Нужно уметь отсеивать плохие игры. Зачем вообще что-то предзаказывать чтобы что? В год выходит минимум 5 крутых крупнобюджетных игр. Ну или начни играть в инди .
Да надо уметь искать, по мне интересных проектов на данный момент достаточно, которые уже вышли на консолях, скоро должны выйти на пк и которые ещё не вышли: Hollow Knight Silksong, Read Dead Redemption 2, Borderlands 3 Dying Light 2, Witchfire, Void Bastard's, Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima, Halo Master chief collection, Halo Infinite, Watch Dogs 3, Ghost Recon Breakpoint
Внезапно попался мне этот обзор в рекомендациях. Эх, парни, вы тогда не знали каким окажется Doom Eternal и особенно его 2 дополнения. Теперь-то Rage выглядит не так уж плохо, верно?)) Я понимаю, что авторы этого не прочитают, но всё же хотел выразить своё мнение. Rage 2 - вполне годный шутер в открытом мире, в котором мы получили не больше и не меньше того, что нам обещали. Я не ждал от него большего - и смог получить удовольствие.
я в восторге от этого канала! Вы как черти из табакерки появились, неожиданно, но так хорошо, так профессионально к этому подходите, что другие похожие каналы меркнут на вашем фоне! если так и дальше пойдёт, а я в Вас верю, то быстро наберёте адекватную аудиторию! самое главное не скатитесь, не продавайтесь за печенки, т.е. за дарёные игры и т.д. и т.п. и будете просто лучшие! а что стоят заставки к видео, креатива Вам не занимать! Спасибо за Ваши труды)
Главное что бы не скатился как многие другие каналы, типо сначала критиковали говно игры, а потом стали сами же говно нахваливать. Надеюсь такого не будет на этом канале.
@@VincentKaiser очень сложно сделать интересную игру. Если Borderlands 1 гениальная шедевральная игра, то B3 меня разочаровала. Баланс пушек плохой, невозможно найти что-то интересное, каждый уровень пушки меняешь, на +1 урона побольше - это очень бросается в глаза. Нет мотивации. Rage 2 честный шутер, без лишнего пафоса. Что-то получилось, что-то не очень. Но это неплохой шутер, с интересными умениями. Простой, без особых наворотов. Не шедевр, но и не треш. Качественая боевка, но общий смысл слабый.
И одинаковыми мувсетами Если посмотреть на их роадмап сразу видно что сделали они игру нормальную просто выпилили от туда все под чистую и разделили на DLC! ТодКупи как всегда!
Слушаю я, слушаю, и появляется мысль, что Юбисофт то, внезапно, выпускает не такие уж плохие игры на фоне Rage 2 и прочих творений беседки :) Сравниваешь Far Cry New Dawn и Rage 2, и выигрывает отнють не последний Если начальство Ubisoft безинициативно, то начальство Bethesda просто некомпетентно.
Брейкпоинт от них жду, правда про дронов вместо напарников-людей и систему лута новости разочаровывают, поэтому жду бетки и Вотч Догс 3 ещё, сиквел очень понравился, надеюсь сделают ещё лучше)
Far Cry New Dawn и Rage 2, вот обе прошел и не знаю от какой больше бомбит... New dawn все таки еще по сюжетке 5 фар края потоптался, 2 рейдж просто имеет мало отношения к 1му, он над ним хотя бы не надругался.
@@АртёмШамбурский Зато дерьмо (Rage 2.) очень даже благоухает. Но не пахнущие купюры, заставляют это не замечать, или выплескивать литр духов в виде максимально орального обзора.
По обзорам я понял что чувак справа во все играет, разбираеться, потеет, а тут что слева включает игру на часик и идет читать что пишут о ней в интернете.
Я тот сумасшедший что прошел игру ДВАЖДЫ!!! Второй раз ЦЕЛИКОМ! Зачистил все. И точно могу сказать, что делать там не чего. Есть прикольное оружие, но нет под него врагов. Есть зыканские моменты в сюжетке, но общую унылость не исправляет. Открытый мир? Разрабы могут спокойно запихнуть себе в задницу. Все равно не почувствуют, на столько он пустой. Единственное от чего я оргазмировал это звук стволов. Уж что что, а оружие в Rage 2 звучит очень вкусно.
@@МихаилБеляков-я7ю Если это так, то про капитализм разработчики знают из советских детских книжек. Или им (и не только им) просто надоел игровой бизнес.
На 28:18 вы воюете со здоровым мутантом, так вот этих здоровых мутантов по всей карте, в разных подвалах - подземельях достаточно чтобы не скучать. У вас в ролике нет ни одного такого подземелья, и нет некоторых локаций которые я нашёл, значит вы прошли игру поверхностно, и это исключительно ваша проблема. Пройдите её полностью, изучите каждый квадратный метр карты и вы удивитесь сколько сюрпризов разработчики оставили для тех кто ищет. Я уже потратил 30 часов и до сих пор мне попадаются локации где я не был, так что тут ребята я с вами не согласен, именно после сюжета можно найти кучу всего интересного если не останавливаться и искать дальше. Вы серьёзно не увидели жирную отсылку на Half-Life 2 и даже не показали и не рассказали об этом? Мда.. Вы ещё те игруны.
@@Bybawhiskey Мёртвый это ты, неспособный найти то что в игре под ногами лежит и перед носом. Так что не надо тут заливать о неинтересности игры. Чтобы найти все внесюжетные спрятанные локации, все ящики и всех мертвых рейнджеров 16ти часов мало. Так что иди фантазер, старайся лучше.
Непонятно зачем вообще реанимировали, первая часть продалась очень плохо, если уж хотели то, замутили бы пост апокалипсис в космосе или другую фишку, а то шутанов с вышками за 2 года в пост апоке повыходило многовато.
@@zhimanooka Тем не менее игра лагала на всем от мала до велика и продалась плохо так все таки заявили, и у игры не появилась фан база как у кризиса например + за 2 года на ринке целая куча лутер шутеров в пост апоке с захватом вышек.
Когда Бесезда издаёт крутую игру - "Ну это не заслуга Бесезды, она всего лишь издатель" Когда Бесезда издаёт каку - "Во всём виновата треклятая Бесезда!!!"
@@russianspartak913 Ладно, если по чесноку, то игра действительно классная, очень драйвовая ! В ней по-настоящему хочется прокачать и найти вот вообще всё ! Механика отпадная. И я впервые так охерел от звукового ряда, в наушниках это просто бомба. Советую хотя бы часа 3 ей уделить, так как первые полтора я буквально заставлял себя в неё играть, так как не люблю спиномозговые шутеры, но вот потом... !
и правильно, не слушай этих избалованных маленьких девочек - это лучший шутер. Честная стрелялка, удобная, продуманная, без лживого пафоса и замороченного сюжета. Несерьезная, типа Borderlands, который точно лучший шутер в мире.
Мне кажется вы забыли что такое игры и как в них играть. Мы начинали с игр, которые были не особо богаты в плане контента и придумывали его себе сами, сами создавали себе активности и челенжи. Я как сейчас помню прохождение виджилант 8 без использования оружия. И вот вам дают большой свободный мир. ИГРАЙ. Нет, блядь, я найду до чего доебаться и ни в коем случае не получу от игры удовольствие. =DD
Kaetana Alba Я начинал с игр Rune, Heavy Metal FAKK, American McGee: Alice - ничего там не придумывал и не создавал. Просто играл и получал удовольствие. Удовольствие от всего: сюжета, музыки, геймплея, картинки. А этот унылый розовый Раге вызывает только желание поблевать. Не мы что то забыли, а просто разрабы стали совсем другими. Первый Раге, я кстати, покупал по предзаказу. Но пройти до конца смог только через несколько лет. Несколько раз начинал и бросал на середине - скучно. А первый Раге все таки намного лучше второго.
