Houdini Algorithmic Live

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 10

  • @simonvandenbroek6384
    @simonvandenbroek6384 5 місяців тому

    Lovely journey! I really like to see how you go through the resources and use that to build something new!

  • @dissonantprotean5495
    @dissonantprotean5495 3 місяці тому +2

    48:50 "for copernicus you cant use vex" ... you definitely can .. there's a wrangle and it works much better than the "Inline" one in the old COP system. Helpful tutorial anyway, thanks!

  • @KaoukabiJaouad
    @KaoukabiJaouad 5 місяців тому

    you could use the quick material at the end, with the "op:" syntax to locate nulls of textures you made in the Copernicus network, The material linker for classic shading in Solaris, is pretty good to link materials with geometry just by dragging and dropping.

  • @mattmcmahon1989
    @mattmcmahon1989 5 місяців тому

    super helpful! thank you!

  • @philippwelsing9108
    @philippwelsing9108 5 місяців тому

    YAAAAY. Amazing, thank you, grandmaster.

  • @lveronese
    @lveronese 5 місяців тому

    "it crashes really well" hehehe, great stuff, as usual

  • @andrewmcbride8162
    @andrewmcbride8162 5 місяців тому

    the struggle of adding a material in solaris..its so convoluted

  • @1285pupi
    @1285pupi 5 місяців тому

    que no ...........................al palacete!!!!

  • @thehomedepothouseplant9986
    @thehomedepothouseplant9986 5 місяців тому

    Thanks man