【知ってた?】強いと思われてるけど実は弱い武器や技3選

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  • Опубліковано 6 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 48

  • @yoshimitsuhakaima8248
    @yoshimitsuhakaima8248 11 місяців тому +28

    1:07
    注意喚起と同時にフェードインする電池切れメッセージがじわじわくる

  • @ディード-z8y
    @ディード-z8y 11 місяців тому +5

    旧館でバーナーの燃料が手に入るのはまあ分かるんだけど、それ以降も手に入るのはどう使う想定なのか思いつく人いる?
    分離剤で薬液にするためぐらいしかないのかな?

  • @hencatnecoco
    @hencatnecoco 11 місяців тому +2

    14:27 Goooooooooood👍👍👍

  • @roooookota
    @roooookota 11 місяців тому +1

    ドッジスラッシュも外してたなあ
    モーションが長くて当たりづらいから集団相手だときつかった

  • @ocfmel3267
    @ocfmel3267 11 місяців тому +1

    でもそれを使ってやるのが楽しいんじゃ…

  • @user-ddd-zu4sl7h
    @user-ddd-zu4sl7h 11 місяців тому +6

    MGR好きだから、リマスターでもいいから最新ハードで出してくれ

  • @i-k6262
    @i-k6262 11 місяців тому +4

    エリアルスイープは発動判定の距離より当たり判定の距離が短いから空振りすることが多くかったのも弱い

  • @蒼狐-f8c
    @蒼狐-f8c 11 місяців тому +4

    バーナーについてはまじかよってリアルで声でたわ……
    確かに燃料邪魔だとおもったし、使い道困ってたけども……

  • @ペンネ-b4q
    @ペンネ-b4q 11 місяців тому +3

    しかもアームストロング戦の瓦礫投げは足元行けばキャンセル出来るしね…

  • @sharry_venom
    @sharry_venom 11 місяців тому +1

    ライジングのハサミのチャージ攻撃強すぎ

  • @snzk005
    @snzk005 11 місяців тому +11

    モールレッドの四肢を破壊して抵抗できない状態でガスバーナでやるのが楽しかった

  • @batetempest867
    @batetempest867 11 місяців тому +6

    バイオ7はダブルバレルショットガンがあまりにも強すぎたのがね..
    瞬間火力はあのマグナムさえも凌ぐからな

  • @ゼットんインパルス
    @ゼットんインパルス 11 місяців тому +10

    ちょっと違うけど、「真・三國無双2で無双ゲージ成長させないほうが強い」みたいなもんか

  • @kawasironitori40
    @kawasironitori40 11 місяців тому +6

    MGRの最高難易度はそもそも1発喰らった時点で致命傷+シノギカウンターバフがあるからHP強化もしなくなる
    トラウマがよみがえる、、、

  • @テスタ-o7p
    @テスタ-o7p 11 місяців тому +4

    バーナーさんはなぁ!最高難易度の実験場のデブ2体相手に有利に立ち回れる神武器だぞ!

  • @岩本涼-o7p
    @岩本涼-o7p 11 місяців тому +8

    エリアルスイープよりエリアルダイブの方が使い勝手良いなぁとは思ってたけど、スイープ格好いいから使っちゃうんだよね。

  • @大原幽学-z1x
    @大原幽学-z1x 11 місяців тому +1

    スイープとダイブ、どっちもつけてた〜

  • @X_wing3354
    @X_wing3354 11 місяців тому +4

    高難易度の斬奪の出にくさにそんなカラクリがあったとは…
    あとMGRの新作でないかな…(小声)

  • @Game-Fushigi
    @Game-Fushigi  11 місяців тому +38

    死ぬほどマニアックな内容ですみません!
    やり込みプレイヤー以外に伝わるのか大分不安ですが、多少なりとも分かってくれたら嬉しいです

  • @user-nanasi7-74
    @user-nanasi7-74 11 місяців тому +14

    ゲームに出てくる火炎放射系武器って基本不遇寄りだよね

  • @naonetjp7843
    @naonetjp7843 11 місяців тому +4

    今は知らんけどモンハンワールドのサービス開始当初無属性弓が強いっていう謎情報出回ってたよね 実際はゴミクズ以下なのに

  • @kyncncc5240
    @kyncncc5240 11 місяців тому +1

    アンダーテール最強ステータス武器のナイフとロケット、Gルートだと弱いよね(敵の性質的に)
    なんかカッコいいから雰囲気的につけてた

  • @msn06sms06
    @msn06sms06 11 місяців тому +1

    唯一使えそうなところでバーナー使っといて他を少しでも温存出来ればまあ……ね?

