В начале был озвучен тезис "Хорошие и плохие сиквелы - хорошо" (лень писать дословно, поправьте, если нужно). А потом автор рассматривает большей частью хорошие сиквелы - а плохие проходит по касательной (Чужие 3-4). Но ведь плохих сиквелов, выходивших сразу на носителях, намного больше, чем хороших! Автор не раскрыл толком, чем хороши плохие сиквелы - а о том, чем хороши хорошие, мы и так знаем.
Я не нашел в видео ответа на вопрос: "Почему сиквелы - круто?" Я нашел очевидные ответ на вопрос: "Почему хорошие сиквелы - круто?" Потому что они хороши.
Подача - огонь. Комментарии во время монтажа и всякие штуки вроде "я это погуглил" "Я не эксперт, просто почитал википедию" отлично заходят, при этом никак не страдает информативная сторона видео. Я на канале недавно, потихоньку просматриваю видео из разных временных промежутков, и это, возможно, лучшее, по крайней мере по подаче
Спасибо огромное. Очень приятно слышать такие разумные слова. Со времён ухода Луцая, не видел таких интересных роликов на ДТФ. Те кто пишет, что ролик о том что "хорошие сиквелы - хорошо", не поняли главной мысли: любая интенция рассказать историю - это хорошо, и не надо этого бояться.
Ну вот кстати именно из-за подхода «тех же щей» в детстве дропнул вторую готику, о чем впоследствии неоднократно пожалел. Когда сразу после первой части все мои недели развития персонажа обнулили и заставили снова отбиваться палкой от мясных жуков - это сильно дизморалило и не вызывало интереса, ведь я только что прошёл точно такую же игру.
даже их можно положительно воспринимать :) возвращение франшизы привлекло новых поклонников, новые лица и идеи в индустрию. несколько лет назад я крайне спорно относилась к сиквелам, но благодаря их финансовой успешности, любимый мной сериал "Войны клонов" получил потрясающий финал. и это уже не говоря о Мандалорце, играх и прочих проектах. когда уходят эмоции, приходит осознание.
@@mikahagai слушай, соглашусь! Тот же "Изгой один" возможно один из самых гениальных фильмов, "Мандалорца" не смотрел, как и окончание "Войн Клонов" - раньше был без ума от них, потом их забросили, помню после какого-то сезона, рад, что сейчас вернулись!
Здорово. Просто здорово. Не ново, но рассказано и показано на уровне. Данную тему всё же в наше время принижают и сводят к чистой стагнации, хоть вот же они, хорошие и разнообразные примеры обратной стороны. Мне даже добавить особо ничего не хочется, годное видео, за которым прекрасно провел время. Удивился тому, что оно идет добрые полчаса, хотя по ощущениям это было минут 10 размеренного повествования. Опять же, тема рассказана довольно последовательно и интересно, с небольшими уходами в моменты с шутками и забавностями. Но помещать «Watchmen» в начало, да ещё в виде такой махины, с кучей закладок - полная ИМБА. Отдельно орнул с момента про какой-нибудь наглый сиквел «Pyre», именно она мне и пришла в голову при этих словах. Видимо, Я не единственный человек, который хочет ещё раз вернуться в Даунсайд и поглядеть на его красоты и опасности с другого ракурса. Ну, «Supergiant Games», ну, пожалуйста. А ещё орал с момента “разумеется, с кодом” - одна из самых забавных шуток за все видео, хоть отчасти и не шутка. И спасибо за подаренное удовольствие.
Очень толковый материал! Получается вот что: хороший, правильный сиквел это сложная работа, а когда создатели думают что сиквел успешного фильма - плёвое дело, получается херня.
Спасибо за видео) Очень интересная тема, где есть простор для размышлений!) P.S. Очень круто обыграл отсутствие The Last of Us: Part II)) Под конец ролика я ржал как конь😂 Весь ролик чувствовалось её присутствие «где-то рядом») Для меня, как человека чья любимая игра это первая часть The Last of Us (теперь и вторая), вторая часть - это лучшая игра поколения как минимум! И лучший сиквел в истории! Произведение искусства, в котором творец не стал ни в чём себе отказывать! Если творец не идёт на поводу у публики, и делает то, что считает нужным( и делает это качественно само собой ), только тогда его произведение может считаться искусством! Мой низкий поклон студии Naughty Dog, и всем кто имел, хоть какое-то отношение к этому Шедевру! Моё личное мнение) Всех благ!)
@@user-cs9jz6nl1c да таких много, просто волна хейта захлынула все пространство. Я могу часами нахваливать тлоу 2, мне она даже больше первой части понравилась, никогда я не плакал по несколько раз за игру, и после прохождения было ощущение, а как дальше то, даже играть ни во что другое не хочется, начал нг+)
Артемий, отличное видео, было приятно слушать - хорошая поставленная речь, знакомые и к месту отсылки на знаковые игры и фильмы - полчаса пролетели незаметно. Похоже не все еще свалили с ДТФ в погоне за быстрыми заработками
Наверное, больше всего я не соглашусь с тем, что мультивселенные Комиксов, которые вертят персонажей как хотят и кидают их во все возможные ситуации - это хорошо. Безусловно подобный подход имеет право на жизнь, но как же он обезличивает персонажей тысячей судеб, предысторий, постиисторий и прочего. Там нет уже этих персонажей, просто известные образы, которые издатели насилуют в удобных им позах… При всём уважении к Артемию и интересным идеям, что есть в видео, много хочется оспорить, однако я бы резюмировал мысль от просмотра следящем образом: "Если что-то делают не для меня, то не стоит это смотреть, платить за это деньги и вообще интересоваться тем, что все эти сиквелописца делают" Наверное оно и к лучшему, пойду смотреть те серии, что уважают наследие былого и стараются ДОБАВИТЬ что-то во вселенную, а не ОТНЯТЬ у неё.
