【スマブラSP】初心者が送り込まれる「逆VIP」が想像を絶する環境になってる件
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- Опубліковано 19 сер 2024
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• 【検証】戦闘力200万の逆VIPは1日でVI...
----------------------------『その他』------------------------------
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#スマブラSP #VIPマッチ #ガチ1on1
これほんとに酷いのよ。
勝っても上がらん負けたら死ぬほど下がる。
もうやばい。
そんなことはない
普段使わないキャラ(真似をするならシークや狐などの難しいキャラなどが良い)送り込んで遊ぶのが良いぞ
闇深
スマブラそれでやめました
多分本来の意味で魔境
おすし生存確認(サブキャラです)
動画でもいってますね
抜けんの苦労したわまじで
発売日に色々逆VIPに突き落としたせいで、今苦労してるメインキャラはVIPの人結構居ると思う
自分なんかもインクリング(メイン)逆VIPだったんですが
逆VIP脱却>逆VIP脱却~VIP
ってくらい時間かかりましたね…
逆VIPの上手さというのはマリオとかジョーカーの使い手によくある「オンラインマッチをトレモで練習したコンボの発表会だと思ってそう」みたいな上手さで、どちらかというと攻撃面ではなく防御面、特にバースト拒否の部分が疎かな人がそこに行く印象ですね
去年SPを購入して頑張って逆VIPを脱してちょっと前にVIPに到達した勢だけど本当に辛かった
初心者からするとゼロの状態から知識やスキルを地道に増やしていってる最中が逆VIPの中なわけで、自分なりに勉強したことを色々試してみたいのに一方的にボコられ、何とか打開したい一心で無闇にガチャガチャとボタン操作をしてしまい、何が正解かの答え合わせも出来ないまま成長も遅れるという悪循環に陥る
そしてこの過程がとにかく面白くない
この逆VIPのストレス環境に放り込まれてもスマブラを辞めないというある種の才能が問われるのは初心者にはキツすぎる
運営に何かしらの思惑があるとしても、流石に初心者や調子悪い人をドン底に突き落とすこのシステムはまずいよなぁ…
逆VIPって名前でVIPの反対の弱いっていうイメージがついてるのがあかんよな
パックマンにぎんこ式やられたときは腰抜かした
化け物で草
逆VIPでぎんこ式してくるの異次元で草
多分やけど読み合いとかスマブラの練習は全くせずにギンコ式だけをひたすら練習してたんだと思い
それかVIP上位ではぎんこ式決まりにくいから実践で決めるためにサブ垢とかで潜っただけじゃない?
逆VIPだったシークが長い年月をかけてVIPに行った時の感動は今でも忘れない。
シークVIP行くのめっちゃだるいのに入れたんか、すご
ピラミッド型と見せかけて砂時計みたいな形の強さの偏移
マジでその通りすぎ
逆VIPは私でも3秒はかかります
spはオンラインの仕様がゴミ以外だからな
@@user-gk4im7fl9r ゴミ以外ならええやん
@@user-gk4im7fl9r 以下って言いたかったのか?
強い人がこういう動画を出してくれることによって
「ああ、一応俺たち認知はされているんだな」って思える
ありがとうございます
超わかる。ありがたいよね
分かるわー
俺めちゃ弱いやんとか落ち込んでてスマブラ封印してたから救われた
それな
めちゃくちゃ煽られるやろなぁ…と思いきや配慮してくれててありがたいわ…
俺110時間やってるけど逆VIPだわ
@@user-mr8bv3ju3p
そうですよね。
自分もガエン逆VIPで沼ってます…
❌逆vipの人は優しい
⭕️逆vipの人には優しい人もいる
割とマジで優しい人多い
@@sus4861 羨ましいです
なんかマッチングする人する人大抵煽ってくるのほんと……はぁ……
@@1.5gundam 最近ちょうど屈指しかできないロイに会いました by逆VIP常連
まっ、負けたんですけどねェ! チッッキショ"オ"オ"オ"オ"オ"オ"!
分母が大きいからじゃね?
同じ苦しみを味わっているから優しい人がたくさんいる
スタートが中央で下がっていく仕組みだからこうなるんよ
下から積み上がって仕組みでないとガンガン戦闘力下がっていって辛い
愉快なパティーゲームなのに戦闘力がある時点で愉快じゃな......
