Уважаемый подписчик данного канала или просто бедолага, которому Ютуб вбросил это видео в рекомендации. После просмотра киноленты или во время ее у тебя мог сложится вопрос: «Меггвейл, а за каким лядом ты обрезал половину экрана? Ты что, Зак Снайдер что ли?». Отвечаю: «Раз я обрезал, значит так нужно, в технические сложности вдаваться не хочу, придется расписывать все на простыню текста. Скажу лишь, что в последующих видео на ДАННУЮ тему (не во всех видео) с большой вероятностью, будет сделано все точно так же. Это не исключительно моя прихоть, а совокупность множества факторов. Дабы пленка смотрелась более целостно было принято решение делать именно так. Спасибо за внимание»
Meggvale, если ты решишь в качестве футажа использовать на протяжении всего ролика гифку совокупляющихся ленивцев - мы поймем. Мы десятки лет играем в творения Тодда наше все Говарда. Мы привыкли ко всему. Мы постигли Чим. Не баг а фича, как говорится😊
С новым годом дружище!!!!! 🎉 люблю смотреть твои шедевры кинематографа, затираю плёнки до дыр) желаю позитива в новом 2025 (пока ещё не 2077) году! Буду ждать новые ролики🎉🎉
Когда Магуил заговорил о учебе на художника, я уж подумал, что наконец то у него взяли рекламу и теперь пиво будет литься рекой. Но нет, рекалодатели упустили хорошую подводку.
Сказ о Винтерхолде понравился больше всего - у автора отлично получилось передать ощущение полузабытой обители магов на северном краю карты у чертей на рогах, у меня были схожие впечатления как при первом посещении Винтерхолда в начале 2012-го года так и сейчас они не тускнеют при повторном прохождении, и с тех пор Колегия так и осталась любимой хаб-локацией.
Не согласен с тем моментом, касаемо проработки лора до дотошности. Экономика не сломает фентези, если она прописана грамотно, наоборот, это может ещё глубже погрузить зрителя в этот мир.
Отличный разбор. И что важно, из описания логики и правдоподобности локаций в суриме, того как это помогает погружению - вытекают проблемы старфилда, и почему там погружение отсутствует напрочь.
В теме про размеры городов упустил возможность проехаться по новиграду из ведьмака и привести пример того, как в АС орижинс уменьшились города, что бы уместиться на игровой локации
Последние лет 15 игры в целом оставляют ощущение, что игроделы не закончили последние 20% игры. Вроде все на месте, все работает, а чего-то не хватает.
Ну как бы да и как бы нет. ТЕС изначально - dungeon crawler, построенный по принципу - куча данжей на карте, между ними пространства (пустые чи нет в зависимости от части), в дали от них сейв зоны с торгошами и гильдиями. А теперь вспоминаем первую Диаблу, сейв-зона в виде Тристрама есть? Есть! Различного рода данжи есть? Есть! Только вот открытого мира между 1м и 2м нема. Так что, вернее будет сказать, что и Diablo и TES - Dungeon Crawler'ы, что делает их -оидами не друг друга, но общего жанра.
@@Sheogorath3477 Я понимаю что этим хотел сказать автор. Но называть тес диаблоидом это натягивание совы на глобус. В тес нет классической лутер состовляющей и рарности вешей как таковой. Билдостроение как и прокачка абсолютно по другому устроеннно. Ну и прочее. Вообще в первые слышу чтобы скайрим назвали диаблоидом.
40:10 вообще есть обзор где чел рассказывае что скайрим критикует капитализм, а фан готики говорит что торговых путей нет и река где должны ходить карабли вообще вдет в скалу с обрывом)
автор несет вздор по поводу того что мы к викингам не имеем отношеня при том что все европейские языческмие народы поклоняются елочке, красят яйца, да и викинги еще и власть честично захватывали во франции, британии, и руси, ну да прим никакого отношения не имеем, а потом автор себя же разоблочил сказав что всем близка культура викингов потому что мы все живем в суровом пасмурном климате, а не в солнечной Индии.
