Petit commentaire d’encouragement pour la bonne continuation de ton excellent travail. Tes avis/tests sont toujours concis et construits là où d’autres se complaisent dans la précipitation et l’avis à chaud et de fait biaisés sur des jeux que trop souvent effleurés. Bravo à toi 👌
Super vidéo comme d'habitude. Pour ce qui est d'Ubisoft, j'aime à croire que le licenciement de certains des pontes de la marque fera un peu bouger les habitudes de gamedesign...
pas regardé pour ne pas me spoil mais vu les heures passées dessus, tu as forcément du aimer un peu beaucoup, je sais que tu n'ais pas masochiste ;). Un petit commentaire pour le référencement que tu mérites (même si comme déjà dit en live, je pense que tu perds trop de temps en poncifs philosophiques, ceci reste évidemment mon humble opinion personnelle ;)
Je le vois plus comme une structure proposée à des joueurs occasionnels qui veulent se faire des sessions de 30min-1h par ci par là et étaler l'experience sur plusieurs mois. Ils auront surement pas le même ressentit qu'un rush de 40h. Sinon les commentaires sont pertinents comme toujours, bon travail.
Ils ont le potentiel, le potentiel je dis bien, de devenir un rockstar, un naughty dogs ou un cd projekt si ils se réveillent et décident de faire des productions à la hauteur de leur moyen. Mais j'en doute malheureusement. A voir
Quel bonheur de regarder un test sur ta chaine, dès que je veux m'informer sur un jeu je file sur ta chaine afin de voir si tu as fais une vidéo dessus. Merci pour la qualité de ton travail !
On dirait que c'est le jeu qu'Ubisoft Québec voulait faire dès le départ, et Ubi leur a dit "Commencez par un AC avec le même contexte, et si ça marche bien, vous pourrez faire votre jeu ensuite". Encore bravo pour cette juste analyse, j'espère qu'Ubi et ses équipes regarde tes vidéos :)
le jeu ne m interressais pas et toujours pas d'ailleur mais jai quand meme regarder ta video et sa ma procurer bien du plaisir d entendre ton analyse. t est au top gagzzz
Ce jeu me hype de fou, je pense absolument pas le trouver répétitif déja parce que apparemment, tu ne l'a pas dit mais le jeu est bien moins grand qu'un AC, et perso les trucs un peu répétitif me gène pas du tout si le gameplay est bon, et vu comme le combat à l'air stylé, je sens que je vais adorer. Ce jeu m'a l'air largement assez differrent des habitudes d'Ubisoft (qui ne me gène pas perso au demeurant) pour que ceux pas fan de la formule habituelle y trouvent leur compte.
Merci pour la vidéo, je vais prendre un peu de temps pour y jouer ;) Je vais sans doute pas passer au temps de temps que sur valhalla (125h et j'ai pas fais la 2e mission de la sorcière :) ) Maiis je vais m'y pencher :)
Excellent test merci GaGzZz, ça fait plaisir d'entendre quelqu'un parler avec autant d'honnêteté et de passion pour les jeux vidéos. Ça devient trop rare sur internet. En tout cas malgré ses défauts je prendrai ce jeu dans quelques mois, son côté coloré et son humour me tentent bien ^^
Perso je le trouve plutôt joli et l'humour change la donne, même si il est parfois un peu lourd ça fait du bien de voir de l'humour dans le JV, c'est pas si souvent .... merci pour le test.
Énorme ta vidéo c'est la deuxième que je regarde je ne vais pas mentir 😃 mais très impressionné par la qualité du contenu vraiment je m'abonne avec plaisir j'ai pas pour habitude de laisser de commentaires mais là je trouve quelle le mérite donc chapeau.
C'est justement parce que Ubisoft calque encore et toujours les mêmes mécaniques sur ses jeux qu'ils sont les seuls aujourd'hui à être en mesure de proposer 3 AAA en 2 mois. Cette situation cristallise tout ce qu'est devenu Ubisoft depuis plusieurs années maintenant. Une gigantesque machine qui produit à la chaîne des jeux sans âme. On espère un renouveau du studio sur cette nouvelle génération.
Honnêtement, ubisoft n'est pas le seul développeur de AAA à faire des copier-coller (d'ailleurs, beaucoup copient la formule ubisoft). Et ubisoft a, si je ne me trompe pas, la plus grosse masse salariale dans le secteur du jeu vidéo, ce qui explique qu'ils puissent sortir plus de AAA que les autres. Après c'est clair qu'un peu de prise de risques chez les développeurs serait bienvenue.
Je découvre ta chaîne et ta critique de IFR est la meilleure que j'ai pu entendre : pertinente autant dans les qualités que les défauts. Pour revenir sur l'aspect exploration/découverte, je crois que pour apprécier IFR, il faut plutôt le considérer comme un grand parc d'attractions que comme un jeu d'aventure qui invite au voyage et à l'exploration. D'ailleurs, le fait que les activités et rencontres de monstres soient aussi "resserrés" (ce qui serait peu vraisemblable dans un vrai jeu d'aventure comme.... Breath of the Wild justement) va dans ce sens. C'est pourquoi je tique un peu sur cette appelation de BOTW-like que l'on entend partout à propos de IFR car si c'est bien le cas dans les énigmes, la différence est grande en ce qui concerne l'architecture du soft. Pour ma part, d'ailleurs, je dois dire que j'ai bcp plus apprécié IFR pour cette même raison : je n'aime pas les open world où il faut parcourir de nombreux kilomètres de plaines quasi désertes pour arriver quelque part (comme... Breath of the Wild ^^). Dans IFR, au contraire, tout est bien plus concentré et on ne reste pas trois minutes sans tomber sur une activité ou un ennemi. Mais ce, justement, au détriment du sentiment de découverte dont tu parles (on ne peut pas tout avoir ^^). Encore une fois, IFR est un parc d'attractions, où le joueur passe d'une activité à une autre. Immortals Fenyx Rising n'est pas un chef-d'oeuvre, c'est clair, mais c'est - pour citer l'animal emblématique d'Athéna - un chouette jeu. Et l'humour est bienvenu dans le monde des jeux vidéos actuels où il y en a si peu.
Je te suit depuis quelques temps et j'aimes vraiment la passion que l'on ressent et que tu dis en toutes transparence ce que tu penses et ressent. Merci.
