OVERKILL’S THE WALKING DEAD (2018) Игра по мотивам оригинального комикса и сериала. Четвёрка каноничных героев путешествует по Вашингтону, исследует районы города, ищет выживших, припасы и снаряжение. Сюжет практически отсутствует. По сути, большая часть игрового процесса - стелсовое прохождение карт с периодической пальбой по зомби. Визуальная составляющая также не впечатляет - графика осталась на уровне 2014 года. Игра часто вылетала прямо посреди миссии, без возможности продолжить с того же места. Если задуматься, провал игры был ожидаемым. В процессе разработки постоянно менялась верхушка компании Starbreeze, регулярно происходили кадровые перестановки. Это сильно затрудняло и замедляло работу. В один момент вовсе решили сменить игровой движок с Valhalla на Unreal прямо посреди создания истории. Это стоило компании огромных денег. По итогу получился посредственный клон Payday. Игра вышла только для ПК, и, в конце концов, было продано меньше 100 тысяч её копий.
@@Geto_5 ну так-то это очень хорошая адаптация. На самом деле, у него только список игр совпадает, всё остальное оригинально. Даже игровые ролики на русском
Я думаю, если б Warner Brothers продолжили вселенную Arkham в такой же мрачной стилистике, то у нее б было больше фан базы, чем у Suicide Squad (хоть и идея у игры хорошая)
Это подобие игры и есть продолжение серии архэм, и бетман которого убили эти фрики тот самый бетмен который за одну ночь ликвидировал всех этих злодеев, вся истории серии просто кануло в пропасть из за сквада
Не жалею, но помню бум MOBA игр, когда и по вселенной DC (Infinite Crisis) пытались мобу сделать. Но проект так и умер еще на стадии открытой беты. Я даже успел пару каток против ботов поиграть.
мне жаль что провалились в продажах Прототип 2 и Сингулярити,может это и не ААА игры,но все равно они очень хороши,прототип наверное моя любимая серия игр,а сингулярити просто очень понравился,он даже стал одной из немногих игр,которые я перепроходил.И уж темболее в случае прототипа,я не понимаю как он мог провалиться,еще до выхода второй части он уже был классикой,хотя наверное в основном для подростков,у которых не было денег на игры,поэтому продажи маленькие)Темболее обидно когда такие хуевые игры как Хогвартс Легоси дико окупаются,при том что там нет ничего кроме самого Хогвартса,а реально хорошие игры утопают и забываются
Мне больше всего обидно за необычные мобы а именно за battlerite и omega strikers. Обе игры чрезвычайно хороши, а их геймплей жуть какой глубокий при относительно простых концептах. И особенно странно что именно omega strikers не получил успеха хотя проект очень качественный.
A вы знали что Прототип 2 2013 год xbox 360 графически смотриться на равных с современной игрой отряд самоубийц, а в сравнении сo skull and bones он графически превосходит их
Вот за Too Human очень обидно было в свое время. Я надеялся что ее после выпуска, портируют на ПК. Сейчас даже эмулятор не хочу качать, с того момента вышло уже столько игр, а я в силу возраста (33) и того что постоянно работаю, не успеваю в них сыграть.
За мстителей очень обидно, как битэмап-сервис игра выполняет свои функции. Теперь в сравнении с тем же отрядом самоубийц мстители смотрятся намного выигрышней.
Лично я считаю что игра-сервис должна быть только в своей новой вселенной, где правила пишет сам разработчик. Любые отсылки на оригинальные вселенные будут восприняты в штыки, Вселенные Марвел и ДС тому доказательство. Единственная на моей памяти игра-сервис которую можно назвать эталоном таких игр - Warframe. У них собственная вселенная, свои персонажи, она не пестрит донатом при входе, да и вообще донат там опционален и направлен только на то чтобы сократить твое время для фарма и добавить больше возможностей для кастомизации (раскраски и скины персонажей). Казалось бы что в этом такого? Но игре уже больше 10 лет и она не планирует "умирать", а разработчики добавляют новый контент и уже планируют сделать еще одну вселенную но уже в более фентезийном сеттинге, в чем я лично им желаю успеха. Т.к. считаю что Warframe лучший представитель игр-сервисов, как WoW был эталоном ММОРПГ в свое время.
