Teraz czas na archtrones, dla mnie mod okazał się bardzo trudny do momentu aż odpuściłem 🎉 na sekiro przyjdzie czas. Ale mi narobiłeś ochoty Filip na ogranie trójki znowuż, może namowie kumpla i zagramy sobie w coopie trochę z innej strony
20:45 małe sprostowanie. Lorian jest połączony bezpośrednio klątwą Lothrica i jeśli Loriam miałby umrzeć musiałby zginąć sam Lothric. Ba w trakcie drugiej fazy walki Lothrica można tłuc nawet jak jego brat żyje. I jeśli Lothric zginie to i zginie Lorian nawet jeśli ma on połowę zdrowia. Bo Lothric jest źródłem życia Loriana. Najważniejszą nicią której przerwanie zakończy żywot starszego księcia.
Uwielbiam słuchać tych streszczeń Zawsze zachwycają mnie te mroczne światy i ich skomplikowane historie. Boli trochę to, że w samych grach jest to tak szczątkowo opisane i trzeba wszystko składać do kupy, ale tak wiem, taki tego urok. Ze streamów DS3 wyłapałem tego chyba najmniej i ten materiał był dla mnie jednym wielkim "WOW, a więc to tak!" 💜 Znakomita robota i wielki szacun dla wszystkich, którzy wzięli w tym udział i przyłożyli do tego rękę!
Super. Bardzo podobało mi się Twoje stwierdzenie w jednym z filmów o Dark Souls, że historia opowiadana w tych grach jest jak mitologia. I jak to bywało z mitami jest wiele interpretacji i opowieści tylu ilu jest Bajarzy. Bardzo lubię Twoje opowieści jak i Adama. Jednak jeśli mógłbym polecić to chciałbym zasugerować kanał Damiana Ptaka nagrał serię bardzo bogatych w ciekawostki filmów na temat lore Dark Souls. Co mi się przypomniało w kontekście malowanego świata z trójki to rozmowa z jakimiś NPC w malowanym świecie, którzy mówią do nas że coś co oni (mieszkańcy malowanego świata) robią lepiej od nas (tych spoza obrazu) jest to, że pozwalają ogniowi pochłonąć cały świat tym samym zezwalając na nowy cykl. Dla mnie to była ważna wskazówka odnośnie tego, że ciągle przedłużanie ery ognia nie jest właściwe. Czekam na coś jeszcze odnośnie Dark Souls :)
25:30 Ahh Slave Knight Gael... Chyba najlepszy Boss serii. Taka ciekawostka, jeśli używamy w walce Hollowslayer Greatsword to po utracie przez Gaela 1/3HP i Cutscence gdzie mówi "Ahh is this the blood? The blood of the dark soul?" zadajemy mu większe obrażenia, co potwierdza nam, że Gael wykonał swoje zadanie i stracił swój cel(purpose), a zatem stał się Hollowem. Miecz zadaje większe obrażenia pustym. :) Jak to leciało? "Don't you dare go hollow"? W tym przypadku stracił cel, ale zyskał ulgę i spokój, a resztę zostawia nam. :)
Super materiał. Siedzę w lore tych gier od lat więc dużo nowego się nie dowiedziałem, niemniej miło było odświeżyć sobie tę historię (brakuje mi jednak w niej jednego bezimiennego króla). Czekam na kolejne streszczenia w szczególności Skeiro, bo jeszcze nie grałem a kocham historie od Miyazakiego. Czekam na więcej.
Ludzka era ognia, też kiedyś wygaśnie i nie mówię tu o Dark Souls, chociaż wiele jest w tej serii alegorii do różnych cywilizacji które upadły lub jeszcze ledwo istnieją. Każda z cywilizacji, też wyznaczała władców do podtrzymywania ich ery, co finalnie tylko chwilowo pomagało, ale ostatecznie i tak upadały, zaczynając nowy rozdział innej kulturze na zgliszczach poprzedniej. W zasadzie pole do interpretacji jest na tyle ogromne, że można to nawet wziąć personalnie do własnego życia, nie dość że walki cudowne, to oprawa audio (najbardziej Mi zapadł w pamięć utwór ,,Sister Friede" ma w sobie coś mrocznego i urokliwego), wizualna -> lokacje i klimat, idąca za tym historia w tym świecie + fabuła, stanowią coś niesamowitego razem. Każdy co grał, i przeszedł raz lub i więcej, z pewnością rozumie ponadczasowość tej serii.