Je suis agréablement surpris par le gameplay et pas du tout étonné que le narration soit à la ramasse au niveau de l'écriture et des cut scenes, Ubisoft doit vraiment évoluer et prendre des risques, ça tourne en boucle depuis des années sur ce point, ce n'est plus possible une telle lassitude après quelques heures de jeux, nous avons besoin d’être surpris !
J'adore Zelda. Mais les mécanique ne sont pas nouvelles. Juste très bien exploiter. Il fait justement partie des jeux qui pioche à droite et à gauche pour le faire à ça sauce (bonne sauce) mais non il n'a pas inventer l énigme des bouboule lol.
Oui ils ont copié Zelda BOTW mais BOTW est une exlusivité Switch à défaut de pouvoir me payer une Switch je vais au moins considérer de jouer à Immortal Fenyx Rising. Et je pense pas être le seul dans ce cas, pour moi l'existence même de ce jeu est dut à BOTW d'être une exclu Switch.
Ça fait plaisir de voir cette vidéo Gagzzz. Ubisoft lance les hostilités avec 3 triple A en quelques mois, dommage qu'ils n'aient pas innové assez et qu'ils se soient encore reposé sur leur base sans aller plus loin. Mais ça donne envie d'y mettre les mais dessus il a l'air sympa. Merci à toi Gagzzz de rester impartial sur tes teste.
J'avais oublié le fait qu'il y a Lionel Astier qui faisait des voix dans le jeu et avec ta critique ça me donne un peu plus envie de tester du coup au lieu d'attendre qu'il soit gratuit sur EG j'attendrai qu'il soit pas cher sur GoG ^^
Bravo pour ton objectivité. Je suis à peu près à la moitié du jeu et j’ai exactement les mêmes ressentis. En effet de nombreuses mécaniques ont été reprises de Zelda mais aussi jusqu’à ses défauts. dommage que l’inspiration aille jusqu’à l’absence de réels donjons. Car avec la mythologie grec cela aurait pu être poussé très loin. enfin, il reste un très bon jeu et bravo aux équipes d’Ubi Soft pour le travail la direction artistique est très sympa. Le jeu tombe à point nommé pour nous faire patienter le nouvel opus de la saga mythique de Nintendo
Il n y a donc que Rockstar qui sait faire des open worlds autonomes qui vivent sans le joueur, là on a encore une map 'pratique' avec des animaux et ennemis qui ne sont là que pour faire de l xp...
Bah perso c'est justement pour ça que je trouve les open corls de rockstar totalement ininteressant, un monde ouvert est interessant s'il y a des choses a faire et a trouver dedans, il n'y a rien a trouver comme endroit spécifiques dans un GTA, et très peu même dans un Red dead. Par contre c'est totalement faux de dire que Rockstar sont les seul a faire ça, Bethesda, CD Project et une partie des jeux Ubisoft le font aussi.
Je rêve d'un jeu en monde ouvert où c'est à toi de "marquer" les zones, les lieux d'intérêts, les lieux secrets ou donjons cachés. Tu explore, tu trouves par toi même et tu ajoutes tes découvertes à ta map.
Il y a pas mal de points copiés en effet. Mais pour avoir joué au deux, Zelda BOTW (qui était mon premier zelda hein) est bien plus complet je trouve. D'un point de vue gameplay. Après c'est clair que l'univers de Immortal est chouette hein. Mais à mon sens, joue à Zelda, tu verras, c'est un régale ;)
@@mrsolodolo5066 merci pour ta réponse. Après je t'avoue que j'ai que la ps4 du coup je pense tenter cette aventure avec des airs de zelda sur immortal. A mon grand regret hélas....
Franchement si tu as jamais joué a zelda, tu vas adorer celui la, moi j'ai la PS5, j'ai hésité à me le prendre et je le prendrais car y a lionnel astier dedans 🤣 Mais en terme de gameplay je sais que ça va être du copié-collé, Je pense me le prendre sur switch. Enfin bref, fonce si t'as jamais testé BOTW
Merci GaGzZz pour ton travail unique sur youtube ! Finalement je ne suis pas certain de l'acheter, j'ai peur de me lasser rapidement. Le seul jeu qui me donne envie de revenir dessus régulièrement (et pour des périodes de plusieurs centaines d'heures) depuis sa sortie c'est Skyrim grâce aux mods.
@@Ydravor Je l'ai ^^ J'ai commencé et je me suis un peu cassé le jeu en testant quelques mods (au départ j'ai moddé pour limiter des bug et puis de fil en aiguille...). La prochaine fois je modderai KCD seulement après l'avoir fini une première fois comme je l'ai fait pour skyrim ;)
@@gaelian_orkney alors j'y joue depuis sa sortie ( j'ai 390h de jeu est jamais fini encore ^^ ) et le jeu ce mod bien mais il ne nécessite pas trop de mod pour etre exceptionnel ^^ ( coucou skyrim :p ) . Le mod camping , archerie réel , combat overhaul , et surtout le mod anti collison bush ^^ . Et la le jeu est juste royal . pour moi le meilleur rpg ever ^^ . J'y joue en ce mement pour tout dire :p
@@Ydravor ah oui, l'anti-collision pour les buissons je l'avais oublié, et les autres mods c'était le réticule pour le tir à l'arc et les sauvegardes sans schnaps du sauveur.
J'adore ta façon de voir les open-world ! Tu as réussi à mettre des mots sur ce que je ressens depuis trop longtemps dans ces mondes générique ! Pourtant ce jeu me donne vraiment envie, suis-je maso ?
Très bon test gagzzz, merci C'est vrai que UBI est méga productif mais j'attends vraiment une étincelle de leur part, trois gros jeux mais pas un pour lequel je vais craquer, en tout cas pas au prix fort, peut être suis-je trop exigeant mais avec tout les talents au service d'UBI j'espère qu'il puisse donner carte blanche aux devs pour accoucher d'un jeu unique bouleversant les codes mis en place depuis trop longtemps.
