[Metal Gear] 5 controversial flaming incidents

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  • #Metal Gear #Slow Commentary #MGS
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КОМЕНТАРІ • 666

  • @user-jl4yf8sj9n
    @user-jl4yf8sj9n 2 роки тому +243

    大塚明夫さんの男泣きが本当に物語ってましたね…

  • @kazuyoshi1120a
    @kazuyoshi1120a 2 роки тому +161

    ライジングは別ゲーだけどメタルギア
    サバイブはメタルギアなのに別ゲー
    といった感じで、同じ外伝でも決して同列にしてはいけない

  • @jakelonergan6687
    @jakelonergan6687 2 роки тому +330

    メタルギアは社会的なテーマが素晴らしい作品だから続いて欲しかった
    子供の頃やって核の脅威とか学ぶことが本当に多かった
    何らかの形でリメイクされて子供たちにこの作品が遊び継がれて欲しい

    • @user-od2kq1hn6p
      @user-od2kq1hn6p 2 роки тому +26

      中学生の俺はなんも考えずに遊んでて
      そんなの理解できなかったわw

    • @user-rc9dy7kl4q
      @user-rc9dy7kl4q 2 роки тому +73

      たしかに核兵器がただの兵器ではなくて、核=抑止力っていう概念学んだのはメタルギアからだな

    • @dedennnededennne3220
      @dedennnededennne3220 Рік тому +5

      当時はスマブラXでスネークを知って、メタルギアやり始めた

    • @knkknk1794
      @knkknk1794 Рік тому +4

      続編はなくても良いから最新の機器でリメイク、もしくはリマスターして欲しいよねぇ

    • @clyde-01
      @clyde-01 Рік тому +5

      これがきっかけで本物の戦場に身を置いた海外の友がいた(過去形)

  • @RougeFD
    @RougeFD 2 роки тому +443

    MGSVが完成していた世界線に行きたい…

    • @takumifujiwara5887
      @takumifujiwara5887 2 роки тому +35

      本当やってみたかった…………

    • @POPPER-MAN
      @POPPER-MAN 2 роки тому +24

      もし完成してたらMGとMG2くらいまでかな

    • @Tomucchi3
      @Tomucchi3 2 роки тому +19

      @@POPPER-MAN MGまでいって6でMGからMG2までじゃないかな?

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 2 роки тому +52

      未完成であの面白さだものなあ、完成していたらどんなものになっていたのか
      本当に惜しまれる

    • @KY-jz5mt
      @KY-jz5mt 2 роки тому +55

      「ありえたかもしれない、もうひとつの擬史...」じゃねえんだよ。全然ありえねぇし、だったらMGSVが完成した擬史にしろやw とかサバイブ発売時に思ったわ。

  • @hantaininattaosaka
    @hantaininattaosaka 2 роки тому +97

    メタルギアサヴァイブは「メタルギア」の名前を冠してなければなぁ

    • @POPPER-MAN
      @POPPER-MAN 2 роки тому +7

      名倉ンテと一緒

    • @YuEn1
      @YuEn1 2 роки тому +2

      @@POPPER-MAN あれは完全別ゲーだからまぁ…って感じだけど
      サヴァイブはMGSVを使いまわして余計なもん足して切り出した何かだから…

    • @Love-yp4rp
      @Love-yp4rp 2 роки тому

      サヴァイブになっちゃう( ; ; )

    • @takumitanioka9850
      @takumitanioka9850 Рік тому +2

      @@Love-yp4rp
      オフラインでは一切遊べない完全オンライン専用のゲームなんだから『オンラインサバイバル』って名称にしとけばよかったのに。

  • @wolverin00012
    @wolverin00012 2 роки тому +27

    対立してたとはいえ、小島監督のゲームアワードの授賞式の出席を潰したコナミはマジでクソだわ

  • @user-tz4hv2co8t
    @user-tz4hv2co8t 2 роки тому +70

    皮肉にもこうやっていろんな派閥が生まれることを含めてメタルギアが表現したいことなのかなって思うと全て監督の思う壺なのかもしれない、、

  • @syoi8009
    @syoi8009 2 роки тому +497

    このコンテンツが潰れたのは本当に、ゲーム業界にとって大きな損失だと思う

    • @jpoajfpoeaqhjfehoia
      @jpoajfpoeaqhjfehoia Рік тому +46

      メタルギアは潰れたけど、デスストランディングという全く新しいゲームが生まれるきっかけにもなったんだよね。

    • @7kamima7
      @7kamima7 Рік тому +3

      潰れたか??