愉快じゃな!!()
同じような実力の人と戦えるから愉快なんじゃね?知らんけど
@@ycir0822 同じような戦闘力でもレベルが桁違いの人がたくさんいるんやで
戦闘力なんてオンライン対戦以外で使わない、スマブラ内に数多くあるコンテンツの一つでしかないので、戦闘力システムがある=愉快なパーティーゲームじゃない
とはならない気がします。
戦闘力を意識した1on1のやり込みも、気にしないで友達とアイテムや特殊乱闘、ホムコンや自作ステージでただ遊ぶこともできるので、愉快なパーティーゲームで間違いはないと思います。
@@minamia5663 1人だけ国語の授業受けてる?
SPから初めて、プレイ時間2000時間超えて自分で50キャラほど逆vipに落とし、5キャラほどvipになりました。逆vipから上がった身としては、あの辺の人って、基礎コンボどころか上級コンボはしてくるんです。ただ、「キャラの強みや弱み、それによるどんな立ち回りがいいのか、が分かっていない」これに尽きると思ってます。
これだよなぁ
それわかる なんか変なことしようとして基本的なとこスカスカやから適当にスマッシュ置いてたら異常なレベルで当たってくれる
立ち回りを丁寧にする練習よりコンボを練習する方がわかりやすいし、目に見えて上達を実感できるし、コンボから練習しがちなのは当然といえば当然なんだよな
@@ueda_desu 低年齢層も遊ぶので、「即死!○○%コンボ!」みたいなのには飛びついて覚える子は多いんですけど、肝心の択散らしや展開維持などのゲーム理解が出来ていないんですよね。むしろそこが出来た方が勝てるのに。まあ自分も分かってはいても出来るようになるのに時間がかかりましたが…
あと、受け身も取らんし、着地永遠に暴れてる
逆VIPあるある ちょっと戦闘力が上がってくると、急に強い奴らが現れてボロ負けする
わかるまーん
実力でいったら絶対VIPだろって奴が突然やってくる
ご…ごめんよ…慣れてないキャラだとボロ負けして逆VIPまでたどり着く頃には慣れてて勝ち始めるのがいつもの流れなんや…
いるよな門番w逆vip脱出勢だけれども本当に苦しめられた覚えがある
残念な話だけど逆vip抜け出すための実力が足りてないのよ…
vipと非vipに差はもちろんあるけど、非vip内だけでも結構壁が何枚もあるからね?
メインキャラvipから逆vipまでわざと下げてもっかい戻したことあるけど逆vipくっそ上手いやついるよ
めちゃくちゃコンボ上手いシークにボコられたもん
この戦闘力でこの強さかよと思ってたけどそういうことだったのか...
数字の増減がないカジュアルマッチ的なモード欲しいなぁ
荒らすやつ多そう(小並感)
お き が る リ ン チ
専用部屋で知らん人に凸るのは割と良い
これがスマブラ上位勢に分かってもらって嬉しい
本当の上位勢って部屋行っても雑魚認定してすぐ切断せず、何戦もしてくれてのばしてくれようとする人いたりするんですよね
自分が勝つまでやってくれたホムヒカさんいました…ありがとう( *´꒳`* )
いい感じに戦ってくれて結局最後は負けてくれるいい人にマッチングしました!
