FFシリーズも手掛けたスタッフとフリューが作った渾身の新作アクションがクセと野心の極みだった....和ゲーの未来を担うためにまだ頑張れる余地があるフリュー※辛口レビュー注意【レナティス】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 215

  • @NegiWoTabero
    @NegiWoTabero Місяць тому +268

    個人的にフリューは「素材は良いが料理が下手」だと思う

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 Місяць тому +22

      自分が初めて実際にプレーしたフリューの作品はハクスラゲーム「アンチェインブレイズ・レクス」(なお、続編のエクシブもプレーしました)ですが、色々とかゆい所に手が届かない作りだった記憶があります。でもまあストーリーやキャラクターは好きでしたから、最後までプレーできました。

    • @MeDo-1456
      @MeDo-1456 Місяць тому +7

      ​@@泰英岡田フォロワーバトル周りがどうにも大味なのがアンチェインブレイズの残念なところ。世界観は好きなんだけどね

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 Місяць тому +10

      @@MeDo-1456 一番分かってないなー、と思ったのはキャンプ地点の配置です。わりとスタート地点の近くに配置してるから、有難みが薄いし、そもそもHPしか回復しないから、MPが尽きたら撤退するのが鉄則だからどうにも…パーティー入れ替えもここで可能なのに、配置のおかけで使う事が少ない…

    • @aiai-cj5ri
      @aiai-cj5ri Місяць тому +22

      モナークやカリギュラとかは個人的に好き

    • @フンバルトヘーベル
      @フンバルトヘーベル Місяць тому +3

      FF16かよ

  • @そとがわ-r6r
    @そとがわ-r6r Місяць тому +81

    意欲的に新規IP作ってるフリューのことは好き

  • @one18sk
    @one18sk Місяць тому +49

    フリューっていつも惜しい出来なんよな、いつか良ゲー出してくれそう感あるから期待してる

  • @yamaguchi8856
    @yamaguchi8856 Місяць тому +7

    辛口でも、ちゃんと案件と出すゲームスタジオには、期待感あります。

  • @seena0707
    @seena0707 Місяць тому +50

    体験版やったけど素材はいいのに
    ゲームとしてはつまんなかった。
    回避して攻撃のパターンなのに
    ボス戦だと攻撃頻度少なくて
    ウロウロしながら攻撃待つだけの時間多いし
    戦闘に爽快感がない。
    ダッシュと回避モーションがクソダサで
    予約を見送って発売後の評価も
    散々だったから買うのやめたよね…
    アプデで今の不満点改善されて
    セールで2000円台になったら買うかも

  • @ほ魔王様
    @ほ魔王様 Місяць тому +77

    せっかくhな女の子が主人公なのに衣装が特典と通常の2種しかない

  • @_k8620
    @_k8620 Місяць тому +51

    美男美女、なんかカッコいい武器、コッテコテ厨二感…
    こういうのでいいんだよ…
    ブスを動かす思想ごり押しポリコレはいらんのよ…
    日本企業には頑張って欲しい

    • @村田陽太
      @村田陽太 Місяць тому

      この世界では魔法使いがマイノリティで抑圧されてて解放目指してるとかポリコレ要素ではないのか??
      そもそもブスが出てくるのはキャラデザ担当にセンスが無かったり技術力が無いだけだし、海外コミックとかって基本リアル寄りだからあっちの感覚で作るとブスになるだけなんだよなぁ…
      思想でもなんでもない…

  • @紅僧侶
    @紅僧侶 Місяць тому +10

    フリュー知らない人に説明すると物語の質は良い、声優と音楽はガチ、グラとかは携帯ゲーム機級(vita位)、モデルは表情固定の人形劇が基本、UIは簡素で器用な事は大体無理。
    それでも物語が惹かれる〜好き〜なら根気強くやる気持ちでプレイが推奨

  • @22minoruhihe
    @22minoruhihe Місяць тому +37

    案件でも辛口レビュー許されてるのいいすね。べたほめよりよほど信頼なります
    ただクライシリーズと同じくビジュアルは良いけど相変わらず戦闘が単調になりがちなのがあれすね
    そこまで悪い感じじゃないすがずっと同じ感じになりそうだから飽きないかだけ気になりますね
    クライシリーズは話がメインだったからアクションのバランスあれでもよかったけどこっちはどうなんやろう