Jeżeli mówimy o prywatach to myślę że mogę rzucić swoją bo według mnie całkiem nieźle pasuje do dyskusji z komentarza. Tytułową grę kupiłem z 4 lata temu pod naporem kumpli i całkiem szybko się zniechęciłem i poddałem się, przyznam się że długo zabierałem się z powrotem ale ta gra mnie po prostu przerażała( kolejny wielki plus w kwestii klimatu rozgrywki) Ale na początku lata od razu po sesji postanowiłem że wrócę do tytułu i przeszedłem go relatywnie szybko. Później YT obrzuciłem mnie masą treści z Dark Souls i dzięki temu znam Bez/Schematu. Często się mówi że Dark Souls zmienia myślenie o grach i np Wiedźmin 3 który wcześniej był moją ulubioną grą fabularną lekko zmalał w moich oczach, dalej uważam to za świetną rodzimą produkcję ale dzięki Ds mogłem zauważyć błędy i ocenić te grę ,,na trzeźwo" bez pomopowanego balonika itd Więc tak jak najbardziej uważam serię za ponad czasową której każdy gracz powinien dać szansę :D
@@kominiarzzbigniew1583 Również podobnych spostrzeżeń nabrałem do chociażby Wiedźmina 3, który to przez serię Dark Souls spadł w moich oczach, gdyż Wiedźmin 3 ma ubogą mechanikę walki przy takim nawet Dark Souls 1. Co do historii, to mega jest ona wpleciona w rozgrywkę, ciekawy sposób na jej opowiadania.
Ta dwójka Anri i Horace to trochę jak Jaś i Małgosia, którzy zdołali również uniknąć śmierci przez pożarcie, Ciekawe. Spoko film. Uwielbiam Dark Souls 3 !
Dodatnie muzyki z DS3 to był tragiczny pomysł Słysząc tak świetna muzykę, aż ciężko nie skupić na niej swojej uwagi co prowadzi do przymusu cofania filmu Poza tym wszystko na niesamowitym poziomie - jak zwykle
@@pawmazurekmyślę, że nawet czytając mało kto wyobrazi sobie to w taki sposób aż rozwinięty...dlatego później miło posłuchać takich właśnie zebranych w całość lore. Swoją drogą ciekawe jakby się takie książki czytało Dark Souls..enigmatyczność przypomina Silmarillion Tolkiena
@@SebastianKuriata-st5if No bo samo przeczytanie może nie wystarczyć, jeszcze trzeba sobie to wszystko połączyć w jedno sensownie a i tak nie wszystko jest wyjaśnione, niektóre rzeczy trzeba sobie dopowiedzieć :D
Dla mnie pozwolenie na wygaśnięcie płomienia jest najlepszym zakończeniem, pomijając, że pod kątem rozgrywki wymaga najwięcej eksploracji. (W sumie do końca nie ogarnąłem dlaczego oczy strażniczki ognia i cała replika kapliczki łącznie z nieskażonym czempionem Gundyrem znajdowała się pod ziemią/?w przedsionku odchłani?) Jest to zakończenie gdzie w końcu ogień i Cały cykl kończy się naturalnie i dzięki udziałowi strażniczki ognia definitywnie bez szans na przedłużenie jak w poprzednich częściach i pozostałych iteracjach o których wspomina DSIII. Ciekawe, że wybrałeś na koniec zakończenie Londoru jako scenariusz gdzie udaje się w końcu przerwać go siłą, ponieważ jest to koniec końców zakończenie mroku, który jednak zachował trochę światła, co widzimy w scence gdzie po zostaniu mrocznym władcą jednak wszystko nie tonie w ciemnościach tj. światło nadal istnieje. Finał strażniczki ognia jest moim zdaniem kompletniejszy, ponieważ spina to w całość całą trylogię. W tym przypadku zapada ciemność kompletna tj. nie ma już więcej ognia i światła, a więc rozróżnienia na światło i mrok, ciepło i zimno, życie i śmierć. Trylogia w bardzo poetycki sposób wracaca do swojego otwarcia i właśnie to subtelne spięcie klamrą jest w tym takie wyjątkowe. Dopiero Twoje świetne podsumowanie doprowadziło mnie do tych wniosków, więc świetna (jak zawsze) robota. Ze swojej strony dodam, że można było wpleść wątek Bezimiennego Króla jako walkę która położyła kres ostatniemu z bogów mogącym coś zmienić w układzie sił i żywotności płomienia. Z kolei wątek Gaela jest dla mnie tym co lepiej przełamuje cały cykl ognia z serii Dark Souls niż to co oferuje nam dowolne z omawianych zakończeń. Dziękuję i do następnego materiału. 💪😎👍
Ciekawostka: jedynym władcą pogorzelisk które stawił się na do rozpalenia ognia był Ludleth of Courland, Kurlandia to region w Łotwie, a zatem Dark Souls 3 dzieje się gdzieś w naszym regionie europy!