Bonne critique, merci pour ton retour pour ce jeu. Après je pense que le jeu est pensé plus pour des tres jeunes joueurs qui non pas connu zelda que pour des vieux gamers habitués. Je te rejoins sur tes propos qu'il faut impérativement améliorer les opens world trop répétitif. J'ai perso arrêté les assassin creeds a brotherhood. Mais je vais acheter celui ci pour ma fille de 12 ans car justement pour elle ce sera un nouveau style de jeu qu'elle va découvrir sans pour autant rentrer dans un un système très compliqué. Je pense que leur objectif est plus de toucher les jeunes joueurs que les joueurs plus vieux (12+ vs 18+). Merci pour ton boulot et tes vid.
Ouais de ouf ! Je suis déjà en train de me forcer à finir AC odyssey, après de longue heure sur Origin. Afin de commencer une "aventure saine" pour AC Valhalla mais je pense que je vais me tourner sur Cyberpunk 2077 d'ici la semaine prochaine.
@@paskl-vr464 du coup tu devrais pas acheté ce jeux moi je suis actuellement sur odyssey et c'est vraiment long surtout que derrière j'ai les dlc a faire heureusement que l'histoire me tiens trop de quête annexe et comme je regrette la navigation dans black flag qui était bien meilleur
en vrai j'etai un peut froid quand je les vue je les achetez et en vrai je kiffe après 50h fini a 100% par contre le délire du set futuriste jai pas trop compris mais le kiffe le système pour repérer les loots a refaire sa marche pas me manque toujours 4 coffre
Vrai question : beaucoup de défauts concernaient les ressemblances avec Zelda botw , mais pour moi qui n'ait pas fais ce jeu (oui oui c'est possible), ces défauts deviennent ils des qualités ?
Je pense que les mecs de Ubi devraient tous jouer à un jeu comme Zelda Ocarina of time, pour leur montrer comment on renouvelle un jeu et on fait des niveaux radicalement différents et jamais ennuyant, captivant, au cours de même un jeu sortie il y a 20 ans... Ce qu'il n'arrivent toujours pas à faire.... Mais ils essaient !
Pour moi tous les jeux ne peuvent pas être des grands jeux, des chefs-d'œuvre à la The Witcher 3, BOTW, ou autres. Mais un bon jeu, sympathique, coloré ou il faut réfléchir un peu ? Je prends ! Téléchargement en cours pour ma part 😉
@@Gagzzz82 Oui, et je l'accepterai volontiers. En tout cas merci pour ton travail remarquable. Après toutes ces années de dérives dans la façon de considérer le joueur (dlc day one, adsistanat, etc. bref tout ce que tu dénonces) j'ai l'impression que les choses commencent à revenir progressivement vers une vision du jeu vidéo telle que nous la connaissions il y a pas mal d'années (32 ans de jv pour moi lol). Et tu n'y es clairement pas étranger 😉...
Test sympathique, après même si je comprends la comparaison avec Zelda, je pense qu'Ubisoft à voulu un Zelda hors Nintendo. Effectivement je n'ai pas la Switch ou la Wii car je ne suis pas un fan de Nintendo. Je pense que la grosse erreur d'Ubisoft est d'avoir mis à disposition 3 jeux en peu de temps au risque de gaver les joueurs et qu'il est préférable de faire un des 3 après une petite pause sur un autre jeu.
J'en suis à plus de 50h de jeu sur immortals fenyx rising et je tiens à ajouter quelque chose qui n'a pas été dit dans cette vidéo, il y a certaines cryptes où on doit posséder un pouvoir en particulier afin de pouvoir les finir, par exemple on peut créer une statue de pierre à l'effigie de fenyx, il y a une crypte qui nous demande justement d'utiliser cette capacité, ce sont des capacités qui représentent le dernier niveau d'un pouvoir divin, c'est toujours bon à savoir ^^
Très important à signaler et une grave lacune dans le jeux. J’ai perdu pas mal de temps avant de réaliser qu’il me manquait un pouvoir pour finir la crypte. Après énormément de cryptes sont totalement injouable tellement le moteur de saut est mauvais. Peut on finir les jeux sans ce pourrir la vie avec ces cryptes injouables?
@@laurent7885 On est pas obligé de finir toutes les cryptes, à l'exception de celles des quatres dieux bien sur, sinon je ne suis pas spécialement d'accord avec toi je trouve que les cryptes sont largement jouables après je ne dis pas que le jeu est parfait loin de là, en revanche il y en a certaines qui se répètent, par exemple quand tu fais une crypte oú tu dois vaincre plusieurs monstres, c'est toujours la même chose y compris la méthode pour accéder au coffre de la crypte en question.
Ta conclusion sur Ubisoft me parle... j'aimerais vraiment accrocher aux derniers AC, au dernier watch dog.... mais je sais d'emblée qu'il ne m'apportera pas de surprise au niveau du gameplay et je n'ai pas envie d'investir des 10ene dheure de jeux pour ca :/
Je pense aussi que les ressentis dépendent aussi de ce que l'on attend d'un jeu. Les jeux comme ça sont plus tournés pour les joueurs casu (ce sera pas un wow qui demande de trop s'investir). Et ce genre de jeux me plaisent . Tu aimes les explorations sans icone, réfléchir etc Mais pas tout le monde pense comme toi. Je préfère me poser devant mon pc après le taff sur un jeu qui demande pas d'avoir son cerveau h24 allumé et pouvoir avoir des indicateurs de lieux important à la place de passer 40 mn dans une caverne pour m'apercevoir qu'il n'y avait rien. Chacun son avis sur l'exploration. C'est vrai que le principe de l'exploration est de ne pas savoir à quoi s'attendre mais bon si tout les jeux étaient comme ça bahhhh ce serait vrm trop chiant. Au pire les jeux comme ça ont cas mettre une option pour enlever la carte pour les joueurs friands d'explo et la laisser pour les casus.