Так в Rage 2 именно что контента предостаточно, но не самой игры. Это вообще болячка многих современных средне и высокобюджетных игр, завезти кучу визуальных шкурок, бессмысленных циферок и огромных пустых локаций, но при этом обосраться с основным геймплеем. И что с того, что игра дает большой скучный открытый мир с поломанными механиками? По такой логике все должны молиться на No Man Sky, в котором исследовать мир можно до конца своей реальной жизни. Или может вы из тех, кто TES II: Daggerfall обошли вдоль и поперёк и вам это очень понравилось?
Виталий, Михаил! Еще раз хочу сказать вам спасибо за вашу работу. Казалось бы все как обычно, люди говорят в камеру, нарезка из игры... Но смотрится очень приятно, говорите чудесно, атмосфера великолепная, суть передана прекрасно. Спасибо. Очень рад, что нашел вас.
Ох ребята, я понимаю, что мое важное мнение задержалось слегка(недавно обновил компьютер и смог поиграть в данную игру))) но его нужно донести до людей). Игра в сущности не плохая, главное купить ее со скидкой или взять в местах всем знакомых, но давайте по порядку. На старте все ярко красочно, визуально не напрягает вся эта наляпистость, динамика и стрельба хорошие, враги умирают красиво, сюжет сразу показывает, что он типа есть. НО, после первого часа игры у меня появилось странное ощущение, ощущение, что сюжет просто взяли из первой части и разукрасив его в цвета Far Cry New Dawn и запихнув способности из DOOM Eternal... все, и я не шучу, тут буквально квесты берут из первой части и переносят их во вторую. Это слегка не порадовало. Далее, напряга с тем, что не ведут за ручку у меня не было, того, что я нашел просто идя по "сюжету" вполне достаточно для прохождения. Искать ковчеги, если это кому-то нужно, лучше с помощью интернета, так как оружие и способности не то, чтобы все нужны вообще, тот же спринт абсолютно бесполезен (не пользовался, хоть и нашел его) или черная дыра, которой я пользовался в обучении и все или револьвер достаточно бесполезен... Так что тут я согласен, в игре напихано очень много всякого, некоторые вещи я застал уже под конец, это я про кибердоктора, который есть и который дает легкие бонуса по хп и урону от оружия. Есть ощущение, что ребята просто понапихали всего я вся из разных популярных игр и забыли это все собрать в полноценную игру с четкой структурой или хотя бы интересным миром, который сам заставит все изучать и везде бродить. Ну и поиграв в игру часов 6-7 можно сказать одно, игра не расчитана на планомерную зачистку карты с выфармливанием всего и все, так как это дико скучно и однотипно, враги одинаковы, обстановка так же. Так что просто бегите по сюжету и не парьтесь шибко, если что-то пропустите. Итог игра на 6 из 10 баллов, поиграть можно, получить удовольствие можно, но лучше очень порционно. И да, мир открытый, но заскриптовано мертвый.
Удивительно, У RAGE 2 точно такие же проблемы как у первой части, Скучный сюжет ? ЕСТЬ, Блеклые персонажи ? ЕСТЬ! Мало контента ? ЕСТЬ!, Пустой и затянутый открытый мир ? ЕСТЬ! Самое смешное, что и плюсы такие же, геймплей отличный. Какая ирония...
Потому что у Аваланчей не получается сделать интересный контент, зато вот визуально тот же Мэд Макс выглядит великолепно, поэтому я и объездил в нём в своё время всю карту, этот мир влюбляет в себя, да и боёвка что за Макса, что на машине мне тогда казалась довольно кайфовой, но сами побочки и активности, конечно, однотипные, сейчас бы я из-за этого вряд ли зачистил бы всю карту)
Да, но в первой части недостаток контента не так бросался в глаза, потому что там не было открытого мира. Еще там ИИ врагов был лучше и сами враги были разнообразней. Она звезд не хватала, но была терпимым средняком, вторая часть стала дном не достойным даже загрузки с торрент маркета, сам жалею потраченного на ее загрузку и установку время.
Ребята я вам так скажу. Вы ахуенны. Просто отлично все делаете смотрится все на ура. Спасибо за такой канал, хоть что то годное по теме игровой тематике на ютубе в ру сегменте.
Rage 2 Это помесь МедМакса-Дума-Биошека-Борды ... и смешано Жопой . Отыграл часа два и перекрестился ... хорошо хоть не хватило ума купить лицензию ...
Я уж поставил лайк, т.к. труды - но удивлен всем услышанным. Что вы хотели? "Ведьмак 3 от мира fps с прокачкой уровня EVE"?! Это Mad Max, где вместо боевки из Ватмана - ганплей из Doom. Всё. Это же Avalanche. Если понравился за стрельбу и всякие крафтовые штуки первый Rage и нравится Doom, как и Mad Max [и вообще игры-песочницы] - то игра очень зайдет.
Ну не знаю, если, как вы это сделали, сравнить с последними Фар Краями, то Рейдж 2 - это произведение искусства. В плане контента, разнообразия и функциональности снаряжения Рейдж намного лучше. В Фар Краях последних между пушками разницы почти никакой, сколько бы их там не было. В Рейдже 2 их немного, но они все уникальны, да и еще имеют множество веток развития. Плюс в Рейдже много абилок, навыков, прокачек, и когда ты их качаешь, ты чувствуешь, как становишься сильнее. В Фар Краях прокачка была довольно скучной, тебе давали побольше патронов, побольше ХП, и новые виды добивания в ближнем бою и все. Не особо понимаю, почему вы так холодно отнеслись к Rage 2
@@prismaticrain в Рейдж 2 сам геймплей увлекательней многообразней. А перечисленные проблемы, они сейчас почти во всех играх. И тут уже зависит от расстановки акцентов данными мудрецами. Где-то недостатки замазываются, а где-то на них умышленно напирают создавая образ плохой игры
Кстати на консолях (на one x )у меня в частности возникла проблема -после 15 часов игры при загрузке игра стала через 30 сек.зависать и следом закрывается и вылет.удаление и переустановка игры не помогла.Снес к чертям (между прочим было курлено Delux издание за 5 косарей)..итог-более ни одной игры от Бетезды за фул прайс куплено не будет-никогда.онли скидки ,причем хорошие.
Полностью согласен с ребятами. Игра по началу заинтересовала, но через пол часа игры, перестала давить на высоком уровне сложности, я ещё пару часов поиграл и удалил её нафиг. И да, розовый, цвет постапокалипсиса, я поржал с покерфэйсом.
Справедливости ради, у Obsidian всегда были проблемы с технической реализацией игр. Тот же AlphaProtocol просто ужасный с точки зрения багов, графики и даже управления. Безусловно это компания делает отличные Rpg (Даже AlphaProtocol с Dangein siege вполне терпимы.), вроде Kotor 2, Newerwinter nights 2 mask of betrayal, и конечно же Fallout New Vegas с Тиранией. Но она стабильно лажает с полировкой своих игр, и они всегда получаются забагованными, или ещё и кривыми. Так что основная вина вряд ли лежит на Бесёзде. Конечно это всё равно такая себе компания, которая не позволила Obsidian и дальше работать над серией Fallout, вместо этого высрав два новых "шедевра" по данной франшизе. Да и нормальный гонорар Obsidian за New Vegas они так и не выплатили, а их отношение к проектам поклонников серии на базе оригинальной дилогии, и вовсе возмутительно. Им блядь жаль дать людям возможность заработать хоть какие то гроши на той же Неваде. На 95% уверен что Tes 6 будет просто завалена донатом, возможно даже часть перков и навыков персонажа (Типа бонуса к скорости бега, или времени создания брони, с экзотикой вроде телепорта в бою.), придётся покупать за реальные деньги. А почему бы и нет? Благо все уже потихоньку к этому привыкают, так же как привыкли к Free to play параше, бесконечным королевским битвам, убогим открытым мирам созданным чисто ради унылого задротства, дешевым Survival с крафтом, инди хоррорам на Unity, плохой оптимизации, сырости новых игр, и конечно же триллилионумиллиардугуголов Dlc. Список ой какой долгий, и он будет только пополняться, потому что с 2010 года игровая индустрия катится на дно современного Голливудского кинематографа.