    • @user-ot7yq5hl8z
      @user-ot7yq5hl8z Рік тому +71

      @@7kamima7 潰れたね、小島さんなくしてメタルギアは完成に至らない

    • @Otintinlandopen.Bluesky
      @Otintinlandopen.Bluesky Рік тому +13

      @@7kamima7
      続編出ないっしょ

    • @user-jt5lk7td8f
      @user-jt5lk7td8f Рік тому

      小島がいるときから潰れてただろw
      現実見ろよ小島信者ww

  • @-aruwoccha2036
    @-aruwoccha2036 2 роки тому +23

    小島監督がゾンビ映画をオマージュするにしても、こう「ゾンビのように見える病状の病原菌」とか、バイオハザード的設定をもう一回りリアルに寄せたような設定を作り込んできそうなものだもんなぁ……

  • @Anje-gpjmw
    @Anje-gpjmw 2 роки тому +490

    「mgs5」「小島監督」の一連の騒動を見て以来、今もコナミには悪感情しか湧かない

    • @takuroumatumoto3606
      @takuroumatumoto3606 2 роки тому +33

      私は、昨今のゲーム業界そのものに、期待は何もしてません。
      失望も望みも、等に失いました。

    • @MinoruSawahata
      @MinoruSawahata 2 роки тому +1

      小島監督のいないメタルギアなんか肉が無いすき焼きのような物。ゲームアワードの発言でコナミの信用はがた落ち、ウイイレはクソゲー化したし音ゲーはマンネリでそのせいか顧客はセガに奪われたし、コナミはパワプロでしか価値が無い。

    • @gorinun
      @gorinun 2 роки тому +112

      KONAMIの社長が金しか興味ない上にゲームが嫌いらしいからな、なら社長辞めろよ。

    • @sr629
      @sr629 2 роки тому +39

      @@gorinun
      何の為にゲームメーカーの社長やってんだとしか……それか小島監督や他メーカーに権利売れば良いのにって思うけど、無理だろうな…

    • @7743v
      @7743v 2 роки тому +56

      @@gorinun
      それデマです。
      元の発言は80年代の「ゲーム会社を名乗れなかった」という発言になります。
      これはファミコン普及期の話で、まだゲームが見下されていた時代です。
      上場するのに世間の目が許されなかったという文脈の中にあり、実際上場当初コナミは電子応用機器の会社としていました。
      百歩譲って名乗らなかったのは事実としても嫌いという発言は何一つソースがありません。

  • @I_love_Japan_and_America
    @I_love_Japan_and_America 2 роки тому +162

    マジでメタルギアが無くなるって言われた時のコナミへの怒りが収まらなかった

  • @guratan1020
    @guratan1020 2 роки тому +92

    メタルギア3を俺が小学生の頃やってたんだけど、社会的なものとか核とか亡命とかなんも意味わからんかったけど、とにかくジャングルの自然が綺麗で、そこで敵に見つからないように潜入するワクワク感が本当に本当に面白かった

  • @user-ii9sf3zl3r
    @user-ii9sf3zl3r 2 роки тому +47

    6:10 その「すべて」を作ったのが小島監督なんだよなぁ

    • @user-qu6zu1mi3v
      @user-qu6zu1mi3v 2 роки тому

      アメコミで似た様な事を繰り返してる白人の言いそうな事だよな

    • @kuroneko1471
      @kuroneko1471 2 роки тому +25

      ほんとそれw
      「ジブリに宮崎駿は要らない」とか
      「スター・ウォーズにジョージ・ルーカスは要らない」とか言ってるのと同じw
      せめて、「偉大な"小島監督"の産み出した作品を意志を継いだ私達の手でこれからも作り続けます」みたいな事言っておけばw

  • @user-ui6uz8tp7p
    @user-ui6uz8tp7p 2 роки тому +86

    ハードルあがりまくってる中で一から会社立ててデスストランディングをたった3年で作り上げて大成功させた時点でコジカンは自らの正しさと有能さを証明したと思う。

  • @TIKUWA56
    @TIKUWA56 2 роки тому +163

    ザ・ボスの大戦時のストーリーとかスネークとの出会いとか過去編のゲームを小島監督に作って欲しかったなぁ…

    • @user-tb6fk6zj7g
      @user-tb6fk6zj7g 2 роки тому +37

      後はザンジバーランド編をやってくれば問題ないなぁ…
      (監督抜きなら作るな)

    • @user-lh8kd7gw6w
      @user-lh8kd7gw6w 2 роки тому +18

      @@user-tb6fk6zj7g MGシリーズも設定が固まりきってなかったのもあって付け焼き刃な部分がちょくちょくあったからリメイクでやりたかったよね。

    • @kuroneko1471
      @kuroneko1471 2 роки тому +6

      KONAMIが作るんじゃないかな…
      そして、コレジャナイと叩かれそうw

  • @Ryuuichi926
    @Ryuuichi926 2 роки тому +85

    あの高画質でMGS3ができるのか!ってなったけどパチスロって聞いた瞬間やっぱり小並だった

  • @takumifujiwara5887
    @takumifujiwara5887 2 роки тому +121

    ピースウォーカーのおかげでコスプレに目覚めたり、モデルガン好きが更に加速させてくれた神作品だからこんな事があったのは寂しい………
    小島監督をこれからも応援し続けます!!