Alors ça existe ducoup chez ubi d'ailleurs sur ac tu as l'option proposer au départ depuis origins sur breakpoint pareil et la bah si tu spam pas la touche sur la Map pour découvrir les icônes tu n'a pas les infos donc pour moi ça laisse le choix aux joueurs mais c'est petre qu'une impression perso je me fait les jeux que j'ai citer sans les infos de Map et l'explo me paraît moi si répétitive mais là encore c'est un avis perso xD
@@labarrierecedric6180 Le problème c'est que le jeu est construit pour que les lieux intéressant soit des points sur la carte. Si on les retire simplement ça ne fonctionne pas et c'est juste chiant. Pour fournir un jeu intéressant sans ces points d'interrogations à foisons, il faut construire le jeu autour. Par exemple, pour les quêtes, un pnj qui décrirait le lieu rechercher, aller à l'Est du moulin qu'on aperçois depuis ici, depuis la suivez l'écoulement de la rivière et vous tomberait sur un marais ou vous pourrez trouver les différentes plantes pour votre remède. Placez aussi logiquement, les différente matière première de façon logique et cohérente avec le monde, le bois en forêt, le métal dans un mine de fer, la roche en montagne ou falaise etcc. Les richesses dans des habitations ou locaux cachées. Ça permettrai de supprimer les indications sur la carte. Tout cela nécessite une autre approche de la construction d'un monde ouvert.
@@Baaaaaamm Yep perso j'aime bien mieux dans Valhalla après j'ai pas test celui là mais au moins chez ubi ça change ds AC tu peux juste suivre les corbeaux ou la fumer ds GOT mais tu as raison si on pouvais revenir à tu te balades et pif ça déclenche un truc incongru scénariser et tt a chaque fois renouveler mais pour l'instant bah tu as raison c'est pour bcp chiant et tu fini pas basket le nombre de jeu où je suis pas loin de le finir mais je désinstallé car lasser je me dis que j'y reviens ds une part de temps et puis au moment de le faire j'allume et ouais me forcer juste pour voir une vidéo pas tjrs au top sans rien a faire pas de end game prenant juste le sacro sais t trophées de vidéo finale là où je te rejoins c'est que rien est fait pour que tu aime juste explorer en tu disant un truc que j'ai pas vu encore mais non. On est exigeant qd même un peu.mdr
Je pense qu'Ubi sort pas trop de sa zone de confort car ils doivent avoir une sorte de "structure" de fabrication des jeux pour faire des gros AAA en un temps "raisonnable" et justement peut être qu'il serait temps de faire un projet plus long mais plus "unique" et plus innovant dans sa façon de créer un monde ouvert. Très bon test sinon. Ce jeu peut m’intéresser en tout cas.
Il a l'air vraiment pas mal, mais je joue déjà à Genshin qui y ressemble (un peu) beaucoup. J'attendrai peut-être qu'il tombe en dessous de 30 euros pour l'acheter, genre l'année prochaine.
Le copier coller des mécaniques de BOTW saute aux yeux. J'ai aussi remarqué le système de failles de GoW pour récolter les récompenses. Il n'y a pas de mal à s'inspirer en effet mais copier sans rien changer ça s'appelle du plagiat. Le peu de changement qu'a apporter Ubisoft vient entacher les qualités présentes sur BOTW. Je ne comprendrai décidément jamais Ubisoft...
Encore une très bonne rétrospective qui fait le tour du propriétaire et amène des propositions plus que des critiques. En tout cas malgré ses défauts j'avoue que même si je ne suis pas la cible principale, ce titre semble donner envie de s'investir chez Ubisoft et on sens comme une volonté de bien faire qui prend de bonnes directions. Si Ubisoft tire partie des ses petit manquements ils devraient nous pondre de bons titres et nous surprendre à nouveaux.
N'empêche respect a Ubisoft qui sont pas mauvais joueur et continue à te filer des clef alors que tu les critiques
Mais critique constructive
Ce qui prouve, pour ceux qui ne l'ont toujours pas compris, que Ubi cherche réellement à évoluer ! (et les trois jeux sorties cette année le prouve !)
Ca peut quand même biaiser inconsciemment. Je me souviens d'une époque où Gaggzzz aurait refusé ces clés pour les acheter lui même :c
Tant qu'il y a du public que ce soit bon ou mauvais cela reste une communication sur un jeu 😂😂
@@Exarchange je suis d'accord , l'objectivité est legerement biaser pour preuve Gaggz modere son propos a la fin
Commentaire pour le référencement :)
+1
Très bon test ! Complet, sérieux, honnête tout en étant habité par une passion du jeu. Critiques pertinentes. Bref, GaGzZz quoi.
Petit commentaire d’encouragement pour la bonne continuation de ton excellent travail.
Tes avis/tests sont toujours concis et construits là où d’autres se complaisent dans la précipitation et l’avis à chaud et de fait biaisés sur des jeux que trop souvent effleurés.
Bravo à toi 👌
Super vidéo comme d'habitude. Pour ce qui est d'Ubisoft, j'aime à croire que le licenciement de certains des pontes de la marque fera un peu bouger les habitudes de gamedesign...
pas regardé pour ne pas me spoil mais vu les heures passées dessus, tu as forcément du aimer un peu beaucoup, je sais que tu n'ais pas masochiste ;). Un petit commentaire pour le référencement que tu mérites (même si comme déjà dit en live, je pense que tu perds trop de temps en poncifs philosophiques, ceci reste évidemment mon humble opinion personnelle ;)
Bon je m'attendais à pire .... Ce n'est pas le pot pourri qu'on pouvait craindre.... Il est presque devenu tentant !
Je le vois plus comme une structure proposée à des joueurs occasionnels qui veulent se faire des sessions de 30min-1h par ci par là et étaler l'experience sur plusieurs mois. Ils auront surement pas le même ressentit qu'un rush de 40h.
Sinon les commentaires sont pertinents comme toujours, bon travail.
C est bien le seul jeu sortie en fin d' année qui me fait passer de bon moment
Superbe vidéo, tout en nuances. On sent que quelque chose est en train de changer chez Ubi, j'espère qu'ils prendront plus de risque à l'avenir.
Ils ont le potentiel, le potentiel je dis bien, de devenir un rockstar, un naughty dogs ou un cd projekt si ils se réveillent et décident de faire des productions à la hauteur de leur moyen. Mais j'en doute malheureusement. A voir
salut pour info l'endurance pour l'escalade ça vient de "I am alive" de ubisoft justement ^^
Quel bonheur de regarder un test sur ta chaine, dès que je veux m'informer sur un jeu je file sur ta chaine afin de voir si tu as fais une vidéo dessus. Merci pour la qualité de ton travail !
On dirait que c'est le jeu qu'Ubisoft Québec voulait faire dès le départ, et Ubi leur a dit "Commencez par un AC avec le même contexte, et si ça marche bien, vous pourrez faire votre jeu ensuite".
