Таймкоды: 0:00 Приветствие 0:25 Бой - 5 уровень 2:16 Разбор интерфейса 5:53 КАРТА - 1 АКТ (Ключевые предметы) 8:20 Бой - 10 уровень 8:51 Информация по 13 уровню 9:10 Бой - 16 уровень 10:22 КАРТА - 2 и 3 АКТ (Ключевые предметы) 11:58 - Бой - 18 уровень (Обычная сборка) 15:58 - КАРТА 4 АКТ (Ключевые предметы) 16:23 - Бой - 18 уровень (Сет Пожирателя)
Хороший гайд. Не знал что можно без основных характеристик проходить игру, да еще в одиночку. Хотя многие скилы от некроманта, но сам подход интересный😉 Лайк за интересную задумку и оригинальный подход к подаче материала👍
Да ладно, не так уж много. Навык бессмертия можно убрать, а массовый взрыв труппа перекочевал в список недавно, так как исток некуда девать было. Если убрать и его, то всего три навыка. Просто оковы и клетка слишком хорошие чтобы ими не пользоваться. ))
Дивинити это просто бомба. Даже не обращая внимания на сюжет стоит отметить огромную реиграбельность. Одними эксплойтами можно пройти игру практически не заморачиваясь с врагами. Особенно на втором острове, где есть лава около ящерицы, обучающей истоку. Если заморочиться можно перебрасывать ее по всей карте, с помощью школы полиморфа. Удивительно но игра действительно очень нажимает на отыгрышь Поскольку именно в ней сложнее пройти без эксплойтов, без бочек сносящих лица врагов, без невидимости в каждый ход и прочего. Игра будто провоцирует попробовать еще какую нибудь хитрость. Не баг а фитча) И спасибо этому каналу за то что очень подробно и планомерно вводите в курс дела, если играть исключительно классовыми способностями. Хотя оковы боли с бессмертием, плюс отражающий щит и все это добро на ловушках. А которые можно вылить немного лавы. Это просто вывих мозга) Однако ваши видео создают приятную, а главное ламповую атмосферу. Мы всё ждём от лариан продолжения этой вселенной. С теми же багами лазейками и эксплойтами)
Это очень приятный отзыв. Спасибо. ))) Я сам очень надеюсь на продолжение от лариан. Сюжет игры тоже завлекает. Мне очень понравилась идея о соперничестве между своими спутниками. Эта идея про шикарна. )))
реально крутые гайды. Играю через одного персонажа, с зеркалом с самого начала, огородом и зеркалом в форте радость. Люблю постоянно менять билд в зависимости от оружия которое выпадает. Фейн+маска для смены расы. Допустим, в магазине вижу посох огонь проруб урон 30 процентов. И быстро переделываю весь свой билд под него. Каждые пару уровней обычно полностью меняю весь билд. Так играть действительно интереснее и благодаря твоим видосам, классов через которые я играю действительно огромное множество.
спасибо за очень интересный билд для любителей мейнить танков! Начал переигрывать спустя пару лет и заметил с этим билдом намного проще, очень универсально почти под любую ситуацию, главное думать)
@@BIGDEN подскажи пожалуйста я 8 уровень сейчас в сете тирана на корабле, на корабле можно будет откатить умения? И подскажи пожалуйста последовательность использования умений)) я бы скрин кинул да некуда)
Жаль только 8го. Таким уровнем выйти из боя на корабле не сложно, но вот вальнуть прям всех не получится. Из талантов: палач, садист, первозданная магия. Был бы 9 уровень, мог бы взять активную броню. Упор делаешь в военку. На +1 превращение для невидимости. Вещами подинмаешь на +2 Геомантию для пут, Некромантия для оков боли, Аэротеургию для уклонения и телепорта. Врыв трупа обязательно должен быть уже к тому моменту. Либо пробуешь зачистить как можно больше врагов, либо все силы на Даллис, но тебе скорее урона не хватит так как ключевых навыков нет. К примеру бессмертие и активная броня. Они только на 9 уровне появятся. Даже вторую половину не взять, она тоже на 9 уровне. В общем сложно будет. Но это если тебя конкретно бой на корабле интересует. А в плане перекачки навыков, то там все просто. Зеркало на нижней палубе.
Я иногда собираю группу новичков и помогаю пройти игру. Сегодня как раз должны все собраться. У нас еще одно место свободно. Если интересно, пиши в личку.
Очень напомнило мой билд соло танка. У меня упор был на предельную выживаемость, высокий вампиризм и физ. урон через порчу. Нежить была обычная ради купола. Ключевые навыки по убыванию приоритета: гидрософистика, военное дело, геомантия, некромантия. В целом прекрасно понимаю, что такое соло танк, и на что он способен.
@@BIGDEN аналогично. Первый билд был "Жрец", правда игру не прошли. Потом, после нескольких прохождений и понимания механики решил вернуться "к истокам" и пройти уже соло, без волка. Билд усовершенствовал и был удивлён его эффективностью. Получился неубиваемый щитовик.
у меня такое было:я взял принца чисто чтоб он танковал, а получилось что благодаря активной броне(гигантский показатель физ брони, каменная броня, отражение) сносил без крита больше урона, чем лучник с критами
@@BIGDEN не только пригодился, а и прокачал понимание игры. Монтаж кстати на высоте. Сам этим занимаюсь, по Нойте делаю и понимаю сколько времен уходит. Моё почтение (все видео вчера пересмотрел и половину одного стрима с битвой против той ящерицы что лаву роняет с исчадий) Просто находка, очень недооценённый канал, что меня расстраивает, по этому продублирую коммент под основным видео
Спасибо за столь теплый отзыв)) На этой недели должен успеть выпустить ролик по талантам. Поможет разобраться и в этом игровом аспекте.
3 роки тому+5
Монтаж на высоте. Сам этим занимаюсь, по Нойте делаю и понимаю сколько времен уходит. Моё почтение (все видео вчера пересмотрел и половину одного стрима с битвой против той ящерицы что лаву роняет с исчадий) Просто находка, очень недооценённый канал, что меня расстраивает, по этому продублирую коммент под основным видео
О нее, этого я бы точно не добавил бы в такую сборку. А то моего танка и так уже некоторые личности некромантом называли. Но никто не мешает это сделать другим игрокам. Но как по мне, этот скил лучше всего заходит самому некроманту с единством со стихиями, чтобы уменьшать его стоимость. Там в этом больше смысла от массовой порчи и массового хила например.