Концовочка тоже топовая, где на камеру сначала расхваливаю игрока, а когда камера отключается, говорят "давайте следующего долба@#а". Очень показательное отношение к игроку-покупателю.
"В игре нет аванпостов, но хотелось бы" :) Кстати да - субъективно показалось, что я аутировал треть игры передвигаясь между точками интереса на машине. П.С. Не заметил что там вообще были фракции -____- Бумеранг ппц бесполезный, да. И ладно оружие нужно далеко не всё - но машину менять или апгрейдить вообще смысла никакого. И я готов дать медаль из Мишиного контента из начала ролика тем, кто открыл больше 50% карты.
Впринципи, если давно не стреляли в формате дума, и любите гринд, и можете себя развлекать, то игра может понравиться, как мне допустим, но все же есть очень серьздные вопросы которые хочется задать аваланчу 1.почему я должен сам искать ковчеги? Ведь люди которые пробегуться по сюжетной компании, и сделают несколько активностей, они просто напросто не увидят половину гейплея, половина способностей будет просто закрыто, как и оружее, хотя его и так мало, но все же ракетница упрощает жизнь) 2.почему такой скудоумный выбор оружия? Где хотя бы пару автоматов, пару внешек на него и т.д, делать такую песочницу, и не сделать несколько видов оружия каждого типа, это очень страно, хотя судя как они открытый мир рисовали, где в заброшенный жилых зонах нету вообще не чего, то я не удивляюсь что они очень на многом сэкономили.. 3.ну и последние, зачем они сделали тону авонпостов, но при этом сюжета на 5 часов? Есть кучу примеров где те-же юбисофт делают что-то рамномерно, часов 20 сюжет, и гринда столько же, и сам выберешь что для тебя удобней, по сути с такой консепцией, ты не ощющаешь что в игре только один гринд, а вот в rage 2, просто жесть, как будто игру ради гринда делали, но ведь это не ммо, зачем? Очень все это не ясно и страно, хотя как шутер, игра хорошая, но вот опен ворлд и весь гринд в игре, сосет полностью.. Лично от меня 3 с плюсом, по 5 бальной шкале, 3 за шутерную состовляющею, и + за несколько способностей Кстати играю на пс 4 про, стабильные 60 фпс, но графика не радует, очень много мыло, особено когда иследуешь мир
На счет первых нескольких часов - согласен. Просто каждые 2 мин - подсказка, читай. Зачистил аванпост - читай, что ты получил. Бл*ть, дайте поиграть спокойно! =_=
а обучения-то какие! Чтобы увернуться - нажмите кнопочку и направление уворота. Давайте три раза протестируем, что вы - не имбецил и запомнили эту сложную комбинацию. Запомнили? А теперь давайте три раза проверим можете ли вы ей пользоваться, вы ж не имбецил, да? Или, о, вы нашли двойной прыжок! А вы знали, что нужно в воздухе пробел нажимать для двойного прыжка, да? А давайте мы все-таки убедимся три раза, что вы не тупой и можете делать двойной прыжок! И так бля с каждой абилкой, сук
@@bright7617 меня это не утомляло Это правильное обучение. Запомни, обучение и должно быть для имбецилов. Если ты хочешь заумную игру, то не ищи ее в жанре шутера. Шутер - тупая игра по-определению. Не ври самому себе и мне.
Согласен. Но игра все-таки вышла хорошей, но недоделанной. Остались нереализованные трассы в джунглях, прикрутить бы нормальный сюжет, разнообразные задания, мотивацию для игрока и было бы на твердые 8-9 баллов. Жаль, не реализовали полностью потенциал продукта. Возможно, в этом виноваты боссы компании, которых интересует только прибыль и сроки выполнения работы.
Понял что уровни врагов это полный отстой, вот есть тип мобов скажем пехотинец, мутант и пр. И его сила с живучестью должна быть одна без изменений. Например как в Готике, какой же был кайф от убийства первого волка, потом словить люлей от стаи или глорха, и понеслось. Максимум 3 уровня у моба может быть и обязательно чтобы они были как то обозначены: рядовой, воин, элита.
В отличии от Wolfenstein New Order который является лучшим из современных сюжетных шутеров, у Wolfenstein New Collosus есть ряд чисто сценарных проблем, которые не позволили ей собрать достаточный ажиотаж и количество игроков вокруг себя на момент релиза. Моё мнение таково, что плохие продажи обусловлены в первую очередь не временем выхода в ноябре 2017 года, а именно низким ожиданием самой игры и тем что она не смогла по уровню резонанса в сми перепрыгнуть первую часть. Ну и абсолютно просранный Season Pass, почти полностью состоящий из ресайклинга уровней энигмы, которые в свою очередь сами создавались из ассетов сюжетных кусков уровней. А ведь сколько можно было показать в сезонке. Сделать флэшбеки во времена второй мировой. Снова показать противостояние с генералом Черепом и так далее. Как шутер игра удалась, как сюжетное продолжение истории Биджея она провалилась.
Недавно в Mad Max играл, сперва зачищал лагеря, прокачивался. Потом надоело это однообразие, решил пойти по сюжету и внезапно игра кончилась. В Rage, судя по описанию, тоже самое. Даже дизайн лагерей похож, подъехал на машинке, а дальше на своих двоих зачищаешь.
По моему стрельба в рейдж реально бодрая, разве что я бы хпшек броне у врагов дал раз в 10 больше дабы тактики и требования к аиму добавить, а так она сразу разлетается. Возможно еще стоило сделать компанию до открытого мира, хотя-бы часов 3-5 как введение в котором тебе в лицо суют пяток навыков и пушек перед тем как пнуть в открытый мир, и потом уже концовка.
Основная сюжетная миссия - просто фэил. Начальная миссия, в которой тебе описывают задачи на будущую игру и направляют к трём персонажам. Эти три персонажа дают по 1-2 сюжетные миссии и хоп - финал. Я к финалу подготовился серьёзно - открыл почти всё, прокачался, перед миссией закупился до максимума всеми расходниками. А там меня ждала почти пустая база и унылейший финальный босс с парой волн слабых мобов. Босс был почти безвредным и имел всего 1 фазу по сути. Я уж думал, что после убийства того гиганта, антагонист слезет с него и начнётся уже бой с ним, как в металгир рэвэндж. Но нет, оказалось что расстрел безвредной туши по уязвимым точкам это финал компании.
ОМГ сколько стенаний, а по факту - стрельба отличная, мир интересно исследовать, и он не серо-бурый, пейзажи природы красивенные. Да, по началу, после вступления, когда тебя выбрасывают в открытый мир может показаться скучновато, но немного продвинувшись по сюжету ты втягиваешься и становится довольно интересно. 7-8 из 10 в принципе заслуживает. И это вполне не плохо.