@@NeTsumski Бред, от того что фильм по игре не делает фильм игрой, это просто фильм по игре. Тут просто не нашли еще одну дорогую игру вот и засунули фильм
Фортнайт - относительная небольшая игра которой повезло стать популярной и ту начали сильно развивать добовляя все больше и больше веселых элементов и меняя их. Тобишь хорошая игра Дестини - приятный шутер от мастеров свое дела с великолепным визуалом, соундизайном, лором, и давольно простеньким но веселым геймплеем, а рейды добовояют кл всему этому очень веселую проверку на координацию вставляя в перестрелки разные миниигры. Тобишь хорошая игра. ИНТЕРЕСНО, ПОЧЕМУ ЖЕ ВСЕ ЭТИ ПОПЫТКИ В ЛАЙВ СЕРВИС ПРОВАЛИВАЮТСЯ!? Все перестали бездумно клепать батлрояли и из всех них выжил разве что АРЕХ, так как он крутой шутер основанный на мегадинамичной игре которой отлично подходят большие лакации батлрояля. Меня раздражает что большие шишки думают тегами и приказывают сделать "вот эту игру но с какойнибудь фишкой" заместо того чтобы и вправду выпустить проект который будет выделяться и существовать дольше чем тренд
Помню как с друзьями купили предзаказ apb, как мы её ждали, столько всего в трейлерах и писанине обещали, в в итоге это одно из моих самых страшных разочарований в моей жизни
Ну так база же, игра банально не приносит ничего нового кроме того что ВАУ ЭТО ЖЕ ОТКРЫТЫЙ МИР ГАРРИ ПОТТЕР ХОГВАРТС АШАЛЕТЬ, признаю, это классно и игра годная, но если подумать, то ничего прям экстраординарного, что обычная игруля по ОЧЕНЬ ПОПУЛЯРНОЙ франшизе так выстрелила
Я никогда не мог понять таких провалов. Ну есть же маркетинговые отделы, фокус-группы, исследования рынка, аналогичные случаи у конкурентов, стратегии продаж и прочая умная шняга, созданная для того чтоб твой продукт НЕ ОБОСРАЛСЯ или хотя бы сделал это аккуратно и безболезненно. И это ж мировые игроки с колоссальными бюджетами, а не инди разрабы за бутылку пива.
Почему то мне кажется, что Skull and Bones никому не нужна, потому что люди уже наигрались в The of Thieves, более простую, но не менее интересную игру про пиратов.
Главный минус в игре марвел это человек паук с его сверх скоросной паутиной(даже обычный. Человек бегает быстрее чтом человек паук на паутине а Marvel's Avengers)
Мне понравилось immortals of aveum но игра была проблемной, оптимизациия хромала, она крашилась периодически, я ловил софтлоки, так сюжет средний типичный пиу-пиу как в Марвел , геймплей мне понравился, но там тоже можно было что-то додумать .
Очень жаль, что Mad Max провалилась и продолжения не будет. Такой кайф было гонять по этому пустынному миру.
И качать машинки и базы 😢
Даааа, игра даже лучше чем The last of us как по мне, но иногда бывает достаточно нудной, из-за крутых, но долгих боев, или езды по всему миру
Насколько игра ушла в минус по сборам, или игра ушла в небольшой плюс? Я просто не могу найти об этом инфу
Однообразная игра , как по мне
Согласен
На первый взгляд, это типичная дрочильня в открытом мире, как в работах юбисофт, но ощущается гораздо комплеснее и целостнее
Тот самый The Callisto Protocol: я для вас шутка?
Там весь бюджет ушёл на стену
@@ZelchOV Берлинскую?