  • @user-er6sf5wu9b
    @user-er6sf5wu9b 2 роки тому +97

    色々 裏事情があるにせよ未完成の
    状態でMGS5をリリースしたコナミは
    マジで許さん

    • @user-rf9oi2gf7m
      @user-rf9oi2gf7m Рік тому +2

      というか、客に関係無いからな。 ゲーム会社の事情とか

  • @user-gm1ng2zv9j
    @user-gm1ng2zv9j 2 роки тому +248

    メタルギアライジングは色々言われてるけど、個人的には大好きなんだよな。
    愛国者達が崩壊した後に起きる混乱とか世界情勢の悪化、支配者を倒したところですべてが解決するわけではないって感じがあって好き。
    アームストロングの思想もアウターヘイヴンの戦士達の楽園に近いものを感じるし

    • @Assalter5525
      @Assalter5525 2 роки тому +67

      自分もライジングは好きだよ。
      少なくともメタルギアの物語の流れをくむものではあったし、シリーズのキャラクターもしっかり物語に絡んできてた。核のテーマこそ無くなったけど、本質自体はメタルギア的だった。

    • @surarin-s5636
      @surarin-s5636 2 роки тому +96

      ライジングはOK。
      サヴァイブはNG。

    • @km-6594
      @km-6594 2 роки тому +51

      ライジングは紛れもない神ゲーや

    • @oneofthefans76
      @oneofthefans76 2 роки тому +40

      シリーズ一貫して戦いの中でしか自分を表現出来ない男達の話だからね。色々苦しんでた雷電も最終的に自分を受け入れて吹っ切れたから良かった。

    • @user-zg5xy1ym7m
      @user-zg5xy1ym7m 2 роки тому +38

      ホント…ソリッドがスネークの話なら、ライジングは雷電の話であり素晴らしい作品だったと思います。
      彼ももう一人のスネークですから。

  • @takaverda510
    @takaverda510 2 роки тому +46

    小さい頃は内容が難しかったのだが、大人になってから、どういう意味があるのか、未だに現実で問題視されている事を伝えていると理解して更に好きになりました。
    キャラクターだけじゃない、ストーリー、時代背景の設定などが詰まってないとメタルギアじゃないんだよな。

  • @user-hb3eo2yu9b
    @user-hb3eo2yu9b 2 роки тому +32

    TGSでの小島監督の発言を友人が生で聞いていて、会場内がめちゃくちゃ盛り上がったと表現していたなぁ...

  • @user-yg3fm2wh4d
    @user-yg3fm2wh4d 2 роки тому +302

    難しいことは分からないけど、KONAMIは小島監督にメタルギアの権利を渡してくれ

    • @lukeluke1128
      @lukeluke1128 2 роки тому +175

      KONAMIのアカウントがメタルギア何周年とかつぶやくのちょっとイラッとする

    • @lukeluke1128
      @lukeluke1128 2 роки тому

      @@IlIlIIlIIllllllllIII ね!お前のモンちゃうぞ!みたいな気分になる

    • @kuroneko1471
      @kuroneko1471 2 роки тому +21

      気持ちは凄くわかるw

    • @lukeluke1128
      @lukeluke1128 2 роки тому +21

      @@kuroneko1471 どの口が言うとんねん!みたいな気持ちに

    • @DEKAPAI
      @DEKAPAI 2 роки тому +20

      メタルギアシリーズを作るためにカネとモノとヒトを用意し企業としての責任を負ったコナミは何を得るのさ?

  • @user-qr7xw6ng4h
    @user-qr7xw6ng4h 2 роки тому +48

    ものすごく新作MGSをプレイしたい。ナンバリングなんて気にしないし、少しソフトの値段が高くてもやりたい、、
    けどスネークの声は絶対大塚明夫さんが演じて欲しい…だから大塚明夫さんがスネークの声を出せる間に何としても続編を出して欲しい……

    • @slava1042
      @slava1042 2 роки тому +14

      でないよ。大塚明夫がメタルギアは終わったって言ってたし。

  • @isidro1120
    @isidro1120 2 роки тому +60

    KONAMIの経営陣はゲームで会社がデカクなったにも関わらずゲームを見下してる傾向があるからな。

    • @Deserter-404
      @Deserter-404 2 роки тому +10

      まぁでも小学館とかも漫画でデカくなったくせに「こんな漫画とかやりたくない!もっと有意義で教養のある本を担当させてくれ!」みたいなことを編集者陣が思ってるらしいし、それなりに例はあるのかもね。

    • @kitaba06165935
      @kitaba06165935 Рік тому +4

      今の社長は知らんが、前の社長と会長はゲーム嫌いやからな。

  • @memowasino8074
    @memowasino8074 Рік тому +4

    メタルギアの炎上5選っていうかコナミのやらかし5選やな

  • @CaffeLatteism
    @CaffeLatteism Рік тому +7

    まさに、幻肢痛の様な“無いものを追い求める”ゲームでした。。。

  • @user-rz4zh6zx7w
    @user-rz4zh6zx7w 2 роки тому +16

    確かにメタルギアサヴァイブは流行りの変なクリーチャーより
    自律稼働する機械生命体にしたほうが面白かったかもしれない

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i Місяць тому

      武骨なメカこそメタルギアよな

  • @rat0583
    @rat0583 2 роки тому +57

    確かにキャラとストーリーはメタギアの魅力だ、そしてその魅せ方を一番熟知していたのは紛れもなく小島監督だろう

    • @user-ve6iu7ry7e
      @user-ve6iu7ry7e Рік тому +3

      素晴らしいコメント!まさにその通りです

  • @kzum6354
    @kzum6354 Рік тому +13

    まぁ、KONAMIがゲームメーカーとしてはもはや腐ってるって所はしょうがない。ただ、クリエイターがその視点持ったまま経営側のトップや重役になるのもいい結果を産みづらいって事も事実かと。