@@makino97485 ただ単に世界戦闘力伸ばしたいだけじゃ、、、、、
@@sinnyoujulinn 連勝できる人前提で話すけど
同じ人とやり続けると戦闘力の上がり幅めっちゃ少なくなるのに負けると一気に下がるからメリットの方が少ない
vipを実質的な隔離部屋にしようとしたけど上手いユーザーが多すぎて全体が魔境になったに1票
逆VIP抜けた時の爽快感はマジ、
ただ本当に抜けるまでは勝っても戦闘力全然上がらないからえぐい
やっぱりガチ部屋は必要でしょ…
一番やばいのは3回の勝ちが1回の負けで消えることです
それ、3連勝して1~3万ポイント稼いだのに1敗でそれが全部持ってかれるのはまじで今でも納得いかない
1敗=2勝くらいなら許せるけど1敗=3〜4勝ってマジで訳わからん
@@Alto0129ch 上はそれが普通でいいと思うんよね
下でそれはやばいw
勝率8割超えてても抜け出せないからな
上りは登山、下りはエレベーター
逆VIPに稀に現れる化け物マリオがトラウマ
めちゃくちゃわかる
これは本当に分かりみが深い
超わかる
抜け出せる直前に居る人達基本的にばけもの多くない?w
即死コンボマリオなwわかるわー
逆VIPどんなところよりもコンボ精度が求められる場所
コンボミスるとスマッシュが待っている
漸く逆VIPを抜けるギリギリのところに来たのに、そこで負けると戦闘力がごっそり持ってかれるから心が折れるんだよな
その後にここに住んでいる強者に負けて振り出しに戻る絶望
なお空前一段が出来る逆vip君はスマッシュブンブン丸にボコボコにされる模様
あるあるすぎて、目からシーソルトアイス
オンラインジョーカーくんはエイハブンブンして欲しい
コンボだけ練習してるからだろうね
@@user-cf9vo7ls9w アルセーヌ出るまで永遠にエイハとガンしか使わないジョーカーいたわ
これが一番の問題だと思う。オンラインだと適当な立ち回りがある程度の戦闘力帯まで通じちゃうから色々バグる
最上位プレイヤーがこういう現状を理解してくれるってことがめちゃくちゃ嬉しいです
コンピュータと戦ってるときが一番面白い
cpuの回避読みできちゃった時めっちゃ喜ぶ
発売日からスマブラ初めてプレイ時間は200時間くらいだけど戦闘力200万で逆vipでこてんぱんにされて仕方なくcpと遊んで勝率50パーセントくらいで糞微妙なの悲しい
逆VIPは戦闘力でガチ勢とエンジョイ勢を別けようとしてできた悲劇の産物だと思ってる
逆VIPはエンジョイ勢がガチプレイヤーとマッチングしないようにわざと落ちやすく上がりにくく設定した
→しかし、任天堂が思ってた以上にガチ対戦志望のプレイヤーが多かった。その結果逆VIPに魔境が出来上がってしまった
ガチ部屋ってのとエンジョイ部屋作ればよかったのに
@@user-hm8cc5jy6v エンジョイ部屋にガチ勢きたらキレそう()
凄い腑に落ちた
逆VIPが15万位の時代やけど、めっちゃ頑張って抜け出して、戦闘力100万いった時、嬉しすぎてマッチング躊躇ってたなぁ(その後4ヶ月かけてVIP入りしました)
おめでとうございます🎉
@@user-pd6ju4qe8s ありがとうございます!
@@user-pd6ju4qe8s これが煽りに見える人はリザルト画面に毒されています
いいなあ
スゲェ
ほんとにこれ、ずっと実況見てただけで最近ようやくオンライン始めたんだけど、皆上手すぎて「え?…」って絶望した。最初は割ともっと勝てるもんだと思ってた
今更だけど分かる〜
俺もオフでパックマン2000回使ったあとはじめて潜ったら逆vip行って普通に腰抜かした
俺も今日から始めたけど全く勝てんw
cpLv9にも勝てるようになってきたわwそろそろオンライン行っても戦えるやろw
↓
は?ボコボコにされるが?
@@user-cc5ek3xt9q マジで対CPと対プレイヤーだと全然違うよな🤔
2:31ジョーカー顎2つもあるのか
UA-camで上手い人の解説動画が溢れかえってるから、スマブラに限らずゲームは全体的にレベルがインフレしつつある。いや、ゲームに限らんな。恐ろしい世の中になるぞ…
Apexもそんな感じになってるね
次回作はレートが0からスタートするシステムにしてくれないかな〜
初心者が自分のレートが下がりまくるの見て楽しいわけないよ…
自分も何となくオンライン楽しくないと思ってましたが、原因はそれだ
まず初心者が自分にマッチした戦闘力帯に入るまでに600万あたりから6回程度負け続けて200万くらいに行かないと行けないの辛すぎるよな
最近始めた者だけど、そのシステムじゃないと初心者辞めちゃうよな笑笑
俺の場合は友達がやってるからやってるだけで絶対一人だったら辞めてる笑笑
早く逆VIP抜け出したい
勝ちにこだわりすぎるから負けると思うよ。
ポイントなんてどうだっていいって吹っ切れると楽になる
@@user-mk8hf9qh1n それだ
逆vipだと勝ち負けマジでどうでも良くなってくるから優しくなるのすごくわかる笑
それな笑
放り込まれる前より遥かにストレスが貯まらなくなったのを感じる
逆VIPから先日抜け出す事ができた、抜けてからのVIPはめっちゃ楽だった
自分はテリーを使ってて逆VIPの最下層まで落ちましたが、諦めずにやって今はVIP魔境前程度まで行けてます!!
