Super robota!! Teraz mogę zacząć grać 😅. Mam soulsy bo wypada mieć w kolekcji ale żeby grać to już niekoniecznie. Dzięki 👍 Niedzielny kolekcjoner gier.
Zgadza się i nie dodałem tego w filmie niestety. W ogóle jeżeli chodzi o Dark Souls 3, to według mnie muzyka w tej części jest genialna, ale wiadomo to bardzo subiektywne jest.
@ekskurs1 ja jestem tego samego zdania. Utwory jak walka z Gundyr Iudexem czy z pontyfikiem albo z zbroją zabójcy smoków i z gaelem na czele jest nie z tego świata. Ciekawostka. Kompozytorka yui kitamura jest słyszana w utworze właśnie z Gaelem bo ona tam odegrała role solistki i wypadło to IDEALNIE.
Podobno FROM pracuje teraz nad paroma projektami - byłbym przeszczęśliwy gdyby stworzyli kolejnego RPGa w FPP na modłę King's Field bo dzisiaj takich mało. Warto wspomnieć, że do sukcesu Demon's Souls przyczyniła się sytuacja na ówczesnym rynku - każualizacja gier na masową skalę gdzie ze świecą szukać gier stawiających jakiekolwiek wyzwanie (i nie- dawanie przeciwnikom masy HP i obrażeń to nie jest dobry sposób) a indyki dopiero raczkowały w czasach sprzed Kickstartera i Early Access. I następuje efekt poczty pantoflowej - ktoś importował grę z Japonii od firmy FROM (wtedy ich gry albo nie wychodziły na zachód albo mało kto o nich wiedział) gdzie gra stawiała wyzwanie w świecie gdy gry był niemal wyłącznie dla casuali. Ludzie przekazywali to dalej aż w końcu gra doczekała się oficjalnego wydania na zachodzie. To co mnie dziwi to czemu ludzie narzekają na poziom trudności (w grze gdzie jest on rdzeniem i wszystko jest pod niego - łącznie z designem świata wrogiego graczom) zamiast grać w coś innego - a mają w co. Jedynie nie zgodzę się co do perspektywy w starych RPGach - widok z oczu był dość popularny. W ostatnich czasach to głównie produkcje z Japonii jak seria Etrian Odyssey kontynuuje ten trend. W starych RPGach były takie tytuły gdzie kierowaliśmy jednym śmiałkiem... były też takie gdzie kierowaliśmy całą ekipą - seria RPGów Might&Magic oraz Wizardry była najsłynniejsza.
Odnosząc się do tematu casualowości gier w tamtym czasie, to już samo podejście Sony do Demon Soul's wiele mówiło, kiedy stwierdzili, że była za trudna i dlatego między innymi nie wydali jej poza granicami Japonii. Co do kolejnego RPG-a w stylu Kings Fielda, to musieliby wyjść z nowym IP, bo z tego co kojarzę to Miyazaki stwierdził, że do King's Fielda już na pewno nie wrócą bez pomocy Naotoshi Jina, ponieważ uważa, że kontynuacja wyszłaby im słabo. Dzięki za komentarz i pozdrawiam:)
@@jojtek12 Odnosząc się do twojej wypowiedzi, to zakładając, że gra jest prekursorem i niejako początkiem gatunku souls-like, to oprócz tego, że jest soulsem to także należy do zbioru gier z gatunku souls-like. Tak więc według mnie można ją nazywać souls-likiem. Tutaj już wchodzimy w nomenklaturę, gdzie mogę się mylić. W każdym razie dziękuję bardzo za komentarz:)
Nie ma oczywiscie co mowic oczywistych rzeczy takich jak to ze Bloodborne jest najlepszym souls likem ever, souls likem perferkcyjnym. Czekamy na patch 60 fps. :)
Soulsy to nie gra, to coś więcej, to styl życia. Ja gram w trzy części na zmianę cały czas a w DS1 i w DS2 umiem nawet nie ginąć na bosach w 90% przypadków chociaż za jakiegoś mocnego się nie uważam .
dobry materiał,
myślę, że się uda
W pyte materiał. Merytorycznie, konkretnie, ciekawie i czuć że z pasją. Dzięki za ten kawał dobrej roboty!
Dobry materiał.
Miło, że wspomniałeś o Severance: Blade of Darknes.
Super materiał. Dziękuję za wrzutę.
Bardzo dobry materiał
Super robota!! Teraz mogę zacząć grać 😅. Mam soulsy bo wypada mieć w kolekcji ale żeby grać to już niekoniecznie. Dzięki 👍
Niedzielny kolekcjoner gier.
fajny material
Długo i na temat, kozak 👍
Największe skojarzenie z Berserkiem ma walka z Gaelem pod koniec Dodatku Ringed City. Genialna walka jak i udźwiękowienie.