12:22 - Круг никогда и не размыкался. Новые AC, это топорные гриндилки Б-класса с ААА пейзажами. Любят их, в основном, совсем не те люди, что любили ранние части. Ну а история про необходимость перемен в серии не более чем маркетинговая лож, на которую многие повелись. Новые разработчики не хотели делать тот самый AC и разбираться в рецепте успеха, возможно, и не могли. Это другие люди с другими взглядами, навыками и вкусами. Сравнение же с Doom некорректно, так как Doom при переменах сохранил или вырос в качестве проделанной работы, в то время как AC сильно подешевела, во всём, это слабый "сиквел" (есть причины, больше рисков после частей U и S = скромнее инвестиции, но от этого не легче).
@@Azarycheff Нет. Это сюжетные приключения на всего-навсего 6-10 часов. Это крохотные игры. . Условный "открытый мир" там лишь возможность устранить цель любым способом, самому изучив зону. . А имеющие коллектобалсы и активности никак не влияли, ни на возможность устранения врагов, ни на доступ к тем или иным зонам, ни на продвижение по сюжету. Да и было их от суммарно силы на пару часов. . Но чем дальше - тем больше, в 3 это было опционально, а в 4 уже занимало большую часть игры. . Тем не менее, важно понимать, что ещё на этапе разработки первого Аддона к 2-ке создатели серии покинули UbiSoft будучи категорически несогласными с тему, куда издательство хотело развивать серию. С каждой новой частью игры серии всё меньше соответствовали правилам и принципам заложенным "отцами" серии, пока не потеряли хоть какую-то с ними связь, кроме лого. . AC сейчас и AC в начале пути имеют принципиально разные цели, ценности и принципы. Как игры, как франшиза, как продукт. . У изначально AC был финал, была точка, к которой всё идёт, была задуманная часть, в которой Дезмонд в современности со всеми навыками завершает дело, длившееся тысячелетия. WD1 начинала свою разработку, как техническая база для этой самой финальной точки, но когда издатель решил лишить историю финала и доить её вечно, и AC начали менять и WD изменила сетинг и историю. . Короче, нет, ранние AC - это маленькие сюжетные игры в небольших "песочницах".
Самое главное, чтобы сиквел не ломал лор предыдущих частей. Остальное зависит от таланта создателя и настроения зрителя. Я вот пересматривал Крёстных отцов, которые нравились в детстве, сейчас же они все смотрятся как какой-то треш. И это не сиквел, а один и тот же фильм в разном возрасте.
Автор не отвечает на поставленный собой же вопрос: Почему любому сиквелу стоит дать шанс? Показывает примеры удачных и неудачных сиквелов - как они могут опираться на фундамент оригинала, создавая новые смыслы, либо же в основном повторять заученные приёмы. Лишь в конце он говорит, что даже если сиквелы и плохи, поиграть то есть во что. И тут встаёт, по моему, самый важный вопрос: а есть ли? Сколько прекрасных произведений мы получили во второй половине 20 века. Это глыбы, существующие вне времени и вечно актуальные. И именно к ним автор возвращается на протяжении всего видео. Он приводит пример - сами Хранители (и любые другие произведения) появились как эволюция работ других авторов. А через несколько минут спрашивает: хотим ли мы отказывать развитию героя в сиквеле? Словно не понимая, что сама суть сиквела в сохранении статуса-кво. Посему возникает вопрос: разве необходимо делать сиквел для развития идей оригинала? Не будет ли он смазывать впечатление от франшизы и созавать ощущение незаконченности первоисточника? При этом автор лукавит, говоря, что заработок денег это приятный бонус, а не основная причина продолжений. Он правда думает, что продолжения Чужого или Терминатора задуманы как развитие идей оригинала или намеренно обманывает нас? У человека есть природный страх неизвестного с одной стороны, но наш мозг награждает нас за ощущение новизны с другой. Так зачем нам нужны произведения, которые паразитируют на наших слабостях, мешая развитию? Как часто корпорации создают и продвигают единичные продукты вместо бесконечных сиквелов? Мы вынуждены опираться на произведения из прошлого века, в то время как корпорации тратят свои ресурсы на "расширения вселенных" и продождения строго по расписанию. В продолжении нет ничего плохого, если оно сделано добротно. Главная голливудская жвачка, которую вспоминают чаще всего за последние 10+ лет это Аватар. Оригинальное произведение, сиквел которого обещают лишь в следующем году. Оно и понятно, ведь чтобы сохранить старые идеи и развить новые, нужен иной подход.