    • @jill6824
      @jill6824 Рік тому

      静岡の続編も何故か関係ない日本舞台だしシナリオがひぐらしの原作だし。もう、クロックタワーの二の舞になり兼ねないとずっと、懸念しております。

  • @yohukashi325
    @yohukashi325 2 роки тому +87

    メタルギアの権利をコナミが小島監督に渡したとして、小島監督はメタルギア作ってくれるんだろうか…
    蝿の王国だけでいいからプレイしたいわ…

    • @user-re6nj5qr9e
      @user-re6nj5qr9e 2 роки тому +3

      監督ならKONAMIごと買うぐらいのことしてくれそう

    • @user-lh8kd7gw6w
      @user-lh8kd7gw6w 2 роки тому +30

      @@user-re6nj5qr9e デスストランディングや今後の作品で稼いで貯めた金でメタルギアの版権とFOX ENGINEだけでも買収できないものか…

    • @user-xr2sl9pu3g
      @user-xr2sl9pu3g 2 роки тому +10

      @@user-re6nj5qr9e まあ普通に無理でしょ

    • @unknown-un7zt
      @unknown-un7zt Рік тому +1

      そもそも本人にやる気がないかと。

    • @user-rf9oi2gf7m
      @user-rf9oi2gf7m Рік тому

      クラウドファンディングで金集めたらいけるんじゃね

  • @user-dh2op7nt5r
    @user-dh2op7nt5r 2 роки тому +86

    若い人にはレトロゲーに見えてしまうけど、スナッチャー、ポリスノーツ、虹色の青春のような1枚絵で画面が切り替かわる
    アドベンチャーゲームを作っていた時代の小島監督の作品も超好きだったので、
    いつかまた、あのような感覚が味わえるようなタイプのゲームを作ってほしいです。

    • @onukiyuta3822
      @onukiyuta3822 2 роки тому +5

      ポリスノーツもPCエンジン版スナッチャーはどちらもとても良かったです。ただしPS1版・SS版スナッチャーは酷かった、特に最後のランダム復活シーンでのふざけた軽いBGMが全てを台無しにしていた。

  • @user-ol5my5ti5z
    @user-ol5my5ti5z Рік тому +2

    結局ストーリーもキャラクターも満足なものを作れなかったから、変な設定の番外編一本作って終わったんだろう

  • @admiralbigrice5880
    @admiralbigrice5880 Рік тому +27

    メタルギアを潰した人達は、なんていうか
    「わかってない」よな
    言葉にするのは難しいけど、
    ほんと、作品に対する色んな視点が
    欠けてると思うわ。
    そう考えると小島監督はじめ、初期から制作に関わってくれた人たちのセンスがどれほど研ぎ澄まされてたかわかる。

    • @ponta-who-returned-100-souls
      @ponta-who-returned-100-souls 11 місяців тому

      びっくりするほど売れた理由を理解してないのよな。
      あらゆる創作に通づるが何故いいかを理解していてもそれを作れるかはかなりの距離があるもので、
      理解してるファンも絶対に作れはしないが、そもそもコナミが理解もしてないことに衝撃だった。
      サッカーチームを有するクラブの経営陣が「サッカーはプロ並みではない」とか「観戦はするがぜんぜんサッカーできません」ならまだしも、
      サッカーのルール知りませんし興味もないですレベルみたいなものだからな。
      そりゃ解散もするわ。

  • @glegoo5988
    @glegoo5988 2 роки тому +62

    グラハムの言葉は本当に面白いですよねww
    「メタルギアはストーリーとキャラクターが全てだ」
    そのストーリーとキャラクターを作れる人間がいなくなったんだろうというのにww
    あんなにも緻密で先見性のあるストーリーを考えられる人間が世界に何人もいない…
    そしてそのストーリーに見合ったキャラクターも…

    • @kuroneko1471
      @kuroneko1471 2 роки тому +6

      小島監督が居なくても
      残されたデータと"作品名"を使えば
      自分達でもやれるとか思ってるんじゃあないかなwww
      まぁ、ほぼ結果は出てるのだけどw