Ну насчет фулпрайса - не знаю как в РФ, а вот в Чехии и Европе в целом это стоит дешевле. Просто для сравнения в Чехии: Rage 2 - 1399 CZK Sekiro - 1799 CZK RDR2 - 1999 CZK На момент релиза. Разница довольно весомая, хотя красная цена этому чуду - чуть дороже ME: Andromeda.
Я бы сильно сократил количество боеприпасов на локациях, быть может это мотивировало бы юзать весь арсенал. Действительно, из некоторого оружия успеваешь пострелять только на этапе обучения (который, бтв, неплохо так раздражает).
Слушая описание, я представлял себе "Sacred", самую первую часть, где тоже можно "стало" после одного патча перелететь из стартового города через речку в локацию врагов на 30. Сам "перелёт" был возможен и раньше, но, если летающей демонессе вкачать хоть немного умение "Щупальцы" - можно игру пройти, убив любого персонажа 30+. Я не понял смысла Diabolo, зато погрузился в фэнтези Sacred. Там тоже можно было пытаться собрать себе комплект редкой брони и вкачать 256-й уровень. И эти 5 уровней сложности... Им и в подмётки не годились игры с тремя уровнями сложности. Утонул в собственном сарказме.
Этим двоим в этом году не понравилась еще не одна игра А сама игра это MadMax + Bulletstorm. Мне игра понравилась, пришел после работы помочил все что движется, и спать.
за что спасибо, хуйню же несут, свою субъективщину вкусовщину. Где-то местами в обзорах хуйню несут и на стопгейме, и Логвинов, но и эти далеко не ушли. Я вообще не знаю ни одного обзорщика чтобы более менее объективно содержательно делал рецензии на игры, вообще не знаю, нет таких. Пока сам не поиграешь не поймёшь, нех-й никого слушать
@@ЦифровойКот-б2м потому что, объективно, все игры - говно, отбирающее твоё время и портящее здоровье. Но такая объективная оценка никому не впёрлась...
@@Konstantin_Ozerov если так обобщать, то дохуя чего вокруг отнимает твоё время и здоровье. А избегать каких-то увлечений, удовольствий, это не жить, а существовать в форме дебильного биоробота Есть игры которые дарят незабываемые интерактивные приключения, и часы счастья. У меня это Dark Messiah of Might and Magic, Half Life 2, Crysis, Fable, серии Bioshock, Batman Arkham, Castlevania Lords of Shadow, Darksiders, Divinity Original Sin и ещё много игр. Если бы их не было, я бы видеоигры не любил, и не говорил бы о них
до эры компьюторных игр было очень тежело манепулировать людьми,отслеживать динамику их дегродации в целом ,вирус запушен теперь сами заражонные помогают нам,делятся идеями как улучшить илюзию,чтоб там можно было тратить свое реальное,бесценное время.
41 минута в игре...возврат денег, и похоже с играми пора заканчивать, потому что видимо я уже стар для современной игровой индустрии.
Нужно уметь отсеивать плохие игры. Зачем вообще что-то предзаказывать чтобы что? В год выходит минимум 5 крутых крупнобюджетных игр. Ну или начни играть в инди .
Да надо уметь искать, по мне интересных проектов на данный момент достаточно, которые уже вышли на консолях, скоро должны выйти на пк и которые ещё не вышли: Hollow Knight Silksong, Read Dead Redemption 2, Borderlands 3 Dying Light 2, Witchfire, Void Bastard's, Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima, Halo Master chief collection, Halo Infinite, Watch Dogs 3, Ghost Recon Breakpoint
Мрак, просто слушай обзоры Виталия и Миши, прежде чем играть.
@@anthonymatthew694 ты наверное хотел сказать максимум
@@coolguy241 ну как тебе каждая из этих игр спустя более, чем год? :)
Про атмосферу испорченную этими грёбаными менюшками с обучением точняк +
Внезапно попался мне этот обзор в рекомендациях. Эх, парни, вы тогда не знали каким окажется Doom Eternal и особенно его 2 дополнения. Теперь-то Rage выглядит не так уж плохо, верно?))
Я понимаю, что авторы этого не прочитают, но всё же хотел выразить своё мнение. Rage 2 - вполне годный шутер в открытом мире, в котором мы получили не больше и не меньше того, что нам обещали. Я не ждал от него большего - и смог получить удовольствие.
Миша тощий же. Как много контента он сможет... выработать?
А! Стоп! Всё сходится! Тогда - норм.
:D
потому и тощий ! Вырабатывает !
я в восторге от этого канала! Вы как черти из табакерки появились, неожиданно, но так хорошо, так профессионально к этому подходите, что другие похожие каналы меркнут на вашем фоне! если так и дальше пойдёт, а я в Вас верю, то быстро наберёте адекватную аудиторию! самое главное не скатитесь, не продавайтесь за печенки, т.е. за дарёные игры и т.д. и т.п. и будете просто лучшие! а что стоят заставки к видео, креатива Вам не занимать! Спасибо за Ваши труды)
Главное что бы не скатился как многие другие каналы, типо сначала критиковали говно игры, а потом стали сами же говно нахваливать. Надеюсь такого не будет на этом канале.
неадекватно они оценили игру, недостаточно компетентны - так что восторги поберегите для более объективных оценок
@@farkasvilkas5839 Если тебе нравиться играть в говно, это твои проблемы.
@@VincentKaiser очень сложно сделать интересную игру. Если Borderlands 1 гениальная шедевральная игра, то B3 меня разочаровала. Баланс пушек плохой, невозможно найти что-то интересное, каждый уровень пушки меняешь, на +1 урона побольше - это очень бросается в глаза. Нет мотивации. Rage 2 честный шутер, без лишнего пафоса. Что-то получилось, что-то не очень. Но это неплохой шутер, с интересными умениями. Простой, без особых наворотов. Не шедевр, но и не треш. Качественая боевка, но общий смысл слабый.
Тот момент, когда чекаешь каждое видео как минимум что бы увидеть годный начальный скетч))
"иди, и на DLC еще навали как следует"))))ржака)
Ох уж эти боссы с текстурами обычных врагов~
И одинаковыми мувсетами
Если посмотреть на их роадмап сразу видно что сделали они игру нормальную просто выпилили от туда все под чистую и разделили на DLC! ТодКупи как всегда!
какой капризный мальчуган, нашел же к чему придраться
Нормальная там текстура и ее не успеваешь разглядеть - умираешь
Спустя два года скачал бесплатно в Epic store. Для бесплатной игра очень даже не плоха
Предыстория вселенной Rage: на Землю упал розовый метеорит
И на последний Far Cry тоже
Лучше бы пару метеоритов упало на главные офисы бепезды и ёбасофта.
ну на самом деле внутри него был фелтрит голубого цвета, но блин хотелось же розового.
Слушаю я, слушаю, и появляется мысль, что Юбисофт то, внезапно, выпускает не такие уж плохие игры на фоне Rage 2 и прочих творений беседки :)
Сравниваешь Far Cry New Dawn и Rage 2, и выигрывает отнють не последний
Если начальство Ubisoft безинициативно, то начальство Bethesda просто некомпетентно.
Брейкпоинт от них жду, правда про дронов вместо напарников-людей и систему лута новости разочаровывают, поэтому жду бетки и Вотч Догс 3 ещё, сиквел очень понравился, надеюсь сделают ещё лучше)
Просто зря бетезда( издатель) подхватила тренд опенворлдов.
Far Cry New Dawn и Rage 2, вот обе прошел и не знаю от какой больше бомбит... New dawn все таки еще по сюжетке 5 фар края потоптался, 2 рейдж просто имеет мало отношения к 1му, он над ним хотя бы не надругался.
@@omnomnomu Rage 2 очень быстро наскучивает, гейм дизайн хромает, в ролике всё сказано.