Encore bravo pour cette juste analyse, j'espère qu'Ubi et ses équipes regarde tes vidéos :)
Superbe vidéo! Merci pour ton travail de qualité & sincère!
le jeu ne m interressais pas et toujours pas d'ailleur mais jai quand meme regarder ta video et sa ma procurer bien du plaisir d entendre ton analyse. t est au top gagzzz
Ce jeu me hype de fou, je pense absolument pas le trouver répétitif déja parce que apparemment, tu ne l'a pas dit mais le jeu est bien moins grand qu'un AC, et perso les trucs un peu répétitif me gène pas du tout si le gameplay est bon, et vu comme le combat à l'air stylé, je sens que je vais adorer.
Ce jeu m'a l'air largement assez differrent des habitudes d'Ubisoft (qui ne me gène pas perso au demeurant) pour que ceux pas fan de la formule habituelle y trouvent leur compte.
Merci pour la vidéo, je vais prendre un peu de temps pour y jouer ;) Je vais sans doute pas passer au temps de temps que sur valhalla (125h et j'ai pas fais la 2e mission de la sorcière :) ) Maiis je vais m'y pencher :)
Excellent test merci GaGzZz, ça fait plaisir d'entendre quelqu'un parler avec autant d'honnêteté et de passion pour les jeux vidéos. Ça devient trop rare sur internet. En tout cas malgré ses défauts je prendrai ce jeu dans quelques mois, son côté coloré et son humour me tentent bien ^^
Perso je le trouve plutôt joli et l'humour change la donne, même si il est parfois un peu lourd ça fait du bien de voir de l'humour dans le JV, c'est pas si souvent .... merci pour le test.
Super vidéo ! j'ai regardé un peu tes live aussi et je dois dire que ça m'a bien fait envie
Énorme ta vidéo c'est la deuxième que je regarde je ne vais pas mentir 😃 mais très impressionné par la qualité du contenu vraiment je m'abonne avec plaisir j'ai pas pour habitude de laisser de commentaires mais là je trouve quelle le mérite donc chapeau.
C'est justement parce que Ubisoft calque encore et toujours les mêmes mécaniques sur ses jeux qu'ils sont les seuls aujourd'hui à être en mesure de proposer 3 AAA en 2 mois.
Cette situation cristallise tout ce qu'est devenu Ubisoft depuis plusieurs années maintenant. Une gigantesque machine qui produit à la chaîne des jeux sans âme.
On espère un renouveau du studio sur cette nouvelle génération.
Honnêtement, ubisoft n'est pas le seul développeur de AAA à faire des copier-coller (d'ailleurs, beaucoup copient la formule ubisoft). Et ubisoft a, si je ne me trompe pas, la plus grosse masse salariale dans le secteur du jeu vidéo, ce qui explique qu'ils puissent sortir plus de AAA que les autres.
Après c'est clair qu'un peu de prise de risques chez les développeurs serait bienvenue.
Je découvre ta chaîne et ta critique de IFR est la meilleure que j'ai pu entendre : pertinente autant dans les qualités que les défauts. Pour revenir sur l'aspect exploration/découverte, je crois que pour apprécier IFR, il faut plutôt le considérer comme un grand parc d'attractions que comme un jeu d'aventure qui invite au voyage et à l'exploration.
D'ailleurs, le fait que les activités et rencontres de monstres soient aussi "resserrés" (ce qui serait peu vraisemblable dans un vrai jeu d'aventure comme.... Breath of the Wild justement) va dans ce sens. C'est pourquoi je tique un peu sur cette appelation de BOTW-like que l'on entend partout à propos de IFR car si c'est bien le cas dans les énigmes, la différence est grande en ce qui concerne l'architecture du soft. Pour ma part, d'ailleurs, je dois dire que j'ai bcp plus apprécié IFR pour cette même raison : je n'aime pas les open world où il faut parcourir de nombreux kilomètres de plaines quasi désertes pour arriver quelque part (comme... Breath of the Wild ^^). Dans IFR, au contraire, tout est bien plus concentré et on ne reste pas trois minutes sans tomber sur une activité ou un ennemi. Mais ce, justement, au détriment du sentiment de découverte dont tu parles (on ne peut pas tout avoir ^^).
Encore une fois, IFR est un parc d'attractions, où le joueur passe d'une activité à une autre.
Immortals Fenyx Rising n'est pas un chef-d'oeuvre, c'est clair, mais c'est - pour citer l'animal emblématique d'Athéna - un chouette jeu. Et l'humour est bienvenu dans le monde des jeux vidéos actuels où il y en a si peu.
Je te suit depuis quelques temps et j'aimes vraiment la passion que l'on ressent et que tu dis en toutes transparence ce que tu penses et ressent. Merci.
Un vanne qui peut faire son effet, Gagzz te la divulgâche allègrement. Magnifique! lol
Je suis agréablement surpris par le gameplay et pas du tout étonné que le narration soit à la ramasse au niveau de l'écriture et des cut scenes, Ubisoft doit vraiment évoluer et prendre des risques, ça tourne en boucle depuis des années sur ce point, ce n'est plus possible une telle lassitude après quelques heures de jeux, nous avons besoin d’être surpris !
par rapport aux Boules : pour résoudre les "énigmes" , c'est darksiders 2 qui utilisait ce système avant zelda breath of the wild .
@Bruno - G enfin quelqu'un qui n'aime pas breath of the wild
J'adore Zelda. Mais les mécanique ne sont pas nouvelles. Juste très bien exploiter. Il fait justement partie des jeux qui pioche à droite et à gauche pour le faire à ça sauce (bonne sauce) mais non il n'a pas inventer l énigme des bouboule lol.
un connaisseur !! 👍👍
Encore une belle critique, bien construite et sans langue de bois. Continue t'es super !
Oui ils ont copié Zelda BOTW mais BOTW est une exlusivité Switch à défaut de pouvoir me payer une Switch je vais au moins considérer de jouer à Immortal Fenyx Rising. Et je pense pas être le seul dans ce cas, pour moi l'existence même de ce jeu est dut à BOTW d'être une exclu Switch.
Allez un commentaire supplémentaire pour le référencement : super vidéo comme toujours @GaGzZz ! Merci !
Test très complet et argumentation précise. Une fois de plus, bien joué!