やっぱりな…。
11万辺りなのにいきなり200万に上がった時絶対逆VIPのボーダーが上がったんだなと思ってしまった…。
いきなり戦闘力上がった同士がいるとは思わなかった
触ってないのにそこまで上がったん?
@@goodsmile-810senpai アプデで逆VIPのボーダーが変わったのでそれですね
自分もそれです、5万だったベヨが200切ってて確信しました()
新しく誰かがスマブラを始めたら勝手に上がりますよ!
逆VIPってなんかカイジの地下感あるな
わかる
それずっと思ってた
ところがどっこい……夢じゃありません…!現実です…!これが現実…!
まさにこれやな
死者多めやな
190万年地下行き!
上位勢のありがちな喉元すぎれば熱さ忘れて想像で語りがちなところ、しっかりと自分でも指導しながら環境を目視して動画を作るところ さすがだなと思いました。
発売初期にメインにしようと思ってたルキナが逆VIPに行って、めっちゃ落ち込んだけど一旦捨てて実力をつけてから1年後にルキナを逆VIPから救出した時の感動今でも忘れられないな。
素晴らしい!
ムキになって連戦せず、一旦一休みするのが大事ですよね。
3:09のダックハントかわいい
魔境の友達が逆VIPのワイにしっかり教えてくれたから、600万まで行けた。違うキャラにも関わらず丁寧に教えてくれた彼には感謝しかないっすわ。
優しい友達ですね。
同志よ
いい友達だね
優しいな
600万の方々は基本的に初心者多いので簡単な印象自分的には
▲
▼
▲(VIPより小さめ)
が戦闘力体の印象ですかね
逆VIPスレスレの帯域のプレイヤーはこの地獄からようやく抜けたばかりだったりするから堕ちることへの恐怖を背負った者同士のデスマッチである
3:55 笑い方好き
単純にスマブラ全体の実力がforよりもかなり上がってる気がする
逆VIPは勝っても数字に全然出ないのがクソなんすよ。
誰が得するんだ。
勝ちに意味を見出すのは自分自身だから...
@@74g6 いいね
どこぞの上から目線のプロゲーマー動画より全然見やすく聴きやすい
「スマブラはスプラと違って1.1対人戦ゲーなんだよ、厳しいのは当然でしょ?昔はあたりまえだったよ?」みたいなことを運営に言われてる気分でそろそろノイローゼです
発売からもう二年以上なので、オンラインの平均レベルがどんどん上がってるのもありますよね
それでライト層はオンから離れるという相乗効果もありそう
最近初めてほんとに負け続いてて「俺弱いのかな」って思ってたけどこの動画見てちょっと勇気出た笑
心折れそうになるけど頑張って!いつかは絶対抜け出せるから
がんばれ応援してる
戦闘力気にしてると潜るの怖くなるから、自分の中に成長の指標を持った方がいいかもね。できる行動増やしたり、苦手キャラなくしたり。
@@user-ug3lc5ek7s そして抜け出す手前にマリオにボコられる日常
200万後半ぐらいまでいっても数試合で200万切ることもあるし魔境すぎる
メインキャラのテリーが700~800万、テリーと同じくらい練習しててリアルの友達とやってても「テリーくらい強い」と言われるセフィロスが200~250万の理由が分かった気がします。
確かにセフィロスでは、強ワザ一辺倒への対応、テリーの時とは違う対応ができていないと思うので、この動画がそれを意識するきっかけになりました。ありがとうございます。
多分大半の初心者は逆VIP抜けれなくてやめてる
最初の負ける時期に耐えられる人がまず少ないよね
@ルーもち 皆最初は負けまくる時期を経験するものなので数字を気にせず数こなすか専用部屋などで練習するといいですよ。
俺萎えてスマブラ辞めたことないspから始めたけど
あそこ切断が蔓延ってて勝率9割いかないと戦闘力上がらん
本当の初心者が行くところではないなあそこは
逆vip行ったキャラはもはや戦闘力気にしないで潜れるから楽しい
それ
ずっとやってたら稀に抜け始めてドキドキしはじめる
@@WrecKing_K_Rool 30万ぐらいから一気に上がるからね
ガノンドロフそれで逆VIP遊んでたらいきなりVIP行けるようになった
シュルクが戦闘力200万台だからシュルク使いこなせてる感感じられて楽しい
初心者の時に操作にも慣れてない状態で連敗して逆VIPに行って泣きながら上げたのはいい思い出
おいらスマブラ始めて2ヶ月の逆VIPやけどほんま強すぎて無理や。ジョーカーやロボつかってるけどむり。ミェンミェンは何も考えなくても勝てる
懐かしい...