Использовать оковы боли только для того чтобы противник тебя не бил это есть огромный пропуск веселья. Оковы боли это атакующий навык, а не оборонительный! Сбить физ. броню врагу, накинуть оковы, нанести урон самому себе. Урон наносить едой. Танку не нужно много памяти, ему нужно в телосложение (качать максимально), сила (качать во вторую очередь после телосложения), военное дело, некромантия.
Сейчас пробую данный билд без волка одиночки в соло. Подскажите, отсутствие параметра силы скажется на уроне? Тоже самое касаемо интеллекта для взрыва трупа. Урон идёт только от военного дела, он же будет довольно мал, критический урон в этом случае исправит ситуацию? Кто нибудь пробовал пройти этим билдом в соло? Не понимаю чес можно снять врагам физ броню чтоб начать анигеляцию через оковы боли
Сила этому билду нужна только для ношения брони. С руки он не бьет. Хороший щит решате проблему со снятием брони. Как правило у магов физ брони меньше всех. К тому же они представляют большую угрозу. Вот с них и стоит начинать. Интеллект влияет на взрыв трупа, но в начале это не существенно, а потому он вплоть до второго акта не нужен. В первом акте этот билд качает только память и чу-чуть восприятие. По первой сгодятся такие скиллы как сокрушающий удар и таран для контроля. Порча и щупальце тоже помогут. В дальнейшем они заменяются.
Привет! Прекрасный гайд! Но появился личный вопрос) Можно ли этот билд использовать под 4-ку ? Если да, то подскажи какие классы добавить) Заранее - Благодарю!
Привет. В эту сборку хорошо зайдет рога и лучник. И желательно иметь одного саппорта, чтобы танка поднимать. С такой сборкой урона даже от двух будет более чем достаточно. Саппорт ходить должен первый. Потом танк. Рога добивающий, если ему кто останется. А если делать смешанную пати, то танк, лучник, аватар и либо саппорта взять четвертым, либо призывателя.
@@BIGDEN Добрый вечер) Если с рогой и лучником все понятно, то какого саппорта взять ? Планирую танка - фейна, гео-аэро саппорт ? В очередности ходьбы - Значит у саппорта самое большое восприятие? , ( идет всяческий забаф танка, нужные зоны ), после танк ( сами комбинации ) и добивочная в виде роги и лучника.
@@АртасМенетил-р5я в целом да, сапп с аэро+гео садист с путами в самый раз. Бафчики на броню и восприятие. Из Фейна в целом отличный сапп получается. Он же может свою ульту вешать на союзника.
@@BIGDEN в четвёрке вообще непонятно как этим играть. Тебя никто не бьёт, весь основной урон получают союзники. Провокация - очень слабый навык. Враги вообще никак не хотят трогать такого персонажа. Любой лучник/маг отлетит в сторону твоего мага/лучника/саппорта и попытается ему сломать лицо. Да даже зачастую милишники предпочтут перепрыгнуть к более слабому участнику отряда. Если успешно пережить начало боя, то все враги будут в контроле (заморожены, оглушены, сбиты с ног и т.п.) и от такого танка проку мало. Урона наносит относительно мало.
Всё в военное дело, после искусство убийства. Остальные школы берешь ровно столько, сколько требуют перечисленные скиллы. В качествах качаешь память, потом восприятие. Вещи стараешься носить за счет качеств с самих вещей. Но если играешь волком, то еще можно телосложение и интеллект.
Спасибо, старался. Сейчас занимаюсь билдом дьявола. Такие монтажики времени много отнимаются, пока думаю перенести его. Решил что вперед выйдет гайд про крафт.
@@yapzapmsk Не так уж важно, есть лишь предрасположенность. Например: Некромант - желательно эльф, ибо позволяет непросто разлить лужу крови под собой, мало того, что бесплатно, а даже в плюс. Или нежить, ибо вампиризм - невелирует сложность хила, для мертвечины. Для жирного танка - лучше коротыша взять, ибо они, насколько я помню, получает максимум буста от телосложения. Но в целом, можно играть любым классом, за любого персонажа.
Объясните, пожалуйста, недалёкому воробушку по школам и характеристикам. Чёрным цифра - значение, на которое ты можешь поднять на текущем уровне, а красным - значение до которого ты должен поднять на текущем уровне?
Воробушку. XD Скажете тоже) Слева(чёрным) - то что ты можешь вкачать за счёт поднятия уровня. На 5 уровне у персонажа будет 6 поинтов для прокачки школ. Справа(красным) - то что тоже необходимо поднять до указанной отметки. Но сделать это возможно только вещами. Можно выше указанных значений прокачать, однако указанный минимум взять обязательно для полного функционала скилсета.
К тому же в видео указаны лишь те цифры, тот минимум который нужен для использования скилов. Если поискать нормальные шмотки, можно прокачать ещё сильнее на том же уровне персонажа. Но это только в 1 акте. Во 2 и 4 акте я показывал уже свои данные во время боя. У вас будут отличаться эти числа, но значительной разницы быть не должно. К тому же в первую очередь обращай внимание на приоритет указанный в таблице. Его можно понять по цвету. Это важнее.
Приветствую. В игре новичок, не совсем ясно про боевые умения. Как на 5 уровне получилось 7 очков боевых умений. Если я правильно понял, что цифры слева это то, что прокачиваешь на уровне. С цифрами справа тоже не совсем ясно если 02 то это +2 шмотками добрать или до +2 (т.е. всего +1 шмотками добирать)?
В целом ты понял очень близко. До нужных значений всегда приходится добирать шмотками. Благо это не так сложно как кажется, главное знать где искать. В какой комбинации не столь важно. Если стоит 00\02, 01\01 или 02\00, то суммарное значение 2. Так что не запутаешься.
Интересный билдец получается, только я так понимаю всё сводится к одной и той же страте по нанесению урона через свою физ броню? Вот это уже наверно слишком быстро надоедает, особенно если в коопе твой напарник шмаляет стихийной магией направо налево) ну и как я понимаю, будучи волком можно добиться желаемых результатов по статам и школам раньше и уже стать более разнообразным в плане скилов)
Привет. Почему-то уведомление не пришло на телефон. Да, этот билд подойдет на любого персонажа. В ДОС2 вообще нет привязке ни к одному из классов. Можно кого хочешь собирать на любого из персонажей. Просто есть наиболее эффективные сборки. Такие как некромант или лучник на эльфа, или маг земли на нежить, маг огня на ящера и т.д.