  • @チラリズム-x1b
    @チラリズム-x1b Місяць тому +47

    これの体験版出た時やったけど・・・DLする前に評価が3切ってたのを見て色々察してしまった
    で、実際やったら納得の評価だったっていう

  • @sackdown198
    @sackdown198 Місяць тому +13

    「まとめると今後のフリューに期待!頑張れ!」と言ってるようにしか見えないw

  • @悪玉スイカ
    @悪玉スイカ Місяць тому +5

    フリューさんのゲームって「そこはもうちょっとこうしてくれ!」ってのが多い。
    脚本でもシステム周りでも。グラの粗さはもう諦めてる。

  • @さかな-u3y
    @さかな-u3y Місяць тому +10

    主人公がキングダムハーツすぎる

    • @マイクラチャンネルdb
      @マイクラチャンネルdb Місяць тому

      そもそもキングダムハーツではないが、キングダムハーツの生みの親の別のゲームに影響受けて作ったらしいからね

  • @Benikuro_4819
    @Benikuro_4819 Місяць тому +3

    フリューはPVの作りが上手いし「クライスタ」や「モナーク」みたいにたまに当たりも出すからどうしても期待してしまうんだよな…

  • @丸四角三角-z4d
    @丸四角三角-z4d Місяць тому +26

    高品質ゲームや強いIPのゲームしか認めないというスタンスでは、
    新規が参入できずに業界が衰退するだけだからね。
    スマホゲーを含まないゲーム業界を盛り上げるなら、
    こういう癖が強いゲームこそ応援していかないとね。

  • @nendrock
    @nendrock Місяць тому +11

    FFの一般受けしない悪いところだけを寄せ集めた感じ

  • @イマテツ
    @イマテツ Місяць тому +9

    現代都市+異能力の厨二要素をこれでもかと詰め込んだ感じか。

  • @Hiropon64bit
    @Hiropon64bit Місяць тому +85

    日本のゲームとして頑張って欲しいんだけどなぁ。
    グラフィックというかモデリングがやや微妙な。

    • @んにこ
      @んにこ Місяць тому +18

      なんかリアルとアニメ調の間の一番中途半端で歯痒いところな気がする。バービーとかリカちゃん人形みたいな

    • @unknown_66600
      @unknown_66600 Місяць тому +1

      まぁコンコードよりはいいよ

  • @テオル-m4c
    @テオル-m4c Місяць тому +10

    フリューのゲームはRPGは粗削りながらそこそこ遊べるけどアクションは全編通して単調すぎるんだよなぁ
    これも敵の攻撃を防いだらあとはとにかく攻撃ボタンを連打連打でアクションとしての面白さが1ミリもない
    新規IPを意欲的に作る姿勢はすごく好きだから応援したいんだけどね…

  • @ラッキーマン-z3j
    @ラッキーマン-z3j Місяць тому +4

    堀井雄二さんと鳥嶋さんがポリコレについて言及している記事があって面白かったです

  • @taromasu5239
    @taromasu5239 Місяць тому

    カリギュラから知って、期待と注目してるメーカー。挑戦的な部分と荒削りな部分が混在してて、いい意味でもっと頑張って欲しいと応援してます。

  • @ニオ
    @ニオ Місяць тому +10

    クライマキナをこのアクションのクオリティでやりたかったなとは思う。クライマキナ内容は面白かったけど、アクションはあんま良くなかったからそこ辺が惜しかったなと思う。

  • @duensiwiw
    @duensiwiw Місяць тому +2

    なんかエルシャダイみたいな惜しい感じがすごく漂ってる

  • @サンサンミルク
    @サンサンミルク Місяць тому +4

    青髪の姉ちゃんめっちゃ美人!!
    普通にキャラデザが綺麗だな

  • @Shinpei101
    @Shinpei101 Місяць тому +5

    おい!キャベツ!
    なんかお疲れ様です。

  • @紅僧侶
    @紅僧侶 Місяць тому +2

    8:00 フリューゲーはそこに目瞑ってやるゲームだからね〜、立ち絵あってのフリュー(慣れたユーザー)

  • @カダ
    @カダ Місяць тому +1

    カリギュラもモナークもおもしろかったから、この作品も期待です!