У беседки много годноты было, не гони.
"ИгроМанька" влепила этому чуду 9 баллов. Ну а что вы хотели - крысис, каждый крысит как умеет.
Не только Игроманька, все у кого обоняние легко отключается купюрным выключателем - в восторге от Рыгни 2.
@@moscowisolation9901
А при чем тут обвоняние? Дэнги, они не пахнут.
@@АртёмШамбурский Зато дерьмо (Rage 2.) очень даже благоухает. Но не пахнущие купюры, заставляют это не замечать, или выплескивать литр духов в виде максимально орального обзора.
Канобу тоже кипятком писиицо. Оно и от мк11 писилося. И только ixbtlive уберегли меня от покупки того и другого дерьма
Мк11 как бы офигенная игра, так что тут промах.
Господи как же приятно видеть среди прогнившего российского игрожура хотя бы один адекватный обзор. Спасибо вам за честность! Подписался
По обзорам я понял что чувак справа во все играет, разбираеться, потеет, а тут что слева включает игру на часик и идет читать что пишут о ней в интернете.
Начальник)
Я тот сумасшедший что прошел игру ДВАЖДЫ!!! Второй раз ЦЕЛИКОМ! Зачистил все. И точно могу сказать, что делать там не чего. Есть прикольное оружие, но нет под него врагов. Есть зыканские моменты в сюжетке, но общую унылость не исправляет. Открытый мир? Разрабы могут спокойно запихнуть себе в задницу. Все равно не почувствуют, на столько он пустой. Единственное от чего я оргазмировал это звук стволов. Уж что что, а оружие в Rage 2 звучит очень вкусно.
=)
контент пошёл, давай Миха, ещё чуть - чуть )))))
Сперва вроде шел твердый шутер, но потом пошел жидкий гринд. Обычная клиническая картина при творческом запоре.
ну -зайчик- Миша, ну миленький, ну ещё капельку...
:D
@@АртёмШамбурский Скорее имеет место святое правило капитализма -- скорейшая прибыль.
@@МихаилБеляков-я7ю
Если это так, то про капитализм разработчики знают из советских детских книжек. Или им (и не только им) просто надоел игровой бизнес.
@@АртёмШамбурский Я имел ввиду издателей, которые торопят разрабов.
На 28:18 вы воюете со здоровым мутантом, так вот этих здоровых мутантов по всей карте, в разных подвалах - подземельях достаточно чтобы не скучать.
У вас в ролике нет ни одного такого подземелья, и нет некоторых локаций которые я нашёл, значит вы прошли игру поверхностно, и это исключительно ваша проблема.
Пройдите её полностью, изучите каждый квадратный метр карты и вы удивитесь сколько сюрпризов разработчики оставили для тех кто ищет.
Я уже потратил 30 часов и до сих пор мне попадаются локации где я не был, так что тут ребята я с вами не согласен,
именно после сюжета можно найти кучу всего интересного если не останавливаться и искать дальше.
Вы серьёзно не увидели жирную отсылку на Half-Life 2 и даже не показали и не рассказали об этом? Мда.. Вы ещё те игруны.
Игра мертвая. Около 16 часов потратил. Так что не надо тут заливать о интересностях в игре.
@@Bybawhiskey Мёртвый это ты, неспособный найти то что в игре под ногами лежит и перед носом. Так что не надо тут заливать о неинтересности игры. Чтобы найти все внесюжетные спрятанные локации, все ящики и всех мертвых рейнджеров 16ти часов мало. Так что иди фантазер, старайся лучше.
Кармак хотя бы предложил спорную технологию в первом Рейдж. А тут судя по всему вообще по нулям.
Непонятно зачем вообще реанимировали, первая часть продалась очень плохо, если уж хотели то, замутили бы пост апокалипсис в космосе или другую фишку, а то шутанов с вышками за 2 года в пост апоке повыходило многовато.
@@StopRussiaStoptheWar у первой части была великолепная шутерная механика. Всё, что было нужно второй - придумать интересные квесты и интересный сюжет
@@zhimanooka Тем не менее игра лагала на всем от мала до велика и продалась плохо так все таки заявили, и у игры не появилась фан база как у кризиса например + за 2 года на ринке целая куча лутер шутеров в пост апоке с захватом вышек.
@@zhimanooka Подписываюсь под каждым словом.Меня в первой части расстроил только финал(
@@zhimanooka да обыкновенная там механика, а все остальное уныло, а графон так вообще деградировал, текстуры картинки жи пи жи
Когда Бесезда издаёт крутую игру - "Ну это не заслуга Бесезды, она всего лишь издатель"
Когда Бесезда издаёт каку - "Во всём виновата треклятая Бесезда!!!"
"Гениальный план" Bethesda издать такую поганую игру, что ее даже с торента лень качать, это такой новый способ борьбы с пиратством
Пираты чуть умнее тех, кто платить за игры
@@russianspartak913 Ладно, если по чесноку, то игра действительно классная, очень драйвовая ! В ней по-настоящему хочется прокачать и найти вот вообще всё ! Механика отпадная. И я впервые так охерел от звукового ряда, в наушниках это просто бомба. Советую хотя бы часа 3 ей уделить, так как первые полтора я буквально заставлял себя в неё играть, так как не люблю спиномозговые шутеры, но вот потом... !
ты перепутал, это не Fallout 76
Я тут из будущего, ты еще Doom Eternal не видел...
Сделай лучше гений
Долго не решался скачать и опробовать эту игру. Спасибо уговорили. Попробую.
и правильно, не слушай этих избалованных маленьких девочек - это лучший шутер.
Честная стрелялка, удобная, продуманная, без лживого пафоса и замороченного сюжета. Несерьезная, типа Borderlands, который точно лучший шутер в мире.
Ваше видео - прям подарок на ночь.
А мне понравилось, стрельбы много! Мне и первый Rage нормально пошел!
Звук домага по Стиву из Майнкрафта на 17:26 не благодарите)
роста вашему каналу у вас все получится, посмотрим будите ли вы столь обьективны в будущем
Мне кажется вы забыли что такое игры и как в них играть. Мы начинали с игр, которые были не особо богаты в плане контента и придумывали его себе сами, сами создавали себе активности и челенжи. Я как сейчас помню прохождение виджилант 8 без использования оружия. И вот вам дают большой свободный мир. ИГРАЙ. Нет, блядь, я найду до чего доебаться и ни в коем случае не получу от игры удовольствие. =DD
Kaetana Alba Я начинал с игр Rune, Heavy Metal FAKK, American McGee: Alice - ничего там не придумывал и не создавал. Просто играл и получал удовольствие. Удовольствие от всего: сюжета, музыки, геймплея, картинки. А этот унылый розовый Раге вызывает только желание поблевать. Не мы что то забыли, а просто разрабы стали совсем другими. Первый Раге, я кстати, покупал по предзаказу. Но пройти до конца смог только через несколько лет. Несколько раз начинал и бросал на середине - скучно. А первый Раге все таки намного лучше второго.
Так в Rage 2 именно что контента предостаточно, но не самой игры. Это вообще болячка многих современных средне и высокобюджетных игр, завезти кучу визуальных шкурок, бессмысленных циферок и огромных пустых локаций, но при этом обосраться с основным геймплеем.
И что с того, что игра дает большой скучный открытый мир с поломанными механиками?
По такой логике все должны молиться на No Man Sky, в котором исследовать мир можно до конца своей реальной жизни.
Или может вы из тех, кто TES II: Daggerfall обошли вдоль и поперёк и вам это очень понравилось?
-Нет, блядь, я найду до чего доебаться и ни в коем случае не получу от игры удовольствие
+100500 лайков!