Gdzie historia prawdziwego Gundyra, ostatniego Ashen One, który nie zdążył wykonać swojego przeznaczenia. Gdzie historia tajemniczego Bezimiennego Króla, pierworodnego lorda Gwyna, który został wydziedziczony przez swojego ojca 😭Top 1 i top 2 postaci w podstawowej wersji gry 😢
8 lat po premierze to już zaciekawieni tym tematem dawno wiedzą o fabule i zakończeniu trylogii oraz jaka jest względem poprzednich częsci chociażby z gameplay-ów przeróżnych youtuberów związanych z soulsami i souls likami. ds3 jest najlepszy graficznie ale część pierwsza na zawsze w serduszku.
Muszę przyznać, że mocno pogubiłem się w świecie "Dark Souls". Czym my w ogóle gramy? Człowiekiem? Spopielonym? Pustym? I czym oni się od siebie różnią? Bo bossowie się za bardzo nie odradzają, ale też dawni puści nie pojawiają się w kolejnych cyklach. Jest w czasach trójki ktoś, kto pamięta czasy Gwynna? W końcu puści się ciągle odradzają.
Shrine Handmaid może pamiętać czasy Drangleic. Czasy Gwyna mogą pamiętać Patches, Siegward z Catariny i Kowal Andre. Gramy nieumarłym człowiekiem. W jedynce to Chosen Undead a w trójce Ashen One. Pustym nie gramy, bo ci zatracili wszelki sens istnienia, stracili resztki człowieczeństwa i stali się właściwie jak zwierzęta. Albo dzikie ghule z Fallouta ;-).
@@Malod1997 o ile dobrze kojarzę, a pewnie to też kwestia interpretacji - z każdym odrodzeniem nieumarły traci część człowieczeństwa a gdy straci je całkowicie - staje się pustym - bez celu, bez wspomnień, bez osobowości
uwielbiam twoje materiały z dark souls szkoda, że to koniec chociaz jeszcze jest sekiro/elden i demon souls i to ostatnie mogloby byc najciekawsze bo malo kto nagrał o tej grze materiał, gdzie elden został omówiony u innych twórcow z każdej strony
11:38 nuh uh, nie wiadomo czy Ludleth był jednym z karłowatych władców (tłumaczenie ,,pigmy lords'' na ,,pigmejscy władcy'' nie ma sensu). Ja osobiście uważam tą teorię za absurdalną. Po pierwsze nie ma żadnych powiązań między nim a miastem pierścienia a po drugie to że gość jest mały nie znaczy od razu że jest jednym z nich.
ciekawie przedstawiona kolejność, zawsze interpretowałem tę historię inaczej, wydarzenia z dlc stawiałem po wydarzeniach z podstawki, myślicie że tylko jedna wersja jest dopuszczalna a jeśli tak to jaka i dlaczego?
Czesc mam problem z gra. Mianowicie mialem walke z Pozeraczem Bogow w Londo i gdy wygralem polozylem kielich wtedy zaczela sie walka z tancerka ale ja mialem malo estosow i nie chcialem tracic dusz przez co koscia szybko teleportowalem sie do kapliczki zjednoczenia. Teraz gdy wracam na miejsce nie ma bosa. Do tego blokuje mi to dostep do postepu gry? Czy ktos moze mi pomoc?
Wkradł się chyba duży błąd w montażu, ponieważ w minucie 18:50 od Yhorma przeskakujecie do Tancerki, a w rzeczywistości dopiero po rozprawieniu się z Aldrichem Pożeraczem Bogów to się dzieje. Walka z Nim Wam umknęła.
Przesłuchalem streszczenia wszystkich części i jest to dla mnie niesamowite jak ta fabuła jest idiotyczna. Nawet super wyłożenia wszystkiego daje nędzny obraz całości. Ten świat ma ewidentny problem z zależnością przyczynowo skutkową j bawi mnje że ludzie bronią tego tworu nadając mu tytuł dzieła wszechczasów. Recepta to namyślaj randome epickie wydarzenia i posklejaj je dziurawą taśma klejącą.