@@zvEEEr90 так надо чтобы вещи тебе дали те же статы, что и требует сама вещь. Если бронь требует силу 12, чтобы ее носить, значит надо чтобы после бафа осталось 12.
Отличная подача материала, великолепный гайд. Хотелось бы спросить, сам не проверял, но не будет ли гейм овера на доблести, при единственном персонаже в пати даже с идолом возрождения.
Привет. Тут зависит от ситуации. В целом не должно быть. Если просто умереть, то идол тебя воскресит, а потому конец игры не наступит. Но если ты помрешь в безысходном положении, к примеру в лаве, тогда увы)))
В таком случае любой цветной на Крит шанс. Если выпадет ещё и уклонение с телосложением, тоже сгодится. Мне такой падал на +7% критшанс, +3% уклонение и 1 или 2 телосложения. В этом билде критшанс в приоритете. В 4 акте на 2м этаже особняка Линдера Кемма есть Лорд Омит. У него пояс даёт суммарно +7 памяти. Можно заменить на него. А освободившиеся очки памяти перелить в восприятие, что так же даст 7% критшанса. И на последок бафнуть пояс артефактом вечных. Это дас военное дело и силу. Но расходовать эти артефакты на какой попало пояс не стоит. Они очень ценятся и их не много в игре. К сожалению других стоящих поясов в игре нет среди уникальных. Уповать только на рандом из цветного ширпотреба.
Все бои которые ты видишь у меня в видосах, это тактика. Билд точно спокойно вывозит, вопрос в тебе, вывезешь ли ты. От знания игры зависет в разы больше чем от билда.
Привет. Игра не сложная. В ней много имбалансных тактик. Если о них знать, и разбираться в механике игры, то она проходится легко. Но в соло на доблести сразу я бы не рекомендовал. Опасно. Одна ошибка и минус игра. Лучше на тактике. Если до 2 акта в соло пойдёшь, то там раздобудь 2 идола перерождения. С ними спокойно будешь жить.
Это рандом. Во 2 акте часто падают цветные ботинки с уклонением. Можно ради этого держать одного персонажа с прокаченной удачей на максимум. И пройтись по всем нычкам на кровавом острове. Там часто падают норм вещи сразу 15ур. Можно много чего полезного получить уже на старте игры. 7-9 удачи хватит.
@@BIGDEN спасибо за ответ, друг. И еще один вопрос. У тебя до последнего боя замакшены были биль военное дело и школа убийства. А как же открывать навыки других школ? Просто у тебя на всех других нолики в основном(чёрным цветом) боюсь ошибиться в распределении очков. Позовчера только первый раз запустил игру. Заранее спасибо за ответ.
Привет. Если на 6 уровне то можно, хотя есть некоторые трудности. Щит хороший понадобиться. У магистров на везучесть забрать хотябы. Контроля побольше. А так да, в соло выносится. Но надо знать хорошо механику игры. Без инвиза и оков врятли выйдет.
Может в дальнейшем сделаю видео "как убить Далис за все мои билды". И так каждый бой по отдельности. Но это ещё обдумываться будет и когда сделаю видео на все билды.
Я тебя отыскал )) Только сейчас зашёл на киви и увидел твой донатик. Бладорствую. Представь себе, несмотря на то, что я не планировал, твоё пожелание сбылось само по себе. Даллис побеждена во всех её возможных вариантах. Ну а если серьёзно, то в очередном билде ты это увидишь. На след.недели выйдет гайд. Если успею, то на этой, но это врятли. )))
Выбранный класс в начале игры ни на что не влияет. Имеет значение только раса. Главное не эльфов. С их расовой способностью затрахаешься вливать в телосложение, чтобы щит из рук не терять. А лучше всего подходят люди или нежить из людей, за счет встроенных 5% крит шанса.
Там их много было )) Но самый первый адреналин. Даёт 2 ОД на этот ход, но забирает столько же на следующий. После него пересадка кожи. Обновляет таймеры навыков. Потом снова адреналин. Но с двумя адреналинами ты следующий ход пропускаешь.
Я не совсем понял почему ты решил, что там был взрыв труппа. Если смотреть по таймингу, который он отметил, то после двух щитов я только адреналин юзал, пересадку и оковы боли. Кто-то из нас что-то спутал)
@@BIGDEN у тебя идёт адреналин, каменная броня, бросок щитом и следующий я не могу найти (2 строчка; 10 уровень); и я про табличку с навыками, а не про игровой момент.
А да, значит я не так понял, сорян. Ну тебе уже выше ответил человек, это взрыв трупа (книга пирокинетики + некромантии). Если одна из книг будет с истоком, то получится такой же скил, только массовый. Очень мощный скил с физ уроном. Скейлиться от военного дела и уровня. Интеллект и пирокинетика не влияют на повышение урона.
Ну это соло танк , не командный ) до командного не хватает провокации , а то выйдет тажа история как и то самое прохождение с 3-мя новичками :) когда на ведьме пали :)
Провокация в этом билде не нужна. Она для классического танка, он качается по другому принципу. И никто не мешает этим билдом играть в команде. Представь какая команда сильная будет.
@@BIGDEN не понял что и так работает. Я просто недавно стал знаком с игрой, он же вроде огромный процентный баф ко всему дает и качает по 2 очка качеств за раз
Он слишком сильный. Упрощает игру настолько, что большинство олдов этот талант не уважает. "Мол, не круто играть одиноким волком. Ты сделай тоже самое без него!" В общем-то я такого же мнения. Волки для казуалов.
А зачем сила танку, если с руки урон все равно будет слабее чем у остальных оружейников? На возмездии играется другой танк, классический. Этот рассчитан на максимум урона в бою.
@@zvEEEr90Так это не стандартный танк, это одна их его вариаций. Тем более соло, с кучей массового урона, значит все враги будут погибать от твоих рук, а значит палач будет отжигать по полной. Этот билд большую часть боя стоит на месте, подтаскивает к себе врагов и ждёт, зачем ему пешка?