Comme d’habitude, très bon test où tu cites les points positifs et tu n’occultes pas les négatifs.
Ça fait plaisir de voir cette vidéo Gagzzz. Ubisoft lance les hostilités avec 3 triple A en quelques mois, dommage qu'ils n'aient pas innové assez et qu'ils se soient encore reposé sur leur base sans aller plus loin. Mais ça donne envie d'y mettre les mais dessus il a l'air sympa.
Merci à toi Gagzzz de rester impartial sur tes teste.
👍 juste et pro , bravo Gagzzz👍🖐😘
On a un peu l'impression de revoir les tests de ac valhalla et de legion, surtout sur la conclusion. Prochain test, cyberpunk ? J'espère
J'avais oublié le fait qu'il y a Lionel Astier qui faisait des voix dans le jeu et avec ta critique ça me donne un peu plus envie de tester du coup au lieu d'attendre qu'il soit gratuit sur EG j'attendrai qu'il soit pas cher sur GoG ^^
Je viens de découvrir ta chaîne suite à celle sur returnal c'était uen vidéo clé pour moi je m'abonne car je partage quelques un de tes avis ! ;)
Belle analyse. Bonne continuation
Genial, merci pour la vidéo. Si on a jamais jouer a BOTW, ni au AC recent et qu'on a pas de switch ça reste donc assez sympa et rafraichissant donc?
Bravo pour ton objectivité. Je suis à peu près à la moitié du jeu et j’ai exactement les mêmes ressentis. En effet de nombreuses mécaniques ont été reprises de Zelda mais aussi jusqu’à ses défauts. dommage que l’inspiration aille jusqu’à l’absence de réels donjons. Car avec la mythologie grec cela aurait pu être poussé très loin. enfin, il reste un très bon jeu et bravo aux équipes d’Ubi Soft pour le travail la direction artistique est très sympa. Le jeu tombe à point nommé pour nous faire patienter le nouvel opus de la saga mythique de Nintendo
Il n y a donc que Rockstar qui sait faire des open worlds autonomes qui vivent sans le joueur, là on a encore une map 'pratique' avec des animaux et ennemis qui ne sont là que pour faire de l xp...
Bah perso c'est justement pour ça que je trouve les open corls de rockstar totalement ininteressant, un monde ouvert est interessant s'il y a des choses a faire et a trouver dedans, il n'y a rien a trouver comme endroit spécifiques dans un GTA, et très peu même dans un Red dead.
Par contre c'est totalement faux de dire que Rockstar sont les seul a faire ça, Bethesda, CD Project et une partie des jeux Ubisoft le font aussi.
Je rêve d'un jeu en monde ouvert où c'est à toi de "marquer" les zones, les lieux d'intérêts, les lieux secrets ou donjons cachés. Tu explore, tu trouves par toi même et tu ajoutes tes découvertes à ta map.
Si l'on a jamais joué à zelda et qu'on découvre toutes ces mécaniques "Zeldatienne" sur immortal, ça vaut le coup non ??
Il y a pas mal de points copiés en effet. Mais pour avoir joué au deux, Zelda BOTW (qui était mon premier zelda hein) est bien plus complet je trouve. D'un point de vue gameplay.
Après c'est clair que l'univers de Immortal est chouette hein. Mais à mon sens, joue à Zelda, tu verras, c'est un régale ;)
@@mrsolodolo5066 merci pour ta réponse. Après je t'avoue que j'ai que la ps4 du coup je pense tenter cette aventure avec des airs de zelda sur immortal. A mon grand regret hélas....
Franchement si tu as jamais joué a zelda, tu vas adorer celui la, moi j'ai la PS5, j'ai hésité à me le prendre et je le prendrais car y a lionnel astier dedans 🤣
Mais en terme de gameplay je sais que ça va être du copié-collé,
Je pense me le prendre sur switch.
Enfin bref, fonce si t'as jamais testé BOTW
Tres bon test. Je suis lassé des open world et malheureusement celui-ci ne me fera pas changer d'avis malgré qq éléments qui me donne envie.
Merci GaGzZz pour ton travail unique sur youtube !
Finalement je ne suis pas certain de l'acheter, j'ai peur de me lasser rapidement.
Le seul jeu qui me donne envie de revenir dessus régulièrement (et pour des périodes de plusieurs centaines d'heures) depuis sa sortie c'est Skyrim grâce aux mods.
essaye kingdom come ^^
@@Ydravor Je l'ai ^^ J'ai commencé et je me suis un peu cassé le jeu en testant quelques mods (au départ j'ai moddé pour limiter des bug et puis de fil en aiguille...). La prochaine fois je modderai KCD seulement après l'avoir fini une première fois comme je l'ai fait pour skyrim ;)
@@gaelian_orkney alors j'y joue depuis sa sortie ( j'ai 390h de jeu est jamais fini encore ^^ ) et le jeu ce mod bien mais il ne nécessite pas trop de mod pour etre exceptionnel ^^ ( coucou skyrim :p ) . Le mod camping , archerie réel , combat overhaul , et surtout le mod anti collison bush ^^ . Et la le jeu est juste royal . pour moi le meilleur rpg ever ^^ .
J'y joue en ce mement pour tout dire :p
@@Ydravor ah oui, l'anti-collision pour les buissons je l'avais oublié, et les autres mods c'était le réticule pour le tir à l'arc et les sauvegardes sans schnaps du sauveur.
Faire 30/40h de jeu en 4j en travaillant a côté ?? Le mec ne dors jamais ahah
Il joue en dormant ou dort en jouant 😆
Tu crois qu'il joue mais en fait il travaille 🙆
@@AK-pulco commeuh Gotaga ?
@@AK-pulco exactement, le jeu est son travail .
J'adore ta façon de voir les open-world ! Tu as réussi à mettre des mots sur ce que je ressens depuis trop longtemps dans ces mondes générique ! Pourtant ce jeu me donne vraiment envie, suis-je maso ?
Perso je rachèterai un jeux Ubisoft quand il feront un jeu original et vraiment ambitieux
commentaire pour le référencement, soutien à toi gagzzz
Très bon test gagzzz, merci
C'est vrai que UBI est méga productif mais j'attends vraiment une étincelle de leur part, trois gros jeux mais pas un pour lequel je vais craquer, en tout cas pas au prix fort, peut être suis-je trop exigeant mais avec tout les talents au service d'UBI j'espère qu'il puisse donner carte blanche aux devs pour accoucher d'un jeu unique bouleversant les codes mis en place depuis trop longtemps.
