Позиции для легких 5+ ФРАГОВ//ПРОСТО СТРЕЛЯЙ в WarThunder (Часть 3)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 22

  • @Deep-Mo0n.CAT5
    @Deep-Mo0n.CAT5 2 місяці тому +6

    Так же относясь к числу тех, кто не одобряет кемперство спавна,
    считаю, что говорить что-то в сторону автора видео совершенно опрометчиво
    по нескольким причинам:
    1) Осведомлён - значит вооружён. Информация о позициях двусторонняя;
    2) Наплыв неопытных на данных позициях игроков в паре с п.1 = возможно, несколько лёгких фрагов, пойманных на ошибке.
    Продолжай делать такие видосы, знание - сила!

    • @catgehoggames7865
      @catgehoggames7865  2 місяці тому +2

      @@Deep-Mo0n.CAT5 Полностью поддерживаю без иронии. Каждый играет как хочет и кому-то это видео пригодится с другой стороны.
      От себя еще добавлю, что если меня перехватят на проезде к какой либо позиции, мне будет приятно, что начинают попадаться люди, понимающие раскатки и осознающие риски пропускания спавнкемперов на позиции, а не едующие, как сейчас это происходит, толпой захватывать домашнею точку.

    • @dmitriivolkov432
      @dmitriivolkov432 2 місяці тому +3

      Я лично не вижу ничего зазорного в спавн кемперстве так как если вашу команду зажали на респе это проблема только вашей команды, которая пропустила противника, я не один раз видел как моя команда или команда противника зергом спавнится только на одном респе а другой фланг тупо открыт, грех этим не воспользоваться.
      в АРБ тоже было негласное правило не добивать горящего противника которого подстрелил твой союзник, я следовал этому до того момента пока пару раз не получал от таких очередь или ракету

    • @shooter_0163
      @shooter_0163 26 днів тому +1

      Согласен, тем более не редко просто не везёт с союзниками

  • @kisel_kiselevich
    @kisel_kiselevich 2 місяці тому +5

    Старый вариант с объяснением самой позиции и показом проезда был, имхо, лучше. А то, что кто-то не верит в позицию, т.к. она была снята в полигоне - сам дурак, не слушай их. Если есть маломальское знание карт и проездов, то и так все понятно. Сокращенный хронометраж приятно и удобно, но все-таки какое-то пояснение будто бы необходимо, 9 минут маловато. 15 минут кажутся идеальным вариантом

  • @FourUx
    @FourUx 2 місяці тому +2

    С одной стороны спавн кемперство хорошо, ведь ты набиваешь много фрагов и не даёшь противнику выехать...
    А с другой это плохо, ведь ты не можешь выехать с базы...

  • @Gamezone-wy7uh
    @Gamezone-wy7uh 2 місяці тому +1

    Ура, дождался видео...

  • @nanocrystal
    @nanocrystal 2 місяці тому

    Мне всегда было интересно. как людям заходят ЗСУ которые в теории нужны против воздушных целей, а в итоге справляются лучше против наземной техники своего уровня или даже выше. Ведь не каждый сперва поймёт, как этим пользоваться, когда истребители унижают тебя чаще, чем бронированные танки, против которых техника принципе неплохо так воюет. Хоть так и не задумано было.

  • @Just_a_FoxW
    @Just_a_FoxW 2 місяці тому +3

    кошкожены временно не будет! сама ухаживает за больным)

  • @KIV83
    @KIV83 23 дні тому

    А я думал цель игры запереть противника на респе. 😂😂😂

  • @SPbBxl
    @SPbBxl 2 місяці тому +1

    хьюстон! нам нужно больше клавиатурных рыцарей! глупых и разных!🤣🤣
    я досмотрел до кошкожены. , куда за ней заехать?😉😉

    • @Just_a_FoxW
      @Just_a_FoxW 2 місяці тому

      потом по почте вышлю)

  • @4The5Shine4
    @4The5Shine4 Місяць тому

    Позиции норм, люди, играющие на хай бр уже про них знают, следовательно видео для не самых опытных, значит стоит дополнить, что настрел на них ситуативный и зависит от скилла соперника и разъезда союзников, так же от расположения баз и респов.

  • @VULFang_672
    @VULFang_672 2 місяці тому +1

    ого
    спс

  • @nordik1111
    @nordik1111 2 місяці тому +1

    Я может что то не понял, но разве когда находишься между баз, там не сплошная полоса засвета для врага что ты в его зоне так сказать ?..

    • @catgehoggames7865
      @catgehoggames7865  2 місяці тому

      @@nordik1111 от карт зависит, например на "Американской пустыне" засвет сплошной почти с половины карты. А есть карты с ограниченными зонами засвета.
      Лично я, за то чтобы в рб небыло никаких аркадных зон свечения, а позиции которые не должны существовать находились под таймером зоны самоуничтожения для обоих команд

  • @dogasd2921
    @dogasd2921 2 місяці тому +2

    Кста, любой чел 10к+ боёв без проблем кроет большинство этих позиций двумя ногами вперёд, на самолёте и любой дурачок их все закроет

    • @ДанилМаслов-ч1с
      @ДанилМаслов-ч1с 2 місяці тому

      13к боëв, но я как был хлебушком с кд 0,8 так и остался хлебушком с кд 2. Так что кол-во боëв не сильно влияет.

    • @dogasd2921
      @dogasd2921 2 місяці тому

      @@ДанилМаслов-ч1с ну да, тут исключения бывают