так, начнем с того, что это в какой вселенной танк стал боевым магом, танк это танк, а у тебя он умеет все на свете, это глупо, гайд про танка должен быть про его способности как бойца, а не мага всех стихий в тяжелой броне и еще, ты на какой сложности играл, на высокой у врагов такие бонусы, что только за голову хватайся, если у вражеских магов 8700 жизней и одним сраным файер болом он сносит больше 1000 урона!
Всегда играю на тактике или доблести. Это легко проверить по хп и броне противников. С чего у тебя выводы что это маг? Это очень удивительный вывод. То, о чем ты пишешь, это танк классический. А это не стандартная сборка танка через урон.
@@BIGDEN название видео намекает о том, что билд про танка, а на деле там боевой маг, в 4 акте рядом с местом где ты приземляешься есть маг нежить, там еще туман смерти, понимаешь о чем я?
@@RebornGuildMovie запомните на всю жизнь, танк это с головы до ног закованный в тяжёлую броню и который бьёт по голове железкой или щитом или дубинкой!
Танк в этой игре абсолютно не нужен. Проще сделать ДД пожирнее и его закидывать в самую толпу. Живучести поменьше, зато урон в разы выше. А вообще состав пати всегда одинаковый. 2 мага, танкующий и 4 либо милишник воин, либо нож. У кого то и вовсе 3й маг, что превращает любой бой в легкую прогулку. Лучник во всех частях так и остался куском того самого.
По желанию))) Я даже в группах играю часто в одного. Бегаем сами по себе, задания спидраним. Каждый самостоятельный боец. А прикинь будет еще и команда. Так ее же не убить тогда. ))) Там один танк только чего стоит. ))
Таймкоды:
0:00 Приветствие
0:25 Бой - 5 уровень
2:16 Разбор интерфейса
5:53 КАРТА - 1 АКТ (Ключевые предметы)
8:20 Бой - 10 уровень
8:51 Информация по 13 уровню
9:10 Бой - 16 уровень
10:22 КАРТА - 2 и 3 АКТ (Ключевые предметы)
11:58 - Бой - 18 уровень (Обычная сборка)
15:58 - КАРТА 4 АКТ (Ключевые предметы)
16:23 - Бой - 18 уровень (Сет Пожирателя)
Лучший гайд без таланта "одинокий волк"
Хороший гайд. Не знал что можно без основных характеристик проходить игру, да еще в одиночку. Хотя многие скилы от некроманта, но сам подход интересный😉
Лайк за интересную задумку и оригинальный подход к подаче материала👍
Да ладно, не так уж много. Навык бессмертия можно убрать, а массовый взрыв труппа перекочевал в список недавно, так как исток некуда девать было. Если убрать и его, то всего три навыка. Просто оковы и клетка слишком хорошие чтобы ими не пользоваться. ))
Прошёл полностью в соло на "роге" в режиме доблесть)
@@easleyd7491 основные умения какие?
@@easleyd7491Чтооооооо на роге без тимы?
Дивинити это просто бомба.
Даже не обращая внимания на сюжет стоит отметить огромную реиграбельность.
Одними эксплойтами можно пройти игру практически не заморачиваясь с врагами.
Особенно на втором острове, где есть лава около ящерицы, обучающей истоку.
Если заморочиться можно перебрасывать ее по всей карте, с помощью школы полиморфа.
Удивительно но игра действительно очень нажимает на отыгрышь
Поскольку именно в ней сложнее пройти без эксплойтов, без бочек сносящих лица врагов, без невидимости в каждый ход и прочего.
Игра будто провоцирует попробовать еще какую нибудь хитрость.
Не баг а фитча)
И спасибо этому каналу за то что очень подробно и планомерно вводите в курс дела, если играть исключительно классовыми способностями.
Хотя оковы боли с бессмертием, плюс отражающий щит и все это добро на ловушках. А которые можно вылить немного лавы.
Это просто вывих мозга)
Однако ваши видео создают приятную, а главное ламповую атмосферу.
Мы всё ждём от лариан продолжения этой вселенной.
С теми же багами лазейками и эксплойтами)
Это очень приятный отзыв. Спасибо. )))
Я сам очень надеюсь на продолжение от лариан. Сюжет игры тоже завлекает. Мне очень понравилась идея о соперничестве между своими спутниками. Эта идея про шикарна. )))
Лучший монтаж и интерфейс в видео по дивинити со всего ютуба!
Многие его не понимают))
Так что будем упрощать. Но немного)
Вот это я удачно зашел. Спасибо за гайд
На это недели еще один выйдет))) Надеюсь успею в срок)
реально крутые гайды. Играю через одного персонажа, с зеркалом с самого начала, огородом и зеркалом в форте радость. Люблю постоянно менять билд в зависимости от оружия которое выпадает. Фейн+маска для смены расы. Допустим, в магазине вижу посох огонь проруб урон 30 процентов. И быстро переделываю весь свой билд под него. Каждые пару уровней обычно полностью меняю весь билд. Так играть действительно интереснее и благодаря твоим видосам, классов через которые я играю действительно огромное множество.
Не так много на самом деле. В районе 16 полноценных самостоятельных билдов.
Чего? 250 подписчиков? Контент сочный, благодарю)
И тебе спасибо за поддержку ^^
спасибо за очень интересный билд для любителей мейнить танков! Начал переигрывать спустя пару лет и заметил с этим билдом намного проще, очень универсально почти под любую ситуацию, главное думать)
Думать в целом полезный навык. Но танк еще не самый сложный по механике. Куда сложнее тот же гренадер или токсичный рога. Архидьявол.
Узнал для себя мир дивинити недавно, спасибо тебе за хорошую подачу!
Пожалуйста. В скором времени выйдет ещё много видео по игре.
@@BIGDEN подскажи пожалуйста я 8 уровень сейчас в сете тирана на корабле, на корабле можно будет откатить умения? И подскажи пожалуйста последовательность использования умений)) я бы скрин кинул да некуда)
Жаль только 8го. Таким уровнем выйти из боя на корабле не сложно, но вот вальнуть прям всех не получится. Из талантов: палач, садист, первозданная магия. Был бы 9 уровень, мог бы взять активную броню. Упор делаешь в военку. На +1 превращение для невидимости. Вещами подинмаешь на +2 Геомантию для пут, Некромантия для оков боли, Аэротеургию для уклонения и телепорта. Врыв трупа обязательно должен быть уже к тому моменту. Либо пробуешь зачистить как можно больше врагов, либо все силы на Даллис, но тебе скорее урона не хватит так как ключевых навыков нет.