Bonne critique, merci pour ton retour pour ce jeu. Après je pense que le jeu est pensé plus pour des tres jeunes joueurs qui non pas connu zelda que pour des vieux gamers habitués.
Je te rejoins sur tes propos qu'il faut impérativement améliorer les opens world trop répétitif. J'ai perso arrêté les assassin creeds a brotherhood. Mais je vais acheter celui ci pour ma fille de 12 ans car justement pour elle ce sera un nouveau style de jeu qu'elle va découvrir sans pour autant rentrer dans un un système très compliqué.
Je pense que leur objectif est plus de toucher les jeunes joueurs que les joueurs plus vieux (12+ vs 18+).
Merci pour ton boulot et tes vid.
Il me fait de l'œil, mais j'ai peur pour la répétition du gameplay... Merci pour cette vidéo sans pub.. 😁 😝 😜 😅 😅...
Ouais de ouf ! Je suis déjà en train de me forcer à finir AC odyssey, après de longue heure sur Origin. Afin de commencer une "aventure saine" pour AC Valhalla mais je pense que je vais me tourner sur Cyberpunk 2077 d'ici la semaine prochaine.
Moi jai même pas fini AC Origins, je me suis endormie entre 2 missions... Lol.... 😅😅.
@@paskl-vr464 du coup tu devrais pas acheté ce jeux moi je suis actuellement sur odyssey et c'est vraiment long surtout que derrière j'ai les dlc a faire heureusement que l'histoire me tiens trop de quête annexe et comme je regrette la navigation dans black flag qui était bien meilleur
Pour un jeu Ubi, j'ai eu réel plaisir à parcourir ce monde ouvert.
en vrai j'etai un peut froid quand je les vue je les achetez et en vrai je kiffe après 50h fini a 100% par contre le délire du set futuriste jai pas trop compris mais le kiffe le système pour repérer les loots a refaire sa marche pas me manque toujours 4 coffre
Cool ce jeu me laissait encore perplexe
A cause de ta vidéo j'ai envie d'y jouer sur Next-gen.... ;-)
Vrai question : beaucoup de défauts concernaient les ressemblances avec Zelda botw , mais pour moi qui n'ait pas fais ce jeu (oui oui c'est possible), ces défauts deviennent ils des qualités ?
Super test comme d'hab :)
Je pense que les mecs de Ubi devraient tous jouer à un jeu comme Zelda Ocarina of time, pour leur montrer comment on renouvelle un jeu et on fait des niveaux radicalement différents et jamais ennuyant, captivant, au cours de même un jeu sortie il y a 20 ans... Ce qu'il n'arrivent toujours pas à faire.... Mais ils essaient !
très bon teste comme d'hab !!
merci de ton travail d'analyse !
Hate de voir ta vidéo, un jeu qui peut m'intéresser 😉
Perso j'ai jamais joué à Zelda ducoup c 'est le jeu parfait pour moi nan ? Je l' attendais de fou et perso je le kiffe après c'est mon avis.
Super vidéo gagzzz
Pareillement je vais commenter pour favoriser le référencement !!
J'emmerde l'algorithme, EA Games et les pizzas avec de l'ananas 😆
Tu me donnes faim c'est bon les pizzas à l'ananas :)
mdrrrrr
Pour moi tous les jeux ne peuvent pas être des grands jeux, des chefs-d'œuvre à la The Witcher 3, BOTW, ou autres. Mais un bon jeu, sympathique, coloré ou il faut réfléchir un peu ? Je prends ! Téléchargement en cours pour ma part 😉
c'est tout à fait ca, avec pas mal de répétitivités
@@Gagzzz82 Oui, et je l'accepterai volontiers. En tout cas merci pour ton travail remarquable. Après toutes ces années de dérives dans la façon de considérer le joueur (dlc day one, adsistanat, etc. bref tout ce que tu dénonces) j'ai l'impression que les choses commencent à revenir progressivement vers une vision du jeu vidéo telle que nous la connaissions il y a pas mal d'années (32 ans de jv pour moi lol). Et tu n'y es clairement pas étranger 😉...
Qu'est ce que ça veut dire il y a deux trois longueur ???
C'est trop long😮hello past me😂😂😂
Excellent, vraiment constructif, intéressant, passionnant. Merci !
Test sympathique, après même si je comprends la comparaison avec Zelda, je pense qu'Ubisoft à voulu un Zelda hors Nintendo. Effectivement je n'ai pas la Switch ou la Wii car je ne suis pas un fan de Nintendo.
Je pense que la grosse erreur d'Ubisoft est d'avoir mis à disposition 3 jeux en peu de temps au risque de gaver les joueurs et qu'il est préférable de faire un des 3 après une petite pause sur un autre jeu.
Bravo pour ta critique objective ;)
Super Test/Vidéo !
J'ai acheté ce jeu au mois de Décembre 2020 et je n'y ai pas encore joué.
J'en suis à plus de 50h de jeu sur immortals fenyx rising et je tiens à ajouter quelque chose qui n'a pas été dit dans cette vidéo, il y a certaines cryptes où on doit posséder un pouvoir en particulier afin de pouvoir les finir, par exemple on peut créer une statue de pierre à l'effigie de fenyx, il y a une crypte qui nous demande justement d'utiliser cette capacité, ce sont des capacités qui représentent le dernier niveau d'un pouvoir divin, c'est toujours bon à savoir ^^
Très important à signaler et une grave lacune dans le jeux. J’ai perdu pas mal de temps avant de réaliser qu’il me manquait un pouvoir pour finir la crypte. Après énormément de cryptes sont totalement injouable tellement le moteur de saut est mauvais. Peut on finir les jeux sans ce pourrir la vie avec ces cryptes injouables?
@@laurent7885 On est pas obligé de finir toutes les cryptes, à l'exception de celles des quatres dieux bien sur, sinon je ne suis pas spécialement d'accord avec toi je trouve que les cryptes sont largement jouables après je ne dis pas que le jeu est parfait loin de là, en revanche il y en a certaines qui se répètent, par exemple quand tu fais une crypte oú tu dois vaincre plusieurs monstres, c'est toujours la même chose y compris la méthode pour accéder au coffre de la crypte en question.