  • @藤田絢-v5k
    @藤田絢-v5k Місяць тому +2

    フリューが厨二強かったのは過去作で散々味わってきたつもりだけどそれよりすごいのか………

  • @Goodman-DX
    @Goodman-DX Місяць тому +1

    あれだ。フィールドを走る姿がピッコロを蹴飛ばした時のブロリーそっくり

  • @どろっぷ-g2k
    @どろっぷ-g2k Місяць тому +27

    厨二といえば個人的にはヴァルキリープロファイルやなぁー…
    ほんと初代は最高やった…

  • @KOWLOON1983
    @KOWLOON1983 Місяць тому +24

    毎回試行錯誤してるメーカーだから応援してるけどいつも70点前後って感じだよね

  • @corogura
    @corogura Місяць тому +23

    個人的にこのビジュアルで求めてるのは中途半端なアクションじゃなくてターン制RPGなんだよなぁ

  • @baryx1832
    @baryx1832 Місяць тому +2

    回避のシステムのおかげでアクション得意ではない自分でもアクションゲーム上手くできてる感あって好きだった。

  • @新チャンネルフルーツ
    @新チャンネルフルーツ Місяць тому

    渋谷の風景が好きなのでやってみようと思いました。客観的なレビューありがとうございます!

  • @シズさん-p7u
    @シズさん-p7u Місяць тому +28

    プロトタイプみたいな脳みそ空っぽにして暴れ回れる神ゲーがやりたい

    • @Sorenant
      @Sorenant Місяць тому +7

      プロトタイプいいよね……
      インファマスの影に隠れてしまったこととせっかくの続編がアレだったのが本当に悔やまれる

  • @雄二-w6f
    @雄二-w6f Місяць тому +10

    カリギュラ好きでやって、シナリオは面白いんだけどゲーム面がダルイんよなぁ……って思ってたんだけど、その後のゲームも微妙な点がずっと残ってる感じ
    ゲーム面の強化を頑張ってくれフリュー

  • @聖闘士正也
    @聖闘士正也 Місяць тому +51

    psvitaに出てそうなクオリティなんよなー

    • @MuromachiLines
      @MuromachiLines Місяць тому +1

      ヴェルサス13のプレイ動画ってボケボケだけどこれよりよく見えるよね

  • @大好きおじさんキジトラ
    @大好きおじさんキジトラ Місяць тому +14

    カリギュラモナークは微妙ゲーなりにめちゃくちゃ楽しめたけどこれは体験版やって駄目だったな…アクション下手くそすぎて笑ったあと少し泣いた

  • @jojo-of4ju
    @jojo-of4ju Місяць тому

    イラスト描いてる鏑木さんは好き

  • @Mass-sv2el
    @Mass-sv2el Місяць тому +2

    体験版の序盤で切ったわ。
    中二病全開のOPは「うへぇ・・・」と思いつつ耐えたが、キャラ操作で「あ、察し・・・」ってなりました。

  • @オコオコオコオコ
    @オコオコオコオコ Місяць тому +1

    サムネかわいいすぎ

  • @日巻やってた
    @日巻やってた Місяць тому +4

    フリューはプライズ屋やと思ってた
    ゲーム屋やったのか

  • @如月ひふみ
    @如月ひふみ Місяць тому +1

    フリューのゲームは雰囲気と世界観が大好きなんだけど、惜しいなって思う作品が多いのよなぁ...

  • @ぱちもん-s8m
    @ぱちもん-s8m Місяць тому

    フリューのゲーム、PSVitaのカリギュラはプレイしたことあるんですけどシステム、ストーリー共に癖強くて驚いた覚えがあります
    あちらもストーリーはペルソナの方、BGMは有名ボカロPを呼んでいたらしいのでこの動画でなるほどそういう会社なんだなと😮

  • @井祐-t8s
    @井祐-t8s Місяць тому +1

    フリュークオリティ好き
    クライスタ以降毎回買ってる

  • @iPad_no_Kinoeda
    @iPad_no_Kinoeda Місяць тому

    すばせかとコラボしてたやつか…!すばせかの大ファンなので気になってたんですよねぇ…🤔
    すばせかが好きだからやっぱりこの、東京の街を歩き、戦う感じがとても惹かれますね…😌