Gdybyś jeszcze napisał argumenty, co, dlaczego i gdzie, a nie rzucał ogólnikami, do których nawet nie idzie się odnieść, to było by ciekawie, bo dyskusja miałaby jakiś sens, a tak, udowodniłeś, że albo jesteś słabym trollem, albo po prostu nie potrafisz uargumentować swojej wypowiedzi.
Fabuła tego świata to strzępy które trzeba połączyć, mają one w sobie dużo niedomówień i różnych perspektyw ponieważ jest to świat upadły, pełen szaleństwa i mroku. Stąd ten chaos i fabuła pełna nieścisłości. Ona nigdy nie miała być zwięzła i jednoznaczna, tak jak i wybory w niej nigdy nie były jednoznaczne. Na sam koniec trzeba sobie samemu odpowiedzieć co będzie najlepszym rozwiązaniem, bowiem żadne nie jest idealne. Rozpalenie ognia to jedynie podtrzymanie iskier, odebranie ognia dla siebie to samolubna zemsta za zmuszenie nas do wykonania czegoś czego nie chcieli ci których pośmiertnie do tego zmusiliśmy. Ugaszenie ognia to pogodzenie się z nieuchronnym końcem czegoś co już i tak było agonią. Zaś zjednoczenie ognia i ciemności to wybranie nowej drogi, która może okazać się losem lepszym lub gorszym niż te które zostawiamy za sobą.
To ta gra ma jakąś fabułe dla mnie zawsze to była tylko nawalanka bronią białą ( co nie jest złe ) taka "fabuła" którą poznaje się poprzez czytanie opisów przedmiotów się nie liczy. Gra fabularna musi być przedstawiana poprzez notatki i przerywniki filmowe w grze.
Filip nie odkładaj Sekiro, bo nie uciekniesz od przeznaczenia.
Wybór jest pozorny po jednej grze fromsoftware następuje kolejna a cykl formuje okrąg.
Chyba wszyscy na to czekają 😎✌️
Hesitation is defeat
Teraz czas na archtrones, dla mnie mod okazał się bardzo trudny do momentu aż odpuściłem 🎉 na sekiro przyjdzie czas. Ale mi narobiłeś ochoty Filip na ogranie trójki znowuż, może namowie kumpla i zagramy sobie w coopie trochę z innej strony
Może w kolejnej epoce ognia ogra to sekiro XD
20:45 małe sprostowanie. Lorian jest połączony bezpośrednio klątwą Lothrica i jeśli Loriam miałby umrzeć musiałby zginąć sam Lothric. Ba w trakcie drugiej fazy walki Lothrica można tłuc nawet jak jego brat żyje. I jeśli Lothric zginie to i zginie Lorian nawet jeśli ma on połowę zdrowia. Bo Lothric jest źródłem życia Loriana. Najważniejszą nicią której przerwanie zakończy żywot starszego księcia.
Uwielbiam słuchać tych streszczeń Zawsze zachwycają mnie te mroczne światy i ich skomplikowane historie. Boli trochę to, że w samych grach jest to tak szczątkowo opisane i trzeba wszystko składać do kupy, ale tak wiem, taki tego urok. Ze streamów DS3 wyłapałem tego chyba najmniej i ten materiał był dla mnie jednym wielkim "WOW, a więc to tak!" 💜
Znakomita robota i wielki szacun dla wszystkich, którzy wzięli w tym udział i przyłożyli do tego rękę!
Komentarz dla algorytmu, keep going Fifi!
Super. Bardzo podobało mi się Twoje stwierdzenie w jednym z filmów o Dark Souls, że historia opowiadana w tych grach jest jak mitologia. I jak to bywało z mitami jest wiele interpretacji i opowieści tylu ilu jest Bajarzy. Bardzo lubię Twoje opowieści jak i Adama. Jednak jeśli mógłbym polecić to chciałbym zasugerować kanał Damiana Ptaka nagrał serię bardzo bogatych w ciekawostki filmów na temat lore Dark Souls. Co mi się przypomniało w kontekście malowanego świata z trójki to rozmowa z jakimiś NPC w malowanym świecie, którzy mówią do nas że coś co oni (mieszkańcy malowanego świata) robią lepiej od nas (tych spoza obrazu) jest to, że pozwalają ogniowi pochłonąć cały świat tym samym zezwalając na nowy cykl. Dla mnie to była ważna wskazówka odnośnie tego, że ciągle przedłużanie ery ognia nie jest właściwe.
Czekam na coś jeszcze odnośnie Dark Souls :)
super materiał ,bardzo chetnie zobaczyłbym u ciebie film na temat fabuły blasphemous
Masz wspaniały głos. Świetnie się Ciebie słucha :) Bardzo przyjemne te materiały.
