でなぁ…
    めっちゃくちゃカッコよかったな…

  • @sukunatu.invisiblesummer
    @sukunatu.invisiblesummer 3 місяці тому +42

    今、10周年を控えた白猫プロジェクトがディバゲと同じ轍を踏もうとしてる。
    というか、もう轍が見えないくらい踏み荒らしてる。

  • @夜ノ聖
    @夜ノ聖 2 місяці тому +16

    高野Dが退社して零になったから
    やっぱり高野Dが有能だったんやなって…

  • @アイスクリィィィム3倍
    @アイスクリィィィム3倍 3 місяці тому +30

    キャラ絵のクオリティがソシャゲの中でトップだと思うくらいに良いんだよなぁ…もっかいやりたいなぁ…
    オリエンスちゃんめっちゃ好きだった

  • @長濱広亮
    @長濱広亮 4 місяці тому +95

    これめちゃくちゃガチってた
    パズドラより難易度低いしコラボ同時開催とか当たり前だった
    回復5パネルで全回復だからパズドラと違った面白さがあった

    • @ゆとり-p6l
      @ゆとり-p6l 2 місяці тому

      パズドラより簡単ってかなりかんたんだったんだな

    • @BK201gravity
      @BK201gravity 2 місяці тому +3

      わかる。そんなにむずくなかった。
      まあ一応パネル運はあるから、多色パとかはちゃんと色溜めたり、特定パネルupのパッシブスキルとか使わんといけなかったよな

  • @どあのぶ-s6o
    @どあのぶ-s6o 4 місяці тому +99

    まあ、零だろうなぁ
    インストールの時点で「 は? 」ってなった

  • @麺屋まりも
    @麺屋まりも 3 місяці тому +30

    デザインとか世界観も良かったけど、あのパネルシュッシュって動かすのめっちゃ好きだった
    白染めカナンパで溢れかえった白パネルで蹂躙するの最高

  • @Gundam_frame_is_supreme
    @Gundam_frame_is_supreme 3 місяці тому +68

    零化と同時にやめました
    無印は色んなコラボもあって結構愛してたソシャゲです

  • @レプリカント-i5d
    @レプリカント-i5d 3 місяці тому +36

    1番熱く遊んでた……遊んでたんだ。それが、それ…が……ううううううううう(泣)

  • @izac0419
    @izac0419 2 місяці тому +13

    グリモア教団が好きだった思い出
    似たゲーム探してるけど、思い入れが強すぎてディバゲを越えられない……

  • @うみ-s7g
    @うみ-s7g 4 місяці тому +35

    別アプリとして新しくリリースすりゃ良かったのに
    ディバゲの良さを全部ぶち壊して本当何がしたかったのか

  • @くてい-x4b
    @くてい-x4b 2 місяці тому +7

    高野Dは毎年Xで周年日になるとディバゲ について呟いてるぞ。この日になるとディバゲ がみんなの中に生きてるって言ってて泣けてくる。

  • @haza2524
    @haza2524 3 місяці тому +11

    過去1愛したゲームだったのに、改悪された瞬間に引退を決意したよね

  • @user-rururuko
    @user-rururuko 3 місяці тому +17

    世界観キャラクターbgm全て大好きでした。友達に自分から勧めるくらい大好きでした。
    零は別の形で出してほしかった。
    零リリース後フレンドさんがどんどんログインしなくなっていって、自分もついていけなくなってすぐに折れました。
    積み上げられてきたキャラクターや世界観をぶち壊された感じがして当時は本当に悔しかったです。

  • @I-ks1xb
    @I-ks1xb 2 місяці тому +9

    ロードラもだけどアクワイアってストーリー重厚な神ゲーばっかり作ってたのに、途中でサ終決まって納得行くエンディング迎えられなかったの多いからなぁ…
    ファンはいつまでも復活待ってます