Как по мне, с сиквелами есть одна особенность, они уже не совсем принадлежат создателю, и степень "непринадлежности" зависит от того насколько большое и сплоченное коммюнити сложилось у произведения. Еще ни одного автора не ругали за то, что при написании оригинала, он испортил сам оригинал. Да, оригинальное произведение может быть плохим или хорошим, и в зависимости от этого его проигнорируют или полюбят. И тут начинается самое интересное, если оригинал плох и его проигнорировали, то всем будет все равно какой получится сиквел, потому что от него ничего не ждут. Но если оригинал понравился достаточно большому количеству людей, то в дело вступает "непринадлежность". И происходит это по двум причинам: во-первых, потому что нет такого понятия как "автор создает произведение, а особенно сиквел, сам для себя", потому что если бы он это делал так, то никому бы и не показывал то, что создал, или раздавал бы бесплатно, но нет, автор продает свое произведение и из этого вытекает вторая причина "непринадлежности" - если большое количество людей полюбило оригинал, то сделали они это за что-то конкретное, хотя и не всегда это можно конкретно описать (такой вот парадокс), соответственно от произведения по названием "блаблабла" часть 2 они ждут каких-то более менее конкретных вещей, из-за которых они полюбили оригинал. Ведь со стороны зрителя идеальный сиквел - это произведение, которое берет за основу ключевые понравившиеся элементы из оригинала и дополняет их чем-то новым. А если сиквел сильно меняется или что-то меняет, то зритель чувствует себя обманутым, потому что были конкретные ожидания, за которые он платил (при чем не только деньгами, но и эмоциями), но которые не окупились. И тут возникает волна хейта, потому что никому не нравится быть обманутым, а наличие интернета очень сильно облегчает выражение недовольства. Обычно в такой ситуации автор становится в позу "я делаю что хочу и как хочу, а если тебе не нравится, то не смотри/не играй/не читай", что по мне абсолютно неправильно, по вышеназванным причинам. И если автор хочет делать что хочет, не обращая внимание на фанатов, то пусть и не называет произведение названием *блаблабла* часть 2. Вот так просто. Пусть назовет свое произведение как-нибудь по-новому, объявит, что действие происходит в той же вселенной, но это не "блаблабла" часть 2, а "вабалабадабдаб", и все. Фанаты конечно поноют, что лучше бы продолжение сделал, но я уверен, что негатива будет в десятки раз меньше. Но никто так не делает, потому что в дело вступает бизнес, но это уже другая история
Странное обобщение,мы говорим что разработчики то и разработчики се и вообще где наш сайлент хилл? Кто мы? Я уверен что у каждого отдельно взятого человека есть игровые серии которые по его мнению себя изжили давно и есть серии которые стоило бы продолжать по мнению этих же людей. Взять хотя бы fallout. Есть люди которые засирают сиквелы от беседки и очень хотели бы увидеть новый фолыч например от обсидианов. Хотят ли эти люди сиквел их любимой игры? Да,хотят. Хотят ли люди сиквел от тех разработчиков что владеют правами в данный момент? Не думаю. Я уверен что есть люди для которых резидент евил закончился на немезисе и все эти попытки сделать из игры полноценный боевик каждый раз меняя место действия и добавляя взрывов и спецэффектов это не то за что они полюбили серию. Вместе с тем я не удивлюсь если найдутся люди которым при этом понравилась 7 часть. У серии сайлент хилл поклонники наверняка тоже не считают однозначно что им нужен или не нужен любой сиквел. Я полагаю найдутся люди которые хотели бы получить продолжение в духе 1 или 2 части,но при этом считают отрыжкой homecoming и downpour. Равно как и есть обратные примеры,когда люди засирают 7 резидент и говорят что это не резидент вовсе и хвалят 5 и 6 части. И это только то что мне пришло сходу на ум и с чем я имел дело общаясь с людьми. Так что странное обобщение.
Какой то однобокий взгляд на ситуацию, через призму "хороших". А что с плохими? И на счет нужности и не нужности я тоже не совсем согласен, думаю много кто хочет увидеть продолжение God of war, а хотел бы кто то поиграть в продолжение Sleeping dogs?
Респект автору за интересное видео и "игру в бисер" с отсылками, метакомментариями и самопровержениями и прочими такими вотт диалоговыми штуками. Видео доставило и предложило поразмыслить. Ну и да, никакие истории не нужны, но мы их продолжаем рассказывать и слушать. П.С. Посмеялся с пометки про ТЛОУ2. П.П.С. Когда услышал музыку из Katana Zero, отвлёкся и не сразу смог вернуться к мысли автора, пришлось перематывать.
Наконец-то, потенциальный Луцай-заменитель))) и не надо говорить что у нас есть Аня Тоска. Да есть! Но ее катастрофически мало. Сперва закончился Луцаепозин, а теперь у нас еще и Анятоскальная недостаточность. Вообщем, хотим больше ядовито-зеленых волос в кадре, но чтобы с толком, и Артемия - самого активного участника обсуждений игр с Некрасовки.
Согласен, Дока 2 очень важный сиквел. В первой части кишки можно выдирать 5 минут, а во второй - уже 10! Это же наглядный прогресс геймплея. Сиквелы нужны!
Зевс кстати соединился в европейской культуре с иудейским Яхве и стал христианским Богом. Собственно так например мы получили ад из Аида и в эпоху возрождения Бога часто называли именем Зевса, Дий. В Божественной комедии это очень заметно.
Сиквелы хороши пока они не превращаются в конвеер. Те же Naughty Dog всегда вовремя ставят точку в своих историях. За DOOM кстати очень даже рад. Мне искренне пофиг где лежит ключ и как там выглядят уровни. Если брать за основу геймплей (а он в DOOMе всегда был во главе угла) - это идеальный сиквел. Больше мяса, больше динамики, больше масштаб сражений!
Учитывая всё сказанное, то и Far cry new dawn хорошее продолжение. Основывается на событиях пятого фарика, при этом новые обстоятельства, с другой стороны открылся отец, также те, кто не играл в пятую часть, будут понимать в чем дело: местные рассказывают о проделках сектантов в прошлом, повсюду записки-отсылки к тем временам. То бишь произведение живёт отдельно, реконтекстуализирует, и другие пункты соблюдены. Однако многие считают New dawn полным г. Хотя лично мне всё понравилось :)
Дак все правильно. С нарративной точки зрения он мог бы быть великолепным сиквелом. Только вот это игра и в ней есть геймплей... ...с недо-рпг системой, существующей для доната.
@@DjDiversant вырвиглазный интерфейс там нужен из за того, что у тебя дохрена видов патронов и абилок с коллдаунами. Был бы он менее вырвиглазный - был бы неудобный. Кислотные цвета не делают игру хуже. "Пиф паф шутан без мозгов". Ясно, отдыхай. Изучение арены, находящихся на ней аптечек, патронов и т.д. Сам дизайн арен, заставляющий держат в уме как она устроена и перемещаться обдумано. Разные виды врагов которые воздействуют на тебя по разному и в контексте разных арен тебе нужно думать о том, в каком порядке их будет удобнее убить. Все это создаёт весомую долю тактики в новом думе.
21:22 ну, Мираклмен всё-же выпускался в издательстве не в издательстве DC. Но видео всё равно классное, хотелось бы увидеть больше контента от этого автора.