Это точно. Я ожидал его в тройке лидеров.
Жаль провалилась, игра хорошая
Норм игра, мне понравилась, прошёл с удовольствием, какая бы она не была фиговая в техническом плане
Supeball отлично вписался в тему ролика.
Ага, я вообще не сразу понял что это реклама
OVERKILL’S THE WALKING DEAD (2018)
Игра по мотивам оригинального комикса и сериала. Четвёрка каноничных героев путешествует по Вашингтону, исследует районы города, ищет выживших, припасы и снаряжение. Сюжет практически отсутствует. По сути, большая часть игрового процесса - стелсовое прохождение карт с периодической пальбой по зомби. Визуальная составляющая также не впечатляет - графика осталась на уровне 2014 года. Игра часто вылетала прямо посреди миссии, без возможности продолжить с того же места. Если задуматься, провал игры был ожидаемым. В процессе разработки постоянно менялась верхушка компании Starbreeze, регулярно происходили кадровые перестановки. Это сильно затрудняло и замедляло работу. В один момент вовсе решили сменить игровой движок с Valhalla на Unreal прямо посреди создания истории. Это стоило компании огромных денег. По итогу получился посредственный клон Payday. Игра вышла только для ПК, и, в конце концов, было продано меньше 100 тысяч её копий.
Я ожидал от Skull and Bones сессионную версию флота из АС4. И я бы играл в него. Но, увы, разрабы решили сделать фар край с кораблями.
Ну 8 часиков на халяву в неё довольно весело было поиграть.
Но ЕЖЕДНЕВНО гридить да ещё и за ТАКИЕ деньги? Нет уж, - увольте.
@@Rin8Kin Согласен. Опять же - я ожидал классовую сессионку, как показывали в первым трейлерах. Жаль, идею заруинили
Мой вывод - делать упор на однопользовательские игры
Игровые провалы.
Рассказываю про CGI мульт.
Нормально?
До сих пор вспоминаю как последнюю фантазию в детстве по СТС показали. Это одно из приятных воспоминаний) Я его тогда с матрицей спутал😂
Когда ты играл в Superball
-Да, да... да
Никитун кста написал на таймлайне supeball
Рил😂
Фильм по игровой вселенной это не игровой проект, это фильм.
Если честно то этот планшет сейчас используют диджитал художники так что жалко что в тот момент это не покрыло расходы
Про Too Human. Помню как её пиарили ещё не вышедшею на GameLand TV году в 2005)
Это еще тогда про Concord не знали
Anthem:
Самые-самые среди провалов?
Подержите моё пиво😊
The Day Before:
Сам держи своё пиво.
И моё незабудь😢
The Day Before - не провал, а изначальный скам на бабки.
@@mishashalda4516
Как ни крути,это провал.
А скам, мешейничество или что-то ещё, решать не нам.
@@WOLK. А кому решать? Я сам за себя решаю. Если ты терпила, то за тебя пусть другие решают.
Я думаю что сюда можно добавить серию C&C, особенно тибериевая сага. Эх, мечты, надежды на норм продолжение и выход шутера канули в лету..(
У Shenmue есть 3 часть,а ты говоришь фанаты ждут продолжения
Разработчики сказали что 3 часть не финал, и продолжение будет.
@@AndyStorm.25 Ну автор совсем про другое говорит как бы...
На самом деле видео - (скорее всего, но обычно так)адаптация с другого канала, английского
@@Piece-Of-Time..да, так и есть.
Я думал что ЭТО он выпускает😅
@@Geto_5 ну так-то это очень хорошая адаптация. На самом деле, у него только список игр совпадает, всё остальное оригинально. Даже игровые ролики на русском
так приятно видеть провалы игр сервисов
Также СМУТА☠️
На неё ушло не более 6 миллионов долларов, что недостойно данного списка.