    • @user-rf9oi2gf7m
      @user-rf9oi2gf7m Рік тому +2

      悪いイギリス人の見本みたいな奴やな

  • @user-ej5en4dx8s
    @user-ej5en4dx8s 2 роки тому +9

    サイレントヒルは本当に勿体無かったな

  • @ngt2154
    @ngt2154 2 роки тому +10

    小島主導のメタルギアもう一度みてみたいぞ

  • @user-gt9tx4hu2p
    @user-gt9tx4hu2p 2 роки тому +4

    サバイブは公式が作った同人ゲーって誰かがコメントしてたの腹抱えて笑ったわ

  • @pzynvhzjk8
    @pzynvhzjk8 2 роки тому +6

    ライジングは無線がたんぱくすぎて後から小島ほとんどかかわってないと聴いて納得したよ、、、

  • @NOHARAFIELD
    @NOHARAFIELD Рік тому +7

    TGSのインタビュー現地で見ててみんな拍手喝采だった。 ちなみに左後方にコナミブースがあった

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 2 роки тому +58

    デスストランディング、長いことビデオゲームを見てきて大凡もう新しいものは生まれまいこれまでのゲームのマイナーチェンジだろうと考えていたところに、全く新しい体験をもたらしてくれた
    このような優れた感性を持つクリエイターを正当に評価する人が世界中にたくさんいることが嬉しい!
    そうしなかったごく一部の者たちにメタルギアの権利が握られていることは悲しい

  • @user-vz1zr5bq4d
    @user-vz1zr5bq4d 2 роки тому +4

    キャラと物語が全てじゃないんだよな。
    数年後に見つかる小ネタとか、細かなユーモア全部含めてメタルギアが愛されてた理由なのに...

  • @jill6824
    @jill6824 Рік тому +3

    退社後の小島監督のMGSへ対する発言であ、小島監督も完全に決別したんだなぁって思ったら諦めもついた

  • @user-kn9lu5yx4u
    @user-kn9lu5yx4u 2 роки тому +23

    できればMG1、MG2、MGS1をリメイクしてほしい。w

    • @user-vo7sx5pj6l
      @user-vo7sx5pj6l 2 роки тому +3

      HDやれば?

    • @Ricard_Milos
      @Ricard_Milos 2 роки тому +3

      @@user-vo7sx5pj6l
      😅

    • @user-rt8fq7hd9k
      @user-rt8fq7hd9k 2 роки тому +3

      @@user-vo7sx5pj6l にわかおつー

    • @kakityuuijikou33
      @kakityuuijikou33 2 роки тому

      1のリメイク作であるツインスネークは英語音声しか無く、MGSインテグラルを彷彿とさせるからちょっとね…。
      プレミア化してるから買う機会もほぼ無いだろうし、小島プロダクションも監修しかして無いからHD化するにしても任天堂からしか出ないだろう。

  • @hisuisirogane6537
    @hisuisirogane6537 Рік тому +2

    K○NAMI会長「ゲームよりスポーツクラブだ!」

  • @oneofthefans76
    @oneofthefans76 2 роки тому +16

    メタルギアのムービーはほぼリアルタイムレンダリングのだからパチスロのいかにもCG感のある映像は違和感しかない。

  • @fghi1675
    @fghi1675 2 роки тому +6

    ムービーが延々と続いても説教臭くても良い。お願いしますからいつか続きを見せてくれ。

  • @user-os7iv3fh1q
    @user-os7iv3fh1q Рік тому +22

    小島監督へのひどい仕打ちはゆるせない 今後コナミのもんは絶対購入せん‼️

    • @Cat29891
      @Cat29891 Рік тому

      今のコナミゲーに欲しいもんあるかって言われたら無いし
      出てきたとしても買う意欲が無い

    • @user-Call_of_bitci
      @user-Call_of_bitci Рік тому

      メタルギア マスターエディション出ますけど買わないんですか……

  • @03metal88
    @03metal88 2 роки тому +27

    メタルギアは、キャラとストーリーが全てって笑
    キャラは新川氏が、ストーリーは小島監督がほぼやってきたのにね。
    でも、監督は昔からラジオや雑誌などで、自分の手から離れたメタルギアが見たいと仰っていたので今後KONAMIが作るかわからないですが、
    新メタルギアシリーズも少し楽しみですね。

    • @kuroneko1471
      @kuroneko1471 2 роки тому +2

      サヴァイヴがあるじゃろw

  • @tomeo4649
    @tomeo4649 2 роки тому +20

    サバイブはメタルギアとして見なければ良作

  • @4653_Noerl
    @4653_Noerl Рік тому +1

    やっぱりメタルギアは小島監督がいないと完成しないゲームなのか…。

  • @user-rp6lb3fd9v
    @user-rp6lb3fd9v 2 роки тому +8

    ストーリーは4である程度完結したしファンとしてはもうメタルギアは満足よ。。。

    • @zetu105
      @zetu105 2 роки тому +2

      4をPS4でも遊べるようにしてくれー

  • @user-ve6rf7em9s
    @user-ve6rf7em9s Рік тому +2

    え?コナミってゲーム会社じゃなくてスポーツジム経営会社でしょ?

  • @comin599
    @comin599 6 місяців тому +1

    エヴァと同様に小島監督がメタルギア版権を買えないかなぁ。。。無理だよなぁ

  • @user-is5tq6oo4s
    @user-is5tq6oo4s Рік тому +3

    さようならコナミ

  • @don5483
    @don5483 Рік тому +2

    「ストーリーとキャラクターが全てだ」
    この結果がメタルギアサヴァイヴですね!