  • @要ゆあ
    @要ゆあ 3 місяці тому +8

    懐かしすぎて涙出た。中高と一番ガチってた人生とも言えるレベルのアプリ。友達にも勧めて友達もハマってくれて、放課後皆でガチャ回したり新しい降臨クエスト来たら推しキャラ(いわゆる雑魚)を入れてどこまで行けるかとか一緒にPT話し合ったな……
    あとアニメのOPをヒトリエが担当してるのは非常に良かった、今でもカラオケで歌うよ……

  • @架河那梨
    @架河那梨 3 місяці тому +12

    あまりにもコメ欄に溢れる同志に涙が止まらないわ…
    また遊びてぇなぁ

  • @user-fo8go4tl2h
    @user-fo8go4tl2h 3 місяці тому +27

    ソジャゲ界のスマブラと言われてたくらい、コラボ作品がジャンル問わず多数あって2週間ごとにコラボが起きてた時期もあった。追うのは大変だったけど魅力のひとつでもあったしすごく良かった。
    アニメ化(成功かはさておき)した時期も大人気ソシャゲとしてセルラン上位でパズドラと肩を並べてガンホー支えてたね。
    ほんとに音楽にイラスト、ストーリーも大好きだった。ゲーム性もオリジナルでこれに似たゲームは生まれてないね。無印版またやりたいな

  • @石油王-x7o
    @石油王-x7o 4 місяці тому +33

    ガンホーは企業として育ってないってのがよく分かるね
    任天堂みたいな1人の社員の考えたゲームが後々ビッグタイトルになるみたいな事もなさそうですね

  • @ラッキー-c6l
    @ラッキー-c6l 3 місяці тому +10

    ストーリー面白かったし、コラボも沢山してくれたし。
    零になってこれじゃない感があって悲しかったなあ

  • @MT-rx8kr
    @MT-rx8kr 3 місяці тому +8

    人生で初めてハマったソシャゲだった
    ゲームシステムもBGMも好きだったし何よりこの人のイラストが本当に好きだったなぁ…

  • @RED-zj9hi
    @RED-zj9hi 3 місяці тому +10

    設定、システム、イラスト、オシャレセンス全部好きやった

  • @miumiu_cosww
    @miumiu_cosww 3 місяці тому +9

    こんな神ゲーをサ終させたガンホーの罪は重い

  • @nyamoIIDX
    @nyamoIIDX 3 місяці тому +11

    やってたなぁ。。。あとアクワイアといえばロードラ…アレもちゃんとすべての伏線回収して終わってほしかったなぁ。。。

  • @user-allmind
    @user-allmind 3 місяці тому +7

    マクスウェルとクロウリーは現役でした。終わりましたが。

  • @キシオ-l2u
    @キシオ-l2u 3 місяці тому +8

    ヤバい、急に動画表示されて来て久々にやりたくなってる😢

  • @柴犬-h2v
    @柴犬-h2v 3 місяці тому +7

    懐かしいな高校生の頃かなりやりこんだ思い出
    流行ってたパズドラよりやってた
    イラストがかなり良いのと当時の他のアプリと違ってコラボする作品に大きく幅があった

  • @yous6450
    @yous6450 3 місяці тому +5

    ファン「魅せてくれたな!ディバインゲート!!」
    零化後
    ファン「やってくれたなぁ!!!!💢」

  • @とっとこブメ野郎
    @とっとこブメ野郎 3 місяці тому +20

    零になる前から辞めた人間です
    理由としては動画内でも挙げられてる難易度の高さについていけないもそうですけど、過去キャラ救済の虹の聖石のドロップ率の低さでした