ガーキャンつかみ、ガーキャン上スマ、先行入力の仕方が分かってからはだんだん勝てるようになってきたけど、昔は本当に逆vipから抜けられなかった
For のシステムが凄い好きだった
メインキャラの戦闘力下がると萎えるから
逆vipで遊ぶ
逆VIP VS 普通ぐらいの戦闘力で対戦すると、数値の変動が大きくなると思ってます。体感なんですけど、部屋を抜けずに連戦するとほんのちょっとだけ戦闘力の高い人と対戦できるので、同じ部屋で連戦するのをおすすめします。
自分も前まで逆vipで萎えてたけど大乱闘しまくったり逆vip
じゃないキャラガッチてったら他のキャラも全員戦闘力200万位上がっててマジで助かった。
いやいや逆VIPは上位より煽ってくる率圧倒的に高いで
まぁ逆VIPは圧倒的に勝てる回数が少ないから煽る気持ちも理解出来なくもない………
負の連鎖ですね
戦闘力は気にしてないつもりでも減るとやっぱりストレスになる。
同じくらいの実力の人とマッチングさせるのが目的なら、戦闘力を表からは見えない裏数値にしてもいいのになーと思うわ。
絶対逆vipから抜け出せないから大乱闘+アイテムありを優先ルールに設定して実質エンジョイ部屋として楽しんでる
戦闘力気にしなくていいからすごい楽しい
害悪
@@user-ds3jo2po1m まずスマブラは愉快なパーティゲーム、自分のルールができる部屋を作らなかった方に問題がある
@@user-cz9nf7go9t まあね
大乱闘!って感じで楽しいよね!
2:58 俺こんなことなく逆VIP過ごしてたんでこれで泣きました
めっちゃわかります。
優先ルール大乱闘で遊んでで、戦闘力700万くらいまで行きましたが1対1に変えてやったら戦闘力300万くらいまで落ちて、それでも立回りが大乱闘の上位クラスよりうまい人がたくさんいて、驚きました。
戦闘力いくつとかあんま関係ないなー。って思います。
最初の三か月はマジで地獄
あと切断厨と陰キャ戦法と煽り厨とクソ環境プレイヤーがアホほどいることも忘れないで欲しい
対応キツイワンパターン戦法かつ煽り厨は手がつけられん
切断厨と煽り厨と環境は同情するけど陰キャ戦法はそれに対応できない方が悪いと思ってる
切断されると戦闘力上がらないの意味不明すぎません?
陰キャ戦法って
ヒットアンドアウェイかな…?
@@user-ep9dc6hm8j アウェイアンドアウェイでミェンミェンみたいな感じじゃない?
とても励みになりました。
逆VIP脱出目指して頑張ります!
サムネのクオリティーが高すぎてほんまに逆VIPってところに行くって思ってた友達がおったぞw
コンボ上手い人多いの謎
逆vipに入ってみました。(事故
切断する速さ1f勢に何回も遭遇しました。病みます。
逆VIPで切断ってなんでスマブラやってんだろう。
@@user-rz7lj6vb6j 1時間後には辞めてるのでは?w
@@hiiragi5747 香川県民で草
切断のペナルティ増やして欲しい
@@user-dl9wy4mw7w 切断もだけど煽りも好きなキャラでされると腹立つ
逆VIP強いのはめちゃ納得できる
勇者が逆VIP落ちてやっと抜けた〜と思ったらそのままVIP行った事もあるし、何より煽り厨とか切断厨が全然いない。しかも上手いからただただ尊敬
逆vipが優しい人多いってとこだけは納得できなかった
もうね…VIPとか逆VIPとかどうでもいいんだよ。ホントに。レートに一喜一憂したくないんだ…今は、ただただ数値に関係なく使いたいキャラをレートを気にせずオンラインで使いたいんだ。ガチ部屋実装待ってます!!
まじでそれ
普通に練習したいのに戦闘力持ってかれるのウザイ
数字意識しなかったらええやんとか言うやつおるけど無理よな。嫌でも意識してしまう
そんなあなたに専用部屋!