К примеру бессмертие и активная броня. Они только на 9 уровне появятся. Даже вторую половину не взять, она тоже на 9 уровне. В общем сложно будет.
Но это если тебя конкретно бой на корабле интересует. А в плане перекачки навыков, то там все просто. Зеркало на нижней палубе.
@@BIGDEN спасибо тебе!) прохожу первый раз)
Я иногда собираю группу новичков и помогаю пройти игру. Сегодня как раз должны все собраться. У нас еще одно место свободно. Если интересно, пиши в личку.
Очень напомнило мой билд соло танка.
У меня упор был на предельную выживаемость, высокий вампиризм и физ. урон через порчу. Нежить была обычная ради купола.
Ключевые навыки по убыванию приоритета: гидрософистика, военное дело, геомантия, некромантия.
В целом прекрасно понимаю, что такое соло танк, и на что он способен.
Танки в этой игре сами по себе шикарны) Это первый мой билд, на котором я первый раз проходил игру. ))
@@BIGDEN аналогично. Первый билд был "Жрец", правда игру не прошли.
Потом, после нескольких прохождений и понимания механики решил вернуться "к истокам" и пройти уже соло, без волка. Билд усовершенствовал и был удивлён его эффективностью. Получился неубиваемый щитовик.
у меня такое было:я взял принца чисто чтоб он танковал, а получилось что благодаря активной броне(гигантский показатель физ брони, каменная броня, отражение) сносил без крита больше урона, чем лучник с критами
Можете описать свой билд?
Думал о соло танке через гидрософистику с порчей. Но она же не накладывается под физ броню, вроде даже с талантом садист
Это просто что-то. Я уже знаю какой билд буду собирать в следующем прохождении
Отлично! Приятно знать, что пригодился)
@@BIGDEN не только пригодился, а и прокачал понимание игры.
Монтаж кстати на высоте. Сам этим занимаюсь, по Нойте делаю и понимаю сколько времен уходит. Моё почтение (все видео вчера пересмотрел и половину одного стрима с битвой против той ящерицы что лаву роняет с исчадий)
Просто находка, очень недооценённый канал, что меня расстраивает, по этому продублирую коммент под основным видео
Спасибо за столь теплый отзыв))
На этой недели должен успеть выпустить ролик по талантам. Поможет разобраться и в этом игровом аспекте.
Монтаж на высоте. Сам этим занимаюсь, по Нойте делаю и понимаю сколько времен уходит. Моё почтение (все видео вчера пересмотрел и половину одного стрима с битвой против той ящерицы что лаву роняет с исчадий)
Просто находка, очень недооценённый канал, что меня расстраивает, по этому продублирую коммент под основным видео
Очень много труда вложено... Классный гайд!
Не то слово. Три раза сценарий переписывал)
@@BIGDEN Ну тут однозначно подписка)
Хорошая подача и качественный контент))
Спасибо. Будет ещё больше.
Классно запарился, удачи тебе, чел)))
Спасибо. В скором времени билд на архидьявола выйдет. ~_^
Нужно больше подобного контента!
Лайк и подписка. начал играть в дивинити, очень трудно въехжать конечно в нее, но безумно интересно.
Пользуйся))
супер круто)
Пользуйся)
наверное самый интересный билд из существующих, самый необычный это точно
А мне больше нравится Архидьявол. Хотя этот билд на танка был самым первым, который я построил в своем первом прохождении.
@@BIGDEN ну архидьявол на мой взгляд уж слишком фановый, а этот в эффективность на все 100 претендует
@@stevewayne6135 ну да, не каждый билд способен похвастаться на 158к урона )
Можно добавить что в броню можно добавить мистические руны земли которые повышают военное дело
Да, в целом верно. Либо мистические мастерства, либо каменные.
Я ничего не понимаю
@@okgoogle4133 главное никому не говори об этом
На самом деле с тантом фейна и адреналином + кожей нагибать можно вообще кем угодно
тут не хватает скилов некра, а именно кровавого дождя, тогда получается убер нагибающая машина, но да магическая броня будет страдать..
О нее, этого я бы точно не добавил бы в такую сборку. А то моего танка и так уже некоторые личности некромантом называли.
Но никто не мешает это сделать другим игрокам. Но как по мне, этот скил лучше всего заходит самому некроманту с единством со стихиями, чтобы уменьшать его стоимость. Там в этом больше смысла от массовой порчи и массового хила например.
Использовать оковы боли только для того чтобы противник тебя не бил это есть огромный пропуск веселья. Оковы боли это атакующий навык, а не оборонительный! Сбить физ. броню врагу, накинуть оковы, нанести урон самому себе. Урон наносить едой.
Танку не нужно много памяти, ему нужно в телосложение (качать максимально), сила (качать во вторую очередь после телосложения), военное дело, некромантия.
Ну-ну)
Сейчас пробую данный билд без волка одиночки в соло. Подскажите, отсутствие параметра силы скажется на уроне? Тоже самое касаемо интеллекта для взрыва трупа. Урон идёт только от военного дела, он же будет довольно мал, критический урон в этом случае исправит ситуацию?
Кто нибудь пробовал пройти этим билдом в соло? Не понимаю чес можно снять врагам физ броню чтоб начать анигеляцию через оковы боли
Сила этому билду нужна только для ношения брони. С руки он не бьет. Хороший щит решате проблему со снятием брони. Как правило у магов физ брони меньше всех. К тому же они представляют большую угрозу. Вот с них и стоит начинать. Интеллект влияет на взрыв трупа, но в начале это не существенно, а потому он вплоть до второго акта не нужен. В первом акте этот билд качает только память и чу-чуть восприятие. По первой сгодятся такие скиллы как сокрушающий удар и таран для контроля. Порча и щупальце тоже помогут. В дальнейшем они заменяются.
@@BIGDEN практически закончил форт, билд очень зашёл)
Играю соло без волка на доблести, мачтами было тяжело, но действительно увлекательно)
@@goosepink2102 для учителя успехи учеников лучшая похвала. ))
Привет! Прекрасный гайд! Но появился личный вопрос) Можно ли этот билд использовать под 4-ку ? Если да, то подскажи какие классы добавить) Заранее - Благодарю!