  • @セイセイシロウ
    @セイセイシロウ 3 місяці тому +10

    ゲーム性、キャラデザ、世界観全てがブッ刺さってたゲームだった…
    ガンホーはインフレで衰退させるのが得意っすね(皮肉

  • @AMA_STELLA
    @AMA_STELLA 2 місяці тому +1

    高野Dの生み出す物語とUCMMの生み出すイラストの相性が最強すぎるからまた一緒にゲーム作って欲しい

  • @テラ-y9l
    @テラ-y9l 2 місяці тому +4

    なつかしいなぁデート・ア・ライブとコラボ来てて時崎狂三とディバゲの世界観ばっちりだったんだよなぁ

  • @世田谷読介
    @世田谷読介 3 місяці тому +8

    初期のディバゲ楽しかったなぁ
    またやりたい

  • @猫隼ゆに
    @猫隼ゆに 3 місяці тому +8

    ゼロになってから、初音ミクコラボとかけいおんコラボ、Angel Beats!コラボだかやってたなぁ
    初期からプレイやストーリーの伝え方に欠陥はあったと思うけど、むしろそれが良かったんだよな
    bgmも好きだった
    扉の先へ ありがとう、さよなら

  • @花房瑠璃
    @花房瑠璃 2 місяці тому +4

    無印はモブキャラのフレーバーテキストまで読んで世界観を想像したりするくらい大好きなゲームでした
    バカでかいイラスト集も買ったなあ

  • @asdfghjklzxcvbnm12345
    @asdfghjklzxcvbnm12345 2 місяці тому +3

    ガンホーの森下が一瞬で潰したやつか、ほんと関わるとろくなことしない

  • @konkonouziful
    @konkonouziful 3 місяці тому +5

    もう一回無印のディバゲとロードラやりたい

  • @たた-u4q
    @たた-u4q 2 місяці тому +3

    ISコラボから入って、レフリカにハマったのを今でも覚えています

  • @よりゆか-d5l
    @よりゆか-d5l 3 місяці тому +37

    自分が中学生の時の修学旅行でガンホーに企業見学したんですけど、ディバインゲートは女性のプレイヤーが他ゲーに比べて多いから女性も意識したゲームにする的な事言ってたんすよね。女性取り込みを狙って零にして失敗したんすかね~

  • @たまき七式
    @たまき七式 3 місяці тому +5

    ディバゲ生放送でおそ松さんコラボ発表した時はその時点でコメントとかでもかなり荒れてましたね...誰も喜んでないレベルで。
    零が発表、その時に公式サイトにディレクター?のコメントが掲載されてたのですが(アクワイア、ガンホーそれぞれから)
    そのコメント内容が両者で何か揉めてるような?コメントだったような覚えがあります。
    当時それ見てこれはもう駄目そうって思ってたらそのままサ終してましたね...
    私はオリジン:マキナが好きでプレイしてました

  • @船坂弘-q6y
    @船坂弘-q6y 2 місяці тому +1

    絵柄が独特で影がハッキリしててすごく好きなんよな…零という作品は知らなかったけど、知らなくてよかったなと思った()

  • @のぞみ-k3t4y
    @のぞみ-k3t4y 2 місяці тому +2

    端末が重かったのと受験準備で触れなかった時期が有って、受験解放からのスマホデビューでやっと触れると思ったらサ終してて絶望した思い出
    ソシャゲでディバゲ以上に面白い作品を知らないレベルなので買い切り型でも良いから復活して欲しいな...
    (マキナとカナンが特にお気に入りでした)

  • @波乗りソニー
    @波乗りソニー 2 місяці тому +3

    ディバゲやってたとき中学くらいで、回りでやってる友達一人だけの、ソシャゲでもマイナー寄りではあったけど、結構ちゃんとおもろかったんよな。
    キャラビジュもめっちゃ好きだった。
    特にフェアリーテイルコラボが印象残ってて、別に低難易度でもボス泥するってのが、他のソシャゲと違うって感じでよかったな。