25:30 Ahh Slave Knight Gael... Chyba najlepszy Boss serii.
Taka ciekawostka, jeśli używamy w walce Hollowslayer Greatsword to po utracie przez Gaela 1/3HP i Cutscence gdzie mówi "Ahh is this the blood? The blood of the dark soul?" zadajemy mu większe obrażenia, co potwierdza nam, że Gael wykonał swoje zadanie i stracił swój cel(purpose), a zatem stał się Hollowem. Miecz zadaje większe obrażenia pustym. :)
Jak to leciało? "Don't you dare go hollow"?
W tym przypadku stracił cel, ale zyskał ulgę i spokój, a resztę zostawia nam. :)
Racja, uwielbiam Gaela jeden z lepiej zrobionych bossów serii
Serio tak jest? Ta broń ma najfajniejszy moveset w grze.
@@grzegorzstrongowski9439 tak 😊
Ahh, wspaniała robota. Teraz mogę przejść DS3 po raz 11, tym razem znając fabułkę 🎉❤
Super materiał. Siedzę w lore tych gier od lat więc dużo nowego się nie dowiedziałem, niemniej miło było odświeżyć sobie tę historię (brakuje mi jednak w niej jednego bezimiennego króla). Czekam na kolejne streszczenia w szczególności Skeiro, bo jeszcze nie grałem a kocham historie od Miyazakiego. Czekam na więcej.
Bezi miał się pojawić ale został wycięty bo materiał był już za długi
Ludzka era ognia, też kiedyś wygaśnie i nie mówię tu o Dark Souls, chociaż wiele jest w tej serii alegorii do różnych cywilizacji które upadły lub jeszcze ledwo istnieją.
Każda z cywilizacji, też wyznaczała władców do podtrzymywania ich ery, co finalnie tylko chwilowo pomagało, ale ostatecznie i tak upadały, zaczynając nowy rozdział innej kulturze na zgliszczach poprzedniej.
W zasadzie pole do interpretacji jest na tyle ogromne, że można to nawet wziąć personalnie do własnego życia, nie dość że walki cudowne, to oprawa audio (najbardziej Mi zapadł w pamięć utwór ,,Sister Friede" ma w sobie coś mrocznego i urokliwego), wizualna -> lokacje i klimat, idąca za tym historia w tym świecie + fabuła, stanowią coś niesamowitego razem.
Każdy co grał, i przeszedł raz lub i więcej, z pewnością rozumie ponadczasowość tej serii.
Jeżeli mówimy o prywatach to myślę że mogę rzucić swoją bo według mnie całkiem nieźle pasuje do dyskusji z komentarza.
Tytułową grę kupiłem z 4 lata temu pod naporem kumpli i całkiem szybko się zniechęciłem i poddałem się, przyznam się że długo zabierałem się z powrotem ale ta gra mnie po prostu przerażała( kolejny wielki plus w kwestii klimatu rozgrywki)
Ale na początku lata od razu po sesji postanowiłem że wrócę do tytułu i przeszedłem go relatywnie szybko. Później YT obrzuciłem mnie masą treści z Dark Souls i dzięki temu znam Bez/Schematu. Często się mówi że Dark Souls zmienia myślenie o grach i np Wiedźmin 3 który wcześniej był moją ulubioną grą fabularną lekko zmalał w moich oczach, dalej uważam to za świetną rodzimą produkcję ale dzięki Ds mogłem zauważyć błędy i ocenić te grę ,,na trzeźwo" bez pomopowanego balonika itd
Więc tak jak najbardziej uważam serię za ponad czasową której każdy gracz powinien dać szansę :D
@@kominiarzzbigniew1583 Również podobnych spostrzeżeń nabrałem do chociażby Wiedźmina 3, który to przez serię Dark Souls spadł w moich oczach, gdyż Wiedźmin 3 ma ubogą mechanikę walki przy takim nawet Dark Souls 1.
Co do historii, to mega jest ona wpleciona w rozgrywkę, ciekawy sposób na jej opowiadania.
Ta dwójka Anri i Horace to trochę jak Jaś i Małgosia, którzy zdołali również uniknąć śmierci przez pożarcie, Ciekawe. Spoko film. Uwielbiam Dark Souls 3 !
Jak zawsze genialne!
Kryształowi mędrcy są tak do dvpy, że Filip pominął obu XD
16:53 Czy tylko ja uwielbiam ten początek tego utworu w trakcie walki z Pontyfikiem?