  • @sspjn564
    @sspjn564 Місяць тому

    アライアンスアライブとかカリギュラとか好きだったな

  • @ミナト-s5j
    @ミナト-s5j Місяць тому +2

    むしろマリンがブレないから面白いんよ
    シリアスな展開になったりしてもマリンだけ頑なに最強求めてるし
    戦闘はMPなくなっても攻撃出来た方が良いと思う
    何かしら別のペナルティあるようにした方がテンポ崩さない
    どんどん被ダメ増えていくとか攻撃力下がっていくとか

  • @千景-d6m
    @千景-d6m Місяць тому +4

    マリン君はガンダムWのヒイロ・ユイみたいになんかよく分からないけどおもしれー男って領域には到達してないのね😅
    個人的に「お前を殺す(デデン!)」級の謎カッコイイムーブは欲しいよね

  • @lia_mary
    @lia_mary Місяць тому +5

    昨日Steam見てて「お、おもろそうじゃん」て思ってレビュー見に行ったら信じられんボロクソ言ってる日本語レビューあってそっ閉じしたゲームじゃないか...

  • @ミッキーBCGゲーマー
    @ミッキーBCGゲーマー Місяць тому

    まあ クライマキナも設定を活かしきれてなかった感
    でも キャラは可愛いし ゆりゆりだったからよし

  • @部長-n8u
    @部長-n8u Місяць тому +12

    厨二は全然いいんやけど、システムがだいぶ厳しいんだよなぁ

  • @pokemonkaisetu
    @pokemonkaisetu Місяць тому +10

    キングダムハーツ3のヨゾラにめっちゃ似てる

  • @ポッチャマンファイアー
    @ポッチャマンファイアー Місяць тому +1

    FF13ヴェルサスみたいな構図で草

    • @ASORIO-0902
      @ASORIO-0902 Місяць тому

      実際意識してるらしい。ディレクターが子供の頃からスクエニファンで、自分でヴェルサスのようなゲームを作りたいってのがきっかけみたい。

  • @ASORIO-0902
    @ASORIO-0902 Місяць тому +5

    バトルシステムがとにかく斬新。でも斬新すぎて明らかに調整が足りてない。もうちょっと頑張ったら良くなると思う。てかスタッフが自分と同じスクエニファンっていうから頑張ってほしいって個人的な気持ちが出てくるんだよな。

  • @Ebinoramune
    @Ebinoramune Місяць тому +1

    フリューってことはカリギュラの会社か、興味モリモリ湧いてきた

  • @365wwp4
    @365wwp4 Місяць тому +1

    シナリオ「野島さん」って聞いた瞬間に買う気が無くなりました。

  • @ray-oj3ir
    @ray-oj3ir Місяць тому +32

    キャラの動きが何世代前かな?と思った

    • @Goodman-DX
      @Goodman-DX Місяць тому +2

      走り方がね…
      マグナカルタよりほんの少しだけマシだけど(褒めてない

  • @アフロクロムギ
    @アフロクロムギ Місяць тому

    世界観良いなぁ

  • @primrose_eve
    @primrose_eve Місяць тому

    せっかくの下村陽子BGMがこの動画ではわからんかった。

  • @テレス-r1g
    @テレス-r1g Місяць тому

    フリューさんはモンはれの続編つくれ

  • @アンチョビ-d8p
    @アンチョビ-d8p Місяць тому

    なんだろう...弥助とアニタが絡んでないだけで、倒さなきゃいけない戦友ボスを倒した後の「寂しいけどこれでいいんだ...」感は...

  • @りんご-q4f5p
    @りんご-q4f5p Місяць тому +7

    FF7Rで消えてしまったシュールな雰囲気がありそうで気になる

  • @mochimochi3939
    @mochimochi3939 Місяць тому +2

    あんましスピーディーで派手過ぎるバトルはしんどいのよ。

  • @shaphere939
    @shaphere939 Місяць тому

    RPGゲーマーよりもシューティングゲーマーが好きそう

  • @ペロシ-v1s
    @ペロシ-v1s Місяць тому +15

    これでフルプライスはきついなぁ。👀
    フルでアップデートしないと訴求感がない。
    おきばりやす。💪

  • @KH-bz6iz
    @KH-bz6iz Місяць тому

    スクエニの野島と野村と野村は必ずごちゃになる

  • @コクと香りのコーヒー
    @コクと香りのコーヒー Місяць тому +5

    ゴリ押しポリコレしてないだけで評価できるハードルに…w

  • @_shin6384
    @_shin6384 Місяць тому +9

    50時間ほど遊びました、それなりに面白かったと思いますw

  • @Ponyolity
    @Ponyolity Місяць тому +2

    フリューは安定して60~70点台の作品を出し続けてるイメージ。
    特別面白くないけどクソゲーでもない。面白い部分もあるけどいまいちな部分も多々ある。
    個人的には割と好きなメーカーだから頑張ってほしい。