У нее был очень низкий бюджет
Но принесла она ещё меньше @@ban_leon7773
@@tofugai9680ну если сравнивать затраты и прибыль в %
В рублях её бюджет звучал огромным, но при переводе в доллары оказывается что для этого списка бюджет слишком мал
вобще иморталс выглядит прикольно)
Как ты мог не начать с ET от Атари, которая чуть всю индустрию не похоронила? 🤓
Pray, Dishonerd 2 старые Fallout - первое что приходит в голову когда говорим о грустных провалах
Ну вот старые Фаллауты не надо.
В них играла масса народу. Игры стали культовыми.
@@WOLK. Первая часть 150 тыс за год продалась
Зато мы сейчас можем сделать свою игру бесплатно 🤣
Теперь первое место занял Concord со своими 400 МЛН
А второе место должна занять Смута с 1 миллиардом рублей, что равноценно 10 миллионом долларов
Жалко сотрудников, они ведь делают то, что решает менеджмент. А тут явно примеры хреновых решений
БулетШторм.....верю и жду продолжения.А главное,жду ответа "Почему Бог мёртв".....
1:18 - фанаты уже получили продолжение в 2019 году)
The order 1886 не окупилась, а денег было вбухано дохрена
Я жалею о провали прототипа и спец опс((( давай видос про провалы хороших игр
Я думаю, если б Warner Brothers продолжили вселенную Arkham в такой же мрачной стилистике, то у нее б было больше фан базы, чем у Suicide Squad (хоть и идея у игры хорошая)
Это подобие игры и есть продолжение серии архэм, и бетман которого убили эти фрики тот самый бетмен который за одну ночь ликвидировал всех этих злодеев, вся истории серии просто кануло в пропасть из за сквада
SUPEBALL ЭТО САМАЯ ДУШНАЯ ИГРА В КОТОРУЮ Я ВООБЩЕ КОГДА-ЛИБО ИГРАЛ
Не жалею, но помню бум MOBA игр, когда и по вселенной DC (Infinite Crisis) пытались мобу сделать. Но проект так и умер еще на стадии открытой беты. Я даже успел пару каток против ботов поиграть.
мне жаль что провалились в продажах Прототип 2 и Сингулярити,может это и не ААА игры,но все равно они очень хороши,прототип наверное моя любимая серия игр,а сингулярити просто очень понравился,он даже стал одной из немногих игр,которые я перепроходил.И уж темболее в случае прототипа,я не понимаю как он мог провалиться,еще до выхода второй части он уже был классикой,хотя наверное в основном для подростков,у которых не было денег на игры,поэтому продажи маленькие)Темболее обидно когда такие хуевые игры как Хогвартс Легоси дико окупаются,при том что там нет ничего кроме самого Хогвартса,а реально хорошие игры утопают и забываются
"Если вы это слышали остановите меня" начала Видео отсылка на Бэтмена который смеётся
Можно было упоминать Киберпанк
Anthem,были большие надежды на нее
Интересненько 🤨
Мне больше всего обидно за необычные мобы а именно за battlerite и omega strikers. Обе игры чрезвычайно хороши, а их геймплей жуть какой глубокий при относительно простых концептах. И особенно странно что именно omega strikers не получил успеха хотя проект очень качественный.
Кто-то может уже наконец признаться, кто держит его в подвале?
Нехватает упоминания Skullgirls, над ней тоже долго работали, но аудиторию игра практически не набрала
Ну хз, я играю
Да как сказать. Если б не набрала и денег не приносила, её бы явно уже удалили отовсюду.
Bulletstorme был игрой с интересными механиками, но провалился с треском
kingdom CUM: подержите мое пиво
A вы знали что Прототип 2 2013 год xbox 360 графически смотриться на равных с современной игрой отряд самоубийц, а в сравнении сo skull and bones он графически превосходит их
Вот за Too Human очень обидно было в свое время. Я надеялся что ее после выпуска, портируют на ПК. Сейчас даже эмулятор не хочу качать, с того момента вышло уже столько игр, а я в силу возраста (33) и того что постоянно работаю, не успеваю в них сыграть.