Прохожу спустя 3 года, все что описано оно есть , но мне оно весело.
Им надо было объединить команды Avalanche и Obsidian. Одни делают техническую часть, другие - художественное наполнение.
Виталий, Михаил! Еще раз хочу сказать вам спасибо за вашу работу. Казалось бы все как обычно, люди говорят в камеру, нарезка из игры... Но смотрится очень приятно, говорите чудесно, атмосфера великолепная, суть передана прекрасно. Спасибо. Очень рад, что нашел вас.
Ребята, как хорошо, что я ваш канал нашел - глоток свежего воздуха. Спасибо за интересные ролики!
Отлично играется игруля даже сейчас по геймпасс!🎉
Миша опять выстрадал за всех нас, я ему благодарен , что спас мой кошелек и мои нервы)
Начало как всегда гениально! Спасибо за вашу работу. Ваш формат обзора, пока лучшее что есть даже в именитых игрожуров, это мое субьективное мнение.
Скетчики в начале роликов - просто бомба! Посмеялся в голос)))
Годный обзор, все по делу рассказали. Спасибо!
"Вы же нас консультируете по шутерной механике, слушайте а как - это так сделать, нуууу... чтоб стрелять?" Ахахахах, Ору до слез! ))
Вот этот вид обучающих экранов как раз высмеивали в Far Cry: Blood Dragon.
"Нажмите enter, чтобы доказать, что вы умеете читать."
Спасибо за этот канал:)
Миша бомбит бомбически(Извините за тавтологию) :D
Ох ребята, я понимаю, что мое важное мнение задержалось слегка(недавно обновил компьютер и смог поиграть в данную игру))) но его нужно донести до людей).
Игра в сущности не плохая, главное купить ее со скидкой или взять в местах всем знакомых, но давайте по порядку.
На старте все ярко красочно, визуально не напрягает вся эта наляпистость, динамика и стрельба хорошие, враги умирают красиво, сюжет сразу показывает, что он типа есть. НО, после первого часа игры у меня появилось странное ощущение, ощущение, что сюжет просто взяли из первой части и разукрасив его в цвета Far Cry New Dawn и запихнув способности из DOOM Eternal... все, и я не шучу, тут буквально квесты берут из первой части и переносят их во вторую. Это слегка не порадовало.
Далее, напряга с тем, что не ведут за ручку у меня не было, того, что я нашел просто идя по "сюжету" вполне достаточно для прохождения. Искать ковчеги, если это кому-то нужно, лучше с помощью интернета, так как оружие и способности не то, чтобы все нужны вообще, тот же спринт абсолютно бесполезен (не пользовался, хоть и нашел его) или черная дыра, которой я пользовался в обучении и все или револьвер достаточно бесполезен...
Так что тут я согласен, в игре напихано очень много всякого, некоторые вещи я застал уже под конец, это я про кибердоктора, который есть и который дает легкие бонуса по хп и урону от оружия. Есть ощущение, что ребята просто понапихали всего я вся из разных популярных игр и забыли это все собрать в полноценную игру с четкой структурой или хотя бы интересным миром, который сам заставит все изучать и везде бродить.
Ну и поиграв в игру часов 6-7 можно сказать одно, игра не расчитана на планомерную зачистку карты с выфармливанием всего и все, так как это дико скучно и однотипно, враги одинаковы, обстановка так же. Так что просто бегите по сюжету и не парьтесь шибко, если что-то пропустите. Итог игра на 6 из 10 баллов, поиграть можно, получить удовольствие можно, но лучше очень порционно.
И да, мир открытый, но заскриптовано мертвый.
Купил до выхода ,не играл ещё,вернулся с командировки, посмотрел обзор вернул деньги.Спс ребят!
А зря не попробовал :)
Удивительно, У RAGE 2 точно такие же проблемы как у первой части, Скучный сюжет ? ЕСТЬ, Блеклые персонажи ? ЕСТЬ! Мало контента ? ЕСТЬ!, Пустой и затянутый открытый мир ? ЕСТЬ! Самое смешное, что и плюсы такие же, геймплей отличный. Какая ирония...
Контент есть но он крайне вторичный и пустой .
Потому что у Аваланчей не получается сделать интересный контент, зато вот визуально тот же Мэд Макс выглядит великолепно, поэтому я и объездил в нём в своё время всю карту, этот мир влюбляет в себя, да и боёвка что за Макса, что на машине мне тогда казалась довольно кайфовой, но сами побочки и активности, конечно, однотипные, сейчас бы я из-за этого вряд ли зачистил бы всю карту)
Да, но в первой части недостаток контента не так бросался в глаза, потому что там не было открытого мира. Еще там ИИ врагов был лучше и сами враги были разнообразней. Она звезд не хватала, но была терпимым средняком, вторая часть стала дном не достойным даже загрузки с торрент маркета, сам жалею потраченного на ее загрузку и установку время.
Спасибо за подробный обзор. Одни из очень немногих честных рецензентов на игры в рунете. Надеюсь при наборе подписчиков не утратите объективность)
Ребята я вам так скажу. Вы ахуенны. Просто отлично все делаете смотрится все на ура. Спасибо за такой канал, хоть что то годное по теме игровой тематике на ютубе в ру сегменте.
Rage 2 Это помесь МедМакса-Дума-Биошека-Борды ... и смешано Жопой . Отыграл часа два и перекрестился ... хорошо хоть не хватило ума купить лицензию ...
Я уж поставил лайк, т.к. труды - но удивлен всем услышанным.
Что вы хотели?
"Ведьмак 3 от мира fps с прокачкой уровня EVE"?!
Это Mad Max, где вместо боевки из Ватмана - ганплей из Doom. Всё.
Это же Avalanche. Если понравился за стрельбу и всякие крафтовые штуки первый Rage и нравится Doom, как и Mad Max [и вообще игры-песочницы] - то игра очень зайдет.
Ну не знаю, если, как вы это сделали, сравнить с последними Фар Краями, то Рейдж 2 - это произведение искусства. В плане контента, разнообразия и функциональности снаряжения Рейдж намного лучше. В Фар Краях последних между пушками разницы почти никакой, сколько бы их там не было. В Рейдже 2 их немного, но они все уникальны, да и еще имеют множество веток развития. Плюс в Рейдже много абилок, навыков, прокачек, и когда ты их качаешь, ты чувствуешь, как становишься сильнее. В Фар Краях прокачка была довольно скучной, тебе давали побольше патронов, побольше ХП, и новые виды добивания в ближнем бою и все.
Не особо понимаю, почему вы так холодно отнеслись к Rage 2
Они же объясняли, что проблема не только в пушках, но и врастановке врагов, в их очередности и прочей мелкой механике
@@rarogcmex Как и в Фар Крае? И во множестве подобных игр с РПГ составляющей?
@@prismaticrain в Рейдж 2 сам геймплей увлекательней многообразней. А перечисленные проблемы, они сейчас почти во всех играх. И тут уже зависит от расстановки акцентов данными мудрецами. Где-то недостатки замазываются, а где-то на них умышленно напирают создавая образ плохой игры
Мне игра зашла, за 3 дня прошёл. Фановая стрельба :) рублей за 700 можно купить. Винтовка и дробовик РУЛЯТ :)
Кстати на консолях (на one x )у меня в частности возникла проблема -после 15 часов игры при загрузке игра стала через 30 сек.зависать и следом закрывается и вылет.удаление и переустановка игры не помогла.Снес к чертям (между прочим было курлено Delux издание за 5 косарей)..итог-более ни одной игры от Бетезды за фул прайс куплено не будет-никогда.онли скидки ,причем хорошие.