Fajny głos, ekstra się słucha, pozdro!
Dodatnie muzyki z DS3 to był tragiczny pomysł
Słysząc tak świetna muzykę, aż ciężko nie skupić na niej swojej uwagi co prowadzi do przymusu cofania filmu
Poza tym wszystko na niesamowitym poziomie - jak zwykle
Jak zwykle świetna robota ❤
Szanuję za dociekliwość fabularną. W mojej ds3 nie było mowy o tych wszystkich wydarzeniach. Miałem jakąś okrojoną wersję 😂
Nie czytasz opisu 1000 przedmiotów aaa mamy cie
@@pawmazurekmyślę, że nawet czytając mało kto wyobrazi sobie to w taki sposób aż rozwinięty...dlatego później miło posłuchać takich właśnie zebranych w całość lore. Swoją drogą ciekawe jakby się takie książki czytało Dark Souls..enigmatyczność przypomina Silmarillion Tolkiena
@@SebastianKuriata-st5if No bo samo przeczytanie może nie wystarczyć, jeszcze trzeba sobie to wszystko połączyć w jedno sensownie a i tak nie wszystko jest wyjaśnione, niektóre rzeczy trzeba sobie dopowiedzieć :D
Oglądałem jak zaczarowany. Dla kogoś kto zna lore świata Dark Souls to była niesamowita podróż. Dziękuję!
Dzięki za filmik!
Dla mnie pozwolenie na wygaśnięcie płomienia jest najlepszym zakończeniem, pomijając, że pod kątem rozgrywki wymaga najwięcej eksploracji.
(W sumie do końca nie ogarnąłem dlaczego oczy strażniczki ognia i cała replika kapliczki łącznie z nieskażonym czempionem Gundyrem znajdowała się pod ziemią/?w przedsionku odchłani?)
Jest to zakończenie gdzie w końcu ogień i Cały cykl kończy się naturalnie i dzięki udziałowi strażniczki ognia definitywnie bez szans na przedłużenie jak w poprzednich częściach i pozostałych iteracjach o których wspomina DSIII.
Ciekawe, że wybrałeś na koniec zakończenie Londoru jako scenariusz gdzie udaje się w końcu przerwać go siłą, ponieważ jest to koniec końców zakończenie mroku, który jednak zachował trochę światła, co widzimy w scence gdzie po zostaniu mrocznym władcą jednak wszystko nie tonie w ciemnościach tj. światło nadal istnieje.
Finał strażniczki ognia jest moim zdaniem kompletniejszy, ponieważ spina to w całość całą trylogię.
W tym przypadku zapada ciemność kompletna tj. nie ma już więcej ognia i światła, a więc rozróżnienia na światło i mrok, ciepło i zimno, życie i śmierć.
Trylogia w bardzo poetycki sposób wracaca do swojego otwarcia i właśnie to subtelne spięcie klamrą jest w tym takie wyjątkowe.
Dopiero Twoje świetne podsumowanie doprowadziło mnie do tych wniosków, więc świetna (jak zawsze) robota.
Ze swojej strony dodam, że można było wpleść wątek Bezimiennego Króla jako walkę która położyła kres ostatniemu z bogów mogącym coś zmienić w układzie sił i żywotności płomienia.
Z kolei wątek Gaela jest dla mnie tym co lepiej przełamuje cały cykl ognia z serii Dark Souls niż to co oferuje nam dowolne z omawianych zakończeń.
Dziękuję i do następnego materiału.
💪😎👍
Teraz jak tego słucham, to faktycznie DS3 wybrzmiewa fajnie. Dzięki za waszą pracę. Cieszę się i doceniam
Uwielbiam twoje filmiki o ds, zwłaszcza o ds 1 :) jeszcze bardziej chciało mi się zagrać.
Ciekawostka: jedynym władcą pogorzelisk które stawił się na do rozpalenia ognia był Ludleth of Courland, Kurlandia to region w Łotwie, a zatem Dark Souls 3 dzieje się gdzieś w naszym regionie europy!
Czyli stawił się bo miał blisko :-D?
😂@@The-Naturat86
biedny Gwyndolin, został zjedzony przez wielkiego mazio-hentajca
Motyw rozpalania i "destined death" - to brzmi jakby Melina z ER miała coś wspólnego z DS3 :)
Gdzie historia prawdziwego Gundyra, ostatniego Ashen One, który nie zdążył wykonać swojego przeznaczenia. Gdzie historia tajemniczego Bezimiennego Króla, pierworodnego lorda Gwyna, który został wydziedziczony przez swojego ojca 😭Top 1 i top 2 postaci w podstawowej wersji gry 😢
O jeżu jakie to skomplikowane, prawie jak fabuła Zagubionych. Za dużo wątków, er i roszad kto kogo i za co. Przy 5 minucie straciłem wątek.