  • @かみちょ-q9k
    @かみちょ-q9k Місяць тому +2

    モデリング結構好きだな、結構それだけで楽しめる
    このくらいの3Dが好きなんだよなぁ

  • @eracharm
    @eracharm Місяць тому

    早いのかもしれんが通常移動でくるくるでんぐり返し連続が最高効率なのは嫌だ…

  • @nthdthdyjsehsnw4ethwbt
    @nthdthdyjsehsnw4ethwbt Місяць тому

    良いものだったとしてもオリジナリティ100%にすると受け入れられないのでとっておきの20%のオリジナリティに厳選したほうがいい

  • @glegoo5988
    @glegoo5988 Місяць тому

    16:18
    負けイベじゃないのかwwww

  • @tanishie
    @tanishie Місяць тому

    楽曲下村陽子さんかぁー、あんまりこのゲーム触れてなかったけど下村さんの曲聴けるなら買痛くなってきた

  • @masienesuper2046
    @masienesuper2046 Місяць тому +12

    もうswitchで出すの止めた方がいいじゃないか。最低限の売上は担保されてるんだろうけどクオリティが現代に追いついてない
    そろそろリリース当時の原神くらいは超えてくれよって思う

  • @アム-k5h
    @アム-k5h Місяць тому

    普通にグラ可愛いし厨二っぽいの好きだから暇になったら買うかもー。

  • @gabanjp0623
    @gabanjp0623 Місяць тому +7

    いつものフリューか。
    アイデアは面白いけどブラッシュアップバランス取りに問題か。
    中二病の扱いももったいないな。
    中二病は基本まわりに応援されるのは良くない。
    あくまで虐げられてる立場からの逆転だったり本当はすげえみたいなのがいいので、
    まわりに馬鹿にされるくらいでいい。

  • @galaxy-uh3fd
    @galaxy-uh3fd Місяць тому +6

    開発スタッフが豪華で興味はあったけどPV見てモデリングとライティングがPS3レベルの出来だったから買わなかった
    レビュー見る限りシステム面でも課題ありそうだしSteam版75%OFFで検討する感じかな

  • @あんこ-v7o
    @あんこ-v7o Місяць тому

    戦闘システムが気になってたので参考になりましたありがとうございます!
    モデリングは置いといてセクシーな衣装や表現が少ないのが個人的に残念だな

  • @gst_distribute
    @gst_distribute Місяць тому +2

    直近だとクライマキナやったな
    品質がちょっと心配だけど、新しいシステムに挑戦するのは応援したくなる

  • @闇火影
    @闇火影 Місяць тому

    昨日たまたまクリア動画見たな。ラスボスだけ体力回復でゴリ押し。ハタから見てたら楽しそうだった(忙しいので)

  • @そとがわ-r6r
    @そとがわ-r6r Місяць тому +3

    今のタイミングでプロモーションなのか
    買ったけどクリアまでもたなかったよ
    売りである回避システムが先に進むほどに機能しなくなるから

  • @通りすがりの大根
    @通りすがりの大根 Місяць тому

    回避でポイント回復だったら、ジャスト回避とかの際どいの成功させたら大幅チャージ出来たりしますんですかねぇ。

  • @すすすすす-x2q
    @すすすすす-x2q Місяць тому +10

    フリューゲーっていくつかやったけど
    処理落ちひどかった覚え
    このゲームはどうなのかなあ

  • @unknownunknown4337
    @unknownunknown4337 Місяць тому +13

    フリューとかこの辺のメーカーの垢抜けなさというか……日本人が一番アニメ調のゲーム作るの下手まである

    • @2-nj5ct
      @2-nj5ct Місяць тому +5

      まぁ分かる。ファルコムとかガストとかな
      テクスチャに無駄に描き込みが多いのが古臭く感じるんだよなぁ
      売上的に開発費無いのは分かるけど、そういうメーカーこそアニメ調の見せ方を磨いた方が良い気がするわ
      フォトリアルみたいに論文レベルの技術研究が必要なわけでもないし、今なら参考になる作品結構あるしな

  • @I-城太郎
    @I-城太郎 Місяць тому

    「一回やってみる」にしちゃ高いなぁ(笑)

  • @なまろつる
    @なまろつる Місяць тому +1

    魔法使い佐理ー?