Отличная тема и отличное эссе, спасибо! Сначала хотел написать мол "ну конечно не Луцай", но какого черта! Артемий, это не Луцай и не должен быть Луцай. Это очень хорошо, тем более учитывая болезненность дискурса.
Сиквелы, имхо, это далеко не всегда хорошо. Если ты хочешь рассказать совершенно другую историю про того же супермена, разве не логично задуматься, а так ли важно брать уже существующий "инструментарий"? Если нет, это простое паразитирование (позволяющее одновременно меньше придумывать и проще продвигать работу). Несмотря на то, сколь интересным сам по себе может оказаться какой-нибудь глист, вы же не думаете, что человек с этим глистом что-то выигрывает от его наличия? (Возможно, не очень корректное сравнение, но мысль, думаю, ясна)
Хееей , а как же японская сторона ? Ты ни затронул тему манги , ранобэ , и аниме ( а это жанры в которых в 90% случаев есть или планируется продолжение ) так же не была затронута тема между медийных сиквелов , к примеру - ведьмак - первоисточник книги , затем продолжение истории в играх и дополнение в сериале . Ну и не была затронута тема приквелов Просим вторую часть !
Подписывайтесь на телеграм-канал Артемия, там тоже круто: t.me/notgames
Я что слышу на фоне треки из FTL и Катаны Зеро?
Еще Целесту узнал
ну как там в чате дела то? У жирного всё горит?
В начале был озвучен тезис "Хорошие и плохие сиквелы - хорошо" (лень писать дословно, поправьте, если нужно). А потом автор рассматривает большей частью хорошие сиквелы - а плохие проходит по касательной (Чужие 3-4). Но ведь плохих сиквелов, выходивших сразу на носителях, намного больше, чем хороших! Автор не раскрыл толком, чем хороши плохие сиквелы - а о том, чем хороши хорошие, мы и так знаем.
Они хороши для продюсеров - зарабатывают им деньги
Наглядное пособие как поговорить о TLOU2, не говоря о TLOU2. Браво
Понравилось, жду еще роликов от этого автора!
Артём пытается не говорить про The Last Of Us 30 минут смотреть онлайн
Когда уплачно на 1 год вперёд, но ты обосрался и всё равно нужно говорить про тулоу
Johnny Montana я думаю, что этот комментарий и не пытался нести негативный контекст
Но при этом все сказал)))
По сути он 30 минут рассказывает именно про the last of us 2, не в лоб, через примеры но говорит он именно о part II
Мне очень нравится этот автор! От манеры говорить, до построения материала. И самое важное - ему есть, что сказать
Я не нашел в видео ответа на вопрос: "Почему сиквелы - круто?" Я нашел очевидные ответ на вопрос: "Почему хорошие сиквелы - круто?" Потому что они хороши.
А что делает их хорошими?
@@tonyaddams об этом в видео очень много сказано.
@@IshiGanOrig но ты ничего не можешь вспомнить да?
@@tonyaddams чё ты до меня доебался? Как это относится к моему комменту? Хороший сиквел реконстектуализирует, это как по мне главное.
Подача - огонь. Комментарии во время монтажа и всякие штуки вроде "я это погуглил" "Я не эксперт, просто почитал википедию" отлично заходят, при этом никак не страдает информативная сторона видео.
Я на канале недавно, потихоньку просматриваю видео из разных временных промежутков, и это, возможно, лучшее, по крайней мере по подаче
Согласен люди слишком критичны и не могут по достоинству оценить вторую часть лучшего эксклюзива пс4...
knack 2
Ждём видео про "почему приквелы - обладенно" и "почему спин-офф - замечательно" )))
Ты хотел сказать "сиквел" к ролику :D
@@QuassGamer А потом ремейк 1 части
*Мидквел* 👍
спасибо за достойный контент
Ну, теперь на вашем канале, просто обязан выйти сиквел этого ролика, абсолютно отличающийся от оригинал )
"Почему любому сиквелу не стоит давать шанс"
@@raritet8937 Это вопрос?
Спасибо огромное. Очень приятно слышать такие разумные слова. Со времён ухода Луцая, не видел таких интересных роликов на ДТФ. Те кто пишет, что ролик о том что "хорошие сиквелы - хорошо", не поняли главной мысли: любая интенция рассказать историю - это хорошо, и не надо этого бояться.
Если сиквел хороший то да сиквел хорош, а если нет то не хорош, все просто
а если не хорош, то метакритик сделает хорошим
@@SypSvary А если очень хорош, то геймеры занизят.
@@shinigamysoul9983 нет
Ну вот кстати именно из-за подхода «тех же щей» в детстве дропнул вторую готику, о чем впоследствии неоднократно пожалел. Когда сразу после первой части все мои недели развития персонажа обнулили и заставили снова отбиваться палкой от мясных жуков - это сильно дизморалило и не вызывало интереса, ведь я только что прошёл точно такую же игру.
Природа настолько отчистилась что на DTF вернулся Артемий Козлов
Видео обалденное! Очень понравилась концепция СПОР.
А теперь шуткану - давай, скажи как хорошо, что вышли Звёздные Войны, Эпизоды 7-9! :D
даже их можно положительно воспринимать :) возвращение франшизы привлекло новых поклонников, новые лица и идеи в индустрию. несколько лет назад я крайне спорно относилась к сиквелам, но благодаря их финансовой успешности, любимый мной сериал "Войны клонов" получил потрясающий финал. и это уже не говоря о Мандалорце, играх и прочих проектах. когда уходят эмоции, приходит осознание.
@@mikahagai слушай, соглашусь! Тот же "Изгой один" возможно один из самых гениальных фильмов, "Мандалорца" не смотрел, как и окончание "Войн Клонов" - раньше был без ума от них, потом их забросили, помню после какого-то сезона, рад, что сейчас вернулись!
@@user-gp4ww3xz1u А так же отличный Соло. Волнующее путешествие без всякой нудятины про политику
@@Kostyaaa1000 не дошли ещё руки (а точнее глаза), спасибо, гляну!)