  • @Floazes
    @Floazes 2 роки тому +6

    コジマ監督の綺麗な所しか知らない

  • @user-bq4ec2bd6l
    @user-bq4ec2bd6l 2 роки тому +17

    KONAMIは最低だと思うけど、株価はこの御時世でも着実に上がっている。
    ゲーム部門は今は所詮一部門でしか無い事と、金を稼ぐのは上手いので潰れるようなことはないのが複雑です。
    昔、スポーツ部門の彼らと仕事で関わってしまったことがあったけど、対応が本当に最悪だったな。

  • @Maedakeijirou
    @Maedakeijirou 2 роки тому +33

    6:10「メタルギアはストーリーとキャラクターが全てだ」
    ????
    だから小島監督が必要なのでは?
    ライジングも良い作品ではあったが、MGSナンバリングとはストーリーの趣向が違うしキャラクターのユニーク性も違うじゃん
    残った開発メンバーで作れるのはライジングの続編か外伝であって、MGSの続編じゃないでしょ

    • @mermaidon9716
      @mermaidon9716 2 роки тому +3

      いや、ほんとにそうですよね
      何言ってんだろうこの馬鹿って思っちゃいますよね。
      そのストーリーとキャラは誰が考えたの?誰が形にしたの?っていう……人の作品途中から(半ば奪う形で)受け継いどいて何の敬意も無しとは本当に呆れる
      まあ金なんてMGSで相当稼いだから本当の目的は小島監督の作品に泥塗って嫌がらせすることなんじゃないですかね

  • @user-ge9tm4jo3x
    @user-ge9tm4jo3x 2 роки тому +3

    小島監督が退社したからメタルギアの続きは無いけどデスストが出来た訳で
    痛し痒しという事か

  • @mn-ro6bc
    @mn-ro6bc 2 роки тому +4

    PT本当に怖かったから製品化されなかったの残念

  • @user-gq6mt5rb6j
    @user-gq6mt5rb6j 2 роки тому +14

    MGS3のパチンコは3の名シーンがめっさ綺麗になってて「すげぇ」ってなったけどこれじゃない感があった。
    小島監督は元々映画を作りたかったらしいし退社してよかったかもしれないこれからどんなことがあっても小島監督をずっと追っていきたい

  • @user-wu6jj5hc7n
    @user-wu6jj5hc7n 2 роки тому +12

    サバイブはフレンドと準備する控え室みたいな所で色々遊ぶのが1番面白かった…

  • @user-fh4bn5df5n
    @user-fh4bn5df5n Рік тому +2

    褌の考え方だろうなぁ、、、
    他人の褌でも錦があればいいという考え方みたいだな

  • @Tu-6AkI
    @Tu-6AkI Рік тому +2

    グラハム氏「ライジングは別チームが作ったけどいい作品だぞ!」
    んな事たァ知ってんだよ。あれはメタルギアっていう作品に対してリスペクトや、キャラの立ち位置を熟知していたから良かったんであって、サバイブとかいう別世界飛ばされたと思ったらよく分かんないゾンビみたいなのと戦わされて、挙句メタルギアは出ない。政治的絡みもほとんどない。これをどうメタルギアとして取ればいいんだよ

  • @user-bc1wh1vo5q
    @user-bc1wh1vo5q Рік тому +2

    メタルギアに小島がいるかいらないかとかそういう話ではなくて、俺らは小島が作ったメタルギアがやりたいだけ

  • @4nkzx_240
    @4nkzx_240 2 роки тому +16

    まぁ監督も度々KONAMI嫌い的な発言してたし、お互いなるようになった感じだよなぁ

  • @user-vv5ic9yr6o
    @user-vv5ic9yr6o 2 роки тому +5

    擁護するわけでもないんだけどサバイブはメタルギアじゃなきゃそれなりに楽しかった
    ただしセーブデータが1個で増やすなら課金してねってスタイルだったからコナミの汚い部分が見えたのは嫌だったなぁ

  • @visselTaipei
    @visselTaipei 2 роки тому +11

    サバイブは普通におもろい、メタルギアとしてみなければ

  • @user-qf1yh1hp7z
    @user-qf1yh1hp7z Рік тому +2

    小島監督バチバチ
    やりたくない仕事引き受けて、作らされた意図がハッキリと垣間見える。外猫みたいに自由奔放に膨大な資金を使ってでも彼にクリエイターとしての最高傑作を創らせてあげてほしい。クラウドファンディングしたら結構資金集まると思うが

  • @user-ns9mn2nk3h
    @user-ns9mn2nk3h 2 роки тому +4

    サバイブはVのアセット使って安く仕上げたって印象しかないからなぁメタルギアなんて付けず別タイトルなら許されたものを

  • @oku3564
    @oku3564 2 роки тому +30

    コナミの肩を持つわけじゃ無いがコナミ時代の小島監督も結構大概だからなあ。
    会社として袂を分つ決断はまあ理解できる、けど流石に喧嘩別れを隠そうともしないしそれ以上に本人の評価を下げようとするのはあまりに幼稚だ。
    まあ、この時期からしばらくコナミのgdgdさは続くから酷いのは小島さんに対してだけじゃ無いんだけどね。

    • @TheTukaimakat
      @TheTukaimakat 2 роки тому +14

      むしろ、コナミが嫌われてる理由の一つに、小島監督が副社長時代のやらかしがあるのに・・・
      クビになった途端に、コナミの被害者みたいに言われるのは納得できないね🤔