8 lat po premierze to już zaciekawieni tym tematem dawno wiedzą o fabule i zakończeniu trylogii oraz jaka jest względem poprzednich częsci chociażby z gameplay-ów przeróżnych youtuberów związanych z soulsami i souls likami. ds3 jest najlepszy graficznie ale część pierwsza na zawsze w serduszku.
Świetna robota, aż chce się zagrać raz jeszcze i raz jeszcze, lecz. Przede mną także Sekiro - pierwszy raz. Zatem, jesień będzie po japońsku. \m/
Kom dla zasięgu
Muszę przyznać, że mocno pogubiłem się w świecie "Dark Souls". Czym my w ogóle gramy? Człowiekiem? Spopielonym? Pustym? I czym oni się od siebie różnią? Bo bossowie się za bardzo nie odradzają, ale też dawni puści nie pojawiają się w kolejnych cyklach. Jest w czasach trójki ktoś, kto pamięta czasy Gwynna? W końcu puści się ciągle odradzają.
Najpewniej Gwyna pamięta Gael, jest najstarszą postacią w grze.
Shrine Handmaid może pamiętać czasy Drangleic. Czasy Gwyna mogą pamiętać Patches, Siegward z Catariny i Kowal Andre.
Gramy nieumarłym człowiekiem. W jedynce to Chosen Undead a w trójce Ashen One. Pustym nie gramy, bo ci zatracili wszelki sens istnienia, stracili resztki człowieczeństwa i stali się właściwie jak zwierzęta. Albo dzikie ghule z Fallouta ;-).
@@The-Naturat86 To jak nieumarli się odradzają, to czemu nie pamiętają dawnych czasów?
@@Malod1997 o ile dobrze kojarzę, a pewnie to też kwestia interpretacji - z każdym odrodzeniem nieumarły traci część człowieczeństwa a gdy straci je całkowicie - staje się pustym - bez celu, bez wspomnień, bez osobowości
@@Malod1997 jest dokładnie tak, jak napisał Hans Olo.
uwielbiam twoje materiały z dark souls szkoda, że to koniec chociaz jeszcze jest sekiro/elden i demon souls i to ostatnie mogloby byc najciekawsze bo malo kto nagrał o tej grze materiał, gdzie elden został omówiony u innych twórcow z każdej strony
11:38 nuh uh, nie wiadomo czy Ludleth był jednym z karłowatych władców (tłumaczenie ,,pigmy lords'' na ,,pigmejscy władcy'' nie ma sensu). Ja osobiście uważam tą teorię za absurdalną. Po pierwsze nie ma żadnych powiązań między nim a miastem pierścienia a po drugie to że gość jest mały nie znaczy od razu że jest jednym z nich.
Subtelne nawiązanie do lorda Gwyna poprzez pominięcie w streszczeniu Shameless Kink'a.
ciekawie przedstawiona kolejność, zawsze interpretowałem tę historię inaczej, wydarzenia z dlc stawiałem po wydarzeniach z podstawki, myślicie że tylko jedna wersja jest dopuszczalna a jeśli tak to jaka i dlaczego?
Znalem historię od balmora House ale obejrzałem jeszcze raz i tu ❤
Pomimo tego, że raczej nie grywam w gry solowe, to D3 mnie oczarowało, zarówno fabularnie jak i pod względem rozgrywki.
Brakło trochę pokazania lokacji z DS1-> DS3.
Super film
Teoria spiskowa: Elden Ring to ten namalowany na nowo świat. Śmiało dopisujcie swoje przemyślenia. Ciekawe co z tego wyjdzie 😊
Czesc mam problem z gra. Mianowicie mialem walke z Pozeraczem Bogow w Londo i gdy wygralem polozylem kielich wtedy zaczela sie walka z tancerka ale ja mialem malo estosow i nie chcialem tracic dusz przez co koscia szybko teleportowalem sie do kapliczki zjednoczenia. Teraz gdy wracam na miejsce nie ma bosa. Do tego blokuje mi to dostep do postepu gry? Czy ktos moze mi pomoc?
to tam w tym hack n slashu jest jakas fabuła...czy raczej chcialaby byc fabułą.