  • @aoiro4681
    @aoiro4681 3 місяці тому +4

    シナリオ、イラスト、ゲーム性すべてが良かったしストーリーも大団円迎えてエンディング映像まであって感動してたのに癌ホ―が乗っ取った結果、
    ・ディバインゲート零のストーリーは公式ウェブサイト見てからじゃないとわからないよ!見てね!零前のストーリーは消すね!バイバイ!
    ・過去のキャラはちょっとぞんざいに扱うね!あ、これヴィヴィアンだっけ?配布して上げるから許してチョンマゲ
    ・なんと!零以降のキャラだけ絵師さんの名前載せます!!
    って感じのこと、一部だけどやったのホンマ許さないからな

  • @licco_shan
    @licco_shan 3 місяці тому +9

    ディバゲ零になった瞬間やらなくなった、マジで面白かったのに。
    そしてアクワイアと言えばロード・トゥ・ドラゴンだよね、サ終して数年経ってコンプブックとか発売したから未だに復活待ってる。

  • @ニャン太郎-e9t
    @ニャン太郎-e9t 4 місяці тому +22

    それなりに課金してたけど……零が1番辛かったなぁ……PV見た時から絶望だったんもん……

  • @たい焼きちゃん
    @たい焼きちゃん 2 місяці тому +2

    アニメのオープニング好きだったなあ
    内容は覚えてないけど

  • @AMA_STELLA
    @AMA_STELLA 2 місяці тому +2

    ディバゲはガンホーのゲームとは言うけどシナリオ考えてるのもイラストレーターをアクワイア側の人だから大成功で終わったのはアクワイアのおかげなんだよな
    その後アクワイア外れてガンホーだけが生み出したのがディバゲ零とか言う黒歴史
    ディバゲは間違いなく最高のゲームだった

  • @クロ-e3u
    @クロ-e3u 4 місяці тому +6

    サ終したということにすら気付かなかった

  • @Tubaki0064
    @Tubaki0064 2 місяці тому +2

    ディバインゲート、改変前は本当好きだった。
    沢山の思い出ありがとうね😢

  • @ナンデカマイ
    @ナンデカマイ 2 місяці тому +1

    なぜかこのゲーム見つけてなぜか永遠にやってた、、、またやりたいな😢

  • @ののの-p7y
    @ののの-p7y 2 місяці тому +5

    ディバゲの絵ってほんま性癖くすぐられるんよなぁ。ユカリとか。
    ニセコイコラボの時に1万程課金してなんも当たらなかったのは良き思い出よ

  • @Loei_banksia
    @Loei_banksia 2 місяці тому +1

    ディバゲ大学時代までやってました。特にイラストが好みで友達と極めてたのが懐かしいです。特に自分の周りでは6つ子騒動はありませんでしたね、むしろコラボしたことで5番目の兄弟が馬鹿強いと評判でした。個人的にはあのダークな世界観といいシステムといい大変楽しめた作品なので復活を希望ですね

  • @azumayasandesu
    @azumayasandesu 2 місяці тому +1

    高校生になってスマホ買ってもらえていの一番に入れたアプリがディバゲだった。。。
    コラボするアニメも最高だし音楽もシステムもUIも全部好きだった
    初めて課金したのもディバゲだしめちゃくちゃ思い入れのあるゲームでした。。。
    フェス限と知らずに手に入れてたカナンを教えて貰って無双してた無属性パ、ロマン砲のメイザースパ、レプリカシリーズ全属性集めて編成組み直しで遊んでたの楽しかったなぁ。。。

  • @クッポペン
    @クッポペン 3 місяці тому +3

    ガンフェスでキャラ体力個別って発表された時点でクソゲーに下降した
    ミスターもTwitter全然更新しなくなったし...
    中国版は開発中止になったし...
    悲しいよ

  • @kong1204
    @kong1204 3 місяці тому +6

    ガンホーは社員の育成が下手くそなだよ。CAPCOMや任天堂はある程度任せる形でクリエイターにゲームを作らせるみたいだからな。
    クリエイターからしたらやっぱり気持ちの入り方が違うはずだよ。

  • @knickspurs5490
    @knickspurs5490 3 місяці тому +5

    無印の頃は良かった。
    1パネ攻撃持ちのキャラとギルガメッシュで高火力パーティー好きだった。

    • @phi-1618-Brain
      @phi-1618-Brain 2 місяці тому +1

      分かります!私はクロウリーとジャンヌで80Handsを出して遊んでました!