@@user-gp4ww3xz1u рекомендую глянуть! у Дейва Филони, который курировал оба проекта, получилось создать крутые истории в духе "тех самых ЗВ")
Больше Артемия, он классный. Спасибо за годный видос и попытки не затронуть хейтеров тлоу2 ахах
Прошу прощения но вы забыли про лучший сиквел это не Крестный Отец 2, а Терминатор 2. Ну или Шрек 2.
Крестный отец 2 хорош. Вот только триквел полнейшие помои.
На самом деле это видео про Шрека.
Здорово. Просто здорово. Не ново, но рассказано и показано на уровне. Данную тему всё же в наше время принижают и сводят к чистой стагнации, хоть вот же они, хорошие и разнообразные примеры обратной стороны. Мне даже добавить особо ничего не хочется, годное видео, за которым прекрасно провел время. Удивился тому, что оно идет добрые полчаса, хотя по ощущениям это было минут 10 размеренного повествования. Опять же, тема рассказана довольно последовательно и интересно, с небольшими уходами в моменты с шутками и забавностями. Но помещать «Watchmen» в начало, да ещё в виде такой махины, с кучей закладок - полная ИМБА.
Отдельно орнул с момента про какой-нибудь наглый сиквел «Pyre», именно она мне и пришла в голову при этих словах. Видимо, Я не единственный человек, который хочет ещё раз вернуться в Даунсайд и поглядеть на его красоты и опасности с другого ракурса. Ну, «Supergiant Games», ну, пожалуйста. А ещё орал с момента “разумеется, с кодом” - одна из самых забавных шуток за все видео, хоть отчасти и не шутка.
И спасибо за подаренное удовольствие.
Очень толковый материал!
Получается вот что: хороший, правильный сиквел это сложная работа, а когда создатели думают что сиквел успешного фильма - плёвое дело, получается херня.
Ого! Это же сексАртемий!
Ну камон, это же Козловский.
хах
Спасибо за видео) Очень интересная тема, где есть простор для размышлений!) P.S. Очень круто обыграл отсутствие The Last of Us: Part II)) Под конец ролика я ржал как конь😂 Весь ролик чувствовалось её присутствие «где-то рядом») Для меня, как человека чья любимая игра это первая часть The Last of Us (теперь и вторая), вторая часть - это лучшая игра поколения как минимум! И лучший сиквел в истории! Произведение искусства, в котором творец не стал ни в чём себе отказывать! Если творец не идёт на поводу у публики, и делает то, что считает нужным( и делает это качественно само собой ), только тогда его произведение может считаться искусством! Мой низкий поклон студии Naughty Dog, и всем кто имел, хоть какое-то отношение к этому Шедевру! Моё личное мнение) Всех благ!)
согласен, ТЛОУ 2 монументальная, авторская игра, да даже игрой назвать язык не поворачивается, это произведение как минимум
Согласен, tlou 2 шикарная игра, и о ролике тоже согласен😂
Andrey Petrov Приятно знать, что есть люди с таким же мнением))
Bohdan Bits Я бы не удержался на его месте, и рассмеялся бы во всю😂😂
@@user-cs9jz6nl1c да таких много, просто волна хейта захлынула все пространство. Я могу часами нахваливать тлоу 2, мне она даже больше первой части понравилась, никогда я не плакал по несколько раз за игру, и после прохождения было ощущение, а как дальше то, даже играть ни во что другое не хочется, начал нг+)
Я почему-то думал, что получится очень посредственное видео, но оказалось, что посмотрел его на одном дыхании) благодарю 👍🏻 отличная работа 😇
Артемий, отличное видео, было приятно слушать - хорошая поставленная речь, знакомые и к месту отсылки на знаковые игры и фильмы - полчаса пролетели незаметно. Похоже не все еще свалили с ДТФ в погоне за быстрыми заработками
Вот это чётко. Хочу ещё видео с рассуждениями Артемия 🔥
СЕРЬЁЗНАЯ ЗАЯВКА НА ОДНОГО ИЗ ТОПОВЫХ ИГРОВЫХ ЭССЕИСТОВ
Получается что Silent Hill 2 идеальный сиквел по всем фронтам. Подтверждено DTFом.
Wolfenstein 2... Как ты там сказал? Как сиквел это сложная и четко выстроенная система))) Идеальный пример СПОРа.
Музыка из катаны идеально подходит повествованию
не бойтесь делать контент по TLOU II, многим игра очень полюбилась, а haters gona hate
Это лучший ролик про Тлоу 2 что я смотрел, мое почтение.
Ееее, канал дтф опять интересно смотреть. Наконец-то!
Артемий на дтф? Да если он будет вести утреннее шоу, я снова стану его смотреть)
Наверное, больше всего я не соглашусь с тем, что мультивселенные Комиксов, которые вертят персонажей как хотят и кидают их во все возможные ситуации - это хорошо. Безусловно подобный подход имеет право на жизнь, но как же он обезличивает персонажей тысячей судеб, предысторий, постиисторий и прочего. Там нет уже этих персонажей, просто известные образы, которые издатели насилуют в удобных им позах…
При всём уважении к Артемию и интересным идеям, что есть в видео, много хочется оспорить, однако я бы резюмировал мысль от просмотра следящем образом:
"Если что-то делают не для меня, то не стоит это смотреть, платить за это деньги и вообще интересоваться тем, что все эти сиквелописца делают" Наверное оно и к лучшему, пойду смотреть те серии, что уважают наследие былого и стараются ДОБАВИТЬ что-то во вселенную, а не ОТНЯТЬ у неё.
"Вот,я заговорил о монолитах..."
Иди своей дорогой,сталкер...