Excellent test, comme toujours.
Ta conclusion sur Ubisoft me parle... j'aimerais vraiment accrocher aux derniers AC, au dernier watch dog.... mais je sais d'emblée qu'il ne m'apportera pas de surprise au niveau du gameplay et je n'ai pas envie d'investir des 10ene dheure de jeux pour ca :/
Encore une fois un test d'une rare qualité ! Et encore une fois félicitations à Ubisoft qui continue de t'envoyer ses jeux !
Les lives était grave sympa
Je pense aussi que les ressentis dépendent aussi de ce que l'on attend d'un jeu. Les jeux comme ça sont plus tournés pour les joueurs casu (ce sera pas un wow qui demande de trop s'investir). Et ce genre de jeux me plaisent . Tu aimes les explorations sans icone, réfléchir etc Mais pas tout le monde pense comme toi. Je préfère me poser devant mon pc après le taff sur un jeu qui demande pas d'avoir son cerveau h24 allumé et pouvoir avoir des indicateurs de lieux important à la place de passer 40 mn dans une caverne pour m'apercevoir qu'il n'y avait rien.
Chacun son avis sur l'exploration. C'est vrai que le principe de l'exploration est de ne pas savoir à quoi s'attendre mais bon si tout les jeux étaient comme ça bahhhh ce serait vrm trop chiant. Au pire les jeux comme ça ont cas mettre une option pour enlever la carte pour les joueurs friands d'explo et la laisser pour les casus.
Alors ça existe ducoup chez ubi d'ailleurs sur ac tu as l'option proposer au départ depuis origins sur breakpoint pareil et la bah si tu spam pas la touche sur la Map pour découvrir les icônes tu n'a pas les infos donc pour moi ça laisse le choix aux joueurs mais c'est petre qu'une impression perso je me fait les jeux que j'ai citer sans les infos de Map et l'explo me paraît moi si répétitive mais là encore c'est un avis perso xD
@@labarrierecedric6180 Le problème c'est que le jeu est construit pour que les lieux intéressant soit des points sur la carte. Si on les retire simplement ça ne fonctionne pas et c'est juste chiant.
Pour fournir un jeu intéressant sans ces points d'interrogations à foisons, il faut construire le jeu autour. Par exemple, pour les quêtes, un pnj qui décrirait le lieu rechercher, aller à l'Est du moulin qu'on aperçois depuis ici, depuis la suivez l'écoulement de la rivière et vous tomberait sur un marais ou vous pourrez trouver les différentes plantes pour votre remède. Placez aussi logiquement, les différente matière première de façon logique et cohérente avec le monde, le bois en forêt, le métal dans un mine de fer, la roche en montagne ou falaise etcc. Les richesses dans des habitations ou locaux cachées. Ça permettrai de supprimer les indications sur la carte. Tout cela nécessite une autre approche de la construction d'un monde ouvert.
@@Baaaaaamm Yep perso j'aime bien mieux dans Valhalla après j'ai pas test celui là mais au moins chez ubi ça change ds AC tu peux juste suivre les corbeaux ou la fumer ds GOT mais tu as raison si on pouvais revenir à tu te balades et pif ça déclenche un truc incongru scénariser et tt a chaque fois renouveler mais pour l'instant bah tu as raison c'est pour bcp chiant et tu fini pas basket le nombre de jeu où je suis pas loin de le finir mais je désinstallé car lasser je me dis que j'y reviens ds une part de temps et puis au moment de le faire j'allume et ouais me forcer juste pour voir une vidéo pas tjrs au top sans rien a faire pas de end game prenant juste le sacro sais t trophées de vidéo finale là où je te rejoins c'est que rien est fait pour que tu aime juste explorer en tu disant un truc que j'ai pas vu encore mais non. On est exigeant qd même un peu.mdr
"je m'en suis sorti de justesse"
Je pense qu'Ubi sort pas trop de sa zone de confort car ils doivent avoir une sorte de "structure" de fabrication des jeux pour faire des gros AAA en un temps "raisonnable" et justement peut être qu'il serait temps de faire un projet plus long mais plus "unique" et plus innovant dans sa façon de créer un monde ouvert. Très bon test sinon. Ce jeu peut m’intéresser en tout cas.
très bonne analyse, comme d'habitude 👍
Une critique objective qui tire vers le haut, qui encourage à s'améliorer et propose des pistes pertinentes
Enorme test comme dab
Merci pour le test qui fait suite aux excellents directs 👍😁
merci pour ce test jle prendrais en ocaz
Toujours aussi agréable d'avoir ton avis
Bravo pour ton travail, vidéo sans pub 🤙🏻
Il a l'air vraiment pas mal, mais je joue déjà à Genshin qui y ressemble (un peu) beaucoup. J'attendrai peut-être qu'il tombe en dessous de 30 euros pour l'acheter, genre l'année prochaine.
Énorme ce jeu
Moi j’ai grave kiffé l univers
Bravo pour le travail que tu propose.
Merci GagzZz 🐇
Enfin un test qui me donne envie sur ce jeu !
Excellente vidéo. Intéressant ce titre.
Le copier coller des mécaniques de BOTW saute aux yeux. J'ai aussi remarqué le système de failles de GoW pour récolter les récompenses. Il n'y a pas de mal à s'inspirer en effet mais copier sans rien changer ça s'appelle du plagiat.
Le peu de changement qu'a apporter Ubisoft vient entacher les qualités présentes sur BOTW.
Je ne comprendrai décidément jamais Ubisoft...
Encore une très bonne rétrospective qui fait le tour du propriétaire et amène des propositions plus que des critiques.
En tout cas malgré ses défauts j'avoue que même si je ne suis pas la cible principale, ce titre semble donner envie de s'investir chez Ubisoft et on sens comme une volonté de bien faire qui prend de bonnes directions.
Si Ubisoft tire partie des ses petit manquements ils devraient nous pondre de bons titres et nous surprendre à nouveaux.
Super vidéo :)
Les combats me font carrément penser à un Kingdom hearts ^^
Gagzz va être embauché cher ubisof si sa continue 😁
Il as déjà travaillé pour eux (fin de description)
@@SEDAH si c est pas beau 😉
Super vidéo bro