Привет. В эту сборку хорошо зайдет рога и лучник. И желательно иметь одного саппорта, чтобы танка поднимать. С такой сборкой урона даже от двух будет более чем достаточно. Саппорт ходить должен первый. Потом танк. Рога добивающий, если ему кто останется.
А если делать смешанную пати, то танк, лучник, аватар и либо саппорта взять четвертым, либо призывателя.
@@BIGDEN Добрый вечер) Если с рогой и лучником все понятно, то какого саппорта взять ? Планирую танка - фейна, гео-аэро саппорт ?
В очередности ходьбы - Значит у саппорта самое большое восприятие? , ( идет всяческий забаф танка, нужные зоны ), после танк ( сами комбинации ) и добивочная в виде роги и лучника.
@@АртасМенетил-р5я в целом да, сапп с аэро+гео садист с путами в самый раз. Бафчики на броню и восприятие. Из Фейна в целом отличный сапп получается. Он же может свою ульту вешать на союзника.
@@BIGDEN в четвёрке вообще непонятно как этим играть. Тебя никто не бьёт, весь основной урон получают союзники. Провокация - очень слабый навык. Враги вообще никак не хотят трогать такого персонажа. Любой лучник/маг отлетит в сторону твоего мага/лучника/саппорта и попытается ему сломать лицо. Да даже зачастую милишники предпочтут перепрыгнуть к более слабому участнику отряда.
Если успешно пережить начало боя, то все враги будут в контроле (заморожены, оглушены, сбиты с ног и т.п.) и от такого танка проку мало. Урона наносит относительно мало.
А этот билд только с нежитью работает или для любого персонажа подойдет?
Из-за плохого качества на ютубе не вижу как распределять очки, могли бы написать
Всё в военное дело, после искусство убийства. Остальные школы берешь ровно столько, сколько требуют перечисленные скиллы. В качествах качаешь память, потом восприятие. Вещи стараешься носить за счет качеств с самих вещей. Но если играешь волком, то еще можно телосложение и интеллект.
Билд конечно очень крутой, но во второй половине игры будет скучновато от монотонности повторяющихся действий.
причем если расслабится и сделать что-то не так, что-то пропустить - есть шанс оказаться перед табличкой "конец игры"😂
Там вон билд на архидьявола вышел. С ним тебе точно скучно не станет ~_^
гайд хороший все по полоочкам разложил где достать предметы какие скиллы качать монтаж 10 из 10
Спасибо, старался. Сейчас занимаюсь билдом дьявола. Такие монтажики времени много отнимаются, пока думаю перенести его. Решил что вперед выйдет гайд про крафт.
@@BIGDEN буду ждать
а как понять какую брать расу,какие умения таланты и тд распределять
Это не имеет никакого значения. В ДОС2 любой билд собирается на любую расу. А какие и таланты и умения представлены как раз в видео.
@@yapzapmsk Не так уж важно, есть лишь предрасположенность. Например: Некромант - желательно эльф, ибо позволяет непросто разлить лужу крови под собой, мало того, что бесплатно, а даже в плюс. Или нежить, ибо вампиризм - невелирует сложность хила, для мертвечины. Для жирного танка - лучше коротыша взять, ибо они, насколько я помню, получает максимум буста от телосложения. Но в целом, можно играть любым классом, за любого персонажа.
Объясните, пожалуйста, недалёкому воробушку по школам и характеристикам. Чёрным цифра - значение, на которое ты можешь поднять на текущем уровне, а красным - значение до которого ты должен поднять на текущем уровне?
Воробушку. XD Скажете тоже)
Слева(чёрным) - то что ты можешь вкачать за счёт поднятия уровня. На 5 уровне у персонажа будет 6 поинтов для прокачки школ. Справа(красным) - то что тоже необходимо поднять до указанной отметки. Но сделать это возможно только вещами. Можно выше указанных значений прокачать, однако указанный минимум взять обязательно для полного функционала скилсета.
Не обязательно распределять очки боевых умений именно так, как указано в видео. Важно само значение. А в какой вариации прокачивать, это ваше дело.
К тому же в видео указаны лишь те цифры, тот минимум который нужен для использования скилов. Если поискать нормальные шмотки, можно прокачать ещё сильнее на том же уровне персонажа. Но это только в 1 акте. Во 2 и 4 акте я показывал уже свои данные во время боя. У вас будут отличаться эти числа, но значительной разницы быть не должно. К тому же в первую очередь обращай внимание на приоритет указанный в таблице. Его можно понять по цвету. Это важнее.
Приветствую. В игре новичок, не совсем ясно про боевые умения. Как на 5 уровне получилось 7 очков боевых умений. Если я правильно понял, что цифры слева это то, что прокачиваешь на уровне. С цифрами справа тоже не совсем ясно если 02 то это +2 шмотками добрать или до +2 (т.е. всего +1 шмотками добирать)?
В целом ты понял очень близко. До нужных значений всегда приходится добирать шмотками. Благо это не так сложно как кажется, главное знать где искать. В какой комбинации не столь важно. Если стоит 00\02, 01\01 или 02\00, то суммарное значение 2. Так что не запутаешься.
12:41 а как множитель крит. урона влияет на хп?
Чем больше хп у танка, тем сильнее урон от нестабильности. На этот урон влияет и Крит урон.
Интересный билдец получается, только я так понимаю всё сводится к одной и той же страте по нанесению урона через свою физ броню?
Вот это уже наверно слишком быстро надоедает, особенно если в коопе твой напарник шмаляет стихийной магией направо налево)
ну и как я понимаю, будучи волком можно добиться желаемых результатов по статам и школам раньше и уже стать более разнообразным в плане скилов)
Да, волком можно в разы быстрее добиться результатов, притом более значимых. А так, кому что. Лично мне танками нравится играть в этой игре.
И всё же мне бы хотелось получить ответ на мой вопрос - подойдет этот бил на любого другого персонажа???
Привет. Почему-то уведомление не пришло на телефон.
Да, этот билд подойдет на любого персонажа. В ДОС2 вообще нет привязке ни к одному из классов. Можно кого хочешь собирать на любого из персонажей. Просто есть наиболее эффективные сборки. Такие как некромант или лучник на эльфа, или маг земли на нежить, маг огня на ящера и т.д.