@@user-dn3vm9re5h
専用部屋とはまた全然違うんよ。専用部屋で前作のガチタイマン再現しようとしても、同じ人と何連戦もしやすい、違う人とやりたくても待たなきゃいけない、っていうふたつの欠点があるのよ。んでマッチング機能も当然無いからもし自分が部屋を建ててもズラ〜と並んだ部屋の中から自分の部屋を見つけて入ってくれるかって話。ルール固定、自動マッチング機能があるモードをみんな望んでいるわけ。前作にあった機能だからユーザーのわがままって訳でもないしほんとなぜ消えてしまったのかわからん。あれの欠点って名前変えて煽るやつがいた事くらいだろマジで。
いわゆるカジュアルマッチが実装されて欲しい。
「世界戦闘力最弱の俺がウメブラを席巻してPGR入りするまで」みたいな小説誰か書いてほしい
逆VIP自体は地獄でそこの住人はやさしい…なんとも複雑だ
ぼくもアプデ前までの18~20万が逆VIPの時代に抜け出したけど本当に辛かった。
友達とやると勝率はかなり良いのにオンライでやっても100万は夢のまた夢みたいな感じの感覚。
なお現在戦闘力600~700万手前()
逆VIP抜け出せたとしても500万〜600万で停滞中……
その次はVIP手前あたりで停滞すると思う、いきなりレベルが変わる
@@ryou120800
VIP手前辺りで今停滞中……レベルが違いすぎて難しい
レベルがちょっと……😇
ほんまそれ
VIP手前はVIP入りしたけど落ちてきた人とか沢山いて辛い
昔、逆vipの時(10万くらい)辛かったなぁ
わかります。
自分も1年くらい前ほとんどのキャラが10万帯できつかったです。
ほんとわかりみが深い
わかる
わかりみがマリアナ海溝
いきなり5万くらい上がって20万とか超えた日にはもう飛び上がるくらい嬉しかったよね
逆VIPのマリオ、ガノン使いのおかげでVIPの人に褒められるくらい復帰はうまくなった笑
ぶっちゃけこのゲーム初心者と初級者の格差がありすぎて運営がそれを理解してなさすぎる気がします、初級者はコンボもガーキャンも反転空後もダウン連もできるので初心者が初級者に当たるだけで終わる
対cpで満足している超エンジョイ勢僕「コンボ…?ガーキャン…?反転空後…?ダウン連…?」
今はまだ逆VIP抜けやすいと思う。
戦闘力10万が逆VIPの時は本当に何連勝しても抜け出せなかった……
15連勝でやっと上がるくらいだった記憶
んで負けたら5勝分くらい持ってかれる
逆vipには精度がえぐいマリオ、謎にいる剣キャラ達、屈伸ジョーカー、脳筋ガノン、上B乱用のカービィ、爆速のシーク、逃げるゼルダ、脳筋ゼルダ、アイテムゼルダ、空ダのルカリオとダムス&サムス、脳筋上Bクラウド、体術極めたスネーク(火器は上スマだけ使用)が居るという魔境
追記:皆が逆vipでいたものを追加致します
屈伸ジョーカーで笑い散らかした
剣キャラくっっっっっそわかる
もう2度とロイの横B食らいたくない
マリオがめっちゃ上手いやつ多いのはあるある
復帰阻止のカービィも追加で
爆速のシークも追加で
こんなに逆VIPに目線を向けてくれる上位勢が居ただろうか
第一難問が逆VIP突破でその次がVIP手前のジョーカー、剣士キャラの大軍、なかなか上がれない
やはりガチ部屋は最高やな
ガチ部屋システムの復活キボンヌ
レートがなくて優先ルール有り(ストック数とアイテム無しor全部有りorスマボだけあとはチャー切りの有無選べる)前作と今作の良さを混ぜればかなりマシになる気がする
VIPマッチのシステムはいいと思うけど世界戦闘能力数値はいらん。
ガチ部屋で一定条件満たしたらVIP入れて勝率が著しく下がったら権利剥奪でいいと思う
@@yuma2927 何が何でも数値化したいならレートのシステムはスプラのガチマみたいにしてほしい
Forの時の内部レートマッチのとき負けても全くイライラしなかったし寧ろスナイプ狙ったりしてた
でもSPになってから負けたらイライラするし、世界戦闘力上がらないわ下がるわで余計イラつくので内部レートにもどしてほしい
@@ozkm ほんそれ
強くないって言う人は考え方が間違ってるんやで