Paragon классная игрушка, сначала ее закрыли, попытались возродить и снова закрыли
Skull and Bones дададада разнос Ubisoft
За мстителей очень обидно, как битэмап-сервис игра выполняет свои функции. Теперь в сравнении с тем же отрядом самоубийц мстители смотрятся намного выигрышней.
Да Финал фэнтези мой блогер тоже играл по моему он настоящий фанат
APB reloaded была восхитительной, хз почему ее забросили, донат был дисбалансный
16:00 О нем писaли в журнале Игромании, что эту консоль будут продавать только в 1 городе в 1 районе Aнглии вот и причина низких продаж
В конце как по мне самый треш
Ждём Одиссею на 100%
Лично я считаю что игра-сервис должна быть только в своей новой вселенной, где правила пишет сам разработчик. Любые отсылки на оригинальные вселенные будут восприняты в штыки, Вселенные Марвел и ДС тому доказательство. Единственная на моей памяти игра-сервис которую можно назвать эталоном таких игр - Warframe. У них собственная вселенная, свои персонажи, она не пестрит донатом при входе, да и вообще донат там опционален и направлен только на то чтобы сократить твое время для фарма и добавить больше возможностей для кастомизации (раскраски и скины персонажей). Казалось бы что в этом такого? Но игре уже больше 10 лет и она не планирует "умирать", а разработчики добавляют новый контент и уже планируют сделать еще одну вселенную но уже в более фентезийном сеттинге, в чем я лично им желаю успеха. Т.к. считаю что Warframe лучший представитель игр-сервисов, как WoW был эталоном ММОРПГ в свое время.
Причем тут фильм по финал фентези если это не игра
"Игровых провалов" продукт по игре или игра чел, он не ошибся нигде.
@@NeTsumski Бред, от того что фильм по игре не делает фильм игрой, это просто фильм по игре. Тут просто не нашли еще одну дорогую игру вот и засунули фильм
@@Gargamelmizylina это игрофильм
Что-то не пойму. Сказали что Shenmue стоило 40-70 млн долларов, разошлась тиражом 1.2 млрд копий. Как это не покрылись расходы на создание?))
Млн а не млрд, ты ошибся примерно на 1,2 млрд.
Увы некоторые игры стрельнули, некоторые нет, это печально😢
Фортнайт - относительная небольшая игра которой повезло стать популярной и ту начали сильно развивать добовляя все больше и больше веселых элементов и меняя их. Тобишь хорошая игра
Дестини - приятный шутер от мастеров свое дела с великолепным визуалом, соундизайном, лором, и давольно простеньким но веселым геймплеем, а рейды добовояют кл всему этому очень веселую проверку на координацию вставляя в перестрелки разные миниигры. Тобишь хорошая игра.
ИНТЕРЕСНО, ПОЧЕМУ ЖЕ ВСЕ ЭТИ ПОПЫТКИ В ЛАЙВ СЕРВИС ПРОВАЛИВАЮТСЯ!?
Все перестали бездумно клепать батлрояли и из всех них выжил разве что АРЕХ, так как он крутой шутер основанный на мегадинамичной игре которой отлично подходят большие лакации батлрояля.
Меня раздражает что большие шишки думают тегами и приказывают сделать "вот эту игру но с какойнибудь фишкой" заместо того чтобы и вправду выпустить проект который будет выделяться и существовать дольше чем тренд
АPB обожал эту игру
Я думал тут будет Anthem😅
Мстители хорошая игра, но чисто для сюжета, но самое плохое - изза этого играть не стали в стражей галактики играть,которые вообще шедевр
Даже не знал что suicide squad вышла
Марвел человек паук 2 не провалилось что ли
я ждал смуту в этом видео Никитун жду 2 часть там Смуту
Ну к Миллиардам точно не приводит ты чего
Зря поторопился с этой темой, не забывайте, у sony куча проектов доилок на подходи )
Помню как с друзьями купили предзаказ apb, как мы её ждали, столько всего в трейлерах и писанине обещали, в в итоге это одно из моих самых страшных разочарований в моей жизни
а как же the sleeping dogs и the saboteurs?