Ничего себе! Артемий! Со времён утренних шоу не видел!!! like
чувак. ты точно отучишь людей цепляться за луцая. продолжай. лучи добра
12:22 - Круг никогда и не размыкался. Новые AC, это топорные гриндилки Б-класса с ААА пейзажами. Любят их, в основном, совсем не те люди, что любили ранние части. Ну а история про необходимость перемен в серии не более чем маркетинговая лож, на которую многие повелись. Новые разработчики не хотели делать тот самый AC и разбираться в рецепте успеха, возможно, и не могли. Это другие люди с другими взглядами, навыками и вкусами. Сравнение же с Doom некорректно, так как Doom при переменах сохранил или вырос в качестве проделанной работы, в то время как AC сильно подешевела, во всём, это слабый "сиквел" (есть причины, больше рисков после частей U и S = скромнее инвестиции, но от этого не легче).
Первые АС такие же второсортные гриндилки
@@Azarycheff Нет. Это сюжетные приключения на всего-навсего 6-10 часов. Это крохотные игры.
.
Условный "открытый мир" там лишь возможность устранить цель любым способом, самому изучив зону.
.
А имеющие коллектобалсы и активности никак не влияли, ни на возможность устранения врагов, ни на доступ к тем или иным зонам, ни на продвижение по сюжету. Да и было их от суммарно силы на пару часов.
.
Но чем дальше - тем больше, в 3 это было опционально, а в 4 уже занимало большую часть игры.
.
Тем не менее, важно понимать, что ещё на этапе разработки первого Аддона к 2-ке создатели серии покинули UbiSoft будучи категорически несогласными с тему, куда издательство хотело развивать серию. С каждой новой частью игры серии всё меньше соответствовали правилам и принципам заложенным "отцами" серии, пока не потеряли хоть какую-то с ними связь, кроме лого.
.
AC сейчас и AC в начале пути имеют принципиально разные цели, ценности и принципы. Как игры, как франшиза, как продукт.
.
У изначально AC был финал, была точка, к которой всё идёт, была задуманная часть, в которой Дезмонд в современности со всеми навыками завершает дело, длившееся тысячелетия. WD1 начинала свою разработку, как техническая база для этой самой финальной точки, но когда издатель решил лишить историю финала и доить её вечно, и AC начали менять и WD изменила сетинг и историю.
.
Короче, нет, ранние AC - это маленькие сюжетные игры в небольших "песочницах".
Самое главное, чтобы сиквел не ломал лор предыдущих частей. Остальное зависит от таланта создателя и настроения зрителя.
Я вот пересматривал Крёстных отцов, которые нравились в детстве, сейчас же они все смотрятся как какой-то треш. И это не сиквел, а один и тот же фильм в разном возрасте.
Ого, новое лицо. Давно же я тут не появлялся) Отличный ролик и просто уникальный для ру ютуба плейлист, спасибо)
Автор не отвечает на поставленный собой же вопрос: Почему любому сиквелу стоит дать шанс?
Показывает примеры удачных и неудачных сиквелов - как они могут опираться на фундамент оригинала, создавая новые смыслы, либо же в основном повторять заученные приёмы. Лишь в конце он говорит, что даже если сиквелы и плохи, поиграть то есть во что. И тут встаёт, по моему, самый важный вопрос: а есть ли?
Сколько прекрасных произведений мы получили во второй половине 20 века. Это глыбы, существующие вне времени и вечно актуальные. И именно к ним автор возвращается на протяжении всего видео.
Он приводит пример - сами Хранители (и любые другие произведения) появились как эволюция работ других авторов. А через несколько минут спрашивает: хотим ли мы отказывать развитию героя в сиквеле? Словно не понимая, что сама суть сиквела в сохранении статуса-кво. Посему возникает вопрос: разве необходимо делать сиквел для развития идей оригинала? Не будет ли он смазывать впечатление от франшизы и созавать ощущение незаконченности первоисточника?
При этом автор лукавит, говоря, что заработок денег это приятный бонус, а не основная причина продолжений. Он правда думает, что продолжения Чужого или Терминатора задуманы как развитие идей оригинала или намеренно обманывает нас?
У человека есть природный страх неизвестного с одной стороны, но наш мозг награждает нас за ощущение новизны с другой. Так зачем нам нужны произведения, которые паразитируют на наших слабостях, мешая развитию?
Как часто корпорации создают и продвигают единичные продукты вместо бесконечных сиквелов? Мы вынуждены опираться на произведения из прошлого века, в то время как корпорации тратят свои ресурсы на "расширения вселенных" и продождения строго по расписанию.
В продолжении нет ничего плохого, если оно сделано добротно. Главная голливудская жвачка, которую вспоминают чаще всего за последние 10+ лет это Аватар. Оригинальное произведение, сиквел которого обещают лишь в следующем году. Оно и понятно, ведь чтобы сохранить старые идеи и развить новые, нужен иной подход.