@@BIGDEN спасибо! Не планируешь ли билды на кинжальщика или лучника?
а как достать перчи разрушителя и фалинь на 10 уровне?
Перчатки добываются в скрытности забирая с тела разрушителя пока он не реснулся. А пояс можно выкупить или выкрасть.
спасибо) буду тогда пробовать обойти тролля, а то не дает пройти через мост к той части где пояс, буду искать тогда обход@@BIGDEN
В невидимости пробеги. Или в обход, там дерево рядом есть. Ну либо дай ему на лапу. Можно по квесту пройти еще.
ну я пока еще просто не все пути знаю, решил вот только ознакомиться с игрой, поэтому каких-то нюансов не знал, спасибки большое что ответили)@@BIGDEN
я вот не понимаю, как одевать шмотки на силу с силой 10?
С помощью лежанки, спокойствия духа и обедом. Прожал лежанку, оделся. Как солдат, пока горит спичка, за 45 секунд.
@@BIGDEN офигеть, не знал)
@@BIGDEN спадают вещи после эффекта(
@@zvEEEr90 так надо чтобы вещи тебе дали те же статы, что и требует сама вещь. Если бронь требует силу 12, чтобы ее носить, значит надо чтобы после бафа осталось 12.
Отличная подача материала, великолепный гайд. Хотелось бы спросить, сам не проверял, но не будет ли гейм овера на доблести, при единственном персонаже в пати даже с идолом возрождения.
Привет. Тут зависит от ситуации. В целом не должно быть. Если просто умереть, то идол тебя воскресит, а потому конец игры не наступит. Но если ты помрешь в безысходном положении, к примеру в лаве, тогда увы)))
Спасибо! Буду знать. Успехов в развитии канала, очень качественный материал!
Спасибо. Буду стараться)))
Ну блиин я уже выполнил задание Эитна и она уже мертва не посоветуете альтернативный пояс какой нибудь?
В таком случае любой цветной на Крит шанс. Если выпадет ещё и уклонение с телосложением, тоже сгодится. Мне такой падал на +7% критшанс, +3% уклонение и 1 или 2 телосложения. В этом билде критшанс в приоритете.
В 4 акте на 2м этаже особняка Линдера Кемма есть Лорд Омит. У него пояс даёт суммарно +7 памяти. Можно заменить на него. А освободившиеся очки памяти перелить в восприятие, что так же даст 7% критшанса.
И на последок бафнуть пояс артефактом вечных. Это дас военное дело и силу. Но расходовать эти артефакты на какой попало пояс не стоит. Они очень ценятся и их не много в игре.
К сожалению других стоящих поясов в игре нет среди уникальных. Уповать только на рандом из цветного ширпотреба.
@@BIGDEN поясните как свободные ячейки памяти перевести в восприятие?
@@MegaOctoman уменьшить параметр памяти и вкачать в восприятие.
Билды под аэротургию и гидрософистику? Билд боевого мага, маг-убийца интересно посмотреть
В скором времени будет билд на мага. Только не убийца, а скорее аватар.
Я извиняюсь, хочу пройти второй раз, вывезет на тактике в одного персонажа?...
Все бои которые ты видишь у меня в видосах, это тактика. Билд точно спокойно вывозит, вопрос в тебе, вывезешь ли ты. От знания игры зависет в разы больше чем от билда.
@@BIGDEN понял, спасибо) ну, наиграл часов 100 (прошел недавно первый раз), вроде азы понял) буду пытаться)
Привет, подскажи так ты один играл?тобишь в команду никого не брал???
Хочу просто пройти игру в соло:)
Привет. Игра не сложная. В ней много имбалансных тактик. Если о них знать, и разбираться в механике игры, то она проходится легко. Но в соло на доблести сразу я бы не рекомендовал. Опасно. Одна ошибка и минус игра. Лучше на тактике.
Если до 2 акта в соло пойдёшь, то там раздобудь 2 идола перерождения. С ними спокойно будешь жить.
@@BIGDEN спасибо большое, понял принял так сказать 😊
Вопрос: а на какой сложности автор данного ролика играет за тёмного рыцаря?
Ниже тактики игру не запускаю.
@@BIGDEN спасибо
Слушай а где ты нашёл ботинки со способностью Необьяснимое уклонение?
Это рандом. Во 2 акте часто падают цветные ботинки с уклонением. Можно ради этого держать одного персонажа с прокаченной удачей на максимум. И пройтись по всем нычкам на кровавом острове. Там часто падают норм вещи сразу 15ур. Можно много чего полезного получить уже на старте игры. 7-9 удачи хватит.
Привет. А раса не играет роли в данном билде? Я прост человека взял
В ДОС2 раса не имеет значения. На любой можно собирать что хочешь.
@@BIGDEN спасибо за ответ, друг. И еще один вопрос. У тебя до последнего боя замакшены были биль военное дело и школа убийства. А как же открывать навыки других школ? Просто у тебя на всех других нолики в основном(чёрным цветом) боюсь ошибиться в распределении очков. Позовчера только первый раз запустил игру. Заранее спасибо за ответ.
А в этом соло-билде можно победить Даллис в Форте Радость? Планируешь записывать видео прохождения подобных тяжелых боев?
Привет. Если на 6 уровне то можно, хотя есть некоторые трудности. Щит хороший понадобиться. У магистров на везучесть забрать хотябы. Контроля побольше. А так да, в соло выносится. Но надо знать хорошо механику игры. Без инвиза и оков врятли выйдет.
Это если говорить про чистый бой один против всех кто там есть.
Подобные тяжелые бои я записываю в каждый свой билд по одному из 1, 2 и 4 акта.
Может в дальнейшем сделаю видео "как убить Далис за все мои билды". И так каждый бой по отдельности. Но это ещё обдумываться будет и когда сделаю видео на все билды.
Я тебя отыскал ))
Только сейчас зашёл на киви и увидел твой донатик. Бладорствую. Представь себе, несмотря на то, что я не планировал, твоё пожелание сбылось само по себе. Даллис побеждена во всех её возможных вариантах. Ну а если серьёзно, то в очередном билде ты это увидишь. На след.недели выйдет гайд. Если успею, то на этой, но это врятли. )))
@@BIGDEN Отличная новость)) Буду ждать, спасибо))
Интерфейс - это специальный мод?
Мной созданное меню для упрощения подачи материала.