  • @shadowchannel4232
    @shadowchannel4232 2 роки тому +50

    どう考えても、方針的にゲーム事業はどんどん縮小したいんだろうな、としか思えん。
    今でこそ桃鉄とかパワポケとか出てるけど、新作出る前は製作者からも苦言が出たりしてたし、コナミは著作権の持ち腐れ状態が酷いもん。
    サイレントヒルも新作出さずに他所様にコラボ貸し出しだったし。
    けど、コロナ禍のせいでスポーツジムやゲーセンの音ゲーとかが売上落ちると、「お前らこれやりたいんやろ?」みたいな感じで金ヅル感覚で新作やらリメイクを出して儲けを狙うスタイルだし。
    ゲームはおろか、ゲームユーザー全体を舐めてるとしか思えん。

    • @user-it5oz6zt4u
      @user-it5oz6zt4u 2 роки тому +3

      コロナ前からゲーム部門一応業績右肩上がりやで

  • @user-gu5rg9by8j
    @user-gu5rg9by8j Рік тому +2

    この事件から、私はKONAMIのゲームを一本も購入してない

  • @user-et1xv8mx7s
    @user-et1xv8mx7s Рік тому +2

    「メタルギアV」ではなく「メタルギアソリッドV」でしょ?
    せめてタイトルだけは間違えないでいただきたいです…

    • @masterchannel732
      @masterchannel732 Рік тому

      多分長いから短くしたんでしょ。俺いつも思うんだけどメタルギア ソリッド でしょ何でビッグボスなのにソリッドついてんだろうね。

  • @SANADA_YUKI_MUSHI
    @SANADA_YUKI_MUSHI 2 роки тому +32

    KONAMIを許すな

  • @user-ne8nv5lh1p
    @user-ne8nv5lh1p 2 роки тому +5

    今のコナミはゲームへの愛が感じられないよな。昔は大好きなメーカーだっのに

  • @kyouSK
    @kyouSK 2 роки тому +1

    なんだかリアルなゼロとビッグボスみたいだな

  • @user-yt3wk4jq9d
    @user-yt3wk4jq9d 2 роки тому +7

    サバイブは普通に面白かったのが悔しいところ…あとはメタルギアの名前が無ければ完璧だった

  • @km-6594
    @km-6594 2 роки тому +15

    ライジングはまた違うジャンルのメタルギア
    として見れるけど、サバイブ…
    ありゃ一体なんだ

    • @user-iq4tx8pl2c
      @user-iq4tx8pl2c 2 роки тому +1

      確かに。 ライジングは世界観的に4の続編的なストーリーでしたので違和感はそんなになかったですが、サバイヴの方は単純なサバイバルゲーとしてはともかく、メタルギアの世界観で見てみると、「世界を崩壊させたナノマシンの起源」が不明瞭だったので其処が違和感の原因だと私は感じました。 あのナノマシンは本来の目的が何だったのかがわかれば…… と思わずにはいられません。

  • @x-giotiger-x8172
    @x-giotiger-x8172 2 роки тому +2

    コナミって昔は良かったですね。昔は!(コナミ感)

  • @user-rk4nt3wh6z
    @user-rk4nt3wh6z Рік тому +2

    ライジングは製作チームがメタルギアという世界観を理解してるのが伝わってくるけど、逆にサバイヴは製作チームが全然世界観知らなさそうっていうのが伝わってきたからね……
    ただ、当時のMBコインやパチスロ、今のコナミの数多のIP展開を見ると、小島監督の雇用期間中はコナミに金銭的余裕が全然なかったことも察せられるという……
    まぁファンからしたら「それがどうした」で、どれも悪でしかないんだけどね……(´・ω・`)<余裕がないなら作らないでほしかった

  • @ultra_u01
    @ultra_u01 Рік тому +4

    小島がコナミを追い出されたのって、予算と期間を全て無視した製品開発が仇となってのことって聞いたけど本当のことなのだろうか。本当なら単に大きな仕事を統括するのに向いていないマネージャーをクビにしたっていう、企業なら真っ当な行動だったと言える。
    事実は何処に…。

  • @gariryo3266
    @gariryo3266 Рік тому +2

    メタルギアは作品ごとに新しいゲーム体験やストーリーを与えてくれる唯一のKONAMI作品だった
    しかしKONAMIは「花形」だったメタルギアや他の家庭用ソフトを捨てて、「金のなる木」であるソシャゲを優先した
    一般的な業界ならまだしもゲームなどのエンタメ業界で華のある作品を潰してまで安牌を取り続けるメリットがあるのか?
    経営陣の保身が今のKONAMI作品にも表れていてずっと桃鉄やパワプロ、サッカー等の焼き直しばかり
    だからメタルギアΔも期待できない
    (現に音声が使いまわし → チュートリアルも同じ可能性がある → 新しいコントローラ操作、遊びもない)

