Killzone 2-Mision 3-Plaza Visari-maxima dificultad-español

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  • Опубліковано 21 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 2

  • @juanmio4866
    @juanmio4866 6 місяців тому +4

    dos cosas que sobresalían en mi opinion de este gran juego! 1: era su I.A los enemigos siempre buscaban la forma de flanquearte y eran muy aguerridos, cuando se les volaba el casco de proteccion se cubrian y buscaban disparar parapetados o cubiertos sin regalarse como en otros juegos, 2: el manejo de las armas siempre daba la sensacion de tener un peso acorde al movimiento del jugador, un arma pesada parecia pesada de verdad, lo contrario a otras franquicias de accion donde el manejo es mas generico y no suele haber mucha o nula diferencia en el manejo de las armas.

    • @gataluis10
      @gataluis10 6 місяців тому +2

      Muy acertado tu comentario carnal, siempre lo he dicho, los juegos de ahora flaquean mucho en cuestión de la IA de los enemigos (dígase coberturas, estrategias, combate, etc...) e igual con el manejo de armas.