Zgadza się i nie dodałem tego w filmie niestety. W ogóle jeżeli chodzi o Dark Souls 3, to według mnie muzyka w tej części jest genialna, ale wiadomo to bardzo subiektywne jest.
@ekskurs1 ja jestem tego samego zdania. Utwory jak walka z Gundyr Iudexem czy z pontyfikiem albo z zbroją zabójcy smoków i z gaelem na czele jest nie z tego świata. Ciekawostka. Kompozytorka yui kitamura jest słyszana w utworze właśnie z Gaelem bo ona tam odegrała role solistki i wypadło to IDEALNIE.
Daj ocenę 10 x 10 dla twórcy tego filmu!!!!! Dobra robota
Podobno FROM pracuje teraz nad paroma projektami - byłbym przeszczęśliwy gdyby stworzyli kolejnego RPGa w FPP na modłę King's Field bo dzisiaj takich mało.
Warto wspomnieć, że do sukcesu Demon's Souls przyczyniła się sytuacja na ówczesnym rynku - każualizacja gier na masową skalę gdzie ze świecą szukać gier stawiających jakiekolwiek wyzwanie (i nie- dawanie przeciwnikom masy HP i obrażeń to nie jest dobry sposób) a indyki dopiero raczkowały w czasach sprzed Kickstartera i Early Access.
I następuje efekt poczty pantoflowej - ktoś importował grę z Japonii od firmy FROM (wtedy ich gry albo nie wychodziły na zachód albo mało kto o nich wiedział) gdzie gra stawiała wyzwanie w świecie gdy gry był niemal wyłącznie dla casuali. Ludzie przekazywali to dalej aż w końcu gra doczekała się oficjalnego wydania na zachodzie.
To co mnie dziwi to czemu ludzie narzekają na poziom trudności (w grze gdzie jest on rdzeniem i wszystko jest pod niego - łącznie z designem świata wrogiego graczom) zamiast grać w coś innego - a mają w co.
Jedynie nie zgodzę się co do perspektywy w starych RPGach - widok z oczu był dość popularny. W ostatnich czasach to głównie produkcje z Japonii jak seria Etrian Odyssey kontynuuje ten trend. W starych RPGach były takie tytuły gdzie kierowaliśmy jednym śmiałkiem... były też takie gdzie kierowaliśmy całą ekipą - seria RPGów Might&Magic oraz Wizardry była najsłynniejsza.
Odnosząc się do tematu casualowości gier w tamtym czasie, to już samo podejście Sony do Demon Soul's wiele mówiło, kiedy stwierdzili, że była za trudna i dlatego między innymi nie wydali jej poza granicami Japonii.
Co do kolejnego RPG-a w stylu Kings Fielda, to musieliby wyjść z nowym IP, bo z tego co kojarzę to Miyazaki stwierdził, że do King's Fielda już na pewno nie wrócą bez pomocy Naotoshi Jina, ponieważ uważa, że kontynuacja wyszłaby im słabo.
Dzięki za komentarz i pozdrawiam:)
Nie rework tylko remake w kontekście Demon Souls. Poza tym całkiem ok z pomniejszymi błędami.
Kiszak here
0:25 pierwszy błąd. Demons Souls to nie souls-like, to po prostu soulsy. Jak sama nazwa wskazuje souls-like to gra podobna do soulsa, nie będąca nim.
@@jojtek12 Odnosząc się do twojej wypowiedzi, to zakładając, że gra jest prekursorem i niejako początkiem gatunku souls-like, to oprócz tego, że jest soulsem to także należy do zbioru gier z gatunku souls-like. Tak więc według mnie można ją nazywać souls-likiem. Tutaj już wchodzimy w nomenklaturę, gdzie mogę się mylić. W każdym razie dziękuję bardzo za komentarz:)
Nie ma oczywiscie co mowic oczywistych rzeczy takich jak to ze Bloodborne jest najlepszym souls likem ever, souls likem perferkcyjnym. Czekamy na patch 60 fps. :)
Soulsy to nie gra, to coś więcej, to styl życia.
Ja gram w trzy części na zmianę cały czas a w DS1 i w DS2 umiem nawet nie ginąć na bosach w 90% przypadków chociaż za jakiegoś mocnego się nie uważam .
i większe spacje między zdaniami, wątkami
Dziękuje za sugestie, postaram się w przyszłości trochę lepiej prowadzić narracje, ciągle z tym walczę, by zachować dynamikę i odpowiednio to ciąć:)
W BB sa 2 tarcze
Masz rację, research mnie zawiódł i pominąłem Loch Shield z dodatku, mój błąd i brawa za czujność.