Historia Gier Soulsborne | FromSoftware

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 26

  • @blake1933
    @blake1933 Місяць тому +6

    dobry materiał,
    myślę, że się uda

  • @WielkieOdpowiedzi
    @WielkieOdpowiedzi Місяць тому +1

    W pyte materiał. Merytorycznie, konkretnie, ciekawie i czuć że z pasją. Dzięki za ten kawał dobrej roboty!

  • @marcinos303
    @marcinos303 18 днів тому

    Dobry materiał.
    Miło, że wspomniałeś o Severance: Blade of Darknes.

  • @kantallive
    @kantallive Місяць тому +5

    Super materiał. Dziękuję za wrzutę.

  • @szalony6448
    @szalony6448 Місяць тому +4

    Bardzo dobry materiał

  • @konradkarczewski6030
    @konradkarczewski6030 Місяць тому

    Super robota!! Teraz mogę zacząć grać 😅. Mam soulsy bo wypada mieć w kolekcji ale żeby grać to już niekoniecznie. Dzięki 👍
    Niedzielny kolekcjoner gier.

  • @wodnik012
    @wodnik012 Місяць тому +3

    fajny material

  • @Mongolskignom123
    @Mongolskignom123 Місяць тому +1

    Długo i na temat, kozak 👍

  • @Arkos453
    @Arkos453 Місяць тому +3

    Największe skojarzenie z Berserkiem ma walka z Gaelem pod koniec Dodatku Ringed City. Genialna walka jak i udźwiękowienie.

    • @ekskurs1
      @ekskurs1  Місяць тому +1

      Zgadza się i nie dodałem tego w filmie niestety. W ogóle jeżeli chodzi o Dark Souls 3, to według mnie muzyka w tej części jest genialna, ale wiadomo to bardzo subiektywne jest.

    • @Arkos453
      @Arkos453 Місяць тому

      @ekskurs1 ja jestem tego samego zdania. Utwory jak walka z Gundyr Iudexem czy z pontyfikiem albo z zbroją zabójcy smoków i z gaelem na czele jest nie z tego świata. Ciekawostka. Kompozytorka yui kitamura jest słyszana w utworze właśnie z Gaelem bo ona tam odegrała role solistki i wypadło to IDEALNIE.

  • @rafaszczypa9766
    @rafaszczypa9766 Місяць тому

    Daj ocenę 10 x 10 dla twórcy tego filmu!!!!! Dobra robota

  • @SpecShadow
    @SpecShadow Місяць тому

    Podobno FROM pracuje teraz nad paroma projektami - byłbym przeszczęśliwy gdyby stworzyli kolejnego RPGa w FPP na modłę King's Field bo dzisiaj takich mało.
    Warto wspomnieć, że do sukcesu Demon's Souls przyczyniła się sytuacja na ówczesnym rynku - każualizacja gier na masową skalę gdzie ze świecą szukać gier stawiających jakiekolwiek wyzwanie (i nie- dawanie przeciwnikom masy HP i obrażeń to nie jest dobry sposób) a indyki dopiero raczkowały w czasach sprzed Kickstartera i Early Access.
    I następuje efekt poczty pantoflowej - ktoś importował grę z Japonii od firmy FROM (wtedy ich gry albo nie wychodziły na zachód albo mało kto o nich wiedział) gdzie gra stawiała wyzwanie w świecie gdy gry był niemal wyłącznie dla casuali. Ludzie przekazywali to dalej aż w końcu gra doczekała się oficjalnego wydania na zachodzie.
    To co mnie dziwi to czemu ludzie narzekają na poziom trudności (w grze gdzie jest on rdzeniem i wszystko jest pod niego - łącznie z designem świata wrogiego graczom) zamiast grać w coś innego - a mają w co.
    Jedynie nie zgodzę się co do perspektywy w starych RPGach - widok z oczu był dość popularny. W ostatnich czasach to głównie produkcje z Japonii jak seria Etrian Odyssey kontynuuje ten trend. W starych RPGach były takie tytuły gdzie kierowaliśmy jednym śmiałkiem... były też takie gdzie kierowaliśmy całą ekipą - seria RPGów Might&Magic oraz Wizardry była najsłynniejsza.

    • @ekskurs1
      @ekskurs1  Місяць тому

      Odnosząc się do tematu casualowości gier w tamtym czasie, to już samo podejście Sony do Demon Soul's wiele mówiło, kiedy stwierdzili, że była za trudna i dlatego między innymi nie wydali jej poza granicami Japonii.
      Co do kolejnego RPG-a w stylu Kings Fielda, to musieliby wyjść z nowym IP, bo z tego co kojarzę to Miyazaki stwierdził, że do King's Fielda już na pewno nie wrócą bez pomocy Naotoshi Jina, ponieważ uważa, że kontynuacja wyszłaby im słabo.
      Dzięki za komentarz i pozdrawiam:)

  • @kamilkocioek7010
    @kamilkocioek7010 Місяць тому

    Nie rework tylko remake w kontekście Demon Souls. Poza tym całkiem ok z pomniejszymi błędami.

  • @krzysztofpietrzak6615
    @krzysztofpietrzak6615 Місяць тому +2

    Kiszak here

  • @jojtek12
    @jojtek12 Місяць тому

    0:25 pierwszy błąd. Demons Souls to nie souls-like, to po prostu soulsy. Jak sama nazwa wskazuje souls-like to gra podobna do soulsa, nie będąca nim.

    • @ekskurs1
      @ekskurs1  Місяць тому

      @@jojtek12 Odnosząc się do twojej wypowiedzi, to zakładając, że gra jest prekursorem i niejako początkiem gatunku souls-like, to oprócz tego, że jest soulsem to także należy do zbioru gier z gatunku souls-like. Tak więc według mnie można ją nazywać souls-likiem. Tutaj już wchodzimy w nomenklaturę, gdzie mogę się mylić. W każdym razie dziękuję bardzo za komentarz:)

  • @starrk92
    @starrk92 Місяць тому +1

    Nie ma oczywiscie co mowic oczywistych rzeczy takich jak to ze Bloodborne jest najlepszym souls likem ever, souls likem perferkcyjnym. Czekamy na patch 60 fps. :)

  • @PaneuropeanRacialSolidarist
    @PaneuropeanRacialSolidarist Місяць тому

    Soulsy to nie gra, to coś więcej, to styl życia.
    Ja gram w trzy części na zmianę cały czas a w DS1 i w DS2 umiem nawet nie ginąć na bosach w 90% przypadków chociaż za jakiegoś mocnego się nie uważam .

  • @blake1933
    @blake1933 Місяць тому +3

    i większe spacje między zdaniami, wątkami

    • @ekskurs1
      @ekskurs1  Місяць тому +3

      Dziękuje za sugestie, postaram się w przyszłości trochę lepiej prowadzić narracje, ciągle z tym walczę, by zachować dynamikę i odpowiednio to ciąć:)

  • @bloodyfox2808
    @bloodyfox2808 Місяць тому

    W BB sa 2 tarcze

    • @ekskurs1
      @ekskurs1  Місяць тому

      Masz rację, research mnie zawiódł i pominąłem Loch Shield z dodatku, mój błąd i brawa za czujność.