Приятно вас слушать,хоть и играми не сильно интересуюсь :)
Полностью согласен с ребятами. Игра по началу заинтересовала, но через пол часа игры, перестала давить на высоком уровне сложности, я ещё пару часов поиграл и удалил её нафиг. И да, розовый, цвет постапокалипсиса, я поржал с покерфэйсом.
Есть аванпосты и гринд, но нет Жана с Мишелем. Не порядок.
Это же не франция
Термин "биом" в играх вроде Subnautica или Oxygen not included очень даже имеет смысл, а вот популяризация термина выглядит смешно
Биом в терарии тоже важный фактор
Популяризация вроде с Майнкрафта пошла. В каком-то биоме кони, в каком-то дракон, в третьем ищи овец. Что-то в таком роде.
@@kivoro1970 там биомы отличались по принципу природных зон. Где-то снег и ёлки, где-то песок и кактусы и т.д. Так же отличалась и фауна.
Справедливости ради, у Obsidian всегда были проблемы с технической реализацией игр. Тот же AlphaProtocol просто ужасный с точки зрения багов, графики и даже управления. Безусловно это компания делает отличные Rpg (Даже AlphaProtocol с Dangein siege вполне терпимы.), вроде Kotor 2, Newerwinter nights 2 mask of betrayal, и конечно же Fallout New Vegas с Тиранией. Но она стабильно лажает с полировкой своих игр, и они всегда получаются забагованными, или ещё и кривыми. Так что основная вина вряд ли лежит на Бесёзде. Конечно это всё равно такая себе компания, которая не позволила Obsidian и дальше работать над серией Fallout, вместо этого высрав два новых "шедевра" по данной франшизе. Да и нормальный гонорар Obsidian за New Vegas они так и не выплатили, а их отношение к проектам поклонников серии на базе оригинальной дилогии, и вовсе возмутительно. Им блядь жаль дать людям возможность заработать хоть какие то гроши на той же Неваде. На 95% уверен что Tes 6 будет просто завалена донатом, возможно даже часть перков и навыков персонажа (Типа бонуса к скорости бега, или времени создания брони, с экзотикой вроде телепорта в бою.), придётся покупать за реальные деньги. А почему бы и нет? Благо все уже потихоньку к этому привыкают, так же как привыкли к Free to play параше, бесконечным королевским битвам, убогим открытым мирам созданным чисто ради унылого задротства, дешевым Survival с крафтом, инди хоррорам на Unity, плохой оптимизации, сырости новых игр, и конечно же триллилионумиллиардугуголов Dlc. Список ой какой долгий, и он будет только пополняться, потому что с 2010 года игровая индустрия катится на дно современного Голливудского кинематографа.
Очень понравилась шутка про то что у бесезды ничего не работает, а капком при это сидит стрижет бабло)))
Начало конечно топ))
Концовочка тоже топовая, где на камеру сначала расхваливаю игрока, а когда камера отключается, говорят "давайте следующего долба@#а". Очень показательное отношение к игроку-покупателю.
Михаил бросается на амбразуру, но не грудью)
А мне напомнила эта игра киберпанк 2077! Вот чем поляки вдохновлялись... Куча заимствованных механик и визуала
она вышла раньше киберпанка, но прикол в том , что кибер был у всех на слуху,и многие пытались хайпануть на теме.
навалил на игру, навали и на ДЛС еще)))
"В игре нет аванпостов, но хотелось бы" :) Кстати да - субъективно показалось, что я аутировал треть игры передвигаясь между точками интереса на машине.
П.С. Не заметил что там вообще были фракции -____- Бумеранг ппц бесполезный, да. И ладно оружие нужно далеко не всё - но машину менять или апгрейдить вообще смысла никакого. И я готов дать медаль из Мишиного контента из начала ролика тем, кто открыл больше 50% карты.
Главная мысль,которую вынес после просмотра видео "Дюна,точно блин,надо бы перечитать". Спасибо парни)
Впринципи, если давно не стреляли в формате дума, и любите гринд, и можете себя развлекать, то игра может понравиться, как мне допустим, но все же есть очень серьздные вопросы которые хочется задать аваланчу
1.почему я должен сам искать ковчеги? Ведь люди которые пробегуться по сюжетной компании, и сделают несколько активностей, они просто напросто не увидят половину гейплея, половина способностей будет просто закрыто, как и оружее, хотя его и так мало, но все же ракетница упрощает жизнь)
2.почему такой скудоумный выбор оружия? Где хотя бы пару автоматов, пару внешек на него и т.д, делать такую песочницу, и не сделать несколько видов оружия каждого типа, это очень страно, хотя судя как они открытый мир рисовали, где в заброшенный жилых зонах нету вообще не чего, то я не удивляюсь что они очень на многом сэкономили..
3.ну и последние, зачем они сделали тону авонпостов, но при этом сюжета на 5 часов? Есть кучу примеров где те-же юбисофт делают что-то рамномерно, часов 20 сюжет, и гринда столько же, и сам выберешь что для тебя удобней, по сути с такой консепцией, ты не ощющаешь что в игре только один гринд, а вот в rage 2, просто жесть, как будто игру ради гринда делали, но ведь это не ммо, зачем?
Очень все это не ясно и страно, хотя как шутер, игра хорошая, но вот опен ворлд и весь гринд в игре, сосет полностью..
Лично от меня 3 с плюсом, по 5 бальной шкале, 3 за шутерную состовляющею, и + за несколько способностей
Кстати играю на пс 4 про, стабильные 60 фпс, но графика не радует, очень много мыло, особено когда иследуешь мир
Покорми Мишу, а потом уже контент требуй?
Уловили месседж)
Вряд-ли покормит, видно же, что Виталик "на массе". Все продукты идут на него.
На счет первых нескольких часов - согласен. Просто каждые 2 мин - подсказка, читай. Зачистил аванпост - читай, что ты получил. Бл*ть, дайте поиграть спокойно! =_=
а обучения-то какие! Чтобы увернуться - нажмите кнопочку и направление уворота. Давайте три раза протестируем, что вы - не имбецил и запомнили эту сложную комбинацию. Запомнили? А теперь давайте три раза проверим можете ли вы ей пользоваться, вы ж не имбецил, да?
Или, о, вы нашли двойной прыжок! А вы знали, что нужно в воздухе пробел нажимать для двойного прыжка, да? А давайте мы все-таки убедимся три раза, что вы не тупой и можете делать двойной прыжок!
И так бля с каждой абилкой, сук
@@bright7617 меня это не утомляло
Это правильное обучение. Запомни, обучение и должно быть для имбецилов.
Если ты хочешь заумную игру, то не ищи ее в жанре шутера. Шутер - тупая игра по-определению. Не ври самому себе и мне.
спокойно играй в свой дарк соулз, там вообще нечего читать. Зачем ты играешь в веселый шутер?
Бесезда в очередной раз пробила дно. Игра даже торентов не достойна.
А у Миши рубашка динамическая.С нанополосочками)
Таким же однообразным шлаком был и Дум. При чём и там не было сюжета. Только многие скушали с радостными воплям....
Согласен. Но игра все-таки вышла хорошей, но недоделанной. Остались нереализованные трассы в джунглях, прикрутить бы нормальный сюжет, разнообразные задания, мотивацию для игрока и было бы на твердые 8-9 баллов. Жаль, не реализовали полностью потенциал продукта. Возможно, в этом виноваты боссы компании, которых интересует только прибыль и сроки выполнения работы.