Зачем нужен skull and bones когда есть мегакрутой sea of thieves
У меня до сих пор валяется UDraw доска где-то в чулане
Я ждал увидеть real life..
«Хогвардс легасу, обычная, старомодная игра» - ахахахахаха
Ну так база же, игра банально не приносит ничего нового кроме того что ВАУ ЭТО ЖЕ ОТКРЫТЫЙ МИР ГАРРИ ПОТТЕР ХОГВАРТС АШАЛЕТЬ, признаю, это классно и игра годная, но если подумать, то ничего прям экстраординарного, что обычная игруля по ОЧЕНЬ ПОПУЛЯРНОЙ франшизе так выстрелила
@@NuRo4k тут ключевое уточнение «старомодная»
Я никогда не мог понять таких провалов. Ну есть же маркетинговые отделы, фокус-группы, исследования рынка, аналогичные случаи у конкурентов, стратегии продаж и прочая умная шняга, созданная для того чтоб твой продукт НЕ ОБОСРАЛСЯ или хотя бы сделал это аккуратно и безболезненно. И это ж мировые игроки с колоссальными бюджетами, а не инди разрабы за бутылку пива.
тут работает сарафанное радио, если сделают парашу, люди всем говоряти больше никто не покупает, как и наоборот
Mass Effect. Andromeda была ошибкой
Про Immortals of Aveum я видел ее на презентации (какой не помню) она меня заинтересовала, но я просто пропустил её выход, оч жалко разрабов 😢
Надо делать игры как эксклюзивы для пс тогда будет аам спрос
А Я подумал что супербол дорогой провал А не реклама
Казалось бы, автор забыл упомянуть Смуту... Но народ, вы серьёзно считаете, что игра "дорогая"? Она стоит дешевле двух дошираков.
Никитун Dishonored 2
Жалко Марвел и DC Нормальная игра как по мне
Почему то мне кажется, что Skull and Bones никому не нужна, потому что люди уже наигрались в The of Thieves, более простую, но не менее интересную игру про пиратов.
Мой рвотный рефлекс становится сильнее с каждым разом, когда ты читаешь связку «th» в английских словах.
А нафига сюда приставку то впихнули? Это видео же про конкретно игры, а не про провальные игровые консоли.
Amalur конечно же
А сколько сейчас гизмондо стоит у коллекционеров консолей?
колда в стиле фентези от еа провалилась
Мне лично жаль Sin и Sin Episodes: Emergence.
Я играл в too human она кайфовая
Никитун Dishonored 2¡!!!!!!!
Главный минус в игре марвел это человек паук с его сверх скоросной паутиной(даже обычный. Человек бегает быстрее чтом человек паук на паутине а Marvel's Avengers)
Breakpoint жалко, очень нравится игра, но увы. Она мертворожданная была😒
Даже реклама в тему ролика😊
Skull and bones и отряд самоубийц провалились и за невыхода на ps4-xbox one
Был тут до тысячи просмотров
А как же Gotham Knights?
Мне понравилось immortals of aveum но игра была проблемной, оптимизациия хромала, она крашилась периодически, я ловил софтлоки, так сюжет средний типичный пиу-пиу как в Марвел , геймплей мне понравился, но там тоже можно было что-то додумать .
Хуя се ты разошёлся бро. Часто видео делаешь. Красавчик
А как же Forspoken
Immortals of Aveum нет Русского языка. Ребут Саинтс Роу,Kingdoms of Amalur: Reckoning
Мы знаем кто бы был на первом месте выйди это видео не две месяца назад а две недели
Масс Эффект 3 конечно!
Жаль что игры от диси и марвел провалилась( 😢