VIPが上位5%だとしたら、逆VIPは例えば下位5%とかのガチの最下位層が居るべき場所、つまりスマブラデビューしたての小中学生でもエンジョイできて、数日〜数週間で操作を覚えながら通過できるような場所…ってのが本来あるべき姿やろ
適切な行動を全然取らないから弱い、って全然的外れで、その遥か手前にまず自滅しない、ガードを張ろう、みたいな段階があるんだから、そこの受け皿が最初に無いといけないでしょ?って話だよ
本当にその通りだと思います。
逆vipという名前にしては、上手いと思います。
なんだかんだで逆VIPの人が一番VIP最上位の苦悩を身をもって感じていそう💦(戦闘力上がらん!という現象を)
逆VIPのマリオとカービィの猛者率は異常
逆VIPマリオ本当余裕無い
どんだけ警戒しても絶対空前決めてきてビビるわ
自分のなかでは苦手なのもありますがフォックスとピカチュウも結構…
クラウドカービィしかいない
マリオに手榴弾一発以外全くダメージ入れれないで3縦されて煽られた時は放心した(隙)
当たり前のように反転空後で復帰阻止してくるルキナとかも多い。
オンラインの仕様は前作が最高だったんだよな…
逆恨み通報と隔離部屋を忘れてはいけない
@@ssbU_tuntun
まぁでもガチ部屋をシステムとして分ける発想は良かったんじゃ無いかなぁ?
逆VIPの配信、需要ありそう
逆vipから抜けた途端戦闘力がガンガン変動するのもあって明らかに動きが違う人に出会って負けて意気消沈してたら連敗するのも割とある
解説動画とか見て、
抜け出そうと思ってやる気になって、
結局ボコボコにされてってやる気無くしてましたけど、凹まないように頑張ります笑
やっぱ定期的なレートリセットしたほうがいいよな
それなー、ポケモ○とかAPE○とかみたいに期間欲しい
@@deace6749 何ならレート初期化ボタンみたいなのほしい
リセットしてもまた逆VIPに落ちるだけだよ絶対に
@@ryou120800 確かに
@@user-fw4qd3dk8b 逆VIPで鍛えられて実力ついた人はレートリセットで抜けれると思う
好きなキャラを選んでたから逆VIP抜け出すまでモチベ維持できました、押し付けるつもりはないけどやっぱり最初のキャラは好みで選ぶべき
逆VIP一切の緊張がない分何故か強い
逆VIPから抜けるのは比較的楽にできるようになったんだけど、500-600で停滞しちゃっててそこより上に行けない
これ
わかる
少し上からのコメントになってしまいますが
動画でも言っている通り自キャラの強い技、行動は分かってきていると思いますが崖や着地、復帰などの行動がワンパターンになっていたり相手が高パーセントの時にちゃんとバースト出来る技を振れていなかったりが多いのかなと思います
そして、バースト帯の時などに大切なのがラインという概念です。少し難しいかもしれないですがこれが分かってくると、もっと強くもっと楽しくなるかもしれません
もしも上記の事がよく分からないのであればUA-camでもなんでも調べてみてください
色々と言いましたがどりんくさんのプレイを見たことがないので絶対にこれが正しいかは分かりませんが1意見として参考にしてみてください
長文失礼しました
そこまで行けばもう場数踏むしかないと思います
例えばトナメにでも行って配信者さんにボコされてから知り合って配信部屋で上手い人にボコされてアドバイス貰うのが手っ取り早いと思いますよ〜(自分がこれで逆vipから890万まで行った)
これホントにね ある程度腕前ある人がぶち込まれる所だから怖いんだよね
ちなみにアプデで過去引き上げが起きる前は一桁足りないのが逆VIPの魔境で、私のcfはそこで育てられました
1回逆VIP抜けて次の試合負けて抜けてをずっと繰り返してるwww
スプラやってるけどマッチングに関してはオンの最大の課題だと思ってる
スプラの場合S+に入るとS+を10周繰り返してXに昇格するっていうシステムになってるんだけど
S+を一周もできて無い人(S+0の人)とX帯直前の人(S+9の人)が平然と組まされてて
チーム戦なのに連携取れないとかよくある