Понял что уровни врагов это полный отстой, вот есть тип мобов скажем пехотинец, мутант и пр. И его сила с живучестью должна быть одна без изменений. Например как в Готике, какой же был кайф от убийства первого волка, потом словить люлей от стаи или глорха, и понеслось. Максимум 3 уровня у моба может быть и обязательно чтобы они были как то обозначены: рядовой, воин, элита.
Спасибо за контент , приятно вас слушать . Ставлю вместо радио в машине
В отличии от Wolfenstein New Order который является лучшим из современных сюжетных шутеров, у Wolfenstein New Collosus есть ряд чисто сценарных проблем, которые не позволили ей собрать достаточный ажиотаж и количество игроков вокруг себя на момент релиза. Моё мнение таково, что плохие продажи обусловлены в первую очередь не временем выхода в ноябре 2017 года, а именно низким ожиданием самой игры и тем что она не смогла по уровню резонанса в сми перепрыгнуть первую часть. Ну и абсолютно просранный Season Pass, почти полностью состоящий из ресайклинга уровней энигмы, которые в свою очередь сами создавались из ассетов сюжетных кусков уровней. А ведь сколько можно было показать в сезонке. Сделать флэшбеки во времена второй мировой. Снова показать противостояние с генералом Черепом и так далее. Как шутер игра удалась, как сюжетное продолжение истории Биджея она провалилась.
Вы молодцы,с каждым видео Вас все интересней и интересней смотреть)))
И тут внезапно оказалось - Far Cry New Dawn не так уж и плох. Ребята, я вас обожаю, вы это предсказали, пошёл мочить гламурных реднеков (опять).
Недавно в Mad Max играл, сперва зачищал лагеря, прокачивался. Потом надоело это однообразие, решил пойти по сюжету и внезапно игра кончилась. В Rage, судя по описанию, тоже самое. Даже дизайн лагерей похож, подъехал на машинке, а дальше на своих двоих зачищаешь.
Михаил просто стахановец! Вот уж где кранчи так кранчи)))
По моему стрельба в рейдж реально бодрая, разве что я бы хпшек броне у врагов дал раз в 10 больше дабы тактики и требования к аиму добавить, а так она сразу разлетается. Возможно еще стоило сделать компанию до открытого мира, хотя-бы часов 3-5 как введение в котором тебе в лицо суют пяток навыков и пушек перед тем как пнуть в открытый мир, и потом уже концовка.
Обожаю, вас парни.
Основная сюжетная миссия - просто фэил. Начальная миссия, в которой тебе описывают задачи на будущую игру и направляют к трём персонажам. Эти три персонажа дают по 1-2 сюжетные миссии и хоп - финал.
Я к финалу подготовился серьёзно - открыл почти всё, прокачался, перед миссией закупился до максимума всеми расходниками. А там меня ждала почти пустая база и унылейший финальный босс с парой волн слабых мобов. Босс был почти безвредным и имел всего 1 фазу по сути. Я уж думал, что после убийства того гиганта, антагонист слезет с него и начнётся уже бой с ним, как в металгир рэвэндж. Но нет, оказалось что расстрел безвредной туши по уязвимым точкам это финал компании.
Ждем контент по распродаже EGS :)
Они уже облажались. Распродажу сделали без согласия издателя
ОМГ сколько стенаний, а по факту - стрельба отличная, мир интересно исследовать, и он не серо-бурый, пейзажи природы красивенные. Да, по началу, после вступления, когда тебя выбрасывают в открытый мир может показаться скучновато, но немного продвинувшись по сюжету ты втягиваешься и становится довольно интересно. 7-8 из 10 в принципе заслуживает. И это вполне не плохо.
Ну насчет фулпрайса - не знаю как в РФ, а вот в Чехии и Европе в целом это стоит дешевле. Просто для сравнения в Чехии:
Rage 2 - 1399 CZK
Sekiro - 1799 CZK
RDR2 - 1999 CZK
На момент релиза. Разница довольно весомая, хотя красная цена этому чуду - чуть дороже ME: Andromeda.
Спасибо за годноту + как обычно, немного затянули, но это видимо крик души, иногда надо выговориться)
Неплохая бесплатная игра из ЕГС :) Не за фулл-прайс же ее покупать. "Стерженька" ей явно не хватает.
Михаил поработал на славу))
Я бы сильно сократил количество боеприпасов на локациях, быть может это мотивировало бы юзать весь арсенал. Действительно, из некоторого оружия успеваешь пострелять только на этапе обучения (который, бтв, неплохо так раздражает).
как оказалось рэйдж 2 понравился мне больше чем дум этернел... намного больше...
Ну в отличие от дума етернал можно настреляться нормально так
Это великолепно!)
Селедочки с молочком ему, и пирожками с капусткой приправить...
Это уже на платное dlc потянет
С гастритом одного молочка хватит)))
шедевральное видео
Слушая описание, я представлял себе "Sacred", самую первую часть, где тоже можно "стало" после одного патча перелететь из стартового города через речку в локацию врагов на 30. Сам "перелёт" был возможен и раньше, но, если летающей демонессе вкачать хоть немного умение "Щупальцы" - можно игру пройти, убив любого персонажа 30+. Я не понял смысла Diabolo, зато погрузился в фэнтези Sacred. Там тоже можно было пытаться собрать себе комплект редкой брони и вкачать 256-й уровень. И эти 5 уровней сложности... Им и в подмётки не годились игры с тремя уровнями сложности.
Утонул в собственном сарказме.
Этим двоим в этом году не понравилась еще не одна игра
А сама игра это MadMax + Bulletstorm. Мне игра понравилась, пришел после работы помочил все что движется, и спать.
Скетч - шедевр.
Спасибо, а то и стопгаме и лысый давно продались и снимают рекламу а не обзоры.
за что спасибо, хуйню же несут, свою субъективщину вкусовщину. Где-то местами в обзорах хуйню несут и на стопгейме, и Логвинов, но и эти далеко не ушли. Я вообще не знаю ни одного обзорщика чтобы более менее объективно содержательно делал рецензии на игры, вообще не знаю, нет таких. Пока сам не поиграешь не поймёшь, нех-й никого слушать
@@ЦифровойКот-б2м нахрена тогда смотришь ?
@@ЦифровойКот-б2м потому что, объективно, все игры - говно, отбирающее твоё время и портящее здоровье. Но такая объективная оценка никому не впёрлась...
@@Konstantin_Ozerov если так обобщать, то дохуя чего вокруг отнимает твоё время и здоровье. А избегать каких-то увлечений, удовольствий, это не жить, а существовать в форме дебильного биоробота
Есть игры которые дарят незабываемые интерактивные приключения, и часы счастья. У меня это Dark Messiah of Might and Magic, Half Life 2, Crysis, Fable, серии Bioshock, Batman Arkham, Castlevania Lords of Shadow, Darksiders, Divinity Original Sin и ещё много игр. Если бы их не было, я бы видеоигры не любил, и не говорил бы о них
Чуваки, как же я вас обожаю
Игра вышла очень хорошая !
до эры компьюторных игр было очень тежело манепулировать людьми,отслеживать динамику их дегродации в целом ,вирус запушен теперь сами заражонные помогают нам,делятся идеями как улучшить илюзию,чтоб там можно было тратить свое реальное,бесценное время.
Сценки в начале очень прикольно!!!!
Так вот как контент делается! :D
Лучшая обучалка в blood dragon была🤘
Перемещение перемещает вас в разные места
Бег это как ходьба, только быстрее
@@СергейПресняков-о4р ДАЙ.МНЕ.УЖЕ.УБИТЬ.КОГОНИБУДЬ!
16:53 Термин не новый, в майнкрафте еще использовался.
Почему id Software не могли сделать игру сами полностью? Первую же часть они делали.
Молодцы) Спасибо!