Как по мне, с сиквелами есть одна особенность, они уже не совсем принадлежат создателю, и степень "непринадлежности" зависит от того насколько большое и сплоченное коммюнити сложилось у произведения. Еще ни одного автора не ругали за то, что при написании оригинала, он испортил сам оригинал. Да, оригинальное произведение может быть плохим или хорошим, и в зависимости от этого его проигнорируют или полюбят. И тут начинается самое интересное, если оригинал плох и его проигнорировали, то всем будет все равно какой получится сиквел, потому что от него ничего не ждут. Но если оригинал понравился достаточно большому количеству людей, то в дело вступает "непринадлежность". И происходит это по двум причинам: во-первых, потому что нет такого понятия как "автор создает произведение, а особенно сиквел, сам для себя", потому что если бы он это делал так, то никому бы и не показывал то, что создал, или раздавал бы бесплатно, но нет, автор продает свое произведение и из этого вытекает вторая причина "непринадлежности" - если большое количество людей полюбило оригинал, то сделали они это за что-то конкретное, хотя и не всегда это можно конкретно описать (такой вот парадокс), соответственно от произведения по названием "блаблабла" часть 2 они ждут каких-то более менее конкретных вещей, из-за которых они полюбили оригинал. Ведь со стороны зрителя идеальный сиквел - это произведение, которое берет за основу ключевые понравившиеся элементы из оригинала и дополняет их чем-то новым. А если сиквел сильно меняется или что-то меняет, то зритель чувствует себя обманутым, потому что были конкретные ожидания, за которые он платил (при чем не только деньгами, но и эмоциями), но которые не окупились. И тут возникает волна хейта, потому что никому не нравится быть обманутым, а наличие интернета очень сильно облегчает выражение недовольства. Обычно в такой ситуации автор становится в позу "я делаю что хочу и как хочу, а если тебе не нравится, то не смотри/не играй/не читай", что по мне абсолютно неправильно, по вышеназванным причинам. И если автор хочет делать что хочет, не обращая внимание на фанатов, то пусть и не называет произведение названием *блаблабла* часть 2. Вот так просто. Пусть назовет свое произведение как-нибудь по-новому, объявит, что действие происходит в той же вселенной, но это не "блаблабла" часть 2, а "вабалабадабдаб", и все. Фанаты конечно поноют, что лучше бы продолжение сделал, но я уверен, что негатива будет в десятки раз меньше. Но никто так не делает, потому что в дело вступает бизнес, но это уже другая история
18:20 А ведь ещё был Зевс-бабник, который наверно всех античных дев оприходовал :D
Кто бы мог подумать, что Скасгард в свободное время пишет ролики для ДТФ
Странное обобщение,мы говорим что разработчики то и разработчики се и вообще где наш сайлент хилл? Кто мы? Я уверен что у каждого отдельно взятого человека есть игровые серии которые по его мнению себя изжили давно и есть серии которые стоило бы продолжать по мнению этих же людей. Взять хотя бы fallout. Есть люди которые засирают сиквелы от беседки и очень хотели бы увидеть новый фолыч например от обсидианов. Хотят ли эти люди сиквел их любимой игры? Да,хотят. Хотят ли люди сиквел от тех разработчиков что владеют правами в данный момент? Не думаю.
Я уверен что есть люди для которых резидент евил закончился на немезисе и все эти попытки сделать из игры полноценный боевик каждый раз меняя место действия и добавляя взрывов и спецэффектов это не то за что они полюбили серию.
Вместе с тем я не удивлюсь если найдутся люди которым при этом понравилась 7 часть.
У серии сайлент хилл поклонники наверняка тоже не считают однозначно что им нужен или не нужен любой сиквел. Я полагаю найдутся люди которые хотели бы получить продолжение в духе 1 или 2 части,но при этом считают отрыжкой homecoming и downpour. Равно как и есть обратные примеры,когда люди засирают 7 резидент и говорят что это не резидент вовсе и хвалят 5 и 6 части.
И это только то что мне пришло сходу на ум и с чем я имел дело общаясь с людьми. Так что странное обобщение.
Ларс Паркин написал книгу про Алана Мура, советую прочитать, если вам нравится его работы
30 минут пролетели очень быстро. Спасибо за хороший контент. Я нашёл для себя много фильмов и игр достойных внимания
На обложке Pray, весь ролик жду когда же ты упомянишь что этой игре нужен сиквел. Но нет....
еееее, Артемий тут, круттоооооо, а то я его потерял =)
Какой то однобокий взгляд на ситуацию, через призму "хороших". А что с плохими? И на счет нужности и не нужности я тоже не совсем согласен, думаю много кто хочет увидеть продолжение God of war, а хотел бы кто то поиграть в продолжение Sleeping dogs?
Мечтаю о продолжении Sleeping Dogs
Найс сравнил игру категории В и одну из самых неймовых ААА игр
Ну ладно, так уж и быть. Просили, старались - держите дислайк. Мне очень нравится одна киношная притча: "Только ситхи все возводят в абсолют".
Респект автору за интересное видео и "игру в бисер" с отсылками, метакомментариями и самопровержениями и прочими такими вотт диалоговыми штуками. Видео доставило и предложило поразмыслить.
Ну и да, никакие истории не нужны, но мы их продолжаем рассказывать и слушать.
П.С. Посмеялся с пометки про ТЛОУ2.
П.П.С. Когда услышал музыку из Katana Zero, отвлёкся и не сразу смог вернуться к мысли автора, пришлось перематывать.
Отличное видео! Спасибо)
И да, подход по отношению к тому-что-нельзя-называть уморительный. Продолжайте в том же духе, ребята)
Спасибо за видео, оно очень хорошее и... злободневное.
P.S. Лучший сиквел - Portal 2,)
A3zazel ' ДА! После Portal2 вообще трудно получать крутые эмоции от игр
Блин, отличное видео! Спасибо
Пы.сы. очень часто щуришь глаза :)
Очень крутой материал, спасибо ❤️
Ого, это Козлов, который "Захару на Игромании продавал инди своими стримами"?
Как он изменился
ждем качественный сиквел этого видево.
Хороший получился материал) Спасибо, автор!:)
Мир всем! Сделай ролик о *мидквелах,* пожалуйста. О них мало кто знает.
Круто очень круто ты супер запарился с приколами и отсылками))
Лайк за басуху за спиной. Что за инструмент? Не разглядел.
Какой-то старый японский Greco.
Я все жду продолжение или дополнение к Darkwood.
@Андрей Крав Где можно еще почитать от них новости?
Ого, да это же Он. Забыл как его, но спасибо, что живой.
Наконец-то, потенциальный Луцай-заменитель))) и не надо говорить что у нас есть Аня Тоска. Да есть! Но ее катастрофически мало. Сперва закончился Луцаепозин, а теперь у нас еще и Анятоскальная недостаточность. Вообщем, хотим больше ядовито-зеленых волос в кадре, но чтобы с толком, и Артемия - самого активного участника обсуждений игр с Некрасовки.