Не все европейские народы поклоняются ёлочке, и не все красят яйца. Я вот жил лет 14 в двух странах Бельгии и Нидерланды. Там вообще люди знают про краски яиц из книг истории или из интернета , ибо христианство там нет давно, умерло.
За вывод в видосе респект. Сейчас крайне модно мнение в духе- игра гуано, а ты гуаноед! Почему? Потому что мне игра не нравится и она скучная.... Да... "Скучная", это же такое мать его объективное определение, по которому можно оценивать продукт и судить о вкусах других... ЧСВ-шная школота)
Уважаемый подписчик данного канала или просто бедолага, которому Ютуб вбросил это видео в рекомендации. После просмотра киноленты или во время ее у тебя мог сложится вопрос: «Меггвейл, а за каким лядом ты обрезал половину экрана? Ты что, Зак Снайдер что ли?».
Отвечаю: «Раз я обрезал, значит так нужно, в технические сложности вдаваться не хочу, придется расписывать все на простыню текста. Скажу лишь, что в последующих видео на ДАННУЮ тему (не во всех видео) с большой вероятностью, будет сделано все точно так же. Это не исключительно моя прихоть, а совокупность множества факторов. Дабы пленка смотрелась более целостно было принято решение делать именно так. Спасибо за внимание»
Meggvale, если ты решишь в качестве футажа использовать на протяжении всего ролика гифку совокупляющихся ленивцев - мы поймем. Мы десятки лет играем в творения Тодда наше все Говарда. Мы привыкли ко всему. Мы постигли Чим. Не баг а фича, как говорится😊
@@The_Creature_of_Oblivionне подавай ему идею
Осталось только что бы сам Тод ознакомился с данной видео кассетой, молодец, так держать.
С новым годом дружище!!!!! 🎉 люблю смотреть твои шедевры кинематографа, затираю плёнки до дыр) желаю позитива в новом 2025 (пока ещё не 2077) году! Буду ждать новые ролики🎉🎉
Когда Магуил заговорил о учебе на художника, я уж подумал, что наконец то у него взяли рекламу и теперь пиво будет литься рекой. Но нет, рекалодатели упустили хорошую подводку.
Часто приходится бывать в облачном районе? Ох, да что же я такое несу, конечно же нет!
Мага, контент - топ!
Нашел тебя пару недель назад - всё отсмотрел - вкусно, давай ещё!
Слава алгоритмам ютуба что познакомили меня с тобой! Оч круто! Открывай пиво почаще)))
Сказ о Винтерхолде понравился больше всего - у автора отлично получилось передать ощущение полузабытой обители магов на северном краю карты у чертей на рогах, у меня были схожие впечатления как при первом посещении Винтерхолда в начале 2012-го года так и сейчас они не тускнеют при повторном прохождении, и с тех пор Колегия так и осталась любимой хаб-локацией.
Ну теперь придётся делать Игровые локации | Fallout 4
Отличное эссе замечательного лороведа. Подписка
Не знаю, как я натолкнулся на сей видос, но это весьма годно)
Пришёл по зову из Телеги!
Не согласен с тем моментом, касаемо проработки лора до дотошности. Экономика не сломает фентези, если она прописана грамотно, наоборот, это может ещё глубже погрузить зрителя в этот мир.
Всем класоового сознания!
Великий контент для великого сна
Вот бы во всех видосах про скайрим был этот голос 🫠
Нужный контент, спасибо автор!
Сильная работа
Отличный разбор. И что важно, из описания логики и правдоподобности локаций в суриме, того как это помогает погружению - вытекают проблемы старфилда, и почему там погружение отсутствует напрочь.
Да нет, погружение в Старфилде есть, выстроено по другим принципам и основано на других сильных вещах беседки
Чел, я еще в 2015 находил 2-3 мода, которые добавляли последствия Великого обвала в Винтерхолд.
Вроде не Андрюху смотрю🤨
Много Андрюх не бывает!