  • @ぽへ丸
    @ぽへ丸 2 місяці тому +2

    ディバゲで初めて好きなゲームのサ終を経験したので思い出深いです。
    好きなゲームが全部サ終したのもうそういう運命かも…という気持ちになっています😂

  • @Lightning_Vortex
    @Lightning_Vortex 2 місяці тому +2

    初のデュラララコラボくらいにやってた超ライト層のプレイヤーだけど、パネル1枚で攻撃出来る折原臨也が強すぎて姉と一緒に笑ってたわ
    いつの間にかログインしなくなって、サムネの懐かしさで開いたけどこんなゲームになってたのか…

  • @マンボルト
    @マンボルト 3 місяці тому +23

    零は許せなかった...すまん

  • @shinlucky294
    @shinlucky294 2 місяці тому +1

    ディバゲちょっとしかやらなかったけどオリエンスとカナンは今でも覚えてるくらい好きだった

  • @shbokoboko6430
    @shbokoboko6430 3 місяці тому +9

    さっさと元に戻してリリースしろよな
    元ユーザー全員に土下座配信もするべき

  • @スカイゼリー
    @スカイゼリー 4 місяці тому +7

    大好きだった。もっとスクショ残しておけば良かった。

  • @レプリカント-i5d
    @レプリカント-i5d 3 місяці тому +3

    零に変わって、俺のドラゴン多色パーティを潰したことは、許せない(血涙)

  • @stardraive
    @stardraive 2 місяці тому

    コラボ作品のチョイスとディバゲのオシャレなテイストに落とし込むセンスがかなり好きだった

  • @goldmastervain
    @goldmastervain 2 місяці тому +1

    ディバゲは世界観好きでパーティはなるべく勢力を意識して組んでたな。インフレで初期キャラ使えなくなっていったけど、覚醒進化で使えるようになったりリンクシステムでお気に入りキャラを組み合わせたりできて個人的には好きだった。
    そう言った全ての要素を零にしたガンホーはホント悲しい。

  • @suzuki-1124
    @suzuki-1124 3 місяці тому +1

    あのイラストが良かったのに変わった瞬間のこれじゃ無い感とか異物感がやばくて拒否反応しか無かったなぁ

  • @ミザール-w5z
    @ミザール-w5z 3 місяці тому +1

    高校生の頃イベントでMr.ディバインに会いに行ったんやけどマジでいい人でサインを未だに飾ってる

  • @TK-ej2fi
    @TK-ej2fi 2 місяці тому +2

    最近だとスクフェスが同じ流れでサ終しましたね

  • @184-c8b
    @184-c8b 3 місяці тому +2

    コラボキャラだとオカリンとジェラールめっちゃ使ってた!懐かしい
    アーサーが降臨で拾えるのにめっちゃ強いし戦闘システムも面白いし楽しかった
    零になって辞めました

  • @原魂龍
    @原魂龍 3 місяці тому +2

    アクワイアさん単独で作品作った方が良さそう…

  • @kesera2231
    @kesera2231 2 місяці тому +1

    白猫も含めてガンホーはインフレとかバランス調整が苦手なイメージある

  • @Kumanosuke-hokkai
    @Kumanosuke-hokkai 3 місяці тому +2

    ウィンドエッジを育てて見たら大当たりだった思い出
    まどマギコラボでもオリジナル魔法少女になって嬉しかったのが懐かしい

  • @black-aichan666
    @black-aichan666 3 місяці тому +2

    今でもスクショ残ってるくらい好きだったな
    また無印版をやりたい

  • @tsuamaka
    @tsuamaka 2 місяці тому +1

    今でも覚える血界戦線コラボでガチろうと思ったらサ終したことを

  • @腿-l2h
    @腿-l2h 2 місяці тому +1

    中学の頃の自分、すっげぇハマっていた。
    カナンだっけ?無属性ガチャが来るまでチップ貯めまくって引いては当たらなくて泣いていたわ。
    あとパイモン☆7のイラストが叡智過ぎて興奮した。
    あの頃は楽しかったな......