Era mroku jedyna słuszna droga trzeba zakończyć cykl
zajebisty lore i zajebiście opowiedziane
Abyss Watchers to chyba mój ulubiony boss w ds3
ale że bez bezimiennego króla ?
W mojej skromnej opinii, ostatnim bossem podstawki DS3, jest protagonista pierwszej czesci :)
Nie wiem, tak czy inaczej zakończenie ringed city wyklucza trochę to co dzieje się w zakończeniu dark souls 3
Zgadza się. To jest dziwne przemieszanie wersji przyszłości
"Budzi się w nim fragment mrocznej duszy ale to za mało żeby nas pokonać" taaa kurwa... Gość mnie rozjebał ze 30 razy zanim go ubiłem XD
A ja wcale bo jeśli nie mogę jakiegoś bossa pokonać za 2-3 razem max porzucam wtedy grę.
@@GOK-ez1pp Ale chwalisz się czy żalisz, że jesteś casualem bez charakteru i samozaparcia, który poddaje się po 3 próbach?
No cudowne lore :D szkoda ze mechanika bardzo toporna ekwipunku :(
Ooooo ale zarąbiście
Widzę że ktoś nie mógł się zdecydować na ikonkę xd
Wkradł się chyba duży błąd w montażu, ponieważ w minucie 18:50 od Yhorma przeskakujecie do Tancerki, a w rzeczywistości dopiero po rozprawieniu się z Aldrichem Pożeraczem Bogów to się dzieje. Walka z Nim Wam umknęła.
sam do tego doszedłeś?
obejrzałbym streszczenie fabuły do mgs5
Przesłuchalem streszczenia wszystkich części i jest to dla mnie niesamowite jak ta fabuła jest idiotyczna. Nawet super wyłożenia wszystkiego daje nędzny obraz całości. Ten świat ma ewidentny problem z zależnością przyczynowo skutkową j bawi mnje że ludzie bronią tego tworu nadając mu tytuł dzieła wszechczasów. Recepta to namyślaj randome epickie wydarzenia i posklejaj je dziurawą taśma klejącą.
Możesz wymienić kilka z tych idiotyzmów?
Gdybyś jeszcze napisał argumenty, co, dlaczego i gdzie, a nie rzucał ogólnikami, do których nawet nie idzie się odnieść, to było by ciekawie, bo dyskusja miałaby jakiś sens, a tak, udowodniłeś, że albo jesteś słabym trollem, albo po prostu nie potrafisz uargumentować swojej wypowiedzi.
Fabuła tego świata to strzępy które trzeba połączyć, mają one w sobie dużo niedomówień i różnych perspektyw ponieważ jest to świat upadły, pełen szaleństwa i mroku. Stąd ten chaos i fabuła pełna nieścisłości. Ona nigdy nie miała być zwięzła i jednoznaczna, tak jak i wybory w niej nigdy nie były jednoznaczne. Na sam koniec trzeba sobie samemu odpowiedzieć co będzie najlepszym rozwiązaniem, bowiem żadne nie jest idealne. Rozpalenie ognia to jedynie podtrzymanie iskier, odebranie ognia dla siebie to samolubna zemsta za zmuszenie nas do wykonania czegoś czego nie chcieli ci których pośmiertnie do tego zmusiliśmy. Ugaszenie ognia to pogodzenie się z nieuchronnym końcem czegoś co już i tak było agonią. Zaś zjednoczenie ognia i ciemności to wybranie nowej drogi, która może okazać się losem lepszym lub gorszym niż te które zostawiamy za sobą.
Cu
Do
Wne
Po prostu
Piękne kurwa
What if
namalowanym światem są Lands Between
Mając 200h w Dark Souls 3 nie byłem świadom tego epickiego lore
Świat DS to jedno wielkie xD
Unturned ma ciekawsze lore. Czasem mniej znaczy lepiej
zajebiste
8:20 co się na mnie babo gapisz?
Nie no ds2 lepsze
To ta gra ma jakąś fabułe dla mnie zawsze to była tylko nawalanka bronią białą ( co nie jest złe ) taka "fabuła" którą poznaje się poprzez czytanie opisów przedmiotów się nie liczy. Gra fabularna musi być przedstawiana poprzez notatki i przerywniki filmowe w grze.
Ale to nie jest gra fabularna.
Od kiedy gatekeepuje się nawet formy przedstawienia fabuły skoro taka jaka jest przedstawiona się "nie liczy"? 😆
.
Kom. Zasięgowy.
Tylko lajka zostawiam i nie oglądam. Jeszcze nie pora na spojlery.
x
Świetny film
Dziękuję