Учитывая что тот самый Андрюха запаздывает с контентом
@egoist6790 ну он один такой, которого еще полгода ждать😀или после старфилда так и ее отошёл
В теме про размеры городов упустил возможность проехаться по новиграду из ведьмака и привести пример того, как в АС орижинс уменьшились города, что бы уместиться на игровой локации
Так там огромные локации, можно было и не умещаться
Ура! Мой любимый душнила
Бля братан как же ты чувствуешь❤
голос топчик
Ивар, у тебя 2D-deвка довакинит косплеершу. 😉
Это всё конечно хорошо, но что по сралкеру?
Последние лет 15 игры в целом оставляют ощущение, что игроделы не закончили последние 20% игры. Вроде все на месте, все работает, а чего-то не хватает.
новой части например)
Да так всегда было... И это норма
Единственные легитимные моды это моды на террарию и майнкрафт, а ну еще текстурок с енб на ню вегас накатить святое дело
Странно, что не сказал в начале что весь скайрим это копирка книг игры престолов, которые тогда на хайпе были и сериал в тот же год дропнулся
В каком месте? Я и играл и читал, но даже отсылок в Скайриме не помню, не говоря уж "копирках".
@@ГрязныйНвах-в8ф это буквально реконструкция войны за север с драконами, ходоками и великанами
Я надеялась, что ты сделаешь обзор на новую драгонагу
@@дасменитыимя А я сделаю
Если бы ты был модером ты бы мог сделать еще более разрушенный Винтерхолд.
сделвй обзор на эндерал пж
11:47 какая глупость! Шкуры в лесах не водятся, только в тавернах и покоях ярла.
Как-то ты быстро про цветовые схемы забыл
Серия тес не диаблойд. Это байт на комменты был? Или ты дествительно так считаешь?
Ну как бы да и как бы нет. ТЕС изначально - dungeon crawler, построенный по принципу - куча данжей на карте, между ними пространства (пустые чи нет в зависимости от части), в дали от них сейв зоны с торгошами и гильдиями. А теперь вспоминаем первую Диаблу, сейв-зона в виде Тристрама есть? Есть! Различного рода данжи есть? Есть! Только вот открытого мира между 1м и 2м нема.
Так что, вернее будет сказать, что и Diablo и TES - Dungeon Crawler'ы, что делает их -оидами не друг друга, но общего жанра.
@@Sheogorath3477 Я понимаю что этим хотел сказать автор. Но называть тес диаблоидом это натягивание совы на глобус. В тес нет классической лутер состовляющей и рарности вешей как таковой. Билдостроение как и прокачка абсолютно по другому устроеннно. Ну и прочее. Вообще в первые слышу чтобы скайрим назвали диаблоидом.
Да увы, мы из Череповца))))
40:10 вообще есть обзор где чел рассказывае что скайрим критикует капитализм, а фан готики говорит что торговых путей нет и река где должны ходить карабли вообще вдет в скалу с обрывом)
Опять не Дерьмак 3
я Игорь, можно мне так называться?
буду честен. я не выдержал до основной темы видео... так растягивать хронометраж ... это просто утомительно слушать.
автор несет вздор по поводу того что мы к викингам не имеем отношеня при том что все европейские языческмие народы поклоняются елочке, красят яйца, да и викинги еще и власть честично захватывали во франции, британии, и руси, ну да прим никакого отношения не имеем, а потом автор себя же разоблочил сказав что всем близка культура викингов потому что мы все живем в суровом пасмурном климате, а не в солнечной Индии.
Не все европейские народы поклоняются ёлочке, и не все красят яйца. Я вот жил лет 14 в двух странах Бельгии и Нидерланды. Там вообще люди знают про краски яиц из книг истории или из интернета , ибо христианство там нет давно, умерло.
@@alexbrown9004 покраска яиц и поклонение деревьям это языческая традиция
За вывод в видосе респект. Сейчас крайне модно мнение в духе- игра гуано, а ты гуаноед! Почему? Потому что мне игра не нравится и она скучная....
Да... "Скучная", это же такое мать его объективное определение, по которому можно оценивать продукт и судить о вкусах других... ЧСВ-шная школота)
вайтран для имперцев и точка
Какой душный, кошмар