  • @eliteeiri
    @eliteeiri 3 місяці тому +3

    ディバゲ(´;ω;`) ほんまに好きなゲームでした。。。 零とか知りません。。。

  • @清水智也-k7x
    @清水智也-k7x 2 місяці тому +1

    どれも名作は大手がダメにしている…ディバインゲート…途中まですごく楽しかった…

  • @ミザール-w5z
    @ミザール-w5z 3 місяці тому +1

    未だに夢を見るんだ
    あの最高の作品をもう一度やりたい

  • @bmulove
    @bmulove 2 місяці тому +1

    無印はめっちゃ課金もして初めて熱中したゲームだったけど、零になって秒で止めた

  • @Sisui_9292
    @Sisui_9292 2 місяці тому +2

    パズドラなんて一ヶ月前に出てきた新キャラが環境についていけなくなるなんてザラだからガンホーが悪い

  • @コタタマ-c6p
    @コタタマ-c6p 2 місяці тому +1

    マジでラノベ作品のコラボチョイスだけは神だったんだけどな…

  • @あ-r1c7p
    @あ-r1c7p 2 місяці тому +2

    ガンホーってバンド好きなんじゃね?パズドラのキャラにも楽器持たせてたし

  • @マシアロ
    @マシアロ 2 місяці тому +1

    ディバゲはマジで好きだったなぁ
    モルガンがソシャゲの初課金だった

  • @マンボルト
    @マンボルト 3 місяці тому +3

    めちゃくちゃ課金してガチってたな‥
    ストーリーがいいし、絵が素晴らしいし、BGM もよかったな…カナン大好きでした

    • @麺屋まりも
      @麺屋まりも 3 місяці тому +1

      俺もカナン好きだった
      実装当時カナン2枚抜きしてずっとお世話になってたからってのもあるけど、デザインがドストライクすぎて…

    • @phi-1618-Brain
      @phi-1618-Brain 2 місяці тому +1

      学園のバスケカナンも良かったですよね♪

  • @暁切歌-o5p
    @暁切歌-o5p 4 місяці тому +5

    ディバゲの動画を待ってた!

  • @harurara61
    @harurara61 3 місяці тому +2

    まどマギやダンロンコラボ、
    イラストがすごい好きだったな〜
    主が途中で触れてるけど、
    キャラデザインが変わっても
    続いてる覇権のゲームは
    どっかしらユーザーの意見を拾って
    改善を続けてるからな…
    ユーザーの要望、
    そのゲームの強みを捨てたら
    新規も古参もユーザーは離れてくわ

  • @モショ-m4k
    @モショ-m4k 3 місяці тому +1

    ディバゲ復帰するかーと思ってストア開いたらサ終しててばりテンション下がった記憶ある

  • @OBNGR
    @OBNGR 2 місяці тому +2

    無印時代、友達とSkype(これも今や懐かしい響き……)繋いで朝までオールでやったなぁ

  • @たき-p4e
    @たき-p4e 2 місяці тому +2

    零は本当に許せないくそくそくそ。青春を返してくれ

  • @わびさび-d3v
    @わびさび-d3v 2 місяці тому +1

    また前のスタイルで作ってくれよぉー!ホンマに好きだったこのゲーム

  • @ひーくん-x9f
    @ひーくん-x9f 2 місяці тому +1

    ディバゲ……帰ってきてくれよ……