При создании был выбран боец или кто?
Выбранный класс в начале игры ни на что не влияет. Имеет значение только раса. Главное не эльфов. С их расовой способностью затрахаешься вливать в телосложение, чтобы щит из рук не терять. А лучше всего подходят люди или нежить из людей, за счет встроенных 5% крит шанса.
8:20 а что за навык после броска щитом?
Там их много было ))
Но самый первый адреналин. Даёт 2 ОД на этот ход, но забирает столько же на следующий. После него пересадка кожи. Обновляет таймеры навыков. Потом снова адреналин. Но с двумя адреналинами ты следующий ход пропускаешь.
взрыв трупа, крафт с любой книжки на пирокинетику + любая книжка на некромантию
Я не совсем понял почему ты решил, что там был взрыв труппа. Если смотреть по таймингу, который он отметил, то после двух щитов я только адреналин юзал, пересадку и оковы боли. Кто-то из нас что-то спутал)
@@BIGDEN у тебя идёт адреналин, каменная броня, бросок щитом и следующий я не могу найти (2 строчка; 10 уровень); и я про табличку с навыками, а не про игровой момент.
А да, значит я не так понял, сорян. Ну тебе уже выше ответил человек, это взрыв трупа (книга пирокинетики + некромантии). Если одна из книг будет с истоком, то получится такой же скил, только массовый. Очень мощный скил с физ уроном. Скейлиться от военного дела и уровня. Интеллект и пирокинетика не влияют на повышение урона.
Ну это соло танк , не командный ) до командного не хватает провокации , а то выйдет тажа история как и то самое прохождение с 3-мя новичками :) когда на ведьме пали :)
Провокация в этом билде не нужна. Она для классического танка, он качается по другому принципу. И никто не мешает этим билдом играть в команде. Представь какая команда сильная будет.
@@BIGDEN да , возможно будет сильной (покойной мере танк 😂) , а там зависит от остальных 3их игроков
а почему билд без волка одиночки?
А зачем он нужен, тем более если и так работает. Можешь сделать с волком, если хочешь.
@@BIGDEN не понял что и так работает. Я просто недавно стал знаком с игрой, он же вроде огромный процентный баф ко всему дает и качает по 2 очка качеств за раз
Он слишком сильный. Упрощает игру настолько, что большинство олдов этот талант не уважает. "Мол, не круто играть одиноким волком. Ты сделай тоже самое без него!" В общем-то я такого же мнения. Волки для казуалов.
@@BIGDEN понял принял
Я тебе даже больше скажу. Если стримишь игру волками, большинство зрителей ливают)
классная философия, рассуждения и выспрашивания лайков и подписки, а что по билду?
Включи мозги да подумай сам, чтоб чужими билдами не пользоваться, и не ставить никому лайки.
Всем известным? Пойти найти где? Смотри у друга! Смешно а не гайд, 50 % воды , 30 не по теме , остальные 20% скипнул
зачем ты максиш память? это же супер тупо почему не максить возмездие и силу?
А зачем сила танку, если с руки урон все равно будет слабее чем у остальных оружейников? На возмездии играется другой танк, классический. Этот рассчитан на максимум урона в бою.
Четыре слова в коментарий
Пять слов к твоему коменту)
Никаких подарков.... никогда, кроме бега разве что...
Пожиратель убивает игру..собрал - и на госпожу отправил пыль собирать ибо нефиг
ничего не понятно, что качать на 1 уровне, что потом. ВОт ребят я вкачал, качайте так же... что, как, пофиг думайте сами
в другом ролике говоришь, что танку пешку берем вначале, тут садист и палач...
@@zvEEEr90Так это не стандартный танк, это одна их его вариаций. Тем более соло, с кучей массового урона, значит все враги будут погибать от твоих рук, а значит палач будет отжигать по полной. Этот билд большую часть боя стоит на месте, подтаскивает к себе врагов и ждёт, зачем ему пешка?
ЭТО не танк.
Это НЕ классический танк.
так, начнем с того, что это в какой вселенной танк стал боевым магом, танк это танк, а у тебя он умеет все на свете, это глупо, гайд про танка должен быть про его способности как бойца, а не мага всех стихий в тяжелой броне и еще, ты на какой сложности играл, на высокой у врагов такие бонусы, что только за голову хватайся, если у вражеских магов 8700 жизней и одним сраным файер болом он сносит больше 1000 урона!
Всегда играю на тактике или доблести. Это легко проверить по хп и броне противников.
С чего у тебя выводы что это маг? Это очень удивительный вывод. То, о чем ты пишешь, это танк классический. А это не стандартная сборка танка через урон.
@@BIGDEN название видео намекает о том, что билд про танка, а на деле там боевой маг, в 4 акте рядом с местом где ты приземляешься есть маг нежить, там еще туман смерти, понимаешь о чем я?
@@Iorandl у персонажа ни одного стихийного скилла с магическим уроном, кроме прыжка из военного дела, почему ты называешь его магом?)
@@RebornGuildMovie некромантия это магия? Геомантия это магия? Если оно наносит урон по физ. броне не делает её не магией
@@RebornGuildMovie запомните на всю жизнь, танк это с головы до ног закованный в тяжёлую броню и который бьёт по голове железкой или щитом или дубинкой!
играть надо БЕЗ ПОДАРКОВ...
подарки - это бред (кроме бега)
ужасно тяжело слушать...голос такой словно ты сидишь под травкой(
Видос старый как и микрофон.
невнятно говоришь. поработай над дикцией. Жуёшь слова
Это одно из первых видео. Посмотри для сравнения недавние.
как же много воды
Не пей)
Танк в этой игре абсолютно не нужен. Проще сделать ДД пожирнее и его закидывать в самую толпу. Живучести поменьше, зато урон в разы выше. А вообще состав пати всегда одинаковый. 2 мага, танкующий и 4 либо милишник воин, либо нож. У кого то и вовсе 3й маг, что превращает любой бой в легкую прогулку. Лучник во всех частях так и остался куском того самого.
вот такие гайды и делают игру не интересной
А этот билд заточен под соло прохождение или к нему можно добрать группу?
По желанию)))
Я даже в группах играю часто в одного. Бегаем сами по себе, задания спидраним. Каждый самостоятельный боец. А прикинь будет еще и команда. Так ее же не убить тогда. ))) Там один танк только чего стоит. ))