  • @takeohirose5539
    @takeohirose5539 11 місяців тому +1

    DMC2でバグで剣の攻撃力実は同じってのがあったな
    今となっては有名だけど嵌められましたよ

  • @mi3babu913
    @mi3babu913 11 місяців тому

    ショットガンって言うけど修理された強いショットガンですやん笑

  • @百鬼夜行-r4l
    @百鬼夜行-r4l 11 місяців тому +5

    意外にこういう情報って攻略サイトとかに載ってなかったりするよねw
    火炎放射が雑魚なのは驚いた...
    re2ではめちゃ強いイメージだけどあれも威力低いのかな?

    • @野生のぶくぶく大好きおじさん
      @野生のぶくぶく大好きおじさん 11 місяців тому +4

      あれも威力はそこまで高くないんだけど、植物由来の相手には特攻だったり、そもそも7よりは固くないから困らないというか、他の武器がそこまで強くないから・・・
      火炎放射器くんは強いか産廃かの2択すぎますな

    • @Game-Fushigi
      @Game-Fushigi  11 місяців тому +6

      RE2の火炎放射器くんは1発の威力がハンドガン並のイカれた威力してるんで異様に強いです…

  • @makidou
    @makidou 11 місяців тому +3

    バーナー・・・ラストオブアスだと強いのにどうして・・・w

  • @syeykt
    @syeykt 6 місяців тому

    正直火炎放射器は通常プレイでもわかるくらいゴミだったよね

  • @ユウキ-z2y
    @ユウキ-z2y 11 місяців тому +33

    スイープ…お前……スマブラだとめちゃくちゃ優秀なのに……

    • @いい-n3k
      @いい-n3k 11 місяців тому +7

      コンボに組み込まないとバーストできないし橫B追撃入れようとしても絶妙に間に合わないし割と橫Bありきな技ゾ...
      正直ノーマルの切り上げの方が欲しかった

  • @八卦八やけっぱち
    @八卦八やけっぱち 11 місяців тому +9

    エリアルダイヴ、入手もっと後で良かっただろ…アグラバー2周目とか

  • @オレスネーク
    @オレスネーク 11 місяців тому +12

    MGRでの最高難易度で木刀で挑んでクリアした時の達成感と来たらやばかった
    (ただしラスボス相手は武器は固定になる)

  • @X_inon
    @X_inon 11 місяців тому +5

    KHとMGRとバイオは一生擦ってほしい
    ヘラクレスの神ムービーは声出して笑ったw

  • @PB-033M_ASHMEAD
    @PB-033M_ASHMEAD 11 місяців тому

    コレには世紀末ヒャッハーも涙目

  • @lowdunois8447
    @lowdunois8447 11 місяців тому +2

    KH2FMのエリアルスイープが弱いんじゃないよ、KH2の時点でエリアルスイープは弱いんよ。
    FMのダイブは詳細知らなくても強いけどそもそもFMで追加された技だし、2のスイープも対空起動技として範囲が便利なだけでそれ以外元々ゴミだったから。
    FMでダイブを追加じゃなくてスイープの強化または名称スイープのモーションダイブとかが良かった。

  • @たまとみー
    @たまとみー 11 місяців тому +2

    スイープそんな技だったんか、知らんかってショック

  • @曉-g2v
    @曉-g2v 11 місяців тому +1

    電池強化は別に最大強化でも問題なく勝てる位の難易度やから弱いのとは違うくないか? 本来は回避とシノギで何とかするゲームなんやからキャンセルゴリ押しが普通みたいな表現はおかしいと思う

  • @user-vertolk
    @user-vertolk 11 місяців тому +6

    ゲームってRTAとか、極限を目指すとなるとちょっとした小ネタ・仕様がクッソ重要な戦術になるからこういうの好きですね〜(スプラ3のサモランガチ勢)

  • @いい-n3k
    @いい-n3k 11 місяців тому +13

    反撃値については格ゲーにも通ずる所がありますね。
    ダメージ取るコンボより相手をダウンさせられるコンボの方が強かったり
    最近話題の6は下手にコンボを伸ばすと自分が負けたりします

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u 11 місяців тому +5

    十三機兵防衛圏のカウンターだなぁ
    攻撃を受けると自動で反撃するんだけど、発動中はWT回復が止まるせいで高頻度で攻撃する敵に囲まれると動けなくなるという…
    特に空中に攻撃が当たらない比治山君だとハンターに囲まれると何も出来なくなってしまう

  • @ザクレイ-h6q
    @ザクレイ-h6q 11 місяців тому +5

    KH2はブレイブフォームとウィズダムフォームが可哀想なレベルで微妙な性能だったなって今思い返してる
    どっちも極端すぎる性能だったから…(ブレイブは魔法もガードも出来ない、ウィズダムは魔法以外弱いし、移動しながら攻撃出来るけど火力無さすぎて使わないし)

    • @seablitz9553
      @seablitz9553 11 місяців тому +7

      ブレイブはどうしようもないけどウィズダムはファイガハメできるからまぁ……ファイナルよりゲージ安いし

  • @Horizon_Cat_5210
    @Horizon_Cat_5210 11 місяців тому

    メタルギアとバイオハザードとキングダムハーツのチャンネル