  • @killifish00000
    @killifish00000 2 роки тому +3

    ソリッド・スネークは21世紀最高のゲームキャラクターの一人だからね
    ファンからすればスネークは最早ただの好きなキャラクターじゃなくてそのパーソナリティが尊敬されるキャラクター
    神話級の伝説を持つソルジャーをコントロール出来る事への感謝と名誉すら感じたゲームで
    ファンも他の作品とは思い入れが違うよね

  • @alonbizz3838
    @alonbizz3838 2 роки тому +8

    個人的に惜しいと思ったのはサバイブ。
    お祭りゲームとしてきちんと作れば普通に面白かったと思う。

  • @stealth9096
    @stealth9096 Рік тому +1

    メタルギアは「コナミ」でもう作らないでほしい。
    ストーリーを大事にする監督に譲ってほしい。
    お金の為の手段としてではなく、ファンに愛される作品として大切に扱って欲しかった。

  • @user-qf9cu5wu2j
    @user-qf9cu5wu2j Рік тому +5

    スロットはおもろいかどうかは置いといてコンテンツ愛はめちゃくちゃに感じる台だったよ

  • @you-syo115
    @you-syo115 2 роки тому +37

    メタルギアの権利を小島監督渡せばよかったのに

    • @user-nf9mp4tv4g
      @user-nf9mp4tv4g 2 роки тому

      コナミは版権ヤクザだから絶対に渡しませんよ

    • @user-nf9mp4tv4g
      @user-nf9mp4tv4g 2 роки тому +16

      @@ITIGOYADOKUKAERU2949 だと良いのですが・・・それはそうとあなたはザ・フィアー戦で役に立ちましたよ

    • @user-gb6cr4zp7p
      @user-gb6cr4zp7p 2 роки тому +8

      @@ITIGOYADOKUKAERU2949
      正直ねファンからしたらメタルギアの版権をKONAMIが持ってる時点で価値はゼロなんだよな…
      小島監督が持った途端に無限の価値へと昇華されるけど

    • @you-syo115
      @you-syo115 2 роки тому +2

      @@ITIGOYADOKUKAERU2949 でもその資産運用が下手くそだから、監督に渡して欲しい感

    • @kuroneko1471
      @kuroneko1471 2 роки тому +1

      KONAMIなら、権利は年間いくらで貸してやるとか言いそう…www

  • @ika.m8037
    @ika.m8037 2 роки тому +49

    サバイヴを見た時のあの嫌悪感は一生忘れないだろうな。悪い意味でとんでもないものを作ってくれたなと。KONAMIが今後新作やリメイクを出そうとそこに小島監督が関わっていないなら買う理由が半減するし、正直良いイメージが湧かない。

    • @user-vo7sx5pj6l
      @user-vo7sx5pj6l 2 роки тому +7

      あれは本当ひどかった。名前借りただけだろと。

  • @user-4drawcard
    @user-4drawcard 2 роки тому +2

    パチスロ化はいつの時代も騒がれるけど、パチスロはコンテンツ維持するとに結構なお金入るから仕方ないって
    大人気でもコンテンツが動かなかったから消えていったコンテンツって沢山あるし

  • @MikeTrout-u5p
    @MikeTrout-u5p 2 роки тому +6

    ゲームに自分登場させたり、キャラクターにコジマ神なんです、って名前付けてたのも加え入れろ。メタルギアシリーズは好きだけど、小島監督の自己掲示欲の高さは異常だし、吐き気がする

  • @rise7046
    @rise7046 2 роки тому +2

    メタルギアサバイヴよかったんだけど
    一つだけ最悪なポイントを挙げるとするなら
    新要素もなく全てコピーだったし、マップが各シリーズの使い回しというね....
    まったく、どこの須郷だよw

  • @ms06r82
    @ms06r82 2 роки тому +3

    なんで才能のある人にたいてしてこんな酷いとことをできるんだろうか

  • @user-bs8um9ow6s
    @user-bs8um9ow6s 2 роки тому +2

    サバイブの主人公はEDの後どうなったんだろうか。
    小島監督がいなくなってからのKONAMIの先行きはどうなる事やら。

  • @MINYANKO-channel
    @MINYANKO-channel 2 роки тому +7

    俺はPS3版MGSV:GZ、MGSV:TPPしか遊んでいないから詳しくは知らないけど、それでも神ゲーだと思える。

  • @DD-ef6vl
    @DD-ef6vl 2 роки тому +7

    もう現代のゲームは課金要素なしには利益出せないから
    大作はもう作れない

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 Рік тому +2

    コナミは何か驕りがありましたね、特にソーシャルゲームの売上増えてからは。

  • @user-nd3ow4bo3r
    @user-nd3ow4bo3r Рік тому

    パチスロの開発って企画段階からリリースまで数年単位でかかるらしいからパチスロ化の話は小島監督がまだコナミにいた頃から決まっていた可能性があるのかな?

  • @user-et1uj4vz5t
    @user-et1uj4vz5t 2 роки тому +3

    KONAMIって確かメタルギア以外のゲームでも制作サイドと一悶着やらかして、退社していってなかったっけ?

  • @user-vo7sx5pj6l
    @user-vo7sx5pj6l Рік тому +3

    メタルギアは小島の作品なのに