  • @地獄の湯豆腐
    @地獄の湯豆腐 Місяць тому +2

    見た目がアトラスゲー(非ペルソナ)っぽいな、アバタールチューナーとかあのへん。
    「抑圧と解放」とか弥助やないかい!これは大丈夫だよね?和ゲーだし…

  • @MG-f7w
    @MG-f7w Місяць тому

    アクションのときにすげー飛び回ってカメラがぐちゃぐちゃになって見にくいんだよな

  • @Dairy_lover
    @Dairy_lover Місяць тому

    ストア見る限りではよさそうだったけど実際体験版触ってみると操作感と操作中のグラが思ってたんと違うかった

  • @ゆーすけ-u4p
    @ゆーすけ-u4p Місяць тому

    下村さんが担当してるなら楽曲だけは聴こうかな

  • @user-fn1yn1ug7c
    @user-fn1yn1ug7c Місяць тому +30

    ポリコレは悪だけど、美男美女出すだけで反ポリコレの神輿に過剰に持ち上げられる凡ゲーもあるからなぁ。このゲームはどうだろ

    • @KT-hs2fh
      @KT-hs2fh Місяць тому +6

      ステラーブレイドとかな

    • @user-9kv8xiyi...
      @user-9kv8xiyi... Місяць тому +2

      @@KT-hs2fh あっおい待てぃ、ステラーブレイドは普通にアクションとしてちゃんと面白かったゾ
      まあ二年間降下ポッドに閉じ込められてたはずのリリーが一年前に亡くなったお友達の話を始めた時はさすがにわろてもうたけども

    • @村田陽太
      @村田陽太 Місяць тому

      言うてポリコレだって騒がれてる作品も単純に凡ゲー、クソゲーにポリコレと言われる要素が入ってるだけでポリコレが実際に悪だったことなんてほぼ無いけどな
      でなきゃAPEXやオーバーウォッチ、ポケモンGOが流行ってる理由がわからんし…

    • @unknown_66600
      @unknown_66600 Місяць тому +1

      @@KT-hs2fhステラブレイドは普通に戦闘楽しかったぞ。SEKIROをもっとハイスピードにした感じで。ストーリーは何部作にもするらしいからちょっと分かりずらかったけど

  • @psanzoku1721
    @psanzoku1721 Місяць тому

    コンコードの人素材化してて草w

  • @Itou-Nobuyuki
    @Itou-Nobuyuki Місяць тому +19

    いくらなんでもグラフィックしょぼすぎ
    クリエイターの技術がPS3時代で止まってんの?

  • @ひでじぃ-g6i
    @ひでじぃ-g6i Місяць тому

    キャラデザとその動きが、体験版の時に好きになれなくて、Playするの諦めました。

  • @fuukaku
    @fuukaku Місяць тому +4

    見てて思うけど厨二ジャンルを流行らせようとしてるのかが薄く感じるわ
    戦闘はクソほどテンポ悪そう・・・って思ったら
    キャベツ言っちゃうか。。。。。相当ヤバそうね

  • @piplup-6V
    @piplup-6V Місяць тому +7

    やっぱアニメ調なゲームはポリコレやDEI関係がなくてストレスフリーで楽しめるのがいいよね

  • @odoru3ba
    @odoru3ba Місяць тому

    回避を活かすために敵は間断無く何かしらの攻撃をしてくるほうが良かったかな?
    あるいは挑発行動でMPやヘイト上げられるようにするとか
    なんというか詰めが甘い印象

  • @genshinplayer116
    @genshinplayer116 Місяць тому +1

    体験版をやってモーション、モデルの品質とUIが微妙に感じてやめた
    16:45 同感、今後に期待したいかな