Интересный контент и Дядька тоже
Hollow Knight Silksong
а какой сиквел ждешь ты
Согласен, Дока 2 очень важный сиквел. В первой части кишки можно выдирать 5 минут, а во второй - уже 10! Это же наглядный прогресс геймплея. Сиквелы нужны!
Все знают, что Дум 3 никто не любит, но у кого не спроси, все его любят))
Кризис идей это хорошо, держите в курсе
Зевс кстати соединился в европейской культуре с иудейским Яхве и стал христианским Богом. Собственно так например мы получили ад из Аида и в эпоху возрождения Бога часто называли именем Зевса, Дий. В Божественной комедии это очень заметно.
Что? Где ты прочёл, что христианский бог это синтез Зевса и Яхве? С чего ты взял, что ад мы взяли из Аида?
Это очевидно,блин.
Ну ещё чуть Хель древнегерманской.
@@user-yu8pb6sp3n че очевидно, ты это из головы взял? Типа как "Аид" и "Ад" звучат созвучно, значит есть прямая связь?
Пока вы монтировали видео в мире начался и закончился карантин😅
Ян Кузовлев ?не видел его с 2015 года .Он тогда работал в Игромании и стримел Ведьмака
Ждем сиквел этого видео
Хм...один сиквел хорош. по этому все сиквелы хороши. Л - логика
Сиквелы хороши пока они не превращаются в конвеер. Те же Naughty Dog всегда вовремя ставят точку в своих историях. За DOOM кстати очень даже рад. Мне искренне пофиг где лежит ключ и как там выглядят уровни. Если брать за основу геймплей (а он в DOOMе всегда был во главе угла) - это идеальный сиквел. Больше мяса, больше динамики, больше масштаб сражений!
Отличная работа!
Спасибо
лайк за OST из Danganronpa
Я так хотел, чтобы это заметил не только я
Учитывая всё сказанное, то и Far cry new dawn хорошее продолжение. Основывается на событиях пятого фарика, при этом новые обстоятельства, с другой стороны открылся отец, также те, кто не играл в пятую часть, будут понимать в чем дело: местные рассказывают о проделках сектантов в прошлом, повсюду записки-отсылки к тем временам. То бишь произведение живёт отдельно, реконтекстуализирует, и другие пункты соблюдены. Однако многие считают New dawn полным г.
Хотя лично мне всё понравилось :)
Дак все правильно. С нарративной точки зрения он мог бы быть великолепным сиквелом. Только вот это игра и в ней есть геймплей... ...с недо-рпг системой, существующей для доната.
Отлично. Просто отлично.
монументальный труд! спасибо
Автор замечательный, видео интересное. Спасибо!
Наглядная демонстрация того как за 2 минуты забайтить на прочтение книжки.
AS: Origins и новый Дум, хорошие продолжения? Может автору стоит немного отдохнуть от игр, уже выгорание пошло.
Как продолжение для ассасинов не могло быть ничего лучше чем переход в новый жанр. (Псс, новый дум хорошее продолжение )
@@IshiGanOrig Дум, вырвиглазный интерфейс, кислотные цвета, пиф паф шутан без мозгов. Я во все думы играл к Вечному не притронусь.
@@DjDiversant вырвиглазный интерфейс там нужен из за того, что у тебя дохрена видов патронов и абилок с коллдаунами. Был бы он менее вырвиглазный - был бы неудобный. Кислотные цвета не делают игру хуже. "Пиф паф шутан без мозгов". Ясно, отдыхай. Изучение арены, находящихся на ней аптечек, патронов и т.д. Сам дизайн арен, заставляющий держат в уме как она устроена и перемещаться обдумано. Разные виды врагов которые воздействуют на тебя по разному и в контексте разных арен тебе нужно думать о том, в каком порядке их будет удобнее убить. Все это создаёт весомую долю тактики в новом думе.
отличное видео и инересный рассказчик. хочу больше видео от этого автора
Отличное видео! В отличии от остального на этом канале, это видео легко смотрится.
Спасибо, Автор! Ты смог скрасить мои будни!
Благодарю за видео. Теперь возникло желание прочитать Хранителей.
21:22 ну, Мираклмен всё-же выпускался в издательстве не в издательстве DC. Но видео всё равно классное, хотелось бы увидеть больше контента от этого автора.
Отличная тема и отличное эссе, спасибо!
Сначала хотел написать мол "ну конечно не Луцай", но какого черта! Артемий, это не Луцай и не должен быть Луцай.
Это очень хорошо, тем более учитывая болезненность дискурса.
0:03 чёрт побери нигга, это то что я хотел услышать
Отлично,очень интересно
Одним словом круто
То ли ролик долго монтировался, то ли за последний месяц в мире комиксов и геймдева произошло столько всего, сколько за год не происходит х)
Голос приятный , слушать можно :D лайк
Сиквелы, имхо, это далеко не всегда хорошо. Если ты хочешь рассказать совершенно другую историю про того же супермена, разве не логично задуматься, а так ли важно брать уже существующий "инструментарий"? Если нет, это простое паразитирование (позволяющее одновременно меньше придумывать и проще продвигать работу). Несмотря на то, сколь интересным сам по себе может оказаться какой-нибудь глист, вы же не думаете, что человек с этим глистом что-то выигрывает от его наличия? (Возможно, не очень корректное сравнение, но мысль, думаю, ясна)
Ты, конечно, не Леша Луцай, но очень даже хороший его сиквел
Хееей , а как же японская сторона ? Ты ни затронул тему манги , ранобэ , и аниме ( а это жанры в которых в 90% случаев есть или планируется продолжение ) так же не была затронута тема между медийных сиквелов , к примеру - ведьмак - первоисточник книги , затем продолжение истории в играх и дополнение в сериале .
Ну и не была затронута тема приквелов
Просим вторую часть !
Конечно мимика немного переиграна
Лучше так, чем с каменным лицом
@@sa5hd не факт
Стоит ли ждать сиквела ролика про сиквелы?
Это правда музыка из Вангеров на 24-й минуте или мне кажется?)